24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
38
14 октября 6:02
Сохранен
84
9 октября 15:35
Сохранен
71
9 октября 15:35
Сохранен
34
Скайримофауна — Все неписи беседковских игр мертвы. Они как будто блаженные, которым провели операцию по лоботомии, в монотонном потоке их озвучки не проскакивает ни единой искры страсти, интереса, ни ху йа. И только руководящий кабачок такой же вегетативной степени развития, может не замечать что у них что-то НЕ так с диалогами и озвучкой игр. Поэтому беседкоигры рассчитаны на среднестатического американ ситизен, то есть голема с 80 iq, именно такого паверлвла вся их трушная фанбаза. И соответствующего уровня у этих игропродуктов геймплейная глубина, типа можно многое, но всё это многое не имеет никакого интерактивного смысла, поэтому игровой процесс этих игр окончательно выродился в лутершутерный симулякр геймплея, в котором всё только кажется, для видимости, всё лишь в твоей голове отыгрывается, а по факту существующего кода игры, на твои отыгрывания всем поебать терминально. Идеальные потребители, игры нет, но коупить в голове умеют лучше шизофреников, главное чтобы фантик выпустили новой части их манямира, в который они убегают от убогой реальности. Зайдите на случайный стрим, а не рекводебича, и вы увидите, что играют в скайрим ультранормисы проглаженные, прям как НПС игр беседки, которые кроме скурима и симс ничего в глаза не видели, и их геймплей сводится буквально к cookie-кликеру на адепте. И никакой модпак скурим не спасёт из-за этих дыр в разработке, единственная причина по которой столько типов сходят с ума по этой игрульке это её "ВАЙБ", художественная составляющая, что было не единожды доказано. Тодд Гарвард не выпускает новые свитки именно потому что боится, что не сможет попасть в такой же идеальный один на миллион вайб, которым оказался скурим, и после релиза все от малого до великого покажут пальчиком на полость данного симулякра. Именно это и случилось со старфилдом. Если вам нравятся их игры, ничего против не имею, люблю и обнимаю, но их игры говно (абсолютное большинство игр говно) я скозал, всьо.
1 октября 8:24
Сохранен
119
Критика рас Тамриэля В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свит — Критика рас Тамриэля В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свитках. Космогония Нирна сходна с космогонией Толкина: мы наблюдаем процесс эманаций высшего божества во всё более и более грубые формы (Эру-Валар-Майар-эльфы-люди/Ану-Ануиэль-Ауриэль-эльнофей-смертные расы), а также коррупций, в ходе которых божественные творения извращаются и превращаются в нечто иное (эльфы-орки). Однако некоторые из рас Тамриэля выпадают из этой стройной системы. Конечно, глупо ожидать толкиеновской продуманности в лоре Древних Свитков, очевидно, что в начале это был винегрет из идей, лишь позже обретших какую-либо связность. Также невозможно не отметить, что некоторая недосказанность и множественность толкований лоровых моментов является классической фишкой этой серии игр. Но даже при этом трудно не удивиться нелепости некоторых из рас, а именно: аргониане, каджиты, редгарды, норды. Аргониане. Эти творения таинственных деревьев Хист. Для Тамриэля, да и для Нирна вообще, и ящеры, и их творцы являются буквальными инопланетянами, в том смысле, что прибыли из какого-то иного плана бытия и потому выпадают из цепочки эманаций. Надо ли говорить, как дёшево это выглядит. Впечатляющее своей тупостью геймдизайнерское решение. Кажется, аргониан не может спасти ничто, впрочем можно было бы пофантазировать о каком-нибудь родстве аргониан с драконами, вспомнить о странном поклонении их Ситису, и о том, как это похоже на поклонение Алдуину... Но, видимо, именно такой, естественный, ход мыслей показался разработчикам слишком банальным, и они выбрали идиотский инопланарный вариант. Каджиты. Ещё одна зверораса. Вообще их присутствие можно объяснить этакой данью уважения классическим рпгшкам типа Wizardry или Lands of Lore с их фельпурами и лизардменами, но всё же именно от TES ожидаешь более продуманной интеграции рас в космогонию мира. Как появились каджиты? Были ли это кошки эльсвейрской пустыни, странным образом обретшие