Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
137
2026-04-19 00:54:39
Сохранен
92
помните этот тред? не помните? да и похуй, держите ЭКСКЛЮЗИВ ДВАЧА ДРАЙВЕР ВХС ЭДИШН ссылочка на де — помните этот тред? не помните? да и похуй, держите ЭКСКЛЮЗИВ ДВАЧА ДРАЙВЕР ВХС ЭДИШН ссылочка на демку демки просто распаковать и играть(экзешник в папке бин64) https://drive.google.com/file/d/1zKJT_SFggkRUBZq9XBWN2RLXo-TQ7qFp/view?usp=sharing че будет на релизе: - у каждой миссии по 10 вариантов(разные спавны, разные точки назначения, погода, цикл дня и тд). При запуске новой игры эти варианты будут рандомно сортоваться, крч каждая новая игра как новая игра, в игру можно практически бесконечно играть - новая охуенная музычка из вошьмидесятых, семидесятых закачаешься - охуенный кайфовый вхс фильтр(оптимизированный, совсем мало фепосов жрет) - круиз контроль как в айос версии, копы за ручняк не ебут и тд - игра терь намного сложнее( но при запуске новой игры можно изи сложность выбрать ) че в демке: все готово кроме миссий, пока что без рандома, только один вариант миссий. Пиздуйте скачивать, кайфовать, радоваться, ждать полноценный релиз, эта хуйня лучше чем жта вася сити вхс эдишн и лучше жта 6 и нового резика эту хуиту я недели две пилил, еще столько наверное буду допиливать
2026-03-23 15:22:45
Сохранен
3
2026-03-20 20:39:19
Сохранен
29
2026-03-12 13:00:18
Сохранен
148
2026-03-29 09:58:13
Сохранен
218
2026-04-29 18:03:36
Сохранен
63
2026-03-06 17:50:23
Сохранен
65
2026-02-17 00:22:53
Сохранен
361
2026-02-17 09:01:32
Сохранен
48
2026-02-13 19:23:43
Сохранен
368
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13 — GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2026-02-13 22:52:02
Сохранен
20
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? — гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2026-02-13 11:21:48
Сохранен
92
2026-02-06 15:52:30
Сохранен
5
2026-01-31 22:29:08
Сохранен
36
2026-01-31 07:00:21
Сохранен
192
2026-01-31 22:09:23
Сохранен
233
2026-02-11 09:37:10
Сохранен
1077
2026-08-22 11:33:16
Сохранен
57
2026-01-17 21:00:39
Сохранен
35
2026-01-11 17:14:36
Сохранен
76
2026-01-06 03:30:05
Сохранен
7
2025-12-28 23:26:35
Сохранен
62
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
76
2025-12-30 01:19:46
Сохранен
134
Samson — ТАМ ЭТО, УБИЙЦУ ЖТА АНОНСИРОВАЛИ https://youtu.be/l8AAXkW2qLk Шведская студияLiquid Swords, основанная Кристофером Сундбергом - соучредителемAvalanche Studios, анонсировала новую игруSamsonи представила первый трейлер. Игроку предстоит отыгрывать роль Самсона, вынужденного выполнять требования криминальных элементов, чтобы погасить долг, который с каждым днём неумолимо растёт. Разработчики обещают насыщенный геймплей с динамичными драками, использованием подручных предметов в бою и зрелищными автопогонями с применением оружия. Прокачка персонажа будет осуществляться через древо навыков, включающее 25 уникальных умений. Город Тиндалстон будет меняться в зависимости от репутации протагониста и совершённых им выборов. Также в игру внедрена система ограниченных очков действий, которые игрок должен стратегически распределять для выполнения ключевых сюжетных миссий. Дата выхода игры на данный момент неизвестна. https://store.steampowered.com/app/3634520/Samson/ Как вам, анонасы?
2025-12-13 01:12:53