Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
59
КАКОЙ ЖЕ ЭТО ЛЮТЕЙШИЙ ХИДДЕНГЕМ, Я В ШОКЕ ОТ ТОГО КАКИЕ КРУТЫЕ ИГРЫ ДЕЛАЛИ РАНЬШЕ. ЭТО ЛУЧШЕ НОВОЙ М
— КАКОЙ ЖЕ ЭТО ЛЮТЕЙШИЙ ХИДДЕНГЕМ, Я В ШОКЕ ОТ ТОГО КАКИЕ КРУТЫЕ ИГРЫ ДЕЛАЛИ РАНЬШЕ. ЭТО ЛУЧШЕ НОВОЙ МАФИИ В ПЯТЬ, НЕТ, В ДЕСЯТЬ РАЗ. ЭТА ИГРА ВИЗУАЛЬНЫЙ ШЕДЕВР!!!1111111111
saboteur
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
4 июня 23:01
Сохранен
216
NTE
— Не могу поверить, что NTE БЕСПЛАТНЫЙ… ???? Графический уровень просто сумасшествие: освещение, живая городская среда, детали повсюду… выглядит как платный AAA-тайтл Честно, как выглядит эта игра, это ненормально для free to play ???? ????
искусственный интеллект
Grand Theft Auto
Genshin Impact
/v/ - Video Games
2ch
7 июня 19:35
Сохранен
48
Я не понимаю в чем величие Морровинда
— Начну с того, что игра уродливая. И нет, оправдание «шкальник, это старая игра», не пройдет. Потому что, я играл в кучу старых игр, которые намного старше Морровинда и особого дискомфорта не чувствовал. Плюс, не такая уж это и старая игра. К появлению Морровинда уже вышли такие игры как GTA: Vice City, Silent Hill 2, Mafia и эти игры выглядит намного лучше морровинда. Две из них, так же являются играми в открытом мире, а Тихий Холмик и вовсе был эксклюзивом маломощной PS2.Я много раз слышал, что мол в Скайриме все слишком просто, тебя везде водят за ручку, ставят маркеры в нужное место и сразу делают избранным-спасителем мира. А вот раньше с тобой никто не церемонился, нужно было самому все искать, по описанию в дневнике. А к игроку все относились как к очередному проходимцу, а не герою-спасителю. А я хочу спросить, где это собственно? Скорее всё наоборот, в скайриме ты едва живой спасаешься от дракона, с голой жопой сбегаешь с собственной казни. А после побега из Хельгена, игра отпускает тебя на все четыре стороны. Никто не напрямую не указывает что тебе делать и куда идти, а до момента, когда тебя объявят Довакином, надо будет побегать кабанчиком как обычный подручный, и только через 3-5 часов сюжета, тебя признают избранным. Кстати, этот персонаж на ОП пике даже двигаться не умеет. И всю игру стоит в своей халупе в одних штанах. Что же у нас в Морровинде? Да, ты вроде как заключенный, но тебя тут же отпускают, дают денег на дорогу а потом, тебя – вчерашнего заключенного, сразу же, без вопросов посвящают В СУПЕРЭЛИТНУЮ-СЕКРЕТНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ. Ага, очень хардкорно, очень интересно. Но настоящая боль — это диалоги. Диалоги. Ох уж, эти диалоги. И ведь это именно та часть игры, в которой технические ограничения не играют особой роли, в Аркануме, до сих пор одни из лучших диалогов в играх. А что имеем здесь? Худшей системы и придумать нельзя. Почему вместо простого выбора пункта диалога, у меня в правом углу колонка из рандомных 25 слов, о смысле которых мне надо только догадываться. Причем, эти темы не меняются в зависимости от того, с кем ты говоришь. Потому что, любой прохожий с улицы, с радостью расскажет тебе о традициях Дома Дагот и прочтет краткую лекцию о истории Двемеров. Любой диалог, это собственно не диалог, а статья с Википедии, совершенно не важно с кем ты говоришь, со стражником, бомжом или аристократом, текст у всех будет одинаковый. Так же, вполне нормально спросить у простого работяги, не знает ли он где находится легендарная-мифическая пещера? Да не вопрос, конечно знает, заодно он расскажет основные ориентиры, ведь все работяги только и делают, что путешествуют в поисках артефактов. Местные диалоги убивают всю атмосферу игры. Я не могу воспринимать персонажей как живых людей, они все для меня просто ходячий стенд с информацией. ЗАТО У