Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
568
2026-11-02 20:01:06
Удален?
50
2026-11-02 20:01:06
Сохранен
123
Кто-нибудь мог представить, что мы останемся без игр? — 00-х Люди шли в индустрию по призванию. Огромное количество игр. Мы хотели чтобы Колду выпускали вечно. В неё никто не играет уже лет 15. NFS, игры от Юбисофта, когда-то всё это выпускали наши любимые компании. 2015 год - когда всё изменилось. Дурачки засирают Фолаут 4, чтобы в дальнейшем получить Сралфилд, а индустрии разрабы Дерьмака Сри демонстрируют, что можно ссать и срать игроку в уши и он всё сожрёт. Пик распространения невежества и золотая эпоха журношлюх. Не занесли чемондан - засрали игру, пришли разрабы Дерьмака - ууууу шедевр 10/10!!! В 2018-2019 годах уже начались проблемы - игры стали исчезать, играть было особо не во что. С 2020 года игр нет вообще! В 2023 вышли долгостоии обещанные ещеё в середине-конце 10-х годов. Все по головно оказались калом. Всякие Атомик Калы, Сралкеры, Сралфилды, Кибердристы 77 и прочие высеры, создававшиеся по 5-8 лет. Ни одна из купленных Микрофлупом студий не выпустила ни одной хорошей игры с 2020 года, а когда-то с ними все анти-монопольные службы мира судились, лишь бы не допустить монополию. Сейчас всё это смотрится смешно. Казалось бы, пару дней и вся индустрия под контролем Микрофлупа, но нет, провал грандиознейший. У меня в этом десятилетии, кроме пары игр с натяжкой Экспедиции 33 и High on Life, обе на Урине Энджин, больше ни одной игры даже в памяти нет. Мамкины уёбки, которые шли в индустрию заработать денег, а не по призванию, даже не понимают причин по которым люди играют в игры и сами никогда игроками не были. Графика не менялась уже десять лет, геймплей не менялся двадцать лет. Каждый раз, когда уёбки хотят себе лучшей жизни, обыграть систему, учатся на новые высокооплачиваемые направления, оказывается, когда они приходят на места работы там всё уже давно сдохло. Программисты давно не зарабатывают деньги как 10 лет назад. Через ещё 10 лет с современными технологиями автоматизации станут зарабатывать ещё меньше. Пока мамки вас посылают учиться, чтобы вот-вот пошло золото, ситуации меняются. Так зачем было жрать кактус? Заниматься тем, чем не нравится, только потому что мамка так сказала? Неужели нельзя было пойти туда, где тебе нравится и, кто знает, добиться успеха? Только сейчас, поглотив тонны кала, до каждого дурачка доходит, что вечно играть, к примеру, в Дерьмака Сри и ему подобных не интересно, бессмысленно, пустая трата времени. Что за это время можно было придумать и реализовать огромное количество идей, если бы на местах просто были правильные люди, которым интересно то, чем они занимаются, а не просто полутать зарплату. Каждый месяц выходят одни и теже игры, копирующие друг-друга. На что надеюся разрабы Сйлен Хилов, Срезидент Кала, Душе Дерьма и прочего говна? Я каждый месяц открываю зелёный магазин и вижу везде Душе Дерьмо по несколько пачек каждый месяц, все новости в сети о Дерьмака Сри, о Дерьмаке-Вампире, ГовноТА 6, Сони-высерах, поделках Ремеди (как будто выдающиеся разрабы когда-то были), о делах в офисах "зелёной говно-коробки", новых сонсолях, ДЛСС 5 ультра флуп параша (которую никто не просил) и прочем. Ремейки и ремастеры игр которые вышли 10-15 лет назад, но ощущается как только это было вчера, потому что больше ничего не вышло после этих игр и есть моды, когда любой игрок сам может обновить картинку и совместимость с современным железом. Сраные выживачи копирующие во всём Фол 4 и реализованные куда хуже, очередной онлайн шутер с читерами без современного интересного ганплея, а также STAR WARS - все возможные высеры с этой надписью. Что нас ждёт ближайший месяц: The Wolf Among Us Remastered - кинцо от давно почившей студии перевыпускают Permafrost - выживач с собакой компаньёном Warhammer 40,000: Boltgun 2 - кто в эти вахи вообще играет? Каждый год одни Вахи 40К везде. Играл в СП2 обычное говно на Урина Энджин. Gears of War: E-Day - из зеленой говно-коробки. Phantom Blade Zero - давно душеговна с перекатами не было Самые ожиждаемые и громкие релизы ближайших лет: ГовноТА 6 - для маленьких детей, негров и зеков кататься по городу на мафинке. Ничего нового за десятилетия, бытовуха с повседневными делами из реальной жизни. Интересно только когда тебя мама кормит или в тюрьме. Для