>>334538301 Первое - сюжет, отсылки, музыка, персонажи. Одна из самых чувственных игр за всю историю секс - данж
Третье - это твин пикс если бы не был говном. Харизматичный ГГ, годный сюжет, откровенно шедевральная и куча шизы в виде геймплей, хорошо поставленный детектив и конечно же атмосфера сельского американского городка с темной тайной
>>334536977 (OP) А на твоих скринах однокнопочная фигня какая-то для 5iq ценителей видеоэссе с ютуба, пшт ты гиликомусор типо, поплакать можешь, долбоеб ебаный тупорылый.
>>334536977 (OP) >интеллектуал >постит какое-то фэнтезийно-мистическое говно >Толковых игр для интеллектуалов, которые быдло просто не поймет тред Какое твоё любомое аниме?
>>334536977 (OP) 1 - Просто попытайтесь запостить что-то про Эндерал в /v/ - быдло и тоддохрюшки моментально порвутся 2 - Инцест между братом и сестрой с ВОТ ЭТО ДА счастливым концом - у быдла идёт пена изо рта при одном только упоминании такого 3 - Объективно одна из самых комплексных и проработанных стратегий в истории, но быдлу скучно когда на экране нет ярких эффектов и возможности захватить мир за секунду
Этому калу ещё лет 6 до конца бетатеста. Йохан все ещё не понимает что хочет - децентрализацию через рой вассалов или мету централизации. Игра пустая, все страны чувствуются одинаковыми, ИИ сидит в своих границах до 17 века, куча ненужных механик которые просто решаются кнопкой автоматизации. Целые пустые регионы в которых нет смысла играть (Америка, Африка, Япония)
>>334536977 (OP) Пещеры када не настолько уж и мудрёная забава, но англицко наречие там дюже хитроумно и иной раз даже старомодно, староанглицкие словечки и современные научно-былинные соседствуют.
Четвертый пик я даже не пытался осиливать.
А так, моя любимая игра стелларис, она на самом деле довольно легка, стоит лишь привыкнуть. Из чего-то челленджового она стала для меня способом раасслабиться через 300 часов...
>>334536977 (OP) Настолько очевидно. Во первых у безэмоциональных НПС рвет от Ведьмака, они просто не в состоянии своим титкок сознанием осознать историю и взаимодействие персонажей Курвака. Ну и очевидное Диско, от которого рвет всех, кто не способен прочитать больше одного предложения.
Игра для сверхразумов, надо какой то 200 iq чтобы забилдится в бис гир, выучить абсолютно шизофреничные комбо удары некоторых оружий (бить мечом и накапливать какую-то склянку, потом эту склянку вливать в свой шит для того чтобы можно было трансформировать меч и щит в двуручный удар чтобы сделать один мощный удар который мисанёт по монстру потому что тот решил прыгнуть тебе в ебало, а не стоять на месте)
Чтобы скрафтить хороший эндгейм сэт нужно убить несколько сильнейших монстров раз по 7-10 каждого, потом как-то понят систему артианского оружия при этом держат в голове какая пассивка от какой брони подходит к какому оружию (например хз какому оружию нужен крит, а какому чистый урон, а какому элементарный урон), при этом всём надо лудоманить переплавку разных вещей в самоцветы и надо держать в голове бис билды с нескольких сайтов где они блять все отличаются. Я не выдержал, это какой-то абсолютный пиздец
>>334542628 Ну да, там надо быть трусонюхом который с 10 лет играет в монстер хантер, каждые 2-3 года залетает в новую часть, не играет в другие игры и у него мышление буквально заточено на то чтобы подбирать билды с ювелирной точностью
>>334542708 Щас прям прохожу >надо вникать в суть, чтоб понять куда идти и что делать. Минус игры в том нет фастревела лол,утята это как в плюс могут поставить,но из-за особенностей некоторых фракций которые расположены в йобанных пердях,тебе приходится повторять один и тот маршрут десятки раз просто потому что
>>334542836 Чё ты несёшь блять,тебе говорят о бесполезной беготне коли в игре ну реально дохуя,а его не обоссали, он умылся. Типо святой грааль на который нельзя косо посмотреть.