разум? Или мерами, оказавшимися под влиянием даэдрического принца? Но в первом случае непонятно, почему именно коты стали фуррями, и ни одно другое животное. Во втором случае мы и вовсе не можем не вспомнить аналогичный случай чудовищного искажения группы эльфов - известную историю о Тринимаке и Боэтии. Орки - орсимеры - заметно отличаются от прочих меров, но всё ещё очень похожи на них, в отличие от катжидов, и потому истрии, что коты якобы когда-то были босмерами, хоть и действуют в нужном направлении, пытаясь включить расу в цепочку эманаций, но, к сожалению, не справляются с задачей и выглядят нелепо. И я даже не знаю, как это можно было бы исправить. Каджиты в целом мне симпатичны, с их пустынной эстетикой, лунным сахаром и скумой, и забавным кошачьим пантеоном, но относительно прочих рас они выглядят дико. Редгарды. Посмотрите на карту Тамриэля: легко заметить, что все три провинции, преимущественно заселённые людьми, соседствуют друг с другом. Как естественно это выглядит, и какое недоумение вызывают истории, что жители Хаммерфела и Скайрима якобы не автохтонны, а прибыли на материк с каких-то своих легендарных островов. Попробуйте найти информацию о Хаммерфеле до того, как на него высадились йокуданцы - практически ничего. Но почему бы редгардам не быть исконными жителями своей провинции? Конечно же, цвет кожи. Все мы понимаем, почему редгарды такие. И страшно иронично, что в игре уже есть одна раса, некогда светлокожая, но получившая тёмный цвет кожи в качестве наказания. Представьте, что цвет кожи йокуданцев также объяснялся каким-нибудь божественным проклятием. Страшно неполиткорректно! И ужасно смешно. И боюсь, с такой кожей редгарды не смогут получить достойную лоровую интеграцию в семейство людских рас. Им намного больше пошёл бы стиль испанцев, или итальянцев, или арабов, что-нибудь средиземноморское, чтобы можно было сказать, что все люди Нирна некогда составляли одно племя, разделившееся на три (с половиной, если вспомнить бретонов) части. Норды. Как и редгарды с их Атлантидой-Йокудой, пришельцы с Гипербореи-Атморы. И если Йокуду ещё можно рассмотреть как заплатку в сюжете, объясняющую странное соседство чёрных редгардов с белыми людьми, то в Атморе и вовсе нет особого смысла. Нет, разумеется, как патриотическая нордская легенда, провозглашающая нордов крутыми воинственными ёбырями с великим прошлым, от которых возможно даже и произошли все прочие хуманы, в этом много смысла, но относиться к этому как неким историческим данным - смешно. Да и чего проще представить, как некое изначальное племя людей разделяется на протоимперцев и нордов, и последние заселяют северную часть материка.
30 сентября 12:10
Сохранен
64
18 сентября 14:06
Сохранен
123
14 сентября 0:55
Сохранен
507
10 сентября 15:33
Сохранен
113
24 августа 9:03
Сохранен
68
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
9 августа 20:01
Сохранен
20
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
8 августа 9:55
Сохранен
104
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
7 августа 12:32
Сохранен
114
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
6 августа 14:34
Сохранен
66
7 июня 18:43
Сохранен
72
4 июня 19:36
Сохранен
121
1 июня 9:44
Сохранен
27
18 мая 10:57
Сохранен
13
8 мая 4:49
Сохранен
35
Скайрим был заказан цру, чтобы подготовить население к гипотетической войне с китайцами. Альтмеры — Скайрим был заказан цру, чтобы подготовить население к гипотетической войне с китайцами. Альтмеры - толкиеновские эльфы, но с измененной внешностью отдаленной напоминающее азиатов с их раскосыми и узкими глазами. Данмеры - то же самое что и альтмеры, только в культуру им зашили зачем-то евреев с их мошиахом, видимо это уже самостоятельность Тодда. Лесные эльфы - то же самое что и альтмеры, только созданы чтобы охватить ЮВА, на случай если они переметнутся к китайцам. Орки - монголы, но вперемешку с культурой скандинавов. Не буду говорить зачем созданы, умный поймет. Аргониане - южная америка, если вдруг они пойдут на сотрудничество с китаем. Талмор - кпк, намеренно показаны как ультимативное зло, которое наступает по всем фронтам и ЕСЛИ НЕ СПЛОТИТЬСЯ ВОКРУГ ИМПЕРИИ(СШП) ТО ВСЕМ КОНЕЕЕЕЕЕЦ!!!!