лбителей-извращенцев получать удовольствие от виртуальной рыбалки, мойки машин, колки дров, виртуального просмотра телевизора, игры в виртуальную приставку в виртуальной игре. Metro 2039 - за 15 лет так и не сделали ганплей, от Last Light не отличить ни в чём Fable (2027) - без комментариев Tomb Raider: Legacy of Atlantis - о боже, не наигрались ещё Tomb Raider: Catalyst - уууу вот это наваливают The Witcher 4 - с последней "игры" разрабов пройдёт 9 лет. (сейчас 7) Atomic Heart 2 - фууууууу предрелизная версия первой части слитая была лучше релизной даже по графону. Понятия не имею, что тут ждать? Lords of the Fallen II - душедерьмо, давно не видели. Darksiders 4 - давненько без душедерьма State of Decay 3 - Срезидент Кал, зомби, постапок. OD Knock - хорор с технологией пряток в шкафу Persona 4 Revival - играл в 5 пару часов, это звиздец серия недоигр. EXODUS - тут разорвало, клон Масс Эффекта, угу, это жостка. Всем вопящим шкальникам "ДА ТЫ ЧТА ИГР ВЫХОДИТ ПОЛНО", просьба - не отписывать. Вы сначала посидите десятилетия с одним и тем же говном, а потом рассказывайте. Они даже графон умудряются сделать как в 00-х. Помню, люди писали в 2020-2022 что Паскали до сих пор живы и тянут и что такого больше не будет, как они выиграли от покупки. Сейчас ситуация такова, что при покупке любой топ видюхи или пред-топ это покупка совершается один раз на десятилетия. Все обзоры лгут, чтобы продать новую серию, которая ни чем, а может даже хуже (Привет, Кожанка) не отличается от старой. Современный разработчик видеоигр настолько жалок, что до сих пор не может освоить мощности современного компьютерного железа. Поэтому появляются функции вроде минус 50%-70% кадров ради бликов и маленького, ненужного, отражения, функции добавить +3% фейковых ФПС или перерисовать фильтром картинку в древней игре давно пройденной и с кучей новых текстур в интернете. Спасибо, зелёному магазину, за то что предоставил возможность попробовать все игры с Денуво. Попробовал их почти все - ОХ что же это был за кал!!! А эти сбежавшие с ПК Сони-высеры - вот умора АХАХАХАХХ!!!
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
18
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
533
2026-11-01 09:26:26
Сохранен
11
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
5
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
11
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
247
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
19
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
18
Far Cry New Dawn Fallout 34 — У фар края есть свой стиль. Кто-то критикует красочность, но это всяко лучше говняно-помоечного вайба фаллоутов. При этом оружие, техника, броня, базы в фар крае наоборот максимально постапокалиптические, а не «под камнем в радиоактивной луже завалялась лазерная винтовка, за 200 лет даже не испачкалась». У фар края есть сюжет. Да, в духе боевиков категории б, враги сожгли родную хату, но это сюжет, а не «батя/сын пропал, найди его». Рейдеры в фар крае имеют какое-то обоснование, предысторию, мотивацию, главарей, базы, а не «голожопые дикари с пустошей с какого-то перепугу косят под панков 300 летней давности». Близняшки в фар крае максимально мерзкие и бесячие, но ты их запоминаешь и ждёшь момента, чтобы надавать им по ебальникам. В фаллоуте… Там вообще есть антагонисты? Тот компьютер, с которым в конце попиздеть надо было? В четвёрке вообще всё сводится ко взрыву реактора/дирижабля, из персонажей запоминается только Престон, и то своими поселениями. В фар крае есть транспорт. В фаллоутах от помойки до помойки топаешь ножками. В фар крае магия объясняется магией, а не «это волшебный вирус, супер радиация и пришельцы из комиксов», кек. Юмор в фар крае тупой, но простой и ситуативный. В фаллоутах «это отсылка на 58 серию 3 эпизода британского сериала 1989 года, понимать надо!». В фар крае ты развлекаешься, гоняешь на тачках под музыку (там есть музыка, да, а не скулящие негры из 40х), ловишь рыбу, охотишься, стреляешь, захватываешь аванпосты, смотришь кинематографичные вставки, кекаешь с внезапных гэгов и шуток, просто проводишь время по фану. В фаллоуте, гм… Ищешь тюбик клея? Короче, тоддач по всем параметрам делает сосамбо. Из плюсов можно разве что бОльшую вариативность прокачки отметить. >повистка!!!11 Ололо, даже комментировать лень.
