>>3034469 Я в смысле что они настоящих вампиров крошат пачками блядь на ремни. Блейд то точно вампиров расхуяривает, насчет рейн хз, эти дебилы просто садо-мазо или тоже вампиры, но боссов она рвет лихо, хотя по идеи так рвать они должны только людей, а настоящие вампиры должны быть физически сильнее их.
>>3031382 (OP) > Rise of the Tomb Raider Вы только посмотрите, до чего же няшное личико у Ларочки в одной из катсцен, показывающих её рабочие влажные пухлые губки крупным планом... Товарищи, существуют ли игры с более реалистичной анимацией мимики лица у персонажей? В плане графона, в принципе, конкуренцию составят много игр, хотя до истинного фотореализма, как на 2 демке ещё далековато.
>>3034487 Ну вообще рядовое мясо это всякие гули, мутанты, фашисты, панки и прочий скам. Противники-вампиры в бр1 и бр2 относительно них довольно серьезные.
>>3034465 Тому що Блейд всю жизнь этим занимается, он профессионал. Причём, именно вампиров - и весь его арсенал и навыки под это заточены. А вампиры привыкли всех на изиче рвать, даже толком не тренируются - вот и сосут. Другой вопрос, как Блейд этому научился. Видимо, на совсем уж вампирах-корзинках тренировался. В Причере, к слову, ГГ похожую вещь затирал. Что типа его кореш-вампиры привык рассчитывать на скорость и силу, а в результате драться-то и не умеет.
>>3034465 Гибриды могут обладать улучшенным геномом, к примеру может совпасть что гены, ограничивающие физические возможности вампиров и людей могут быть разблокированы.
>>3037373 пека с 1060 значит уже тостер у них, а консоли блядь устаревшие уже в момент выхода у них блядь заебись И ТОЛЬКО ЕЩЕ ДОЛЖНЫ устареть. Ебаные блядь стримеры.
>>3039871 Лол, я только-только начинаю думать менять ли мне мою 560 Ti , т.к. современные игры она перестает тянуть на минималочках, а тут 1060 уже тостер. Пиздец
>>3039904 Мне больше про устаревшие процессоры предыдущего поколения понравилось, особенно когда камни 2011 года типа 2600k до сих пор игры тащат лучше соснолей.
>>3039871 >Ебаные блядь стримеры. Просто консольный API сожрал их мозг. Неужели так сложно собрать юнит тест для пека прошлого-позапрошлого поколения? Грамотно оформить системные требования. И, вообще, о каких играх идёт речь. Он там про невъебенный графон на консолях начал, но потом начал гнать на МастерРейс мешая с компами для учёбы.
Но про продованов, которым нужно толкнуть-сбыть быдлу левую комплектуху - они правы.
>>3037373 Хули это чмо блядь пиздит нахуй на какие то устаревшие оперативки и процы? Да блядь ебаным консолям ай5 позапрошлого поколения нахуй за счастье вместе с 1060 печами. А про то что у кого то тостеры так пишут блядь минимальные требования к железу. Действительно, нахуй игры то оптимизировать вот давайте нахуй для стандартного консольного железа будем хуярить, а на пк блядь кривые порты будем сбагривать написанные индусами.
Готика, с ночью Ворона особенно, это всё таки ультравасянство. Игра, в которой почти ничего не работает.
Ладно, не работают луки и арбалеты, два класса оружия, с двумя собственными скиллами попросту не нужны. Ладно, каждому персонажу нужна сила, и ловкачи и маги все равно жестко от нее зависят. Бывает. Такой уж и игры стиль.
Ладно, дополнение херит весь баланс игры, и всю ее структуру. После Яркендара (особенно если ты червь пидор, который подобрал Коготь), Долина Рудников становится просто детской. Выпилить всю осаду в ней становится пугающе просто. ЧСХ, после второй главы игроку, уже привыкшему к легкости, снова дают по яицам. Коготь Белиара не требует никаких статов для ношения, и автоскейлится от уровня, что делает его абсолютно лучшим возможным мечом в игре. И его игра дает тебе сама, ты не должен найти его в какой-то жопе мира. Игра сама дает тебе возможность себя сломать.
