Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
51
Лучшая RPG 2024
— Понятие RPG в настоящее время очень размыто. А какие RPG игры 2024 года понравились вам больше всего?
RPG
/v/ - Video Games
2ch
9 января 2025
Сохранен
516
Как у этого говна могут быть фанаты?
— Это же просто пиздец, ни одна игра не работает так хуёво и ни одна игра так не поджигает жопу тупостью происходящего 1. Проценты попадания. Блять, это пиздец. Это хуже, чем XCOM. Эти хуесосы всегда мажут. 75%, 85%, 90% - им похуй, они будут мазать и будут мазать по 2 и 3 раунда подряд. Просто долбаёбы не могут ни одну механику сделать рабочей, на проценты попадания можно просто забивать хуй. 2. Скорость а-ля инициатива. Эта ебанина не работает в этой игре. Вообще. Непонятно нахуй она нужна, если все ходят по абслютно рандомной и понятной только разрабам-долбаёбом механике. Смотришь скорость врагов, потом своих героев, планируешь ходы своих героев, думаешь "ну тут изи щас размотая как раз нужный порядок чтобы повесить метку, ударить с бонусом, застанить, отхилиться. Начинается раунд и все ходят по пизде просто как хотят вообще не считаясь со своей скоростью. Какой тупорылый индус это программировал? Почему мобы со скорость 0 или 5 ходят вдруг в каком-нибудь 3 раунде неожиданно начинают ходить первыми? А потому-что иди нахуй, вот почему. 3. Механика стресса. Суть этого говна в вайпе всей пачки. Всё. Ничего интересного, просто чтобы ваша жопа горела. Если один долбаёб поймает стресс на 100 и у него начнётся психоз, он будет КАЖДЫЙ ХОД КАЖДОГО ГЕРОЯ ИЛИ ВРАГА выдавать свои ебанутые комментарии, которые будут стакать стресс всей пачке и за 2-3 раунда у всех стресс будет 100. То есть буквально механика психоза это то что гарантированно вайпнет всю пачку. Единственный способ нормально играть это не доводить до него и всё. Охуенно интересно, спасибо, разрабодауны. 4. Айтемы. Это ж надо додуматься сделать всего 2 слота, так еще и 2/3 всех айтемов это неюзабельная параша годная только на продажу, потому-что либо дают штрафы, которые нихуя не окупаются бонусами, либо дают тебе плюсы к меткости или скорости, которые НЕ РАБОТАЮТ в этой ебучей игре. 5. Герои и биомы. Блять это ж надо сделать половину персонажей полным юзлессом который не нужен ни в одном из биомов. Блядь, конченные разрабы, нахуй в игре нужен мушкетер или разбойник? В какой биом его брать? Он нигде нахуй не упал, на каждый биом есть ОДИН или максимум ДВА играбельных варианта отряда. Всё. Ты буквально собрав другую пачку будешь сосать хуй. Руины? Вот тебе весталка, чумной доктор, щитолом и крестоносец. Ну или можно просто взять ЧЕТЫРЕХ КРЕСТОНОСЦЕВ И ИЗИ ВЫНОСИТЬ ЛЮБЫЕ РУИНЫ. Вот это вы охуенно придумали, ебланы. Ничего другого работать не будет. В теории можно заменить щитолома на выродка, но это будет слабее. Или может быть в Бухту можно как-то идти не беря туда ОБЯЗАТЕЛЬНО чумного доктора и оккультиста? Ну если хочешь отсосать хуй, то не бери. 6. Сломанная экономика. В этой игре бы буквально никогда не будете покупать у цыганки предметы или лечить/закреплять трейты у героев. Почему? Да потому-что эта хуйня стоит столько же сколько стоить снарядить две экспедиции из которых ты не залутаешь нихуя. Единственный способ нормально пофармить был бы если бы АНТИКВАР был играбельным. Но вот беда - это юзлес хуесос который не встраивается НИ В ОДНИН вариант билда отряда. А без него вы нихуя не будете лутать. И мало этого, ПОЛНЫЙ дисбаланс семейных релкивий на которые прокачивается город. Хуй вам, а не картины. Зато вы не будете знать куда девать свитки и бюсты. Спасибо хоть это дерьмо можно обменивать по жидовскому курсу. Короче, НЕ РЕКОМЕНДУЮ никому. Эта залупа просто разорвёт вам очко напополам хуёвым геймплеем, нерабочими механиками, ебейшим рандомом не в вашу пользу и ПОЛНЫМ отсутствием вменяемого баланса.
