В битве оленя, и еблазавров с палками, победили еблозабры. Как - хз. Как по мне он должен был их вынести. Но может там расчет какой-то дебильный был, я убежал вечером, пришел наутро, олень умер при мне, от камня.
ОНИ ОБУЧАЮТСЯ. Сначала какой-то пидрила кинуль фальшфейер, я подумал что это УДАЧА ПОПЕРЛА, и там светящийся камень. Вышел на улицу, понял меня наебали, там меня и приняли. Потом в окна полезли с обеих сторон. И в конце волк пришел за бочек меня куснуть. Потом блядь пошла жара. Один пидорас за другим.
Бляяяяядь, ну конечно. Конечно мне в итоге так нихуя и не объяснили. Откуда этот лес взялся? Что он собой представляет? Что мы видим в эпилоге? Уебище-мутант с изуродованным ебалом и без носа точно не могло так просто вернуться домой и лечь спать, значит это очередной галюн? Или вся игра-галюн? Я понял лишь что, судя по всему, гг пришел извне в лес за чем-то, вроде даже не один, а затем что-то пошло не так. Я очень надеюсь, что я просто жопой играл и мне сейчас пояснят, а не окажется, что это все ОТКРЫТО ДЛЯ ИНТЕРПРЕТАЦИИ
>>2325842 ГГ был частью организации, которая наблюдала за происходящим в лесу. Было решено съёбывать, пока возможно, но ГГ ранили. В итоге он выбрался. Всю игру ему говорили, какой же он урод, но в городе никто этого не замечает. Почему? Потому что САМ ПРИДУМАЙ ПОЧЕМУ. Нет это не галюны, так как тебе даже текстом в концовке пишут, что он вернулся домой и лёг спать. С другой стороны тебе и про космонавта пишут, что мол к звёздам улетел... JH SHI~!
>>2325846 >про космонавта пишут, что мол к звёздам улетел В Болоте можно найти его разбившийся корабль с ништяками, если конечно помог ему корабль дочинить и не ходил к Волку запчасти ломать.
>>2325842 Начит сатри. Карибский кризис закончился Третьей мировой, началась полномасштабная ядерная война по всей гейропке и СШП, окончилась она (предсказуемо) победой Советского Блока. НО все территории восточнее и южнее Белоруссии были полностью уничтожены и заражены (как и СШП). Начались массовые мутации населения на этих территориях, новоизбранный т-щ Брежнев поручил разработать проект т.н. Биологического занавеса. В результате к началу 80-х проект был разработан и приведён в действие. Это усугубило пиздец на данных территориях, но огородило СССР от нашествия мутантов из Польской ССР и Западной-Центральной Украины буквально стеной лесов. Теперь там коммунизм, а здесь хтонический пиздец, такие дела.
>>2325842 >>2325846 Но в прошлом треде говорили, что город - это плохая концовка. Чем дольше дней проводишь в лесу, тем ближе плохая концовка. Какая тогда хорошая?
>>2325887 Значит найденный остаток своего носа в собаке и фредди крюгер, что мы видим в зеркале-это тоже не настоящее? А жена приготовила суп мужу, которого не было уже больше месяца? Да с записочкой? И все еще неясно, что и откуда этот лес.
Вам не кажется, что игра еще не закончена до конца? Куча сюжетный вещей, ни с кем не связанных, подвал на радиовышке всё еще заперт, Королеву-личинку как босса не добавили, и всё такое.
>>2325897 >остаток своего носа Вообще-то это были пальцы, которые снова отросли у ГГ, так что норм. >мы видим в зеркале Это наш ГГ, но при чём тут концовка?
>>2325842 >просто вернуться домой и лечь спать Хуясе ПРОСТО. Не напрягает, что в городе по всем параметрам тоже началось заражение, как и в лесу? И еще эта хуйня, которую можно найти под кроватью и спалить нахер вместе со всем лесом?
>>2325920 Вот. И это не говоря о прорве стрёмных звуков и хлопающих дверях. И чего уж говорить, что под городом разрослись корни. Что примечательно, радио советует нам поспать, чего делать явно не надо. Сон на кровати - нихуя не концовка.
>>2325936 В этом подвале кстати, когда разбиваешь грибы на ящике и начинается трип, в этом трипе можно выжить? Я там вроде всех чомперов порубил, дошел до момента, где дерево пастью хлопает, побегал вокруг и не придумал ничего лучше, как к нему в рот прыгнуть. Судя по всему, помер, и гг, как проснулся, сказал что тут ловить нехуй и пошел обратно на болота.
>>2325954 >в рот прыгнуть Правильно сделал. Но в статье на вики дальше показана только плашка с поздравлением от разрабов о прохождении игры, типа недоделанная концовка. В коментах пишут, что тоже вернулись на болота с фразой, что ловить нехуй, но уже видимо без плашки от разрабов, значит это и есть всё приключение в подвале. Ты прыгал в полностью открытый рот или тебя могли сожрать? Пробовал ротешнику урон нанести?
И кто же всё таки такой этот Волк? Объевшийся грибов домашний пёс? НЁХ, использующая трофейную голову волка в качестве мнимой головы? Укушенный отец семейства, если это конечно не тот мужик со считалкой из церкви?
>>2325987 >НЁХ, использующая трофейную голову волка в качестве мнимой головы? Он моргает, пускает слюни, облизывает гг лицо. и якобы машет хвостом. Явно не просто напялил голову волка.
>>2325526 (OP) Тому що искусственно созданный ХОРДКОР и целая куча репетативной нудноты. Нафармил ветки - нафарми веток ещё раз. Атмосфера замечательная, чем-то напомнила начало Санитариума, там где овощной монстр и дети-мутанты, но играть в это невозможно. Алсо, управление придумывал наркоман.
>>2325998 Сновидение, говорю же. Грибы разбиваешь, из них такое облачко вылетает спор и гг отрубается. По ходу трипа оружие сначала дают, потом отбирают.
Чтобы убить свиноматку, нужно починить кабель с помощью другого кабеля, который можно купить у Пётрека или найти на свиноферме. Но как быть, если Пётрек улетел, а а на ферме кабеля вроде бы нет? Простым оружием убивать не хотет
>>2326054 >На концовку влияет выбор? Концовка вроде одна только. В конце про всех персонажей рассказывают, может упомянут, как плачутся от утраты. >убийства свиноматки она всё равно сама сдохнет, но если убьёшь, в убежище 2 тебе начертят пентаграмму из крови и свиных голов, которая может ночью воспламениться, иногда в открытом мире будут слышны свинячьи визги, в деревне люди будут говорить, что ты оставил их без еды, мэр деревни заманит тебя в подвал и попробует убить, и в центре будут сжигать свиноматку, которой жители будут молиться и просить тебя воскресить её, и еще найдёшь на свиноферме около трупа половину кода от ящика в деревне >убийства красавицы Хуй знает, не убивал её.
>>2326044 >>2326044 >>2326044 БАМП. В деревне я уже спустился в подвал, побывал в заброшенном доме и открыл дверь отмычкой в доме рядом с кучей печей, внутри еще гора трупов оказалась. Остался только дом председателя, но туда попасть только после свиноматки можно. Нигде в деревне кабель я так и не нашел
>>2326097 Просто я думаю качать/покупать? Графон отпугивает, такое ощущение что 320х300 растянули до 1920х1080. Еще кто то в прошлом треде писал про падение фпс и нагрев видюхи. Пиздят? Неужели это греет и грузит печь?
>>2326111 Думал, вдруг я его слутал и не заметил. Но нет, проверил все свои ящики - ничего
Правда я смог подбором открыть ящик с кодом, часть которого у нее можно найти, лол. Есть еще смысл ее убивать, кроме как получения быстрого слота от волка?
>>2326050 Кровь мне кажется полным юзлесом, поэтому ее не брал. Третий глаз вроде полезная штука, но одна беда, надо заранее знать где "ебнешься", чтобы солому подстелить так сказать. А еще я из за него сдох, зашел в хату, смотрю чомпер, ну я в него начал шмалять, а тут второй из соседней двери. Зажимаюсь как даун в угол, еще и на гриб наступаю, хочу крикнуть распугать, но сука не могу потому что третий глаз открыт.
>>2326170 То есть активные перки нельзя одновременно активировать? Ой лул, с каждым разом всё больше поражаюсь бесполезностью положительных перков. Пока что доп хп звучит как единственная причина вообще начинать колоться
>>2325904 Где то там, в глубине лесного лога, Готово будущее мне Верней залога Его уже не втянешь в спор И не заластишь Оно распахнуто, как бор Все вглубь, все настежь
>>2326194 Ну на деле меня спасал реально лишь крик не раз. И перк на метку на карте весьма полезен при ислледовании. Ну и деревья жрать мне просто нравилось. Третий глаз в итоге был довольно бесполезен, бегун пару раз помогал но не критично.
>>2325526 (OP) Это очередная песочница без конца со сбором ресов или же тут сюжет есть? Алсо пробовал сюжетку Лонг Дарка - редкостная хуйня, а вот выживач без конца норм.
Вся эта тема с обороной дома ночью сосет, лезут унылые дикари/собаки, застревают в капканах, получают палкой. А еще мне, как шизику, очень не доставляет тот момент что местным жителям на всю ночную хуету похуй. Петрик сидит в своей дырявой халупе без света и норм, а меня сжирает красный кетчуп, потому что не загазовано помещение. Хотя наверное это как-то объясняется лором игры я ебу. Боевка ужос.
