Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
65
Доппельгангеров тред Давайте обсудим такое явление, как персонаж-двойник - когда существует копия п
— Доппельгангеров тред Давайте обсудим такое явление, как персонаж-двойник - когда существует копия персонажа, ведущая себя совершенно иначе; или когда у персонажа есть некий противопоставляемый ему, но тесно с ним связанный другой перс, аки Бэтмен и Джокер. Каких вы знаете представителей данных тропов?
сюжет
RPG
разработка игр
Grand Theft Auto
фильмы
/b/ - Бред
2ch
сегодня 0:22
Активный
341
Вот вы все gta vice city или gta san andreas, а есть тут фанаты третьей гта? У неё тоже ведь есть св
— Вот вы все gta vice city или gta san andreas, а есть тут фанаты третьей гта? У неё тоже ведь есть своя атмосфера.
GTA3
Grand Theft Auto
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
сегодня 3:09
Сохранен
48
SAMP \ MTA \ CRMP \ GTA V Thread | Делимся интересными историями, опытом игры, скринами.
— SAMP \ MTA \ CRMP \ GTA V Thread | Делимся интересными историями, опытом игры, скринами.
samp
дохлый тред
Grand Theft Auto
/b/ - Бред
2ch
13 февраля 19:23
Сохранен
368
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13
— GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2027
2026
GTA 6
мечты
разработка игр
Grand Theft Auto
/b/ - Бред
2ch
13 февраля 22:52
Активный
20
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ????????????
— гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2026
GTA 6
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
13 февраля 11:21
Сохранен
92
Теперь у кокстара два стула - выпустить сырое говно и утонуть в гневных отзывах или доделывать свой
— Теперь у кокстара два стула - выпустить сырое говно и утонуть в гневных отзывах или доделывать свой невменяемый кал (который будет точно таким же, как гта 5) ради немногочисленных фанатов и продать 5% копий в 2027, когда все уже будут генерить себе фаллаут 7 с еблей всего что движется и где наконец-то можно зайти в каждый ёбаный дом. Позиция?
Rockstar
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
6 февраля 15:52
Сохранен
5
гта 6 новый слив
— гта 6 новый слив
нейрослоп
GTA 6
нейросетевые видео
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
31 января 22:29
Сохранен
36
Grand Theft Auto VI
— Вот почему разработка Grand Theft Auto VI у Rockstar занимает так долго Всё, от NPC до животных будет казаться живым, и они будут взаимодействовать друг с другом, ни одна игра не приблизилась к такому уровню реализма.
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
31 января 7:00
Сохранен
192
Почему древний 3д кал такой чарующий?
— В чем причина?
The Sims
samp
3D-моделирование
душа
уют
старые игры
нулевые
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
31 января 22:09
Сохранен
233
Почему watch dogs не взлетел
— Вся серия это чистый бенгер. Самая имерсивная и геймплейно проработаная дрочильня в открытом мире. Первая часть имеет ещё и охуенный наратив и неонуар в духе max payne. Так ещё и пророческая игра. Вторая да зумерская, но она отражает превосходно дух времени и эпохи и сейчас смотрится ностальгически прям. Третья за счёт механики перманентной смерти и вербовки агентов даёт охуенный имерсивный опыт Графика отличная на момент выхода всех игр. Первую часть массово засрали игру за мелкий даунгрейд графики(которую можно включить через файлы игры) за то они же оправдывают полностью фейковую рекламу киберкала 2077. В одной игре ты можешь в реальном времени сделать полный блекаут города в другой все силы разработки ушли на яйца коня.
sleeping
Watch Dogs 2
Watch_Dogs
Overwatch
Cyberpunk 2077
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 9:37
Активный
177
ГТА тред GTA VI gta gta /gta/
— Новая часть величайшей серии видеоигр выйдет уже осенью этого года, а пока гриндим ограбления в гта онлайн, ебемся с поддержкой рокстар, вылетаем из сессий из-за проблем с соединением, ищем рабочий ВПН чтобы обходить баны РКН, бугуртим от читаков, ищем напарников для кооп игры, ностальгируем по предыдущим частям, стареем в ожидании Предыдущий тред >>49905093 (OP)
Grand Theft Auto
/vg/ - Видеоигры
2ch
сегодня 0:43
Сохранен
57
Мне одному кажется, что гта 3 в плане атмосферы в разы лучше, чем гта 4 или нет? Взять тот же либерт
— Мне одному кажется, что гта 3 в плане атмосферы в разы лучше, чем гта 4 или нет? Взять тот же либерти сити, в 3 части это прямо холодный мрачный город, с небольшим синим фильтром, а в гта 4 это тупо копия нью-йорка, и особой атмосферы там нет.
GTA 4
GTA3
Grand Theft Auto
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
17 января 21:00
Сохранен
35
Как вам такая гта4, уже можно заценить, но комп нужен топовый.
— Как вам такая гта4, уже можно заценить, но комп нужен топовый.
Nintendo Switch
RTX
2008
скриншоты
нулевые
олдфаги
Grand Theft Auto
Новороссия
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
76
душаааааааааааааааааа ????????????????????????????????????
— господи в этой картинке (1) больше души чем во всехх играх после 2005 вместе взятых ИМХО !!! ???????????? я просто глазами гуляю и вспоминаю В С Ё. глыба. эпоха. величина. эра. время, время было... https://www.tiktok.com/@c.j.daily/videohttps://2ch.su/v/res/9977161.htmlhttps://2ch.su/v/res/9977161.htmlhttps://2ch.su/v/res/9977161.html/7447377918138797345
2004
ГТА
samp
душа
уют
новый год
скриншоты
нулевые
олдфаги
Grand Theft Auto
подсос-тред
/v/ - Video Games
2ch
6 января 3:30
Сохранен
7
Соевый газ теперь и в ЖТА 4! Признайся, ведь ждал? https://youtu.be/3I3ow80RaEA
— Соевый газ теперь и в ЖТА 4! Признайся, ведь ждал? https://youtu.be/3I3ow80RaEA
скриншоты
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
28 декабря 2025
Сохранен
62
GTA 6 будет весить почти 700 гигов
—
2026
GTA 6
Оптимизация
Grand Theft Auto
видеоигры
/v/ - Video Games
2ch
27 декабря 2025
Сохранен
76
Почему ГТА еще не запретили? Там же есть гейпарады. ОБРАТИТЕСЬ КУДА НАДО!
— во прикол будет когда 6 гта покупахам запретят
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
30 декабря 2025
Сохранен
134
Samson
— ТАМ ЭТО, УБИЙЦУ ЖТА АНОНСИРОВАЛИ https://youtu.be/l8AAXkW2qLk Шведская студияLiquid Swords, основанная Кристофером Сундбергом - соучредителемAvalanche Studios, анонсировала новую игруSamsonи представила первый трейлер. Игроку предстоит отыгрывать роль Самсона, вынужденного выполнять требования криминальных элементов, чтобы погасить долг, который с каждым днём неумолимо растёт. Разработчики обещают насыщенный геймплей с динамичными драками, использованием подручных предметов в бою и зрелищными автопогонями с применением оружия. Прокачка персонажа будет осуществляться через древо навыков, включающее 25 уникальных умений. Город Тиндалстон будет меняться в зависимости от репутации протагониста и совершённых им выборов. Также в игру внедрена система ограниченных очков действий, которые игрок должен стратегически распределять для выполнения ключевых сюжетных миссий. Дата выхода игры на данный момент неизвестна. https://store.steampowered.com/app/3634520/Samson/ Как вам, анонасы?
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
13 декабря 2025
Сохранен
144
Почему так?
— miHoYo анонсировала Varsapura — игру в открытом мире Китайцы впервые анонсируют свою игру и это сразу 30 минут гейплея. Почему они не могут делать как западные студии: сначала тизер с логотипом игры, через год минутный cji на тему, еще через год новый минутный cji с секундными вкраплениями пререндер-геймплея, и еще через год 3 минут гейплея в перемешку с катсценами с датой релиза. Непорядок получается. За такое блекрок денег не даст. https://www.youtube.com/watch?v=4NccLyRQQZY https://www.youtube.com/watch?v=4NccLyRQQZY
The Legend of Zelda
Китай
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
30 декабря 2025
Сохранен
17
Соевые лучи
— В каждой ебаной игре
соевый газ
samp
соевое говно для тупых детей
уют
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
4 декабря 2025
Сохранен
52
Я просто хочу исследовать комфи мир с полным погружением в это дело как в детстве. Уже лет 20 гоняюс
— Я просто хочу исследовать комфи мир с полным погружением в это дело как в детстве. Уже лет 20 гоняюсь за этим ощущением практически безуспешно. Везде теперь вижу невидимые стены, неинтерактивные декорации и прочие механические ограничения. А чем графон графонистее тем еще очевиднее становится эта вся искуственность. Каждая плоская текстура сразу выбивается на фоне около-реализма всего остального, раньше хоть это все скрывалось за низкой детализацией и позволяло фантазии заполнять пробелы. При этом старые игры тоже уже не канают - там где раньше казался бескрайний мир теперь только скудный набор механик и линейность сюжета. Пробовал свой геймдев пилить - пока решаешь какие то технические задачи вроде весело, но как доходит до создания собственно самого мира, ради чего все и затевалось, то оказывается что фантазии у меня нет толком. На удивление немного работает бездумный просмотр стримов всяких опенворлдов типа скайрима, где чувак не проходит квесты, а просто шароебится с каким-то челленджем или ролеплеит что-то глупое, тогда наблюдая за взаимодействием живого человека и этой песочницы приходят в голову всякие идеи интересные. Но на это уходит просто лютое количество времени, а выхлоп все равно минимальный. В общем понятно, что детство не вернуть, а любое творчество это страдание, но вот каждрый раз попадется на глаза скриншот какой-нибудь манящий своим потенциалом и думаешь, как же заебись бы там побродить просто - запускаешь игру, а там через пять минут уже опять все предсказуемо.
The Legend of Zelda
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
23 ноября 2025
Сохранен
118
Кому-то реально не похуй на это дерьмо? Откуда вообще в 2к25 находятся люди, которые занюхивают ново
— Кому-то реально не похуй на это дерьмо? Откуда вообще в 2к25 находятся люди, которые занюхивают новости про переносы, сливы и т.д.? Как-будто это залетухи, которые в игры-то и не играют, а так, чисто на волне мемчиков и хайпа пытаются примазаться к гоймерам. Гтакал умер на сан андреасе, дальше только безыдейный поток хуйни.
GTA 6
переоценённое
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
26 ноября 2025
Сохранен
32
ГТА 6 ВСЁ
— 220 сотрудников Rockstar North подписали письмо в поддержку уволенных коллег 18 ноября состоится ещё одна акция протеста. В Независимом профсоюзе Великобритании (IWGB) рассказали, что в поддержку более чем 30 разработчиков, уволенных ранее из Rockstar, выступило 220 других сотрудников студии. Работники Rockstar North подписали и отправили руководству студии письмо с требованием немедленно восстановить уволенных коллег в их должностях. В IWGB напомнили, что все уволенные сотрудники, проживающие в Великобритании, были её участниками. Поэтому поступок Rockstar расценили как стремление не допустить формирования внутри компании профсоюза по борьбе за улучшение условий труда. В самой Rockstar заявляли, что увольнения провели из-за «разглашения конфиденциальной информации». В начале ноября перед офисами Rockstar и Take-Two прошли акции протеста, и ещё одну проведут уже 18 ноября. Ранее профсоюз подал в суд на Rockstar из-за увольнений, так как компания якобы не пожелала идти на диалог. Игру могут перенести еще на год или на неопределенный срок.
GTA 6
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
18 ноября 2025
Сохранен
11
Несостоявшийся Dante’s Inferno 2
— Издание IGN в честь 15-летия Dante's Inferno поделилось множеством подробностей об отменённом сиквеле, который находился в разработке у студии Visceral. Журналисты составили материал на основе интервью с разработчиками и полученных документов, включающих арты, раскадровки катсцен и 240-страничный сценарий. -Над новой частью, которая должна была получить подзаголовок Purgatorio, трудился писатель Джошуа Рубин, среди прочего известный по Assassin's Creed II. Сюжет игры, заимствующий элементы «Божественной комедии» Данте Алигьери, собирались объединить с ещё одним эпосом — «Потерянным раем» Джона Мильтона. -Авторы второй Dante's Inferno вдохновлялись кинематографичной постановкой Uncharted 2, заменив QTE-сцены из оригинала на заскриптованные сегменты, где главным героем можно управлять. Проект мог стать серьёзным переосмыслением первой игры вроде вышедшей в 2018-м GoW, которая заметно отличалась от предшественниц. -Действие экшена начиналось в райском саду со сцены, где Данте просыпается рядом Беатрис и, судя по всему, их дочерью. Во мгновение ока девушка пропадает, после чего протагонист отправляется на её поиски, сражается с боссом, сотканной из чёрного дыма змеёй, однако в итоге понимает, что это всё происходящее — лишь уловка Люцифера, владыки ада. За прологом следовала вступительная заставка и пересказ событий первой части, после чего главный герой приходил в себя у подножья огромной горы — чистилища, разделённого на десять уровней. -Планировалось, что главный герой будет сражаться двумя видами оружия: уже знакомым аудитории крестом и косой, полученной после победы над Лилит — помощницей дьявола. У Данте также могли появиться особые способности: «Прыжок духа», позволяющий преодолевать огромные расстояния, «Одержимость», чтобы брать под контроль врагов», и «Рывок» для активации ангельских крыльев. Согласно задумке, доступ к специальным умениям открывался бы после заполнения специальной шкалы и активации соответствующего режима, который превращая протагониста в эфемерную сущность.
dante's infern
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 2025
Сохранен
44
Создатель ГТА сорвал покровы
— Dan Houser, создатель ROCKSTAR GAMES и соавтор ГТА, RDR впервые за долгое время явил себя народу и дал интервью Лексу Фридману. https://www.youtube.com/watch?v=o3gbXDjNWyI
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
7 ноября 2025
1
2
3
4
5
6
...
89