Как же красиво, Хоспадеее... Алсо я не представляю, как в эту игру можно играть без снайперки. Ну, типа, в Скуриме можно отречься от лукостелса и попытаться быть военом с двуручным молотком, влетающим в замес и раздающим оплеухи (сложно, потно, но реально). А вот тут я не представляю, как можно танчить ебалом орды врагов: отлетаешь под общим фокусом мгновенно. Все оружие, кроме снайперок и пары револьверов, обладает такими пизданутыми разбросом и отдачей, что прицел улетает в ебеня после каждого выстрела. У врагов патроны бесконечные, у тебя нет. Чтобы убить кого-то с автомата, надо чуть ли не весь магазин выпустить. То ли дело с винтовочки аккуратненькие хедшотики за полкилометра, ммм.
Чё-то дохуя скабрезных двусмысленных шуточек для игры, притворяющейся детской. И здесь, в отличие от Конкера, они какие-то не уместные. Думал, лопаторыцарь где-то в глубине, а он уже в первом мире.
С расширением миров неплохо придумали, но очень не очевидно. А то пытаешься запрыгивать куда-нибудь, там ничего нет и никто не говорит, что с расширением там что-нибудь появится.
>>3079478 В какой части? В первой я просто сгораю от авто/анти аима (если враг низкого уровня, прицел сам подводится на голову, а если выше, то наоборот убегает от головы).
>>3079478 Так ты за Акстона играешь. Возьми Гайку, целится вообще не надо, стреляешь в стены все дохнут, возьми Крига, патроны не нужны почти, возьми Маю, ей легко целится.
>>3078524 >например, "один из тех рандомных хуев как-то характерно прихрамывал; мне кажется, я мог его видеть на мельнице [Z], куда свозят зерно в округи" >ок, пиздуем на мельницу, пытаемся выяснить, видели ли там хромого хуя >в зависимости от расы мельника, отношения окружающих к ГГ, стате о обоянинию, сопутсвующих квестов, убеждению, или через других персонажей, свзяанных с мельницей, выясняем, где этот самый хромой хуй прячется, там же находим банду и награбленное барахло
э блэээ а кветы где, кинцо где? че куда идти каво искать. квестов нет. фууу говно скучное
>>3079549 Это вторая. Первую я когда-то дропнул, когда увидел, что враги респаунятся буквально за спиной через пару минут после зачистки какой-нибудь базы. Здесь вообще никто не респаунится, пока не выйдешь из игры, что не может не радовать. >>3079552 Не понял тебя. Но тут есть говорящий щит. К сожалению, у него мало прочности, пришлось выбросить, хотя он смешной: болтает с тобой, стишки рассказывает. Жаль, что его нельзя как-то качать, скармливая ему всякий мусор. >>3079565 Не, я совершенно точно не буду начинать НГ за другого персонажа. Мне и этот нравится. Хотя некоторые враги тут просто максимум нечестные: например, бугаи со щитами. Просто пиздец какой-то. Если бы не турель, которой их можно отвлекать, я хз, как их в принципе проходить можно, не тратя миллион патронов на каждого.
Интересно, всех фрост вирмов делают из синих драконов? А если не убивать этого синяка в начале миссии про подземелье будет другой старт? А как нерубианцы строят зиккураты? Они же пауки нахуй, строители из них не очень, наверное. А почему вход в местное метро охраняют подпёздыши Малигоса вместе с нерубианцами, они действуют заодно? Это всё очень странно
>>3080317 У обидчивого опять пригорело, что в треде кто-то играет в игры? Как же ты переносишь, если разные аноны по очереди проходят одну и ту же игру?
>>3080279 Драконы всех цветов летят умирать в Нортренд умирать, там огромное кладбище, которое Нер'Зул и использует для их воскрешения. Другого старта не будет, это канон, в WoW Сапфирон есть. Нерубианцы очень продвинутая раса, у них топовые архитекторы и всё такое. Фентези, этим всё сказано. Эти дракониды вроде результат магич. экспериментов, мутная хрень, никогда не вникал.
Не понял следующий момент, почему Иллидан не взял орков из Дренора? Зря, что ли, захватывали чёрную цитадель, как-то странно получается, ну да ладно, рогатый пал в бою, а дальше надо играть офигительную кампанию проклятье отрёкшихся, её даже на русик перевели. Ну, или кампанию про скарлет крузейдеров, которую ещё не доделали или кампанию tides of war, все они по лору вовчика. Более-менее
>>3080889 Орки туповатые, у Иллидана нет офицера или еще кого-то кто имеет над ними авторитет. Поэтому лишь эльфы и наги. Отрекшихся лучше бы не проходил, там кал лютый в 2.1, жди 3.0. Жируха избавилась от Фаелин, заменила свой фанфик лорным сюжетом с Болваром и т.д.
>>3080918 Да вроде нормально, по часу на каждую миссию. Это в кампании нежити какие-то быстрые миссии, всю подземку ледяную можно пройти за 30 минут, а это три миссии
Вроде всё собрал, может, пару токенов пропустил, так как остался один, а шляпа больше никуда не показывает. Сохраню сейв до dlc. Вдруг там разрабы сделают так, чтобы все призы из лохотрона можно было забрать. Модов интересных так и не нашёл.
>>3081032 >Вдруг там разрабы сделают так, чтобы все призы из лохотрона можно было забрать Так пользовательские уровни поиграй, там за прохождение дают один жетон.
>>3081131 Да ладно, близзард реально те ещё редиски, проебать доту — это надо быть альтернативно одарённым, а после такого-то фейлового старкрафта 2 странно, что ещё остались близзардодроны. Хотя, варкрафт 2-3 и диабла 1-2 реально форевер, бессмертные игры.
Бля, я ебал этот город. Каждое задание обязательно из одного угла города в другой заставит идти. В дома заходить это два загрузочных экрана, на вход и на выход. Вот эта вот локация существует только ради четырех дверей, больше тут нихуя нет, ни одного ценного нпц, торговца или какой-нибудь еще полезной хуйни, можно было эти 4 двери по 3 другим локациям распихать.
Прошёл основную кампанию Spear of Destiny, последний босс какой-то самый бомж, стреляет прожектайлом и всё, у всех остальных был хитскан+мобы на подмоге. А ещё наци в зелёной форме - самые ублюдочные враги, стреляют молниеносно просто, только тебя увидел - въебал, но правда на дальнем расстоянии сосут. Теперь буду проходить ПОТЕРЯННЫЕ ЭПИЗОДЫ.
Перепрохожу этот вин, первый Legacy of Kain. Прошел впервые где-то в 2012, почти залпом.
Просто охуительная метроидвания, куча интересных механик типа форм, потрясающие данжены со всякими ловушками и т.д. Нет провисаний в качестве до самого финала, контента часов на 80, мир по размерам как в TES. Игра по идее дико легкая, а механика хп=кровь позволяет играть даже ДЦПшнику, ибо кровь первую половину игры повсюду. Такой вот медитативный геймплей очень затягивает.
Не играл в Зельду, возможно тут копипиздинг всего геймплея, но сеттинг и гримдорк вытягивает.
>>3081605 А как же форма оборотня для перепрыгивания препятствий? Постоянно приходится возвращаться назад для секреток. Потом появляются всякие майнд контролы опять же для этого.
Флот из Нуманции все-таки прорвался через пиратов и доставил войско к Лондинию. Ждали ли меня бриты? Нет. Британия была стерта с карты за два года. Затем северную армию я направил в сторону германцев. Они как раз забрали у меня Лугундун, воспользовавшись моим отсутствием. Естественно, город я отвоевал и пошел глубже. Но тут оказалось, что ни в одном их городе, даже в столице, нет людей для найма. Я победил германцев одними лишь наемниками. Их государство до моего прихода было выжато досуха постоянными войнами. Жалкое зрелище.
Я обнаружил 6 членов семьи, просиживающих жопы в столице. Самое крутое, что есть у члена семьи, это его охрана из тяжелых всадников. Одни из самых лучших конников в игре. Всех шестерых я отправил на запад, в Испанию. Те вообще ничего не смогли сделать. Ну просто ноль. Карфаген попытался огрызнуться с нихуя, но сначала получил пизды от гарнизона, а потом и Кордубу потерял. Оказалось, что это был их последний город. Испании и Карфагену настал конец.
Сражение, переломившее ход войны в Италии, произошло недалеко от Капуи, где на помощь Сципионам подошел легион от Брутов. В итоге они потерпели сокрушительное поражение от тогдашнего лидера фракции и гениального воеводы с десятью звездами. В общей сложности в этом сражении римляне потеряли 5600 людей. Пока еще они не смогли выставить подобную армию против меня, хотя городов у них много. Дальше захват Аппенинского полуострова прошел быстро. Как и Сицилии. Как и трех городов в Африке. Бруты неожиданным десантированием смогли отобрать у меня Кротон (с потерями 80% от изначальной армии), но были быстро опрокинуты, ибо в Италии я держу очень крупные гарнизоны, а расположены города близко. Пришлось перенести столицу в Медиоланий, чтобы вообще мочь держать римские города. Но Лиллибей все-таки взбунтовался, и там внезапно возникли двадцать отрядов отборных легионеров. После реформы Гая Мария с римлянами стало тяжелее, даже отборные мечники и конница не вывозят, а лучших войск у меня нет. Ждем подмогу из Италии.
Итого с Лиллибеем у меня 40 провинций. Осталось делов на один вечер. Далеко лезть в Африку не хочется из-за низкой лояльности городов, придется напасть на Фракию, которая к сожалению никакой агресси ко мне пока не предъявила.
В Mission 2: Return to Danger внезапно нарисовали новые красивые текстурки! Кроме стен, ещё и врагам, и предметам, и даже звуки немного поменяли, кажется. Скрины из гугла.
>>3081655 Там 100 секреток, даже счетчик есть. Некоторые ебанутые типа приди сюда в полночь. Я в прошлое прохождение по гайду все собирал, там бектрекингом постоянно приходилось заниматься.
>>3081680 Не, м&м это хуй пойми что с боёвкой на одной кнопке, а легаси оф каин это экшен-рпг с видом сверху. Типа как на сеге Бейонд оасис, Лэндсталкер, Лайт Крусейдер. Или как История барда 2004 года или дилогия про икс менов.
>>3081768 Летсплеев чтоли насмотрелся? Ну да, есть клавиша быстрого каста + автоатака у воинов. Но спеллов как бы много, как и оружия. В игре есть свой матан и билдодроч. Это как сказать что какой-нибудь Дарк Соулс однокнопочный из-за каких-нибудь имбалансных пушек. Толстый вброс, ей богу.
>>3081800 >Это как сказать что какой-нибудь Дарк Соулс однокнопочный Нет. Не как. Если будешь непрерывно клацать атаку в душах, то далеко не продвинешься, проебав стамину и сдохнув. В М&Мс это и есть весь геймплей.
Играю в Myth 2 по сети. Как правило, я значительно уступаю местным онлайн ветеранам, играющим почти десять лет, но наличие режимов команда на команду и общая непредсказуемость и хаотичность схваток позволяет иногда, с огромным удовольствием, вырвать победу-другую.
