Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
48
Я не понимаю в чем величие Морровинда
— Начну с того, что игра уродливая. И нет, оправдание «шкальник, это старая игра», не пройдет. Потому что, я играл в кучу старых игр, которые намного старше Морровинда и особого дискомфорта не чувствовал. Плюс, не такая уж это и старая игра. К появлению Морровинда уже вышли такие игры как GTA: Vice City, Silent Hill 2, Mafia и эти игры выглядит намного лучше морровинда. Две из них, так же являются играми в открытом мире, а Тихий Холмик и вовсе был эксклюзивом маломощной PS2.Я много раз слышал, что мол в Скайриме все слишком просто, тебя везде водят за ручку, ставят маркеры в нужное место и сразу делают избранным-спасителем мира. А вот раньше с тобой никто не церемонился, нужно было самому все искать, по описанию в дневнике. А к игроку все относились как к очередному проходимцу, а не герою-спасителю. А я хочу спросить, где это собственно? Скорее всё наоборот, в скайриме ты едва живой спасаешься от дракона, с голой жопой сбегаешь с собственной казни. А после побега из Хельгена, игра отпускает тебя на все четыре стороны. Никто не напрямую не указывает что тебе делать и куда идти, а до момента, когда тебя объявят Довакином, надо будет побегать кабанчиком как обычный подручный, и только через 3-5 часов сюжета, тебя признают избранным. Кстати, этот персонаж на ОП пике даже двигаться не умеет. И всю игру стоит в своей халупе в одних штанах. Что же у нас в Морровинде? Да, ты вроде как заключенный, но тебя тут же отпускают, дают денег на дорогу а потом, тебя – вчерашнего заключенного, сразу же, без вопросов посвящают В СУПЕРЭЛИТНУЮ-СЕКРЕТНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ. Ага, очень хардкорно, очень интересно. Но настоящая боль — это диалоги. Диалоги. Ох уж, эти диалоги. И ведь это именно та часть игры, в которой технические ограничения не играют особой роли, в Аркануме, до сих пор одни из лучших диалогов в играх. А что имеем здесь? Худшей системы и придумать нельзя. Почему вместо простого выбора пункта диалога, у меня в правом углу колонка из рандомных 25 слов, о смысле которых мне надо только догадываться. Причем, эти темы не меняются в зависимости от того, с кем ты говоришь. Потому что, любой прохожий с улицы, с радостью расскажет тебе о традициях Дома Дагот и прочтет краткую лекцию о истории Двемеров. Любой диалог, это собственно не диалог, а статья с Википедии, совершенно не важно с кем ты говоришь, со стражником, бомжом или аристократом, текст у всех будет одинаковый. Так же, вполне нормально спросить у простого работяги, не знает ли он где находится легендарная-мифическая пещера? Да не вопрос, конечно знает, заодно он расскажет основные ориентиры, ведь все работяги только и делают, что путешествуют в поисках артефактов. Местные диалоги убивают всю атмосферу игры. Я не могу воспринимать персонажей как живых людей, они все для меня просто ходячий стенд с информацией. ЗАТО У НАС МАРКЕРОВ НЕТ, АГА, ОЛДСКУЛ. Очень весело искать нужное место по записи в дневнике "Иди на юго-восток от указателя который идет в две развилки, потом на северо-юг а потом сверни у пенька на востоко-запад". Вместо удобной метки, ты вынужден постоянно сверяться с картой и дневником чтобы опнять куда разрабы спрятали нужное подземелье. Ты не смотришь по сторонам, не подмечаешь красоты мира и скрытые места, а просто ищешь нужную тебе точку. Едем дальше. Подземелья. Ох сколько же я раз слышал, какие в скайриме плохие подземелья, а вот в Морровинде – зашибись. И вот это для меня просто загадка человечества. Любое подземелье в Морровинде в 100 раз унылее и копипастнее чем в Скайриме. Да, есть несколько интересных, уникальных данжей, которые вы встретите по сюжету, ТАК ЖЕ КАК В СКАЙРИМЕ! А помимо сюжетных, все подземелья — это просто кучи копипастных кишок, никакой разнообразности или запутанности в них нет. Чаще всего это тоннель, с одной развилкой и парой боковых комнат. Многие из них имеют примитивную геометрическую структуру, но ты можешь бродить по ним кругами, потому что все, все, ВСЕ вокруг одинаковое. Я не говорю, что подземелья в скайриме это какой-то верх