>>334540947 Хорош. Но по мне принц очень рандомный, а в witness не хватает сюжета. Riven из всех игр головоломок сильнее всего производит впечатление реально существующего места. (Не в последнюю очередь благодаря бэклору на три книги, про который в самой игре почти не упоминается, но благодаря которому становится понятно: ага вот это вот тут потому то и потому)
>>334542901 Элден ринг хуита. >Телепорты и транспорт, быдло тупое. И чо,уже заебался кормить местных маршрутчиков. Я глава гильдии магов,какого хуя это для меня не бесплатно >>334542913 А без интурнета её мало кто пройдёт
>>334538462 Только ты нахуй забыл добавить, что техническая часть третьего - полное дерьмо и без танцев с бубнами, если ты не владелец бокса, ты нихуя не поиграешь нормально. Я пробовал разные версии на ПК: где - то вылеты, где - то ящик для предметов просто не работает. А на эмуляторе бокса артефакты.
>>334538469 Первым же постом тебе ответили. Жили были горе разработчики, разработали они себе анал, а потом высрали мор утопия. Получилось очевидно говно, тогда они начали пиарить этот кал как игру не для всех, почувствуй себя элитой, даже меня прогрели обзор зулина посмотрел и решил приобщиться хорошо что я этот кал на торрентах купил, кривокосое говноподелие.
>>334536977 (OP) >1 Очередной сблёв на РПГ мэйкере, скип >2 разрабы так увлеклись прописыванием сюжета что забыли сделать геймплей >3 Забагованный кусок говна, ни одна механника не работает нормально, сюжет - всратый амаж на твинпикс >4 просто сборник голлволомок
>>334544141 Это довольно простенький градостроительный симулятор Constructor, развиваешь свою деревню параллельно с компьютером, кидаете друг другу разные подлянки. Игра с юморком. Именно эта версия выходила только под DOS (Есть версия GOG со встроенным эмулем) и playstation 1. Но не так давно выходил ремастер https://www.youtube.com/watch?v=EdLtDjPpQXA, мне лично визуал там не очень понравился.
>>334545089 Ой бля, разраб хоть немного ее подделал за последние 10 лет? Концепт неплохой был, но все пиздец какое сырое было, дрочилово ради дрочилова.
>>334546026 Раньше было топ. Первая в жанре, можно сказать. С пынядзумы пошел С Л О П и индусятина, как будто моды. Щас вообще, ебать, оказывается это сайфай с космическими кораблями.
Это лоу байт но из-за того что ты засунул игру которая мне нравится я злюс потому что на самом деле за игру ты её не считаешь, что на самом деле является подтверждением того что ты указал в оп посте - ты былло которое не шарит
>>334546171 В целом соглашусь. Сам играл с 1.1 или с 1.2 было балдежно потом в инадзуме/сумеру подзабил. Недавно вот заходил поиграть а потом вышла готика ремейк и перестал в целом неплохо, может даже сюжет потихоньку продолжу. Но вот то что вместо лампового фэнтези там всякие байки мавуик и прочее пошли это конечно хрень полная
>>334546114 не, это скучно. давай так, ты играл в те игры? если жанр для тебя непривычный конечно тебе придётся прилагать ментальные усилия поначалу если интерфейс уёбищный всё можно заучить-задрочить и дальше играется как обычная подпивасная игра, никакой интеллект не применяется, сверхразумом быть не нудно
>>334546581 Во все игры я играл. В нетхак и анриал ворлд немного. Аврору много и куд достаточно. >никакой интеллект не применяется Блядь ну все описанные тобой действия - интеллектуальные. Когда ты должен освоить незнакомые интерфейсы и механики игры. Дальше вполне себе тоже нужен мозг чтобы достичь своих целей используя существующие механики. Так то все на свете подпивасное, если ты знаешь, что делаешь.
