Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
264
2026-08-10 14:21:15
Сохранен
25
В этом треде я доказываю почему Ведьмак 3 и Сталкер Зов Припяти - это очень похожие игры. Ведьмак 3 — В этом треде я доказываю почему Ведьмак 3 и Сталкер Зов Припяти - это очень похожие игры. Ведьмак 3 я прошёл недавно, а Сталкер Зов Припяти я прошёл больше 30-ти раз. Начну прям по пунктам. 1) Два оружия. У тебя как правило одно оружие против людей, второе против мутантов. 2) Основной сюжет - посредственное говно для галочки, но вот побочки дико охуенные. Даже условный квест Коряги в Сталкере, где тебе вроде бы просто надо принести ящик оборачивается целой чередой интересных событий с выбором, решением и последсвтиями. В Сталкере каждый побочный квест плюс минус такой, в Ведьмаке тоже. 3)Прокачка, банальная хуйня, но её надо упомянуть, и там и там ты можешь быть танком, легковесом, или даже пойти в что то типо магии, в Ведьмаке играя через руны, в Сталкере взяв сталкерский костюм, разблокировав все 4 контейнера для артефактов и нацепить 4 самых имбовых с прикольными эффектами. 4) Мир игры. Есть мутанты, есть люди. Твои действия напрямую влияют на окружающий мир, например если ты решишь отыграть за бандитов и в ряде квестов поможешь их стороне, то со временем весь Скадовск будет состоять из бандитов. Если ты выберешь условный Долг, то Свободовцы будут на тебя нападать, а Долговцы будут помогать тебе в битве с мутантами если они оказались неподалёку. 5) Твои действия напрямую влияют на концовку игры.
2026-08-03 11:05:38
Сохранен
20
2026-08-03 03:06:26
Сохранен
28
2026-08-03 04:05:19
Сохранен
141
Вы никогда не задумывались о том, что игры не дают реализоваться человеку? Например, вместо того что — Вы никогда не задумывались о том, что игры не дают реализоваться человеку? Например, вместо того чтобы запустить очередную игру, он мог бы потратить это время, например, на изучение какого-нибудь языка программирования и кратно увеличить свою зарплату, сменив специальность. Но вместо этого люди садятся и просто играют в игры, ничего не меняя, а потом жалуются, что всё плохо и все виноваты, кроме них. Так, может, игры и есть то звено, которое убивает любую мотивацию и стремление к развитию и улучшению? Заметьте, что почти все успешные люди, бизнесмены и т. д., не увлекаются видеоиграми и эскапизмом, а тратят время только на реальные вещи. Думаю, у многих тут есть примеры таких людей, как их одногруппники или одноклассники, которые, может, жили в регионе, но не играли в игры и считали это глупым занятием, а теперь это успешные люди, живущие в своих квартирах в Москве и СПб, получающие 300–400 тысяч в месяц, а многие даже и больше. Может, действительно получается так, что игры это действительно пустая трата времени?
2026-07-21 10:04:17
Сохранен
524
2026-07-08 08:52:46
Сохранен
19
2026-06-24 02:00:28
Сохранен
119
Анон, я разработчик ГИГАХРУЩ. Сделал бесплатную браузерную игру по духу "Самосбор + сталкерская выл — Анон, я разработчик ГИГАХРУЩ. Сделал бесплатную браузерную игру по духу "Самосбор + сталкерская вылазка + RPG-шутер в бесконечной хрущевке". Не лендинг и не демка с одной комнатой: уже есть подготовка к вылазке, еда/вода/патроны/медицина/документы, фракции, торговля, квесты, монстры, NPC, которые живут и могут умереть навсегда, и САМОСБОР, который герметизирует двери, гонит туман и ломает спокойный маршрут. Запускается прямо в браузере, без установки. Играть сразу: https://gigahrush.bileter.workers.dev Если прямой билд не открылся: https://tenevik.itch.io/gigahrush Мне нужен не "зацените", а жесткий разбор первого захода. Где игра цепляет, а где вы отваливаетесь: непонятно куда идти, темно, UI мелкий, бой мутный, карта нечитаемая, загрузка, звук, стартовая подача, САМОСБОР не давит? Напишите, на какой минуте закрыли бы вкладку и почему. Это самый полезный фидбек сейчас.
2026-05-24 09:14:28
Сохранен
50
2026-05-20 06:02:10
Сохранен
63
2026-04-19 11:06:21
Сохранен
152
Я должен где-то высраться. — Ебучие блять агенты в ебаном блять total war. Ты воешь на харде со всем островом. Весело. Бывают реально сложные битвы. Все круто. И тут с какого-то момента (середины игры) ИИ начинает спамить просто орды этих ебаных ниндзя блять, монахов, мацуке. Они жрут твоих генералов, сносят тебе домики. Ты сидишь весь в минусе. Какой-то еблан блять высаживается флотом в каких-то пердях и жрет половину твоих провинций (нет умник это почти что невозможно контрить если только вместо игры не заниматься сумасшедшими абузами ИИ (и то навряд ли)). Ссыте всем в рот, кто скажет, что shogun 2 это лучшая часть серии. Shogun 2 это 0 из 10. Фу блять. Я уверен они это даже не тестили ИИ и компанию. Наверно лучше скачаю поиграю в rome 2 или Атилу, но чувствую у меня так же срака сгорит. Потому что какой-то мудак из этой конторы говноделов придумал ебаных агентов, второй еблан у них не может написать под это ИИ, а третий подумал, что он работает в paradox interactive и решил в игру надо напихать лояльность, семью, какие-то свадьбы блять, должности, политику из менюшек, подменюшек и прочего экселя (как будто у меня для этого игр от пароходов нет). Не играйте в Total War. Ни в какой. Это говно, которое старательно делает вид, обманывает тебя что оно не говно. Нет. Это серия хуйни ебаной для даунов. Если вдруг у тебя появится мысль >Бляяяя а вот бы сейчас армии погонять, пилумы покидать, армией покомандовать - гони эту мысль нахуй. На среднем/высоком это скучная хуета. На максимальном бот дает хоть какой-то вызов, но сжирает тебя агентами или прикидывается игрой от параходов и заставляет тебя дрочить ебнутые менюшки про лояльность и политику. В пизду блять А как вы играет в total warы?
2026-04-18 10:56:38
Сохранен
241
2026-01-25 10:04:00
Сохранен
310
2025-10-15 22:24:55
Сохранен
520
2025-10-14 15:02:31
Сохранен
327
2025-09-20 17:09:56
Сохранен
422
2025-08-11 01:03:51
Сохранен
226
2025-08-01 14:29:05
Сохранен
278
2025-07-19 17:32:32
Сохранен
280
2025-06-29 12:25:28
Сохранен
21
2025-06-28 13:18:04
Сохранен
119
2025-06-27 19:00:54
Сохранен
90
2025-06-21 05:42:46
Сохранен
39
2025-06-27 13:45:06
Сохранен
90
2025-06-11 08:33:38
Сохранен
270
2025-06-04 06:28:20