Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>подписка на игру не принадлежит владельцу и анально привязана к ларьку, заблокировали учетку/стим закрылся/потерял аккаунт - доступ к играм закрыт навсегда
>копия игры нихуя не стоит, так как никаких затрат на производство издатели не несут кроме человеко-часов, поэтому когда им вздумается они могут выставить любой ценник со скидкой до 90% или даже 100% (при этом дефицита нет - копии бесконечны), основная прибыль за продажу игры приходится на первый год после выпуска и именно за этот период игра окупается и более не имеет никакой ценности
>барин может в любой момент выпустить обновление, где перестанут поддерживаться старые операционные системы, превращая старенькие ноутбки и компьютеры с Windows XP/7 в тыкву, если пытаться "легально" играть в игры
>любая игра может быть принудительно обновлена в любой момент и получить патч, который испортит ее: добавит проблемы с производительностью, вырежет из игры часть контента, добавит еще один лаунчер сверху и рекламу в главное меню, при этом откатиться на старую версию невозможно
>благодаря именно этому "сервису" появилось огромное количество скам-игр, которые выпускаются в раннем доступе и вытягивают из наивных покупателей бабло, игра может патчиться годами, но так и не выйти из раннего доступа или выйти в ужасном состоянии, так как никакого контроля качества нет в принципе
>такое же огромное количество мусорных инди-игр просто засоряют магазин, не имеют вообще никакой ценности и просто повышают прибыль ларьку, который берет деньги за выпуск любого говна
>основная аудитория буквально боготворит своего же рабовладельца за то что им больше никогда не позволят покупать товар на физических носителях на ПК, владеть своими честно купленными копиями и в принципе надеяться на качественные игры, ибо основной заработок можно получать за счет маркетинга, раздувая при этом бюджеты для средненьких игр, а чтобы не дать людям понять какой игра кал - встроить в игру Denuvo, чтобы не дай бог из-за пиратства издатели не потеряли сверхприбыли
>ежемесячно около 200 000 000 человек активно пользуются ларьком
Подскажите, пожалуйста, действительно ли большинство гоймеров это биомусор и дегенераты? Может я в чем-то ошибаюсь?
>