На другой стороне Токио пиздец - демоны сильнее меня уровней на 5, постоянно прут пачками. Благо я почти всегда успеваю истребить большинство/всех за 1 ход. Ещё забавный момент. Хотел зайти в локацию, и тут ИИ моего пипбоя такой: "ВЫ УВЕРЕНЫ ЧТО ХОТИТЕ ДВИГАТЬСЯ ПО МЕИНКВЕСТУ??????? ВАМ НАДО ОТМЕНИТЬ ТЕКУЩИЙ КВЕСТ". Ну я отменил, подготовил демонов, захожу, а там мужик говорит: "вы кто такие? Я вас не звал, идите нахуй". Пришлось убираться восвояси. Вот, наслаждайтесь широким взглядом орла.
>>2283603 >нельзя никого няшить в соулсах Берешь даркхэнд, устраиваешь любому неписю либо игроку оральное изнасилование, высасывая человечность. Игроки могут потом в ответ у тебя отсосать.
>>2283662 >нежить не ебётся В душах нежить вполне себе может принимать человеческий облик, если хуманити завезут. А личами маги становятся не потому что шишка дымится, а потому что прекращать существование не хочется.
>>2282389 Я б сказал, что пидоры не все, есть просто странные ребята. Но вот те, которые играют ими, чтобы себе и окружающим постоянно доказывать, как тебе нравятся женские жопы, а вовсе не мужские, вы не подумайте ничего, мужские фу-фу-фу, я даже перед собой их видеть не могу, ребят, ну не пидор я, ну точно, мне женские нравятся, ну что вы сразу, ну всего один раз было и то заставили, ну ребят!! Вот это явно педерастические личности.
А эту няшу обязательно убивать. Она так мило поёт. И кстати, что это за троллсообщение. >>2283690 > ну всего один раз было и то заставили, ну ребят!! Чёт орнул. >>2283662 А вон в курваке маги ебутся, и ничего. Письку приучили не гореть и всё.
>>2283706 Бабочек можно не убивать, пусть порхают. А сообщение просто написано на невидимой дорожке, из которых пещера эта и состоит чуть более чем полностью. Следи за падающим снежком и пользуйся цветными камушками!
>>2283739 > пользуйся цветными камушками! Бля, вот за это спасибо. Подобрал, и забыл использовать. Кстати, ебанутый звук при падении его с большой высоты, пиздец. Некоторые скримеры позавидуют.
>>2283749 Лут в пещере ничего интересного не представляет, синий титанит (для магоблядей) и души. Так что можешь сильно не заебываться с его сбором, а то на этих дорожках ебануться можно.
Продолжаю аутировать в Боливии. Не знаю, как в неё в кооперативе играют — это ж охуеешь ждать, пока трое людишек в транспорт сядут, а тут можно не ждать, боты сами спавнятся внутри. Ещё доставляют мелкие детали переговоров членов команды, типа когда проходишь мимо крестьян на поле, кто-то бросит "да, непросто этим ребятам приходится" или что-то подобное, добавляет атмосферы.
Блять, какой же я дибил. Подох раз пять пока не догадался сломать палочку в дальней стороне и не догадался чесать пузико Ситу. А по пузику с внутренней силой, ультра-конский дамаг проходит, так я его вальнул за 5 ударов. Легкий босс пиздос, а я дох.
>>2283934 Это просто мем-пушка, которую фромы пихают во все свои игры практически в неизменном виде. Двуручный меч, но сделанный из магии и потому ебашит чисто магическим уроном, олсо из него можно волнами энергии стрелять, тратя прочность. В требованиях интеллект, так что тебе наверное не подошел бы все равно, но ты не расстраивайся, магия в жизни не главное, как говорил старик Логан.
>>2283939 > олсо из него можно волнами энергии стрелять, тратя прочность. Силовая атака с двух рук самое часто используемое движение у меня. Если там магическая херня, мне всё равно не понравится, даже если были бы выполнены требовния по интелекту. Кстати, интересно чем руководствовались фромы когда пилили броню? Не грейженый доспех серебрянного рыцаря, защищает от физики чуть хуже чем куртка медиума. Так она ещё и легче. Это как вообще? Только баланс хуже. Кстати, а таскать сет серебрянного рыцаря — норм? Ультра красивый, но таскаю только тряпки с золотым шитьём которые. От физики не так уж и плохо защищают...
>>2283958 Удваиваю этого оратора. В первых душах впрочем еще доспехи хоть как-то защищают, в следующих частях вот реально, что с броней, что без нее дамак один. Так что >>2283953 носи что хошь по фешну.
>>2283962 В третьих доспехи реально работают, в остальных сплошной фешон. >>2283977 Твои лучшие доспехи- щит да перекаты, выбери что-нибудь со наилучшими статами, которые ты можешь позволить себе не вредя перекатам и качай.
>>2283965 > гайд Ну эээ. Я использую цвай как мне нравится. Иногда сосу и экспериментирую. Например, четырёх королей лучше не бить силовой, вывел печальным опытом. Но смотреть как правильно играть... Сяп. >>2283962 Окей. Спасибо.
>>2283982 Посмотрел. Гайдер бьёт врага во время вражеского замаха. Окей я тоже так делаю. Английский понимаю хуёво, но он показал ещё как выманивать врага. Тоже так делаю. А ещё использует силовую, когда нужно обычную ибо толпа. Ну я хуй знает.
>>2283989 Блядь анончик ты и правда такой тупой или ты робот от гугла выпущенный на тестирование в интернет? плохие новости гугл. Тест Тьюринга провален Это же стебное видео иллюстрирующее что R2 цвая просто сносит все на своем пути без шанса на сопротивление и игру можно собственно 1 кнопкой и пройти.
>>2284012 Ну там еще смешные названия приемов и техник, тип продвинутый йоба учебник фехтования от гуру Свами Даупаду, а на деле он просто вбивает всех в пол. И вот этим несоответствием достигается комический эффект.
Ну это лучшая шутор всех времен, я считаю. Вы только посмотрите на эти стильные арты на экране загрузки. А интерфейс? Где вы еще видели такой охуенный HUD? Левелдизайн, локации, внимание к деталям - 10 из 10. Нет, больше, 20 из 10 нахуй. Вы только посмотрите, как проработан метрополитен? А стрельба? Пушечка лежит, аки хуй в руке, как влитая. Пиу-пиу-пиу. Настолько затягивает, что даже не сразу вспоминаешь из чего ты, собственно, стреляешь.
И самое главное - баланс. Все честно и понятно. Есть три комнаты и три коридора, есть десяток врагов. Высунулся, словил маслину, загрузился. Но ты ведь уже запомнил, где противник прячется! Загрузился, аккуратно высунулся, разрядил обоймочку во врага, засейвился, высунулся, словил маслину, но ты врага-то запомнил! Все честно, ящитаю, без наебалова. Такая система, безусловно, очень благоприятно влияет на геймплей.
Графон и звук, ясен хуй, восхитительны. Звук сирены настолько реалистичен, что продирает аж до самой жопы. И ни на минуту не дает забыть, что за тобой идет настоящая охота. Он будет тебя сопровождать весь уровень, от начала и до конца. Очень круто придумали. Помните какой прорыв в графике совершил FEAR? Как его нахваливали все подряд? Но Метро-2 то вышла аж за месяц до фира! Совершил временной скачок, так сказать. Передал фиру привет из прошлого.
Атмосфера и сюжет, блять, просто невероятны. Я, блять, такого еще не встречал. Согласитесь, что катсцены, записки, аудиозаписи - все это отвлекает тебя от погружения, не дает забыть, что ты все-таки в игре. Разработчики Метро-2 смогли это преодолеть. Весь невероятный сюжет подается на экране загрузки, что не дает игроку покинуть игровой мир даже на те 20 секунд, что идет загрузка уровня. И чтобы игроки не теряли нить повествования и не читали слишком быстро и потом скучали, текста хватает как раз на 20 секунд неторопливого чтения! Почему раньше до такого никто не додумался? Это же, блять, гениальное решение. 10 Сталиных из десяти.
Ух, блять, аж руки трясутся, как у героя игры почти - настолько хочется вновь окунуться в водоворот этого ураганного экшона и густо пахнущей атмосферы. Сейчас допишу и снова примусь играть. Вот еще немножко и все. Охуенная игра, всем советую, посаны.
>>2284260 >Вы только посмотрите на эти стильные арты на экране загрузки. А интерфейс? Где вы еще видели такой охуенный HUD? Левелдизайн, локации, внимание к деталям - 10 из 10. Нет, больше, 20 из 10 нахуй.