Ладно, девять десятых находимых мечей абсолютно бесполезны, ведь когда ты наберешь 130 силы чтобы их надеть, ты уже пройдешь игру. Прорубаться через садистские гробницы только ради того, чтобы найти еще один "Эпичный меч 110/120" - это ультрапечально.
Ладно, игра тебя не предупреждает, что цена за навыки будет повышаться, и что тебе не стоит использовать твои таблички и зелья вплоть до четвертой-пятой главы. Нубы должны страдать.
Игра также не упоминает, что алхимия одновременно безумно полезна, и почти бесполезна для изучения. Выучить рецепт зелья силы - необходимость. Тратить бесценные поинты на изучение любого другого навыка - безумие, ведь в игре всего 12 царских щавелей.
Но если в алхимии полезен хотя бы один навык, то остальные крафтерские навыки бесполезны целиком и полностью. Никакой из них не стоит того, оружие и броня, которые ты получаешь, на порядок хуже того, что ты можешь получить в мире бесплатно. Хантерские навыки как бы "приносят деньги", но это попросту тупо, учитывая, что денег у игрока и так завались, ему нечего покупать. Не мечи же брать, которые в любом магазине - отстойное дерьмо? За каждый бесполезный хантерский навык ты тратишь до трех скиллпоинтов, чтобы научиться разделывать блядомуху тебе надо потратить больше половины левела!
Ночь Ворона, акклиматизируясь к бесплатному повышению статов табличками, а также к горе экспы из Яркендара, решила тупо апнуть хп и броню всех врагов. Использовать таблички по назначению ты начинаешь с третьей-четвертой главы, в Яркендар попадаешь во второй. А вот страдать от перекачанных врагов, которые никак не желают умирать (без живительной обработки свитками) тебе придется с первой.
Игра пестрит багами, от относительно безобидных, которые сделают овец невидимыми, до софтлоков и порчи сейвов.
Игра заставляет тебя сражаться с тремя-четыремя сильными оппонентами за раз, несмотря на то, что боевая система заточена под битвы 1х1. Это вынуждает тебя либо хитрить, абузить ИИ и использовать эксплоиты, либо возвращаться когда ты сможешь тупо задавить их своей силой.
Игра предлагает тебе купить броню за 12к золота и шесть скиллпоинтов, а через четверть главы дает броню получше совершенно бесплатно.
В игре полторы полноценные главы, первая глава - это добрая половина игры. Во всех остальных главах у тебя есть один мейнквест, и четверка сторонних.
Это такой геймдизайнерский пиздец, что просто ужас. Игру вывозит только солидный основной геймплей, который не надоедает, несмотря на всё говно вокруг, и великолепные персонажи с диалогами.
>>3037373 Галенкин это консолефашист, столько штампов сразу, полуграмотные пекари, блок питания на 400вт и 1080. Не признает что им тупо проще под сосноли говнокод писать, какую-то хуйню городит
>>3039871 Галёнкин - это лакшери-консьюмеристкая шлюха на бабле, которая очень хуёво разбирается вне ААА-категорий. Например, его сентенции про политику оптимального ценообразования инди в Стиме - это полный бред долбоёба. Мимо-создатель индюшек ради бабла
>>3039871 >>3039904 >>3039963 >>3040214 Тупые пука-дебичи как обычно все знают лучше, чем профи из ААА-студии, оперирующий статистикой и сотен миллионов пука-тостеров.
>>3040083 Неправильно ты, дядя Федор, в игры играешь. Ты её с позиции манчкина-википидора оцениваешь, а нужно просто играть без задней мысли.