НАС МАРКЕРОВ НЕТ, АГА, ОЛДСКУЛ. Очень весело искать нужное место по записи в дневнике "Иди на юго-восток от указателя который идет в две развилки, потом на северо-юг а потом сверни у пенька на востоко-запад". Вместо удобной метки, ты вынужден постоянно сверяться с картой и дневником чтобы опнять куда разрабы спрятали нужное подземелье. Ты не смотришь по сторонам, не подмечаешь красоты мира и скрытые места, а просто ищешь нужную тебе точку. Едем дальше. Подземелья. Ох сколько же я раз слышал, какие в скайриме плохие подземелья, а вот в Морровинде – зашибись. И вот это для меня просто загадка человечества. Любое подземелье в Морровинде в 100 раз унылее и копипастнее чем в Скайриме. Да, есть несколько интересных, уникальных данжей, которые вы встретите по сюжету, ТАК ЖЕ КАК В СКАЙРИМЕ! А помимо сюжетных, все подземелья — это просто кучи копипастных кишок, никакой разнообразности или запутанности в них нет. Чаще всего это тоннель, с одной развилкой и парой боковых комнат. Многие из них имеют примитивную геометрическую структуру, но ты можешь бродить по ним кругами, потому что все, все, ВСЕ вокруг одинаковое. Я не говорю, что подземелья в скайриме это какой-то верх геймдиназнейрой мысли, но я и не понимаю лицемерия тех, кто хватит их в Морровинде - один прямой туннель, нету ни одного ответвления или развилки, одна развилка и две боковые комнаты. С городами похожая история. Хуже городов Морровинда, я не видел, честно. В скайриме маленькие, схематичные города? Да? А вот огромные, совершенно однотипные и пустынные города-призраки, вот это то, что надо, да? В GTA Лос-Сантос тоже далек от реальных размеров Лос-Анжелеса, в Масс Эффекте на огромной космической станции ты посещаешь пару уровней, во всех классических Финалках города представлены парой улиц. Потому что, никому не нужны огромные копипасные города. Да, это может быть реалистично. Ведь в городах типо ЛА, есть десятки километров абсолютно однотипных пригородов и спальных районов, так же как во всех крупных городах мира. Правильное поселение, это выжимка всего самого интересного, что должно быть в городе, придание ему своей уникальной атмосферы и запоминающейся архитектуры. Скайрим с этим отлично справляется. Тут есть пять крупных городов, все сильно отличаются друг от друга планировкой, архитектурой, стилем. В городах проживает куча важных НПС, из-за их небольшого размера, все мастера, торгаши, и квестодатели находятся недалеко друг от друга, что создает впечатление большого оживленного города. Вы моментальо отличите Рифтен от Маркарта, Виндхельм от Солитьюда. Что имеем в Морровинде? Балмора, куча абсолютно одинаковых, квадратах домиков, натыканных паралельно реке, Альдруин – куча ракушек посреди скал. Вивек… ой боже мой, ВИВЕК. Один из худших городов в итсории видеоигр. Если остальные города в просто скучные и однотипные, то Вивек это просто одна большая коробка с коридорами. Город настолько большой, что даже на карте мира занимает значимую часть. А внутри города – ничего, 7 странных пирамид, абсолютно идентичные между собой, каждая из которых огромная но внутри просто узкие коридоры и лестницы с комнатами, две лавки и три НПС. Да, столица региона, но на нем совершенно пустые улицы. Опять, как и диалоги, это уничтожает атмосферу игры. Куда вы там погружаетесь, о каких фантастических мирах вы говорите? Квесты и гильдии В скайриме, вступление в каждую фракцию имело уникальный сценарий, и хоть и весьма условно, но проверяла твои навыки. Что бы вступить в ряд соратников, нужно продемонстрировать свою силу, победив другого на кулаках, в гильдии воров требуют украсть украшение, а уж какое гениальное вступление в тёмное братство. Плюс, сами