Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
- NPC стали намного умнее и реактивнее — могут замечать, что ты подслушиваешь, нервничать, убегать, реагировать на действия Джейсона/Лусии. Rockstar говорит, что система взаимодействий развита дальше RDR2.
- Мир рассчитан на случайные события, а не только на миссии и маркеры. Исследование без цели должно постоянно вознаграждаться неожиданными ситуациями.
- Полиция и погони стали глубже: появляется система Heat — полиция может запомнить внешность персонажа, одежду и машину. Поэтому после преступления недостаточно просто скрыться.
- Джейсоном и Лусией можно переключаться во время ограблений, причём разделение пары может использоваться как часть тактики побега.
- Rockstar специально не делает симулятор жизни. Например, убрали идею с постоянным походом за продуктами/пополнением холодильника, потому что это превращало игру в рутину.
- При этом заправка автомобилей будет, но Rockstar обещает, что это очень быстро и не станет обузой.
- Мир — самый большой и плотный в истории Rockstar, примерно вдвое больше GTA V; много интерьеров, животных и мелких деталей.
- 170 видов животных, более 600 000 анимаций NPC, гораздо более детальная одежда, внешность и поведение жителей.
Источник: https://www.ign.com/articles/gta-6-the-big-interview