>>334546828 Гайд как найти деньги на ежемесячные налоги
План такой: 1. В Пальмии выфармливаешь через задания 8 талонов на изъятие мебели и берёшь на них 2 холодильника 2. Идёшь в локу с алтарями богов, севернее Пальмии, за бесплатным генератором 3. По квесту, на втором этаже в Нимеле, находишь Фарис, покупаешь у неё рецепт на бродильные бочки 4. Рыбачишь, наживку получаешь путём разбития цветов на съедобные листья из которых крафтишь стрелы и кладёшь их в ящик для удобрений. Потом разбиваешь молотком удобрения, они превращаются в трупы из трупов делаешь наживку 5. Нарезаешь рыбу на хлопья бонито на лесопилке, кладёшь их в бочку 6. Забираешь из бочек вино, продаешь через ящик отправки 7. После того как будет 50к несёшь их банкиру и кладёшь на счёт 8. Покупаешь книгу с законами на уплату налогов со счёта 9. Забываешь про налоги
>>334546828 О, крутая игра. Можно жениться на свинье, трахать её и она будет яица нести, а потом поросят разделать и из них бургеров понаделать, отыгрышь "свадебной вазы". Но быдлу не зайдёт, она шизовая очень, много японщины, по типу оплодотворение мусорного бака после того как в него порножурнал выкинешь.
>>334542882 принц понравился тем, что он настолько набит разными головоломками, что тебе на первые дней 50-70 на каждой итерации есть чем заняться в зависимости от того, что выпадает. я только в районе сотого дня стал резетать после нескольких неудачных комнат, когда надо было накопить 400 на палатки или ловить редкие ключи. но мне и осталось из больших квестов только открыть последнюю дверь санктума ключом из хранилища и собрать 8 классных комнат чтобы сигилы разгадать, открыть синие двери для которых надо постоянно ловить coat check, secret passage и все такие, и еще и укладываться в срок monk blessing, и вроде все.
витнесс оставляет некоторе ощущение пустоты от того, что ты там столько всего напридумывал, пока ходил по острову, а в конце ноль ответов. но в любом случае оно того стоит.
обдакшен топ. манифолд играл, но не запомнилось. аутер вайлдс дропнул почти сразу, прям не зашла атмосфера, но все ее так хвалят, что наверное дам ей второй шанс. riven добавил себе в список, благодарю.
>>334541922 Я вообще взгрустнул когда запустил 5ую, ну я тоже охулион господин в 4ке, какого хуя я должен душится и с нуля осваивать 5ку. 4ка была как раз той золотой серединой доступной для большинства, а тут я даже хуй знает что это уже - кресты, виктория, император ром?
>>334546721 таки решил занудствовать. ну ладно >Так то все на свете подпивасное, если ты знаешь, что делаешь зыс!
я же не всёрьёз что ололо интеллект не нужон. конечно освоение игры это интеллектуальый труд, потом паттерны накапливаются и работает автопилот (пока не столкнёшься с внештатной ситуацией) только если сравнить например работу хирурга и игру в компик, то во второй количество таких внештатных ситуаций будет стремится к минимуму. потому что игры - закрытая система.
т.е. я хотел сказать что реально интеллектуальные игры это те где сложность задач остаётся после освоения. игра должна требовать моделирования ситуаций, глубокого планирования, ты работаешь с неполной информацией, какая-то вариативность всегда... из упомянутого, нетхак это тупо чеклист его не пройти без спойлеров, ув и аврора просто сосут по юзабилити а так изи, в куде легко абузить мету. ну вот факторио ещё мб сложный. я думаю интеллектуальные игры нужно искать в пвп сегменте - ртски, мтг и так далее.
а в оппосте вообще речь была про интеллектуальность в гуманитарном смысле, хехе
>>334548622 > сюжетно Сюжетно она умирает. Начинает интересно, а потом УУ МАСОНЫ МАСОНЫ ВСЁ и пиздец душит геймплеем, где 1001 противник на комнату, причём хуй кто дохнет быстро. Примерно на корабле-заводе с роботами игра начинает загибаться.