>>2284553 Ты видел какие-то 2d файтинги на PC с мультиплеером и без аниме? Я говорю о лицензии, так как я до сих пор играю в Ultimate Mortal Kombat 3 по онлайну на эмуляторах, но чёрт, я не могу поиграть в него на лицензии. Тот же Аркад Коллекшн просто блять не находит людей. Возможно потому что его убрали нахуй из стима, ну или возможно потому что там нет людей. А покупать консоль ради игры в Ultimate Mortal Kombat 3 - идиотизм, управлять на Джойстике от хбокса или пс в этой игре - просто не удобно, по сравнению с клавиатурой или аркадным стиком.
>>2285039 Дальше пиздуй по лаве, в комнате где была сороконожка есть проход, если от входа смотреть то слева кажется. В самом изалите будет костер в одном из квадратных склепов, постукай по стенкам. Жопы демонов, населяющие лаву, не респавнятся.
>>2285101 Всегда было удивительно, что такая хуевая и преступная латинская америка занимает первое место в мире по индексу счастья, вот что горы, солнце, песок и кока делают.
>>2285126 Ну да. Ну и плюс не все страны там одинаково плохи, какая-нибудь Чили — вполне себе тихая, приятная и достаточно развитая страна c номинальным ВВП как у Финляндии.
>>2285301 Ну да, что не так-то? Там анимация куда сильнее напоминает современный ублюдочный стиль сжв-мультиков типа стивен юниверс и стар против сил зла и че там еще понарисовали жирухи.
Продолжаем играть в любимую игру Валерии Ильиничны. На самом деле, уже немного придрочился и сейвскамить приходится пореже. Посмотрел первый CGI ролик, Лаврентий Палыч был очень недоволен сложившейся расстановкой и приказал меня расстрелять в ближайший час. Уууу, блять, тиран кровавый.
>>2285427 Он не загнулся, ему жук мозги промыл и показал солнце. Если вступить в ковенант и скормить паучихе тридцать человечности, тогда сможешь открыть шорткат и убить жука до того как солярка туда придет. Намек на это дается, если отдать шапку птенчику в гнезде - взамен получишь кольцо, которое позволяет понимать язык ведьм.
Ран пока идет охуенно, как бы не сглазить. Полюбому сдохну втупую, пытаясь выполнить челлендж "заманить врага в черную дыру". Еще в списке тупых смертей лидирует смерть от собственноручно расставленных мин - пользоваться минами я перестал, хоть они и очень эффективны против не шибко умного ии и не шибко умных игроков вроде меня. Хотелось бы открыть последнюю раскладку корабля, но для этого нужно долететь до 7 сектора. А сейчас я полечу по этой красной дороге доблести, жадность ведь.
>>2285471 > тогда сможешь открыть шорткат Ну, уже поздно. Хотя хотел вступить, но только после получения кольца. Но предмет для обмена получил вместе со смертью Соляры.
Пиздос Ложа сложная.Точнее не понятная. Ко второй оранжевой сфере хуй пройдёшь, рука сметает в дыру. Хотя скользить к боссу сущее удовольствие.
>>2285505 Есть сюжет, который открывается с продвижением по секторам, но каждый ран начинается с первого. Собственно почти сразу узнаешь, что ты не настоящий, а всего лишь один из нелегальных клонов которых оригинал отправляет хуй знает куда и зачем, потому что дальше пятого сектора я не добирался. >>2285488 Там очень жесткий тайминг, в принципе можно понять, понаблюдав за руками. Ну или пройти с щитом, рассчитывая, что тебя все равно будет сдвигать, но хотя бы не опрокидывать.
Ничего такая игруля, выглядит приятно и играется тоже. Только обилие ваншотных механик в сочетании с чекпоинтами — это всегда плохая идея. Перепроходить несколько боев из-за того, что ты после них немножко неудачно прыгнул на движущуюся платформу и улетел в кровавую бездну, — мне подобное ещё в детстве надоело. Можно было и поменьше этой хуйни сделать.
>>2285482 Начиная с четвертого сектора появляются новые враги: снайперы, которых не видно никакими сенсорами, просто сидят в невидимости и хуярят за четыре километра лучами поноса бомбардировщики, которые СРУТ ракетами и торпедами, а на меня сразу два накатило, чуть не вайпнулся облако нанороботов типа серая слизь, которое тупо летает и жрет всех подряд, а после смерти взрывается, снося хиты сквозь щиты
Зато я удачно заманил врага в черную дыру которые тоже где-то в это время начинают появляться.
>>2285563 Ну это типо дух классических платформеров. Олсо МИТОЛЛ КРОВЬ КИШКИ ЧЕРЕПА ШИПЫ ВЕДЬМЫ ВОЛКИ СЕВЕР ПРОНЗАЮЩИЙ ВЕТЕР МЕЧИ ТОПОРЫ ОГОНЬ ЛЕД вот это все, ностальгия по ушедшей молодости когда портвейн был вкусный и хуй стоял.
>>2285226 Реализм сам по себе част овредит геймплею и интересен только школьникам. Позоонаблюдай любое моддинговое комьюнити любой игры, каждый 1 мод от школьника будет "исправляю конфиги чтобы все как в жизни", да и ЦА всяких симуляторов агрессивного бомжа вроде раста или пубга это наблюдение подтверждает. Реализм и опенворлд- 2 тега с которыми школьники любое говно схавают.
>>2285586 В игре про спецназ хочется погрузиться в спецназовскую атмосферу и выглядеть/поступать "по-спецназовски" (в твоём, разумеется, понимании). Некоторым просто похуй на атмосферу и погружение, поэтому они бегают раскрашенные во все цвета радуги с фиолетовым дилдо в жопе. Как по мне, приятнее, когда герой соответствует миру игры, а не выглядит, как анальный клоун из гаррис мода.
>>2285665 Где-то на десятом прохождении начинаешь всех боссов любить как родных, даже это говно, выдумаешь маняоправдания там, типа, ощущаешь что борешься с чем-то типа силы природы, бла-бла-бла. Но на самом деле это говно остается ебучим говном.
>>2285669 > Где-то на десятом прохождении Хуя. Но я вряд ли буду столько играть. > любить как родных А некоторых нпс-персонажей можно любить уже на первом :3
>>2285586 Ты реализм с симуляцией смешиваешь. Я про симуляцию ничего не говорю, речь не о том, чтобы пули летели как в жизни, и если в один глаз попали, то половина экрана черная. Речь о том, что игра использует реалистичный сценарий в целом. Мы в реальной стране, замешаны в реальный конфликт (или похожий на реальный), используем реальные пушки, реальный транспорт и т.п. Не обязательно, чтобы это все дотошно симулировалось как в жизни. И вот в этом сценарии про нарковойну в Боливии (или где они там, забыл) бабы с пулеметами в боевых операциях смотрятся так же уместно, как если бы туда добавили эльфов и гномов.
>>2285568 БЛЯДЬ СУКА ТАК ПРЕВОЗМОГАЛ И КАКАЯ-ТО ХУЙНЯ ОТКУДА-ТО ВАРПНУЛАСЬ И ВЪЕБАЛА РАКЕТОЙ В СОПЛО НЕ УСПЕЛ ОТРЕМОНТИРОВАТЬСЯ КУРВА БЛЯДЬ ДВА ПРЫЖКА ДО СЕДЬМОГО СЕКТОРА ОСТАВАЛОСЬ
Блять, это ебучий меч мог выпасть чуточку пораньше? А вообще красивая локация. Она последняя, это конец? Грусно как-то. Я смог спасти только Анастасию, но даже не накормил Пауко-няшу. >>2285689 > бабы А хули нет? Думаешь нету в спецназе женщин? >>2285713 > КАКАЯ-ТО ХУЙНЯ ОТКУДА-ТО ВАРПНУЛАСЬ А игра онлайновая?
>>2285740 Этот меч слабее чем цвай при должной прокачке силы и ловкости. Олсо ты в длц не ходил что ли? После этой локации финальный босс и нг+ начинается, так что разворачивайся и гугли как попасть в длц.
>>2285754 > Этот меч слабее Пишут на вики что это лучший меч для Пве-прохождения. > как попасть в длц. Проебал я уже длц. Золотого голема нету. Надо было не лезть в архивы.
>>2285767 Хули ты пиздишь золотого голема нету, просто зайди в пещеру где он должен быть (там где гидра в даркруте, по мелководью проходишь) и выйди там в меню и зайди обратно.
>>2285767 Золотой голем будет в озере черных корней, после победы над гидрой, бежишь в дальний конец пещеры и там найдешь. С него эта барышня дропается, осторожнее на последних ударах.
