Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
46
Живу в Вайтране. Почтовый голубь проинформировал об угрозе обстрела из катапульт. Деревенские, вы уж
— Живу в Вайтране. Почтовый голубь проинформировал об угрозе обстрела из катапульт. Деревенские, вы уже опытные, как по красоте все сделать-то, чтобы не отправиться в Совнгард? В парадном зале спать?
The Elder Scrolls
бугурт-тред
/po/ - Политика и новости
2ch
3 июня 18:23
Сохранен
48
Я не понимаю в чем величие Морровинда
— Начну с того, что игра уродливая. И нет, оправдание «шкальник, это старая игра», не пройдет. Потому что, я играл в кучу старых игр, которые намного старше Морровинда и особого дискомфорта не чувствовал. Плюс, не такая уж это и старая игра. К появлению Морровинда уже вышли такие игры как GTA: Vice City, Silent Hill 2, Mafia и эти игры выглядит намного лучше морровинда. Две из них, так же являются играми в открытом мире, а Тихий Холмик и вовсе был эксклюзивом маломощной PS2.Я много раз слышал, что мол в Скайриме все слишком просто, тебя везде водят за ручку, ставят маркеры в нужное место и сразу делают избранным-спасителем мира. А вот раньше с тобой никто не церемонился, нужно было самому все искать, по описанию в дневнике. А к игроку все относились как к очередному проходимцу, а не герою-спасителю. А я хочу спросить, где это собственно? Скорее всё наоборот, в скайриме ты едва живой спасаешься от дракона, с голой жопой сбегаешь с собственной казни. А после побега из Хельгена, игра отпускает тебя на все четыре стороны. Никто не напрямую не указывает что тебе делать и куда идти, а до момента, когда тебя объявят Довакином, надо будет побегать кабанчиком как обычный подручный, и только через 3-5 часов сюжета, тебя признают избранным. Кстати, этот персонаж на ОП пике даже двигаться не умеет. И всю игру стоит в своей халупе в одних штанах. Что же у нас в Морровинде? Да, ты вроде как заключенный, но тебя тут же отпускают, дают денег на дорогу а потом, тебя – вчерашнего заключенного, сразу же, без вопросов посвящают В СУПЕРЭЛИТНУЮ-СЕКРЕТНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ. Ага, очень хардкорно, очень интересно. Но настоящая боль — это диалоги. Диалоги. Ох уж, эти диалоги. И ведь это именно та часть игры, в которой технические ограничения не играют особой роли, в Аркануме, до сих пор одни из лучших диалогов в играх. А что имеем здесь? Худшей системы и придумать нельзя. Почему вместо простого выбора пункта диалога, у меня в правом углу колонка из рандомных 25 слов, о смысле которых мне надо только догадываться. Причем, эти темы не меняются в зависимости от того, с кем ты говоришь. Потому что, любой прохожий с улицы, с радостью расскажет тебе о традициях Дома Дагот и прочтет краткую лекцию о истории Двемеров. Любой диалог, это собственно не диалог, а статья с Википедии, совершенно не важно с кем ты говоришь, со стражником, бомжом или аристократом, текст у всех будет одинаковый. Так же, вполне нормально спросить у простого работяги, не знает ли он где находится легендарная-мифическая пещера? Да не вопрос, конечно знает, заодно он расскажет основные ориентиры, ведь все работяги только и делают, что путешествуют в поисках артефактов. Местные диалоги убивают всю атмосферу игры. Я не могу воспринимать персонажей как живых людей, они все для меня просто ходячий стенд с информацией. ЗАТО У НАС МАРКЕРОВ НЕТ, АГА, ОЛДСКУЛ. Очень весело искать нужное место по записи в дневнике "Иди на юго-восток от указателя который идет в две развилки, потом на северо-юг а потом сверни у пенька на востоко-запад". Вместо удобной метки, ты вынужден постоянно сверяться с картой и дневником чтобы опнять куда разрабы спрятали нужное подземелье. Ты не смотришь по сторонам, не подмечаешь красоты мира и скрытые места, а просто ищешь нужную тебе точку. Едем дальше. Подземелья. Ох сколько же я раз слышал, какие в скайриме плохие подземелья, а вот в Морровинде – зашибись. И вот это для меня просто загадка человечества. Любое подземелье в Морровинде в 100 раз унылее и копипастнее чем в Скайриме. Да, есть несколько интересных, уникальных данжей, которые вы встретите по сюжету, ТАК ЖЕ КАК В СКАЙРИМЕ! А помимо сюжетных, все подземелья — это просто кучи копипастных кишок, никакой разнообразности или запутанности в них нет. Чаще всего это тоннель, с одной развилкой и парой боковых комнат. Многие