>>279215423 путь в никуда. Будет то же что с япошками когда они инцестом промышляли. Или другое сравнение - станок не может вытачивать детали для себя т.к. будет падение точности в порочном кругу
>>279215423 Если делать в лоб, то со временем действительно будет хуета и вырождение, как верно замечает >>279215636 Но! Любой художественный стиль для сетки – это набор весов соответствующих векторов. Однако верно и обратное – любой набор весов в соответствующих слоях – это определенный художественный стиль. Правда, большинство таких стилей – это кал говна, и никто не захочет на такое смотреть. Но, подобно тому, как обычная SD и ее производные из шума генерят пикчи, подбирая их на соответствие заданному промпту, так же можно создать мета-сетку, которая будет из того же шума генерить новые стили, если будет хоть какой-то критерий из художественности. Для этого можно, например, взять две сетки, одна из которых будет генерить новые стили, а другая – проверять их на художественность. На начальном этапе можно обучить проверяющую сетку на ряде существующих стилей, выделить общие закономерности и нагенерить другой примеры в новых стилях. Затем из прошедших отбор вариантов отобрать вручную годноту и скормить результат снова сетке. После нескольких итераций этого процесса такая мета-сетка сможет создавать принципиально новые стили, значительная которые будут восприниматься людьми как обладающие художественной ценностью.
>>279217256 Да, это. Я попробовал вариации с обычной суммой и с вычитанием сд1.5, но как обычно получилось говно. Но моделька классная, мне очень нравится, так и хочется разнообразить свои генерации.
>>279218218 Нет, самый заёб это найти модель и запилить промт, старт не быстрый, но если освоишь то ограничений в принципе нет. Вон сам посмотри чё анон гинерить, в начале треда там чёт с лолями было
Как бля трейнить по фоткам что бы заебись генерилось все? Недавно один чуаак выкладывал алину никитину, как он это сделал? У него лицо не поехавшее было, я сам через эмбрддинг делал, хуйня полнейшая была
>>279217890 Пробовал её миксить с anyberry-trinart 30 и 50 диффом. Большая часть генераций в топку была, но иногда получалось интересное, хоть и с проебанной анатомией.
>>279218422 Это посредственное качество на самом деле, мне хотелось максимально похожую Курису получить, модель тут энимикс, ещё добавлен японский рисовака Shusei Nagaoko. Большинство моих любимых моделек не рисуют персонажа достаточно анимешным, потому что в оригинале, что в аниме, что в новелле, рисовка очень посредственная.
Анонколлаб не запускается с ошибкой- webui.py: error: argument --ngrok: expected one argument cp: '/content/stable-diffusion-webui/styles.csv' and '/content/gdrive/MyDrive/SD/styles.csv' are the same file Что делать? Кто виноват?
>>279219119 а, я думал ты имел в виду стандартные настройки. а вообще лучше юзать сэмплер DPM++ SDE, которому достаточно 5 шагов для нормальной картинки, уходит примерно 1,5 секунды на 512х512 и 3 на 1024x512
>>279218415 Хреновые у него лоли. Можно гараздо лучше, особенно на миксах с хасаном PS Спасибо анону за промпт который с tribal tattoo, взял от туда несколько годных идей
>>279220107 KeyError: '.jpeg' Time taken: 17.20sTorch active/reserved: 3171/4202 MiB, Sys VRAM: 6082/6144 MiB (98.99%) Так, ему памяти не хватает, похоже. На старой версии было всё ок.
No checkpoints found. When searching for checkpoints, looked at: - file /content/stable-diffusion-webui/model.ckpt - directory /content/stable-diffusion-webui/models/Stable-diffusion - directory /content/drive/MyDrive/AI/models Can't run without a checkpoint. Find and place a .ckpt file into any of those locations. The program will exit.
А мне вот тяжело себя заставить пересесть на долгие DPM сэмплеры. Они работают в 2 раза дольше. DPM++ 2M Karras 25 шагов будет по скорости равен DDIM 50 шагов.
