К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
24
5 ноября 2025
Сохранен
78
Вышла новая Голосов пустоты. 0.9. Это блять пиздец нахуй. Вот суть: Теперь сигналы ловить стало ещ — Вышла новая Голосов пустоты. 0.9. Это блять пиздец нахуй. Вот суть: Теперь сигналы ловить стало ещё сложнее. Теперь надо тремя разными стрелочками выстроить вокруг сигнала треугольник. Но это хуйня. Теперь Dr.Bao нужны не только сигналы и хеши которые тоже теперь хуй пойми как записываются, там теперь вместо блокнота старые изнашивающиеся дискеты, но и ещё какая-то хуйня с базы. Все эти вещи теперь нужно уметь положить в дрон. С зажатым шифтом. Сам бы я хуй когда до этого додумался, что нужно зажимать шифт и кликать мышкой по корзине с дроном. Чтобы починить трансформатор, нужно пройти 9 кругов мини игр, тратить на этой каждый день и тогда всё возможно будет норм. Ах да, ещё появились новые вышки и за каждой нужно следить. Покупать для них предохранители по цене двух канистр бензина. И у серверов теперь тоже новые мини игры. Куажрациклу теперь нужно постоянно менять акамулятор, ведь заряжаться он не умеет. Ещё у него колеса отваливаются и ещё какая-то хуйня происходит. Улучшать оборудования теперь сложнее. Нужно покупать модули, ждать их доставки, вырубить свет, открутить ключом крышки, иначе тебя током ебнет и вставить туда сраный модуль. И много чего ещё
2 ноября 2025
Сохранен
221
2 ноября 2025
Сохранен
161
Каковы ожидания от GTA 6? Дэн Хаузер, один из основателей и буквально главный писатель сюжета лучших — Каковы ожидания от GTA 6? Дэн Хаузер, один из основателей и буквально главный писатель сюжета лучших игр рокстар ушел и никак не ответственен к качеству и разработке этой игры. То есть, дядя который редактировал, писал сценарий, руководил разработкой этих игр никак не относится к этой гта. Возникает вопрос, а гта ли это теперь, или это некий фанфик от других людей и разработчиков? По любому в рокстар ещё остались старые древние кадры которые делали предыдущие части, но даже если так, точно ли это гта, если это сделано без руководства Дэна Хаузера, сделано вообще без него, он к этому не ответственен. Та ли это гта если там штат из работников во многом состоит из людей которые присоединились туда совсем недавно, а какие нибудь люди которые работали на разработку какого нибудь рдр 2 тоже поуволнялись. Я не следил сколько процентов разрабов олдовых гта работают над этим, но такое ощущение, что не очень то и много там их осталось. Гта ли это теперь? Насколько оно может оправдать хайп вокруг себя за столько лет? Будет ли тот самый гташный полу трешовый вайб которые был благодаря Дэну Хаузэру, и будет ли оно тем же, что было прежде, если эту игру делают много людей не ответственных за пркдыдущие части. Много вопросов, так мало ответов. Каковы ваши ожидания, аноны?
31 октября 2025
Сохранен
515
31 октября 2025
Сохранен
11
Впервые играю в Resident Evil 4 в оригинал, ремейк не трогал Какая охуенная игра! Много действующи — Впервые играю в Resident Evil 4 в оригинал, ремейк не трогал Какая охуенная игра! Много действующих лиц, разнообразные локации. Зомбари на попадания круто реагируют. Взаимодействия с напарницей хоть и бедные, но все равно очень мило когда она кричит и просит помочь слезть с уступа. У гг наряд меняется каждую локацию. Записки не просто рандом хуйня, а реально дополняют сюжет. И даже оружие и травы доставляет перекладывать в кейсе, чтобы уместить новую пушку в ячейки! Блять и это 2005 год! единственный минус - она слишком лёгкая. играю на нормальной сложности и патронов здесь овердохуя, при том что я расточительно их трачу, ТК играю с геймпада и очень плохо целюсь и лежачих врагов добиваю выстрелами, хотя можно ножом. На клавамышке всем бы хедшоды выдавал и была бы совсем лёгкая прогулка, от сурвивал-шутера остался бы только шутер. Но все равно ОООЧЕНЬ ПРИЯТНАЯ ИГРА. Музыка, локаци, персонажи. 10/10 если сравнивать с конкурентами - silent hill 4 то это пиздец какое унижение последней. это как сравнивать GTA и какой-то гта-клон слепленный на коленке. Видно что в резек вложили миллиарды нефти, а в сайлет Хилл над геймплеем ВООБЩЕ не работали
31 октября 2025
Сохранен
36
31 октября 2025
Сохранен
26
30 октября 2025
Сохранен
507
4 ноября 2025
Сохранен
234
29 октября 2025
Сохранен
21
27 октября 2025
Сохранен
14
26 октября 2025
Сохранен
124
27 октября 2025
Сохранен
508
27 октября 2025
Сохранен
30
25 октября 2025
Сохранен
48
23 октября 2025
Сохранен
266