>Ладно, не работают луки и арбалеты, два класса оружия, с двумя собственными скиллами попросту не нужны. Пиздишь же, пиздаболище. Я с луком и проходил же почти всю игру, поначалу он годится чтобы пару раз стрельнуть в подбегающего врага, а с третьей главы ты уже просто танкуешь ебалом и расстреливаешь даже аллаха. Силу до 20 кажется качнул, может 30 не больше, рапира, шпага мастера там, вот это всё.
>Ладно, дополнение херит весь баланс игры, и всю ее структуру. Таки да, дополнение ни к селу, ни к городу получилось.
>Ладно, девять десятых находимых мечей абсолютно бесполезны Мечи не бесполезны. У них, как и луков такая линейная структура повышения урона. Есть мечи под 30 силы, 35, 40 и т.д., чтобы игрок, который качнул стат на пятёрочку, сразу же мог ощутить усиление. Мне кажется это работает.
>Ладно, игра тебя не предупреждает, что цена за навыки будет повышаться, и что тебе не стоит использовать твои таблички и зелья вплоть до четвертой-пятой главы. Вообще похуй. Игра проходится и так. Ты и не должен знать этих нюансов.
>Но если в алхимии полезен хотя бы один навык, то остальные крафтерские навыки бесполезны целиком и полностью. Это деньги и это отыгрыш. Я выучил все хантерские навыки и ничуть об этом не жалею, вся карта вычищалась без проблем. Очки всё равно больше некуда тратить.
>Игра заставляет тебя сражаться с тремя-четыремя сильными оппонентами за раз, несмотря на то, что боевая система заточена под битвы 1х1. Это вынуждает тебя либо хитрить, абузить ИИ и использовать эксплоиты, либо возвращаться когда ты сможешь тупо задавить их своей силой. Как ни странно в этом львиная доля интереса и охуенности игры.
>Игра предлагает тебе купить броню за 12к золота и шесть скиллпоинтов, а через четверть главы дает броню получше совершенно бесплатно. За 12к ты покупаешь самую последнюю броню вроде. Это где такое было, не припомню.
>>3037373 Я искренне надеюсь, что если ад и существует, то там страдают дауны, разводящие консолесрачи. Вы хуже спида блять, чес слово. Сколько можно то уже...
>>3045125 Взгляни на это с другой стороны. У таких людей настолько нет жизни, что их единственное развлечение — это совершать в интернете однотипные вбросы и провокационно вести диалоги с помощью остроумных, как им кажется, эпитетов, популярных у лиц школьного возраста. Остается лишь их пожалеть и порадоваться тому, что ты лучше их и что у тебя, в общем-то, жизнь не так и плоха.
>>3032523 Пиздец, ржу на всю хату блять. Как же я обосрался среди ночи когда в каком то метро эту дичь встретил, реально так хуёво от испуга стало что начал гуглить симптомы остановки ердца.
>>3036911 Какие возможности, верунчик? Рентв пересмотрел? Все человеческие возможности это поднять 200кг один раз в жизни под адовым стрессом, что укоpотит жизнь на несколько лет.
>>3044979 >Пиздишь же, пиздаболище. Я с луком и проходил же почти всю игру, поначалу он годится чтобы пару раз стрельнуть в подбегающего врага, а с третьей главы ты уже просто танкуешь ебалом и расстреливаешь даже аллаха. Что-то мы играем в какие-то разные игры. Ты точно не в обычную вторую Готику без НОТР играл? НОТР сильно баффнуло хп и урон всех твоих противников.
У стрелкового оружия (помимо очевидных проблем с прицеливанием и попаданием) хреновая прогрессия. Даже в четвертой главе ты продолжаешь находить дерьмовые луки на 60 урона, когда с мечом легко выдаешь 120. И 120 урона на мече - это вполне себе необходимость, взять хотя бы драконов, которые бесконечно регенят как бляди. Если ты дракона не передамаживаешь - ты сосешь. Можно конечно абузить свитки, которые любую битву делают тривиальной, но это уже почти читы. >Мечи не бесполезны. У них, как и луков такая линейная структура повышения урона Мечи почти бесполезны. Они не бесполезны только в том случае, когда тебе очень сильно не повезло. В первой главе ты находишь целую тонну мечей, которые сможешь взять только в четвертой главе. А в четвертой главе ты уже сможешь взять себе рапиру мастера (если додумался вложить 20 очков в ловкость и добить табличками), которая вносит 100 урона и еще и дает +10 к одноручным. Ну или ты возьмешь себе рудный меч, у которого похожие характеристики, но дамаг чуть поменьше. Ну или ты подождешь еще главу, и совершенно нахаляву получишь Dragon Slicer, который, в общем-то, лучший меч в игре (за исключением когтя Белиара, который имба). Все эти легендарные "Топоры палача" никогда не пригождаются. Когда у тебя достаточно силы, чтобы их взять, у тебя уже есть намного лучшие варианты. >Вообще похуй. Игра проходится и так. Ты и не должен знать этих нюансов. Да ну. Без абузов и/или страданий - не проходится. Тупо встанешь на драконах. И их самих убить не сможешь, и даже пройти к ним не сможешь, потому что именно там на тебя начинают посылать четырех лизардменов за раз. >Как ни странно в этом львиная доля интереса и охуенности игры. Полная хуйня. В битве 1х1 тебе надо еще выучить паттерн атаки противника. Первая битва с мракорисом, например, это то, что заставляет потеть и думать, размышлять когда его можно атаковать, а когда нельзя. А после этого надо попадать в ритм. Ошибешься один раз - умрешь.
Битва 1х4 - это куча мала. Ты просто отступаешь до предела, и изредка бьешь. Такие битвы невозможно превозмочь за счет скилла, ты все равно будешь получать урон. Так что тут либо "У меня достаточно дамага чтобы перехуярить их всех прежде чем они перехуярят меня, или нет".
>За 12к ты покупаешь самую последнюю броню вроде. Это где такое было, не припомню. За 12к, после убийства двух драконов (и изучения снятия чешуи с них) в четвертой главе ты можешь взять себе среднюю драконью броню. В пятой главе (двумя драконами позднее) Беннет за 20к продаст тебе тяжелую драконью броню. Скиллпоинтов при этом тратить не надо.
Прошол готику2ю с ночью ворона (в ванильную вторую не играл) за лучника. Конечно заёбывало пострелять, какой-нибудь босс за тобой пол карты несётся и потом разворачивается, чтобы получить очередную стрелу в затылок. Рапира в старой башне ксардаса базируется на ловкости а не силе. Последний босс растреливается до начала диалога.
Но это было более 10 лет назад и теперь это просто приятные воспоминания.
>>3046215 >Как можно всерьёз кукарекать, что готика это хорошая игра. Она даже на релизе выглядела как кал мамонта. Даже, сука WC3 выглядит лучше. Разные жанры. Ты бы ещё РПГ-кампанию за орков из фрозентрона привёл в пример.
До выхода обливиона вообще были годные тогда казуальные РПГшки?
>>3046231 Конечно разные жанры, но графен такое же лоуполи. И это ещё позволительно для стратегии, тем более это была первая 3D стратегия по факту, а тут что-то на уровне приключения Бильбо Бэгинса эта ваша Хотика.
>>3046261 При этом уже тогда была мора, которая была интереснее и глубже по механике и стремилась к реализму.
Более того из Моры вышла величайшая игра беседки - облива, которая после создала бульон для успеха казуального Скайрима.
Именно на обливе фанбаза свитков создала шумиху вокруг релиза 11 года и привело кучу денег компании.
Дальше беседка пошла по неправильному пути, они не осознали, что игры стремятся в сеть, лишь с выходом скайрима онлайн и фоллаут 76 они вернулись на мировую арену видеоигр.
>>3046261 >тем более это была первая 3D стратегия Команд и конкер на консолях 5го поколения уже были в 3д. Я уверен, что дохуя ты не прав. Тем более ты забыл сказать real-time. Повезло что фанаты популиосов третьих тебя не слышат.
Если кому готика и сосала - то консольным РПГ и зельде что дудка (твой хобит по скрину почти 1в1 клон её).
Заведи отдельный тред для хейта готики, если тебя так несёт.
>>3046270 >которая была интереснее и глубже по механике Мора - это оказуаленый дагерфол. Проебали нормальные данжи, лазенья по стенам, раздетых девиц и охуенный музон.
>>3046273 Лол, я не такой дебил, чтобы сравнивать шедевр Witcher 3 с недоразумением прошлого. Это всё равно, что сравнивать дорогое качественное вино с портвейном из мочи.
>>3046029 >Что-то мы играем в какие-то разные игры. Ты точно не в обычную вторую Готику без НОТР играл? НОТР сильно баффнуло хп и урон всех твоих противников. В ночь ворона я играл сразу. >У стрелкового оружия (помимо очевидных проблем с прицеливанием и попаданием) хреновая прогрессия. Даже в четвертой главе ты продолжаешь находить дерьмовые луки на 60 урона, когда с мечом легко выдаешь 120. И 120 урона на мече - это вполне себе необходимость, взять хотя бы драконов, которые бесконечно регенят как бляди. Если ты дракона не передамаживаешь - ты сосешь. Можно конечно абузить свитки, которые любую битву делают тривиальной, но это уже почти читы. Не знаю почему ты нихуя не находил. У меня всё время были новые луки. Большинство я просто покупал у Боспера. Драконов я передамаживал просто в нулину, складывая их секунд за 10, стоя на одном месте. Конечно для этого я полностью зачищал осаду старого лагеря, что может сделать любой человек, которому не хватает урона.
>Мечи почти бесполезны. Они не бесполезны только в том случае, когда тебе очень сильно не повезло. В первой главе ты находишь целую тонну мечей, которые сможешь взять только в четвертой главе. А в четвертой главе ты уже сможешь взять себе рапиру мастера (если додумался вложить 20 очков в ловкость и добить табличками), которая вносит 100 урона и еще и дает +10 к одноручным. Ну или ты возьмешь себе рудный меч, у которого похожие характеристики, но дамаг чуть поменьше. Ну или ты подождешь еще главу, и совершенно нахаляву получишь Dragon Slicer, который, в общем-то, лучший меч в игре (за исключением когтя Белиара, который имба). Все эти легендарные "Топоры палача" никогда не пригождаются. Когда у тебя достаточно силы, чтобы их взять, у тебя уже есть намного лучшие варианты. ОТКРОВЕНИЯ ВИКИПИДОРА Обычный игрок об этих лучших вариантах не знает и они ему могут не встретиться. Коготь Белиара, можно вообще оставить у магов воды, не пользуясь им, что я и сделал. И никто не будет ждать целую главу, чтобы нахаляву получить меч в следующией. Ты, придурок, сломал себе прохождение википедией и жалуешься, что неинтересно. >Да ну. Без абузов и/или страданий - не проходится. Тупо встанешь на драконах. И их самих убить не сможешь, и даже пройти к ним не сможешь, потому что именно там на тебя начинают посылать четырех лизардменов за раз. Лизардменов можно кайтить, что я и делал. Есть магия и свитки. Единственное, что я знал об игре до прохождения это то, что стоимость обучения возрастает с 30 и 60 и можно схитрить качнув характеристику на пятёрочку на 29, получив 4 очка по льготной цене. В треде сказали. И у меня никаких проблем не было абсолютно.
>В битве 1х1 тебе надо еще выучить паттерн атаки противника. Первая битва с мракорисом, например, это то, что заставляет потеть и думать, размышлять когда его можно атаковать, а когда нельзя. А после этого надо попадать в ритм. Ошибешься один раз - умрешь. Мракорисов я отправился чистить, когда я уже их мог расстрелять за то время, что они бегут до меня.
>Битва 1х4 - это куча мала. Ты просто отступаешь до предела, и изредка бьешь. Такие битвы невозможно превозмочь за счет скилла, ты все равно будешь получать урон. Так что тут либо "У меня достаточно дамага чтобы перехуярить их всех прежде чем они перехуярят меня, или нет". Битвы 1х4 я никогда не принимал, а просто убегал, а потом расстреливал монстров в спину. Либо самонил скелетов. Магов они лучше всего пиздят, потому что их огонь почти не дамажит.
>За 12к, после убийства двух драконов (и изучения снятия чешуи с них) в четвертой главе ты можешь взять себе среднюю драконью броню. В пятой главе (двумя драконами позднее) Беннет за 20к продаст тебе тяжелую драконью броню. Скиллпоинтов при этом тратить не надо. Ну справедливости ради, там между ними, кажется ещё есть броня из панцирей ползунов. Хотя если ты УЖЕ убил двух драконов, нахуя вместо того, чтобы убить двух оставшихся, бежать обратно в лагерь покупать броню я хз.
>>3046215 >Даже, сука WC3 выглядит лучше. Пиздеж. >А я помню какое там кривое управление было и боёвка. Хуже игры не припомню. Нормальная там боевка (еблом не потанкуешь - нужно запоминать анимацию атаки у неписей и монстров и бить по таймингу), единственный существенный минус - нет АОЕ атаки у двуручников.
>>3048259 Это какие-то откровения человека, который играл в игру миллиард лет назад и помнит всё отрывками.
>ОТКРОВЕНИЯ ВИКИПИДОРА Ох ты ж блядь, зачистить гигантскую демоническую башню которая НА КАРТЕ БЛЯДЬ ОТМЕЧЕНА - это теперь невероятное достижение. Без вики никак не найти. Я игру прошел заново впервые за пять лет, и нихуя уже не помнил о этом говне. Все топовые мечи как раз лежат на поверхности. А вот чистить крипту, в которой двадцать скелетов мечников и четыре скелета мага, ради того, чтобы найти там триста золотых и ЧЕРНУЮ РУДУ — это да, это справедливо, это норм. >Лизардменов можно кайтить, что я и делал. Есть магия и свитки. Они бегают быстрее тебя, долбоеб, как ты их кайтить будешь? Или ты ждал пока они остановятся, отбегал, и снова стрелял в них? Ну, без сомнения, так игру пройти можно, только займет это у тебя триста часов как минимум.
Свитки - имба, и пользоваться ими - пидорство. Я это уже упоминал. >Ну справедливости ради, там между ними, кажется ещё есть броня из панцирей ползунов. Есть. Только вот она 70/70/15, а легкая броня охотника на драконов (выдаваемая бесплатно к концу третьей главы) - 100/100/50. Снова, ты тратишь очки обучения на АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНУЮ ХУЙНЮ.
>>3049372 Так же, как и оперативка без гребешков и с частотой на 0,3 процента ниже. С компаний, которые делают единственно верные православные сборки с наценкой 40 процентов за наклейку на корпусе, вообще выпал. Пекари-то podalshe не отсаживаются, а сил и денег на оптимизацию тратить не хочется, а еще пекари могут провести по губам издателю и разработчикам, если оные сделали некачественный контент, лично протестировав игру перед принятием решения о покупке.
>>3049372 Интересный вопрос. Херовый блок неверняка сгорит, и может затащить на тот свет чего-нибудь еще. Нормальный но маломощный - скорее всего видяха будет работать на пониженных частотах. Я думаю, он утрирует. Таких дебилов скорее всего не так много найдется, чтоб 1080 c 400w запихнуть. Скорее, ни у кого нет этой 1080, а требования 1080p fullhd ultra на гтх 760 с ddr3 на 5400 hdd и самым днищенским чипсетом матери. Ну и типичное "графона нет, жрет как не в себя, у меня гта3 с модами на этом летает, а гта 5 еле прется", в этом духе.