>>2285791 Нужно освободить барышню и слутать сломанный медальон с обычного голема в архивах, он там в самом начале где-то тусит. Потом пиздуешь туда где был голем и заходишь в портал. Может быть еще нужно поговорить с барышней предварительно, для этого нужно быть человеком и засаммонить ее на берегу где гидра была.
>>2285563 Она у меня как раз в вишлисте висит, вот думаю брать-не брать. Скажи пожалуйста, а там ебля с бэктрекингом есть, типа этих ваших метроидваний? Или она более прямолинейна в прохождении? От этой инфы будет зависеть, куплю я ее или нет.
>>2285754 Эти пидорги в вики хуйню написали. Поэтому и обосрался. Сперва нужно отправиться на Озеро Тёмных корней и убить Гидру. После этого, на её месте появится золотой кристальный голем
Ох блять, этот перевод. >>2285889 Ну я подумал на мелководье, рядом с ямой. А пещера вообще стелс. >>2285902 Эшлейк = полость = локация с проклинающими зверушками и ебучим кол-вом кристальных ящерок? Да спускался. Гидру не грохнул, да и некоторых кристалок не убил, но в основном всё собрал.
>>2285907 Там аккуратнее торгуй с этим пидором, при каждой загрузке тебя отодвигает чуть назад. Стой спиной к стенке, если много подряд сделок мутишь, а то наебнешься.
Грохнуть её сестричку а потом выдавать себя за неё, не рассказывая правду. Как это мило, пиздец. Горит... Как вайфуфаги могут только разговаривать с ней. Это же мерзко так обманывать. (Хотя интересно, она забыла голос сестры, лол?) >>2285913 Я только за колечком. >>2285922 Так-то он просит мягкое и тёплое. Прилагательные, а не существительные.
Как-то так выглядят коллекторы в представлении разработчиков. Есть ли вообще говношутаны без канализации? Прям идея фикс какая-то. А еще тут есть маньяки. С ПМ-ами и много, но все-таки, какая никакая деталь, в этой игре они на вес золота. Даже трусишки прорисовали.
>>2285841 Чтобы я мог доверять твоему мнению, вынужден тебя попросить пройти небольшой тест (позволяет выявить как игрового импотента, так и попросту говноеда, уникальная авторская разработка). Надеюсь тебя не затруднит: 1) Какие последние 5 игр ты играл. 2) Какие последние 5 игр ты прошел. 3) Сколько игр ты купил в стиме и сколько из них рефунднул за последний год (примерно). 4) топ-1 игра у тебя в профиле в стиме по количеству наигранных часов.
Первое столкновение с жуками было унылым: выносились они с легкостью, сопротивления почти не оказывали. Во второй же миссии выдали невозможный к прохождению сценарий: без дробовика нужно продраться через целое море жуков. В целом, массы жуков не представляют из себя интересные мишени для стрельбы.
Но если вы ищете совсем уж мясной шутер, в котором прям ваще мясо - это оно.
Блять, пошел в дикий лес пофармить душ возле дома Альвины, пока дрался с монахом ко мне со спины подошел вор и с одного бэкстаба вынес меня. Обожаю эту игру.
>>2286199 Затем что я хочу очки статов в некоторые ветки влить. Неужели это так неочевидно?
Ебучий вор, мало того что он полупрозрачный и не стоит на месте как другие персы, носясь где-то в ебенях и растворяясь в мыле, так еще со спины подлезть наровит. Пидрила.
>>2286209 Я вот мусолю второй месяц, потому что консоль совсем недавно. На пека всё что нужно было переиграно давно. >>2286216 Тоже начал, пока ничего особенного. Только сеттинг интересный.
Наконец то открыл нормальные пухи, без АК, пробивающего рельсу вдоль, СВД, выбивающей белке глаз с 2000 метров и легендарного ДИГЛА валящего слона одним выстрелом игра смотрелась тускло.
>>2282371 (OP) Ну сел такой я короче в первый ризен погонять. Атмосфера нравится. А вот что не нравится - это, блядь, злоебучие лаги! Какого хуя это древнее говно на моем глориоус паверфул пека ебанистически лагает?
>>2286248 Главное, что не 24 фпс, как у консоледетей, игра бесплатная и комп по цене прошки, хыы просто отдача одинаково записана для всех автоматов, поэтому анимации могут кривить
>>2286327 Ну, для меня бладборн полностью отбил всё бабло прошки у которого даже патча под неё нет лол по эмоциям. А про остальные игры не вижу смысла говорить, времени с момента пс4 достаточно прошло, игры появились, можно смело покупать основной платформой для мультимочи не стал бы делать по понятным причинам. Не нравится только политика платного мультиплеера. Вот тоже жду теперь РДР2 и новый высер Кодзимы.
>>2286361 Я помню ходил на фк, башка и тело от этого сета, ноги восточные, перчатки не помню какие, ну и котана, а может даже две котаны, с понтом каменный самурай дохуя.
>>2286396 > парой нужных колец Этих, азаза? Так-то мне их еле хватает чтобы носить неполный сет серебрянного пидора (Нет шлема, хотя так даже забавнее). Хотя хватает ещё на щит или лук плюс посох. >>2286413 > фк Fight Club — бойцовский клуб? Сколько выносливости вкачал?
>>2286425 Да, файтклабами традиционно в душетредах называли сходку повонзаться. Выносливости у меня было 40, но я обошелся мидроллом в том билде. Да все равно хуйня получилось, это чисто для фешна было, хотя кого-то я там зарубил пару раз. В первых душах оружие в левой руке не нужно - мувсетов полноценных нет, без щита остаешься, парировать не все пушки могут.
А я уже и прошел Метро-2, оказывается. Игра короткая оказалась. Я, наверное, скажу крамольную мысль, но игра-то не так и плоха. Говно, конечно, но если придрочиться к сейвскамингу и принять убогость игры, то можно получить какое-никакое, но удовольствие.
Вы только посмотрите на эти ключи! Прям отсылочка к Wolfenstein 3D, лол.
Как известно, в СССР прокладок не было, шах и мат, коммунисты. Ну и я бы расстроился, если бы в игре нельзя было бы провалиться под текстуры. Можно, я спокоен.
>>2286396 >Можно до конца игры с ним бегать. ДЛЦ и есть конец игры фактически меня это всегда добивало в Душах: что-то собираешь, вкачиваешь, а на финальной трети все это уже не нужно
по идее, носить можно все что угодно, что больше нравится внешне, а прокачка регулируется подбрасыванием игроку простых и навороченных углей, но с оружием все хуже - прокачиваешь какое-нибудь копье из начала, а потом выкидываешь его, потому что найденный дрын сильнее сам по себе, без прокачки - в результате деньги, которые можно было потратить на прокачку персонажа, слиты бездарно
>>2286668 Эта хуйня только во вторых душах началась и в третьих продолжилась. В первых полным-полно пушек в начале игры, которые держат марку до конца. Олсо вот это >деньги, которые можно было потратить на прокачку персонажа, слиты бездарно это просто смешно, весьма быстро прокачка одного уровня начинает стоить больше, чем полная заточка любой пухи.
>>2287409 >>2287448 Поясняю для особенных. Смысл треда не в том, чтобы дарксолсопетухам(подставить своё) кооперироваться в треде, а чтобы анону найти для себя что-то новое, во что ещё не играл, желательно со скринами.
>>2287623 У него личная неприязнь к душам, очевидно. Он не делает разницы между "делиться своим первым прохождением и обсуждать игру" и "платиновые срачи душедаунов из душетреда". Будь с ним снисходительнее.
>>2287623 Они тут уже третий тред подряд все засирают не впечатлениями, а натурально обсуждением своего прохождения с обсасыванием каждой хуйни, советами, гайдами и прочим говном, которому место в тематическом треде. Можно было бы закрыть глаза, если бы это занимало десяток постов максимум, но эта параша на весь тред растянута. Ты заходишь почитать про новые игры, в которые анон поиграл, а видишь только бесконечный поток пиздежа про души в стиле "как убить этого босса и где нафармить итемнейм".
>>2287661 Я хотел поиграть в макспейна, но он не запускается на моей системе, так что извини, придется тебе читать о моем прохождении душ ближайшие пару недель.
>>2287712 Контролируй себя, иначе ты всех распугаешь. Это общий тред, а не твой личный бложик. Анон, проходивший сайлент хилл, поступил правильно - он просто создавал свой личный тред и постил все подробности в нем.
