Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
43
НОВЫЕ VS СТАРЫЕ ИГРЫ ПОСЛЕДНЯЯ ИЗВЕСТНАЯ ВЕРСИЯ 1.01 @ ДОПИЛИВАЮТСЯ ДО 1000000.XXXXXXXX И РЕЛИЗЯТС
— НОВЫЕ VS СТАРЫЕ ИГРЫ ПОСЛЕДНЯЯ ИЗВЕСТНАЯ ВЕРСИЯ 1.01 @ ДОПИЛИВАЮТСЯ ДО 1000000.XXXXXXXX И РЕЛИЗЯТСЯ ЕЩЕ В АЛЬФЕ ЗА ФУЛПРАЙС СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: ИМЕТЬ МЫШКУ (ЖЕЛАТЕЛЬНО) @ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: СКАЧАТЬ 3 КЛИЕНТА, ОБНОВИТЬ WINDOWS, ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА 3Х САЙТАХ, ОТКЛЮЧИТЬ АНТИВИРУС, ВКЛЮЧИТЬ АНТИВИРУС, НЕ ДЫШАТЬ, ОБНОВИТЬ ВСЕ ДРАЙВЕРА (СТАРЫЕ ПРИНУДИТЕЛЬНО УДАЛИТЬ), УМЕТЬ ПРОГРАММИРОВАТЬ DLC ШЛИ НА ДИСКЕ ИГРОМАНИИ @ DLC ЦЕНОЙ КАК ОТДЕЛЬНАЯ ИГРА ИНТЕРНЕТ ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН @ ДЛЯ СИНГЛПЛЕЕРА ДОЛЖНО БЫТЬ ПОСТОЯННОЕ ИНТЕРНЕТ СОЕДИНЕНИЕ СЕЙВЫ ЛЕЖАТ В ПАПКЕ С ИГРОЙ @ СЕЙВЫ ВШИТЫ В ЖЕЛЕЗО, УДАЛЕНИЕ СЕЙВА ПРОВОЦИРУЕТ ЭКРАН СМЕРТИ ОТКРЫЛ - ИГРАЕШЬ @ ОТКРЫЛ - ПРОСТИТЕ, ВРЕМЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ, ХОТИТЕ КУПИТЬ НОВЫЙ КЕЙС?
старые игры
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
29 ноября 23:14
Сохранен
78
Сап двач. Игротред. Прошёл пик, очень понравилась игра. Благодарю за наводочку. Что порекомендуете с
— Сап двач. Игротред. Прошёл пик, очень понравилась игра. Благодарю за наводочку. Что порекомендуете следующее пройти?
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
28 ноября 20:46
Сохранен
71
МЕХАНИКИ НЕВИДИМОСТИ/СКРЫТНОСТИ В ИГРАХ ТРЕД! Ни разу не видел, чтоб эту важную часть очень многих и
— МЕХАНИКИ НЕВИДИМОСТИ/СКРЫТНОСТИ В ИГРАХ ТРЕД! Ни разу не видел, чтоб эту важную часть очень многих игр обсуждали здесь. А ведь много где это краеугольный камень геймплея. Мне, например, всегда нравился принцип невидимости в первом Старкрафте - если нет детектора - считай почти проиграл. Просто из невидимости тебя гасят и всё. Вообще в каких-то играх именно так ещё релизовывали эту механику - нераскрытие невидимости при атаке? А то что-то в уме перебираю - везде сразу юнит раскрывался при атаке. Это если брать стартегии/моба. А если экшон/рпг. Ну в десусе при атаке не раскрывается невидимость. В той же доте принцип совсем другой - из невидимости все герои, кроме Сларка сразу, раскрываются. А у сларка вообще промежуточное состояние - и видим и невидим одновременно - довольно прикольно на самом деле. В тех же генералах так же - невидимые юниты при атаке раскрываются(если не брать моды). Вообще интересно - в каких играх и как реализована невидимость во всяких странных остояниях типа как Сларк доте типа пограничных. Можно раскрыть/нельзя раскрыть или частично. Или вообще типа межуд мирами как в Clive Barkere. В старой игре Mystic Towers была одна из первых реализаций просветок как в Доте - в комнате так же рассеивал песок и показывало скрытые проходы/ловушки/тайники. Особенно интересно, кто в жрпг играет - финалки/персонки/спелфорсы всякие - есть там интересные реализации невидимости? Особенно какие-нибудь пограничные/необычные состояния невидимости. Да и в любых других играх тоже. Я же не во все игры играл в конце концов, что очевидно.
игровые механики
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
28 ноября 14:19
Сохранен
19
1)Назови свои топ 5 игр на пк в которые играешь постоянно 2)Назови топ 3 новинки на пк с которых кай
— 1)Назови свои топ 5 игр на пк в которые играешь постоянно 2)Назови топ 3 новинки на пк с которых кайфанул в этом году (и то и другое по убывающей) я начну... Marvel rivals League of legends warhammer vermintide 2 dead by daylight wow the lust of us 2 hollow knight silksong silent hill f
привлечение внимания эротикой
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
27 ноября 3:13
Сохранен
52
Москвичи тратят на видеоигры 3 миллиарда долларов в год
— Москвичи ежегодно тратят на видеоигры 320 миллиардов рублей — это почти 85 % от общего показателя по России Хотя игровая индустрия в России сейчас переживает не лучшие времена, отечественные геймеры ежегодно тратят на интерактивные развлечения сотни миллиардов рублей. Об этом на прошедшем 22 ноября молодёжном форуме «Созидатели» в национальном центре «Россия» рассказала Гюльнара Агамова — генеральный директор Агентства креативных индустрий (АКИ). По словам Агамовой, размер ежегодных расходов россиян на видеоигры достигает 380 млрд рублей. При этом около 85 % от общей суммы (порядка 320 млрд рублей) приходится конкретно на москвичей. https://3dnews.ru/1132846/moskvichi-egegodno-tratyat-na-videoigri-320-milliardov-rubley-eto-pochti-85-ot-obshchego-pokazatelya-po-rossii
видеоигры
/news/ - Новости
2ch
26 ноября 3:39
1