>>3048793 ПРОСТО, БЛЯДЬ, ОХУЕТЬ! Судя по названию, в игре этого не осталось? Иначе я бы скачал эту хуйню чтобы записать сцену в фулшд 60 фпс для фаптреда анонов итт.
>>3049474 Что там охуеть? То есть пацаны фигачат sfm качеством выше - это обыденность, моды качеством выше - типично, а как с рекламкой, объебом и баблом криво говно на коленке - так это просто блядь охуеть. Сперма вместо мозгов, да?
>>3049493 > sfm Видел только ларочку, шлюх из курвака и овервотча в графонистых видосах длительностью 1-5 сек без кровищи и ощущения погружения как на этой катсцене из эгони. > баблом Сори, но я не довен чтобы платить свои кровные за пиксели когда можно скачать на руторе.
>>3050557 Там чувак просто рассуждает о том, что если человек будет жить тысячи и тысячи лет, то он сойдёт с ума, хотя сам этот чувак не против пожить 200 лет. В конце он благодарит людей, кто его выслушал. но я с ним не согласен. Нам не надоедает жить 60-80 лет, схуяли мы на ровном месте должны свехнутся через несколько тысяч?
>>3050268 Ретард ёбаный, душа блядь, а не ёбаная электрическая активность в куске мяса и слизи. В кампуклер блядь засунуть душу и 200 лет жить, охуеть нахуй. Ёбаные деграданты. Чтобы 200 лет жить надо ультра благочестиво жить среди таких же, а не жопой торговать с 18 лет на токсичном заводе.
>>3050807 Масс эффект - эпическое кинцо в космосе с придатком в виде примитивных пострелушек. Деад спейс - сурвайвл-хоррор в космосе, минимум кинца, меткая стрельба по конечностям противников и их отрывание - важный элемент игры.
>>3049245 >Ох ты ж блядь, зачистить гигантскую демоническую башню которая НА КАРТЕ БЛЯДЬ ОТМЕЧЕНА - это теперь невероятное достижение. Без вики никак не найти. Я игру прошел заново впервые за пять лет, и нихуя уже не помнил о этом говне. Все топовые мечи как раз лежат на поверхности. И? Но прогрессия то сохраняется. Мечи есть под любые уровни характеристик. Ну не использовал ты какие-то и чё? Я даже играя за лукаря поменял не меньше 10 штук. Мало что ли тебе? >А вот чистить крипту, в которой двадцать скелетов мечников и четыре скелета мага, ради того, чтобы найти там триста золотых и ЧЕРНУЮ РУДУ — это да, это справедливо, это норм. А ещё там экспа. >Они бегают быстрее тебя, долбоеб, как ты их кайтить будешь? Или ты ждал пока они остановятся, отбегал, и снова стрелял в них? Ну, без сомнения, так игру пройти можно, только займет это у тебя триста часов как минимум. Стреляешь пока, он не пробежит половину пути до тебя. Убегаешь, пока не спадает агро. Стреляешь в спину. Очень просто. Никаких 300 часов. Быстрее тебя бегают только волки и динозавры, пиздишь ты опять.
>Есть. Только вот она 70/70/15, а легкая броня охотника на драконов (выдаваемая бесплатно к концу третьей главы) - 100/100/50. Снова, ты тратишь очки обучения на АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНУЮ ХУЙНЮ. Какие очки обучения ёб твою мать? Броня одевается просто так.
>>3050268 >>3050678 >>3050698 Я где-то слышал такую хорошую контру против долголетия: если бы человек жил 1000 лет, то его пубертатный возраст бы длился лет 100. Сто лет его борьбы с гормональными прыщами. Сто лет непонимания между им и его родителями. Черт, да только представьте себе девочку-подростка, которую бы пришлось терпеть ее родителям ебаную сотню лет. Это же пиздец.
>>3051224 Схуяли? Если челевек будет жить вечно, его период пубертатного возраста не увеличится, по крайне мере сильно. Пубертатный впериод - биологическая хуйня, человек же достигнет долголетия не эволюцией, а техническим прогрессом.
>>3051279 >Пубертатный период - биологическая хуйня Вот именно. У мухи-однодневки пубертатный возраст длится часа 2, грубо говоря. А у черепахи - лет 25. Все же пропорционально.
>>3050848 Ишимура по своему красива, хоть и мрачна и навевает клаустрофобию. Это тебе не типичный сай фай корабль. А планета в Деспе всего одна, пустынного, тягучего антуража.
>>3050698 >ты уверен что не надоедает? Если всею эту тысячу лет пиздострадать по еот, то да надоест. Но омегам из /b/ и в 20 лет жить надоедает. А если просто жить в свое удовольствие, отдаваясь своим интересам и хобби, то и за тысячу лет жизнь не надоест.
>>3050764 Пиздец, ну и древность. В те времена я просто охуел блядь с веса установленной игры, она требовала то ли 32, то ли 50гб, а у меня хард всего на 120гб был.
Да уж. Вспоминаю, как мы с другом впервые увидели графин ку 1 на его мощном еба пека того времени и охуевали с того, что монстры могли пиздиться между собой.
>>3053193 >>3053196 Как же жаль за мою любимую серию игр. Слить в унитаз такую вселенную...Теперь даже Джеймс не достанет её из недр канализационной трубы.
>>3053254 А ничё так, лампово. Есть нынче аналогичные игры,Ю где надо так же на кораблике по воздуху плавать и искать приключения? Ну типо опенворлд типо фоллачки, только вот в таком сеттинге.
>>3054763 Я еще об паука все время сливался, а чекпоинтов нет - каждый раз пиздовать 20-30 минут с начала миссии. Где-то два месяца страдал (а хуле, интернета не было, других игор мало), пока не нашел фичу, что перед выстрелом у него пропадает силовое поле. Нужно было дождаться пока он остановится, съебываться и расстрелять издалека.
>>3046215>>3048681 Мне в 2017 году Готика 1 зашла, уж очень интересный геймплей там. Пришлось, правда, накатить все возможные патчи - разве что, текстуры новые не ставил
>>3058972 Как вы определяете нахуй это говно одинаковое? Для меня что кваки хуяки что думы хуюмы что анрылы что хулф луйфы - ебаная дегенеративная хуйня с постоянными прыг-скоками и пальбой в душных коридорах.
>>3034487 Блейд по лору ходячей йобой был. А рейн от настоящих вампиров огребала только в путь. Кишки на кулак наматывала она только у всяких гопников и андедовых унтерменшей.
>>3064986 Вроде после выхода жта 4 друго обзор долгое время висел в топе ютуба насчёт тормозов и оптимизона. Ин е от всех тех известных говноедов говноблоггеров, а от какого то левого чувака. Он там тоже на топовом пека запустил и у него было что-то типо 15 фпс.
>>3057778 Это они так мем делают. И пока им отвечают, у них все получается. Сколько это продолжается? Мне кажется больше двух лет. За это время вебм тред просто умер. Все хоть немного заинтересованные создатели оригинальных покинули это проклятое место.
>>3065296 Ну блядь нахуй ебать нахуй смари ебта. Базарю по ебаному мультфильму 2003 года. Были такие мозговыблядки которые зовутся утромы. Они создали жижу, которая заставляет мутировать животных. Один пацан шел по улице и нес в банке четырех черепашек. Ну он короче наебнулся и выронил этих мелких долбоебов. Те упали в канализацию, в которую наебнулись крыса сплинтер и жижа. Ну они все пятеро похавали этой жижи и начали мутировать. Как-то так
>>3092658 >>3092679 С хуя это актеры? Легко можно найти реальные странички всех персонажей, у некоторых есть даже ролики с пояснениями. Вон, у Сашко Фокина целый ютуб канал есть
Делимся историями как вылечили себя от ноугеймз. Лечим других анонов. Помогаем найти игровое вдохновление.