>>2287814 Ну если у вас ошибка правильного написания итт является мемосом, то вам уже ничто не поможет. >>2287819 Тогда буду только иногда отчитываться о боссах.
>>2282371 (OP) Вернулся в айзека, захотелось заполнить таблички за персонажей, почти всем осталось мегасатану закрыть. Пиздец, как надежно доходить до него? То ангел не спаунится, то предметы говно.
Пиздец, ёбаный петух. Хуй поймёшь когда он комбо пробьёт, когда просто подрочит. Да ещё странный мувсет и уклонится от него трудновато из-за >Я вижу что ты отклонился, но я игра и ты игрок, и мне насрать. Хотя с ним можно от брони поиграть. Атаки не особо дамажные. Чем я и воспользовался. Благо Эстуса было много. >>2287979 Roguelikelike, же. Каждое прохождение особенное и необыкновенное,и так далее. Только сиды просить и вводить, но тогда табличка не заполнится, наверно. (Хотя я играл ради игры, не более.)
>>2288092 >нужно всегда взрывать попрошаек Только демона-попрошайку, остальные наоборот увеличивают шансы появления девилрума >не заходить в проклятые комнаты Это вообще с потолка снял и неправда.
>>2288110 Абузь сакрифайс-рум же. Через какое-то время, если потыкаться в шипы, появится такой же функционирующий ангел, который дропает часть ключа. Главное из комнаты случайно не выйти во время боя.
>>2287458 А мне всегда казалось, что изначальная суть лонгплей-тредов именно поделиться с аноном своими впечатлениями о прохождении игр, получить советы, обсудить нюансы. Но раз ты так сказал, то ладно. Поаерим тебе.
Блядь да ебанизм какой-то, полтора душехейтера подняли вонь, теперь их слушать что ли? Давайте блядь всех разведем по отдельным тредам, где будет сидеть по два с половиной анона и кому это нахуй надо будет? Этот итт нормальный живой регулярно обновляющийся тред, нахуй всех раскидывать? А посылать живых людей в вегепарашу и вовсе дико, там к каждому треду персональных шизиков приписывают, поставленных мочерней и они все засирают, чтобы люди не забывали, в какой стране живут.
Лол, блять, вы заебали. Сидели аноны, играли в игры, обсуждали игры. Потом нарисовалось недовольное говно, считающее, что оно вправе выкинуть из треда человек пять просто потому, что они пишут о том, о чем ему неинтересно читать. Теперь приходят люди, успокаивающие этого субъекта. Тред общий, и если тут что-то обсуждают, значит, в этом есть потребность. Все недовольные тем, что тут играют/обсуждают %тайтлнейм%, могут уебывать или начать писать о том, что им самим интересно. Пикрелейтед во все поля, заебала ваша метавозня, займитесь играми уже.
>>2288365 >займитесь играми уже Звучит так, будто книгу серьёзную обсуждаете. В любом случае это специфика места, привыкай, я сам иногда не понимаю, это такая мета-ирония с обливанием всего говном либо всерьёз отбитыши подобные существуют.
Давно бы уже прошел игру на изи и успокоился, но алчность не дает - надо же все анлокнуть, вкачать все перки и корабли. Фармлю кредиты и чертежи на харде. Олсо обнаружил, что хранилища древних заодно служат варп-зонами, перекидывая в рандомную систему вперед, обычно сразу в середину следующего сектора.
Среди древних глифов попался один крайне занятный - заменяет все оружие дичайше мощной (дпс топовых обычных пушек, для сравнения - порядка 120, причем либо по щитам, либо по корпусам, универсальные лазеры слабее), точной, скорострельной и дальнобойной пушкой, которая отъедает по нескольку хп за выстрел (буквально 3 хп с корпуса имеющего порядка 600) и делает невозможным установку чего-либо еще, так что все ракеты и гатлинги отправляются на переплавку (ресурсы идут на крафт расходников, особенно выручают усилители щита и живительные инъекции энергии прямо в батареи). Крит этой пушки, если у тебя мало здоровья, способен ваншотнуть корвет, вызывая приступ неудержимой радости. В бою же с обычными но многочисленными противниками реально спасает ускоритель реакции ака буллет тайм - пушка ОЧЕНЬ точная, бьет буквально в точку и на дистанциях в несколько километров по движущейся цели попадать не всегда удобно. Под спидами же вполне можно за несколько секунд разобрать целую эскадрилью, лениво уворачиваясь от ползущих как гусеницы лазерных лучей.
Блядь, какая параша. Я знал, что там открытая концовка. Но блядь, когда прямым текстом ямайка тебе говорит БУДЕМ НАГИБАТЬ ИЛЛЮМИНАТОВ В СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ, а женсон отвечает ДА, ЗАОДНО УЗНАЕМ КТО ТАКОЙ ЯНУС - это пиздец, просто пиздец. Еще могли бы хотя бы минимальные усилия приложить, чтобы хотя бы эту серию сериала закончить красиво, а не ультраунылой сводкой новостей. Еще охуел как они кассан навязывали, вот уж кто заебал за всю игру, фолкс блядь. Растянул прохождение на месяц где-то с перерывами, впечатления такое, что происходило НИХУЯ. Просто ни о чем. А эти титры на пол часа под уебищные псевдоламповые фото в ожидании еще более уебищной сцены после титров - окончательно все настроение испортили
>>2288649 Эти ленивые мрази сделали вместо полноценной игры аддон к первой части со слегка улучшенным графоном, а когда эта их отрыжка не продалась, обвинили во всём игроков, что не хотят жрать говно.
Гамаю в террарию. В позапрошлом треде два анона назвали меня неосилятором. А я привык к размеренно спокойной жизни предрелизной версии старбача никакого киркора, даже убежищ никаких лепить нинад. А тут наоборот, ну даже в некоей мере интересно. Кстате может кто нибудь пояснить чем глубже спускаюсь тем мобы более хуеют штоле? Уже вроде из железа сет брони скрафтил и меч с луком вольфрамовые а все равно унижают.
>>2288901 Мобы разные в разных биомах. От самого значения глубины не зависит. А унижать тебя будут постоянно. Сейчас ищи взрывчатку и иди в корапшен разбивать сферы\сердца.
>>2288912 Я так полагаю, что каждый раз сон охотника новый, так же как и ярнам при каждом пробуждении новый. Ты постоянно скачешь между параллельными реальностями.
>>2288915 Сегодня вечером нашел сферу добыл неплохой мушкет. А сердца и в шахтах первого биома находились. У меня пока идея фикс докопаться до лавы в какой нибудь из шахт. Любил этот момент в старбаче. Еще необычно, что для некоторой неписи нужно дома строить, отстраивая мимосычевальную деревню.
>>2288944 Где упасть? Прямо над местом где сферу мочканул?Еще пока опасаюсь слишком увлекаться там если много разобьешь сфер босс вылезет и скорее всего навешает мне люлей.
Я в голосину с того, как они пацана учили не доверять бабам, потому что они лживые создания. Причём, сами же бабы и учили пацана им не доверять, лол.
Вообще, персонажи тут охуительные. Даже эта ебанутая магичка в костюме арлекина, которая поначалу мне показалась тупой и раздражающей, а потом даже она раскрылась с неожиданной стороны и своим непосредственным весёлым похуизмом стала похожа на женский вариант Данте из Девил мэй края.
Наверное, самый плоский персонаж как раз Велвет, потому что она тупо прёт к своей цели - мстит за брата и плюёт на всё остальное.
>>2288991 Борьба бобра с ослом. Сюжет тоже не ахти, но хотя бы не такое убогое мстюнство. Понравилось что из гг постепенно вытравливают это традиционное епонское милосердие, учат что не белое белое, жертвовать не как что то плохое ну и etc.
Пока пацаны с вялыми письками рассказывают мне свои грустные истории о том, как им не зашло, пойду убью ещё одного члена картеля. А ещё ведь скоро садден страйк 4 выходит, тоже залипну, небось.
>>2288960 Короче, ебошишь две сферы и через некоторое время тебе приходит сообщение, что упал метеорит, иди ищи, падает он в рандомном месте. За босса не беспокойся, у тебя по любому уже должны быть зелья возврата (синенькие такие, во флаконе в виде звезды), ебошишь третью сферу (босс появляется после каждой третьей разбитой сферы), БЫЫЫСТРА лутаешь ее и портуешься домой. Если нашел волшебное зеркало, кстати, то эти зелья возврата можно тупо продавать, они уже не нужны.
