К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
289
9 июня 2025
Сохранен
102
На книжном фестивале «Красная площадь» рассказали о российской видеоигре «Царевна» от студии WATT. — Сюжет и сеттинг слэшера вдохновлены «Сказкой о царе Салтане» Александра Пушкина и русским фольклором. Игрокам обещают уникальную боёвку: героиня игры Царевна-Лебедь будет расправляться с врагами, используя танец с элементами балета. Когда мы только инициировали общественную дискуссию о поддержке российского геймдева, как раз и говорили о том, что наши игры должны широко использовать нарративы, построенные на нашей культурной идентичности. Русский фольклор, русский балет, русская литература – всё это для авторов «Царевны» и стало главными ценностями, которые планируется продвигать на мировом уровне: игру уже можно добавить в вишлист Steam, заявлено её появление и на консолях. Добавлю, что арт-директор студии WATT Егор Томский принимал участие в работе комиссии РОЦИТ, которую мы собирали накануне Дня защиты детей. Тогда он рассказал, что его коллеги стремятся создавать игры, которые будут одинаково интересны как детям, так и родителям, и в них можно будет играть вместе. Надеюсь, что «Царевна» станет как раз таким продуктом и привлечет к русской культуре взрослых и детей из самых разных стран. https://t.me/webstrangler/4227
6 июня 2025
Сохранен
37
2 июня 2025
Сохранен
66
1 июня 2025
Сохранен
8
1 июня 2025
Сохранен
62
31 мая 2025
Сохранен
528
1 июня 2025
Сохранен
534
31 мая 2025
Сохранен
129
29 мая 2025
Сохранен
82
26 мая 2025
Сохранен
98
25 мая 2025
Сохранен
374
25 мая 2025
Сохранен
171
24 мая 2025
Сохранен
53
28 мая 2025
Сохранен
502
4 ИГРЫ АНОНА ОТ КОТОРЫХ ШИШКА В НЕБЕСА не бототред твердо и четко Сап двач, наде — 4 ИГРЫ АНОНА ОТ КОТОРЫХ ШИШКА В НЕБЕСА не бототред твердо и четко Сап двач, надеюсь уже достаточно ночной. ИТТ призываю всех прыщавых задротов ноулайферов, гурманов игровой индустрии. Делимся игровыми шедеврами, которыми можно брать и обмазываться, обсуждаем между собой. Начну с себя. По сабжу, т.к. сам являюсь битардом-задротом, надрочившим уже овер9000 часов в компьютерных играх, брат жив зависимость есть. Пару слов о своих пикрилах: 1. Великолепнеший, великолепнейший опыт, ничего похожего нет в этом жанре, где ты на хардкоре, как в детстве, шаг за шагом познаешь игровой мир, кто здесь кто, какая локация, кем и чем наполнена, что вообще все это связывает, как пройти там, как победить того врага, этого босса и т.д. Ощутил себя школьником, который с одноклассниками обсуждает, как пройти миссию с вертолетиком в гта. 2. Классика пошаговых стратегий с богоподным фэнтези-сеттингом, ноудискасс. 3. Вечная игра, бесконечный полигон для кастомных карт, превосходная ртс, хоть и достаточно примитивная, даже в сравнении с конкурентами в момент выхода. Шишка улетает в небеса даже сейчас. 4. Ванильная игра, хоть и песочница, но дает необъятный простор для полета фантазии, моды, карты, сервера, версии, режимы игры, варианты прохождений и т.д. и т.п., бесконечная песочницы для бесконечных возможностей.
23 мая 2025
Сохранен
38
21 мая 2025
Сохранен
13
20 мая 2025
Сохранен
18
Главное различие между зумерами и миллениалами в видеоиграх Милениалы ебашат онли в сингл хуйню, по — Главное различие между зумерами и миллениалами в видеоиграх Милениалы ебашат онли в сингл хуйню, постоянно ноют что игропром умер, что нет годноты, жалуются на игровую импотенцию Зумеры же играют как правило в сессионные игры вроде дотки, каэсочки, множество других приколюшек. И не жалуются на игровую импотенцию Но как же так получилось? Все дело в синдроме утенка. Его принято понимать неправильно. Типа играешь ты такой в хуй в жопе-2 в детстве и влюбляешься в эту игру, с тех пор даже в 30 летнем возрасте считаешь, что лучше чем хуй в жопе-2 уже ничего не будет. Это правильно, но он работает так же немного глобальней. Милениал приходил домой со школы с охапкой разных дисков, которые смог сторговать на свои сэкономленные с обеда. Эти диски он поочередно запускал, пробуя все игрульки подряд, будучи ребенком его впечатляло абсолютно все. Таким образом у него укрепился синдром утенка, он продолжает пробовать все подряд, но уже не получает тех самых эмоций, так как уже банально взрослый для видеоигр и слишком опытен. Ну сами посудите. Вот я зумер и я не могу представить ебало чела, который на полном серьезе сперва играет в игру про будущее с хайтек технологиями(киберпанк2077), потом играет в игру про постапокалипсис(сталкер2/метро2033), затем с невозмутимым ебалом запускает игру про обезьяну(вуконг). Что можно сказать о этом человеке? То что он ебанутый, без устойчивых вкусов. Ну или то, что он миллениал с синдромом утенка, пытается вернуть свое детство. Просто адекватный человек не будет потреблять столько разнообразного контента разом. Человека(не npc) должно что-то цеплять в игре. Если он любит обезьян то он будет играть в обезьян. Если ему вкатывает киберпанк, то он будет играть в киберпанк. Но при совмещении этих двух вещей мы получаем просто миллениала, росшего в неразвитую эпоху интернета. Да черт возьми, миллениалы презирают даже песочницы вроде зомбоида, майнкрафта, севен дейс ту дей, факторио и другие интересные игры. Они желчью плюются и презренно говорят "ФУ... АУТИСТЫ!!!"