>>334549292 а что считать за прохождение? колонизацию цирка? ну допустим, но мета знания как раз тривиализируют челенж а то знаешь можно зарыться под землю стартовой семёркой и тыщу лет выращивать пламп хелмет, а потом сказать что прошел игру жаль жаб никогда не заморачивался по поводу баланса. хотя в игре такое количество микро из-за непродуманного интерфейса что прям оптимально играть будет только мазохист
>>334550217 почему? пусть играют в кинчик, и играют в книжки. я вообще за эксперименты с формой, пусть это всё там перекрёстно опыляется и множится, время отфильтрует шлак. а то так можно застрять в условной доте на 10к часов плейтайма и обнаружить что уже разучился открывать для себя что-то новое
>>334551144 >пусть это всё там перекрёстно опыляется и множится, время отфильтрует шлак. Дохуя ждать :( Я наоборот люблю bite sized novel gameplay experience... А мало его.
>>334536977 (OP) Есть тут любители Темнолесья? Хочу харкнуть вам в ебало. Разевате рот пошире. ХХррккктьфуу!
Купил по распродаже, потому что ее форсят как "луДшую игру для интелектуалав". По итогу хуйня с графикой категории ц, геймплеем уровня пиксельхантинга, с крафтом для дебилов, да еще и с уебанской камерой. В игре нихуя нет, но она ловко маскирует это под "тут все такое таинственное! наберитесь терпения..."
>>334536977 (OP) ну вот игры в которых быдлу станет скучно через полчаса под быдлом я подразумеваю петровичей которые увлекаются компухтарными играми и прочими медиа но сильно в них не зарываются хавают всякие сонивины и прочую нормис хуету
>>334546026 Чисто слоп для утилизации времени описал, в любом продукте должна быть цель, начало и конец с выводом, а тут просто слоп для утилизации времени.
>>334553602 >слоп для утилизации времени Любая человеческая деятельность. >в любом продукте должна быть цель, начало и конец Не, не должна. Главное чтоб нравилось и по кайфу было.
У меня даже ебучий стелларис в начале с трудом шел, потом это стало уже достаточно приколько в плане балана между знанием и мышлением. А потом я так придррочился, что даже не смотря на постоянное изменение меты не мешает на изи выносить ботов на гросс адмирале и моих кентов (но это больше фишка кентов и ботов)
А вот уже с незнакомыми задротами тяжко. Там игра раскрывается на максимум.
Но если говорить про вкат с нуля, то вышеперечисленные рогалики сложнее шли. Не считая када, он легенький, там сложность у меня настоящая именно с языком была. Зато теперь много прикольных слов знаю, которые иначе вряд-ли бы выучил.
Факторка не сказать, что сложнее. Ну, для меня, может и да, точно сложнее када, но я её еще по-настоящему не начинал тестить, так что не знаю. Тут скорее дело в стиле мышления. Прирожденные технари, возможно, с ней гораздо быстрее разбираются. А вот как они будут играть в стелларис (онлайн), ГО или те-же ртс - это уже вопрос.
>>334542708 >3 - Объективно одна из самых комплексных и проработанных стратегий в истории, но быдлу скучно когда на экране нет ярких эффектов и возможности захватить мир за секунду Но у тебя на скрине даже не MEIOU
>>334550205 Ну как бы игра прекрасна. Там и рпгшка, и думай, что кому гвоворишь, и переубеждать, и вообще топчик. Хьюман революшн, просто дерьмо из под ногтей.
>>334542806 Там банально можно с первых минут вкачать скорость и зачаровать колечко на прыжок с замедлением падения и летать по Вварденфеллу аки скальный наездник.
>>334542598 Крутой концепт игры, но супер блевотное управление. Из-за него неосилил, ибо ждал управление как в соулсах, но персонаж в монстер хантер вайлдс супер деревянный говносос, который ощущается как будто его перенесли из изометрической игры и он может двигаться только по клеточкам.
>>334540947 Расскажи про четвертую. Про ваншот. >>334542932 Вообще хз что это такое, скинь ссылку. >>334546509 Это опасная игра, удали свое сообщение и больше не приходи на этот форум. >>334546868 Это Ярослава игра? >>334552267 Расскажи про leap year.