цепочки квестов, если не вызывают восторга, то как минимум запоминаются, потому что в каждой присутствует какое-то уникальное событие, которое нигде и никак больше в игре не получить. У Соратников можешь стать оборотнем, в Братстве успеваешь поговорить с трупом и убить Императора. Морровинд. В любую фракцию, ты можешь вступить просто переговорив с одним персонажем. Буквально. Ты подходишь к главе гильдии, говоришь ему Я ХАЧУ СТАТЬ ЧЛЕНАМ ГИЛЬДИИ ВАРАВ, и пожалуйста, ты принят. А сами гильдовые задания — это просто шок, убей того, укради это, принеси-подай. Чувствуете атмосферу и дух приключений? Это же уровень радиант квестов скайриме, тех самых что генерируются случайно. Где размах, эпик, сюжет? И не надо мне тут говорить, что у нас тут серьезная, реалистичная игра, не, не сработает. Как я писал выше, в Морровинде, тебя с первых минут считают особенным, спасителем миров, суперагентом, а тогда какого фига меня гоняют по самым унылым однотипным заданиям? Прикладываю подборку скриншотов, подвергающих мои слова. Я выполнил сюжетную линию примерно на половину, открыл большую часть локаций и прокачал персонажа до 50го уровня, так что могу с ответственности сказать – что игру я изучил. И мне не понравилось, вот прям совсем. Эта игра плоха, не только по сравнению с Обливионом и Скайримом, но и со всеми прочими RPG, в которые я играл. Мне хотелось бы получить, хоть какие-то внятные и АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ ответы фанатов, на мои претензии. Потому что, чаще всего я слышу лишь эфемерные рассуждения о невероятной атмосфере, гениальном сюжете и ностальгии по тем самым играм, которые сейчас уже не делают.
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
29 мая 21:50
Сохранен
507
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Игровой: >>10327003 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
29 мая 21:50
Сохранен
22
ПОЗДРАВЬТЕ, АНТИВАНДАЛА!!!
— ПОЗДРАВЬТЕ, АНТИВАНДАЛА!!!
samp
/v/ - Video Games
2ch
4 июня 23:01
Сохранен
66
Стелс в 2026
— Почему в современном ааа СТЕЛС-экшене с оценкой 88/100 стелс механик меньше, а враги тупее чем в воре 1998 года?
/v/ - Video Games
2ch
3 июня 20:07
Сохранен
77
Таких игр больше не делают...
—
Splinter Cell
deus ex
лучшее
старые игры
Fallout: New Vegas
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
3 июня 8:01
Сохранен
90
Почему нельзя пилить DLC к одной игре бесконечно как это делает ВоВ? Почему это не должно работать д
— Почему нельзя пилить DLC к одной игре бесконечно как это делает ВоВ? Почему это не должно работать для одиночных игр? Представьте масштабную сюжетную главу для ведьмака каждые год-два с камерной историей типо "кровь и вино"? По сути движок игры готов, боевка готова, можно просто собрать новую локацию, единственная крупная затрата это актеры озвучки. Продавать можно почти как за фуллпрайс игру, ведьмакобои всё равно купили бы. Заебали блять со своим ТВОРЧЕСТВОМ и МЫ ХОТИМ РАБОТАТЬ НАД НОВЫМИ ПРОЕКТАМИ А НЕ ДОИТЬ СТАРЫЕ в пизду ваше выгорание, делайте то что люди любят блять
/v/ - Video Games
2ch
6 июня 20:21
Сохранен
119
Пацаны, я чёт заметил забавную вещь.
— Многие хейтеры гача-дрочилен, которых я когда либо встречал, любят исповедовать прогрессивно-либеральнын взгляды и играть в западный ААА кал с воук повесткой. Это что получается тогда?
/v/ - Video Games
2ch
4 июня 7:59
Сохранен
27
GTA 6 брать или нет вот в чем вопрос?
— Привет двачик. Вот задумался о покупке мыловарни для GTA 6. Либо прошку либо слимку, но вот в чем вопрос, а может подождать на ПК? Вот серьёзно, хочется конечно на релизе вау хайп и так далее, но может подождать? Вы как будет делать на релизе брать или терпеть до пк порта.