(хотя кто тут еще аутист, лол?) На онлайн игры вроде кски или доты и вообще других игр у них настоящий лютый рессемент. Вот вы наверное видели как часто хейтят доту 2? Стоит создать тред о доте2 сразу посты летят "дота для даунов/пидоров/дегенератов". Но если создать такой же тред про арму/батлфилд/танки/сквад/чтоугодно мультиплеерное, то такого рессимента мы не увидим. А почему? А потому что это тоже одна из устоявшихся в детстве психологических особенностей этого поколения. Они видели, как мальчики, которые их задирали, предпочитали как правило более спортивно-соревновательные игры, такие как дота, контруха, другие игрульки. В них текла кровь мальчишьего бунтарства, так или иначе был довольно высок тестостерон, который побуждает соперничать(то есть занимать более высокие должности, получать первые места, в конце концов выиграть в доту), чего не было у нашего среднестатистического милленаиала. Кстати, консоли вымрут как явление, когда это поколение станет не большинством населения планеты. Когда я еще был ребенком, я замечал эти споры про что лучше консоль или компьютер. И я искренне не понимал, как о таком можно спорить. Ведь консоль это чисто огрызок компьютера. На консоли будет неудобно играть в майнкрафт, и невозможно играть в шутеры и дотку. Как потом я понял, в этих спорах участвовало 99% миллениалов, для которых игры, это вот эти вуконги, киберпанки и прочие фигни. То есть интерактивное кино с геймплеем змейки. Зайдите в /v/(не путать с /vg/), вот там этих людей будет 99.9% населения. Фактически этот раздел это чисто персональный раздел для одного поколения, кек. Дискас?
20 мая 2025
Сохранен
61
Дообсуждались до игрушек — У парламентария вопросы возникли к видеоиграм, в частности, к шутерам Call of Duty и Counter-Strike. На слайдах появились фотографии «сомнительного, антипатриотичного контента»: книга от Ельцин-центра, одежда с логотипом NASA и американскими топонимами, строчки из песен «ЛСП», Morgenstern (Алишер Моргенштерн признан иностранным агентом) и «Инстасамки». Сомнительным депутат назвала и игрушки в виде главного героя мультфильма «Шрек», хотя негативным персонажем она его не считает — просто в советских образах депутат не видит «демонических образов». Вспомнили на сессии и нашумевшую игрушку «Хаги-ваги», которая, утверждает глава комитета ГД, наносит ребенку вред и вызывает энурез. Все это — часть информационной войны, делает вывод депутат, на которую «коллективный Запад» тратит огромные средства. По информации госпожи Лантратовой, США, ЕС и Великобритания имеют 1125специалистов по ведению инфовойн по 36американским программам подготовки. В России такая программа была одна. И лишь один специалист, как указано на слайде. Правда, дальше кеглем поменьше прописано, что один эксперт против 53 западных, а не в целом. «Ксожалению, программа закрылась. Мы должны создавать наши программы, потому что это важно»,— призвала госпожа Лантратова. https://www.kommersant.ru/doc/7735673#id2812249
20 мая 2025
Сохранен
71
20 мая 2025
Сохранен
512
30 августа 2025
Сохранен
52
Откуда вообще эта дроч на компьютерное железо и игры? Ну детишки играют понятно, но взрослому челове — Откуда вообще эта дроч на компьютерное железо и игры? Ну детишки играют понятно, но взрослому человеку игрушки уже кажутся в миллион раз повторяющейся скучной бесполезной хуетой. Просто заходишь, две минуты бегаешь и понимаешь, что тебе это неинтересно. Они начинают выдумывать себе диагнозы по типу "игровая импотенция" и искать лечение вместо того, чтобы просто признать, что компьютерные игрушки - это уже просто пройденный этап и пора двигаться дальше. Смотрят всяких игроблогеров, которые пафосно рассуждают об играх и пытаются возвести их в ранг искусства. Туда же и комп железо, быдло один раз разобралось в чем-то "сложном" и теперь по инерции продолжает каждый раз дрочить на все эти новые камешки +10% производительности +50% цены и сдвиги камер на телефонах. Хотя это то же самое, что дрочить на новые коллекции луи витон и гучи, не сложнее. Короче, великовозрастные геймеры - это застрявшие в развитии люди, которые не могут выйти из зоны комфорта и со временем превратятся в скуфов как их батя, только тот телик смотрит, а они "прогрессивные" в игрушки играют.
18 мая 2025
Сохранен
68
18 мая 2025
Сохранен
265
18 мая 2025
Сохранен
44
17 мая 2025