инди игры
Baldurs Gate 3
инди
RPG
/v/ - Video Games
2ch
18 января 2025
Сохранен
123
Почему, как? Напомните. Мнение. Говно.
— Сегодня день рождения диаблоида в васяносетинге который постоянно нюфаги называют стимпанком, вспомним почему и поделом этот кал провалился и остался в сердечке утиной пиздобратии игравших в него в 10 лет
RPG
/v/ - Video Games
2ch
16 января 2025
Сохранен
56
Честно говоря, я не понимаю срачи между фанатами WRPG и jRPG
— Я с удовольствием играю в обе. Я люблю западные RPG за то, что в них можно создать уникального персонажа и как-то его отыгрывать. Можно выбрать ему класс, навыки и тому подобное. JRPG я люблю за эксперименты с геймплеем, сюжет и сеттинги. Чтобы не говорит хейтеры японщины, но не все jRPG это клоны Дрэгон Квеста из 90-ых. Мне вот лично нравится серия игр Shin Megami Tensei. Потому что там есть уникальный геймплей, интересный сеттинг и сюжет. И мне также нравится Neverwinter Nights, который так любят обсуждать на этой борде. Несмотря на простой сюжет, Невервинтер зацепила меня геймплеем и возможностью создавать собственные кампании. Тем более, в эту игру можно сыграть в мультиплеере. Бля, это пиздец. Меня заебали фанбои, которые поливают друг друга грязью и пытаются защитить свои интересны. Я люблю аниме и люблю читать западное фэнтези. Может харош устраивать срачи и просто насладимся играми? Тем более, что разработчики игр обеих жанров уже и так давно тырят друг у друга идеи.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
2 января 2025
Сохранен
57
Planescape Torment уничтожил жанр РПГ
— Да, да, величайшая по мнению многих РПГ на самом деле уничтожила весь жанр. Кто-то думает, что это сделал Ведьмак 3. Кто-то, кто постарше, думает, что это сделал Масс Эффект. А на самом деле это сделала планетка. Что объединяет три вышеназванных игры? Акцент на нарратив, вот что. В какой-то момент индустрия почему-то подумала, что РПГ - это диалоги и текст (либо катсцены в более поздних вариантах). Я прекрасно помню срачи на рубеже декад здесь по поводу ролевых игр, и помню как начинался форс планетки как идеальной ролевой игр, причем основным ее достижением выставлялись тексты и возможность пройти игру диалогами. Ну я вас поздравляю - теперь все новые рпг - это просто набор катсцен и диалогов, которые иногда разбавляются примитивным геймплеем. За что боролись - на то и напаролись. Причем никакого выбора в этих диалогах и никакой сложности в этих диалогах нет и не было никогда. Как вы себе вообще представляете сложный диалог? Для меня, хуя с горы, который ничего в этом не понимает - это как минимум необходимость подбирать правильные слова, чтобы вызывать у собеседника необходимые ассоциации, воспоминания и эмоциональные реакции. А для этого собеседника надо очень хорошо знать - знать его прошлое, знать как работает его психика и т.д. и т.п. - такое в принципе невозможно реализовать в игре на данный момент времени. Один раз на моей памяти это было очень куцо и топорно в зачаточной форме реализовано - в Деус Экс ХР с его диалогами, где слова таки надо было подбирать в зависимости от психотипа. Штучная работа, которая нигде более не встречалась. А так диалог в рпг не представляет никакого челленджа вообще. Это просто тупой филлер с точки зрения геймплея, потому что не требует ни когнитивной ни спинномозговоой активности. И на этот филлер сейчас делается упор, а не на геймплей и огромное количество вариантов решения одной и той же задачи к ролевых играх прошлого. Я закончил.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
2 января 2025
Сохранен
60
Что вас бесит в классических РПГ с видом сверху? Я начну. 1. Самое главное наверно - когда делают
— Что вас бесит в классических РПГ с видом сверху? Я начну. 1. Самое главное наверно - когда делают близкую камеру от третьего лица, при этом ещё оставляя обычный интерфейс, все эти кружочки и пр. Если все эти относительно низкополигональные модели, простые анимации и пр. нормально смотрятся при виде сверху, то при при близкой камере это всё смотрится очень всрато. 2. Когда нужно отдыхать, чтобы заклинания восстановились. В итоге маг очень быстро тратит эти заклинания и большую часть времени дерётся обычным оружием. Ну не уебанство ли так делать. 3. Перегруженная, нелогичная ролевая система, когда например скорость и сила - типа разные качества. Когда здоровье или максимальный вес - это отдельные характеристики, которые можно прокачивать. Как например можно сделать. Есть параметр "мышечная масса", и если его увеличить, то также увеличатся сила, скорость, переносимый вес, здоровье (мышечная масса - типа как лёгкая броня), урон от оружия (сила х вес оружия). От веса оружия также зависит частота ударов - чем оружие тяжелее, тем реже персонаж им бьёт. Это пример логичной ролевой системы, в отличии от того, что городят некоторые гандоны.