/v/ - Video Games
2ch
2 июня 7:37
Сохранен
111
Когда я хочу купить себе игру в СТИМ. Да я покупаю игры, я же не нищий даун, который не может позвол
— Когда я хочу купить себе игру в СТИМ. Да я покупаю игры, я же не нищий даун, который не может позволить себе 3 тысячи на игру. Я смотрю скрины, видео, а потом, потом я открываю секцию ТЭГИ и если я вижу там это, я такой: - Ха-ха, понятно. Всё. Я не куплю эту игру, я не буду ей интересоваться, если я вижу где-то упоминания этой хуйни, я скрываю тред/выключаю видео/скрываю пост и паблик, опубликовавший что-то об этой игре. Для меня она более не существует. Даже если игра мего-охуенная с самым лучшим сюжетом и геймплеем, для меня достаточно этих двух ТЭГОВ, что бы скрыть это навсегда из моей жизни.
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 10:15
Сохранен
161
Щас просмотрел лекцию культуролога Стивина Хикса, в которой он объясняет, почему левым норм негры-са
— Щас просмотрел лекцию культуролога Стивина Хикса, в которой он объясняет, почему левым норм негры-самураи в сеттинге феодальной Японии и вообще безразличен реализм в искусстве. С позиции левых СЖВ в мире не существует объективных художественных ценностей, т.е. идеальных образцов, по которым следует оценивать художественные произведения. Все ценности, говорят левые, относительны. И классические ценности историко-художественного повествования требующие исторического реализма это продукт колониальной эпохи. Социальная справедливость здесь и сейчас (возможность для цветных актеров играть любые роли) ставится левыми выше, чем верность субъективным идеалам дедов расистов, которые завещали нам блюсти "реализм" в историческом повествовании. Мнение?
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 9:52
Сохранен
15
Outward 2
— Объявили дату выхода 7 июля Игра запустится даже на GTX 750 Ti и FX 6300
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 16:46
Сохранен
73
Кровососуны: Маскарад
— Блядь прошел этот понос облеванного бомжа, нахуй я это делал -УЕБИЩНАЯ камера от третьего лица. Тому выродку сучьему которыей додумался ее вообще вставить в игру вместо постоянного фп надо запретить делать игры и обоссывать каждый день до конца его жизни. НЕ ОХОТА играть в милибилд просто из за этого говна вонючего, насколько же стрельба и магия имерсивнее. -ТРОЙКА ВЫБЛЯДКОВ опять не доделала игру и подсунула вонючий диаблоид когда у них игра закончилась, просто чтобы забить хронометраж - ХУЙНЯ вместо музыки, я с середины поставил с моддб и вот тогда была реальная атмосфера вода - ПЕРЕЕБАШИЛИ всю ролевую систему кровосись КАКОГО ХУЯ я заперт в дисциплинах залоченных на кланы блядь, в ролевке можно учить что угодно(что то дороже что то дешевле) - ГДЕ ЕБАНЫЙ НОРМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ ПОЧЕМУ ИГРА НАСТОЛЬКО БЛЯДЬ ЛЕГКАЯ - НАЕБАЛИ С НОСФЕРАТУ И МАЛКОМ игра за них нихуя особо не отличается КАЛ вонючий блядь кал ПОТРАЧЕНОГО ВРЕМЕНИ ЖАЛЬ Совет для тех кто хочет - играйте втмб2, котерии, букворпг найтроад, но даже палкой не тыкайте сабж ссанину.
VtMb
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 16:46
Сохранен
328
ОПАЧКИ Игра по Властелину Колец от создателей Кингдом Камычей
— ОПАЧКИ Игра по Властелину Колец от создателей Кингдом Камычей
Властелин колец
Kingdom Come. Deliverance
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 16:46
Сохранен
513
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Финальный: >>10328223 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 16:46
Сохранен
50
Мои правила выбора игр
—
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 16:46
Сохранен
12
как различать парашу от 3 лица?