из них имеют примитивную геометрическую структуру, но ты можешь бродить по ним кругами, потому что все, все, ВСЕ вокруг одинаковое. Я не говорю, что подземелья в скайриме это какой-то верх геймдиназнейрой мысли, но я и не понимаю лицемерия тех, кто хватит их в Морровинде - один прямой туннель, нету ни одного ответвления или развилки, одна развилка и две боковые комнаты. С городами похожая история. Хуже городов Морровинда, я не видел, честно. В скайриме маленькие, схематичные города? Да? А вот огромные, совершенно однотипные и пустынные города-призраки, вот это то, что надо, да? В GTA Лос-Сантос тоже далек от реальных размеров Лос-Анжелеса, в Масс Эффекте на огромной космической станции ты посещаешь пару уровней, во всех классических Финалках города представлены парой улиц. Потому что, никому не нужны огромные копипасные города. Да, это может быть реалистично. Ведь в городах типо ЛА, есть десятки километров абсолютно однотипных пригородов и спальных районов, так же как во всех крупных городах мира. Правильное поселение, это выжимка всего самого интересного, что должно быть в городе, придание ему своей уникальной атмосферы и запоминающейся архитектуры. Скайрим с этим отлично справляется. Тут есть пять крупных городов, все сильно отличаются друг от друга планировкой, архитектурой, стилем. В городах проживает куча важных НПС, из-за их небольшого размера, все мастера, торгаши, и квестодатели находятся недалеко друг от друга, что создает впечатление большого оживленного города. Вы моментальо отличите Рифтен от Маркарта, Виндхельм от Солитьюда. Что имеем в Морровинде? Балмора, куча абсолютно одинаковых, квадратах домиков, натыканных паралельно реке, Альдруин – куча ракушек посреди скал. Вивек… ой боже мой, ВИВЕК. Один из худших городов в итсории видеоигр. Если остальные города в просто скучные и однотипные, то Вивек это просто одна большая коробка с коридорами. Город настолько большой, что даже на карте мира занимает значимую часть. А внутри города – ничего, 7 странных пирамид, абсолютно идентичные между собой, каждая из которых огромная но внутри просто узкие коридоры и лестницы с комнатами, две лавки и три НПС. Да, столица региона, но на нем совершенно пустые улицы. Опять, как и диалоги, это уничтожает атмосферу игры. Куда вы там погружаетесь, о каких фантастических мирах вы говорите? Квесты и гильдии В скайриме, вступление в каждую фракцию имело уникальный сценарий, и хоть и весьма условно, но проверяла твои навыки. Что бы вступить в ряд соратников, нужно продемонстрировать свою силу, победив другого на кулаках, в гильдии воров требуют украсть украшение, а уж какое гениальное вступление в тёмное братство. Плюс, сами цепочки квестов, если не вызывают восторга, то как минимум запоминаются, потому что в каждой присутствует какое-то уникальное событие, которое нигде и никак больше в игре не получить. У Соратников можешь стать оборотнем, в Братстве успеваешь поговорить с трупом и убить Императора. Морровинд. В любую фракцию, ты можешь вступить просто переговорив с одним персонажем. Буквально. Ты подходишь к главе гильдии, говоришь ему Я ХАЧУ СТАТЬ ЧЛЕНАМ ГИЛЬДИИ ВАРАВ, и пожалуйста, ты принят. А сами гильдовые задания — это просто шок, убей того, укради это, принеси-подай. Чувствуете атмосферу и дух приключений? Это же уровень радиант квестов скайриме, тех самых что генерируются случайно. Где размах, эпик, сюжет? И не надо мне тут говорить, что у нас тут серьезная, реалистичная игра, не, не сработает. Как я писал выше, в Морровинде, тебя с первых минут считают особенным, спасителем миров, суперагентом, а тогда какого фига меня гоняют по самым унылым однотипным заданиям? Прикладываю подборку скриншотов, подвергающих мои слова. Я выполнил сюжетную линию примерно на половину, открыл большую часть локаций и прокачал персонажа до 50го уровня, так что могу с ответственности сказать – что игру я изучил. И мне не понравилось, вот прям совсем. Эта игра плоха, не только по сравнению с Обливионом и Скайримом, но и со всеми прочими RPG, в которые я играл. Мне хотелось бы получить, хоть какие-то внятные и АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ ответы фанатов, на мои претензии. Потому что, чаще всего я слышу лишь эфемерные рассуждения о невероятной атмосфере, гениальном сюжете и ностальгии по тем самым играм, которые сейчас уже не делают.
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
29 мая 21:50
Сохранен
87
The Elder Scrolls III: Morrowind Ищу человека, готового забрать сегодня эти диски. Либо бесплатно,
— The Elder Scrolls III: Morrowind Ищу человека, готового забрать сегодня эти диски. Либо бесплатно, либо за сигареты и энергетики. На коробке диска Bloodmoon есть трещина, которой не видно на фото.
кемерово
Morrowind
The Elder Scrolls
/b/ - Бред
2ch
27 апреля 20:27
Сохранен
5
Посоветуйте на пикрил ВСЖ-моды. Чтобы превратить чуждый забугорный сказочный Сиродил в родную и люби
— Посоветуйте на пикрил ВСЖ-моды. Чтобы превратить чуждый забугорный сказочный Сиродил в родную и любимую Россиюшку.
Oblivion
The Elder Scrolls
/b/ - Бред
2ch
26 апреля 15:32
Сохранен
48
Продолжается пацифичный ран. В этот раз иду в город Света, город Магии пиздить Альмалексию по мейн к
— Продолжается пацифичный ран. В этот раз иду в город Света, город Магии пиздить Альмалексию по мейн квесту, но я знаю как заспидранить.
пацифизм
игровой аутизм
Morrowind
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
2 апреля 18:36
Сохранен
50
Лечу к мамке Вивека. Заоно скоро узнаем кто силнее - бох или его 10 приспешников.
— Лечу к мамке Вивека. Заоно скоро узнаем кто силнее - бох или его 10 приспешников.
Morrowind
дохлый тред
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
2 апреля 0:32
Сохранен
53
ТЕS VI Будет говном если в нем...
— - Не будет заклинаний левитации, перышка, замедленного падения, высокого прыжка, открытия замков, хамелеона. - Не будет арбалетов, копий, метательного оружия. - Не будет множества вариаций брони под разные слота - Не будет отображения твоего звания в гильдиях - Не будет сюжета гильдий, связанного именно с выполнением основной деятельности этой гильдии, что бы был показан карьерный рост в организации вперемешку с сюжетом. - Не будет артефактов даедра, статы которых, возможность нахождения которых зависят от уровня. - Не будет городов, не изолированных в отдельные локации. - Не будет прохождения организаций длинной больше чем 4 сюжетных квеста. - Не будет будет характеристик свойственных рпг игр вместе с навыками. - будет урезания убеждения до возможности прожать несколько отдельных реплик за всю игру. - будут неубиваемых НПС. - Не будет отсылок на Акавир. - Не будет призраков неуязвимых к физическому урону. - Не будет похотливой аргониаской девы без цензуры. Как итог, Новый тес будет говном.
сиквел
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
22 марта 18:39
Сохранен
10
А вы не задумывались, что Морровинд подразумевался любителями днд настолок как игра без лвлапов и бе
— А вы не задумывались, что Морровинд подразумевался любителями днд настолок как игра без лвлапов и без прокачки почти, чтоб только 10 главных навыков качались, а остальные не использовались даж, а может вообще без прокачки навыков? ВОт создал отсосина и пару крыс побидИл и чет прямо изи в сравнении с моим прохождением бомжиком с 0 статами на +100% сложности, вообще никакой угрозы. Это может на даэдрах и боссах всякий харкор начнется, но фиксится благодаря поиску экипировки и вообще мотивирует исследовать мир, а не тупо у тренеров надрочить все статы 100, надеть сапоги ослепляющей скорости и шкуру спасителя и подпивасно закликивать всех. Тут 40 хп кажется мало, когда у боссов удары по соточке, но я вижу как некоторые предметы магичные в игре и магия дают сверх непробиваемость и это даже не алхимия. Тем более в игре сохранения и можно реролить постоянно, хотя читество кажется.
Morrowind
дохлый тред
The Elder Scrolls
/b/ - Бред
2ch
10 марта 8:28
Сохранен
52
Ну чо /b как вы? Сегодня накатил модов на Моррошинд, создал бомжа с 0 статами и думаю пройти игру че
— Ну чо /b как вы? Сегодня накатил модов на Моррошинд, создал бомжа с 0 статами и думаю пройти игру через репутацию, надеюсь у вас тоже все получится
Morrowind
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
8 марта 3:41
Сохранен
154
Анон, почему не играешь в самую наеб графонистую игру 23 века или хотя-б не играешь с писюном? Это ж
— Анон, почему не играешь в самую наеб графонистую игру 23 века или хотя-б не играешь с писюном? Это же так прекрасно! Unreal Engine 5, Nanite, Lumen (в том числе и хардвейрный), физически корректный свет, отражения. Вы только на лужицы гляньте! Я прям, я, я, я! - Ахуел! Даже слова не подобрать! Ну ребят! Ну!