>>3082165 Хорошая игра, мне доставила. И лор не так уж плох, если охуительных бэкеров игнорировать. Особенно зимний ДЛЦ. Жаль, что я проебал сейв и так и не прошел. Ну, может через пару лет, когда напрочь забуду что там было. Я бы перепрошел, но как подумаю, что надо заного это огромное подцемелье под своим замком чистить...
Бля, ну пиздец, я вот сейчас столкнулся с паком врагов, которых не могу победить. Тут три каких-то пугры и два драконоида. У меня мысль возникла, какого хера они вместе стоят и меня поджидают? Какие-то дриады и огнедышащие драконы странное сочетание, меня оно смутило. Настолько заинтересовался, что даже залез в бестиарий, чтоб прочитать про этих тварей, а я никогда внутриигровые кодексы не читаю. И оказывается, что этот пак врагов не имеет никакого смысла. Пугры это какие-то гнилые дриады, они всех ненавидят и "являются врагами всех форм жизни". Ну и драконы всех ненавидят, даже других драконов, предпочитают одиночество. Получается, что разработчики, расставляя врагов, вообще не думали над логикой и собственным лором.
https://www.moddb.com/mods/warcraft-iii-mod-nirvana Крутой мод, однако, раса наг, много новых плюшек у всех сторон, разные плюшки интересные. Например, у альянса есть новый герой-ловкач мастер меча, очень крутой дядька с универсальными умениями, атакующее умение с тремя видами воздействия — круговой удар наносящий урон всем вокруг, точечный удар по цели, удар волной, потом умение на защиту, на пару секунд понижает получаемый урон и по завершению наносит урон всем вокруг, потом пассивная абилка усиливающая все эти умения и дающая бонус к скорости атаки (+30%, ёпта), ну и ульта на призыв 4 чудика, на перманентную основу и вызванных единовременно может быть больше одной партии, то есть герои тупо генерирует войска и это как по мне слишком OP, учитывая умения других героев людишек. Но вообще, специализация людей — это быстрый сбор денег, тут сразу несколько новых фишек на эту тему, а быстрые деньги = быстрее нанимаешь войска, брать заваливая мясом, новых юнитов почти не завезли, есть только молотобоец среднее между пехотником и рыцарем, ну и элитная версия гнома-стрелка, теперь есть смысл нанимать гномов-стрелков. Ещё есть новый герой — Джайна Праудмур, но это точная копия архимага, а потом и нафиг не нужно учитывая какие тут герои в таверне.
Играю в Ведьмочек. Раз пять проходил третий данж(из лардж кеев), пока не понял, что смачивать-то надо бутоны наверху, а не сами корни, которые проход закрывают(пока не откроешь, то будешь сворачивать к левому боссу для прохождения данжа, а квест не продвинется). И, главное, именно в этом месте наверх уже не вернуться, если спрыгнул вниз к корням, пидоры.
Наги вообще лютые, но в целом прикольно сделано, разные герои, можно нанять Иллидана с новыми умениями, графон вообще 12/10 на кончиках пальцев, ульта наги-русалки ебашит молниями, юниты и здания красочные, кругом пузырьки, кайф. Годный мод, в общем, но играть лучше в мультиплеер, тут вполне вменяемый баланс, даже вездесущие дрочилы с блейдмастером сосут писос, но я правда не любитель мультиплеера, там скучно и надо дрочить 100 кликов в секунду, ну нафиг.
>>3079423 (OP) Если кто не знает, в Стиме сейчас бесплатно раздается Quake Champions. Вроде как с расчетом на то, что заинтересовавшиеся будут покупать новых героев отдельно. Эдакая полноценная триал-версия на дефолтного персонажа.
Ковырял тут первый Dungeon Siege и возникла дилемма. Похоже, что в версии с аддоном отрезали расчленёнку; типа сама настройка есть, но по факту ни на что не влияет. В тоже время моды заточены именно на версию с аддоном. Так что встал вопрос: как в этой версии(1.5) активировать расчленёнку? Мои поиски результата не дали, хотя теоретически, если долго копаться в редакторе, может и найдётся ответ.
>>3089418 Да откуда только не брал.. но не в магазинах конечно. Ты ведь на иглише запускал? Вполне возможно, проблема в русике, но это лишь слегка меняет задачу, поскольку без русика мне не интересно.
>>3089486 Да, на английском, стимоверсию после обмазки патчем на разблокировку аддона. Дефолтная версия почему то идет со встроенным, но неактивным аддоном.
Первая миссия мало изменилась, всё так же много набигающих крузейдеров, валим аванпосты, потом наваливаемся на главную базу, ломаем их сараи, угоняем женщин и скот, классика. Во второй миссии пошли изменения, вместо Фаелин теперь какой-то аптекарь, но орки всё так же грызут корки и их много
Я вообще не понимаю как мага использовать, у него большая часть дамажащих абилок это всякие конусы и лучи с френдлифаером. То есть, чтобы бить врагов, мне надо чтобы на пути не было союзников. Но такого блять не бывает, если я выведу мага вперед, то его просто запиздят в ближнем бою за секунду. При этом я сейчас встретил каких-то культистов хуйни, они призывали какую-то сферу мгновенной смерти, которая пролетала сквозь союзников, но при этом всю мою пати тупо ваншотала.
А еще модельки персонажей пиздец уродливые, нахуя они их так вблизи показывают...
>>3091058 У заклинаний есть дополнительный радиус - желтый - он не задевает своих, только врагов. Ну и есть спеллы чисто по врагам, которые в принципе своих е трогают.
Return to Danger просто какой-то лабиринткор, вот например 8 мапа (нужно учитывать, что текстуры везде одинаковые и понять, что ты в этом коридоре был, а в том не был можно только по трупам врагов)
Вариматас таки оказался пидорасом и сказал Сильване "понимаешь, подруга, ты крутая, но ты всё же тян, а тян не нужны" и вместе со своими фиолетовым другом Бальназаром убежали в Голландию заключать однополый брак. Кое-какие изменения в миссии, теперь Ронин даёт кое-какие вещички за уничтожение базы крузейдеров возле руин Даларана, нет лидера воргенов, можно захватить лидера морлоков и получить кучу бесполезных морлоков себе в помощь. Без этой отсебятины с Фаелин сюжет стал лучше, как по мне
Новая интересная миссия, демоны и крузейдеры скооперировались и готовы набить морду, но мне помогают гаргульи на стероидах, причём достаточно неплохо сделано, надо собирать мясо с нейтралов и людишек, чтоб эти самы вампайр баты помогали. Потом демоны внезапно нападают на крузейдеров и начинается лютое месиво, прям круто, люблю подобные замесы, так ещё и фонтанчик разместили прямо посреди базы, большой манёвр для тактики.
>>3083862 >что разработчики, расставляя врагов, вообще не думали над логикой и собственным лором. Одна из многих претензий к этой игре, из-за которых вместо потенциального вина получился крепкий середнячок. Монстры не живут на локациях, они просто там расставлены, причем если играть на максимальной сложности (а остальные слишком легкие), то паки просто огромные и выглядят максимально нелепо. При этом если у мобов есть друидские спеллы (дриады, пачки огров у которых всегда есть шаман-другой) то они сразу же срут на партию роем пчел, который ебашит огромное количество чистого дамага, а потом полируют блуждающим штормом. Конкретно тот пак, что у тебя на пике я растаскивал под ускорением, абузя ИИ, чтобы драться не со всей толпой разом. Можно было конечно ебнуть свиток паралича, но я пожадничал.
Как же я блядь заебался. Эта игра просто откровенно не хочет, чтобы её проходили. Даже прямым текстом говорят "О, ты снова пришел! Не ожидал, искусный вор". Ага, блядь, я тоже не ожидал. 50 часов блядь играю, пройти не могу. Сука, блядь, как так можно нахуй, поломать все об кривую боевку и совершеннейше ебанутые задания помноженные на архиуебищные нычки квестовых предметов в отсутствии подсказок. Блядь, я бы убил геймдизайнера этой игры. Он выродок натуральный.
>>3094426 Просто ты проходишь в первый раз, все так и задумано. Игру нужно изучать, как настоящий вор тренировать чувство ориентации в пространстве, запоминать комнаты и пути к отступлению. Игра гениальная, квесты великолепные, система сложность -> больше квестов няшнее некуда. Съешь шоколадку и успокойся, никто же не заставляет залпом проходить.
>>3093741 >остальные слишком легкие Но я даже на нормале с трудом прохожу... Вот сейчас вообще я захожу на локацию, игра мне говорит, че-т ты сильно раскачался, давай я тебе врагов усилю. Я отказался, мне и так норм. Иду чуть правее по локации, первый же пак я встречаю, какие-то нахуй 8 огров с друидами и матроной, пришлось тоже их разделять, всю толпу сразу я хуй знает как побеждать. Пошел ниже, там еще какой-то пак разных тварей, моего монаха они просто за 5 секунд сложили хуй пойми чем, остальные как-то тапками смогли их закидать.
>>3094474 ИДИ В ЖОПУ. У МЕНЯ ДЕСЯТЬ ЗОМБЕЙ, ПАРА ЕБУЧИХ ХАУНТОВ И ССАНЫЕ ПРИЗРАКИ, В КОЛИЧЕСТВЕ 30 ШТУК (ТОЧНОЕ ЧИСЛО).
ЧЕМ МНЕ ПРЕДЛАГАЮТ ИХ КОВЫРЯТЬ? А НИЧЕМ! У ТЕБЯ 5 ОГНЕННЫХ СТРЕЛ, НА ЗОМБИ НУЖНО ДВА, ИХ 22. УБИГАЙ! ЭТО Ж ТАК ВЕСЕЛО! ОСОБЕННО ОТ ХАУНТОВ НА СПИДАХ, СУКА, МОЕ ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ!
АААААААА БЛЯДЬ
ААААААААА
ГЕНИАЛЬНО НАХУЙ. КВЕСТЫ ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ОХУЕТЬ ПРОСТО. АГА, ИЩИ КОЛЬЦО, СПРЯТАННОЕ В КОСТРЕ. РЕШАЙ ЗАГАДКИ, ОДНА ОХУИТЕЛЬНЕЙ ДРУГОЙ. ДОГАДАЙСЯ, ЧТО НУЖНО ПРОЧИТАТЬ МОЛИТВУ У КАМНЯ, ЧТОБЫ СБРОСИЛИСЬ ЧАРЫ. СКАЖЕМ ЧЕСТНО, ЭТУ ИГРУ НЕЛЬЗЯ ПРОЙТИ БЕЗ МАНУАЛА.
>>3094607 Водочки выпей, игрун. Ты просто неправильно играешь, на механику боевки жалуешься, при том что оружие вообще не нужно. Небось бомбочки не кидаешь, минки. Я до сих пор помню что в Кафедрале можно половину хантов перебить одними минами и флешами (их дамажит яркий свет).
>>3094408 Так и есть, нашёл в себе силы пройти эту забагованную миссию с фоточками заново. Забагованный пидор появляется на 2 секунды перед входом в бар (тут я его и словил в объектив) и при выходе из номера (в прошлый раз он куда-то убежал и больше не возвращался, сейчас удалось завалить, но уже просто ради завершения дела).