>>2326937 Выносить целое поселение ради вилки? Господа, я горю. Пусть ебуться там в свои генетически верные сраки, хуй с ними. Хотел кинуть в толпу собак, и тут ВНЕЗАПНО, выбежала хуйня и коктель вылетел в неё.
>>2327015 Начинал на кошмаре, но бездарно слил рандеву на лесопилке. Пиздец как обломно было всё заново начинать. Сейчас на нормике перепрохожу, хочу свою школоивельную концовку посмотреть уже.
>>2327048 Не стремно вам с айронменом/айронменом с попытками играть? Играю на казуале и всосал уже несколько раз, при том, что только перешел во вторую область и более-менее обустроил там хатку. Алсо, мой мегаплан защиты, рейт
>>2327135 Лопату сделай, лол. И комнату пошире выбери, где можно будет ПОТАНЦЕВАТЬ с двумя местными и место для съеба, чтоб было, когда к местным еще волки прибегут. И жуки будут бегать, если находишься близко к мебели.
Третяя хата - вообще пиздец. Пусть там сами живут.
>>2327168 Лучшее, что придумал для второй хаты. Предпочитаю окукливаться на ночь, а то как-то пошумел, подвигая какую-то хуйню и эти бомжи с палками вынесли мне окна, а затем и мне в задницу эти палки затолкали.
Алсо, как с бомжами драться? С собаками понятно: додж-->удар--->повторить. А с этими что?
>>2327173 Да то же самое, только лучше что нибудь длинное возьми, вроде лопаты, вил, или такой же палки. Задоджил палку-подошел ебнул. Они правда иногда уворачиваются, но не так часто.
>>2327296 Не только собаки, это массовый галюн объевшихся не тех грибочков жителей деревни и лесных зверюшек. Они там все для хорошего трипа массово закинулись, и всё заверте... Концовка в городе показывает, что нашего ГГ немножко отпустило, но не полностью.
>>2327305 Не удивлюсь, если это так. На лесопилке он себя как альфа-самец вёл и командовал другими волками. Но ему наскучили тугие волчьи писи, и он перешёл на анус нашего героя. Ебучие фуррипидоры.
Блядь, пиздец. Не успел вернутся на 2 жилье, пришлось ночевать тут. Сначала жуки, потом псы. Я думал чомперы набегут, но их небыло. Но потом я реальни охуел. Два под ряд отключения электричества. И НА МЕНЯ НАПАЛИ ПРИЗРАКИ. СУКА ВЫ ЧЕ Я БЛЯДЬ ПО ЗОЖ УГОРАЮ, ВЫ ПОПУТАЛИ? КАКИЕ ПРИЗРАКИ, СУЧЬЕ ВЫ ВЫМЯ?!!
>>2327525 >Не успел вернутся на 2 жилье Тебе же выше писали про ямы в деревне. >Я БЛЯДЬ ПО ЗОЖ УГОРАЮ А ты думал, что призраки от дебафа боязни темноты появляются?
>>2327424 Поляки сломались. Ведьмак без защиты и в предисловии написано что купили/нет пох, лишь бы игра понравилась. Эти на торренты сами выкладывают. Наверняка какая нибудь this war of mine за 5 рублей где-нибудь продавалась.
>>2327616 >Поляки сломались. Ведьмак без защиты и в предисловии написано что купили/нет пох, лишь бы игра понравилась. Но они и ведьмака сами на торрент выкладывали.
>>2327678 >Если силёнок хватит, мясо. Блять, не напоминай мне. Я его практически отпиздил, но в последний момент неправильно повернулся и пиздец. До сих пор анус болит. а его подарок я у себя на верстаке храню, не знаю правда зачем, наверное я совсем ебанулся
>ни разу не помер >уже второй хайдаут >тонны бензина >понял, что можно все предметы на workbench'е хранить, а не ныкать по шкафам, так что теперь подпер все двери на ночь >на мужика закидал свиноматку молотовыми, даже не додумавшись врубить ток >в ночи стреляю из пистолета в дикарей >все, что пугает - странная ебака, которая посреди ночи начинает на весь экран появляться, если в окно смотреть.
Где сложность-то? Я улучшенный доской с гвоздями и так мог отмахиваться от всего что было, даже чомперы какие-то вялые.
>>2327796 >Я улучшенный доской с гвоздями и так мог отмахиваться от всего что было Ты так пишешь, словно гордишься собою, но всё это норма. Родители тебе мало внимания уделяют?
Сидел тут себе на одиннадцатую, вроде, ночь и тут мои лампы начали пытаться совокупиться. Эта полтергейстлайксрань опасна еще чем-то или только двигает мебель?
Блядь, все не слава богу. Пришел на сюжетную линию в 7.20. Еле добежал, врубил печ. И блядь чомперы как поебалиши, потом баньши. Я только анус разрабатывать успевал.
Пошел в деревню, зашатал уебищную жируху, жившую с бабкой. Волк мне начал предъявлять претензии, ну я его и зашатал в говно лопатой. Плюс еще и скрипач обосрался и под трактор залез от меня.
Короче у меня эта игра была еще с злоебучих времен когда она только появилась в ерли аксесе. Ну я ясен хуй скачал, запустил, побегал 15 минут и удалил. Больше я о ней не вспоминал, сидел капчу двачевал. Вижу тред про этот подзалупный творог, думаю нихуя себе какой-то дебил тоже это купил. В итоге ОКАЗЫВАЕТСЯ, что в игре есть контент. Ну я не хуеглот какой-то, решил дать игре второй шанс. Очень атмосферная дристня, ручки дрожат глазки бегают. Годная индипараша ребята, спасибо.
>>2328309 Пустой АК и обручальное кольцо, которое ничего не стоит. Сам он кстати странно сражается - начинает прыгать как волк, рычит, двигает тазом, но как только одну полоску хп снимаешь, он тупо с половиной новой полоски лежит на земле, и ты его можешь добить. Еще и унижает до последнего, говоря что бьешь как баба.
>>2328399 Зачем ему вообще автомат если там даже патронов не было? Я боялся его трогать когда проходил только из - за его автомата. Думал он просто меня застрелит нахуй если я полезу.
>>2326473 Тебя не звери убивают, вообще-то, а сам Лес. И тебе прямым текстом пишут, что так Лес реагирует на всех пришлых, потому что он должен быть запечатан изнутри. Если ты не понял, то все убежища в игре были построены тоже не местными, а вашей исследовательской группой, из которой все спаслись, кроме ГГ. А местным и обычный домик сойдёт, для них опасность лишь в дикарях и прочем. >>2326973 Если бы. Я в прошлом треде начал расписывать про лор, он тоже начал свою токсичную желчь лить вёдрами. В том-то и ирония, что он - не фаг, а наоборот, хейтер, который тупо создаёт треду коричневый фон своими пустыми постами.
>>2327134 >не стрёмно вам Стрёмно. Для этого сложность и существует. Мне ирл таких впрысков адреналина в кровь не происходит, как в играх с пермадесом, где от старта до последнего места смерти играть десятки и десятки часов. Например, я дико проиграл, когда дикарь между первыми двумя локациями выскочил на меня из тьмы, чуть не убил, но зачем-то побежал вбоку направо (я же побежал в угол и там забился), а когда я исцелился и решил добить его, он стоял с другой стороны стены от моего угла и тупо долбился башкой об стену. Я погуглил разные прохождения, посмотрел их на ютубе и ни у кого он так себя не вёл. А если бы играл не на пермадесе, то тупо слился бы ему и не стал свидетелем такой занятной сцены. Да и вообще, в таких играх вживаться в роль - одно удовольствие. Мне такой "ВИЙ" был в последний трай, когда сразу четыре окна ломали и там оставалось на два удара у каждого окна и тут РАССВЕТ. А потом сразу остановка таймера, тишина, и братушка уже ждёт за завтраком с подарочками.
>>2327270 Третья хата - это тупо троллинг игрока. Там реально в несколько забегов между второй хатой и изнанкой шортката открыть, собственно, шорткат между третьим лесом и первым. И, соответственно, одну часть третьего леса исследовать, ночуя в первой хате, а другую - во второй. Ночевать в третьей хате - для мазохистов.
>>2327296 Здесь сюжет нихуя не сон собаки. Тут скорее классическая фантасмагория в духе какой-нибудь "Головы Ластика" или "Внутренней Империи". Игра уже часу на третьем довольно явно позиционирует себя как отнюдь не фантастическое произведение (досаточно заметить слишком жёсткий мистический контекст вкупе с типа сайфайным).
>>2328639 >Ночевать в третьей хате - для мазохистов. Или для тех у кого есть патроны/молотовы/капканы Продержался не получая урон и израсходовав полтора магазана на пистолет даже не запуская генератор
>>2327424 >>2327616 Это ебучие основы маркетинга, а вы как дети ведётесь. "Не можешь выиграть - обыграй неудобство". В итоге они скосплеили типа таких паладинов цифровой эпохи (уже продав 500 к копий игры, судя по стимспаю), и сидят в шоколаде. Сам пилю ВН-ку, где планирую в самом начале написать какой-нибудь гэг типа "с геймпадом тут делать нечего, игра не оскорбляет чьих-то там чувств, эпилептикам здесь не место, успевайте оформить рефаунд или хотя бы не сваливайте с раздаче на торренте". Как минимум улыбку пары стримеров это получит. А на такую ироническую самопрезентацию море людей клюёт как рыба на мормыш.