Oblivion
The Elder Scrolls
почему
графон
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
28 февраля 6:26
Сохранен
59
Как же хочется вернуться в городок...
— Как же хочется вернуться в городок...
Morrowind
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
1 января 6:36
Сохранен
39
where winds meet vs elden ring
— На зимних каникулах буду в глухой деревне с мобильным инетом. Места на ноуте хватает только на одну из игр. Что выбрать, аноны? По обзорам для себя вывел такую картину: За where winds meet: 1. Больше контента (по обзорам!) 2. Современная игра, будут ещё обновления 3. Бесплатно За elden ring 1. Самое главное - есть русский язык 2. Можно играть без инета 3. Шикарный визуал и музыка Обе игры пощупал 2-3 часа. Выбрал бы where winds meet, если бы английский понимал чуть лучше. Пока что пониманию только суть диалогов, без деталей, но в Elden ring я даже сути не понял. Elden ring хвалят, но я никогда не играл в игры такого жанра и он мне показался каким-то неудобным и неуклюжим.
Elden Ring
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
48
На счет ИГОР Вопрос, играешь ли ты каждый раз во что-то новое или в основном проходишь старые любимы
— На счет ИГОР Вопрос, играешь ли ты каждый раз во что-то новое или в основном проходишь старые любимые игры?
The Elder Scrolls
/b/ - Бред
2ch
28 ноября 2025
Сохранен
76
Двач, стоит ли вкатываться в Скайрим в 2025 если никогда в жизни не играл в него,
— Двач, стоит ли вкатываться в Скайрим в 2025 если никогда в жизни не играл в него,
Skyrim
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
27 ноября 2025
Сохранен
53
Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на
— Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на форумах мнение, дескать, из-за зумеров игры с каждым годом становятся всё более упрощенными, в качестве примера сравнивают Морровинд и Скайрим (и я этим согласен). Вот только "олдфажный" Морровинд как по мне, так является самой что ни на есть казуальной игрой. Первое. В игре нет активной паузы. Т.е. можно зайти в инвентарь, нажраться зелий здоровья, и как ни в чём не бывало дальше пиздеться. Второе. Нельзя просто так потерять вещь. Кидаешь дорогущий меч прям посреди города - никто не заберёт, всем похуй. Взял себе за правило оставлять ценности только в доме Кая Косадеса. Третье. Можно плавать в тяжеленных доспехах с кучей вещей. Разрабы могли бы хоть какое нибудь зелье придумать для плавания. Нереалистично.
Morrowind
переоценённое
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
18 ноября 2025
Сохранен
70
Я закончил её играть, я больше никогда к этому говну не притронусь. Были игры от которых у меня горе
— Я закончил её играть, я больше никогда к этому говну не притронусь. Были игры от которых у меня горела жопа, были баги, были подсматривания в интернете что делать, несмотря на всё это я после прохождения думал, что игра заебатая, может даже записывал её в любые. К этому говну это не относится
Daggerfall
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
11 ноября 2025
Сохранен
110
Сегодня днюха у величайшей игры в истории! Вспомним детство, пацаны!
— Сегодня днюха у величайшей игры в истории! Вспомним детство, пацаны!
2025
2011
Skyrim
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
11 ноября 2025
Сохранен
33
СЕГОДНЯ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ КРУТЕЙШЕЙ ВИДЕОИГРЫ 2011 ГОДА — ЗОЛОТОГО ГОДА ВИДЕОИГР!!! Я, кстати, никогд
— СЕГОДНЯ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ КРУТЕЙШЕЙ ВИДЕОИГРЫ 2011 ГОДА — ЗОЛОТОГО ГОДА ВИДЕОИГР!!! Я, кстати, никогда не понимал тех, кто фапает на Серану.. Она фемка.. Да и к тому же, зачем нужна скучная, человеческая баба, когда есть фурри. Особенно она бесит, когда твой персонаж и есть твоя вайфу (какая-нибудь полуголая каджиточка с секирой), а эта ебучая готка еще и вякает там че-то. Ууу, сука...
2025
2011
Skyrim
The Elder Scrolls
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
11 ноября 2025
Сохранен
30
Тес и фурри
— Почему тес не считается фурри игрой? В ней же есть антропоморфные расы котов и ящериц, почему они не считаются фурри? Я считаю это лицемерие по отношению к фурри фандому, люди предвзято относятся к фурри, но при этом считают лучшей игрой игру с фуррями.