>>3094550 В этом месте кстати резкий ебанутый скачок сложности, при том что дальше относительно легкие бои. На пути проклятых там около пещеры пак в 12 огров вроде, я неслабо охуел от такого, но в итоге засрал их саммонами (ты же покупаешь все волшебные фигурки призыва разной хуеты я надеюсь?).
Вот вам немного графония. Учитывая что тут изометрия, постоянно встречаются такие рисунки на полу - рисунок будущего спелла при входе в соотв. данж и т.д. Даже иллюзия 3д есть, 10 из 10.
Прошел первых двух боссов, тут и фазы есть, и лайтверсия тохоты, и всякие пробегания в щелях напирающих на тебя волн магич. энергии. Почитал тут интервью, разрабы еще хотели шахматный матч сделать в битве с Ворадором.
Прямо смотришь на игру и поражаешься количеству охуенных фич, словно ее делали реальные путешественники во времени.
>>3094924 Без понятия о чем ты, та ММОРПГ? Я вообще ни разу не фанат серии, лишь первую игру играл, на второй дропнул, там какая-то консольная параша с кривым управлением. И разрабы другие, издатели их пидарнули и начали пилить свою игру, отличия налицо.
>>3094944 >там какая-то консольная параша с кривым управлением. Там охуенная пенталогия с общим сюжетом. Ты только верхушку айсберга ковырнул, а уже отказываешься.
>>3094986 Да я в курсе про все эти шатания Разиэлем, про игры со временем, и т.д. В детстве даже вроде играл, помню тоже разные формы, применения абилок для расчищения пути дальше по сюжету и т.д. Но консольность меня сильно отталкивает.
DLC к Prey наконец-то вышла. На беседковской презентации напугали, подумал сперва, что будет бессюжетный рогалик, но оказалось все хорошо. Сюжет на месте, прогрессия есть, пару новых механик, стволов и врагов добавили. Я пока доволен.
Вторую неделю зависаю в Скайриме с Реквиемом. Настраивал и собирал сборочку часов пять, плюс добавил ещё несколько модов уже по ходу игры. Настолько охуенно, что даже описать не могу. Аж спать расхотелось совсем, сплю только чтоб не повредить здоровью по три часа в сутки. Держу в курсе.
>>3095040 Я особо не следил за этим, но разве Prey это не была игра про индейца, воюющего против инопланетян и после смерти охотящегося в загробном мире на крабов? Беседка перезапустила эту игру чтоли?
>>3095111 Была такая игра, абсолютно линейная технодемка с отвратной стрельбой. Как только вышел новый прей, сразу изо всех щелей повылезали псевдоолдфаги, вспоминающие индейца как ламповый вин детства, хотя на эту польскую поебень в нулевые всем было насрать.
>>3095111 Они отменили ололошутан Prey 2 про индейца, но видимо название Prey кому-то из руководство понравилось, поэтому они его прилепили к совершенно другой игре с другой тематикой, другими разработчиками и другим жанром.
>>3095159 Ну о ней писали в игрожуре перед выходом так-то. А еще о ней все время говорили как о самом эпичном долгострое. Собс-но, единственное, что прочно ассоциируется с оригинальным преем - это долгая разработка и крепкий середнячок на выходе. Неплохой шутерок из линейки дума3, но не что-то прям сногсшибательное, откуда олдфеги повылезали - рили хуй знает. Прей охуенен, каэшн. Это три разных игры на самом деле, прей 1, прей в тизере от старой команды и вышедший в 2017. Хз че иногда шумят, прост имя одно и то же, у них даже вселенные разные, не фоллач, а Prey именем нарицательным не является. "Жертва", ну.
Шутан - норм Левел дизайн - восхитительный. Сюжет - средний. Добивания в ближнем бою - сочные. SJW дерьмо - нужно игнорировать, самая противная часть. Озвучка - ни в коем случае не русская, она просто отвратная.
>>3095169 Лолчто? Я в курсе про мем в WoW про Джайну-Натрезима, это пасхалка или на серьезных щщах? Пиздец какой-то. И ты не ответил про патч, на 1.27 чтоли играешь?
Продолжил заброшенную было игру за дауна-милишника в первом Фолле. Билд запоротый правда, но после пятого лвл уже более-менее пошло. Задумка была такая: кочаю мили, холодное оружие и метание. Отталкиваю супостатов от себя суперкувалдой и закидываю гренами. А практика показала, что надо быть критоблядком и не пиздеть. С крита, с высоких значений милишника прилетает от 60 и выше. Я так дескло в пещере под Хабом убил, чисто повезло и крит четыре раза подряд выпал, хотя значение 5%. Еще выяснилось что ментатов в игре крайне мало (не больше двадцати штук, не считая базы с чанами) и у торговца в Хабе они не восстанавливаются. Из-за этого чуть не просрал себе вход в братство, так как ментатами пользовался часто, учитывая еще что для дауна с интой в единичку нужно сожрать минимум две, а чаще три пачки. При этом ремонт и наука на отлично качается книгами, благо что лута дуром, а тратить выручку с него не на что. В целом есть забавные моменты, но не так чтоб много, а если не помнить куда идти, то можно закончить на Шейди Сендс. А некоторые места так вообще проходятся легче чем на обычном прохождении. Вот например с мутантом Гэри.
>>3095425 На 1.26 же, там в начале выбираешь ролики на движке варика и всё, никаких проблем. С роликами из вовчика могут быть траблы на версиях до 1.29, там вроде починили проигрывание роликов
>>3095536 >Отталкиваю супостатов от себя суперкувалдой и закидываю гренами >2018 >фоллыч 1 >метание Все 8 гранат будешь метать? За милишника есть более рабочий вариант — ебашить в голову кастетом/суперкастетом, а потом избивать бессознательного противника, успешные удары по тыкве укладывают в нокаут, а дальше без проблем можно бить по глазам.
https://vocaroo.com/i/s07xFjwM7kfM Саундтрек наг из того мода, вполне подходит, я считаю. В целом, саундтрек в варике дофига депрессивный, особенно за альянс, в отличии от варика 2, где был боевой крутой саундтрек
Напомните ещё раз, кто такой Болван Фондрагон? Энивей, этот трюк с очень тёмной пещерой был в кампании кровавых эльфов, в пещере под Сильвермуном, прикольно сделано. В целом, новая версия вообще норм, избавились от дурацких моментов типа Фаелин или вот защита Огримара теперь не такая топорная и всратая, а вполне нормальная миссия, с побочками, с нормальной контр-атакой, а не как было. Миссия взятия столицы Лордерона всё такая же, мало изменений. Энивей, почему столица смахивает на какой-то Мухосранск? Штормвинд как-то поболее будет, эпичнее
>>3095821 В ванилле WoW Король Варианн Ринн долгое время считался пропавшим, правил регент - Болвар Фордрагон и Леди Катрана Престор, непонятно откуда взявшаяся жрица. В ходе долгих квестов вроде оказывалось что Короля похитили во время дипломатич. миссии члены Defias Brotherhood, сговорившись с черной драконицей Ониксией. Был целый остров возле Терамора с дикими элитными мобами и боссом-гномом Доктор Зло, и там под землей через решетку можно было увидеть Короля до одного из патчей.
Потом вроде был комикс или книга про Короля в плену у орков, гладиаторские бои, его знакомство с той дрочибельной блад эльфийкой, которую все знают, но у которой 0 роли в сюжете. Потом он сбежал и вернулся вроде в Woltk.
Катрана Престор же потом раскрылась как Ониксия, которая все это время блокировала и рассредотачивала силы Штормвинда, чтобы он загнулся от всяких там гноллов и прочих мобов, мстя за папашу-Десвинга, который в прошлом кстати тоже скрывался как лорд Престор, этакая отсылка.
Болвар потом пошел с чуханами-рейдерами и отпиздил Ониксию, а потом стал генералом в походе на Артаса.
>>3095821 Андерсити это не столица Лордерона, та была снесена под корень Артасом, остался вот этот тронный зал разве что и дворик. Подземные катакомбы уже отстроил сам Артас в надежде править там, но пришлось отплыть в Нортренд.
Вот только что купил Слипинг Догс в стиме, устанавливаю. Как вам игра? Увидел, как один стример играет, и что-то загорелся, хотя например, в ГТА подобные игры не играл никогда и не тянуло.
>>3096197 Не играл в трукрайм, а слипиндогс прошел. Нормальное там управление и драки, за исключением стрельбы, благо ее немного и появляется она только под конец.
>>3096099 Отличная игра, но не стоит сравнивать её с гта, иначе она неизбежно проиграет. Это свой маленький район в китайском городке, с атмосферой лапши и пизделовок в подворотнях, с драками в стиле Джеки Чана. С простенькой, но не раздражающей физикой вождения. С элементами паркура. Мне игра понравилась.
Спасибо, парни, осталось буквально пару процентов установки и окунусь в игру. Я сам уже просто давно игровой импотенцией страдаю, хотя в детстве пускался во все тяжкие и задротил. И вот что-то эта игра прям зацепила по видео на стриме и решил купить.
В tides of war круче был сюжет, про Джайну Праудмур, разборки с ордой, разборки в Даларане и конечно же про Пандарию, оуе. А тут эти уже приевшиеся разборки с Лич кингом, кучка отщепенцев не могут совладать с орком, мда. А вообще, самый лютый фэил — это слив адмирала Праудмура в кампании Рексара, какой-то качок из гачимучи взял и забил героя из второго варика, дожили, хорошо, хоть Аллерия и Туралион не видели этого позора
>>3096477 Не пиши, подумой. Как можно оправдывать сюжет поздних дополнений, с пандами, Гаррошем и Джайной-психопатом? Вообще ты агрессивно настроен к Орде, Рексар сильный малый + там вся армия Оргриммара Праудмура осаждала. А вообще Праудмур уебан, его ввели просто чтобы в War2 показать что у Альянса есть могучий флот. Как только в War3 от флота отказались, этот морячок стал ненужен
>>3095673 Тех кто стреляют издали закидываю гренами, а с ближними примерно так и поступаю. Еще хорошо себя проявляет энергохлыст. Действие такое же, а урон больше.
Какая ебанутая игра. Твой какбе друг говорит - вот ща ща мы увидимся, бумбах, ну не судьба кароч, хотя, скорей всего, его даже близко не было. Твой какбе враг - ах ты пидор, рушишь мой город, а-та-та. При том у него вроде есть власть и он демонстрирует что может покарать кого угодно и когда угодно, но к гг это почему-то не применимо.
Потом я встречаю местную Ядовитый плющ, которая умирает ещё до полноценного знакомства. И начинается самое эпичное сражение в шутерах всех времён. Ты просто ходишь с большим папочкой и ждёшь, пока приготовится вакцина, изредка отстреливаясь от шальных мутантов. При этом даже таймер не отображается. Зачем так делать?
Теперь вот Вуди Харрельсон показывает подводное метро.
