Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
30
2025-05-04 01:12:43
Сохранен
23
TES 7 — Мои предложения по РПГ 1. Нужна гибкая сстема классов.Возьмем в пример Tes. Новык до 100 прокачиваешь ,а дальше что? Предлагаю сделать навык ваше 100 ,но при этом ты должен отказаться от одного навыка(местицизм зачарование ,атлетика и т п) 2. Гибкая система классов. Аргонианин - так кау это рептилия предлагаю сделать ему навые бездоспешный бой. Отказвть от некоторой атребутики доспехов как это было в моровинде. И сделать ему типа аргониансккю чушую как у дремора при повышений навыка бездоспешный бой выше 100 3.Нужна арена ,но с онлайном( как в дс 2) Заходишь ищешь соперника сражаешься. При этом игра не требовала бы постоянного подключения к онлайну. Только когда заходишь на арену 4. Нужны стелсовые способности для классов лучник и вор. Типа телекинеза и телепорта на короткие расстояния. В серий tes класс не реализован 5. Нужнв посохи,жезлы,книги для класса маг или гибриднвх классов. В серий tes это мало реализованно. Посохи есть ,но от них мало что зависит и на характеристики не влияют. Как будто в серий tes ты качаешь толко разбойника 6. Алхимия в моровиде лучшая -это аналог магий. Типа если не хочешь качать ману собирай травы и вари зелья. Это же классно. Конечно в моровинде она крутая тз за того что моднл варить слишком крутве зеья 7. Заклиананмя призыв доспехов и призыв оружия не пременимо в бою. Приминимо только в моровинде 8 каджит уникалтный классс что если сдедать фишку с акробатикой выше 100. Так же некоторые сделат. дебаф на некоторве доспехи для прыжка. 9. Щит. По сути беспонтовый после моровинда. Если играешь за война со щитом то закликиваешь 2 кнопки. Конечно в обливионе еще можно кастовать во время этого заклинания. Но класс от этого интереснне не становитсч 10. Зачарование .Фишка всего TES.Все пробовали качать ношенин доспехов и зачаровпние на одном персонаже что бв получитт самую крутую экипировку 11. Атлетика. Беспонтово еслт есть автопереход между локациями и если кругом города 12.Квесты. более интересно было когда зачитываешь квест и ищешь место на карте. Конечно было неприятно когда нечайно можешь другие квесты провалить. В этом недочет всех пищер и квестов 13. Нафига в скайрим добавили вампиризм и ликантропию. В дневное время не выйдеш с вампиризмом. В ночное время не походишь с ликантропией. И канибализм вообще гнилое в игре. 14.все заданмя от чертей. Это пиздпц. Иди убпй того, отрави, или еще что то. Это пиздец во всей сермй tes
2025-05-06 12:13:41
Сохранен
546
2025-05-06 21:33:10
Сохранен
5
2025-04-30 13:28:06
Активный
1157
2026-10-19 07:54:07
Активный
1160
2026-10-19 07:54:07
Сохранен
500
2025-04-25 14:03:49
Сохранен
547
2025-04-29 05:46:20
Сохранен
550
2025-04-27 16:02:28
Сохранен
610
Поиграл немного в Oblivion Remastered на пк, выскажу своё важнейшее мнение. Непонятно куда же они в — Поиграл немного в Oblivion Remastered на пк, выскажу своё важнейшее мнение. Непонятно куда же они все лезут этой ультрадетализацией, когда ну не вытягивают современные машины это. В очередной раз заставляет поверить в то что весь прогресс видеоадаптеров это прогрев, плюс снова хейт к UE. И я понимаю что я играл на нищей 1060, но уверен что на 5060 всё так же, только 60 кадров и картинка почётче. Чуть позже ещё на пс посмотрю, когда несчастный ps store соизволит заработать. Тени - крутые. А вот отражений не завезли, SSR - кал говна, абсолютно раковая технология, лучше вообще без отражений чем с такими. Да - новые модельки красивые, особенно мех всякий. Но дальность прорисовки 5 метров. Думаю на 5060 10 метров, что не сильно лучше. Волосы и мелкие детали артефачат как обычно. Ну как бы толку от всего этого графона, если он весь разваливается,стоит не тот ракурс взять. Лучше бы они старый Обливион допилили и выпустили везде, чем весь этот графон. Типичная сегодня ситуация, графон есть - визуала нет.