>>2289262 Почитай лучше вики по террарии, просто так ходить искать что тебе нужно делать это как-то не очень. Метеорит начинает падать после первого босса (огромный глаз). Если мне не изменяет память, то надо выбить что-то с мобов летающий глаз и скрафтить какой-то предмет для вызова босса. И вызывать его только ночью или под утро.
>>2289267 >Почитай лучше вики по террарии >>2289262 Не слушай его, лучше пообщайся с Гидом, он дает хорошие советы. До хардмода вики лучше вообще не трогать, пропадет чувство первооткрывателя.
>>2289003 Ну и в берсерии то же самое же. В начале игры Велвет мега-добрая няша, потом с ней случается некоторое дерьмо - любимый учитель и муж её сестры убивает её младшего брата, в котором она дуи не чает и постоянно ссыт, что с ним что-нибудь случится. Пацан пошёл на базар, а у неё паника. А тут его выпиливают к хуям у неё на глазах. Да еще не абы кто, а в сущности едва ли не батя.
Это ж круто и брутально! В толерантной западной параше я такой суровости с самого годофвора не видел, потому что все хотят себе рейтинг пониже.
При этом, когда озверевшая Велвет ходит по миру и ищет страшной мести, ей постоянно каждый прохожий тычет в ебало тем, что Арториус-то на самом деле красавчик, и демонов всех повыпиливал, и мир сделал безопасным, и вообще королевство при нём процветает. Те же самые оттенки белого, что ты говорил.
>>2289187 ты слышь, мразота, я в первую часть играл еще когда ты у бати в яйцах бултыхался! И хуман революшен объективное говно даже по сравнению с хуман революшеном, не говоря уже о божественном оригинале.
>>2289450 Кароч, у нас тут летающая черепушка. Пиздец оригинально, вы где-нибудь видели летающую черепушку? А у нас она есть.
А ещё есть баба-тифлинг которая - ну... ну... готовы? ЕХИДНАЯ И НЕДРУЖЕЛЮБНАЯ, ахххахахаха! Не-не, вычо, мы не просто взяли банальный типаж, это эта... как там её... дань традиции, во!
Но чтоб совсем было оригинально, то вот вам суккуб, но она внезапно не злодейка, а няша.
А сам сюжет про то, как постоянно реинкарнирующийся чувак натворил в прошлом некоторого дерьма и был обречен на вечные страдания, и в этой реинкарнации он тоже в конце обречен на вечные страдания. Потому что уроборос это круто.
>>2289432 >унылее Сигила вряд ли че-то можно найти Можно. К тому же это одна из тех редких игр, где читать диалоги интересно, а не просто skip->skip->complete quest
>>2289474 Графомания через графоманию. Скипать их не хочется только потому что они часть геймплея. Разбавили РПГ текстовыми квестиками. Искренне не понимаю, че все нашли в этом торменте. Наслушался 10\10, поиграл и как говна пожрал, блджад.
>>2289487 Но по сути опровергнуть ты не можешь, амирите? Все что ты можешь, это обозвать меня как-нибудь, потому что в сущности я прав и ты это знаешь.
>>2289500 Вообще-то, берсерия - первая из моих игр в этом жанре, и я не считаю ее прям идеальной, но вполне оригинальненько и неплохо, так что с анимедауном ты мимо, фраерок.
А начинал я ещё с первых героев меча и магии, дума и вульфенштейна, так что наиграно у меня во всякое.
И тормент этот ваш - оверхайпнутая ссанина. Скучная и затянутая, но с претензией на, за что школота её и любит, мол "игры это искусство, смарити какой у нас тут сюжет символичный".
>>2289517 >начинал я Вау, олдфаг в треде. А я со спектрума начинал, дальше что? У меня теперь авторитет жирнее? Давайте еще скан паспорта к каждому сообщению хуярить, чтобы возрастом давить тупую школоту с их ебаным оверхайпнутым торнаментом.
>банальный типаж Масло масленое. Типажам персонажей в искусстве больше лет, чем даже тебе, даром что ты еще вольфенштейн застал и со сталиным по модему дуэлился.
>суккуб, но она внезапно не злодейка, а няша Субверсия ожиданий? Не слышал. Кстати в игре это на каждом шагу. Внезапно, в 99 году еще не было сотен индипараши, иронически обыгрывающих все подряд, а был только тормент. Летающая черепушка кстати в ту же степь - днд-задроты от летающих черепушек ничего хорошего не ждут, потому как обычно это демилич. А морте сопартиец, да еще и лучший танк в игре несмотря на крохотный размер.
>сюжет Ебать какой плохой сюжет, пиздец просто говно, лутше про спасение мира навернуть что-нибудь. Плюс подача этого сюжета да такой-то ворлдбилдинг. Ах да, надо же буквы читать и на сигил цвета говна для этого смотреть, не, нахуй, пойду лучше финалочку наверну, там все в катсценах покажут.
>>2289587 Внезапно претензия к визуалке это претензия к вкусу фломастеров, не говоря уж о том, что 1) визуальный стиль служит частью атмосферы 2) ты в охуительном меньшинстве с этой конкретной претензией, потому как тормент за что угодно можно хуесосить, но не за работу художников.
>>2289632 Не, только бабу с базедовой болезнью оттуда срисовали. Это платформер с хуевой боевкой на шесть часов прохождения (дольше, если будешь часто дохнуть - сейв потрут).
>>2288296 >>2287458 Смысл - и в том, и в том. Лонгплеи здесь бывают, хотя аноны их в предыдущих тредах редко приветствовали. Один ещё анонимус делал отдельные треды по Fatal frame 2 и ещё чему-то (кстати, где он?). А что было с дарксолсом-то, я всё пропустил?
>>2289632 Не. Это напротив игра короткая, камерная, без открытого мира, вся про повествование. Сам процесс это 50% разгадывания загадок (основаны в основном на безумии героини и изменении окружения при взгляде и проходе с разных ракурсов) 25% боёв - бои очень простые, блок, парирование, удар сильный, слабый, пинок - нормально сделано, звёзд с неба не хватает, но обставлено мне понравилось как - битва с боссом Вальравном, исчезающим под раскаты грома. Остальные 25% - прогулка по локациям под аккомпанемент голосов в голове. Вообще очень хотелось бы что бы коммерчески оправдалось всё это и правда стало бы выходить больше линейных игорей без опенворлдов, крафта и прочих вещей, которые крупные продюссеры посчитали необходимостью.
>>2289722 Я б поддержал баблом, но сука, опять ебучее фемиблядство. Ларка, Хорайзон, это вот, кругом сильные независимые, заебали уже. Где мои Кратосы, Сени Фишеры и Данте-полудемоны?
Gaping dragon - ezzzz. С первого же трая, нанося по 300 урона, отъехал в страну вечной охоты как миленький. А казался таким стремным, наверное, я слишком поздно к нему пришел, перекачался малость. Следующая остановка - или блайттаун, или волк Сиф, пока еще не выбрал.
Сто лет не видел жидкой человечности, уже второй костер не разжигаю, а твердую тратить не хочется. Хотя, она же только с врагов-гуманоидов падать может, а в глубинах с ними дефицит или нет?.
>>2289770 Жидкая в депсах берется только с полых (по крупицам, они очень мало дают) и с мясников, которые не респавнятся. Одну штуку можно кое-как собрать, убив мясников и нарезав полых. А вот твердой там можно нафармить знатно - она валится с крыс.
Терраны вот я спас какого то старика у походу океана, он там будет тусоваться или пойдет к моему дому если там дом построю?Он еще задания по рыбалке дает. Кстати завалил первого босса, здоровый глаз такой, из мушкета неплохо зашло. Сейчас бы еще мили оружие какое неплохое бы найти. А то после глаза походу события начали генериться, и против армии гоблинов очень он слабоват.
Пришел в очередное метро, заделанное под убежище. У местных жителей какие-то проблемы с трупами, типо они сливаются в массы и всех заебывают, взял квест на их истребление и пошел в новый район. Там пиздец - демоны лезут из всех щелей, в какой-то момент тебя вообще схватывают и не дают двигаться, и в таких вот условиях пришлось работать. И вот момент истины - последний труп убит, тима покоцана, внезапно приходит охотник на демонов, обижается, что я всех убил, ругается на какого-то чувака, добровольно превращается в пикрелейтед и убивает всю тиму с помощью спелла Mudo. Заебись, спасибо. И это никак не обойти, даже не предупреждают об этом боссе!
>>2289871 Да, почти со всех кроме москитов, но не шибко дохуя. А потом все равно помрешь где-нибудь и проебешь все. Проще не ебать мозг и арбузнуть эксплойт с душой фаеркиперши нафармить фуллстак твердой со скелетиков перед Нито или с летающих человечностей в бездне Олачиля и сожрать.