Пройдено на мастере. Хочу спросить? Какая вообще мотивация оставаться на острове опустим плот твист. Я конечно никогда не жил в подобных условиях, но что жейсон будет там делать? Сидеть целый день в храме и бухать говно. Звучит как то не очень интересно, ведь насколько я понял он сынок-мажор и может на такие острова запиливаться и не оставаясь на Рук Айланде. инб4: ради пиздятенки
>>3097006 А какая у него вообще мотивация была вместо того чтобы связаться с полицией как только он добрался до телефона оставаться на островах и ПРОБУЖДАТЬ ВНУТРЕННЮЮ СИЛУ? Там все белыми нитками шито, и похуй.
>>3097006 Ну ты чём играл, стопроцентщик? Очевидно, что Броуди именно на острове почувствовал себя впервые человеком мужиком, свободным и независимым от всяких условностей современного социума. Очевидно, что местами он вообще поехал. Что ему делать в ЛА (или откуда он там?), даже с бабками? Это как поствоенный синдром - солдатики, вкусившие адреналину и все прочие сопутствующие, уже не могут жить как большинство людей.
Кстати, кому третий Фарик зашёл, рекомендую книгу "Такие люди опасны" Блока Лоуренса. Звёзд с неба не хватает, но примерно похожий герой - спецназовец слегка поехал кукушкой (ни деньги, ни бабы, ничего не мотивирует) и свалил на остров близ Флориды аутировать. Чего он там делал? Жрал, спал, читал книги, занимался физухой. И там он как раз объясняет, что ему такой образ жизни збс.
Думаю, тем же и Броуди занимался бы. Ну, а чо? Еда - в избытке. 1 день охоты/рыбалки - и ты обеспечил себя жратвой на неделю. Крыша над головой? Отстроить заново дом наркота, ну или местные приютят всегда. Бабцы? Опять же местные бабы, если надо. Я бы тоже остался. Может, не навсегда, но на годик-другой.
Решил перепройти НФС зе ран раз в 6-7. Какая же она консольная, только сейчас понял, все эти ку тэ е, лок в 30 фпс, какое то ебанутое управление (ну серьезно, кто то играет на A Z и стрелочках?) Еще вопрос по поводу сюжетки. Во первых, почему бы ему просто не залечь на помойке, подождать до утра и все, мафия думает что ты мертв, долги аннулированы, живи да не отсвечивай, но нет какие то погони, с джипами, вертолетами, пулеметами. Далее, по каким правилам работает эта гонка? Как я понимаю, всем забрали планшеты с маршрутом и в какой то момент им приходит оповещение и гонка, как бэ, началась. Но начинают все явно не одновременно, да и не с одной точки, ведь гап между Джейком и скажем, тем же, мафиозой просто супер огромный, если догоняем его мы только к самому нью-йорку. Еще сами машины, если мы стартуем на бехе/ниссане/гт500, то остальные ребята явно сразу едут на ламбаргини, зонде и прочих гиперкарах (ну или они все пиздят их из автосалонов, сбегая от мафии и копов.) Сам монтаж тоже такой себе, обгоняем 10 машин, следующая трасса, нас сзади обгоняет 3 машины, которых там явно не было. А ведь это самая сюжетно-ориентированная часть, что то я начинаю понимать почему блек боксов прокинули, хотя от 2 зе рана яб не отказался
Перепрохожу, поставил максимальную базовую сложность и сложность новой игры+ соответствующую уровню, и чёго-то сложновато. Вот тут бы кооперативчик и пригодился.
>>3097358 Ну я наверное просто со своего дивана не вижу преимуществ съебывать в какие то ебеня, из своей уютной квартиры с едой, водой, в тепеле и безопасности. А физухой заниматься, да книжки читать я и тут могу на самом деле
Играю в снейк итера впервые. Как же достала эта японщина с глупым фансервисом и не убиваемыми главными боссами с которыми по 10 стадий сражений. Еще в резидентах бесило такое.
>>3096099 Вполне себе неплохо, даже на несколько раз. Из плюсов: атмосфера и некое разнообразие в побочках, плюс боевка эдакий чуть усложнённый Бэтмен. А вот физон транспорта это пиздец полный.
Ещё такие есть Но лучше бы эти васяны вместо рисования уровни не ленились нормальные под конец делать, а то уже раза 4 идёт хуита уровня "сделаем связку из нескольких комнат, а потом бля будем её копировать раза 4 и менять врагов только
Ну и чего, ну приехал он выше 150 в Вегас, радость будто он уже 1ый едет. Ну был бы он не 149, а 153, че пиздец бы проебался? И что никто его не обогнал во время того как его копы ловят, там же даже друге тачки проезжают, то есть из Вегаса он выезжает уже выше 150, и смысл тогда?
Собрались бить морду Артесу, но тут аптекарь внезапно пустил иприт и все сдохли нахуй, ибо нехуй, но альянсопидоры повесили всех собак на Сильвану, поэтому надо наказать альянсопидаров. Странно вывернули сюжет, однако, хайборны внезапно присоединились к орде, но блин, эти зеленолобые убили Аллерию и помогли троллям в атаке на Кельталас, в чём дело вообще? Странные эти эльфы, стокгольмский синдром прям. Глядя на это можно сказать только одно — Аллерия не одобрила бы всё это, но они вместе с Туралионом загорают на лучших пляжах Дренора. Алсо, вот есть вопрос, хайборны в лице высших и кровавых эльфов не бессмертные, поскольку проебали колодец вечности, а что насчёт наг? У них-то есть тот самый колодец, стало быть они, как и ночные эльфы, бессмертные? А если учесть, что после потери супер-берёзы ночные эльфы тоже перестали быть бессмертными, то из бессмертных остаются только наги? Или санвелл в Сильвермуне давал бессмертие? Больше всего не повезло Иллидану, дракончики даровали бессмертие, чтоб провести 10к лет в тюряге, мда
>>3098799 Аллерия жива, наркоман. Если ты про бладэльфов, то Сильвана их пролоббировала + они не нужны новому Альянсу. Эльфы Кель'Таласа вернули себе Колодец, он даже проапгрейдился, ибо теперь помимо арканной даёт холи энергию. Скорее всего и бессмертие их вернулось. Найт эльфы проебали колодец, теперь они чуханы-смертные. У наг источника никогда не было, видимо они сосут остатки какой-то арканной энергии под водой, непонятно.
Прошёл Mission 2: Return to Danger, спорный эпизод, первая половина лучше основного эпизода, лабиринты сложнее и интереснее, во второй васянам стало лень работать и, как я писал выше, стали тупо копипастить фрагменты лвла и лепить из них свастоны + тут же самое типичное васянство - нахуячить в огромную комнату врагов да побольше, чтобы места свободного не было! Ууу как круто, уу какое мясо! А ещё теперь вместо ебаной зелени с пистолетами ЛЕТУЧИЕ МЫШИ УБИЙЦЫ с миниганами, и появляются они позже по ощущениями, чем их аналог в первом эпизоде, и это заебись, потому что враг ебанутый и сбивает динамику перестрелок. А ещё финальный босс стал нормальным, хотя бы дали ему подмогу в виде уникальных мобцов-призраков, которые бессмертны и только исчезают после атаки.
>>3098871 >У наг источника никогда не было Колодец вечности из-за которого разгорелся весь сыр-бор конфликта Азшары и Малфуриона Стормрейджа в войну древних же, колодец утонул, а хайборны мутировали в рептилоидов-наг. Королева-то жива, может быть источник где-то там под водой работает на полставочки. >Аллерия жива >Аллерия не одобрила бы всё это, но они вместе с Туралионом загорают на лучших пляжах Дренора Я в курсе.
>>3097438 Во-первых сюжет игры и персонаж Джейсона - это сатира. Джейсон - это отражение игрока. Какой нормальный человек останется на опасном острове, где его основное занятие это убийство десятков и сотен людей? Ты, игрок, вот кто. Почему? Потому что у тебя это хорошо получается и потому что тебе это нравится. Потому что тебя не парит моральная сторона вопроса. Джейсон это отражение тебя. У него хорошо получается убивать, ему это нравится, его не парит моральная сторона вопроса. Кроме того, его на острове считают как минимум героем, если не божеством. Сценаристы игры явно пытались застыдить игрока за то, что ему весело играть без оглядки на то, что гг, и сам игрок - по сути монстры, не многим отличающиеся от Вааса. Только они лоханулись, потому что это все равно всего лишь компьютерная игра, а враги - неодушевленные элементы игры. Что касается Джейсона, с ним все понятно. Еще до начала игры он, скорее всего, страдает адреналиновой зависимостью. Для него остров - это рай. Он не представляет из себя ничего дома. Его девушка гораздо успешнее самого Джейсона и ищет для него подработки, его брат, солдат и герой получает все уважение. На острове все наоборот. Он самый храбрый и сильный, от него зависит жизнь его девушки и жизни его друзей, он является предметом религиозного поклонения. Зачем ему возвращаться домой, где он снова будет никем - нет, хуже, он будет дикарем и убийцей. В современном общества не хвалятся убийством десятков людей. И даже если те, кто был с ним на острове будут благодарны ему за спасение своих жизней, пересилит ли эта благодарность страх перед таким социапатом?
Драконе-некрофил разорвала pride of humanity, ну или как ту называется pride of humanity из кампании book of Arkain, а потом был долгий и даже нудный замес с альянсопидорами и ордочуханами против некрофилов и всё бы ничего, но какая же скучная "раса" эти отрёкшиеся, толковых юнитов не завезли, лучницу с пауком могут прихлопнуть за два прихлопа три притопа, мечник-кровопийца тот ещё доходяга, спидвагоны ебашат норм, но своих калечат ипритом, а иначе бесполезны, валькирии жрут 7 окороков, а потому нахуй их, а аптекари ну такой унылый маг, разве что снимать проклятья годится, а так капец просто. Сюда бы наг из нирваны, ммм, можно было бы оторваться, а так унылые некрофилы гасят таких же унылых некрофилов с пометкой ™
Ну и опять же, валькариям стоило бы накинуть сопротивление магии, так-то баньши могут захватить наземную валькирию и это жирно, но и вражеский некромант может кастануть крипл и всё, валькария выбывает, а аптекари обычно не выживают в эпичных замесах.
>>3097390 А зачем ты на клавомыши играешь? Она как раз сделана, чтобы на диванчике перед теликом с геймпадом сесть и прокатиться. И да, 30 фпс лок можно убрать, если ты вдруг за 7 прохождений не понял.