>>2327553 Призраки и появляются от дебафа темноты, ебанько, блядь. ЗОЖевец за всю игру призраков увидит только на третью, что ли, ночь, когда они ещё появляются по сюжету для записи в дневнике. Это обычным монстрам на него похуй.
>>2327796 >ни разу не помер >уже второй хайдаут Твои мамка с папкой тоже говорили "ничего себе, ни разу не помер", когда собирали тебя на линейку в первый класс? В первом лесу умереть-то можно разве что от улучшенной собаки в лабиринте травы либо от первого дикаря с крутой палкой. А так - там даже даун-аутист может одной рукой всех раскидать. Там кроме собак и лосей врагов-то нет.
>>2328399 >заделка под сюжет Какая тебе заделка? В игре есть ещё два обручальных кольца так-то. И на форчане уже разобрали, что там к чему с этим волком и его кольцом.
>>2328643 При том, что и фантастику то начали пихать сильно позднее. В альфе же и купцом был не сталкер-старик, а три НЕХи типа полуденниц каких-то, и такой детальной механики с трубками от плиты не было, тупо варево какое-то.
Крик всех врагов отпугивает? Вики говорит что на чомперов и жирных собак не работает, а они по сути единственные противники представляющие опасность в старой роще
Алсо >фу википидор да, после того как я получил бесполезнейший Acid Blood, я больше не собираюсь брать перки, не зная как они работают
>>2328652 Даже такого маркетинга от ААА-издателей не дождешься. Сделай предзаказ и получи обои. Купи делюкс версию в которую включены все вырезанные костюмы. При этом еще будет Ультимат эдишн, куда включат вырезанные квесты. А и все по 2000 рублей за стандартное издание без всего.
Даже если все это ради лулзов, разработчики не оторваны от реальности и знают что игру спиратят тут же. И поднасирать денувой или еще какой кривой защитой не хотят игрокам.
Если я проапгрейжу верстак до 5 уровня когда еще топор можно будет крафтить, вот этот вот, в общем я смогу апнуть лопату 3 раз? А то я поспешил и теперь там стоит +урон и +повышенная прочность, а тут теперь еще один штык нашелся
>>2328639 Я как только в третью хату пришел, тоже так думал. Но пережив первые две несколько ночей с помощью житейского принципа "быстрые ноги пизды не боятся" я стал обладателем однозарядного дробовика и заточенной лопаты. И внезапно жить стало гораздо легче, даже почти на расслабоне я б сказал. Зато какой там охуенный момент был, когда я из окна выглянул и увидел просто какое то красное море шевелящегося мяса, как в хеллблейде или бладборне, которое было сплошь за мои окном и казалось, как будто лишь тонкое стекло удерживает его от того, чтоб залиться внутрь и сожрать меня. Ух, как это охуенно было
>>2327134 Играл на айронмэне, заночевал во втором доме без скрафченной лопаты. Бои сложнее чем в дарк соулс и я сливал раз 5 каждый раз альт-эфчетырился. Да не, на айронмене играть пиздецово, просто если я вьебу я не буду играть заново. Ебал я в рот на 10 дней откатываться
>>2328803 Ну, все же заббарикадироваться, накидать капканов, обнять покрепче лампу и в зубы взять палку подлиннее, сидя и слушая, как вокруг топают дикари, хрустят баррикады, воют собаки, лес шепчет тебе на ухо, а в соседней комнате булькают грибы-это несомненно более атмосферно. Но после второй локи баланс слишком меняется.
>>2328803 Ну как бесполезная, они ее бьют, тем самым ты подготовлен и знаешь откуда нападет супостат. 11 ночь, на второй локе подвергся нападению птиц ебаных. Пиздец я охуел. Еле отбегался от них по дому до рассвета на лоухп.
>>2327270 >>2328639 Вполне нормально несколько раз переночевать в третьем убежище, если забить на трату ресурсов на баррикады и ловушки и иметь пистолет.
У меня обычно в третьем убежище выживание ночью состоит из трех фаз: 1. Заныкаться где нибудь где меня не сразу найдут. По возможности, если слышу не заметивших меня врагов, то перехожу в другие комнаты чтобы меня как можно дольше не находили. Благо третье убежище это какой-то лабиринт. 2. Заметили - хуярю всех и по возможности отступаю, можно даже на улицу 3. Когда остается час-два до рассвета, то я просто бегаю до рассвета от врагов, дабы сэкономить ресурсы
Пистолет использую как основное оружие, молотов на всякий случай в квикслоте, рукопашная только в случае 1на1. На капканы забил, ибо металлолом слишком важный ресурс для починки оружия и крафта, а еще я уже одну из своих 4ех жизней потерял из-за того что в свой капкан попал. На заколачивание проходов забил, ибо только самому себе пути отхода баррикадируешь. Алсо за выживание в третьем убежище тебе дают 200 репутации у трейдера и там на печи больше кпд печи лучше. Крик - полезный скилл при таком плейстайле - даст время перезарядиться и полечиться.
Честно говоря скучаю по тому как выживал раньше - задвигая все мебелью, ставя капканы и ломанное стекло и разливая бензин. Вот кстати на скрине рабочая баррикада из мебели. ИИ даже не пытался сломать её с другой стороны.
>>2325987 У Волка есть поддельное обручальное кольцо, в доме охотника есть обручальное кольцо, в доме с женщиной, которую Волк хочет, тоже есть обручальное кольцо. Как это может быть связано? Есть у кого какие либо соображения?
>>2328662 >на форчане уже разобрали, что там к чему с этим волком и его кольцом. Рассказывай. >>2328399 Чому ты не дотерпел до второй главы, в которой Волк сам на тебя нападает? Или ты не за Скрипача проходишь?
>>2325526 (OP) Посоны, а это точно финальная версия игры? Можно уже вкатываться, не боясь, что через неделю что-то исправлять будут или что-то новое введут?
Этот приквел к охотнику за пидорами перегревает мою нищебродскую видеокарту отчего комп вырубается, ни одно другое говно так не делает. Буду тред читать, хули.
В прохождении ЗОЖником, как я понял, никаких профитов нет? Умения-то по большей части какие-то сомнительные, не хочется ради них обмазываться дебаффами и призраками. А сны того стоят?
>>2329239 В ЗОЖе профитов никаких нет. Сейчас как-раз устроил ран без грибов, кроме отсутсвия теней ничего не поменялось. Но и за сны не получаешь ничего такого, чего не раздобыл-бы сам.
Въебал этот скилл и получил интерлюдию с пикрилейтед. Через день осознал что грибами лучше ширятся, а лечится лучше было бы светом когда ночью ворвалась бабайка, я с перерепугу угодил в свьой капкан и помер. Такой вопрос: каждый раз игра генерит карты случайном образом или все всегда одинаковое? И что всего 3 зоны помимо пролога? Сейчас вот добрался до 2-й зоны куда меня оборотень отослал в начале. Много бабла просадил зазря. Так и не смог открыть подвал в своей первой холупе ибо пароль требовало, не смог зайти в дом на севере зоны, ибо там ключ нужен и в дом на юге, ибо там непонытная кафешка и тоже пароль надо. Где их брать то или дальше по сюжету расскажут?
Ну и где заброшенный поезд в котором спойлер живет? Мне сказали на северо-востоке локации, но там огромное стадо собак и нихуя больше, рельсы вообще на западе локации но поезда там не помню, помогите уже горит подыхать на этой локации - взял себе перк на туннельное зрение (яд же меня убивал дохуя) и огребаю от каждой псины просто.
>>2328803 Баррикады - это абсолютно нормальная вещь, которая работает по тем же принципам, что и заставление проходов мебелью - она не защитит тебя, но сработает как сигнализация, чтобы ты знал, откуда идёт враг. Оптимально баррикадировать всё на свете, а капканы держать ночью в слотах, чтобы подкидывать их под окна, когда они начнут доходить до разрушения. А вот что реально плохая идея - это запираться в узкой комнате и все проходы, кроме одного, обкладывать капканами. Потому что в пылу боя твои же капканы скажут тебе "привет".
>>2328736 В игре же даже есть ачивка со шприцем и названием "стальная воля" или как-то так. Описаний ачивок нет, но я вангую, что это таки и есть для ЗОЖников достижение.
>>2329330 Карта всегда одна, по зонам всегда те-же локации, но разбросаны немного иначе. После этих трёх зон будет вторая глава, с одной зоной побольше и эпилог. Пароль к тайнику в первом убежище так никто и не нашёл, дом на севере будет шорткатом из третьей зоны, а пароль к "кафешке" тебе подгонят позже, если не проебёшь.
>>2329344 Он всегда где-нибудь у края карты, попробуй то пустое место справа от церкви.
>>2329369 >а пароль к "кафешке" тебе подгонят позже, если не проебёшь. Хуй знает, на вики глянул там написано во 2 ночь стучать будут, а я в 1 и 2 ночь с обосанными портками сидел трясся обложившись капканами. А вообще есть смысл начинать все с нуля? Или мало что изменится?