— пиздец навыпускали говна сука всё выглядит одинаково. вот кто все эти 4 игры вообще может назвать
Unreal Engine
Red Dead Redemption 2
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
29 мая 14:56
Сохранен
111
Кто эти люди?
— Играешь как хочешь, используешь что хочешь, получаешь удовольствие. Используешь фантомов, все своеобразные, да и лорно их использовать ибо у ГГ есть дар к призыву фантомов. НО ТУТ ВНЕЗАПНО МИР ОЗАРЯЕТ РЕВ СО СТОРОНЫ СТОЧНОЙ КАНАВЫ @ ОТТУДА ВЫЛЕЗАЕТ СКРЮЧЕННАЯ РУКА В ФЕКАЛИЯХ И ЧАСТЬ ЛИЦА @ ВЕКИ РАЗМЫКАЮТСЯ И НАЛИТЫЙ КРОВЬЮ ОГРОМНЫЙ ГЛАЗ СМОТРЯ НА ТЕБЯ КРИЧИТ БУРЛЯ ГОВНОМ @ АРРРРРРРЯ ТИ ИГРАЕШЬ НИПРАВИЛЬНАЯ АРРРРЯРЯЯ @ А как играть правильно...? @ АРРРРРРЯЯЯЯ ТИ ДОЛЗИН ИГАРАТЬ ГОЛИИМ ИРЛ БЕЗ ПИРИКАТОВ БИЗ ПАРАКАЧКИ АРРРРЯЯ ТИ ДОЛЖЕН ТРАЯХАРАДИТ АРРРЯЯЯЯ @ А почему я не должен использовать возможности игры? Я же играю а не ты. @ АРРРРРРЯРЯРЯРЯРЯРЯРЯЯРЯРР ПРППИПИИИИАДАРАС АРРАРРАЯРАРЯРРЯРАРЯАРЯРАЯРАРЯРА Как зовется эта болезнь и почему оно прям заметно именно в обсуждении детищ Майкла Заки?
/v/ - Video Games
2ch
23 мая 4:52
Сохранен
510
ZERO PARADES: For Dead Spies
— Через 22 часа выходит вторая часть Диско Элизиума, а вы тут даже не чешетесь. Вспоминаем наследие величаший рпг в истории. https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/
/v/ - Video Games
2ch
22 мая 20:47
Сохранен
29
Абсолютный пик шутеров
— Только отсталые скуфы не смогли осилить , для них подавай дум 3 лол
doom
/v/ - Video Games
2ch
22 мая 19:06
Сохранен
67
GTA 6 кал или не кал?
— Сап двачата, вот тут задумался, а будет ли ЖТА 6 калом? В интернете противоположное мнение, игра будет шином столетия, но почему то именно на дваче игру уже заочно нарекли калом. Почему так нахуй?
GTA 6
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
22 мая 19:01
Сохранен
21
Какая самая забытая AAA в 2025-2026 году? По мне это, вокруг игры буквально ничего не происходило по
— Какая самая забытая AAA в 2025-2026 году? По мне это, вокруг игры буквально ничего не происходило помимо визга сонихейтеров что она провалится, после релиза сонибои говорили что-то про величие тайтла неделю но после вообще ничего, даже про doom dark ages или негросина сейчас больше тредов и обсуждений чем про нее. Будто выпустили для галочки, чтобы "заполнить эфир"
/v/ - Video Games
2ch
22 мая 18:46
Сохранен
504
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Игровой: >>10324047 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
23 мая 4:25
Сохранен
121
В чём феномен популярности этих двух игрожуров? Раньше видел только обзоры, сейчас посмотрел стрим и
— В чём феномен популярности этих двух игрожуров? Раньше видел только обзоры, сейчас посмотрел стрим и как они играют и это пиздец. Чел слева ещё до запуска обсирает игру. Говорит что лего кал в любом случае (хотя знает что игра специфическая на свою подростковую аудиторию). Второй справа бесконечно зачитывает какие-то донаты себе под нос и обсуждает какую-то левую хуйню. То есть в игры на стриме они даже не пытаются вникать, ничего не комментируют
ixbt
/v/ - Video Games
2ch
28 мая 12:37
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
12