К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
526
2 мая 10:30
Сохранен
512
22 апреля 6:57
Сохранен
512
29 апреля 18:03
Сохранен
50
18 апреля 2:33
Сохранен
151
27 апреля 18:18
Сохранен
517
13 апреля 19:02
Сохранен
508
7 апреля 19:37
Сохранен
650
22 апреля 6:57
Сохранен
521
15 апреля 0:05
Сохранен
519
22 апреля 6:57
Активный
293
Забытые, умершие и мертвые онлайн-игры — Вспоминаем забытые, годные или не очень, мертвые или уже умершие онлайн-игры, которые вы знали, в которые играли или в которых даже провели очень большое количество времени. CrossFire Потрясающий корейский косплей на КС(или ту китайскую версию КС) с донатом, который становился все более анальным. Как и значительная часть онлайн-игр в нулевые годы, импортировался в Россию через МЭЙЛ.РУ ИГРЫ. В игре было большое количество режимов - классические тдмы/дмы всех вариаций, режим призраков(террорист является невидимкой, остальные должны убить), как минимум два зомби-мода и тому подобное. Игра имела ламповое коммьюнити, состоящее в частности и из достаточно возрастных людей. Garry's Mod В свое время Гаррис Мод был не только песочницей, но и хорошей онлайн-игрой с большим количеством разнообразных режимов(ТТТ, Проп Хант, зомби-моды). Это было очень увлекательно. К сожалению, это мертво. ArcheAge Импортировалась на русский рынок другим гигантом нулевых и ранних десятых - ФоГеймом. Еще одна корейская игра, преподносилась как революционная ММО, имеющая впечатляющую графику и уникальную фичу в виде кораблей/пиратства/морских боев.
вчера 20:17
Сохранен
61
Я все еще не понимаю почему у 5070 12 гигов, а у 5060ти 16 гигов — Как такое возможно? Это всё можно объяснить только с помощью следующей логики - людей в открытую наёбыбывают. Других причин я не нахожу. Ну не может быть так, чтобы в видеокарту младшей линейки засунули нахуй на 4 гига больше, потому что... а почему, собственно?? Смарите, для нвидия видеочипы карты - что 5070, что 5060ти стоит ОДИНАКОВО. Это всё равно один хуй отбраковка от старших чипов. Просто там куда-ядра блокируются и всё на заводе. 0 затрат. Затраты идут только на видеопамять, которые вендоры теперь сами покупают. То есть нвидия тут не при делах, им вообще должно быть похуй, что на 5070 16 гигов стояло бы. Однако это не так - они въебашили в это говно 12 гигов специально, чтобы УНИЗИТЬ и НАЕБАТЬ покупателей. Я реально не понимаю кем нужно быть, чтобы купить 5070. О тебя публично вытерли хуй, а ты слизнул сперму с губ и понес деньги обидчику. Это просто пиздец. Просто наебали на 4 гига и все утерлись. А количество видеопамяти в современных видеокартах - это первое, что устаревает. Никто нихуя не оптимизирует и индусы ебашат говнокод, пробивая новое дно.
19 апреля 0:54
Сохранен
16
13 апреля 21:43
Активный
77
Периодически натыкаюсь на людей, которые всерьёз играют в серию Resident Evil, и каждый раз один и т — Периодически натыкаюсь на людей, которые всерьёз играют в серию Resident Evil, и каждый раз один и тот же вопрос: вы реально от этого кайфуете? По моим ощущениям, это какой то максимально странный набор механик, которые как будто специально собрали, чтобы игроку было неудобно. Пиксельхантинг: ходишь, тыкаешься в каждый угол, пытаешься понять, где там подсветится нужный предмет. Не нашёл - броди дальше по кругу. Очень увлекательно, конечно. Головоломки, причём не в стиле логически подумать, а скорее "угадай, что от тебя хочет игра". Какие-то странные комбинации, предметы, которые надо использовать неочевидным образом. И ты сидишь не потому что интересно, а потому что ну надо уже это добить. Менеджмент патронов - вообще отдельный прикол. Вместо того чтобы играть, ты постоянно считаешь "так, у меня осталось 7 пуль, если сейчас выстрелю, потом вдруг не хватит". В итоге не стреляешь, обходишь, тебя кусают, ты бесишься. Игра как будто сама говорит: "не играй в меня как в шутер". Тогда вопрос - а во что я вообще играю? Инвентарь на 8 слотов - это вообще отдельный вид наказания. Ты не просто играешь, ты постоянно жонглируешь мусором: "это взять или это?", "а вдруг не пригодится?". Половину времени ты не в игре, а в меню. Отдельный момент - "куда идти". Игра вообще не спешит тебе это объяснять. Бегаешь туда сюда, открываешь двери, половина закрыта, половина ведёт в никуда, потом через 20 минут понимаешь, что нужно было вернуться в какую-то комнату, где ты уже был. И всё это под соусом того, что игра вообще не даёт расслабиться. Никакого нормального отдыха в процессе - ты либо в напряжении, либо в раздражении. Ощущение, что игра вывозит только на красивых белых персонажах, геймплейно эти помойки уже чем игры от юбисофт или сони, в чем я не прав? В чём для вас кайф от Resident Evil?
вчера 19:34
Сохранен
51
22 апреля 6:57
Сохранен
148
15 апреля 8:45
Сохранен
119
26 апреля 14:24
Сохранен
123
15 апреля 21:19
Сохранен
506
9 апреля 5:34
Сохранен
17
4 апреля 23:17
Сохранен
504
22 апреля 7:00
Сохранен
501
19 апреля 0:54
Сохранен
105
29 апреля 18:03
Сохранен
508
15 апреля 21:19
Сохранен
269
27 апреля 20:27