2026-10-19 07:56:03
Активный
103
2026-11-02 20:01:06
Активный
238
Risen - в чем феномен? Почему на это говно дрочат? — Сразу говорю: не троллирую и не рейджбайчу, т.к. игра уже меня зарейджбайтила что я чуть клаву не разъебал. Я пропустил Райзены в свое время, играл где-то пару часов в Райзен 2 в 2012 или 2013, короче больше 10 лет назад и я вообще нихуяшеньки не помню кроме того что гг какой-то пират и что я в джунглях с обезьяной дрался. Решил вкатиться вот недавно, т.к. думаю, что упустил легендарную серию. Купил все три части в Стиме и начал логично с 1. И что я вижу? Это пиздец блять. 1. Управление. Это не просто параша, это просто лютый пиздец. ГГ не управляется нихуя вообще, он реагирует с задержкой, не может нормально блокировать, не способен ударить цель, бьёт воздух рядом, это кринж для 2009 года что нет фиксы на таргете. 2. Враги-животные. Я хуй знает какой выблядок это проектировал, но враги-животные в этой игре невыносимы блять. Нападает на тебя 2-3 волка и они просто хороводы водят вокруг тебя по кругу бегая, а уебан на главном герое в жизни ни по кому не попадет, т.к. управление говно ебаное. Бьешь 1 волка, он уклонился и бегает вокруг тебя. И таких 2-3 штуки. Победить нахуй невозможно. Или гигантские курицы - она взлетает и бьет тебя, а ты даже если резко жмешь отскок назад - этого не хватает, у курицы дистанция больше нахуй и она тебя заклюёт все равно. Единственный способ побеждать животных вначале игры это выводить их на нпс и как гигачад смотреть на то что их убивают в надежде подсосаться на ластхит ради экспы. И то я вывел толпу волков на ферму монахов ордена и волки нахуй сходу загрызли бича с палкой. 3. Враги-люди. Это другая проблема. Эти хуесосы всегда гарантировано блокируют или парируют твои атаки и единственный в игре способ нанести им урон вначале игры это делать отскоки вбок и сразу бить их, но долбаеб на гг при отскоке в бок теряет фикс на цели и избивает воздух, это кринж ебаный. А если попадает, то ты кусаешь их на 5% хп. В итоге бой на арене с каким-нибудь Лоренцо литералли боссфайт где ты сидишь и в тайминг дрочишь кнопки и у тебя нет права на ошибку т.к. он тебя с 2-3 ударов убивает, а тебе надо по нему 20-25 ударов сделать. 4. Охуенный открытый мир который ограничен тем что гений на разрабе засунул либо 10 мобцов на проход либо засунул ваншотящих тебя упырей или еще какую хуету чтобы ты никуда не мог пройти вначале игры кроме лагеря болотных бомжей, а потом в город шестерить. Чуть влево чуть право тебя сразу ваншотят сильные мобы или толпой загрызут волки/заклюют курицы. Спасибо папаша Ганс за охуенный открытый мир, я таааак счааастлив, что у меня коридор, ограниченный не стенами, а мобами, которых гг не может победить. 5. Оружие и его урон. Это какой-то рофл нахуй. Что лук что арбалет просто царапают врагов. Летает мотылёк ебаный, думаешь, сейчас я его с арбалета расстреляю, у меня еще и кольцо есть на +1 арбалетов. А ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, тебе надо целый нахуй колчан высадить чтобы убить хотя бы 1 мотылька злоебучего. 15 болтов не хочешь? Спасибо папаша ганс за очень реалистичный урон. При этом сам мотылёк меня с 2-3 укусов убивает. Оружие ближнего боя ощущается игрушечным. Короче, я заебался жрать говно в этой хуйне. Где-то после 25 сейвлоада после очередного великой битвы с 3 волками которые просто водят хороводы, а мой гг с топором просто физически не способен попасть - я всё, я больше не могу. Скажите следующие части такая же залупа? Это просто неиграбельно бля. Почему вы дрочите на это и почему это считается чем-то легендарным? Это же сплошной антифан и подрыв сраки от того что тебя заклёвывает петух за пять сек.
