24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
429
Сап, бэ. Фобия бешенства. Боюсь выходить из дома. Завтра пойду записываться на второй курс прививок — Сап, бэ. Фобия бешенства. Боюсь выходить из дома. Завтра пойду записываться на второй курс прививок от бешенства, при учете, что я уже прохожу курс (начал 12-го сентября). Когда все таки возникает нужда выйти, все время оборачиваюсь, чтобы сзади не подошла кошка или собака. После каждого выхода из дома проверяю ноги с фонариком на предмет даже самых незаметных микротравм. Все мысли заняты только бешенством. Ищу статьи о бешенстве, новости и статистику. Тяжело спать из-за этого. Тяжело даже развлекаться. Трясусь и "танцую", чтобы снять стресс. Анон, что делать? К врачу идти? Так ведь в дурку отправят (там меня мышь укусит, мне прививку делать не станут ибо ебнутый и там я и окочурюсь), если бесплатный, а если платный, то просто какой-нибудь антипсихотик выпишет и всё (такое уже было, бредовое с какого-то хуя поставили). Вообще подозреваю, что статистика смертности в России от бешенства сильно занижена.
7 октября 21:57
Сохранен
84
30 сентября 18:39
Сохранен
514
Какая игра для вас самая страшная и тревожная? Для меня это единственная, в которую я играл в э — Какая игра для вас самая страшная и тревожная? Для меня это единственная, в которую я играл в этом жанре: quake 1. В детстве, да и сейчас, играть в это вроде не очень комфортно. Единственные враги люди, бесчеловечные гниющие зомби. Монстры просто ужасные. Локации мрачные, часто с ловушками. Никогда в детстве не было желания пройти до конца и я даже не сохранялся, если сохраняться вообще можно было. Я просто периодически заходил на разные уровни, + - ожидал, что меня ждёт, трясся от этого, испытывал отвращение от всего, что происходило и выключал. Особенно меня вымораживали зомби, которые умирали только от ракет, тогда я этого не понимал. Но особенный дискомфорт был от чудища на второй картинке. Купил ремастер лицуху со всеми возможными измерениями, до сих пор всё не прошёл, только отдельные локации, года 4 назад.
9 сентября 20:12
Сохранен
398
22 августа 8:04
Сохранен
21
19 июня 7:23
Сохранен
219
9 июня 12:16
Сохранен
10
19 мая 19:48
Сохранен
513
1 марта 7:28
Сохранен
40
17 февраля 7:50
Сохранен
64
5 января 9:16
Сохранен
32
2 января 18:26
Сохранен
492
13 декабря 2024
Сохранен
67
5 ноября 2024
Сохранен
127
3 ноября 2024
Сохранен
98
Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкру — Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкрутить, звук потише. Или мод какой-то установить на отключение звука радио или каких-то звуков ебанутых, показ врагов за стенами? Читы на бессмертие? Меня вообще не прикалывает в играть ощущать страх, но поиграть интересно. Пробовал когда-то первую часть на эмуле играть. Дропнул на моменте когда школа превращается и безумец начинает бить молотком по металлическим тазикам. В римейке пока бегал по городу ещё куда ни шло. Сейчас зашёл в здание с длинными тёмными коридорами и уже страх и напряжение душат весь интерес. А Город ещё не превращался. Там наверное вообще пиздец будет дальше. Всякие аутласты, амнезии, край оф фир, и прочее это вообще не для меня. Вот резиденты это игры примерно для меня. В них для меня идеальный баланс между саспенсом, угрозой силой персонажа и интересом от геймплея. Правда на двойку я ставил мод, отключающий мистера Х лол. Чтобы не мешал. Это уже было слишком напряжно для меня. Единственная игра, в которую я играл через силу, потому что интересно было это Субнаутика. Я часто выходил из неё, в моменты когда нужно на новую глубину опускаться, внизу чернота, а потом хууяк а из неё что-то да выплывает. В некоторые моменты я даже специально орал в экран, чтобы себя подподрить. Но мне вообще вся подводная тема интересна, поэтому интерес пересилил. А вот с Сайлент Хиллом не настолько интересен, чтобы пересиливать себя. Но жаль бросать. Всё таки знаковая игра. Своего рода культурный феномен.
25 октября 2024
Сохранен
48
13 октября 2024
Сохранен
36
20 сентября 2024
Сохранен
164
31 августа 2024
Сохранен
67
21 июля 2024
Сохранен
52
21 июля 2024
Сохранен
12
16 июля 2024
Сохранен
47
12 июля 2024
Сохранен
138
9 июля 2024
Сохранен
7
6 апреля 2024
Сохранен
539
28 марта 2024