Финал, шесть героев пробираются сквозь типичный данж с боссами и слабыми мобами, я всё понимаю, но зачем переносить этот вов в варкрафт, лучше уж дотец сделали бы, всяко интереснее такого финального замеса, сто кликов в секунду, типикал вов боссфайт. Энивей, зло одерживает вверх, но внезапно появляется батя главного злодея, отвешивает ему подзатыльника и грит "ты что, ебанутый, что ты тут делаешь", герои воспользовавшись моментом наваливаются и добивают Артеса, хулиганы, шестеро на одного. И сразу вопрос, на кой чёрт нужен Лич Кинг? Проще перебить нежить, пока они хаотичная толпа без вменяемого руководства, так-то успех нежити как бы заслуга их организации, а без организации всё развалится — это основы основ, но батя грит "пейте травы, будете здоровы, а лич кинг миру нужен", поэтому Болван Фондрагон внезапно оттаял и молвил "подайте мне шлем, у меня тут уши мёрзнут", опять же, причём тут шлем? Нежитью Управлял орк НерЗул, а не шлем "шапка-ушанка", или Нерзул жив и он в этом шлеме? Булщит какой-то. Ну, и как бы блин нежитью может управлять вообще каждый и без всяких шапок, достаточно вспомнить как дредлорды захватили всё или как Сильвана захапала кучу войск, ну ладно там дредлорды, они натрезимы им можно, но Сильвана же обычная некроэльфийка без особых ментальных способностей, фигня какая-то. Короче, типичный близзард, зато пафоса хоть отбавляй. А ещё, какая же всратая озвучка в вове, голос Лич Кинга норм, старый знакомый голос, а вот Синдрагозу говорит шумным крикливым голосом негритянки, блядь, дракон, нахуй. В поздних аддонах озвучка получше стала, хотя бы частично. А Джайна такая "смотрите, у него были мои фоточки, даже будучи конченным отморозком он оставался пиздолисом"
>>3100075 Хуйня какая-то. Пивасик поставить негде, экран далеко. Альттабнуться, чтобы потралить на дваче нельзя - надо вставать и идти к пеке. Не понимаю как вы там живете.
>>3100215 Ебать ты знаток лора. Кампания да, больше лородрочерам заходит, кому сеттинг даже в чем-то важнее геймплея и рубилова)))))). > голос Лич Кинга норм, старый знакомый голос Забавно, учитывая то, что озвучивший Артаса в War3 человек обидился на Blizzard из-за копеек, которые ему предложили за озвучку Лич Кинга и Метелица наняла нового. Так что это разные голоса.
>>3100221 >Пивасик поставить негде Журнальные столики на самом деле не только для журналов. >экран далеко Ну так для этого большие диагонали и существуют. >Альттабнуться, чтобы потралить на дваче нельзя В твоём мире не существует беспроводных клавомыши? Для твоих целей хватит и комплекта за тыщу рублей. >Не понимаю как вы там живете. Прекрасно живём, дрочильни и кинцо прохожу на телике с гумпедом. Симуляторы, шутаны, стратегии и старомодные пека-игры можно за моником в кресле ковырять. Я пока ничего лучше не придумал.
Для того чтобы срать на дваче можно пользоваться тилибоном или планшетом. В прямом смысле срёшь на толчке и одновременно на двач. Рекомендую.
После победы над Артесом Сильвана загрустила и суициднулась, но её откачали с того света валькирии, предложили стать валькирией и вместе ебашить по хардкору белый порошок, у них в Нортренде много этого добра, глупые лордеронцы не в курсе про особый нортрендский снег. Алсо, что за валькирии такие, откуда они вообще взялись? Но у близзарда всё так, внезапные воргены, внезапные валькирии, внезапный Горошек Хэллскрим, как будто бы нам Грома не хватило в своё время, уж лучше бы Блэкхэнда воскресили или внезапного Терона Горфинда, но близзард ещё в кампании Рексара ясно дали понять — нахуй старых героев. Пройдено, в общем, эпично, круто, но я не фанат вов лора, та же серия book of Arkain намного круче и замесы там эпичные. Может, скоро выйдет tides of war 2, посмотрим, что там навертят, первая часть была очень даже норм >>3100260 >и Метелица наняла нового. Так что это разные голоса. Лич кинга озвучивает тот же голос, что и Утера и Келтузада в варкрафте, так что он старый знакомый. Да и вообще, просто знакомый голос, много чего озвучивает, например, императора в английском дубляже код гиасса.
Че за дебилизм, как я должен драться с этим боссом... У него две аое абилки,одна наносит 180 урона, другая наносит 180 урона, он их две подряд использует и ваншотает всю мою группу.
Где-то в 2016 приобрёл MGS:FP, понравилась игра только на половину, то есть, военной тематикой, мужской дружбой, преданностью, альтернативной историей на уровне сказки, в общем то я даже с аниме смирился. Геймплей тоже неплохой, я хоть и не любитель стелса, но количество изучаемого барахла, базамать и персонал очень понравились, так же интересные мультики. Само-собой через 24 часа я дропнул, так-как неосилятор. Недавно узнал, что MGS:GZ оказывается повествует о начале событий перед FP да ёбаный слоупок любящий максимально вникнуть в сюжет и решил "скрепя сердце" отдать свои кровные 191р барыге за ключ. Начитавшись отзывов о том, что это очень короткая демка, я задумал её пройти на 100% и взять все ачивки. Я даже и не думал, что можно придумать на столько отвратительный дроч, ну серёзно, перепроходить одно и тоже по 3, а то и более раз, однотипные задания, продолжать не вижу смысла, вы и так всё прекрасно знаете. Я конечно любитель аутизма, но немного другого, зачистить вилкой карту, захватить все вышки, собрать всё дерьмо с карты, прочитать всё и поговорить со всеми. В общем, я потратил 7 часов, открыл 6 ачивок и прошёл 30%, после чего скачал сейв с 100% прохождением чтобы потом его перенести в FP, и впервые в жизни воспользовался SAM, взломав ачивки, так как сгорел просто до тла это этого гениального гейплея. Зачем я накатал эту простыню? Чтобы очистить совесть, я впервые в своей жизни воспользовался подобным софтом и моя совесть меня мучает. Отпустите же мне мои грехи, братья.. Хочу с чистой душой и светлым сердцем отправиться покорять просторы Афганистана.
>>3101188 Хотя бы в том, что платина на пс4 означает что человек ее честно выдрочил, а не скачал сейв/заюзал читы/скачал прогу, которая открывает сразу все ачивки. Другой вопрос конечно нахуй оно все нужно, но обмазываться софтом для этого - высшая степень дегенератства
>>3100336 Спецмебель? Вы телевизор что-ли не смотрите? Я имею ввиду не телеканалы, а вообще контент. Фильмы/сериалы/видосы. Не особо хочется смотреть что-то сидя за столом. И как приятный бонус можно поиграть на телике.
Мда, классика, несметные кучи золота, но заберем мы только четыре тысячи медных монет.
>>3101404 Ну хуево быть им, я ачивки честно дрочу всегда. Ну кроме ниер автоматы, где разработчики сами поняли какую парашу сделали и поэтому позволили просто купить ачивки в игре. Я ведь ачивки дрочу, не чтоб кому-то что-то доказать, а потому что МНЕ нравится дрочить ачивки, МНЕ нравится смотреть на число пройденных на 100% игр в профиле и смотреть на надпись "Вы выполнили все достижения, поздравляю". И на самом деле возможность взлома даже плюс для ачиводрочера в ситуации, когда нужно выбить мультиплеерные ачивы, а мультиплеер давно сдох нахуй, серверов нет, никто не играет, идите нахуй.
>>3101473 Не смотрю телевизор года с 2004. В нашей стране ТВ ассоциируется с Камеди Клабом, первым каналом и Папиными Дочками, потому это практически оскорбление.
>>3101123 >прокнет один раз из трех Ты же на нормале играешь, у него там защит-то нет вовсе. Задираешь читателю свитков точность баффами, читаешь свиток, после чего попасть контролем по дракону значительно проще, либо продолжаешь ебошить свитками либо спеллы уже ебошишь. Главное не выпускать из контроля. Тупо конечно, но что поделать.
>>3097390 Может мафиозо тоже поздно включился или из более дальней точки ехал. Гонка ведь идет не один день, явно кто-то делает перерывы, машины ломаются, кого-то задерживают, банально кофейку навернуть надо и шавухой похрустеть. Вот те кто впереди и разменивают свое преимущество на поесть, поспать, пофапать, попостить на форчке.
>>3102693 Ну он на самом деле обгоняет где то в начале снежного этапа тебя, и потом мы его догоняем в чикаго, он наса ебет и мы встречаемся только в Нью-Скрипте. Вообще меня интересует сколько это все идет то? Гугл говорит что СФ-НЮ это 44 часа на машине, но имеется ввиду спокойное вождение, так что можем округлить до 20ти скажем (хотя, рассвет в СФ, ночь в Вегасе, день в поездке до Чикаго, Ночь в самом Чикаго, и утро в НЮ, т.е. там часов чуть ли не реально 40)(с учетом всех шавух и т.д.), насколько реально ехать так долго, и при этом не просто ехать, а гнать на пределе своих возможностей, уклоняясь от трафика? Бзв какой же больной ублюдок делал настройки, они блять сбрасываются каждый 1-2 перезахода, при изменении какого то пункта, тебя кидает вверх списка, настройки звука, где 1 ползунок, выбор между фильм експириенсом и рейс експириенсом, где 1 вроде как 65% громкость движка, 35% музыки, а 2 видимо музыку глушит до 10%.
Прошел Агони, прошел игру на мейн концовку, с вавилоном, у меня в верхнем скилле осталась одна незарисованая черточка. Предпоследнюю получал съев яблоко в соборе, но люди якобы от него получали последнюю(где видение души дают), как тогда получить последнюю?
>>3097390 > Год выхода2011 г. Кажется, я только недавно читал статью о NFS The Run в журнале Игромании с оранжевой БМВ, входящей в поворот, в заголовке, а уже 7 лет прошло. Пиздец просто.
>>3103928 Политрук Авеллон лжет. Чего стоит только сам факт того, что ты дохуя мент-аудитор, вершитель справедливости, а тебя каждая шавка через хуй посылает и делает твоими руками чуть ли не самую черновую работу. Возможностей иногда кому-нибудь сломать ебучку в диалоге крайне мало, нужно раз в пять больше. Олсо чтобы словить максимум лулзов нужно во всех диалогах GLARE SILENTLY делать.
>>3099350 Все верно расписал, это 100% задумка разрабочтиков была, именно такие ощущения в финале. Ты остаешься на острове, потому что тебе там весело играть, т.е. убивать.
>>3103803 Помню, на Е3 показывали, все охуевали, какой же там всратый графон, мамонты с мыльным говном вместо шерсти и дальность видимости "обливион на средних".
>>3098871 >бессмертие их вернулось У хай эльфов никогда не было бессмертия. Они даже морщинами покрываютсят и бороды отращивают седые. Бессмертные из эльфов только найтэльфы и наги. Найтэльфы за счет дерева, а наги хуй знает почему.
1) Это единственная переведённая текстура или правильный русский от америкосов непонятно зачем? 2) Нахуя Эндрю Райан, умея управлять гг, отдал ему приказ убить себя? Ну, кроме очевидного, что они все там ёбнутые.
>>3105869 Как и Infinite, во второй ещё не играл, - хороший сюжет, но невероятно унылый шутер. Лучше бы адвенчуру сделали, где можно было бы побродить по городу, полюбоваться на ардеко. А то выходит, что патронов постоянно нет, у врагов урон заточен на определённый вид патронов, не смотря на все улучшения оружия и тоники. Плазмиды настолько не эффективны, что я ими не пользуюсь (ну кроме случаев расплавления льда или поджаривания остолопов в воде). Это даже разрабы осознавали, когда дали тебе огнеэлектролёдомёт. Но потом стали прямо уговаривать, когда включили спонтанный выбор плазмида - ну используй плазмиды, ну, пожалуйста.
