К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
Скайримофауна — Все неписи беседковских игр мертвы. Они как будто блаженные, которым провели операцию по лоботомии, в монотонном потоке их озвучки не проскакивает ни единой искры страсти, интереса, ни ху йа. И только руководящий кабачок такой же вегетативной степени развития, может не замечать что у них что-то НЕ так с диалогами и озвучкой игр. Поэтому беседкоигры рассчитаны на среднестатического американ ситизен, то есть голема с 80 iq, именно такого паверлвла вся их трушная фанбаза. И соответствующего уровня у этих игропродуктов геймплейная глубина, типа можно многое, но всё это многое не имеет никакого интерактивного смысла, поэтому игровой процесс этих игр окончательно выродился в лутершутерный симулякр геймплея, в котором всё только кажется, для видимости, всё лишь в твоей голове отыгрывается, а по факту существующего кода игры, на твои отыгрывания всем поебать терминально. Идеальные потребители, игры нет, но коупить в голове умеют лучше шизофреников, главное чтобы фантик выпустили новой части их манямира, в который они убегают от убогой реальности. Зайдите на случайный стрим, а не рекводебича, и вы увидите, что играют в скайрим ультранормисы проглаженные, прям как НПС игр беседки, которые кроме скурима и симс ничего в глаза не видели, и их геймплей сводится буквально к cookie-кликеру на адепте. И никакой модпак скурим не спасёт из-за этих дыр в разработке, единственная причина по которой столько типов сходят с ума по этой игрульке это её "ВАЙБ", художественная составляющая, что было не единожды доказано. Тодд Гарвард не выпускает новые свитки именно потому что боится, что не сможет попасть в такой же идеальный один на миллион вайб, которым оказался скурим, и после релиза все от малого до великого покажут пальчиком на полость данного симулякра. Именно это и случилось со старфилдом. Если вам нравятся их игры, ничего против не имею, люблю и обнимаю, но их игры говно (абсолютное большинство игр говно) я скозал, всьо.
1 октября 2025
Сохранен
119
Критика рас Тамриэля В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свит — Критика рас Тамриэля В этом треде я хотел бы порассуждать о нелепости некоторых рас в Древних Свитках. Космогония Нирна сходна с космогонией Толкина: мы наблюдаем процесс эманаций высшего божества во всё более и более грубые формы (Эру-Валар-Майар-эльфы-люди/Ану-Ануиэль-Ауриэль-эльнофей-смертные расы), а также коррупций, в ходе которых божественные творения извращаются и превращаются в нечто иное (эльфы-орки). Однако некоторые из рас Тамриэля выпадают из этой стройной системы. Конечно, глупо ожидать толкиеновской продуманности в лоре Древних Свитков, очевидно, что в начале это был винегрет из идей, лишь позже обретших какую-либо связность. Также невозможно не отметить, что некоторая недосказанность и множественность толкований лоровых моментов является классической фишкой этой серии игр. Но даже при этом трудно не удивиться нелепости некоторых из рас, а именно: аргониане, каджиты, редгарды, норды. Аргониане. Эти творения таинственных деревьев Хист. Для Тамриэля, да и для Нирна вообще, и ящеры, и их творцы являются буквальными инопланетянами, в том смысле, что прибыли из какого-то иного плана бытия и потому выпадают из цепочки эманаций. Надо ли говорить, как дёшево это выглядит. Впечатляющее своей тупостью геймдизайнерское решение. Кажется, аргониан не может спасти ничто, впрочем можно было бы пофантазировать о каком-нибудь родстве аргониан с драконами, вспомнить о странном поклонении их Ситису, и о том, как это похоже на поклонение Алдуину... Но, видимо, именно такой, естественный, ход мыслей показался разработчикам слишком банальным, и они выбрали идиотский инопланарный вариант. Каджиты. Ещё одна зверораса. Вообще их присутствие можно объяснить этакой данью уважения классическим рпгшкам типа Wizardry или Lands of Lore с их фельпурами и лизардменами, но всё же именно от TES ожидаешь более продуманной интеграции рас в космогонию мира. Как появились каджиты? Были ли это кошки эльсвейрской пустыни, странным образом обретшие разум? Или мерами, оказавшимися под влиянием даэдрического принца? Но в первом случае непонятно, почему именно коты стали фуррями, и ни одно другое животное. Во втором случае мы и вовсе не можем не вспомнить аналогичный случай чудовищного искажения группы эльфов - известную историю о Тринимаке и Боэтии. Орки - орсимеры - заметно отличаются от прочих меров, но всё ещё очень похожи на них, в отличие от катжидов, и потому истрии, что коты якобы когда-то были босмерами, хоть и действуют в нужном направлении, пытаясь включить расу