7 мая 13:20
Сохранен
7
6 мая 21:33
Сохранен
506
8 мая 21:24
Сохранен
4
Если вы игнорите TESы из-за сеттинга. — Этот пост для тех, кто скипает все игры свитков из-за сеттинга. Если вас тошнит от одной мысли об "ещё одном уникальном фентези сеттинге", если вы видели в гробу и белых тапочках видели всех представителей "уникальных выдуманных рас", если читать 100500 "книжек" в компьютерной игре вы считается полнейшим тупняком, то вы - нормальный человек. Такой же как я. Я всю свою жизнь игнорил свитки за всратый дизайн, гигантские грибы, которые определённо употребляли дизайнеры, ебанутые домики и гомоархитектуру зданий. При этом широкая база фанатов свитков своим постоянным шитпостингом про кириллофанатзии с выколотым глазом и уникальною и глубокую проработку сеттинга, включая собственный календарь (Кого вообще ебёт календарь в компьютерной игре? Что за больное создание это придумало?) отталкивала от игр ещё больше. Но вот вышел ремастер облы и я решил посмотреть на гарфентий с мыслью "играть в это я, конечно же, не буду". И что же вы думаете? Оказывается на проверку и обла, и скайрим - это вполне обычные нормальные блабберы, в которые можно спокойно катать, пиздить зомбей, убивать бандидтов и в целом играть как в почти нормальную рпг. "Глубоко проработанный сеттинг" на проверку оказался банальной подменой фентезийного средневековья на античную на римскую империю в чистом виде - от имён и должностей до дизайна доспехов. Частичной - потому что кому-то хватило мозгов вернуть в фентези викингов в скайриме. Говноделы из беседки даже поленились высрать уникальное имя для главного персонажа сеттинга, и не моргнув глазом назвали его "Тиберием Септимусом". Это натурально микс имён "Тиберий Клавдий Нерон" и "Септимий Север". Ленивые уёбки даже для дизайна монет взяли натуральный римский золтой. Кроме древних римлян, туда впендюрили негров в виде негров и арабо-турок в виде каджитов. Почему в виде каджитов - в душе не ебу. Возможно, из-за того, что это было время бурей в пустыне, и аработурки в США на тот момент выглядели наиболее естественно в качестве мишеней, а не участников ролевой игры. В целом, на этом обсёр фентези закончился. Всё остальное - вполне типовая фентезя, в которую можно спокойно играть, чистить данжи, апать шмот и всё остальное, не забивая себе голову графоманией не нашедших себе работы выпускников истфака. Ну и послденее - зачем я всё это высрал? Ну, в первую очередь в качестве примера того, как ебанутое коммьюнити фанатов своим шитпостингом может исказить представление об игре. Если у кого-то есть похожие прохладные - когда по обсуждению вам казалась, что игра про одно, а на практике было совсем по другому - делитесь.
6 мая 12:13
Сохранен
5
6 мая 16:26
Сохранен
30
4 мая 1:12
Сохранен
23
TES 7 — Мои предложения по РПГ 1. Нужна гибкая сстема классов.Возьмем в пример Tes. Новык до 100 прокачиваешь ,а дальше что? Предлагаю сделать навык ваше 100 ,но при этом ты должен отказаться от одного навыка(местицизм зачарование ,атлетика и т п) 2. Гибкая система классов. Аргонианин - так кау это рептилия предлагаю сделать ему навые бездоспешный бой. Отказвть от некоторой атребутики доспехов как это было в моровинде. И сделать ему типа аргониансккю чушую как у дремора при повышений навыка бездоспешный бой выше 100 3.Нужна арена ,но с онлайном( как в дс 2) Заходишь ищешь соперника сражаешься. При этом игра не требовала бы постоянного подключения к онлайну. Только когда заходишь на арену 4. Нужны стелсовые способности для классов лучник и вор. Типа телекинеза и телепорта на короткие расстояния. В серий tes класс не реализован 5. Нужнв посохи,жезлы,книги для класса маг или гибриднвх классов. В серий tes это мало реализованно. Посохи есть ,но от них мало что зависит и на характеристики не влияют. Как будто в серий tes ты качаешь толко разбойника 6. Алхимия в моровиде лучшая -это аналог магий. Типа если не хочешь качать ману собирай травы и вари зелья. Это же классно. Конечно в моровинде она крутая тз за того что моднл варить слишком крутве зеья 7. Заклиананмя призыв доспехов и призыв оружия не пременимо в бою. Приминимо только в моровинде 8 каджит уникалтный классс что если сдедать фишку с акробатикой выше 100. Так же некоторые сделат. дебаф на некоторве доспехи для прыжка. 9. Щит. По сути беспонтовый после моровинда. Если играешь за война со щитом то закликиваешь 2 кнопки. Конечно в обливионе еще можно кастовать во время этого заклинания. Но класс от этого интереснне не становитсч 10. Зачарование .Фишка всего TES.Все пробовали качать ношенин доспехов и зачаровпние на одном персонаже что бв получитт самую крутую экипировку 11. Атлетика. Беспонтово еслт есть автопереход между локациями и если кругом города 12.Квесты. более интересно было когда зачитываешь квест и ищешь место на карте. Конечно было неприятно когда нечайно можешь другие квесты провалить. В этом недочет всех пищер и квестов 13. Нафига в скайрим добавили вампиризм и ликантропию. В дневное время не выйдеш с вампиризмом. В ночное время не походишь с ликантропией. И канибализм вообще гнилое в игре. 14.все заданмя от чертей. Это пиздпц. Иди убпй того, отрави, или еще что то. Это пиздец во всей сермй tes
6 мая 12:13