>>2289635 Мне их ДМК понравился, я эту игру новую даже ждал, думал, что будет похожая веселая рубиловка, а на деле вышла глубокомысленная параша про изучения внутреннего мира сельди-шизофренички. Фу блядь, фу нахуй.
>>2289722 >стало бы выходить больше линейных игорей без опенворлдов, крафта и прочих вещей Каловдьюти для тебя каждый год выпускают вроде, все коммерчески успешно, успешнее некуда, наслаждайся.
>>2289881 > летающих человечностей в бездне Олачиля Ffffffuuuuuuuuu. Пиздос, вести с полей ДЛЦ. Этих пидорасов хуй убьёшь, не продамажившись самому. Но ёбаный Манус, хуже керосина. поймать момент для переката трудно, да и отхилится сложно. После ДСфикса перестал работать гейпад, а в битве с ним он бы неплохо пригодился. Горит.
>>2289949 Когда проходил в первый раз решил быть ловким военом и ебашить с копья, справедливо полагая, что чем дальше я от врага, тем тяжелее ему меня уебать. Потом наткнулся на сильверкнайт спиру длиной в полкилометра. Потом подсмотрел на вики про флипающее кольцо, когда меня выебал инвейдер с ним. Короче мануса убил со второй попытки, тупо анлокнувшись и тыкая его в большую руку, флипая как чумачечий.
>>2289995 Там метроидвании и эксплоринга куда меньше и атмосферы не особо налили, хотя игра охуенная, джвести часов наиграл, все ачивки кроме ГОИБНИУ МОДЕ есть.
>>2290013 Не люблю глупые наезды на опен-ворлды, особенно с попытками возвышения линейной параши. Я слишком хорошо помню времена, когда коридорное кинцо было проклятием индустрии.
>>2290012 >Там метроидвании и эксплоринга куда меньше Ну хуй знает, секретов и проходов открывающихся после получения скилла примерно одинаково много, плюс ролевая система и разные билды в пользу Валдис стори, в отличие от Холлоу найт где только чармы иногда меняешь. Ах да, ещё четыре персонажа с разными стилями игры. Карта в Найте кажется больше, но за счет кучи филерных пролетающихся комнат, проходов и этажей. Единственный плюс в Холлоу - то что можно игру пройти в стиле ДС практически голым чаром без заточек без особых проблем, в ВС для этого нужно быть суперскилловым. Визуальный стиль на любителя, так-то мне в Холлоу найт тоже больше понравился.
>>2290052 >Карта в Найте кажется больше, но за счет кучи филерных пролетающихся комнат, проходов и этажей. В валдисе комнаты тоже пролетаются только в путь тащемта. В рыцаре мне точно было тяжелее играть, особенно поначалу, хотя валдис я сходу проходил на годслеере (ну жопа конечно горела поначалу пиздец, а шоггот просто довел до исступления чувств).
>>2290071 >В валдисе комнаты тоже пролетаются только в путь тащемта Ну так когда ты их уже посетил и что можно было подобрать подобрал, т.е. пустых комнат меньше. >В рыцаре мне точно было тяжелее играть, особенно поначалу Сомневаюсь. Холлоу по сравнению с Валдис казуалочка в плане челленджа, твои 200 часов должны намекать.
>>2290138 >Сома испугала Где именно? Я ровно в одном моменте обосрался, где шел под водой по фонарикам и один из фонариков внезапно оказался зубастой рыбой-удильщиком, который резко метнулся ко мне и забодал башкой как бык.
А в остальном атмосфера просто гнетущая, а не страшная.
>>2290138 >Откровенно пошлых скримеров нет? Она целиком из них состоит, лол. На самом деле, самый лучший хоррор, в который я играл - это Nightmare House 2. Там есть парочка скримеров, но они примерно на уровне ХЛ2 (типа как где вроде бы мертвый зомби внезапно начинает ползти, в таком духе).
>>2290205 Ой, блджад, в глаза проебался. Перепутал с Cry of Fear. В "Слои" я и сам хочу поиграть. А еще в "The Park". Обожаю хорроры на тематику аттракционов, прямо шишка небеса пробивает.
>>2282371 (OP) Давным давно, в 2011-ом году я поставил себе Скайрим. Погамал. Снес.
Ну все там было неинтересно: какой-то мертвый мир, нулевое погружение, сложность уровня хлебушка.
Недавно я решил перепройти это говно, накатив дохуище модов это был пиздец геморрой, поверьте...
ГОСПОДИ, 10/10! ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ! Я ЕЩЕ НИКОГДА ТАК НЕ ПОГРУЖАЛСЯ В ОТЫГРЫШ!
Сложные, эпичные, динамичные бои. Возможность встретить чуть ли не полубога за углом буквально на первом уровне. Мир, выглядящий живым: постоянные удивительные встречи с такими же приключенцами, как ты, с бандюками уровня /b/, с прочим отрепьем. И, сука, КАК ЖЕ ФАСТТРАВЕЛ УБИВАЕТ ИГРЫ. Убивает само понятие опенворлда.
Насмотревшись на маркетолухов решил таки попробовать. Пока впечатлили только отражения на очках, неплохо выглядят. Играю на Advanced, но сложности пока не заметил. Надеюсь дальше лучше будет. Или надо было на последней сложности начинать?
>>2289995 >>2290052 Не играл пока ещё в валдис, но почему-то после этого твоего заявления, захотелось плюнуть тебе в ебало. На каком-то подсознательном уровне. Филлерные локации у него, это королевство Холоунест, ублюдок.
>>2290052 >можно игру пройти в стиле ДС практически голым чаром без заточек без особых проблем Хотел бы я посмотреть на тебя, пытающегося осилить Радианса с дефолтным ножом. Заснул бы после первого часа, наверное.
>>2290227 Иногда я хочу навернуть Скайрима, но когда думаю о том сколько модов нужно будет просмотреть, скачать, поставить - то сразу же отпадает желание. Вот была патентованая сборочка, эх
Почитал тут за первые Души, почитал срачики в скринотреде и таки решился опять взяться за трёшку. В прошлый раз отморозился на птичкошаманах в самом начале Дороги. Оказалось, напрасно, главное вовремя подбежать поближе.
А вот от болотных гиант энеми крабе припекло адски, у них какой-то нереальный хитбокс — укатывание выжирает всю стамину. Даже кристальный чародей во второй фазе и то проще этой мразоты оказался.
Потом случайно дошёл до Собора Глубин. И как-то опять начинаю стрематься местного окружения, может, лучше было сначала на Фаррон повернуть?
Возродившийся вообще лошара. Такой здоровенный и страшный, а выносится с полтычка. Со второго раза вынес, да и то в первый раз не он меня убил, а ведьмы фаерболами, потому что я не заметил лестницы к ним на второй ярус и не знал, что можно сначала их убить.
А вот ебаный мученик ебёт меня как Сашу Грей. Я даже подойти к нему на расстояние удара не могу, тупо спамит своими черепушками, которые снимают по пол-ХП, да ещё и отбрасывают. Причем, при первой встрече как-то получилось ему половину ХП снять перед позорной и бесславной смертью, а в последующие заходы он неизменно дёргает мой анус. Хуй знает, че с ним делать, только фармить и качаться.
>>2290503 >блэтборн >сложные боссы Выберите одно. Вам дали ебовейшей скорости перекаты, дистанционное оружие без магопидорства, парирование даже аллаха и на закуску - мешок хилок, достающихся за полсекунды. Ты че сука падла ты че.
Вальнул Мануса после дохуя миллиона попыток и с какой-то матерью. Пиздец, от магии с кружочками нереально уклонится. Только надеятся, что попадёшь в промежуток между ними. Хотя хилится можно спокойно, ждал его атаки и спокойно бухал. В ДЛЦ есть ешё что-нибудь интересное? Там закрытая башня вверху здания где пидориас был. Где ключ то, и есть что-нибудь интересное там?
>>2290522 Goto nahuy, я в души как раз магоблядствовал все время с безопасного расстояния, ибо я не дурак лезть вплотную к противнику в три раза выше меня, а в бладборне волынами только морских свинок смешить, как их ни раскачивай.
И вот прям перед возрожденным трое охотников стоят. Вот как их убивать, блджад? Там и один-то дает просраться, потому что умеет все то же что и ты, но реакция у него при этом идеальная, т.к. компьютерная. А тут трое сразу. Я ебал.