The Elder Scrolls
furry
/v/ - Video Games
2ch
3 ноября 2025
Сохранен
13
Я провёл в ней 60 часов и не смог её пройти, даже приблизиться к орку у которого письмо или тянке, к
— Я провёл в ней 60 часов и не смог её пройти, даже приблизиться к орку у которого письмо или тянке, которая должна мне намекнуть где король, а сейчас вообще застрял хуй знает где и хуй знает как теперь выбраться. Никакие сасайлент хиллы и гта 6 тут и рядом не стояли, она в 10 раз больше гта 6, а бесконечные коридоры уничтожают тебе психику покруче всяких пирамидоголовых
Daggerfall
The Elder Scrolls
старые игры
/v/ - Video Games
2ch
3 ноября 2025
Сохранен
19
Я разочарован, в это невозможно играть как и в какой-нибудь Систем Шок, долгая, примитивная, все плю
— Я разочарован, в это невозможно играть как и в какой-нибудь Систем Шок, долгая, примитивная, все плюсы сразу на нет уходят, вроде есть стиль, простота, ламповость, но по коридорам одинаковым я заебался бегать уже ко второй части посоха, сука это ад какой-то, я понимаю что есть любители такого, но играть до 95 года просто отвратны, вот после 95 года уже нет претензий, там много годноты, а тут просто пизда
Arena
The Elder Scrolls
старые игры
/v/ - Video Games
2ch
15 октября 2025
Сохранен
38
Каким будет ТЕS 6?
— С выходом старфилда я прям сильно засомневался в качестве новых свиков, как будто весь накопленный опыт у студии пропал. Надесь это вправит Тоду Говард мозги и он вернётся с базированной формуле старых игр
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
14 октября 2025
Сохранен
84
Консольный сблев захайпленный тупорылыми детьми
— Самая переоценённая игра с большим отрывом. Боже мой, как же казуальные игроки полюбили этот высер говна. Калычи которые никогда раньше не играли в рпг. Фан-база утковинда уровня трансов с редита разглагольствует о том, какая в игре хорошая графика, но этот кал вышел в 2002 году, через шесть лет после Квейка. Уткокалы считают интерфейс игры продвинутым, потому что можно изменять размер окон и перетаскивать их, но компьютерные игры использовали эту функцию за 16 лет до выхода данного высера. Открытый 3д мир появился за 12 лет до этого. Боевка это вообще что нахуй, если бы в диабло не было ничего кроме автоатаки, вот вообще нихуя. Квесты просто пиздец, какой то мморпг говняк. Пизбанутые пориджи зумеры пердиксы.
Oblivion
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 2025
Сохранен
71
Назови игру лучше
—
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 2025
Сохранен
34
Скайримофауна
— Все неписи беседковских игр мертвы. Они как будто блаженные, которым провели операцию по лоботомии, в монотонном потоке их озвучки не проскакивает ни единой искры страсти, интереса, ни ху йа. И только руководящий кабачок такой же вегетативной степени развития, может не замечать что у них что-то НЕ так с диалогами и озвучкой игр. Поэтому беседкоигры рассчитаны на среднестатического американ ситизен, то есть голема с 80 iq, именно такого паверлвла вся их трушная фанбаза. И соответствующего уровня у этих игропродуктов геймплейная глубина, типа можно многое, но всё это многое не имеет никакого интерактивного смысла, поэтому игровой процесс этих игр окончательно выродился в лутершутерный симулякр геймплея, в котором всё только кажется, для видимости, всё лишь в твоей голове отыгрывается, а по факту существующего кода игры, на твои отыгрывания всем поебать терминально. Идеальные потребители, игры нет, но коупить в голове умеют лучше шизофреников, главное чтобы фантик выпустили новой части их манямира, в который они убегают от убогой реальности. Зайдите на случайный стрим, а не рекводебича, и вы увидите, что играют в скайрим ультранормисы проглаженные, прям как НПС игр беседки, которые кроме скурима и симс ничего в глаза не видели, и их геймплей сводится буквально к cookie-кликеру на адепте. И никакой модпак скурим не спасёт из-за этих дыр в разработке, единственная причина по которой столько типов сходят с ума по этой игрульке это её "ВАЙБ", художественная составляющая, что было не единожды доказано. Тодд Гарвард не выпускает новые свитки именно потому что боится, что не сможет попасть в такой же идеальный один на миллион вайб, которым оказался скурим, и после релиза все от малого до великого покажут пальчиком на полость данного симулякра. Именно это и случилось со старфилдом. Если вам нравятся их игры, ничего против не имею, люблю и обнимаю, но их игры говно (абсолютное большинство игр говно) я скозал, всьо.
Skyrim
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
1 октября 2025
1
2
3
4
5
6
...
21