2026-11-02 20:01:06
Активный
42
2026-11-02 20:01:06
Сохранен
313
все ребятки все — По всей it индустрии сейчас началась дикая паника. Возможно уже к концу года исчезнет вообще такое понятие как экслюзивность платформы. Это невозможно описать словами, но я попробую... Короче после релиза новой версии нейросети она настолько эволюционировала, что научилась деокмпелировать любой исходный код. Этот процесс не взлом буквально а скорее реверс-инженеринг. То есть нейросеть берет любой it продукт, что по каждому строчки переписывает его задом наперед добиваясь 99.99% точности. На практике это обозначает, что можно переписать любую игру и в дальнейшем манипулировать с ней как угодно потому что исходный код становится открытым. Уже сейчас начали появляться репаки сони экслюзивов для пк. Не эмуляторы а именно РЕ-ПА-КИ. Полностью переписаная сони игра под компьютер запускаемая как обычная игра. А с учетом того, что скоро релиз ГТА 6 есть не слабый шанс, что уже через пару месяцев после резила появится пересобранная под пк версия гташечки. Вы понимаете что это все? Конец гейм идустрии. Любая игра будет открыта.
2026-10-28 07:18:17
Активный
510
2026-11-02 20:01:06
Активный
125
2026-11-02 20:01:06
Активный
283
>прайс массово хуярит парижских мусоров но в игре их предусмотрительно зовут "французская мафия" — >прайс массово хуярит парижских мусоров но в игре их предусмотрительно зовут "французская мафия" >прайс мочит оперативников SAS но очень сильно переживает из-за этого >по классике лидера лучшей кореи валит сестра во время переворота, чтобы начать войну с худшей >северокорейцы по дефолту сразу мочат мирняк, вообще любой свой чужой неважно >у лучшей кореи есть гиперзвуковые ракеты и ЕМП но все подлодки давно сгнили и компьютеры 1960х годов >повесточка на месте: командир морпехов - негр и любит wu tang clan, а единственного белого мужика капрала Данна ПОМНИТЕ ТАКОГО ИЗ MODERN WARFARE 2 2009 А? А? А???? постоянно унижают корейцы >северокорейцы воюют в шапках ушанках с ппш и деревянными калашами >в северной корее всегда зима потому что коммунизм только зимой бывает >тема северокорейских перебежчиков раскрыта - есть генерал перебежчик >Раша почему-то нападает на весь ближний восток, а все потому что америка оттуда уходит почему-то прайс дайс, макаров дайс, газ дайс, грейвс дайс, валерия дайс
2026-11-02 20:01:06
Удален?
70
ИИ-кодинг в стиле вайб-кодинга начинает создавать серьёзную проблему для индустрии видеоигр — Выход Claude Opus 5.5 значительно упростил декомпиляцию и повторную компиляцию игр, что привело к появлению целой волны неофициальных портов, модификаций и клонов игр. Издатели уже подают жалобы на нарушение авторских прав в рамках DMCA, добиваясь удаления некоторых подобных проектов. Бывший руководитель направления ИИ в Take-Two Люк Диккен считает, что разработчикам и издателям необходимо серьёзно отнестись к этой тенденции: > Эта новая волна декомпиляции и портирования игр — определённо то, к чему разработчикам и издателям следует отнестись со всей серьёзностью. >Это приведёт к появлению более навязчивых систем DRM-защиты, решений на уровне платформ и, вероятно, к более активному переходу на потоковые технологии. Исполнительный директор Godot Эмилио Коппола возлагает больше ответственности на такие платформы, как Steam. По его мнению, у разработчиков практически нет способов защитить себя, в то время как злоумышленники могут зарабатывать на продаже клонов игр, созданных с помощью ИИ: >Ответственность должна лежать на платформах, которые способствуют подобному поведению. Среди независимых разработчиков также растёт обеспокоенность по поводу публичной демонстрации ещё не завершённых игр. По словам Копполы, некоторые разработчики теперь признаются, что они: > Боятся и тревожатся даже из-за публикации ранних версий своих игр в раннем доступе.
