Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
24
2026-10-30 15:59:47
Сохранен
352
2026-10-31 07:34:59
Сохранен
28
Играли ? Щас восьмой раз перепрохожу и всё охуенно, но с каждым перепрохождением жопа от 11-го дня г — Играли ? Щас восьмой раз перепрохожу и всё охуенно, но с каждым перепрохождением жопа от 11-го дня горит всё сильней. Как так можно было обосраться ? Десять дней просто охуенные, и по атмосфере и по геймплею и по возможности выбора, сеттинг это совсем отдельная тема, если вам игра зашла, то что то подобное вы ХУЙ где найдёте. Идёт 10-ый день, к тебе приходит чума и говорит: "Ты тут пухтишь, бегаешь сейвить всех пытаешься, а давай я тебе хуем по губам проведу и заражу всех детишек просто потому что могу, надеюсь у тебя достаточно лекарств и порошочков, поторопись, у тебя мало времени. Удачи!!!" И это охуенно, при первом прохождении ты совсем в ахуе сидишь. Потом бегаешь как угарелый, пытаешься всех засейвить, ну или забиваешь хуй и ничего не делаешь, но про это позднее. НО какой же обсёр происходит на 11-ый день. Смотрите: Во-первых геймплейно поиск трёх курьеров это полная залупа, вся эта миссия как будто из другой игры. Во-вторых появляется единственный персонаж, которого без багов нельзя засейвить, я про Аглаю, что сильно ебашит по менталке. В-третьих 11-ый день рушит ВСЮ КОНЦЕПЦИЮ ИГРЫ, ТЕБЯ ЗАСТАВЛЯЮТ БЕГАТЬ ЗА КУРЬЕРАМИ, иначе ты получишь плохую недоконцовку, хотя сам "режиссёр" в театре говорил что можно ничего не делать, просто нужно не умирать, и до 10-го дня включительно это работает, ты можешь забить хуй, ничего не делать, никому не помогать, просто бегать искать еду. Это ощущается охуенно, тебя никто ни к чему не принуждает, ты можешь попытаться помочь людям и городу только если ТЫ САМ ЭТОГО ЗАХОЧЕШЬ. Ну и в-четвёртых обсёр с концовками. Есть 4 концовки, две недокнцовки: 1) Сделка. Прикольная херня, мне понравилась идея 2) Не в срок. Полная херня, которая рушит как мне кажется изначально задуманную концепцию И 2 полноценных на которых влиет лишь один твой выбор в 11-ом дне: 1) Ночная. Выглядит очень странно, как шиза, персонажи несут бред не своими голосами. Сомневаюсь что кто нибудь захочет перепроходить на эту концовку. 2) Дневная. Это роде как хорошая концовка, светит солнышко, все выжившие счастливы. Это очень скудно как по мне, учитывая уровень игры. Я понимаю что в Дневной концовке могут не все выжить, могут отличаться диалоги с некоторыми персонажами, допустим если ты узнал кто убил твоего отца, то диалог будет один, если нет, то другой. Как по мне надо было бы сделать хотя бы 4 полноценных концовки и чтобы твои действия по игре на них влияли, а не только лишь один выбор. Могли бы как Сталкере Зов Припяти сделать, чтобы в конце показывали ролики про каждого персонажа в отдельности, которые бы менялись от твоих действий. Играли ?
2026-10-29 09:34:19
Сохранен
509
2026-10-27 09:19:22
Сохранен
20
2026-10-23 09:38:19
Сохранен
126
2026-10-22 11:46:04
Сохранен
36
2026-10-15 13:01:42
Сохранен
525
2026-10-15 03:40:18
Сохранен
246
2026-10-16 16:26:23
Сохранен
116
2026-10-13 12:28:00
Сохранен
358
2026-10-09 23:52:38
Сохранен
6
2026-10-06 16:10:11
Сохранен
65
2026-10-02 19:41:57
Сохранен
50
2026-09-30 13:02:42
Сохранен
4
2026-09-29 17:46:35
Сохранен
130
ИГР-КОШМАРОВ СДВГШНИКА ТРЕД В этом треде постим и обсуждаем игры которые порриджи с СДВГ просто не — ИГР-КОШМАРОВ СДВГШНИКА ТРЕД В этом треде постим и обсуждаем игры которые порриджи с СДВГ просто не в состоянии физически осилить. ЭТО НЕ ТВОИХ ЛЮБИМЫХ ИГР ТРЕД! Постим и обсуждаем исключительно то, по наличию чего в списке любимых игр людей, можно сразу сделать вывод о том что перед тобой не порридж с СДВГ. Можно постить свои любимые, но если ты начнёшь разъебывать пост другого анона за его вкус, то ты осёл, неспособный прочитать тред! Сами порриджи с СДВГ также приветствуются к постингу игр которые они не смогли осилить Я начну: - очевидный РДР2. Большинство, даже не СДВГ-шных порриджей, бросает игру на моменте, когда начинается свободное перемещение Порриджи с СДВГ же бросают игру как только им дают управление персонажем - Death Stranding Порридж с СДВГ не способен осилить задание по перемещение ящика из одной точки в другую, даже если после перемещения ящика будет охуенная катсцена Порриджу с СДВГ необходимо чтобы на всём пути перемещения игра игралась как Фортнайт с свистоперделками - вся серия Метал Гир, но в частности кино четвертая часть из-за катсцен длиной в 4 часа - порридж с СДВГ неспособен просидеть и 15 минут не переключаясь на телефон, если на экране Джон Уик не танцует эмоции над трупом со светящимся лутом и на фоне 67 порриджей не строят лес из пенисов
2026-09-29 05:40:22
Сохранен
34
Resident Evil Requiem — это тупо 10/10, лучшая блядь игра в серии, годнота высшего пошиба, от котор — Resident Evil Requiem — это тупо 10/10, лучшая блядь игра в серии, годнота высшего пошиба, от которой любой анон обоссытся от счастья прямо в продавливаемый сычевальный диван. Геймплейный разрыв ануса: Капком смогли усидеть на двух стульях и не порвать жопу. За Грейс ты бегаешь с баттхёртом, трясущимися руками и полным отсутствием патронов, судорожно озираясь на каждый шорох в сраной психушке, а за Леона — врубаешь режим машина-убийца, раздаешь с ноги и сурово раздаешь вертухи, как батя после литра жигулевского. Атмосфера полного пиздеца: Враги теперь не просто тупые зомби, а ебанутые шизофреники, которые бормочут всякую дичь, щелкают выключателями и зовут маму, пока ты в ужасе шкеришься по углам. Звуковой дизайн такой, что от скрипа каждой ебаной двери волосы дыбом встают даже на яйцах. Камера на выбор: Хочешь — дрочи от первого лица для максимального погружения и обосранных штанов, хочешь — включай привычный вид из-за плеча и чувствуй себя батей. Графон просто ебейший: Движок RE neXt выдает такую картинку, что твоя видюха заорёт и попросит пощады, а локации выглядят так мрачно и красиво, будто их проектировал сам Сатана. Сраные японцы опять гении, блядь. Это настоящий сурвайвал-хоррор, а не хер собачий. 10 забитых чакрамов из 10, проходить всем анонам в обязательном порядке.
2026-09-26 19:20:05
Сохранен
193
2026-09-25 11:40:07
Сохранен
91
2026-09-24 14:11:21
Сохранен
186
2026-09-23 14:24:02
Сохранен
15
2026-09-23 07:08:28
Сохранен
160
2026-09-21 16:34:59
Сохранен
34
2026-09-21 17:31:30
Сохранен
514
2026-09-22 09:25:16
Сохранен
66
Потолок развития человека достигается очень быстро. Часы опыта =/= навык Я провел в одной соревнова — Потолок развития человека достигается очень быстро. Часы опыта =/= навык Я провел в одной соревновательной видеоигре более тысячи часов. Это пиздец как много, на самом-то деле. Согласно скрину, можно сказать я провел в видеоигре 42 дня подряд. За такое время, я наверняка стал хорошим игроком, правда ведь? Ну выше среднего однозначно, да же? НИХУЯ БЛЯТЬ. Мой навык игры перестал развиваться после 200 часов. Первые 100 часов я осваивал базу игры, потом ещё 100 часов оттачивал навыки, и с тех пор всё блять, все нахуй, я не сдвинулся с места вообще. Часы идут, а я не становлюсь лучше. Я как и был долдоном с медленной реакцией и кривыми пальцами, так им и остался. Нихуя блять не меняется, нихуя. Терпение и труд все перетрут, агась? Нихуя сука блять. ГЕНЕТИКА, вот что решает. Не дано - хоть 10 тысяч часов усирайся, а всё равно будешь обоссан 100 часов плеером с хорошей реакцией и прямыми пальцами. Я ебал этот мир, до чего же он примитивен. Буквально кем родился, пешкой, королем, слоном ебаным, тем и отыгрываешь всегда без шанса вырваться из оков судьбы
2026-09-20 22:02:15