в цепочку эманаций, но, к сожалению, не справляются с задачей и выглядят нелепо. И я даже не знаю, как это можно было бы исправить. Каджиты в целом мне симпатичны, с их пустынной эстетикой, лунным сахаром и скумой, и забавным кошачьим пантеоном, но относительно прочих рас они выглядят дико. Редгарды. Посмотрите на карту Тамриэля: легко заметить, что все три провинции, преимущественно заселённые людьми, соседствуют друг с другом. Как естественно это выглядит, и какое недоумение вызывают истории, что жители Хаммерфела и Скайрима якобы не автохтонны, а прибыли на материк с каких-то своих легендарных островов. Попробуйте найти информацию о Хаммерфеле до того, как на него высадились йокуданцы - практически ничего. Но почему бы редгардам не быть исконными жителями своей провинции? Конечно же, цвет кожи. Все мы понимаем, почему редгарды такие. И страшно иронично, что в игре уже есть одна раса, некогда светлокожая, но получившая тёмный цвет кожи в качестве наказания. Представьте, что цвет кожи йокуданцев также объяснялся каким-нибудь божественным проклятием. Страшно неполиткорректно! И ужасно смешно. И боюсь, с такой кожей редгарды не смогут получить достойную лоровую интеграцию в семейство людских рас. Им намного больше пошёл бы стиль испанцев, или итальянцев, или арабов, что-нибудь средиземноморское, чтобы можно было сказать, что все люди Нирна некогда составляли одно племя, разделившееся на три (с половиной, если вспомнить бретонов) части. Норды. Как и редгарды с их Атлантидой-Йокудой, пришельцы с Гипербореи-Атморы. И если Йокуду ещё можно рассмотреть как заплатку в сюжете, объясняющую странное соседство чёрных редгардов с белыми людьми, то в Атморе и вовсе нет особого смысла. Нет, разумеется, как патриотическая нордская легенда, провозглашающая нордов крутыми воинственными ёбырями с великим прошлым, от которых возможно даже и произошли все прочие хуманы, в этом много смысла, но относиться к этому как неким историческим данным - смешно. Да и чего проще представить, как некое изначальное племя людей разделяется на протоимперцев и нордов, и последние заселяют северную часть материка.
30 сентября 2025
Сохранен
64
18 сентября 2025
Сохранен
123
14 сентября 2025
Сохранен
507
10 сентября 2025
Сохранен
113
24 августа 2025
Сохранен
68
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
9 августа 2025
Сохранен
20
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
8 августа 2025
Сохранен
104
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
7 августа 2025
Сохранен
114
Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающ — Добро пожаловать в тред исследователей Древнейших Свитков, сидельцы под определённым знаком. Выдающиеся сингловые части: ❄ https://elderscrolls.bethesda.net/en/skyrim10 ⛧ https://elderscrolls.bethesda.net/en-US/oblivion-remastered ☪ https://elderscrolls.bethesda.net/en/morrowind ????️ https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall Онлайн ммо: https://www.elderscrollsonline.com ????️ Со всеми играми ознакомиться тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8_The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с англ.—«Древние свитки») — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире. Игры серии объединены общими, детально проработанными вселенной и сюжетом и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. ????️ Ру вики: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki ????️ English wiki: https://en.uesp.net/wiki/Main_Page ????️ Бесконечный моддинг: https://www.nexusmods.com ????️ Шаблон шапки: https://pastebin.com/CbqNUekk
6 августа 2025
Сохранен
66
7 июня 2025
Сохранен
72
4 июня 2025
Сохранен
121
1 июня 2025
Сохранен
27
18 мая 2025
Сохранен
13
8 мая 2025
Сохранен
35
Скайрим был заказан цру, чтобы подготовить население к гипотетической войне с китайцами. Альтмеры — Скайрим был заказан цру, чтобы подготовить население к гипотетической войне с китайцами. Альтмеры - толкиеновские эльфы, но с измененной внешностью отдаленной напоминающее азиатов с их раскосыми и узкими глазами. Данмеры - то же самое что и альтмеры, только в культуру им зашили зачем-то евреев с их мошиахом, видимо это уже самостоятельность Тодда. Лесные эльфы - то же самое что и альтмеры, только созданы чтобы охватить ЮВА, на случай если они переметнутся к китайцам. Орки - монголы, но вперемешку с культурой скандинавов. Не буду говорить зачем созданы, умный поймет. Аргониане - южная америка, если вдруг они пойдут на сотрудничество с китаем. Талмор - кпк, намеренно показаны как ультимативное зло, которое наступает по всем фронтам и ЕСЛИ НЕ СПЛОТИТЬСЯ ВОКРУГ ИМПЕРИИ(СШП) ТО ВСЕМ КОНЕЕЕЕЕЕЦ!!!!