>>3105930 Ты что-то критически не так делаешь, прошел все биошоки и никогда недостатка в патронах не было, тем более в первой их делать можно из мусора. Игра не чистый шутер, тут упор на забавы с окружением, взлом систем, ловушки, манипуляция врагами, плазмиды, все вот это.
>Плазмиды Плазмиды надо апать, я качал стихийника и на третьем уровне раскачки огня в принципе даже оружие не особо нужно было.
>>3106126 Хуле там успевать? Тоники на скорость и броню к твоим услугам. Более того: есть тоники на невидимость когда стоишь, на бесшумное перемещение и +урон ключом, когда противник тебя не видит. Думаю, ты улавливаешь ход мыслей. Биошоки это в известной степени песочница и играть в них как в линейный шутан - кощунство.
>>3106135 >есть тоники на невидимость когда стоишь Постоянно в нём, заебали тревоги. >Биошоки это в известной степени песочница Это обычный шутан. Стелс это уже челлендж, который игрок ставит перед собой сам.
>>3106277 Так развлеки себя сам, лолка. Взломай пару камер и туррелей. Возьми плазмид на гипноз врагов. Расставь ловушки в предполагаемых местах драки. Ну серьезно, тебе скучно, почему бы не посмотреть на то что игра предлагает, в полной мере?
>>3100215 Подскажи, во что ты играешь? Я имею в виду, что качать? Выше у тебя Нирвана, тут просто war3.exe, какой патч в основе, что за кампания? Может, есть сборка общим файлом/репаком?
Только что прошел первый Фоллыч за дауна-рукопашника. Вполне жизнеспособный билд, в разы интереснее снайпера-критобляди. Мастер отказался макать дебила в чаны, за что был закидан гранатами. Алсо, ментальное воздействие не прошло, видать не на что воздействовать. Правда все плохие концовки кроме Некрополя и братства, но можно и на хорошие выйти, если знать где брать ментаты. Такие дела.
>>3106295 >Взломай пару камер и туррелей. Возьми плазмид на гипноз врагов. Это само собой, я сейчас в локации, где целый склад этих квадрокоптеров. >Расставь ловушки в предполагаемых местах драки. Зачем, если эффективнее ебашить ловушками прямо в цель? Плюс, у меня контратака током.
Я не знаю, может, это какое-то современное оправдание для игр. Типа воспринимай каждую йобу как песочницу и развлекай себя сам.
Как же я заебался искать костюм папочки. Рядом со шлемом и модулятором голоса сотни кругов навернул из-за похожих комнат и их названий. >>3106800 Песочница - это майнкрафт и ему подобные, а это обычный шутан.
Проиграл. Тупо 15 минут думал, как одеть и бафнуть моего ебанного мага, чтоб удовлетворить всем условиям этого ивента и спасти обоих чуваков, просто всю бездонную сумку перерыл.
https://www.youtube.com/watch?v=fNI12hvKsxI Пришло время самой офигительной кампании эвер — to the bitter end, слушаем NIN, ебашим по хардкору миньонов, кайф. Вот эпичный замес против адской машины, 60к здоровья как бы совсем не шутка даже для трёх героев 24-о уровня, но нам любой враг по плечу.
>>3107019 Максимально васянское говно какого-то говнаря по собственным влажным фантазиям охуенности. Что-то уровня перумова, если не хуже, с атаками на десятки тысяч урона, ордами врагов, эльфом-вампиром с двумя катанами, мрачным эджи главным героем с пьющим души мечом тьмы, просто охуеть можно какое говно.
Мдям-с, нвн2 на минималках. Ролевая система урезана и совершенно не впечатляет, игровой процесс классический и до опизденения унылый. Пробежал первую локу, выполнив все квесты, перешел в город расследовать убийство, пока процесс расследования заключался в продолжительных забегах по некрасивой карте и чтении унылых диалогов со стражниками. Не затягивает это говно совершенно, дроп.
>>3107393 Я чуть дальше зашел и могу подтвердить - ты все верно сделал. Это унылая поделка, в которую я не смог играть даже сидя на некропека с ноугеймзом (при том что мне всегда нравились партийные рпг, тот же нвн2). Это настолько блеклая дрисня, что ебаный в рот.
>>3107514 Я нвн2 не сумел пройти из-за багов с сейвами и забил где-то в первых локах, но надо заметить там игра сразу берет разнообразием рас и ветвистой ролевой системой, в отличие от этого немецкого клона. Надо наверное столбов наебнуть или еще чего-то.
Решил таки поиграть в десу секс хуман революшн. Они ещё блядь меньше субтитры не могли сделать. Это пиздец, игра ж консольная, там всегда сабы большие. Это для пука их так уменьшили?
Мда, походу обваркрафтился совсем. Наливаю воду из кувшина в стакан и тут замечаю, что по кувшину ползают пауки-нерубианцы, маленькие, но много, штук 6-8, точно не знаю. Замочил их, но блин, аж оторопь взяла, сраные нерубианцы мстят за Ажол-Неруб и что-то сижу теперь на измене, что большой главный нерубианец где-то у меня дома, затаился в темноте, выжидает момента для атаки, придётся спать в обнимку с тапкой, на всякий пожарный.
>>3106204 >Вангую что тебя даже до конца игры не хватит Соси чупа-чупс, юноша!
Прошёл. Последний босс легче некуда. Перед ним тебе дают кучу припасов, все магазины перед тобой. При входе страшат, что воскрешений не будет и если сдохнешь, начнёшь бой сначала. И что же? Этот Вася падает с трёх стрел-ловушек, а всё уворачивание от его атак - шаг в сторону. Не, можно, конечно, себя ощущать как Луффи, уклоняющийся от лучей Кизару, но могли бы в конце бой организовать с превозмоганиями или быстрым врагом, типа как тираны в резике.
>>3106452 Воруешь образ лицензии, оформляешь визу в США, узнаешь на дваче адрес проживания Метцена, в подворотне вечером бьешь его лопатой по голове и отбираешь флешку с патчем 1.27 (или просто качаешь на сайте последний патч 1.29) и все. Кампания Curse of the Forsaken, сам нагуглишь.
>>3108146 Я недавно поменял белье на кровати, которое там было постелено года два назад, когда я еще писал диплом. Прямо вот наволочка на той стороне где я сплю черная, а на другой идеально белая.
Допрошёл маринов, хорошо зашло. С модом алиены стали реально опасными тварями, которых начинаешь бояться, потому что они способны снести тебя ваншотом, особенно когда брони нет. Понравился их мув, когда они, едва показавшись вдалеке, быстро-быстро подбегают к тебе и резко бьют лапками. Реально не хуже кампании спейсмарина из авп2 (только баги встречаются, в отличие от вылизанного продукта монолитов). А вот длц не осилил, хоть и был ещё настрой немного пострелять. Там тебе дают самое уёбищное оружие в игре - пистолет-пулемёт с ебовейшей отдачей и бросают на тебя орды хитсканящих солдат. И можно было бы, как встарь, шкериться из-за углов, абузя стрельбу, но игру делал Рэнди "Бэдэсс Кyколд" Пичфорд, поэтому стрельба из-за углов просто не работает, пули не попадают в цель. Чекпоинты расставлены хуевастенько, заебался бегать и удалил. Но оригинал, повторюсь, неплохой. Думаю теперь с оказией перепройти авп2 с аддоном. Авп 2010 чё-то неохота, там 5 уровней на всю игру на все кампании.
>>3108293 Так в этом вся суть Пека-гейминга. Романтика задротства, красные глаза, унылые пейзажи за окном, поход в 8 утра за тушенкой и буханкой хлеба.
>>3108749 Если белье не меняется два года, значит человек увлечен играми. Значит у него нет импотенции, значит он счастлив. Моя пека улыбается мне, тупой норд, может ли твоя сказать то же самое?
Какая заботливая и в то же время жестокая психушка. Есть консоль, но нет геймпада и к телику не подключить. Есть картина с qr-кодом, но ни у кого нет смартфона.
>>3108765 >Если белье не меняется два года, значит человек увлечен играми. Это значит что человек начал жить без мамки до того как повзрослел. Мое хобби не мешает мне, например, заправлять постель, чистить зубы два раза в день, завязывать шнурки или не забывать вытирать жопу в туалете.
>>3108810 Ты же робот без собственного мнения. Папка ремнем побил в детстве - приучился как собака заправлять постель. Своего мнения нет, своих привычек нет, свободно жить никто не научил. Небось еще и от общественного мнения зависишь. Игры, к слову, это довольно девиантное развлечение, нечего удивляться похуистичному по отношению к другим и себе поведению фанатов.
У меня дома чисто, потом и удивился наличию мелких пидаров-нерубианцев. Похоже, в шкафчике завелись, гадёныши, весь аппетит испортили нафиг, до чего же мерзкие создания.
Проходил в последний раз года два назад, но лишь сейчас смог полностью оценить игру. Стоило пройти на экстриме (сложновато, но если не спешить и быть осторожным то норм) ради читов.
Правда при массовом использовании огнемёта что-то вылетает, но от криков горящих селёдок на душе становится тепло. Однако при массовом использовании гранатомёта с бесконечными патронами и разносе жилых домов до основания вместе с жильцами никаких вылетов.
И я вот задаюсь вопросом - почему полную разрушаемость и возможность зайти в любой дом я получил в какой-то сраной индюшатине, а не в какой-нибудь Эй-Эй-Эй игре с бюджетом в 300 000 000$?
Блять, опять тупорылый босс. Пытаюсь бить своим монахом, мне пишет НЕУЯЗВИМОСТЬ, НЕУЯЗВИМОСТЬ, НЕУЯЗВИМОСТЬ. Я думаю, может какой-то у него баф, спелл, хуй знает... Залез на вики, смотрю статы, НЕУЯЗВИМОСТЬ К ДРОБЯЩЕМУ УРОНУ. Вы блять смеетесь? С какого хуя? И че мне блять делать монахом, который бьет кулаками, у меня нет НЕДРОБЯЩЕГО УРОНА.
>>3109964 Отношение ко мне будет уважительное, ведь ты ещё не раз в этом треде спросишь у меня "что это за игра?". Ну а я пошёл пробовать ремастер невервинтера.
>>3110904 Я понимаю что мапперы делают карты с влажной мечтой повторить судьбу доты. Но был ли в истории хоть один случай, когда фанаты написали сеттинг или сюжет лучше первоисточника? Без слез же невозможно смотреть.
Я ебал этот ремейк дарк соулса. До сих пор не победил ни одного вторженца. При том что и во второй и в третьей части было, не скажу, что выносил прям всех, но играл на равных и выигрывал. Тут же у всех какой то пиздец огромный запас ХП, вообще просто непробиваемые, даже бэкстаб почти нихуя не снимает, а они меня с одной тычки кладут, и эквип у них у всех из конца игра, ну или вообще голышом идут. При если раньше народ пытался в какую то дуэль, ждали когда мобов почищу, не пили эстус если я не пью, то теперь они просто врываются в любую зарубу, сами отходят в мобов и хлебают эстус как черти (я кстати чет не помню, разве красные фантомы в первой части могли хлебать эстус? Не было ж вроде такого, это в ремейке добавили?).
>>3111741 Хуинципов. И вообще зачем мечи, ты же брал Weapon Focus: Peasant под кулаки, взял бы топор или копье. Копье популярно в кунгфу, хули, нормально подходит монаху.
>>3111801 Типикал хуеносец, оправдывает отсутствие принципов и неспособность держать обет перед орденом. Зачем быть монахом, найди себе шлюху в ближайшей деревне, а потом вновь сбеги от ответственности через год, ублюдок.
>>3111912 В столбах вообще самые уебищные монахи в играх эвар, какие-то эмо-саморезы блядь. Напоминает терпил Ильматера из форготтен рилмс, те тоже только плакали и страдали за всех. Впрочем всю суть этих столбомонков можно понять если поговорить с компаньоном-монком, все его истории одна другой охуительнее, про то как он посрал себе в руку и обмазал кого-то, про то как он упарывался говном. А находишь его обосравшимся в бочке тухлой рыбы.
>>3115911 >Геймплей репетативная ссанина В любой игре геймплей репетативная ссанина, вопрос лишь в том, нравится тебе данная конкретная ссанина или нет.
>>3081641 >После реформы Гая Мария с римлянами стало тяжелее, даже отборные мечники и конница не вывозят, а лучших войск у меня нет. Больной ублюдок. У Галлии чуть ли не лучшие лучники в игре. Да ещё и бонус от храмов к атаке лучников. Нет бля, буду юзать стандартные ваварские кавалерию и пихоту.
>>3116616 Я потом и прохожу так долго, потому что реднеки в печёнках сидят. Было бы ещё норм, если бы Алан не бегал как калека. А то выходит какой-то ре4, только ещё более ограниченный в движениях и боеприпасах.
Мне вот интересно ещё, вот этот поэт Зейн про которого упоминается в книге и в роликах по телику - это на основе песни поэтов или песня на основе этого?
Наслушался диферамбов этой якобы выдающейся индюшатине и решил попробовать.
И че-то какая-то сопливая слезодавилка для девочек. Или я после двача превратился в циничную бессердечную мразь, хуй знает. На той истории, где мужик полжизни просидел в подвале, а потом вышел, пафосно рассуждая, что лучше прожить неделю на воле, чем всю жизнь взаперти и тут его сразу сбил поезд, я в голосину проигрывал минут пять.
Какая-то история про семейку лузеров-сицидников.
Но красиво, да. Хотя, переигрывать в такое вряд ли будешь. Можно тянке посоветовать, сказав, что тебе понравилось, она решит, что ты дохуя чувствительный и нитакой черствый хуеносец как все остальные и даст.
>>3116819 > На той истории, где мужик полжизни просидел в подвале, а потом вышел, пафосно рассуждая, что лучше прожить неделю на воле, чем всю жизнь взаперти и тут его сразу сбил поезд Н-но это правда довольно смешно...
Я уже 26 наиграл в планетарный шкаф: мучение, только закончил нижний район и литейную в нем. Мне порой физически сложно столько читать, каждый вариант реплики, вдруг что-то важное для дневника или опыт упущу. Лазаю по каждой локе как червь-пидор, выполняю все квесты, ворую через сейвскам Анной спеллы у торговцев. Давненько я так славно не аутировал. за сколько мейнквест онли проходится?
>>3116946 >за сколько мейнквест онли проходится? Впереди где-то еще 40% игры, если считать квесты, может чуть меньше, точно не помню. Но сильно разбавленная дурным нарезанием демонов, если еще не сделал этого то стоит скинуть сложность на изи, иначе заебет. Ну и если ты играешь не магом с INT/WIS на максимум, то можешь начинать заново, чтоб потом не перепроходить.
Устроил себе марафон по splinter cell, разорвал несколько раз жеппу из-за высокой сложности, щас устраняю всякие баги в double agent, чтобы нормально поиграть.
Специально не собирал монеты со звездами, потому что помню, что после прохождения ds-версии, мне нихуя за это не дали. А тут секретный 9 мир открылся, доступ к уровням которого откроются после сбора этих самых ебучих монет, блэть. Ладно, может позже. Чет - играю в Мурамасу. Нечет - наворачиваю Марево Гэлакси.
>>3118245 Я чуть не охуел, пока в интернете искал торрент первой части англ. лицензии. Игру в итоге дропнул, Хитман и Вор был как-то ближе, но образ все равно храню как военный трофей.
>>3119359 >Я чуть не охуел, пока в интернете искал торрент первой части англ. лицензии. Нахуя? Есть репак коллекции всех сплинтеров, там как раз можно поставить английскую версию, причём с русской озвучкой, и накатить на неё инглиш-онли мишн-пак. Я так и сделал.
>>3118245 А я недавно хотел поиграть в дубль агента, почитал, какой там багованный пиздец на современных системах и скачал версию для спермоящика, на выходных обмажусь. Говорят, сосольная версия вообще даже выглядит по-другому и немного отличается в компоновке уровней. Или это про другую часть говорили? Вроде, про эту.
анон, я был аутяжкой и подкаблучником, если носил это кольцо всю игру? все 209 часов. запустил свой годовалый сейв и просто не понимаю зачем я его носил тогда, не выкинул, не продал. ведь ее семья для меня никто. наверное ради дани уважения. но почему мне теперь плевать на это? выкинул это кольцо. я повзрослел?
>>3079423 (OP) Допрошел Прей. Оказывается я всё же где-то слышал про концовку, но мой мозг отказался воспринимать её, потому что здравому человеку не придёт в голову что ему в конце харкнул в лицо. А мне харкнули, смачно так, с соплями. Ёбаный пиздец, концовка просто делит на ноль все твои достижения, хуедостижения, выборы и т.д. Итог-то всегда один. И вместо того чтоб показать, хуй с ним, как в слайдах в Фолауте, к чему привели твои действия, эти роботы мне блядь ЕЩЁ РАЗ ПОВТОРЯЮТ ЧТО Я СДЕЛАЛ. Охуенно, спасибо, я уже забыл к концу игры. Ну и нет законченности истории персонажа - нашего героя, будто в Коловдути старой с одного персонажа на другого кинули, а про первого забыли. Играть в ДЛС про луну чёт и не охота теперь. Не это чисто моё мнение, по геймплею мне зашло.
>>3119455 Ну я согласен, эти сны собак почти всегда в сюжете выглядят тупо и не к месту. И всегда вызывала недоумение секта аутистов, которая прям хочет, чтоб весь сюжет игры/фильма оказалася сном собаки, чтоб все действия героев оказались нахуй бессмысленными. Финн в коме, Уокер разбился на вертолете и т.п. Очень мало видел сюжетов, где сон собаки органично бы встроился в сюжет.
О чем речь, бабуля, и улей с пчелами собью, и кошку вашу найду! Кошка, сука, сваливает от героя, но стоит достать удочку, как она настойчиво мяукая начинает бегать за героем, в ожидании пока он поймает для нее рыбку, а потом помчится с угощением домой.
Прошёл Волчий Камень Копьё Судьбы, все три эпизода. В целом хорошо, в пером эпизоде лучший лвлдизайн, во втором самый хуёвый васянский местами, а местами пиздатые лабиринты + ебаные мыши появляются позже всего, третий эпизод какой-то короткий, уровни боссов в отличии от предыдущих сделаны почти как арены, а не полноценные уровни с боссом в конце. Ещё во втором и третьем эпизоде есть уровни, где надо бегать тыкаться о все стены, чтобы пройти, потому что прохождение только через нахождение секретных путей лол, такое кстати и в оригинальном Вульфе 3д было, а ещё в оригинальном зелёные наци аки летучие мыши вроде как не так дико разъёбывали, как тут(или память меня обманывает), за такое -балл короче, сбивается динамика, вместо того, чтобы носиться по уровню начинаешь из-за стенок выглядывать и выманивать блядских мышей. Ещё последний босс говно какое-то(во всех трёх эпизодах он один и тот же, они технически не могли иначе сделать, как я понял), только во втором его сделали получше за счёт мобцов, в третьем тоже пытались, но слишком дохуя патронов и аптек набросали на лвл.
Выбрал таки Малигоса и какое счастье — игра не вылетела, когда давным-давно купил диск с варкрафтом, где были разные кампании от Васянов и вот там был зов природы 2, офигительная могла бы быть кампания, если бы не вылет при выборе дракона в третьей миссии. И вот спустя много лет кампанию перевели и даже баги пофиксели, ура. Вот можно пройти охуительный лабиринт
>>3124420 >>3124456 >Трусы есть? Ты чо дурак, в аниме-то разок были. Тащемта пока не было >Няшные костюмы есть? Нет и не предвидятся >Можно романсить пса? Нет >Что из себя представляет мультиплеер? Кооп данжей до троих, может больше, но в сингле два бота на подмоге, я не пробовал мульт
Такая себе кампания оказалась, ничего особенно интересного и багов выше крыши, но для своего времени было бы круто, если бы не тот самый баг из-за которого игра вылетала при выборе дракона. Герои неплохие, интересные даже, но немного рахиты и половина умений чот такой лютый пиздец, что ну как-то нафиг их, а другие умения наоборот слишком OP, например, паук в форме дракона может захватывать контроль над мобом на 30/60/90 секунд, любой уровень, очень жирно получается, можно захватить древнюю гидру и при её убийстве две обычные гидры будут твоими, можно захватить самого жирного моба и это слишком круто. Или вот у дракончика из секты Малигоса есть навык ледяной волны, снаряд отскакивает от цели и бьёт по соседнему врагу, так до 8-и раз, то есть 800 урона, если врагов двое, то снаряд будет прыгать между ними и это тоже ну очень уж круто, против одиночных правда неэффективно, но в целом OP, у других дракончик ничего такого крутого не завезли. В целом, последние миссии вообще плохо проработаны, защищать крепость нерубианцев от набигающих врагов, базы нет и этот список врагов, пушка, особенно пункт про 60 героев, нафиг так делать? Скучные задания.
Установил стронгхолд. Третья миссия. Пришли три вражеских лучника и начали всех убивать. Тут же нападение волков. Укреплений нет. Лучник только один. Гейм овер.
Даже не знаю как оценивать то во что я играл. С одной стороны это клевое кинцо с вылизанной и всячески обласканной стрельбой и качественно построенными уровнями, ты не скучаешь от первой заставки и до финальных титров. С другой стороны игры коснулись некоторые нехорошие болячки
- Консольность, сохранения по чекпоинтам, уебищные коллешки типа золотого оружия. - Враги мало того что жирнее и метче тебя, они еще откровенно мухлюют, прячась от твоего прицела (в это время тебя обязательно расстреляют с другой стороны), ваншотая тебя из-за половины уровня или прямо в укрытии в едва торчащую макушку и закидывая гранатами, которых у тебя конечно же нет, не положено. - Механика с предсмертным сло-мо это палка с двумя концами, часто она конечно помогает жить, но если тебя подбили прямо в начале перестрелки (а такое бывает часто, ибо ваншоты) и ты хочешь загрузиться - изволь дождаться конца сло-мо и смерти. Тупо, недоработанно, бесит. - Постоянные тупые ситуации из сюжетных роликов типа проеба тактической позиции, захода в плотную ловушку и комнаты, полные врагов и т.п., неужели нельзя было не показывать Макса таким ебланом? - Длинные нескипаемые заставки и общее засилие кинца, внешние раздражающие эффекты. Понятно, что это часть геймдизайна игры, но по вкусу она придется далеко не всем.
В итоге это хорошая игра с приятным игровым процессом, тем не менее, отягчена массой минусов. Вряд ли я захочу вернуться к ней в ближайшее время, хоть и получил массу удовольствия от ее прохождения.
>>3126146 Нет ты. Мне не понравились забеги по уже пройденным участкам, с учетом сквишевости Максика. Умереть от пули, хз откуда выпущенной, в конце перестрелки, когда уже никого не видно - бесценно.
Куда забрел, хуй его знает. Твари какие-то совсем лютые, то невидимые ящерики с языками, то какие-то ягодки меня жгутами облепили, то вот пауки. Гид не помогает толком нихуя, что-то там бипает и голограмму кажет, а я не понимаю нихуя, я же слизнекот!
Как это жалко раскрывать тайну первой части в спокойной беседе. Это же убийца который тебя ебал он может ёбнуть тебя в любой момент, а ты даже пушку не достанешь?
Начал дарксайдерс и что-то фе. Лет 15 назад мне б такое зашло, но теперь прямо долбоебом себя чувствую когда играю в это. Да и слишком сосольный экспириенс, эти квадратные уровни и "нажмите 10 кнопок, открыв 5 менюшек, чтобы воспользоваться предметом из инвентаря". Лучше в дмц поиграть.
Не понял как в это говно играть. Идешь три часа как дурак и никого не видишь. Потом тебя убивает куст, а ты даже не понимаешь какой именно. Охуенно весело. Альтернатива, как я понимаю, сидеть в кусте, что тоже охуенно весело.
Надо ж было так скосплеить Broken Sword 2, но при этом проебаться со свободным перемещением. Перс думает, что ему мешают осколки и начинает поворачиваться на кресле... не в ту сторону. А драгоценное время утекает.
Какая-то неоднозначная игра. Везде коды, вводи коды, больше кодов, эти загадки на время, баги (у меня несколько раз объекты становились невидимыми, персонажи телепортировались и т.д.). Злодей прошлой игры раскрывается здесь посредством флешбеков, который не нужен в текущем контексте, и в принципе лишний. А с сюжетом устроили Наруту - вот злодей, ой, его убили, ну ладно, он не настоящий, вот следующий, ой, и его грохнули, ну ладно вот главный кукловод, его грохнули, но это ещё не всё ребята! Лучше бы кроссовер с Сибирью сделали, не хочется такого же в возможной третьей части.
>>3128076 Там кстати некоторые моменты можно пройти разными способами, например обойти дверь с кодом другим путём без всяких кодов, а бытовой смекалочкой. Мне она в своё время понравилась, не понимаю, за что её утки так уж хуесосили.
>>3128188 >Мне она в своё время понравилась, не понимаю, за что её утки так уж хуесосили. Акцент сместился с нуара на слешер. Расследование стало менее интересным, больше в глаза стали бросаться всякие тупости. Типа того, почему убийца не может позвонить на телефон гг, когда она прячется в холодильнике с трупом. >обойти дверь с кодом другим путём без всяких кодов, а бытовой смекалочкой. Какую дверь? Единственное, что я запомнил - это как в морг спускаться. Проломить стену, спустить верёвку или нормально по лестнице.
Icewind Dale: Enhanced Edition Переиздание в целом годное, правда в каком-то из многочисленных патчей сделали хуйню в окошке диалога - странный невидимый разделитель между выбором реплик и текстом, да еще один такой же если окошко растянуть. Из-за этого окошком не всегда удобно пользоваться. Зато есть быстрый лут, зум, можно экипировать дистанционное оружие даже если левая рука занята щитом или оружием, ну и конечно же классы и киты из второго балдурача - раньше, если хотелось поиграться монахом или диким магом, подраться двумя топорами, написать симфонию создать шедевр приходилось пользоваться модом IWD in BG2.
Классы, киты и дуалвилд конечно же делают игру проще. Ванильный IWD - анальное детище Джоша Сойера, повернутого на балансе (под которым он в основном понимает убирание из игр фана и превращение их в овсянку на воде), в частности один из важных пунктов - труднодоступность магических свитков для расширения магического арсенала, даже в шестирыльной партии маг вполне уже может кастовать третий уровень спеллов, а из заклинаний есть только ускорение и конфуз, ни фаербола тебе, ни диспела. В переиздании я злорадно хохоча просто засунул в партию двоих колдунов, которые спеллы придумывают из головы и доволен жизнью.
Игру начал сразу на Heart of Fury, где мобов больше, у них лучше статы, да и дамаг повышен - этот ваш путь проклятых в столбах и тираниях растет именно отсюда, сынки. Гоблин ебашит как огр, огр как дракон, а дракон как демогоргон - всю партию вайпает с одного удара! Зато экспы за сраного гоблина дают аж дветыщи и партия качается как на стероидах, даром что три мультикласса - файтер-вор, файтер-клир и файтер-друид.
>>3128423 Это первая часть, уже года четыре как переиздали. Сжв-хуету пихать тут некуда, так что все по-старому, разве что пару катан добавили, несколько заклинаний и шмоток для монаха немножко. А переиздания второй части не будет, исходники проебаны, впрочем там и так грофон норм как по мне, помню после балдурачей игралась как натуральная йоба без души, что-то уровня скайрима.
Раз скоро на ПК выходит Якудза 0 (и все прочие якудзы тоже), вкину парочку старых скринов и видео с плойки.
Короче, зацените фишку. Если на захваченном вами районе постоять без дела, то к вам подбежит человек и предложит закурить. Вот из таких мелочей и формируется атмосфера и ощущение того, что ты на своём районе, ты тут уважаемый бизнесмен, а не какая-то шпана.
>>3128447 Кстати, вот ещё. Зацените на первом скрине, продавец порна предлагает вам выбор между VHS и Бетамаксом. И если о ВХС в России знают многие, то бетамакс это и правда элемент заграничной культуры конца восьмидесятых.
И таких моментов, через которые передаётся ощущение времени, там дохерища.
>>3128467 Всмысле современные? Одеты не по моде того времени? Ну, к примеру там, к примеру, японские школьницы носят чёрную форму с очень длинными юбками (буквально в пол). То есть по моде восьмидесятых.
>>3128489 Ах вот ты о чём! Слушай, и правда. Как я раньше внимания не обратил. Наверное это связано с тем, что они приглашали порно-актрис для записи видеороликов в игре. Ну типа не затащили стилизацию порна под восьмидесятые. Да, недосмотр.
>>3128813 Хы, только что там же бегал, тоже выбрал футхиллс в качестве старта. Что-то пока всё там раздражает, но я помню, что первая часть тоже поначалу раздражала, а потом раскрылась и затянула во все эти хлопоты с базами, так что надо дать этой шанс. Есть в ней что-то уютное, но по неряшливым скринам это не понять.
Прохожу дополнение для третьего думца Resurrection of Evil. Добавили полторы новых пушки, полтора новых монстра и читерское сердце с фичами уровня макса пэйна. Прошел за один присест до 5 уровня и даже как-то затянуло. Отличный шутерок спинномозговой на пару вечеров. Сегодня-завтра планирую добить, если конечно там жопоразрывающих моментов не осталось.
Только что прошел Сому. Оттягивал прохождение до последнего, тк не люблю хорроры и сильно ссу от скримеров, но в этот раз я решил, что готов ко всему. А оказалось, что игра нихуя не страшная. Поначалу, конечно, страшно пока еще не понимаешь чего от игры ожидать, но потом приходит осознание того, как все работает 1. Долгая прогулка из А в Б. 2. Обход тупого монстра. 3. Решение простейшей головоломки. 4. GOTO 1
Причем невозможно встретить монстра внезапно, тк на большом радиусе от него начинает громко биться сердце и экран пидорасит артефактами. Скримеров так же нет. Итого, игра пробегается с покерфейсом, и тупые монстры вызывают только раздражение из-за необходимости ходить рядом с ними на карачках. Сюжет средненький, и впечатлит разве что человека абсолютно не интересующегося сайфаем. Атмосфера отличная - единственное ради чего стоит таки поиграть в игру. Охуенно передали атмосферу упадка и описали последнюю попытку хоть что-то сделать. Алсоу, первый час игры - лучший и самый атмосферный, потом уже не то.
Итого средненький симулятор ходьбы с неплохой атмосферой и маленькой писечкой хоррор элементов.
>>3128763 я ванилу играю с сурвайв режимом на кошмаре без нейромодов вообще на самом деле отличий в режиме маловато, зато есть смысл делать оружие и заменять на находимое, потому что изнашивается
Прошел первый АС, пробовал 10 лет назад, не зашло, а сейчас убрал ui и вышло отлично. Можно даже сказать, не отпускала до конца, учитывая что прошел за день. Маньячить не стал и к карте обращался неоднократно, и если бюро легко найти в разных частях города, то те локи, в которые тебя направляют местные менеджеры, особенно во второй половине игры, не очень точны, плюс попытки натянуть реальные ориентиры мол разве море не должно быть на западе в Акре, а оно на юге. Компас не помешал бы. Не надо только затирать, что казалось бы, запомни всего 1 ориентир стороны света для каждого города, какие-нибудь крупные храмы, изи же, нет, это не так работает. Жаль нет журнала как в Морре. Игру заново это точно не открывает. Нарратив с анимусом охуенно придуман, сейчас так не могут можно всякие игровые условности, баги, объяснять что это лишь потуги Дезмонда синхронизировать с предком. Графон годнейший. Сюжет первым хитманом отдает. Геймплей не приестся, если не страдать хуйней, уровня сайд-квестов, ачивок, расследований выше минимума. Этот единственный минус игры вы можете создать себе сами, а можете не создавать.
>>3129434 Блин. Я вот тоже собираюсь проходить без интерфейса, но на телике и с гейпадом. У тебя есть советы как играть, чтобы получить максимум удовольствия от этой игры?
>>3129439 Слушай что тебе говорят. Тебе даже в игре первым делом скажут надо слушать. И > не страдать хуйней, уровня сайд-квестов, ачивок, расследований выше минимума Все.
>>3129384 В первой части я мог засчет своего скилла развалить любую толпу врагов, орудуя кинжалом и метательными ножами за несколько секунд. Во второй части (ближе к ватикану это уже особенно заметно) надо пердолиться с врагами гораздо дольше. Это сильно поправили в братстве с chain killing, но из-за вышеописанного двойка остается наименее любимой частью.
Отлетевший: