К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
21
27 октября 2025
Сохранен
14
26 октября 2025
Сохранен
124
27 октября 2025
Сохранен
508
27 октября 2025
Сохранен
30
25 октября 2025
Сохранен
48
23 октября 2025
Сохранен
266
ПОЧАЛОСЬ!!! УДАР ПРИШЕЛ ОТКУДА НЕ ЖДАЛИ!!! ЧТО ЖЕ ТЫ ТВОРИШЬ ЖИРНАЯ ГЕЙБО МРАЗЬ — Что произошло. Пока вы спали, в CS2 вышла обнова, которая обвалила рынок скинов, ПОЛНОСТЬЮ. Теперь из 5 предметов тайного качества можно скрафтить нож – буквально за $5 получить то, что раньше стоило $5000; ????А недельный трейд-бан на новые ножи убрали, и их можно сразу продать; ????Результат убил: цены на «красные» пушки взлетели в 10-20 раз, а ножи обесценились в 2-3 раза; ????Самый дешёвый нож сейчас стоит около $50, а топовый «Нож-бабочка | Легенды» уже уходил за 174 рубля вместо прежних 180 000; ????Трейд-сайты легли под наплывом игроков, а у крупных трейдеров – паника: рынок за несколько часов потерял около $700 миллионов; ????Ещё пару дней назад его оценивали в $6 миллиардов и называли самым надёжным активом на фоне падения крипты и акций. Теперь – нет; ????Экономика CS2 рушится на глазах, и падение, похоже, только начинается. Так же сообщаются о массовых самоубийствах Админ из канала «.matsuoka» покончил с собой в прямом эфире в Дискорде Кроме того, во всем интернете сохранилось немало подобных историй. На форумах CS и в Твиттере в топах висят номера телефонов доверия для самоубийц
24 октября 2025
Сохранен
504
23 октября 2025
Сохранен
549
22 октября 2025
Сохранен
279
21 октября 2025
Сохранен
17
20 октября 2025
Сохранен
505
Вот и всё. Прошел я Baldur`s Gate 3 на сложности доблесть. Прохождение заняло 236 часов. Играл — Вот и всё. Прошел я Baldur`s Gate 3 на сложности доблесть. Прохождение заняло 236 часов. Играл два с половиной месяца со 2 Августа по 20 Октября 2025. В прошлый раз проходил на "тактике", прохождение заняло 206 часов. В первый раз на тактике играл человеком бардом коллегии мечей расскачанным через ловкость с двумя арбалетами. В этот раз на доблести прошел за полуорка колдуна через договор клинка, однако ближе к концу игры осознал что колдун все таки слабее барда потому что у колдуна нет ускорения, нет элементаля 6 уровня, и меньше заклинаний, поэтому в конце 3 акта снова перекачался в барда коллегии мечей. На "доблести" игра сложнее чем на "тактике", все боссы на доблести имеют большие статы и каждый имеет легендарную устойчивость и легендарное действие которое у всех разное. Игра на тактике была отчасти скучной из за недостаточной сложности, а на доблести стала немного сложнее, хотя уровень сложности все равно несколько недостаточный. Когда начал играть на доблести первый раз в Августе, поиграл 17 часов, пришел в подземелье королевы пауков в первом акте, думал что убью ее. Но на доблести она намного сильнее из за легендарного действия и легендарной устойчивости и она дала нам пизды, прохождение зафейлил, и пришлось начинать на доблести заново. Имба классы в игре бард, палладин, и воин. Бард потому что одновременной хороший воин-стрелок-ловкач-рукопашник неплохо владеющий магией, палладин потому что у него несколько крутых вариаций раскачки и полезная аура для всех команды и он тоже владеет магией, воин потому что часто может сбивать с ног, разоружать, вгонять в страх и у него много черт на выбор при прокачке. На доблести моя пати состояла из меня барда 11 уровня и колдуна 1 уровня, жрицы бури Шэдоухарт, Палладина клятвы древних ставшего иллитидом Карлах, и волшебником песни клинков Уилом. По интересности игра где то 7.1 из 10, она могла бы быть интереснее если бы разрабы еще выше повысили сложность на доблести. На тактике я почти не пользовался расходниками, а на доблести их приходилось юзать в примерно половине битв с боссами. Да в игре есть ебучая раздражающая повестка, но она не навязчивая. Немного подохуел с того что некоторые персонажи мужчины пытались подкатывать ко мне, но я всех их отшивал потому что ебусь с Шадоухарт. Сюжет закончился тем что на доблести Карлах стала иллитидом и добила Абсолют, это спасло ее от смерти из за сбоившего механического сердца которое уже выходило из строя. Гейл поднял корону Карсуса со дна Чионтира, перековал ее и стал богом амбиций. Астарион так и остался обычным вампиром боящимся солнца потому что всех плененных Кассадором вампиров для ритуала вознесения мы уничтожили. Лаэзель отправилась с принцем Орфеем освобождать народ гитьянки от рабства Влакит, и судя по ее письму в конце игры их дело близится к успешному завершению. Уилл возглавил Врата Балдура вместо умершего отца. Минск с Джахейрой остались во вратах Балдура. А мы с Шадоухарт остались вместе, стали успешной семейной парой, и завели потомство. Хотя бы в игре у меня появилась тяночка.
21 октября 2025
Сохранен
264
3 ноября 2025
Сохранен
16
19 октября 2025
Сохранен
234
18 октября 2025
Сохранен
129
19 октября 2025
Сохранен
248
17 октября 2025
Сохранен
506
18 октября 2025
Сохранен
47
16 октября 2025
Сохранен
269
17 октября 2025
Сохранен
310
15 октября 2025
Сохранен
17
14 октября 2025
Сохранен
4
14 октября 2025
Сохранен
35
13 октября 2025
Сохранен
33
14 октября 2025