Сатурн
инди игры
инди
RPG
девяностые годы
/v/ - Video Games
2ch
2 января 2025
Сохранен
176
ДОС
— Покупать Дос1 по скидке или ну его? Раньше хотел поиграть, когда это была нишевая игрушка, но после Бочек 3 впечатление о Ларианах и их играх упало на дно. Что вообще скажете по игре?
RPG
/v/ - Video Games
2ch
29 декабря 2024
Сохранен
62
Почему это говно про
— Перед стандартным вопросом, а вы вообще в курсе что вышла игра про Индиану Джонса? Я конечно слышал что Тодд Карлик Говард делает игру про Индиану, но думал игра выйдет году в 25 или 26, а она оказывается уже вышла, и нахуй никому не нужна, я таких тихих пшиков кАААла даже не помю, ноль видосов от протыков про игру, ноль тредов по игре, у санного атомик харта пиковый онлайн был в три раза выше, чувство что у игры вообще не было рекламной компании, и абсолютно ноль интереса у игроко. И даже не знаю спрашивать ли почему это говно провалилось, ибо это даже не провал, а настолько тихий шептун о котором ну просто никто в мире не знает даже.
Индия
RPG
/v/ - Video Games
2ch
29 декабря 2024
Сохранен
62
Такого больше не делают
—
RPG
/v/ - Video Games
2ch
16 декабря 2024
Сохранен
164
ТОДДУ ГОВАРДУ до абсидианов как до китая.
— Почему в парашных подделках тода не реализована это простая имерсивная фича? Уиииии давайте сделаем 1000 планет и генерацию, уии давайте сделаем тыщю пещерок с рейдерами!!!!
RPG
разработка игр
Fallout
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
15 декабря 2024
Сохранен
551
Крутых пошаговых тактик тред
— В этом треде я хочу составить список крутых и просто хороших пошаговых тактик от которых я получил тактический оргазм или просто удовольствие от прохождения. Итак, вот мой список: Othercide Gears Tactics X-comы Lost eidolons Mutant Year Zero: Road to Eden Corruption 2029 Miasma Chronicles King Arthur: Knight's Tale Into the Breach Symphony of War: The Nephilim Saga Redemption Reapers Если есть чем дополнить список, буду только рад
RPG
/v/ - Video Games
2ch
29 декабря 2024
Сохранен
87
Вот четыре из множества РПГ, вышедших в 2000 году. Расскажите мне, а что вышло в 2024?
— Вот четыре из множества РПГ, вышедших в 2000 году. Расскажите мне, а что вышло в 2024?
RPG
/v/ - Video Games
2ch
15 ноября 2024
Сохранен
266
1. Назови твою любимую RPG с открытым миром. 2. Почему именно она, а не остальные?
— 1. Назови твою любимую RPG с открытым миром. 2. Почему именно она, а не остальные?
Open World
RPG
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 2024
Сохранен
32
Почему по зову ктулху нет нормальной компьютерной РПГ до сих пор? То есть просто взять все те же мех
— Почему по зову ктулху нет нормальной компьютерной РПГ до сих пор? То есть просто взять все те же механики из настолки, создание там персонажа, броски d100 в диалогах и при проверке ряда навыков. нри охуенна, не вижу препятствий чтобы её перенести на компьютерные рельсы с графонием.
Лавкрафт
RPG
/v/ - Video Games
2ch
26 октября 2024
Сохранен
88
РПГ для подростков. Игра за ибранного и спасение мира — это атавизм обряда инициации, когда юноша ст
— РПГ для подростков. Игра за ибранного и спасение мира — это атавизм обряда инициации, когда юноша становится мужчиной читайте Проппа. На взрослых состоявшихся мужчин такое навевает зевоту. Мне 35. Раньше любил РПГ, но когда вырос, то однообразные сказочки про избранных спасающих мир начали навевать зевоту. Тогда я набрел на Project Zomboid и закрутилось… Выживачи нравятся взрослым людям, потому что реалистично отображают жизнь.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
2 ноября 2024
Сохранен
93
РПГподобная игра с величайшим сюжетом и побочками
— В какой по вашему мнению РПГподобной игре самый интересный основной сюжет и побочные квесты? Не просто - принеси мясо пяти кабанчиков. Не поиск престарелого сына в радиоактивных пустошах. Действительно 10 из 10 квесты.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
22 октября 2024
Сохранен
67
Аноны, подскажите, есть ли ещё новые лютые вины по типу таких игр? Изометрические добротные РПГ, нев
— Аноны, подскажите, есть ли ещё новые лютые вины по типу таких игр? Изометрические добротные РПГ, неважно групповые или одиночные. Прошел уже кучу всего- Pathfinder, Expedition, Wasteland, Fallout конечно, Rogue Trader, Atom RPG, а всё хочется ещё чё-то такого, чтобы сюжета и выбора побольше.