>>2290446 >Дочь будут ебать хачи всю жизнь А это уже как воспитаешь. Вот как Кайл Лайтман из "Обмани меня". Классная у него дочурка, правда? Такую же хочу.
>>2290527 Магию можно отбивать серебряным медальоном, в активный слот ставишь и ебашишь. Ключ от башни где-то в городе валяется, падает с мимика. В башне сидит последний из четырех рыцарей, слепошарый лучник Гоугх. Если опиздюлился от дракона (в лесу пошароебься, там есть эдакая полянка с водопадами), то можно попросить его отстрелить дракону крыло, тогда он будет ползать по земле и можно будет его убить. На арене где арториас был будет его тян, можно отдать ей душу арти или вальнуть - в обоих случаях получишь ее ножи, если вальнешь - еще и наряд.
>>2290547 >в бладборне волынами только морских свинок смешить, как их ни раскачивай В голосяндру с этого, после парирования можно таких пиздюлей вламывать что охуеть можно. >в души как раз магоблядствовал все время Yasno.
Поиграл в Хеллблейд сейчас. Хотя как сказать поиграл. Я побродил первые полчаса, не дождался геймплея и удолил. Слушать голоса в голове не показалось интересным.
Кто в курсе, подскажите, пожалуйста, как в Metal Gear Rising: Revengeance с оптимизацией? Просто новые метал гиры, и PP и GZ шли идеально даже на моем компе восьмилетней давности.
>>2290364 Задешил и рад что тебе понравился дженерик мирок. >>2290402 Играешь сейфово, уворачиваться после практики нетрудно, тут всё честно, это не Дарк демон из Демонс крест, где так или иначе словишь говна.
>>2290583 Ну если Фантомный Пейн нормально работал, то и эта дрисня должна работать не хуже. Там же графона совсем нет, уровень пс3 2007 года, не выше.
>>2290565 Потому что если бы перевели приятнее для слуха, то эстетствующие пидрилы возмущались бы, что перевод неточный. На пидрил один хуй не угодишь, поэтому переводят как хотят.
>>2290563 > серебряным медальоном Чо, медальон Гейрольда завезли в души? Не знал. (Шутка юмора) Я не знаю, где он. Поэтому ебался с ним. Даже пытался перекатываться в сторону шаров, но не получилось бессмертием проехать. > получишь ее ножи Видал её. Получил. Убивать эльдарку не захотел, няшечка ибо. Хотя говорят бронька у неё зачетная. С балансом, но лёгкая. > слепошарый лучник Гоугх Хех, мда. > можно будет его убить. Заебись, а то я аж охуел когда под его огонь попал(Хотя это даже не огонь). Попробую. Спасибо.
Играю в Петровича, обмазавшись модами на ИИ и баланс. Радует, что комп не так тупит в бою, фокусит цели, более-менее грамотно наступает, обороняется использует авиацию и флот. Аж играть стало интересно. Теперь двумя калеками мир не захватишь, приходится спамить войска. Отожравшись на соседях, заимел половину континента. Вторую половину заимел комп, который сожрал соседей, пока я воевал на другом фронте. Рядом в петушином углу ещё один комп, заимевший кроме петушиного угла ещё нихуевую империю на море и спамящий в своём углу юнитов с такой плотностью, что не пройти. Вот сидел и ждал, кто же из них первый решит воевать. Дождался - восемь долгих ходов (полномасштабная война занимает у меня 15-20 минут в ход, очень дохуя мяса, да и комп своими авианалетами долго ебет мозги), я почти разбил наземную группировку этой бляди и.... Ошибка, ебаный в рот. Unhandled, блядь, exception. А автосейв раз в десять ходов. Заебись повоевал.
>>2288773 Согласен, хотя я бы не сказал, что графон СЛЕГКА улучшенный, вполне себе топчик. Вся эта история ощущается как 1/3 всего сюжета игры. Длительность вроде нормальная, но это как пилотная серия сериала длительностью в фильм, как иногда делают. Просто вступление. Учитывая их политику и с какой скоростью они собирались пилить остальные части, история женсона в любом случаи наебнулась бы через 1-2 игры с гарантированной сводкой новостей вместо концовки в каждой. До конца жадные жиды ее бы так не привели. Честно, я охуел. Просто дожмите немного, добавьте еще 3-5 часов основного сюжета, даже не надо открывать все карты - кто такой янус и что женсон на самом деле клон. Просто немного размаха и хотя бы намека на развязку. Охуенно же было играть, приятная механика, но вот послевкусие как говна поел, особенно если знаешь, что на этом похождение женсона скорее всего ВСЁ.
>>2290583 Все заебись там. >>2290633 Ты по городу вообще не ходил что ли, раз и медальон не нашел и ключ? А пламя вполне себе огонь, просто с примесью темноты. Там и заклинания валяются, темные колдунства и черное пламя для пиромантов - как бы более материальны, чем обычные заклинания, имеют физический компонент, а потому знатно отсушивают пойз и стамину, более того - если каталист имеет физический скейлинг (каталист мануса, демонский, копьеобразный каталист хранителей), то эти заклинания получают бонусный урон от силы.
>>2290685 Думаю, просто перезапустят через какой-то срок. ХР была явно бюджетной, судя по среднему графону и обилию багов в движке, но игралась хорошо(да и то умудрились порезать локации некоторые и сюжет), эта явно должна была быть размашистее и дороже, но, видимо, в какой-то момент пиздоглазые издатели решили сэкономить и порезать на куски(а хули так дорохо стоит разработка), справив все это вереницей уебищных ДЛК и совершенно жидовским предзаказом. Не взлетело, обвинили во всем игроков и разработчиков. мимо
>>2290701 > Ты по городу вообще не ходил что ли, раз и медальон не нашел и ключ? Да я только заметил проход к ключу в мимике (Мило он дышит). Там еще ебучий сундук какой-то, не могу допрыгнуть.
Начал заново спустя 4 месяца после дропа из-за полыхнувшей задницы (я тогда случайно провалился в дипнест без заточки меча и долго не мог выбраться) + теперь играю с картой. Охуенно жы есть.
>>2290726 Ага, и бладборноебы еще пришли в тредик, специально чтобы тебе в кашу посрать, бедняга ты. Ставлю свою шляпу, что это все полтора семена тебя траллирует тем, что играют тебе назло.
>>2290731 Годная, популярная игра, у которой только что вышел апдейт и была скидка. Хмммм. Че это в нее играют дохуя, наверное это маркетологи сраные в моем шоиграем тредисе.
>>2290685 >Охуенно же было играть, приятная механика Но она же ни на грамм не изменилась с первой части. Даже анимации добиваний плюс-минус две штуки те же самые. И те же самые аугментации, плюс пара новых, которые негде использовать, кроме дистанционного взлома.
Да и сюжетка, ну блядь, анон, "Охоспаде, кто-то взорвал бомбу! Наверное это ауги-радикалы!" И мы всю игру расследуем, кто именно взорвал бомбу, выясняем, что это хохол, и выпиливаем его с ощущением, что за всем стоят иллюминаты. И параллельно сотни мини-сюжетов про "плак-плак, бедненьких аугов обижают", причём менты и цивилы показаны полными ублюдками, которые издеваются над аугами просто потому что им так по приколу. А ауги строго бедненькие и притесняемые, никакой критики, никакой объективности, типичная СЖВшная хуйня вместо истории. Вот неужели нельзя было за 4 года, или сколько там они эту игру делали, придумать ничего поинтереснее?
Единственное, что в игре не проебали с ХР - это дизайн. Дизайн охуенен. А все остальные аспекты не как у игры ААА-класса, а как у студенческой работы повернутых на дайверсити жирух с синими волосами.
Сука, ну нормально же с хуман революшеном было! Реально классная игра получилось, хотя уже тогда их обвиняли, что сюжетка по сути та же что в первой части, но упрощенная, т.к. меньше поворотов и персоналий. Но все равно, было годно - четыре раза прошел. А МД один раз еле-еле до конца домучил и перепроходить не хочется.
Но больше всего мне бомбануло, когда они отменили продолжение со словами "ах, вы нас критикуете, что мы выпустили аддон вместо игры? Да еще и раскупили игру плохо. Ну и хуй вам тогда, а не продолжение!"
Да идите вы нахуй, пидоры, с такими предъявами! Я вообще её предзаказал, потому что обещали кучу плюшек за предзаказ. В итоге за предзаказ я получил чемоданчик одноразовой хуиты типа патронов. Охуенно, блядь.
>>2290773 Да ты охуел, я два дня на порнуху дрочил, решил в кои то веки, что надо и поиграть, а то хуй отвалится, а тут твой коммент! Че мне, опять дрочить?