2025-04-23 16:52:59
Сохранен
560
2025-04-27 10:55:35
Сохранен
173
Почему все фэнтези игры – кринж? — Серьёзно, почему у всех фэнтези игр одни и те же сюжеты. Злые демоны-некроманты атакуют доброе королевство. Где это я видел? В Варкрафте? В Дрэгон Эйдже? Да везде. Что дальше? Сюжет? Иди спасай мир. Культисты? Заезжанный по меркам дндшников штамп. И почему чуть ли не в каждой фэнтези игре впихивают полодильников или их аналоги. Проходил три последние части The Elder Scrolls и словил себя на мысли, что меня держат за идиота. Ведь, фактически, The Elder Scrolls это фанфик по Forgotten Realms. Только с упоротыми NPC. Есть ли вообще норм фэнтези игры с оригинальным сюжетом, где нет штампов? Хочу взрослое фэнтези, а не задротский фанфик по днд. Под взрослым фэнтези я имею в виду не чернуху с сиськами, жопами и кровью-кишками, а нормальное фэнтези с глубокой проблематикой, как в книгах. Я ненавижу аниме всем сердцем, но почему то от просмотра Фрирен я не испытывал такого лютого кринжа как от Облы.
2025-05-01 19:38:37
Сохранен
604
2025-04-26 19:22:47
Сохранен
18
Оподливион — Какие классы создавали в TES 4? Я качал рукопашый бой ну и исцеление кто его не качает. В итоге получился такой класс типа монаха. На гладиаторский боях все выносил. Кстати идея для ремастера можно в глад пюбои прекрутить онлайн. Ну типа что бы бои искались по типау арены синих стражей в ds2 .Какие классы создавали в Обливионе? помнится там зачарование было с помощью камней душ и камней которых получаешь за закрытие врат. Еще был телекинез ,но его вообще уто то использовал? В скайриме усложнили это штуку нужно было зайти в меню и заклинание пменять ваще сложность. И магия кастовалась с рук не сяитая вещец зачарованныз с помощью камне. , но это же не моровинд где ты мог зачаровать одежду на закланание разрушения , а потом подазаряжать как будто батарейка в пульте. Ну и так основной вопрос. Какие классы создавал в обливионе? Какие навыки качал и скилы использовал?
2025-04-23 08:38:19
Сохранен
21
2025-04-23 09:04:28
Сохранен
597
2025-04-23 12:59:31
Сохранен
551
2025-04-22 19:33:28
Сохранен
539
2025-04-22 17:34:34
Сохранен
520
2025-04-25 09:00:04
Сохранен
510
2025-04-22 00:39:48
Сохранен
141
2025-04-16 13:04:25
Сохранен
580
2025-04-20 16:35:20
Сохранен
35
СВО в TES — «Имперский военный дирижабль, лети в Обливион!» — народный мем, восходящий к эпохе Войны за Независимость Скайрима Эта фраза, произнесённая 24 числа месяца Морозной Искры 4Э 201, быстро стала мемом, боевым кличем и символом сопротивления. Исторически она принадлежит одному из бойцов Братьев Бури, охранявших форпост у Змейего Берега — скалистого острова в Море Призраков, во время атаки Имперского флота. Напряжённый момент произошёл, когда флагманский боевой дирижабль Империи — зачарованный крейсер класса «Морской Сапсан» по имени «Имперская Гордость» — приблизился к острову и через звуковой усилитель потребовал от гарнизона сдаться «во имя Туллия и порядка». В ответ раздался крик, ставший легендой: «Имперский дирижабль, лети в Обливион!» Фраза, сдобренная истинной нордской ненавистью к оккупации, прозвучала настолько громко, что была подхвачена ветрами над всем Скайримом. Её автор — страж Змейего Берега по имени Рагнар Короткий-Гнев, позже попавший в плен, но вернувшийся в Виндхельм после обмена. Слова Рагнара стали не только боевым кличем, но и элементом искусства, тавернных песен и гравировок на топорах. Стражи, барды и даже магистры из Винтерхолда начали использовать её как метафору стойкости. 14 Ручья Дождя того же года «Имперская Гордость» была уничтожена. По заявлению Имперского командования — «в результате внутренней перегрузки зачарованных кристаллов и неудачной буксировки к устью Брумы». Однако по утверждению Братьев Бури и по мнению ведущих магов-экспертов — корабль был поражён магической баллистой дальнего действия «Нептун», тайно переправленной по каналам Восточного Марка. 30 числа Месяца Срединного Оракула остров Змейего Берега был возвращён под контроль Скайрима. На месте боя поставлен обелиск в виде обломка баллисты, с выгравированной фразой: «Лети в Обливион» — и не возвращайся.
2025-03-22 12:17:22
Сохранен
535
2026-05-11 09:34:15
Сохранен
136
2025-03-03 19:21:06