посоветуй
RPG
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
19 октября 2024
Сохранен
78
В каких играх можно отыгрывать ПРЕДАТЕЛЬСТВО? То есть кидать напарников, лгать всем, продавать друзе
— В каких играх можно отыгрывать ПРЕДАТЕЛЬСТВО? То есть кидать напарников, лгать всем, продавать друзей за деньги, предавать фракцию с целью получить власть, уничтожать целые города и сообщества ради собственной выгоды?
предатели
RPG
/v/ - Video Games
2ch
16 октября 2024
Сохранен
184
Определение хорошей RPG
— Давайте раз и навсегда определимся, что такое хорошая RPG: - песочница - без графомании и стен текста - не party-based - кастомный персонаж - открытый мир (free roaming) - крафтинг — это механика RPG - симулятор жизни — это механика RPG Я разочарован, что жанр RPG движется больше в сторону VN, чем в сторону улучшения геймплея. Ебаные фолауты и гейты балдуры все испортили.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
26 сентября 2024
Сохранен
75
Игрового аркалума тред
— Напомните почему это говно проходящиеся спелом 1 уровня который учишь еще на этапе создания персонажа, со столицей континента из 5 изб, деграднувшей до какого то дерьма графоном, анимациями, боевкой, и это то после после фолача, провалилось. Алсо почему утиный помет считает игру созданую 3 пидорами цисгендерным вином, мнение
изометрические RPG
RPG
/v/ - Video Games
2ch
22 сентября 2024
Сохранен
146
Я просто влюбился в пошаг пройдя взахлеб 3 игры на пик релейтед. Как заставить себя полюбить RTWP ?
— Я просто влюбился в пошаг пройдя взахлеб 3 игры на пик релейтед. Как заставить себя полюбить RTWP ? Пробовал Pathfinder, но блин ничего не получается и пошаг в pathfinder какое то дерьмо. Почему больше не выпускают пошага после успеха BG3 ?
RPG
/v/ - Video Games
2ch
20 сентября 2024
Сохранен
502
Ещё один король оказался голым. С самого появления у меня компьютера в 2006-ом я пытался приобщить
— Ещё один король оказался голым. С самого появления у меня компьютера в 2006-ом я пытался приобщиться к этой бессмертной классике. Мы с друзьями угорали по фэнтези, читали Перумова, плели кольчуги и пытались практиковать магию. Игры занимали важнейшую часть нашей жизни, и относились мы к ним очень серьёзно. Нашими общими фаворитами были, само собой, Готики и Диаблы. Но некоторые из моих друзей интересно, кстати, что они сильнее упарывались магическими практиками больше угорали по D&D играм -- Невервинтеру, Балдурс Гейтам и Айсвинд Дейлам. Они взахлёб и с придыханием рассказывали о невероятно продвинутой ролевой системе и отыгрыше, который предоставляли эти игры, с высока говорили о квестах, в которых надо думать, а не этих наших "подай-принеси". Я пытался тогда в них играть, но мне не нравились D&D система и напарники, хотя я и испытывал к ним какое-то уважение -- как к чему-то глубокому, чего я пока просто не могу понять. Потом я как-то подзабыл про эти игры. Настала осень я уже писал про это в треде про дьяблу, вспомнились старые деньки, и на волне разочарования от дьяблы я попробовал дать ещё один шанс в надежде на невероятные приключения. Разочарованное разочарование. Квесты -- не знаю, что имели ввиду тогда те друзья, но это тотально убогая дрянь, самое что ни на есть классическое "подай-принеси", только поданное через мусорные диалоги. Теперь-то я понял, откуда в Аркануме такие шизофазические диалоги. Вот кто оказался прародителем вот этого: 1. Позвольте вам помочь с этой проблемой 2. Разбирайся с этим сама, ничтожная коротышка! Неужели ты думаешь, что я стану тебе помогать? 3. Я скорей тебя убью. Готовься к смерти! Больше всего меня раздразили как раз тексты. Кажется, их писал человек, не читавший даже второсортную дрянь типа того же Перумова. Какой-то неуместный, разрушающий отсутствующую атмосферу юмор, как например реплика девочке, потерявшей отца в шахтах Нашкеля: "Твой отец мёртв, сдох, скопытился, двинул кони, хахаха!". Господи, какой бред. Или нелепые отсылки, типа Галилеуса, у которого затекла шея от долгого наблюдения за небом. Или искромётный юмор про золотые панталоны. Я всё это читал, и не мог поверить, что это голимое бесталанное дерьмище стало какой-то легендой. Я не говорю про ролевую составляющую и боёвку. Первой просто нет, вторая -- тупое бросание кубика, о ней даже говрить нечего. Будто сгенерированные, убогие локации, повторяющиеся один в один интерьеры (например, склад в Кэндлкипе и сарай около шахты Нашкеля, верхние этажи гостиниц), респаун монстров, совершенно шизофазическая боевая музыка -- да это просто эталон безымянной корейской дрочильни. И снова мне грустно. Лучше бы я не трогал эту игру. Пусть бы она осталась в моей памяти напоминанием о времени, когда мы придумывали себе романтические прозвища, вырезали руны в сосновом бору и жгли вечерами там костры, рассказывая о приключениях в компьютерных мирах, казавшимися тогда реальнее реальности.
разочарование
Baldur's Gate
старые игры
RPG
/v/ - Video Games
2ch
30 сентября 2024
Сохранен
30
А что плохого в процедурно генерируемом рпг как в арене и даггере?
— Это же великолепно перед тобой вечнонезнакомый мир. Постоянная неизведанность. Первобытный страх. Персонажей ты никогда не запомнишь. К городам не привязываешься. Кроме как на одну игру. А что мы имеем в последних трёх частях - небольшие посёлки вместо городов. На всю игру 1000 нпс, которых ты знаешь как облупленных. Да удобно, да лампово, но не реиграбельно. Игра становится слишком предсказуемой, смысл создавать нового персонажа и начинать новую игру, если ты будешь ехать по тем же рельсам и придешь в тот же пункт. Реквиемы не спасают ничуть, слишком многое надо менять. Пошла бы ТЕС на путь эдакой песочницы с множеством разных женерик квестов и мейн квестом где-то фоном мы бы имели качественно иную рпг. Я не верю, что это вопрос только технических ограничений. Мы променяли реальное рпг на "Художественность" и "Псевдоэпическое кинцо". Отклоняться с мейн ветки в последних трех частях на побочки и искать приключения самостоятельно просто каргокульт и глупость уровня играть в гта без миссий. Это как бежать возле дороги пытаясь как-то пройти её наискосок и по итогу понять, что лучше идти сразу по ней.
Arena
Daggerfall
RPG
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
18 сентября 2024
Сохранен
367
Топ-20 лучших RPG, которые следует пройти каждому: Fallout 2 (1998) Planescape: Torment (1999) Arca
— Топ-20 лучших RPG, которые следует пройти каждому: Fallout 2 (1998) Planescape: Torment (1999) Arcanum (2001) The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) Mass Effect 1-3 (2007-2012) Dragon Age: Origins (2009) Fallout: New Vegas (2010) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Shadowrun: Dragonfall (2014) Pillars of Eternity I-II (2015-2018) The Age of Decadence (2015) Tyranny (2016) Torment: Tides of Numenera (2017) Divinity: Original Sin 2 (2017) ELEX (2017) Disco Elysium (2019) The Outer Worlds (2019) Cyberpunk 2077 (2020)
компьютерные игры
RPG
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
25 июня 2024
Сохранен
159
Почему это считается РПГ?
— Объясните, почему эта игра считается рпг, а не экшеном в открытом мире с элементами рпг? Чем это кардинально отличается от Фар Краев? В игре нет диалогов, в игре буквально два квеста, где можно сделать какой-то выбор, в игре нельзя никого отыграть - самое, блять, главное. Суть любой РПГ это ролевой отыгрыш, возможность, блять, отыгрывать. Кого я могу отыграть? У меня нет игромеханически никаких возможностей для отыгрыша. Оружие выбирать, торговаться и прокачиваться я могу и в Фар Краях, но он как эрпоге не позиционируется. Открытый мир? Тоже не критерий РПГ. Посмотрите как через диалоги, квесты и решения, игромеханики типа взаимоотношения с фракциями и системы морали можно отыграть персонажа в других играх, которые позиционуются как РПГ. Так почему это РПГ?
Skyrim
RPG
/v/ - Video Games
2ch
13 июня 2024
1
2
3
4
5
6
7
...
46