>>2329067 В чём суть баррикады в той части, что южнее ванны? Я прямо вижу, как очередной челмедведосвин ломает сначала бардовую тахту, потом ванную, а потом тупо заходит в комнату. А учитывая прочность мебели в этой игре, это потребует от него двух-трёх ударов. Не оспариваю твой скилл, просто интересуюсь. Я вот, например, заметил, что игра выставляет сорт оф скриптовые приоритеты. Я когда во втором убежище ночевал с неделю, у меня постоянно ломали одно и то же окно, игнорируя два других и дверь. Может быть, у тебя враг игнорирует баррикады? Алсо, вопрос всему треду - в игре реально НЕТ концовки, которая будет только за быстрое прохождение, и это анон обманул ИТТ людей? Судя по ачивкам, концовок таки минимум две - с примирением с деревом и его геноцидом.
>>2329097 Я сам сильно сомневаюсь, что даже разработчики знают 100% точный ответ, и просто не накидывают майндфаков горкой. На реддите и форчане популярнейшей теорией является та, что охотник и баба - это родители тех двух девочек, которые держали у себя волчонка, когда он был ещё не антропоморфным. Потом у них были проблемы с голодом, когда Лес начал нарастать, свиноматки-гиганта ещё не появилось (она тоже - явное порождение Леса) и батя-охотник решил наебнуть домашнее животное, чтобы не переводить на него пищу, а заодно похавать его. Псу-волку это не понравилось и он съебал в Лес, где упарывал грибы, которые он и раньше-то любил. В итоге - стал человекообразным. Тем временем семья охотника и сестры курятницы попросту сожрали своих собственных детей заместо сбежавшей псины, а потом поехавшую мать охотник отдал на поруки её сестре в куриную деревню, ибо та словила нервный срыв и стала жрать в три горла, что явно было не по душе охотнику. А сам он засухарился в своём доме. У волка, который любил девочек, произошёл сдвиг по фазе и отсюда: 1) он ненавидит охотника 2) он ненавидит жируху 3) он радуется, если ты троллинга ради ебанёшь свиноматку, ибо вся эта тема с голодом и привела его к трагедии, а тем ублюдкам, что промышляли каннибализмом, теперь всё равно, что есть, и нехуй, мол, изображать из себя обычных фермеров-свинопасов 4) у волка в логове дохуя сценок из мирной жизни в исполнении чучел людей, гирлянды и всё такое. Т.е. на самом-то деле он хотел бы вернуться к старой мирной жизни в качестве послушной домашней собачки. Но хуй-то там. Отсюда же куча собак в его логове, которых он приютил по принципу "чтобы им жилось легче и беззаботнее, чем мне в своё время".
>>2329221 Фиксы фиксят каждые два дня, но по контенту ничего весомого точно не будет. А если будет, то в виде длс через полтора года, или какого-нибудь супер-издания, которое будет надстройкой. Правда в том, что в игру можно было играть уже за год до релиза в 2016, и уже та версия отличалась от нынешней лишь в паре мест.
>>2329369 Пароль к тайнику в первом убежище, если что, существует, только его в самой игре нигде и никак не получить. Там то ли 1918, то ли 1941. Короче, мемная дата какая-то, но которой в самой игре вообще нет.
>>2329344 >Вообще все локации первого леса тупо по часовой стрелке вокруг первого убежища >расстояние между вторым убежищем и шорткатом меньше, чем полёт струи мочи по ветру Ебать ты фартовый парень. >Зато свиноферма имеет кольцевую дорогу лишь вокруг самой себя, не сообщаясь со второй базой >Пётрек, который, обычно, живёт под боком, запрятан в неведомые ебеня >Расстояние между первым убежищем и третьей локацией меньше, чем между третьим убежищем и целым рядом локаций >Само третье убежище где-то в пампасах Как будто у тебя наркоман на спидах собирал твою версию первой главы. Я бы охуел, если бы вокруг моего первого дома в первый трай было столько контента, а на юге были бы тупо километры полей, лол.
>>2329398 >ты напридумывал Научись читать не жопой, ебанько. Я написал, что думаю лично я >авторы сами не знают 100%, и просто накидывают майндфаков горкой А теория с мстящей собакой - это ТОПы реддита по Дарквуду.
>>2329398 Он же написал, что это реддит. Впараше в группе игры тоже эту теорию форсят. А по мне каннибализм логичен, потому что девочки то пропали на самом деле.
Поясните за зависимость концовки от количества прожитых дней? Мне не нравится спешить и мчаться по игре, сломя голову, я аккуратно исследую локации по ролеплею и спокойно отсиживаюсь в ночных убежищах. Играю на перманентной смерти с первой попытки и пока не умирал ни разу, уже исследую третий лес потихонечку. Но если в игре действительно для тех, кто не спидранит, концовка в стиле "гроб-гроб-нихуя тебе не скажем- пидор", то, может, начну новую игру на изичах. Потому что быстро проходить эту игру мне как-то не хочется, нравится смаковать, но и разобраться в происходящем охота, а с бед-ендом мне вряд ли что-то объяснят, я так думаю.
>>2329344 Вот здесь, скорее всего. У меня так же было, рельсы на западе, на северо-востоке собаки, а на севере еще маленький кусок рельсов и два вагона ебучих
>>2329468 У него просто там по пизде скрипты мапкриейтинга поехали. Там есть чёткие принципы, что те же дороги должны как-то соединяться с убежищем, а у него кольцевая вокруг свиноферм, лол. Или то, что все локации в первых двух лесах у него не дисперсионно разбросаны, а циркулярно. Я бы на его месте вообще ещё в первом лесу бы новую игру начал. Потому что с такими багами чего угодно можно потом ждать.
Отдать на съедение Грибную Старушку шахтёрам, или устроить обвал и обречь их всех на голодную смерть, но спасти бабушку? От описания того, как ГГ поедает её, мне аж самому поесть захотелось.
>>2329513 Ты дошёл до второй главы и не разу не видел фейковых блестяшек, которые тебе оставляют дикари, чтобы выманить тебя? У меня этот эвент прокает всегда в одну из первых трёх ночей. >>2329518 Тоже проиграл с этой сороковщины, как это легко и буднично описывается.
>>2329519 Это не блестяшки (блестяшки это светящиеся камни, лол) Это ебаная хуйня котороая тебя сжигает если ты в её области. И они только на болоте может быть.
>>2329520 Мне реально интересно, какой процент анонов без гайдов и подсказок догадался посреди ёбаной ночи пойти и открыть дверь стучащему? Аргументы в духе "а вдруг это друг спасается бегством" как-то не вызывают доверия, ибо спасающийся бегством-то хотя бы что-нибудь кричал или колотил в дверь сериями. А волк тупо медленно выстукивает удары, как будто на чай пришёл. Как-то в хоррорах не принято после такого идти и открывать двери. >>2329526 Я тебе написал прямо - "ФЕЙКОВЫЕ блестяшки". А иногда бывает, что что-то начинает мерцать, а на самом деле там три дикаря рядом стоят и ждут тебя. А до болот я пока не дошёл.
>>2329527 Там два варианта - светящийся камень. Если выйдешь, можешь подобрать. Или дикари фельдшфаер бросают, ждут пока ты выйдешь, чтоб анус тебе прочистить.
>>2329532 >Блядь, никогда не открывал дверь на стуки, я же не ебанутый. Вот я как-то также думал. И лишь в тредах узнал про то, что открывать дверь на медленные стуки - это всегда профит, потому что тебя троллит волк так типа. Алсо, вот на реддите хороший пост о недостатках игры: >Acquiring items to fight with that degrade within a dozen swings is also annoying; it’s ridiculous that you can craft a gun before you can craft an axe, despite having the items to make the later at the near beginning of the game.. Also there does not seem to be much point of the stealth mechanics when enemies can clearly see you/ make a beeline for you and sometimes spawn directly in front of you despite being quiet and still during the night. Overall it just seems clunky still. Эта игра - не мультиплеерная, тут не особо-то и важен баланс и реализм. Так какого хуя я могу пилить доски из брёвен за считанные секунды, но великая тайна создания лопаты мне открывается ПОСЛЕ сборки пистолета и при этом ещё и требует конкретное дерево, а не просто древесину? Стелс в темноте больше напоминает плацебо, чем реальную тактику выживания - в гайдах часто пишут типа "если вы играете без генератора, то звери будут проходить мимо вашего дома, принимая его за очередные руины". Но ведь это пиздёж. Все ебаки не просто залазят в дом, они ещё и заранее знают, где ты находишься. Если ночевать в сарае вдалеке от дома, при этом заставив в доме все проходы, то можно каждую ночь отражать нападения в сарае, а утром заходить в дом и видеть, что там все баррикады на местах и зверям тупо похуй, они идут конкретно к тебе. И такого в игре слишком много, как по мне. >>2329536 Кстати, да, лол. В альфе атмосфера польского фэнтези была ещё сильнее, когда к тебе утром приходило три полуденницы вместо сталкера. И там вообще первая мысль при стуке в дверь была "отличная попытка, стрыгой".
>>2329527 В хоррорах вообще не стучат как правило.
А двери ночью открывать вообще, это такое себе.
Расскажу тебе историю про двери и ночь, анон.