>>334546509 напомнила мне по визуалу какую-то старую игру, где надо было змей программировать.
>>334568825 по общему ощущению я бы поставил ее в один ряд с юме никки и андертейл, примерно посередине между ними, если расположить их на оси "артхаусности". плюс ваншот весьма изящно заигрывает с четвертой стеной и умело протекает за границы, как доки доки (только докидоки 2017г, а ваншот 2016)
>>334569377 ну блять это очевидно так-то. если ты делаешь игру для денег, ты вынужден ориентироваться на быдло, потому что у него суммарно денег больше.
>>334546114 В условиях постоянно меняющихся условий, используя знания о механиках игры и текущей ситуации планировать свои действия наперед, выбирая из множества возможных вариантов наиболее благоприятный.
>>334551283 соглашусь с тобой, копробратишка. я наиграл в ней 10-12 часов, ультра унылая скучная игра. (не стал называть гавном, потому что в целом проект неплохой) хотя она предлагает челлендж, кат какой-то саспиенс, но тем не менее не получилось у меня погрузиться в это. играл я при этом ночью в наушниках.
>>334537039 >Сделал говно, людям не понравилось - "Ря, вы просто нипонили, это для нетакусь и интеллектуалов" Говнарь, вообще-то большинство людей - быдло, ну есть такое. Так что не бомби, быдло ебаное ) тригернулся ?)
>>334538469 Не понимаю что там такого глубокого в сюжете. Раскопали скотомогильник и заболели всей деревней, параллельно давая ёбу от пыльцы цветущего наркотического растения и жары. Хотя я только бакалавра проходил.
>>334590469 >Легендарный уровень сложности >ыыы блять а давай врагам дадим 500% хп хыыыхыыыы сложна будет ыыхыхыхы легенрадный уровень сложэности ыхыхыыыы какой же тодд бездарность ёбанная
>>334593858 В любой игре так же, Ведьмак 3 - максимальынй уровень сложности == +100% ХП, +100% Защиты, +100% Урона. Из всех игр только FEAR смог в адекватный уровень сложности, где враги просто умнее действуют.
>>334541922 Рой вассалов занимает дипломатический потенциал и далеко не всегда приносит деньги, нужен в основном для маленького слабого совета в начале игры для интеграции и обращения в религию, в эпоху открытий в любом случае надо идти в централизацию, потому как это становится удобно из-за законов + Рой вассалов препятствует выходу в централизацию, а на принуждение к смене культуры добавили КД в 10 лет. Автоматизация строительства нужна для новичков или когда тебе пофиг на бабло, автоматизация рынка - всегда, за исключением случаев, когда нужны ресы для строительства. Где ты увидел одинаковые фраки я вообще не понял, куча классных разных геймплеев. Та же Москва или там рыцарские ордена, Республики торговые, международные объединения: СРИ, Хулагуидов, автокефельные патриархаты, католическая церковь и тд и пр.
>>334542806 Все игры беседки неиграбельная хуйня как раз из-за открытого мира и бесконечной беготни, осилил только Нью Вегас в свое время и тор только потому что не беседка сюжетку пилила, но движком от нихъ игра все равно запоганена. Вообще нахуй открытые миры, перемещение по глобальной карте с точками интереса как в первых фоллачах и драгонаже первом, опенворлд для быдла.
>>334600101 > Все игры беседки неиграбельная хуйня как раз из-за открытого мира и бесконечной беготни как же ты жалок, лишь бы коридорчик дали, чтобы хомячок побежал
Молодые люди, так вышло, что я крайне мало играл в сюжетные игры. Всю жизнь дрочил сессионочки. Какие синглы вы считаете must-have для прохождения? Какой ваш самый любимый сингл?
>>334590041 >Низкобюджетный Portal для нитакусек. Почти, но в ни в каком портале нет многоуровнувех головоломок. Поэтому всё-таки принцип талоса чуть-чуть умнее, чем портал.
>>334594189 Дивинити Ориджинал Син 1 на высоких сложностях накидывала новых механик, новых врагов и новые тактики врагам. Вторая хз, по идее тоже должна.