К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
273
27 марта 9:13
Сохранен
130
Чому так фрустрирующе? — Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала. Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть. Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет. Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака. Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
22 марта 18:39
Сохранен
6
13 марта 22:22
Сохранен
236
14 марта 12:08
Сохранен
603
13 марта 12:19
Сохранен
20
11 марта 13:25
Активный
616
вчера 18:21
Сохранен
139
>А вы помните Сракун Сити? >А вы помните Срелеона Кеннеди? >А вы помните Мистера Икс? >А — >А вы помните Сракун Сити? >А вы помните Срелеона Кеннеди? >А вы помните Мистера Икс? >А вы помните Озвальда Спенсера? >А вы помните босса паука? >А вы помните Амбреллу? >А вы помните Шерри Биркин? >А вы помните милфу из Аутбрейка? >А вы помните Лизоньку Тревор? >А вы помните лолю которую нужно спасать? >А вы помните Немезиса? >Не забудьте про Ханка! >А вы помните?... А вы помните?... И так всю игру блядь. Пиздец дрисьня. Ебаные японцы исписались. Фансервис фансервисом погоняет. И с какого хуя у этого дерьма такие высокие оценки? Обе кампании - это буквально кастрированные доверху забитые фансервисом обрубки ещё хуже чем сценарий Б из второго ремейка, даже хуже кастрированной кампании из тройки. И это при том, что она нихуя вообще лор не двигает. Я не пойму, где креатив? Особенно странно это видеть после Вилладжа, который полностью состоял из новых идей и был глоточком свежего воздуха(по крайней мере он ощущается как цельная игра). Такое чувство как будто люди готовы жрать любые помои если это что-то щекотит их ностальгический фактор.
11 марта 5:11
Сохранен
32
9 марта 21:18
Сохранен
50
8 марта 17:21
Активный
1022
30 марта 16:25
Сохранен
505
11 марта 11:32
Сохранен
528
5 марта 8:10
Сохранен
561
8 марта 17:21
Сохранен
520
2 марта 14:45
Сохранен
50
2 марта 8:28
Сохранен
534
27 февраля 18:11
Сохранен
46
28 февраля 18:15
Сохранен
528
21 февраля 7:44
Сохранен
3
28 января 13:33
Сохранен
45
17 января 9:30
Сохранен
89
Понимали ли вы что эти игры японские при первом прохождении? — Вопрос тем кто застал эти игры в то время будучи юными. Несмотря на то что эти игры рассчитаны на международный рынок и представлены как "западные/американские" если судить по языку озвучки, внешности персонажей, месту действия ощущались ли эти игры "японскими" в плане геймплея, презентации, художественных приемов (до того как вы увидели имена на титрах)? Если да то что именно их такими выдавало? Я будучи ребенком еще тогда ощущал что эти игры делались совсем другими людьми, с другим мышлением и творческим подходом если сравнивать с американскими. Музыкальное сопровождение сильно отличалось по характеру в сравнении с саундтреками типичных западных ужастиков с одной стороны более абстрактная и местами даже приключенческая, в художественном плане игры выглядят скорее сюрреалистично и излишне красочно в сравнении с западным мраком и гротеском, диалоги и эмоции персонажей ощущались непривычно, будто из-за неточного перевода или интерпретации, даже озвучка зомби ощущалась "чужеродной". Также эти игры отличаются реиграбельностью за счет сюжетных развилок/выбора персонажей/решении игрока, упора на головоломки, нескольких режимов игры, дополнительных режимов после прохождения, получение секретных костюмов и оружия, в отличии от американских которые излишне аркадныe или там просто рулетка как в казино.
11 января 17:57
Сохранен
288
27 декабря 2025
Сохранен
28
30 ноября 2025
Сохранен
56
18 ноября 2025