2026-11-02 20:01:06
Сохранен
548
2026-10-28 07:18:17
Активный
43
2026-11-02 20:01:06
Активный
73
2026-11-02 20:01:06
Сохранен
506
2026-10-17 17:10:49
Активный
295
Игрожуров тред: Навигаторский (сентябрь 26) — Добро пожаловать! Добро пожаловать в тред Навигатора. Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший игровой журнал из оставшихся. Я такого высокого мнения о НИМ, что решил разместить свою редакцию здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими читателями. Я горжусь тем, что называю "Нави" своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в "Нави". Здесь охуенно. Онлайн-архив игровых журналов: https://rgc.zone/retropages/ Скачивать целыми подшивками проще здесь: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE Архив дисков: https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania По отдельности: Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/ Еще из интересного: Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/ Сайт ЛКИ: http://lki.ru/ Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php Внутренняя кухня игрожуров: https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html И клятых пиратов: https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test.shtml https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test2.shtml Прошлый тред: >>10432242 (OP)
2026-11-02 20:10:56
Сохранен
531
Славная эпоха портов (не эмуляторов) — В легендарную Darkness теперь можно поиграть на ПК. Комьюнити творит невероятные вещи. Каждый день появляются новости о кустарных ПК-портах легендарных игр, которые, казалось, навсегда были заперты на Xbox 360. Но сегодня уже можно нативно поиграть в легендарную Darkness от Starbreeze: https://github.com/portingpete/The-Darkness-Recomp И великолепную Lost Odyssey - последнюю крупнобюджетную РПГ Хиронобу Сакагучи: https://github.com/freefrank/LostOdysseyRecomp Я считаю ее на уровне лучших финалок. Особенно рекомендуется тем, кто наяривает на Экспедицию 33 - там сами разработчики наяривают на одиссею напару с Final Fantasy X, которые и бюджетно скопировали в итоге. Немного истории История рекомпайлов началась в 24 году, когда некий Mr-Wiseguy выпустил N64Recomp. Он статически переводил машинный код Nintendo 64 (MIPS) в обычный C-код, который потом компилировался в нативный исполняемый файл для ПК. Это не эмуляция и не полная декомпиляция «с нуля» — инструмент автоматически разбирал бинарник, находил функции и генерировал новый код. Первым хайповым релизом стала Zelda64Recomp с ультрашироким разрешением, высоким FPS, модами и прочими плюшками. После этого посыпались порты других N64-игр. Перекомпайл докатился до Xbox 360 в начале прошлого года. Команда hedge-dev вдохновилась N64Recomp и сделала аналогичные инструменты для Xbox 360 - XenonRecomp (переводит PowerPC-код в C++), и XenosRecomp (шейдеры GPU). Они опирались на знания из эмулятора Xenia (динамическая рекомпиляция), но сделали всё статически. Первый большой успех — Unleashed Recompiled (Sonic Unleashed) в марте 2025. Игра заработала нативно на PC/Linux с высокими разрешениями, разблокированным FPS, ультрашироким разрешением и мод-поддержкой. Это доказало, что подход работает и для гораздо более сложной архитектуры 360. Далее другой участник сообщества увидел Unleashed, и захотел сделать инструмент универсальным. Так появился ReXGlue (SDK/runtime). Он взял инфраструктуру Xenia (ядро, память, потоки, файловая система и т.д.), заменил JIT-рекомпилятор на статическую генерацию C++ и упаковал всё в удобный SDK. Теперь энтузиастам не нужно писать весь runtime с нуля — можно сосредоточиться на конкретной игре (рендер, звук, инпут, баги конкретной title). Благодаря ReXGlue сообщество быстро начало делать нативные ПК порты. Также доступны: • Sonic Unleashed • Sonic the Hedgehog (2006) • Skate 3 • Naughty Bear: Gold Edition • Lollipop Chainsaw • Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts • Viva Piñata: Trouble in Paradise • Condemned 2: Bloodshot • Dragon Ball Z: Budokai HD Collection • Dragon Ball: Raging Blast 2 • GoldenEye 007 XBLA • The Simpsons Game • Skate 2 • Test Drive Unlimited • Fable II • Crackdown 2 • Dead Rising 2: Case Zero • Dead Rising 2: Case West • Halo 3 (March 2007 build) • Ace Combat 6 • Blue Dragon • Ninja Gaiden II • Spider-Man: Edge of Time А в какой винчик вы бы поиграли?
2026-10-28 07:18:17