7 мая 2025
Сохранен
7
6 мая 2025
Сохранен
506
8 мая 2025
Сохранен
4
Если вы игнорите TESы из-за сеттинга. — Этот пост для тех, кто скипает все игры свитков из-за сеттинга. Если вас тошнит от одной мысли об "ещё одном уникальном фентези сеттинге", если вы видели в гробу и белых тапочках видели всех представителей "уникальных выдуманных рас", если читать 100500 "книжек" в компьютерной игре вы считается полнейшим тупняком, то вы - нормальный человек. Такой же как я. Я всю свою жизнь игнорил свитки за всратый дизайн, гигантские грибы, которые определённо употребляли дизайнеры, ебанутые домики и гомоархитектуру зданий. При этом широкая база фанатов свитков своим постоянным шитпостингом про кириллофанатзии с выколотым глазом и уникальною и глубокую проработку сеттинга, включая собственный календарь (Кого вообще ебёт календарь в компьютерной игре? Что за больное создание это придумало?) отталкивала от игр ещё больше. Но вот вышел ремастер облы и я решил посмотреть на гарфентий с мыслью "играть в это я, конечно же, не буду". И что же вы думаете? Оказывается на проверку и обла, и скайрим - это вполне обычные нормальные блабберы, в которые можно спокойно катать, пиздить зомбей, убивать бандидтов и в целом играть как в почти нормальную рпг. "Глубоко проработанный сеттинг" на проверку оказался банальной подменой фентезийного средневековья на античную на римскую империю в чистом виде - от имён и должностей до дизайна доспехов. Частичной - потому что кому-то хватило мозгов вернуть в фентези викингов в скайриме. Говноделы из беседки даже поленились высрать уникальное имя для главного персонажа сеттинга, и не моргнув глазом назвали его "Тиберием Септимусом". Это натурально микс имён "Тиберий Клавдий Нерон" и "Септимий Север". Ленивые уёбки даже для дизайна монет взяли натуральный римский золтой. Кроме древних римлян, туда впендюрили негров в виде негров и арабо-турок в виде каджитов. Почему в виде каджитов - в душе не ебу. Возможно, из-за того, что это было время бурей в пустыне, и аработурки в США на тот момент выглядели наиболее естественно в качестве мишеней, а не участников ролевой игры. В целом, на этом обсёр фентези закончился. Всё остальное - вполне типовая фентезя, в которую можно спокойно играть, чистить данжи, апать шмот и всё остальное, не забивая себе голову графоманией не нашедших себе работы выпускников истфака. Ну и послденее - зачем я всё это высрал? Ну, в первую очередь в качестве примера того, как ебанутое коммьюнити фанатов своим шитпостингом может исказить представление об игре. Если у кого-то есть похожие прохладные - когда по обсуждению вам казалась, что игра про одно, а на практике было совсем по другому - делитесь.
6 мая 2025
Сохранен
5
6 мая 2025
Сохранен
30
4 мая 2025
Сохранен
23
TES 7 — Мои предложения по РПГ 1. Нужна гибкая сстема классов.Возьмем в пример Tes. Новык до 100 прокачиваешь ,а дальше что? Предлагаю сделать навык ваше 100 ,но при этом ты должен отказаться от одного навыка(местицизм зачарование ,атлетика и т п) 2. Гибкая система классов. Аргонианин - так кау это рептилия предлагаю сделать ему навые бездоспешный бой. Отказвть от некоторой атребутики доспехов как это было в моровинде. И сделать ему типа аргониансккю чушую как у дремора при повышений навыка бездоспешный бой выше 100 3.Нужна арена ,но с онлайном( как в дс 2) Заходишь ищешь соперника сражаешься. При этом игра не требовала бы постоянного подключения к онлайну. Только когда заходишь на арену 4. Нужны стелсовые способности для классов лучник и вор. Типа телекинеза и телепорта на короткие расстояния. В серий tes класс не реализован 5. Нужнв посохи,жезлы,книги для класса маг или гибриднвх классов. В серий tes это мало реализованно. Посохи есть ,но от них мало что зависит и на характеристики не влияют. Как будто в серий tes ты качаешь толко разбойника 6. Алхимия в моровиде лучшая -это аналог магий. Типа если не хочешь качать ману собирай травы и вари зелья. Это же классно. Конечно в моровинде она крутая тз за того что моднл варить слишком крутве зеья 7. Заклиананмя призыв доспехов и призыв оружия не пременимо в бою. Приминимо только в моровинде 8 каджит уникалтный классс что если сдедать фишку с акробатикой выше 100. Так же некоторые сделат. дебаф на некоторве доспехи для прыжка. 9. Щит. По сути беспонтовый после моровинда. Если играешь за война со щитом то закликиваешь 2 кнопки. Конечно в обливионе еще можно кастовать во время этого заклинания. Но класс от этого интереснне не становитсч 10. Зачарование .Фишка всего TES.Все пробовали качать ношенин доспехов и зачаровпние на одном персонаже что бв получитт самую крутую экипировку 11. Атлетика. Беспонтово еслт есть автопереход между локациями и если кругом города 12.Квесты. более интересно было когда зачитываешь квест и ищешь место на карте. Конечно было неприятно когда нечайно можешь другие квесты провалить. В этом недочет всех пищер и квестов 13. Нафига в скайрим добавили вампиризм и ликантропию. В дневное время не выйдеш с вампиризмом. В ночное время не походишь с ликантропией. И канибализм вообще гнилое в игре. 14.все заданмя от чертей. Это пиздпц. Иди убпй того, отрави, или еще что то. Это пиздец во всей сермй tes
6 мая 2025
Сохранен
546
6 мая 2025
Сохранен
5
30 апреля 2025
Активный
1157
11 мая 9:34