Как-то я сидел и шпилил поздним вечером в игори. Зазвонил телефон. Маман с сестрой сказали что задержатся в гостях и чтобы я их не ждал. Вешаю трубку, начинаю дальше шпилить. Через пять минут вдруг слышу стук в дверь. Иду без задней мысли открывать. На полпути внезапно осознаю, "стоп, а кто это вообще пришел. Ведь родные в гостях и так быстро прийти не могли". Аккуратно подхожу к дверному глазку. Смотрю. А там никого нет. И тут я вдруг понимаю что тот, кто стучал, находится УЖЕ внутри и стоит прямо за моей спиной. Как только я попытался обернуться, поучил удар по голове. А потом проснулся
Вот с тех пор у меня особые отношения с дверьми и стуками в оные.
>>2329548 Нарративно похоже на роман Стругацких "Улитка на склоне" и игру "Шизариум". И фильм "ЖЕСТЬ". Геймплейно - на любой выживастик без бейсбилдинга последних лет, как то Лонг Дарк, Дейз и т.д. Школопидоры кукарекают про лавкрафта - но они чуханы, у которых любая мистика - это лавкрафт. Старики сравнивают со Сталкером - они правы где-то на полшишечки, потому что эстетика совка тут постольку-поскольку.
>>2329551 В смысле, тебе приснилось, или тебя таки грабанули? У меня в 90-е была похожая история, лол. Батя как раз зашёл в лихой бизнес 90-х, и тоже вечером с мамкой пошли в филармонию, а я остался дома один. Так тоже один чувак пришёл "занести документы", стучался, умолял открыть, говорил, что мне батя жопу надерёт, если узнает, что я ему таким образом сделку нахуй сорвал, но я был непреклонен. Когда пришли родители, они знатно охуели, потому что дверь была к хуям расцарапана ножом, а никакие документы на самом деле отцу никто не должен был принести. До сих пор интересно, меня бы убили нахуй в 96-м или тупо бы отпиздили, ограбив квартиру? Уже не узнаю никогда, лол.
>>2329563 Помню свою вторую ночь в этой игре, когда ещё жена героя на постеле появляется в полночь. По замыслу разрабов это явно должно было пугать, но я заставил двери мусором, заколотил окна, перетащил обе лампы в спальню и зажёг там свет. Сидели на кровати с женой, общались до рассвета, никто не ломал баррикады, не стучал в окно. Лампово так получилось пережить ночь, по-домашнему. Только чайку с печенинками не хватало.
>>2329392 Блять, прочитал половину и забил на эту вылитую Санта Барбару. Что за школьники дауны придумали эту хуйню? СПГС в чистом виде. По рисункам можно понять только, что волк/псина съела ни тот грибочек, подхватила бешенство, укусила отца семейства, и была им пристрелена/сдохла сама, а после её зарыли в землю. Отец семейства до сих пор жив, мы его видим рядом с подвалом церкви, у него находится кулон с фотографией этих девочек, а сам он поёт считалку о том доме, в котором они жили. Для начала, кто сказал, что вся деревня занималась каннибализмом? ТЫСКОЗАЛ? Почему в истории постоянное ЖРАТ ЖРАТ СОЖРАЛ ЭТОГО И ТОГО СОЖРАЛ? Школьник, придумавший эту историю, забыл, что жители поехали головушкой только после разрастания леса, и сама деревня находится относительно недалеко от современного города, а единственный каннибал в деревне обязан скрывать свою деятельность. Волк такой злой, потому что он ВОЛК, дикое, мать его, животное, которому хочется крови и мяса, он подчиняется естественным инстинктам, а не жажде мести. Свиноматку он не любит, потому что она состоит из мяса и постоянно визжит, ГГ он любит, потому что он проявляет повадки охотника, Леди Куриц не любит Волка, потому что он ворует кур, а Милая Леди просто очень жирная и Волк её хочет сожрать.
>>2329570 Да что с вами такое, жопочтецы? Я же и написал, что я как раз даже не подумал о том, что в Дарквуде от открытия двери на стук может быть что-то хорошее. Уж слишком это шаблонная приманка в хоррорах. А уже ИТТ и на реддите узнал, что это разблокирует секретную локацию с лором.
>>2329579 Вот это: >Свиноматку он не любит, потому что она состоит из мяса и постоянно визжит, ГГ он любит, потому что он проявляет повадки охотника, Леди Куриц не любит Волка, потому что он ворует кур, а Милая Леди просто очень жирная и Волк её хочет сожрать. Намного логичнее твоей хуйни про доброго волка, который делали из людей чучела чтоб почувствовать себя песиком, лол.
>>2329392 >отец сожрал мать которая сожрала волка которого отдали по приколу кошке которая сожрала бабку потому что она жрала в три горла голову отца Найс стори.
>>2329574 >забыл, что жители поехали головушкой только после разрастания леса Не знаю, что думал школьник с реддита и те, кто вывели это в топ, но знаю, что тут уже ты придумываешь какую-то хуйню, которой в игре нет, а именно >забыл >жители поехали Это какие там жители деревни поехали, лол? Там весь смак в том, что как раз деревня - это такой островок безопасности и нормалфажества среди лесов. Как раз для сложившегося пиздеца они ведут себя просто стоически. Копают грядки, моют одежду в реке, обсуждают, как бы противостоять лесу, сожалеют об ушедших и обсуждают необходимости изоляции заражённых. Даже бабка с курицами, если оторвать её от сеттинга, - это тупо бабка, разговаривающая с домашними животными. Таких ИРЛ-то дохуя.
>>2329581 Этот мем всегда означал лишь то, что оппонент обосновывает СВОЮ точку зрения на собственных выдумках. Как вообще фразу ТЫ СКОЗАЛ можно применять к человеку, который говорит "Сказал не я, а вот он"?! >>2329582 >твоей >>2329590 Ясно. Реально эволюция майнкрафтеро-серуно-форсера. Дико обидно, что годный тред заливают калом дегенераты. А то и один ноулайфер-чмо.
>>2329571 >Помню свою вторую ночь в этой игре, когда ещё жена героя на постеле появляется в полночь. Так это была жена? А я постоял, посмотрел и уебал лопатой. Хотя даже если и знал что это была жена, сделал бы тоже самое.
>>2329601 >Рофлишь с чужой теории >Дегенерат находит смешным в пяти постах подряд приписывать её тебе >Как любой нормальный человек, ты бесишься с подобного скотского хамства >Блядь продолжает кайфовать от своей скотской желчной натуры У баттхёрта может быть множество причин. Мой баттхёрт связан именно с твоим поведением. Если уже даже по GOTY-indie такое токсичное болота на моих чанах, то борда окончательно проёбана.
>>2329392 >Псу-волку это не понравилось и он съебал в Лес, где упарывал грибы, которые он и раньше-то любил. В итоге - стал человекообразным. Ага, и предварительно зарылся в землю вверх ногами, как на рисунках, чтобы его не обнаружили? Гениальный волк. На первом рисунке видно странную птаху, если СПГСнуть, то можно предположить, что девочки так изобразили вертолёт. Дальше их дом сгорел. Почему? Либо из-за начинающегося заражения им пришлось спалить всё нахер, либо началась война и их дом разбомбили. В финале все жители прячутся в убежище, скорее всего от бомбёжки. Конец. >>2329595 >Это какие там жители деревни поехали, лол? Ах да, я забыл, что тех дикарей, которые к тебе ночью стучатся, инопланетяне принесли. А разговоров в деревне о том, что некоторые не выдерживают и ночью с криками убегают в лес полностью голыми, не было, я нафантазировал.
>>2329641 >Не знать, что разработчики реально сами же открыли раздачу на пиратбее и написали об этом на оф.сайте Мне начинает казаться, что тут ещё и половина треда не играла до оф. релиза из-за отсутствия РЮСЕКа.
>>2329816 Особенно учитывая то, что к самой Польше разработчики относят с нескрываемой иронией, а дух советской романтики на манер Сталкера в игре довольно крепкий.
>>2329847 Ты какой-то долбоёб токсичный. Польша не в составе СССР, вся игра пропитана ностальгией героя по нормальному человеческому быту с коврами, радио и супчиком на кухне коммуналку. Откуда ты ебучий совок взял, болезный? Откуда? Алсо, один из разрабов вообще на фотках в чёрной футболке с серпом и молотом. Сами они - ламберсексуалы-хипстеры. Там наоборот мелкий дроч на комми в их компашке, как и у многих левых в наши дни.
>>2329847 >Нужно съебать из совка >В игре нет совка, герой стремится вернуться к цивилизации >ты какой-то патриотнуй Майнкрафтеро-форсер проснулся, все в кофейню обсуждать Хайдеггера.
>>2325526 (OP) >почему она уже провалилась? Потому что симулятор фонарика с крипотой уровня держи шкаф от долбящегося лося.
Как выживач полное говно с унылым повторяющимся крафтом одной и той же херни, ресурсов мало, цепочек производства нет, менеджмент базы никакой и сводится к расставлению капканов, боевка полный пиздец, сюжет отсутствует, спгсный совковый лор и т.д. Короче в игре кроме простенькой ламповой атмосферы и какого никакого эксплоринга нихуя больше нет, сделана неплохо, но пздц такой херни бородачи каждый месяц должны клепать на коленках по десят штук, а не годами хайпить эти надежды игропрома из раннего доступа.
Четвертая хата еще пизданутее третьей, оборонятся негде, ресурсов и оружия нет (я же налегке пошел в туннель проверять), а твари лезут совсем уж заебатые. Еще и торгаша походу замочили, пизда, репы было много.
>>2329997 У тебя ошибка субъекта >бородачи должны >а не годами хайпить Хайпили-то не разработчики, а игроки. А разработчики сразу показали свой штат, честно сказали, что пилить будут очень долго, и, что характерно, НИ ОДНО обещание они не нарушили. Эта игра и есть короткий рассказ на два-три вечера вдумчивой осторожной игры с последующим забвением.
>>2330026 Я когда его нашел, у него было написано "лжец" и ключ от прохода. Я хз, но все указывает на сучьего коновала. Братишку не забудем, не простим.
>>2330046 Нахуя им? Это их тереторрия, они тут метом барыжат? Братишка - лучший персонаж. Помню как он впервые в 3 убежище добрался, описание показывало как его это измотало.
Какова вероятность того, что Торговец состоял в том же отряде, что и ГГ? Оба говорить не могут, оба вроде знакомы, тоже ключ от 21 двери, на вики так вообще написано, что возможно он помог нам из дома Доктора выбраться, значит был недалеко от того места, где отряд распался. Мне кажется, что его убили до того, как мы с Доктором через туннель шли, может Торговец как и мы кого-то проводил через 21 дверь в надежде спасения, но увидев, что из леса нет выхода, его убили?
>>2330030 >Хайпили-то не разработчики, а игроки. Разрабы молодцы, но мне кажется это показывает насколько изголодался народ по полноценным играм, что вокруг каждой более менее вменяемой флешки теперь столько хайпа, хотя игры то простенькие, а другого и нет нихуя.
>>2330089 Вот поэтому и 10/10. В хорорах насуют скримеры, и ты как дебил бегай вокруг них. О БОЖЕ ЭТО ПСИХ ИЗ ПСИХБОЛЬНИЦЫ, КАК СТРАШНО, ЧТО Я ЕМУ МОГУ СДЕЛАТЬ, ОН ЖЕ МОЩНЫЙ ПСИХ! Хотя блядь повсюду оружие, лома, лопаты, капканы.
>>2330089 Только и лопата тут имеет технологию более трудоёмкую, чем пистолет. И требует не то паяльную лампу, не то заправочный пистолет. Лопата смерти. >>2330078 Да, показывает. Но нужно иметь особый склад характера, чтобы даже среди голода в игровом поле признавать, что игра А, Б или В - это вкусный бутерброд, пускай и не салат из ста сортов сыра и ветчины. Меня тоже в Darkwood коробит то, что они создали хорошую эстетику, но текстово её не проработали. Игра сразу говорит, что она не про детальную фантастику, но и мистическую линию обрывает. При этом она не настолько хипстерско-обскурная, чтобы ей это сходило с рук как какой-нибудь The Path.
>>2330076 >а вики так вообще написано, что возможно он помог нам из дома Доктора выбраться Ты невнимательно играешь 1) Нам в катсцене после пролога его показывают с протянутой нам рукой 2) Герой в описании пишет "Я знаю его. Это он спас меня тогда в доме доктора". Вероятность того, что он из группы главного героя немаленькая, но многое спорно. Например, он не ночует с нами, а приходит под утро. Т.е. для ночёвки ему не нужен газ, а такую роскошь ни один пришлый не может себе позволить. Рационализировать всё в таких деталях, наверное, попросту не стоит. Достаточно заметить, что сам персонаж торговца появился всего лишь полтора месяца назад, кажется, в последней версии альфы. До этого героя с первого акта посещала Троица.
>>2330145 Если бы ты её делал с нуля, то да. Хоть плавильный горн и сотни нефти для температуры плавления стали можно было требовать. Было бы, кстати, неплохой постмодерновой деконструкцией - игроки привыкли, что в выживалках все простые инструменты крафтятся из палок и желудей, а тут такой удар под дых - плавить металл в мартене, заливать форму, остужать, затачивать, вот это всё. Но. В игре-то нам уже дают навершие топора. ИРЛ было бы достаточно обтесать палку ножиком, чтобы навершие зашло на палку и не болталось, и всё. Тут достаточно толстой палки-рукоятки, ножа для тёса и любого камня, чтобы приладить саму топорину к палке. Нет, ну объективно нет никаких причин, кроме баланса, по которым технология топора идёт после технологии огнестрельного оружия и палки. Это явно лишь вопрос баланса.
>>2329381 Суть в том что враги вроде не ломают мебель, если тебя не спалили. Ну и как бы да, они у меня тоже приоритетами появлялись, сначала из дверей в ту комнату что я забаррикадировал, потом уже под конец через окна в ту комнату в которой я был. К тому моменту когда через окна влезли, в той комнате сверху никого не осталось
>>2330076 Разве то, что ГГ общается, показывая предметы, это не тупо игровая условность? Рот у него есть, грибы он кушает, дневник ведёт письменно. Каких-то моментов типа "я понял, что у меня нет языка" в игре, кажется нет. Речь других персонажей он понимает, журналы на польском тоже комментирует. Есть хоть какое-то упоминание в самой игре, кроме механики диалогов, что у ГГ проблемы с речью? С торговцем понятно - на нём надет водолазный речной колокол образца железнодорожных войск тех лет, который он запаял для герметичности и в таком тебя едва услышат. Если бы он его снял, то мог бы тоже говорить как человек.
>>2330161 В альфе, кстати, даже не было текстовой новеллки с этим газом. Ты тупо кликал на плиту и открывалось окно инъекции. А о том, что в базах тебе безопасно, писалось в верхнем левом углу. Все эти картинки с газовым балоном и трубками ввели уже к релизу. Не удивлюсь, если изначальный лор вообще не содержал таких понятий, и любой барак мог быть ночным убежищем. Возможность барикадировать и забивать окна во всяких сгоревших хуторах косвенно это подтверждает.
>>2330173 Прекрати. ГГ из металлолома делает капканы на цепях. И это по-прежнему не объясняет, почему надеть лопату на черенок легче, чем надеть навершие топора на черенок.
>>2330182 Или то, что мы можем вытачивать из круглых пеньков хорошие доски, но черенок выточить нам уже не под силу, надо грабить шаманов в оленьих шапках.
>>2330177 >Возможность барикадировать и забивать окна во всяких сгоревших хуторах косвенно это подтверждает. Думаю сначала хотели сделать полноценный выживач, но потом поняли что не потянут и выпустили то что есть.
Так, посоны. Кто болото обшаривал, скажите у вас в каменоломне что-нибудь было? В своё первое слепое прохождение, я думал туда какую-нибудь гигантскую ебаку загнать нужно будет, но я видимо что-то пропустил. Теперь полез на вики, надеясь что бабулю с семьёй воссоеденить можно а там, значит, целый лагерь должен быть. А у меня опять нихуя.
>>2330205 Трейлеров не видел, но по игре тоже показалось, что предполагалась большая карта с кучей мест и ништяков, но потом все окуклили и загнали в этот анальный загончик.
Хм. А почему никто не обсуждает вот какой момент. В прологе, в доме доктора, есть сцена с трупом, который кричит пароль, будучи садистски привязанным к полу. Потом мы узнаём, что доктор, хоть и падонок, но явно не маньяк-садист, который будет такой боди-хоррор у себя устраивать. Это что вообще такое было-то? Даже если допустить, что трупа не было и это галлюны ГГ, то кто в эфир начал вещать пароль от замка? Тупо сделали на отъебись, чтобы игроки забыли об этом? >>2330208 Зачем? Я видел одного стримера, который тоже говорил что-то в духе "у меня с давних пор в этой игре есть поверье, что без воды ночь не пережить". Это отсюда ноги растут, что ли? >>2330214 Вероятность ничтожна мала. Игру приняли тепло и хорошо распродали. Скорее всего, им проще добрать в команду ещё хотя бы столько же человек (то бишь четырёх, лол) и тупо пустить недоработанный контент в новую игру. Сильно сомневаюсь, что они теперь уйдут из индустрии. Наверняка будут дальше что-то пилить.
Тоже купил накануне. Противоречивое ощущение. С одной стороны, игра пытается в песочницу, все эти ограниченные ресурсы, репитативность и все такое прочее. Играть на первой сложности в нее слишком скучно, а на второй и третьей слишком странно. С другой стороны, цена смерти здесь - не возможность прожить новую жизнь в новом мире с новыми событиями, персонажами и т.д. как в каком-нибудь Римворлд, а тупо прохождение сюжета заново. Снова этот волк, свинья, гагарин, бабка, тоннель, слоники. А в сюжетноориентированных играх пермадес очень редко когда выстреливает удачно.
>>2330219 >Сильно сомневаюсь, что они теперь уйдут из индустрии. Наверняка будут дальше что-то пилить. Ну да. В следующий раз запилят втридэ с кучей квестов и ачивок, большим прям бесшовным миром с кучей фракций и персонажей. Это создатели Амнезии тоже после выхода СОМЫ бабло считали, год считали. Чрез год сказали мол норм продался игорь и все. канули в лету. Новостей больше не было. А многие ванговали что они из первых наработок (еще ролики были) СОМЫ, где какой то космокорабль и бошку трупешнику вскрывали, сделают очередную игру. Но хуй там. Игры так и нет. А в жанре пустота. Кроме РЕ7 нихуя не было толкового. Да и он так себе был.
>>2330236 >А в сюжетноориентированных играх пермадес очень редко когда выстреливает удачно. Ты это какм нит доеблофанам или гримдаунам скажи. Где тоже есть пермадес, все одно и тоже. Чисто так, ачивка для себя. А тут тупо раз пройти и забыть.
>>2330240 Ты путаешь аналогии. Разработчики Сомы, во-первых, сделали почти десяток игр, прежде чем съебать в закат. Три пенумбру, две амнезии и т.д. И за всё это время они: 1) были, за редкими исключениями, тепло принято 2) хорошо продавали свои игры НО Амнезию два встретили пиздец как неоднозначно (потому что, имхо, тот ещё кусок линейного говна вышел), а Сому ждали как бог знает что, а вышел, опять же, линейный недохоррор (не как что-то плохое, просто это нихуя не хоррор получился, и тем смешнее было смотреть на зевающих летсплееров, которые изо всех сил давили из себя эмоцию страха, хотя там и мобов-то страшных не было 95% игры). И в итоге они посмотрели правде в глаза: их игры - это маятники, которые качаются туда-сюда: говно-годно-говно-годно-никак-никак и поняли, что им для инди-сцены не хватает умерить пыл (посмотри, сколько людей делали ту же Сому - шибко дохуя для такой инди), а для ААА не хватает пороху. И они съебали. Плюс это шведы же. У них там такой уровень жизни в стране, что даже покупки муриканцев для них - это так, чаевые официанту в ресторане. А тут четыре польских хиппи-объебоса по фану, но с душой, делали хоррор. Их правилнее сравнивает с какой-нибудь Аманита Дизайн, которые тоже раз в четыре года выкатывают по флешке-квесту на полтора часа, собирают свои бабки и дальше делают свой тихий бизнес. >>2330250 В Диабло-комьюнити на пермадесеров смотрят не то чтобы как на говно, но считают их за "странных ребят". Говорю это как бывший близзодрон.
>>2330219 >Зачем? Затем, что им, видимо, нужно было игрока на ночь как-то к дому привязать. Вот и подыхал ты от жажды за минуту, если не попьёшь. Но это было в стародавние времена, когда карта первой главы ещё на биомы поделена не была и волчара каждое утро позубоскалить приходил.
>>2330259 >Три пенумбру, две амнезии Пенумбры было только 2, 3 была паззлом говном. 2 Амнезия была не их, а этих петухов из Китайской комнаты и была говном. >Плюс это шведы же. У них там такой уровень жизни в стране, что даже покупки муриканцев для них - это так, чаевые официанту в ресторане. Ога, что можно жить на пособие и не работая. Хуйню не городи. >А тут четыре польских хиппи-объебоса по фану, но с душой, делали хоррор. >Их правилнее сравнивает с какой-нибудь Аманита Дизайн, которые тоже раз в четыре года выкатывают по флешке-квесту на полтора часа, собирают свои бабки и дальше делают свой тихий бизнес. Да похуй, Сидипрожект тоже когда то объебосами были. Аманита так вообще там вроде один бывший студент и его 1.5 друга на "аутсорсе". Те же аутисты, что Layers of Fear делали, недавно выкатили Observer, охуенный киберпунк детектив-хоррор с Рутгером то Хауером. А шведы укатились обратно в пенумбру и все.
>>2330289 Ты токсичный и откровенно мне не нравишься. Ноль аналитики, много гонору и "я скозал". >можно жить на пособие и не работая Это и унизительно, и таки да, из-за высоких цен это мало. Плюс приоритет пособий для мигрантов. Но это уже политач. Речь о том, что инди-сцена при жизни в Швеции - это бизнес уровня шаурмячной. >бывший студент и его 1,5 друга У тебя инфа времён флеш-версии первого самороста для Виндуз ХП. А так-то аманита ещё времён второго Самороста - это пикрилейтед. Инб4 - пок-пок-ко-ко-ко, десять человек и два - одно и то же, ещё бы ребёнка и собаку посчитал, бла-бла-бла. >Observer >УНЫЛЕЙШАЯ, ДЕРЬМОВЕЙШАЯ бродилка с тонной МААААМ АБЕРРАЦИИ МААААМ, выезжающая на дрочке на голос старпёра, который уже восемь лет как снимается в Би-муви и русских фильмах за доширак и бутылку Джек Дениелс Ясно. Ещё и вопрос приоритетов субъекта.
>>2330289 > с Рутгером то Хауером Он как Фон Сюдов скатился или Депардье уже давненько нерукопожатный на Западе из-за ряда расистских высказываний. Вангую, что даже тот мужик из Бастиона или диктор из Даркест Данджена попросят за свою работу больше, чем попросил он в Обсёрвере. Хотя квест ничего такой. Но ничего особенного. Тот же "Никополь" был примерно таким же, но его не хайпили. Просто ещё одна "рыба на безрыбье".
>>2329841 >СЪЕБАТЬ ИЗ ЕБУЧЕГО СОВКА Ты все перепутал, гг пытается съебать из капиталистических джунглей, где убиваешь за тряпку, в коммунистический рай.
>>2330316 Да, после глотка можно было куда угодно шагать. Но обычно при попытке сделать это, на тебя жёстко набигали чомперы. Хотя, один раз из-за бага, благодаря которому здоровье от жажды не уходило, я переночевал в охотничьем доме. Вообще, ночные вылазки могли-бы стать нихуёвым таким пластом геймплея. Но получили то что получили. И на том спасибо.
>>2330173 Ты лопату видел вообше, саморезиком черенок прикручивается и все надежно сидит веками. Разрабы видать как и ты лопату не видели поэтому считают что они на изоленте держатся, отсюда ее и хватает на три удара.
>>2330329 Вон, Волк-то на диванчике на природе ночует, звёздами любуется, свежим воздухом дышит, мяско кушает. А ты как сыч всё сидишь на своей халупе, да грибы свои жрёшь неполезные. Ещё и не разговариваешь ни с кем. Да и друг к тебе этот странный приходит всё, в варежках. Гея, что ли, воспитали. >>2330332 Судя по фразе >Надеть ШТЫК на ЛОПАТУ я сделал вывод, что он лопатой почему-то называет черенок, а саму лопату называет штыком. Т.е. там тёмное дело.
>>2330334 >я сделал вывод, что он лопатой почему-то называет черенок, а саму лопату называет штыком. собрались знатоки лопат. У штыковой лопаты штык это металлическая часть, деревянная часть черенок - вместе это лопата.
>>2328652 Охуенная игра, как по мне, свою цену оправдывает. 300 рублей это 3 бутылки пива выше средней паршивости. Скажем, я их угостил пивом за несколько лет работы над игрой. И я учел что за 500к проданных копий они до конца своих дней смогут зассываться пивом.
>>2330384 В ру-сегменте, вроде, нет регион-цен. Так что стоит она и на западе копейки, а жабен берёт себе 30%. Художник и композитор у них на аутсорсе. Так что если только балтику-9 сосать по вечерам, и жить до 40 - тогда им хватит.
>>2330396 Анон незаметно улыбается, прочитав мой пост. Вам кажется, что он устал от споров. Затем что-то быстро печатает. Вы приближаете глаза к монитору: "Два чая"
>>2330391 Шановний, с помощью не шибко хитрых манипуляций с vpn можно сменить регион в профиле стима и тем самым перевести цены с убитых енотов в рубли. А то смотри какая хуйня получается - цены в Украине европейские, а лок на СНГ оставили. Потому моя совесть чиста. Погугли гайд на ютубе. А пиво по 25 гривен только алкобыдло и покупает, лишь бы нажраться. >>2330393 Кстати, те, кто на аутсорсе тоже получают что ли процент с продаж? Я думал им платят фиксированную плату за проделанную работу.
>>2330410 По умолчанию аутсорс обычно получает оплату фиксированную, но свобода договора есть свободо договора. На всяких площадках индюков постоянно вижу вакансии вне штата за мелкий прайс + солидный процент.
>>2330419 Пшеки отписались, что за неделю продали половину от количества копий, проданных за предыдущие 3 года. Но 500к - это конечно для них жирно будет.
Грибаны, объясните, пожалуйста, как вообще в игре доджить то хоть. В треде не раз видел "доджить собак", доджить то, доджить се. Но по факту у меня вообще нет уверенности, что с этим управлением можно хоть что-то задоджить. Герой будто постоянно обосрав штаны все делает. И да, самая боль это ссаные собаки, прыжок назад тупо от них не спасает, даже если хлебало повернуть в перпендикулярном рывку собаки направлении. Буду благодарен советам по уклонению, надоело страдать. В первой локации еще как-то собаки не так нагибали, во второй уже печально все.
>>2330219 У меня предположение что вся игра это обрывки воспоминаний и адовый трип пока он лежал и спал в сердце леса. Как тогда обьяснить что в истинной концовке гг внезапно просыпается голый в сердце леса? Тоесть вся игра это кошмар из которого можно выбратся. Однако удалось это только гг.
Как дефать последнее убежище-то? Оно всё дырявое насквозь, а ночью вообще какая-то хуйня из рук врывается и начинает в тебя руками кидаться намёк на закидывавших всех мясом дидов?
Мне кажется, или пред релизная версия была лучше? Сейчас ночью странная музыка играет и заскриптованая собака однообразно воет, раньше приходилось сидеть в тишине всю ночь и вслушиваться в каждый пук, а теперь от новых звуков иногда шаги не разбираю. Бензина дохуя, в каждой точке можно найти целую канистру. И кажется графон ухудшился. Не знаю, может я в утку превратился.
>>2330445 В игре почти все враги имеют тактику "пьяный бычок" - агрятся, направляют свои тушки, потом берут разбег, потом идут на тебя, если отошёл, то их ещё по инерции тащит туда, где ты был секунду назад, а ты в это время "подсекаешь" их. Смотрел когда-нибудь корриду? Вот ты в этой игре - тореодор и пикадор в одном лице. Сначала манкируешь врага, потом отходишь в сторону и хуяришь с фланга.
>>2330499 Это когда ты в городе под кровать заглядываешь, а там щель большая и сердце леса в щель смотрит и говорит "Ты чё ебанутый? Чё ты там делаешь, спать давай ложись."
>>2330449 Жаль только лопаты пока нет, сделаю утром следующим. >>2330452 А вот этот совет оказался очень действенным, спасибо, прямо выручило. >>2330489 Вот если просто отойти-отбежать. это работает, да, хоть и они пропадают из видимой зоны. Но до этого пытался со скачком на контрл это делать, и это нихуя не работало. Просто назад по направлению прыжка тупо недостаточно отпрыгнуть, собака прыгает дальше, а если вбок. то поворот ебала занимает столько времени, что ктрл прожимается прямо перед самым прыжком, и вроде прыгнул, но собака задевает.
Еще пара вопросов от нуба. Надоело самому пробовать, слишком долгие перезагрузки. Я так понял, что тахта и столы неубиваемы, очень удобно в углу сидеть. Но вот ссаные черные тени, иногда вроде норм, сижу, включаю выключаю факел, параллельно смотрю. как чомпер сприннтит в стол, в попытке меня достать. А иногда они появляются и все, конец, фиг задоджишь(особенно с учетом того, насколько я на отскок полагался). Эти тени появляются по каким-то событиям или тупо я просрал момент включения факела, чтобы обнулить счетчик сидения в темноте?
Красный туман и ебучие жуки еще. Мою тактику кэмпа они просто сливают в хуй. Все было хорошо, сижу, закрылся тахтой в углу, вообще не страшная игра, ни капли. И тут на моих охуевающих глазах она просто отодвигается, как в каком фильме про полтергейстов. Отодвигается, а под жопой моей появляется кровавая лужа, будто я еще и обосрался от ахуя. И потом начинается ад. эта лужа просто отталкивает все предметы, ну меня такое соседство не устроило и я, вместе с тахтой, просто переехал в соседний угол, опасливо наблюдая. как лужа разрастается. Это кошмар ночи так называемый? Какого хрена он заспаунился прямо у включенной печки? И еще жуки эти, сижу за столом в углу, смотрю, ну лан, блюет он мне на стены. я не брезгливый. А потом он разросся в зеленое говно какое-то, которое еще и начало ВТЯГИВАТЬ в себя МОЙ стол, мой стол, сука, пришел, весь пол загадил, еще и стол спиздил. Я кое как полил бензином и сжег. Но это охуеть, еще и на утро не пропала эта хрень. А потом оказалось, что мне и все здание с генератором засрали этим мхом. Полторы канистры ушло, полторы, мать его, чтобы очистить. Его можно было как-то остановить во время выблевывания? Не выходя из своего петушиного угла, если можно. А то кинул нож, а ему плевать просто.
>>2330526 Разговаривать то действительно не может. Припоминаю, что каждый персонаж делал маленькое замечание насчёт внешности и отсутствия речи у ГГ. Я поначалу вообще думал, что у него рта нет, пока не вспомнил, каким местом он хлеб ест.
>>2330526 Лол, мне тоже показалось, что та её реплика про воздух - это такой оммаж репликам мамок в духе "это потому что на улице редко бываешь, отсюда и прыщики у тебя, и гастрит оттуда же идёт, вот гулял бы - и сразу стал силачом и отличником". Воспринимать персонажей в этой игре - это такое. Они тут ещё пизданутее, чем какой-нибудь Солар в душах.
Добавили бы уровень сложности для совсем нубов, как я, например, а то проходить всё это интересно, но выживач заебывает. А самое кошмарное в игре это боевка, монстров на локациях то я по возможност избегаю, зато ночью их целое стадо, приходится подыхать пока не выпадет хорошая ночь с пугалками. Из-за всей этой беготни я перестал понимать сюжет вообще и кто есть кто к этой мешанине.
>>2330545 Даун блять, я уже три поста тебе писал о том, что во второй главе, если за Скрипача проходил, появится возможность сразиться с Волком по сюжету. Ди нахуй теперь.
>>2330542 Да ты охуел. Ночуй в первой локации, в доме с генератором. ВСЯ движуха происходит по скриптам. Все мобы обыскивают в первую очередь места где по мнению разрабов. Алсо, когда мало хп, просто выходишь в меню, и заходишь опять. Загружает на последнем сохране. Сохраняться можно в печке.
>>2330517 Тени не умирают мгновено, им нужно находится на свету около секунды, чтобы сдохнуть. А т.к. ты забился в угол, то они легко заходят сзади и с боков, а галло твоего фаера или факела тупо не успевает рассеят тень до того, как оно порвёт твою жопу. И да, ты бы лучше отвыкал прятаться за софу. Уже скоро эту мебель будут разносить одним ударом.
>>2330517 > ну лан, блюет он мне на стены. я не брезгливый. А потом он разросся в зеленое говно какое-то, которое еще и начало ВТЯГИВАТЬ в себя МОЙ стол, мой стол, сука, пришел, весь пол загадил, еще и стол спиздил. Представил, как это говорит Пётрик, и проиграл.
>>2330529 Про внешность говорят почти все, но, учитывая ИХ внешности, это скорее что-то в духе обызвательство "гладкорожим" у гулей в Фоллауте. А вот про отсутствие речи говорит только мамка. Бабка вообще говорит "ну ты не ворчи, не ворчи, милый".
>>2330552 Лол, напомнил мне почти комедийную сценку. После последнего апдейта зверолюди и собаки враждуют. Посреди ночи слышу, как сначала лает собака, потом принюхивается дикарь, потом собака уже рычит, слышатся звуки боя, потом ухание дикаря убегающего, и, наконец, звук щёлкнувшего капкана, стон и вопли боли, когда его догнала собака. И всё это я не видел, а тупо слушал в темноте, отсиживаясь в углу. Такая-то ЖИЗНЬ ЛЕСА.
>>2330578 Если не брать в расчёт деревенщину, то он вообще выглядит нормальным, в отличие от всяких торговцев, троиц, волков и прочих грибных старушек. О том и речь. Носферату в Вампирах тоже любили троллить тореадоров, что они какие-то уродливые. >>2330580 Ну, заскриптованной собаки лично я точно не наблюдал. Бензина в ранних версиях, кажется, было столько же. А если не было, то его можно было брать у торговца и собаки-троллеваки. Не самая драгоценная вещь, если брать ингейм-механики, а не лор. >>2330581 Олени жёстко привязаны к своим полянам. Ты их не выманишь далеко.
Чёт хуйня какая-то. Прошёл вступление, нихуя не понятно, нихуя не видно даже днём. Поехавший врач закрыл какого-то чувака у себя доме, добил распидорашеную собаку а потом напал на рандомного человека из-за КЛЮЧА. При чём блять ключ вообще? Как он может помочь ему сбежать из леса? Какой-то человек-радио. Что? Нахуя? Ну походил дальше по лесу, пособирал дров, слил весь бенз, чтобы их распилить. Собрал пару капканов, забарикадировал пару окон. Подорвался на грибах. Ночью никто не пришёл, стоял как даун 5 минут, втыкал в стену. Поговорил с волком, который прошёл через мою супер защиту. Попался в свой капкан и он ИСЧЕЗ. Охуенно сделали, одноразовые капканы. Найс. Хуйня короче. Дропнул.
>>2330587 Ты бы хоть глянул, как ГГ выглядит в отражении. Он даже самого себя уродом называет. не думаю, что дело в моральном уродстве. И нпс его уродом называют и сравнивают с мерзкими вещами, и дело не в гладкокожести. Могу ошибаться, но когда Леди Куриц рассказывала про уродца, рождённого у соседки, то она обратила внимание на внешность ГГ.
>>2330599 >как гг выглядит в отражении >весь в пальто, шарфе, с шапкой, от тела лишь серые глаза Повторюсь, лол, та же бабка выглядит вообще как мёртвая утопленница. А гг себя так подбадривает, мол, ну и рожа, дружище.
>>2330623 Дело не в вое. Но еще и слишком громких левых звуках. Словно кто-то на дерьмовых инструментах играет. И дело даже не в Скрипаче. А когда я прислушался к звуку, то заметил, что собаки начали однообразно выть, ну прямо пиздец однообразно.
>>2330560 Я проверял, по столу и по дивану просто почему-то не наносится урон. Дикари мне все шкафы в доме разьебали, после чего я пошел с палкой анализировать прочность всего, что есть в доме.