Блин, да почему, стоит мне только успокоиться, как кто-нибудь напомнит про небезопасность колаба и у меня потом неделю жопа горит, надо реально кого-то напрячь, чтобы проверил Реквест-паранойя-кун
>>279221487 На тебе памятке ещё, чтобы не сильно озадачивался с шагами. Это максимальное количество шагов, после которых изменения становятся незаметны
>>279221562 Мож потому что я --lowram --split что то там в батнике написал? А сколько у тебя гб на видеокарте? P.s. Написал потому что иногда рендер прерывался из за недостатка памяти
>>279221519 Пусть блочат, у меня всё равно как фейковый и без номера телефона. Для пиндосского товарища майора я едва ли представляю интерес, у них как бы только лолей генерить не стоит я ещё никогда этот тег не использовал и не буду до того, как на комп себе нейросетку накачу, меня больше наличие вредоносного js напрягает, хотя, это слишком сложно и возможное наличие iplogger'а с записями всех пикч/промптов хотя, это тоже не имеет особого смысла, но занимает дохрена места
>>279221918 Если будут проблемы с нехваткой памяти, то допишешь --medvram, но не low, low убивает скорость в щи. Станет помедленее, но сможешь побольше разрешение выставить или что ты там захочешь сделать. Если будут черные квадртаы в генерациях допишешь --no-half-vae. Разгон видеокарты также сокращает время генераций, несильно, разумеется.
>>279222041 чем выше клипскип, тем сильнее будет отличаться результат от твоего запроса, так что для стабильной генерации рекомендуется использовать клип скип от 1 до 3
>>279222146 Мемесы что-ли? Я герб хрюкраины рисовал и флаг, хохлобеспилотник в виде стульчака, зелупу с пакетом на голове и много чего ещё, вот этот пик тоже мой Я фотошоп-кун подписываюсь, но не всегда, как и здесь же
>>279220122 > в чем разница между Karras и не Karras сэмплером. Нихуя нет инфы Вот есть прекрасная статья, которая в деталях и со всем матаном описывает, чем сэмплеры с карасем отличаются от сэмплеров без карася, можешь почитать на досуге https://arxiv.org/pdf/2206.00364.pdf
tl;dr Считается, что карась улучшает прорисовку мелких деталей картинок и лица.
>>279222869 На одной всмысле x/y plot одной картинкой большой с 4-мя результатами. Хотел, чтобы на графике выдало 2 результата, не 4. Разный И сэмплер И шаги.
>>279224181 >>279224030 поясните им там что они своим диджитал артом убили всех рисовак маслом и кисточкой ирл. теперь их ждёт тоже самое, пусть не ноют
>>279224671 Ну запускаться быстрее будет если на ссд, оно диск не юзает. Похуй куда ставить. Места чет около 10, но учитывай что модеои там по 4 гига обычно, одна.
>>279224825 Хз, подбираешь несколько какие тебе заходят и юзаешь. Но потом видишь ебешую няшу, хочешь такую же и лезешь за новой моделью, а потом тебя не остановить.
Модель определяет стиль генерируемых картинок. Популярные модели, используемые в треде: - Аниме: AntlersMix, Berrymix - Хентай: Anonmix - Реализм: HassanBlend
Падаждите, я правильно понимаю, что на моей старушке gtx 650 все таки теоретически можно генерить, но какие нибудь 256х256 и в ~10 раз медленнее чем на 3050? по количеству CUDA ядер Конечно я коллабер, я чсисто теоретически интересуюсь
>>279224912 теоретически да, но смысл? 256х256 очень плохие получаются, с артефактами и разноцветным мусором, для нормальных результатов надо с 512х512 работать, а такое разрешение на этой видеокарте как минимум 2 минуты генериться будет, если не больше.
>>279225019 с опцией --lowvram - возможно. если не выйдет то можно на CPU рендерить, думаю разницы в скорости особой не будет и так и так очень медленно.
>>279225076 Блин, печально, тогда как варик облачный пк, не для игр, скорее в плане полного функционала с оплатой час/день. Побалуешься на тысячу другую картинок и уже возможно решишь для себя, стоит ли оно того.
>>279225117 > можно на CPU рендерить А, ну эт не интересно, блин( Хотя опять же значит на каком-нибудь зионе/тредрайпере можно генерить на уровне 20-х серий?
>>279225136 Спасибо за заботу анон, я уже 60гб контента нагенерил на гугловских t4, играю в ДФ и не вижу смысла в покупке видяхи в ближайшие месяцы) Какой же киберпанк, йоба!
Я могу как-то составлять запросы с внешкой двух персов и их взаимодействием? допустим у меня есть моя богиня и ее злая сестренка, я могу как-то прописать промпт, чтобы сгенерило арт с ними обеими одновременно?
>>279225211 Идём дальше, включаем обратную развертку, получаем что мы залезаем в голову художнику и извлекаем самые частые образы.
"картина отображает состояние мозга" - а если этот мозг смоделировать то........ получаем некие предикторы мышления которые являются предикторами обстановки
так например предиктор зайца, это лес. без леса не было бы зайца так как заяц это продукт леса.
>>279225663 >так например предиктор зайца, это лес. без леса не было бы зайца так как заяц это продукт леса. Это в рамках мышления субъекта предиктор зайца - это лес? Потому, как объективно это не совсем так.
Генерируем тяночек!
Прошлый тред: https://arhivach.ng/thread/851725/
----------------------------------
Руководство с нуля
https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_Diffusion/Absolute_beginners_guide/ru
https://wiki.diffai.xyz/free-tg-bots - Бесплатные телеграм боты
----------------------------------
УСТАНОВКА НА ПК
Для комфортной работы нужна видеокарта с как минимум 6Gb памяти.
https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_diffusion/install/ru
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD
Оптимизация для слабых ПК. Обычно это приводит к потере детерминированности и качества.
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
https://rentry.org/voldy#-running-on-4gb-and-under-
----------------------------------
УСТАНОВКА В ОБЛАКЕ
Если у вас слабое железо, можно поднять нейронку на гугл коллабе. Google Colab - облако, выделяемое гуглом с мощными CPU и TPU. Можно юзать бесплатно несколько часов каждый день. Обойти ограничение можно, создав второй аккаунт.
https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_diffusion/cloud/ru
https://rentry.org/244wt - список колабов
----------------------------------
Аска тест (проверка работоспособности NAI):
>masterpiece, best quality, asuka langley sitting cross legged on a chair
Negative prompt:
>lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, artist name
https://rentry.org/nai-speedrun#hello-asuka
----------------------------------
МОДЕЛИ И МИКСЫ:
Модель определяет стиль генерируемых картинок. Популярные модели, используемые в треде:
- Аниме: AntlersMix, Berrymix
- Хентай: Anonmix
- Реализм: HassanBlend
Подробнее о моделях: https://rentry.co/ng5wh
200+ моделей и их хэши https://static.nas1.gl.arkprojects.space/stable-diff/
----------------------------------
ОБУЧЕНИЕ
Существующую модель можно обучить симулировать определенный стиль или рисовать конкретного персонажа или объект.
Обучение своих эмбедингов/моделей - https://wiki.diffai.xyz/training-info
Если модель уже умеет рисовать что-то похожее: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Textual-Inversion
Если она не умеет, или нужно делать это на нескольких моделях: https://rentry.org/hypernetwork4dumdums
Гайд по созданию своих моделей: https://github.com/nitrosocke/dreambooth-training-guide
Сборник гайдов и технических статей по теме: https://ai-art-wiki.com/wiki/Textual_inversion
----------------------------------
Репозитории:
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui - пользовательский интерфейс от AUTOMATIC1111
----------------------------------
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
https://wiki.diffai.xyz/FAQ - ЧаВо ДАННОГО ТРЕДА, ЕСЛИ ЕСТЬ ВОПРОС, ДЛЯ НАЧАЛА ЗАГЛЯНИ СЮДА
https://wiki.diffai.xyz/amd-users - у тебя AMD? Тебе сюда!
https://rentry.org/sdupdates2 - Вся информация о моделях, эмбедингах, промтах и т.д. (переодически обновляется)
https://wiki.diffai.xyz/other-info - Остальные ссылки (промпты, лица, одежда, позы, ракурсы и т.д.)
----------------------------------
Шаблон шапки для тредов: https://wiki.diffai.xyz/2ch-template