ПОЧАЛОСЬ!!! УДАР ПРИШЕЛ ОТКУДА НЕ ЖДАЛИ!!! ЧТО ЖЕ ТЫ ТВОРИШЬ ЖИРНАЯ ГЕЙБО МРАЗЬ — Что произошло. Пока вы спали, в CS2 вышла обнова, которая обвалила рынок скинов, ПОЛНОСТЬЮ. Теперь из 5 предметов тайного качества можно скрафтить нож – буквально за $5 получить то, что раньше стоило $5000; ????А недельный трейд-бан на новые ножи убрали, и их можно сразу продать; ????Результат убил: цены на «красные» пушки взлетели в 10-20 раз, а ножи обесценились в 2-3 раза; ????Самый дешёвый нож сейчас стоит около $50, а топовый «Нож-бабочка | Легенды» уже уходил за 174 рубля вместо прежних 180 000; ????Трейд-сайты легли под наплывом игроков, а у крупных трейдеров – паника: рынок за несколько часов потерял около $700 миллионов; ????Ещё пару дней назад его оценивали в $6 миллиардов и называли самым надёжным активом на фоне падения крипты и акций. Теперь – нет; ????Экономика CS2 рушится на глазах, и падение, похоже, только начинается. Так же сообщаются о массовых самоубийствах Админ из канала «.matsuoka» покончил с собой в прямом эфире в Дискорде Кроме того, во всем интернете сохранилось немало подобных историй. На форумах CS и в Твиттере в топах висят номера телефонов доверия для самоубийц
24 октября 2025
Сохранен
504
23 октября 2025
Сохранен
549
22 октября 2025
Сохранен
279
21 октября 2025
Сохранен
17
20 октября 2025
Сохранен
505
Вот и всё. Прошел я Baldur`s Gate 3 на сложности доблесть. Прохождение заняло 236 часов. Играл — Вот и всё. Прошел я Baldur`s Gate 3 на сложности доблесть. Прохождение заняло 236 часов. Играл два с половиной месяца со 2 Августа по 20 Октября 2025. В прошлый раз проходил на "тактике", прохождение заняло 206 часов. В первый раз на тактике играл человеком бардом коллегии мечей расскачанным через ловкость с двумя арбалетами. В этот раз на доблести прошел за полуорка колдуна через договор клинка, однако ближе к концу игры осознал что колдун все таки слабее барда потому что у колдуна нет ускорения, нет элементаля 6 уровня, и меньше заклинаний, поэтому в конце 3 акта снова перекачался в барда коллегии мечей. На "доблести" игра сложнее чем на "тактике", все боссы на доблести имеют большие статы и каждый имеет легендарную устойчивость и легендарное действие которое у всех разное. Игра на тактике была отчасти скучной из за недостаточной сложности, а на доблести стала немного сложнее, хотя уровень сложности все равно несколько недостаточный. Когда начал играть на доблести первый раз в Августе, поиграл 17 часов, пришел в подземелье королевы пауков в первом акте, думал что убью ее. Но на доблести она намного сильнее из за легендарного действия и легендарной устойчивости и она дала нам пизды, прохождение зафейлил, и пришлось начинать на доблести заново. Имба классы в игре бард, палладин, и воин. Бард потому что одновременной хороший воин-стрелок-ловкач-рукопашник неплохо владеющий магией, палладин потому что у него несколько крутых вариаций раскачки и полезная аура для всех команды и он тоже владеет магией, воин потому что часто может сбивать с ног, разоружать, вгонять в страх и у него много черт на выбор при прокачке. На доблести моя пати состояла из меня барда 11 уровня и колдуна 1 уровня, жрицы бури Шэдоухарт, Палладина клятвы древних ставшего иллитидом Карлах, и волшебником песни клинков Уилом. По интересности игра где то 7.1 из 10, она могла бы быть интереснее если бы разрабы еще выше повысили сложность на доблести. На тактике я почти не пользовался расходниками, а на доблести их приходилось юзать в примерно половине битв с боссами. Да в игре есть ебучая раздражающая повестка, но она не навязчивая. Немного подохуел с того что некоторые персонажи мужчины пытались подкатывать ко мне, но я всех их отшивал потому что ебусь с Шадоухарт. Сюжет закончился тем что на доблести Карлах стала иллитидом и добила Абсолют, это спасло ее от смерти из за сбоившего механического сердца которое уже выходило из строя. Гейл поднял корону Карсуса со дна Чионтира, перековал ее и стал богом амбиций. Астарион так и остался обычным вампиром боящимся солнца потому что всех плененных Кассадором вампиров для ритуала вознесения мы уничтожили. Лаэзель отправилась с принцем Орфеем освобождать народ гитьянки от рабства Влакит, и судя по ее письму в конце игры их дело близится к успешному завершению. Уилл возглавил Врата Балдура вместо умершего отца. Минск с Джахейрой остались во вратах Балдура. А мы с Шадоухарт остались вместе, стали успешной семейной парой, и завели потомство. Хотя бы в игре у меня появилась тяночка.
21 октября 2025
Сохранен
264
3 ноября 2025
Сохранен
16
19 октября 2025
Сохранен
234
18 октября 2025