геймдиназнейрой мысли, но я и не понимаю лицемерия тех, кто хватит их в Морровинде - один прямой туннель, нету ни одного ответвления или развилки, одна развилка и две боковые комнаты. С городами похожая история. Хуже городов Морровинда, я не видел, честно. В скайриме маленькие, схематичные города? Да? А вот огромные, совершенно однотипные и пустынные города-призраки, вот это то, что надо, да? В GTA Лос-Сантос тоже далек от реальных размеров Лос-Анжелеса, в Масс Эффекте на огромной космической станции ты посещаешь пару уровней, во всех классических Финалках города представлены парой улиц. Потому что, никому не нужны огромные копипасные города. Да, это может быть реалистично. Ведь в городах типо ЛА, есть десятки километров абсолютно однотипных пригородов и спальных районов, так же как во всех крупных городах мира. Правильное поселение, это выжимка всего самого интересного, что должно быть в городе, придание ему своей уникальной атмосферы и запоминающейся архитектуры. Скайрим с этим отлично справляется. Тут есть пять крупных городов, все сильно отличаются друг от друга планировкой, архитектурой, стилем. В городах проживает куча важных НПС, из-за их небольшого размера, все мастера, торгаши, и квестодатели находятся недалеко друг от друга, что создает впечатление большого оживленного города. Вы моментальо отличите Рифтен от Маркарта, Виндхельм от Солитьюда. Что имеем в Морровинде? Балмора, куча абсолютно одинаковых, квадратах домиков, натыканных паралельно реке, Альдруин – куча ракушек посреди скал. Вивек… ой боже мой, ВИВЕК. Один из худших городов в итсории видеоигр. Если остальные города в просто скучные и однотипные, то Вивек это просто одна большая коробка с коридорами. Город настолько большой, что даже на карте мира занимает значимую часть. А внутри города – ничего, 7 странных пирамид, абсолютно идентичные между собой, каждая из которых огромная но внутри просто узкие коридоры и лестницы с комнатами, две лавки и три НПС. Да, столица региона, но на нем совершенно пустые улицы. Опять, как и диалоги, это уничтожает атмосферу игры. Куда вы там погружаетесь, о каких фантастических мирах вы говорите? Квесты и гильдии В скайриме, вступление в каждую фракцию имело уникальный сценарий, и хоть и весьма условно, но проверяла твои навыки. Что бы вступить в ряд соратников, нужно продемонстрировать свою силу, победив другого на кулаках, в гильдии воров требуют украсть украшение, а уж какое гениальное вступление в тёмное братство. Плюс, сами цепочки квестов, если не вызывают восторга, то как минимум запоминаются, потому что в каждой присутствует какое-то уникальное событие, которое нигде и никак больше в игре не получить. У Соратников можешь стать оборотнем, в Братстве успеваешь поговорить с трупом и убить Императора. Морровинд. В любую фракцию, ты можешь вступить просто переговорив с одним персонажем. Буквально. Ты подходишь к главе гильдии, говоришь ему Я ХАЧУ СТАТЬ ЧЛЕНАМ ГИЛЬДИИ ВАРАВ, и пожалуйста, ты принят. А сами гильдовые задания — это просто шок, убей того, укради это, принеси-подай. Чувствуете атмосферу и дух приключений? Это же уровень радиант квестов скайриме, тех самых что генерируются случайно. Где размах, эпик, сюжет? И не надо мне тут говорить, что у нас тут серьезная, реалистичная игра, не, не сработает. Как я писал выше, в Морровинде, тебя с первых минут считают особенным, спасителем миров, суперагентом, а тогда какого фига меня гоняют по самым унылым однотипным заданиям? Прикладываю подборку скриншотов, подвергающих мои слова. Я выполнил сюжетную линию примерно на половину, открыл большую часть локаций и прокачал персонажа до 50го уровня, так что могу с ответственности сказать – что игру я изучил. И мне не понравилось, вот прям совсем. Эта игра плоха, не только по сравнению с Обливионом и Скайримом, но и со всеми прочими RPG, в которые я играл. Мне хотелось бы получить, хоть какие-то внятные и АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ ответы фанатов, на мои претензии. Потому что, чаще всего я слышу лишь эфемерные рассуждения о невероятной атмосфере, гениальном сюжете и ностальгии по тем самым играм, которые сейчас уже не делают.
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
29 мая 21:50
Сохранен
87
The Elder Scrolls III: Morrowind Ищу человека, готового забрать сегодня эти диски. Либо бесплатно,
— The Elder Scrolls III: Morrowind Ищу человека, готового забрать сегодня эти диски. Либо бесплатно, либо за сигареты и энергетики. На коробке диска Bloodmoon есть трещина, которой не видно на фото.
кемерово
Morrowind
The Elder Scrolls
/b/ - Бред
2ch
27 апреля 20:27
Сохранен
121
Кемерово. Обменяю диски The Elder Scrolls III: Morrowind на питьевые напитки, потому что они мне не
— Кемерово. Обменяю диски The Elder Scrolls III: Morrowind на питьевые напитки, потому что они мне не нужны, а у меня сейчас высокий уровень сахара в крови и мне хочется пить.
кемерово
Oblivion
Avito
Morrowind
/b/ - Бред
2ch
20 апреля 7:41
Сохранен
48
Продолжается пацифичный ран. В этот раз иду в город Света, город Магии пиздить Альмалексию по мейн к
— Продолжается пацифичный ран. В этот раз иду в город Света, город Магии пиздить Альмалексию по мейн квесту, но я знаю как заспидранить.
пацифизм
игровой аутизм
Morrowind
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
2 апреля 18:36
Сохранен
50
Лечу к мамке Вивека. Заоно скоро узнаем кто силнее - бох или его 10 приспешников.
— Лечу к мамке Вивека. Заоно скоро узнаем кто силнее - бох или его 10 приспешников.
Morrowind
дохлый тред
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
2 апреля 0:32
Сохранен
61
Пришло время Морровинда. Прохождение за пацифиста, день 3 (нельзя наносить урон), но есть мод для фо
— Пришло время Морровинда. Прохождение за пацифиста, день 3 (нельзя наносить урон), но есть мод для фолловеров (нпс следуют если отношения 100). -Все статы на старте 30, Удача 50, навыки 0. - Запрещены явные багоюзы как стак зелий, торгаш скамп или маню паузы во время боя, явная имба будет по ходу игнорироваться как только будет выявлена -Запрещены явно имбовые артефакты, доступные по сути со старта игры (сапоги ослепляющей скорости, амулет теней и т.п.) - Особенности моей харкор сборки, например отключена регенерация у зачарованных вещей, зелья и камни душ приготовленные довольно дешевые
Morrowind
/b/ - Бред
2ch
27 марта 8:20
Сохранен
10
А вы не задумывались, что Морровинд подразумевался любителями днд настолок как игра без лвлапов и бе
— А вы не задумывались, что Морровинд подразумевался любителями днд настолок как игра без лвлапов и без прокачки почти, чтоб только 10 главных навыков качались, а остальные не использовались даж, а может вообще без прокачки навыков? ВОт создал отсосина и пару крыс побидИл и чет прямо изи в сравнении с моим прохождением бомжиком с 0 статами на +100% сложности, вообще никакой угрозы. Это может на даэдрах и боссах всякий харкор начнется, но фиксится благодаря поиску экипировки и вообще мотивирует исследовать мир, а не тупо у тренеров надрочить все статы 100, надеть сапоги ослепляющей скорости и шкуру спасителя и подпивасно закликивать всех. Тут 40 хп кажется мало, когда у боссов удары по соточке, но я вижу как некоторые предметы магичные в игре и магия дают сверх непробиваемость и это даже не алхимия. Тем более в игре сохранения и можно реролить постоянно, хотя читество кажется.
Morrowind
дохлый тред
The Elder Scrolls
/b/ - Бред
2ch
10 марта 8:28
Сохранен
52
Ну чо /b как вы? Сегодня накатил модов на Моррошинд, создал бомжа с 0 статами и думаю пройти игру че
— Ну чо /b как вы? Сегодня накатил модов на Моррошинд, создал бомжа с 0 статами и думаю пройти игру через репутацию, надеюсь у вас тоже все получится
Morrowind
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
8 марта 3:41
Сохранен
517
36 УРОКОВ ВИВЕКА О ВАЖНОМ, ПЕСНЬ CXVII
— БААР-ДАУ УЖЕ НЕ РУХНУМ, КХЕ-КХЕ @ КРАСНОГО ГОДА НЕ-БУ-ДЕТ, ТВЁРДО И ЧЁТКО
Morrowind
бугурт-тред
/po/ - Политика и новости
2ch
6 февраля 18:23
Сохранен
59
Как же хочется вернуться в городок...
— Как же хочется вернуться в городок...
Morrowind
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
1 января 6:36
Сохранен
53
Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на
— Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на форумах мнение, дескать, из-за зумеров игры с каждым годом становятся всё более упрощенными, в качестве примера сравнивают Морровинд и Скайрим (и я этим согласен). Вот только "олдфажный" Морровинд как по мне, так является самой что ни на есть казуальной игрой. Первое. В игре нет активной паузы. Т.е. можно зайти в инвентарь, нажраться зелий здоровья, и как ни в чём не бывало дальше пиздеться. Второе. Нельзя просто так потерять вещь. Кидаешь дорогущий меч прям посреди города - никто не заберёт, всем похуй. Взял себе за правило оставлять ценности только в доме Кая Косадеса. Третье. Можно плавать в тяжеленных доспехах с кучей вещей. Разрабы могли бы хоть какое нибудь зелье придумать для плавания. Нереалистично.
Morrowind
переоценённое
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
18 ноября 2025
Сохранен
84
Консольный сблев захайпленный тупорылыми детьми
— Самая переоценённая игра с большим отрывом. Боже мой, как же казуальные игроки полюбили этот высер говна. Калычи которые никогда раньше не играли в рпг. Фан-база утковинда уровня трансов с редита разглагольствует о том, какая в игре хорошая графика, но этот кал вышел в 2002 году, через шесть лет после Квейка. Уткокалы считают интерфейс игры продвинутым, потому что можно изменять размер окон и перетаскивать их, но компьютерные игры использовали эту функцию за 16 лет до выхода данного высера. Открытый 3д мир появился за 12 лет до этого. Боевка это вообще что нахуй, если бы в диабло не было ничего кроме автоатаки, вот вообще нихуя. Квесты просто пиздец, какой то мморпг говняк. Пизбанутые пориджи зумеры пердиксы.
Oblivion
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 2025
Активный
504
Morrowind General Thread #183 /morrowind/
— AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s OpenMW и его моддинг: https://openmw.org/ https://modding-openmw.com/ Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд Лучшая энциклопедия по игре: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414 Предыдущий тред: >>1997006 (OP)
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
366
Как люди раньше играли в Морровинд? В Скайриме, Ведьмаке и прочих таких играх есть маркеры на карте
— Как люди раньше играли в Морровинд? В Скайриме, Ведьмаке и прочих таких играх есть маркеры на карте и четкие описания того, что нужно в квесте сделать. В Морровинде же лишь расплывчатое описание и маркеров нет. Я будучи ребенком лишь благодаря гуглу смог пройти один из первых квестов про поиск тайника Фаргота. Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку, т.к на это никаких намеков нет в описании квеста. Тоже самое со всякими другими квестами. Это игра не для детей. Казуала минимум. Не те выбрал навыки в начале игры - не можешь качаться. Эту игру с первого раза не пройти. Продал квестовый предмет - все, игра окончена. Даже щас у меня есть сложности с прохождением значительные, ребенок же никогда не пройдет такую игру. Эта игра требует, чтобы ты учился в нее играть. Рассчитана на то, что ты заново стартовать несколько раз будешь. В Скайриме же вообще похуй что и как качать. Проебаться нереально. Ничего не угрожает прохождению. Все квесты легчайшие и предельно понятные. Игра за ручку ведет.
Morrowind
/b/ - Бред
2ch
7 сентября 2025
Сохранен
552
Morrowind General Thread #176 /morrowind/
— AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s OpenMW и его моддинг: https://openmw.org/ https://modding-openmw.com/ Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд Лучшая энциклопедия по игре: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414 Предыдущий тред: https://2ch.hk/tes/res/1940578.html
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
20 сентября 2025
Сохранен
8
Морровинд не идёт /android/
— Скачал на свой телефон Морровинд, не идёт, разные Кэши (разные уровни графики) пробоввл, не идёт. Помогите
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
4 ноября 2025
Сохранен
73
Morrowind – величайшая игра в истории
— > Боевая система, целиком заточенная под броски кубика. Хрен попадешь по грязекрабу, а он тебя дыщ-дыщ, и ты помер. > Тупые NPC, которые только бродят и стоят. Их легко обокрасть до нитки. > Да и вообще, играть за вора легко. Ещё в начале игры можно спокойно все обокрасть и стать богатым. > Игра поломана нахуй. Понимаю, что это песочница, но алхимия там реально читерская имба. Никакого баланса. > В середине игры можно просто левитировать над полем боя и отстреливать огненными шарами, пока противники внизу копошатся. > Нет удобного быстрого перемещения. Понимаю, что хардкор и все такое, но меня заебало вообще ходить туда сюда от точки А в точку Б по одной и той же дороге, которую я уже исследовал вдоль и поперек. > Точнее, быстрое перемещение есть, но в виде транспорта. И оно платное. > СКАЛЬНЫЕ НАЕЗДНИКИ, БЛЯТЬ!
Morrowind
/v/ - Video Games
2ch
21 июня 2025
Сохранен
56
Адекватных и комплексных ребалансеров для Morrowind - нет. Придумал свой кодекс, на который буду опи
— Адекватных и комплексных ребалансеров для Morrowind - нет. Придумал свой кодекс, на который буду опираться при очередном прохождении этой великой, богоподобной игры. Рейт.
Morrowind
/b/ - Бред
2ch
16 июня 2025
Сохранен
27
В Морровинде графика лучше чем в современных играх. Попытка впихнуть кучу кала на экран, и после это
— В Морровинде графика лучше чем в современных играх. Попытка впихнуть кучу кала на экран, и после этого замазать его пост-эффектами убила всю красоту. Так же и с фильмами. Какой-нибудь парк юрского периода или матрица выглядят органичнее любого фильма снятого на зелёном экране. Почему в инди играх нет ревайвла такой графики. Даже в играх с ретро стилистикой всё обмазано говном.
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
18 мая 2025
Сохранен
108
Морровинд Фуллрест Репак
— Вот она Душа. Когда никакой ремастер не нужен. Кто со мной в путешествие?
Morrowind
/v/ - Video Games
2ch
3 мая 2025
Сохранен
41
Морровинд
— посты по морровинду
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
5 мая 2025
Сохранен
5
Морровинд с нейросеточкой
— Вот это я понимаю, вот это заебумба. https://www.youtube.com/watch?v=fJZOXP69L6w
npc
Morrowind
The Elder Scrolls
нейросети
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 2025
Сохранен
26
Почему Морровинд так похож на Россию?
— Почему Морровинд так похож на Россию?
Morrowind
/po/ - Политика и новости
2ch
12 сентября 2024
Сохранен
112
Вонючие трёшкерсы, как же я вас блядь ненавижу. Вы настолько засрали весь интернет своим всратым ут
— Вонючие трёшкерсы, как же я вас блядь ненавижу. Вы настолько засрали весь интернет своим всратым утиным говном, что теперь вам делают продолжение-римейк-ответвление или хуй знает что это, вашей обоссаной копротрёшки. Теперь вместо того, чтобы делать продолжение или римейк охуеннейшей стильной пятёрки с ебейшими 3д городами, частью вселенной которой между прочим является Дарк Мессия и м&мХ, но на неё похуй, делают какую-то унылую парашу с 2д экранами вместо городов и потенциально киборгами в фентези сеттинге. Пиздос. Вместо продолжения игры, где в главном меню мужик с кувалдой и кадилом пиздился против дьявола я получаю продолжение игры с лубочной стилистикой 16 века. Это как, когда после варкрафта 3 с его охуенными экранами кампаний, где стояли высокополигональные персонажи от вида и крутости которых ты охуевал в своё время, получить Рефордж с лагающими аппликациями в хромиуме. Я в ахуе просто. А когда-то я думал, что у нас есть шанс получить игру, где по этим охуенным городам из пятёрки можно будет самому погулять. Вы только представьте это...
Oblivion
Morrowind
/v/ - Video Games
2ch
6 сентября 2024
Сохранен
588
Morrowind General Thread #178 /morrowind/
— AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s OpenMW и его моддинг: https://openmw.org/ https://modding-openmw.com/ Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд Лучшая энциклопедия по игре: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414 Предыдущий тред: https://2ch.hk/tes/res/1965190.html
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
8 января 7:51
1
2
3
4
5
6
...
11