>>2290768 >И параллельно сотни мини-сюжетов про "плак-плак, бедненьких аугов обижают", причём менты и цивилы показаны полными ублюдками, которые издеваются над аугами просто потому что им так по приколу. А ауги строго бедненькие и притесняемые, никакой критики, никакой объективности, типичная СЖВшная хуйня вместо истории. Вот это самая блевотная часть игры, двачую
>>2290155 Ну я это и имел в виду, сколько она в общем целом надавила на нужные струнки, просто не совсем корректно выразился.
>>2290205 >>2290211 В край оф фир, насколько я помню по своему прохождению на ютубе не прямо чтобы из них целиком состоит, но всё равно первого - буквально в первые же полторы минуты игры, блядь, мне уже хватило. После чего на ютуб и пошёл.
>>2290768 >Но она же ни на грамм не изменилась с первой части. Ну на это бугурта не хватит. На беседку посмотри с ее дисхонордами и вульфенштайнами - просто запущенные сериальчики, теперь так все продолжения работают. Жиды не то, что с новой механикой рисковать не хотят, берут даже тех же героев, даже несмотря на то, что предыдущая часть поставила точку в их историях. Но изъебываются как-то, какую-то хуиту придумывают, лишь бы примелькавшиеся ебла всунуть. Вот у меня как раз больше горит, что сериальчиками игры становятся в сюжетном, а не в геймплейном плане. >типичная СЖВшная хуйня вместо истории Так и не понял, это сценарная лень, дань моде или очередной наебнувшийся расчет жидов.
>>2290855 >Так и не понял, это сценарная лень, дань моде или очередной наебнувшийся расчет жидов. Самое забавное, что они как раз вызвали негодование у СЖВ тусовки, потому что один из слоганов у них был "augs lives matter", аллюзия на "black lives matter" времён апартеида негров.
И негры бомбанули, что это вам не шуточки, какого хрена вы такие швитые вещи в свои тупые игрулечки вставляете.
Очень показательный момент, почему фемиблядей, толерастов и прочий СЖВ-скам можно только хуесосить. Потому что любая попытка к ним подлизаться будет пропущена через фильтр угнетения бедненьких меньшинств и истолкована не в твою пользу.
>>2290881 >"black lives matter" времён апартеида негров У них и сейчас есть движ под таким названием, причем занимаются порой дичайшей хуйней уровня перекрыть проход в универ белым студентам чтобы на них обратили внимание.
>>2290906 Эти чёртовы нигеры требуют себе отдельные рабочие места, отдельные университеты и школы, а что дальше, попросят себе отдельные туалеты и умывальники?
>>2290906 Почему вся эта ебала работает только в 1 сторону. Типа вот я белый толерантный прогрессивный космополит, иду на учебу в свой родной факультет международной этики и отношений и тут мне перекрывает дорогу толпа черных радикально настроенных расистов и говорит что хуй я куда пойду, просто потому что я белый снежок-пирожок. И у меня учебный план сорван, просто потому что черным радикально настроенным расистам так захотелось. Готтентотская толерантность, не?
Какой же отвратительный у Дорна квест в BG2EE. Во второй части он стал еще более школоивелом, в квесте что не реплика, то смехуечек, локации унылые, и награда за выполнение так себе. Сделал этого полупокера падшим блэкгардом, отобрал весь лут и пидорнул навсегда.
>>2290916 На это у них есть простая мантра. Человечество делится на угнетателей и угнетаемых. Угнетатели - белые/мужчины/гетеросеки, а угнетаемые - нигры/бабы/пидоры. Вот, пожалуйста, пруфы: рабство/домострой/религиозные запреты на мужеложество.
А теперь простой манёвр - угнетаемая группа не может просто так взять и стать группой-угнетателем, т.к. их самих угнетают знаменитое "стрелочка не поворачивается" то есть если тебя угнетают нигры, то это доведенная до отчаяния угнетаемая группа, преисполненная праведным гневом в адрес угнетателей, уебашила одного из представителей группы угнетателей, то есть не сделала ничего плохого. А если ты криво посмотрел на жируху, то ты, угнетатель, представитель группы угнетения, должен рыдать и каяться, т.к. каждое твое действие, даже самое незначительное, лишь добавляет в копилку угнетения и упрочает преступный режим.
>>2290932 В любой стране своя лажа, надо просто найти страну, с чьей лажей ты готов мириться без особых страданий.
Кто-то готов лизать пёзды жирным фемиблядям и каяться при виде мужика в женских туфлях и колготках, лишь бы можно было зайти на двачик и похвастаться, что чистишь сортиры в стране первого мира.
А кто-то и в России ебашит охуенный бизнес, не платит налогов, ебал в рот лузеров и у него всё заебись.
>>2290928 Иисусе ну и ебаный мрак отчаяния, повезло мне что я бурятский порномультик, в случае чего могу примазаться к петушинной обойме и сказать что меня коренного индейца рузке цис-завоеватели притесняли, этнических вшей вывели и из родовой землянки в хрущ переселили.
>>2290956 В конце квеста можно отпиздить его демона-покровителя и шлюху, которая хотела стать его новой покровительницей, после этого у него крышующих ребят не остается, Дорн становится падшим блекгардом и теряет свои способности.
>>2291132 Суть игры в смерти, ты как бы прокачиваешь себя через смерть, это часть игры. А так ты будешь умирать в два раза чаще, а значит получать в два раза больше геймплея и удовольствия.
>>2291142 >ты как бы прокачиваешь себя через смерть Самое смешное что начиная со второй части в игре действительно есть предметы, чья сила растет в зависимости от уровня твоего опустошения. В третьей аж целый тип заточки под это дело выделили.
Играю сейчас во второго Вора. Игра на 8/10. В плане механики это совершенный стелс-экшн + сюжет и атмосфера, но есть пара минусов: 1) Баги в АИ. Иногда стражник тебя "видит" спиной, порой стражники не успокаиваются после того, как что-то заподозрили, и могут несколько минут шебуршать по теням в поисках тебя - из-за этого много проебов. 2) Баги в управлении и во взаимодействии с окружением - не так критично, когда медленно и размеренно крадешься, но проявляются, когда нужно на скорость реализовать цепочку действий. Оказывается, что дверь может застрять в тебе, на уступ не заберешься с первого раза, за веревку не зацепишься. 3) Порой уровни слишком затянуты - под конец уже возникает желание тупо пробежать, потому что заебало ползать как улитка в тенях. А бывает совсем пиздец как в особняке коллекционера, когда никого нельзя вырубать, да еще везде громкие плитки - скорость игры падает практически до нуля. Я понимаю, что настоящий вор должен быть терпеливым, но это идет в ущерб игровой динамике.
>>2290227 > И, сука, КАК ЖЕ ФАСТТРАВЕЛ УБИВАЕТ ИГРЫ. Убивает само понятие опенворлда. Поставь мод на иммерсивные повозки. Тогда возчики будут во всех городах и большинстве деревень. Есть еще мод на повозки как из пролога, сорт оф такси из гта возница едет а ты зыришь любуешься окрестностями.
>>2291913 Ты кажется неверно меня понял. Это моды для говноедов и пидорасов, поэтому причмокивая говно едят те, кто их устанавливает. Это же очевидно. Нормальный человек не будет копаться в этой помойке.
>>2291959 В беседкопарашу как раз таки без модов нормальный человек играть не станет. Жаль мой ССД крякнул, а там была такая то сборочка на обливион с вручную настроенным коркорным балансом подстать скайримовскому реквиему. Перепробовал васяносборочки, но там такой кромешный ужас и пиздец, что больше 10ти минут в это играть не получается
>>2295160 Нет, игры это норм. Полноценные моды-игры, это ещё куда ни шло. А вот моды, которые заменяют или встраиваются в оригинальный контент, изменяют изначальный творческий замысел - для говноедов и пидарасов.
>>2295293 Т.е. я должен восторгаться повальным автолевелингом всего и вся, кривыми рожами неписей, двухкнопочной боевкой, унылой системой магии, копипастным миром и пересвеченой картинкой без попыток это поменять либо играть в тотальную конверсию типа нехрима, охуеть выбор. А если я хочу оригинальный мир обливиона, но без перечисленных недостатков, по твоей логике я сразу становлюсь пидарасом?
>>2295436 Ты не должен восторгаться. Если тебе понравилось, напиши, что говно и всё. А пытаясь сделать из говна конфету, обмазывая её крупицами сахара, которые ты выловил в море говна, ты закономерно становишься пидарасом.
Прошлый тред барахтается здесь: