>>3166290 напомните чому именно юнити все игровые журнашлюхи да и сообщество в целом объявили самой плохой игрой в серии кроме очевидных траблов с оптимизацией и абсолютно мертвыми нпс на улицах когда можно было стражу как колбасу на глазах толпы а им похуй не реагировали некак хотя это во всех играх такая куйня
>>3166344 Бикоз на момент выхода он и правда был худшим. Даже хуже трешки. К тому же соснольщики оче обиделись, что на их ведрах он шел в 19 фпс и заминусили игру.
>>3166344 в синдикате так же толпа не реагирует на убийство полицейских. а игра не понравилась потому что хуево шла на консолях. Это же журнашлюхи, если кривой порт на ПК им похуй, а тут на консолях полный пиздец был с 13 фпс, да и графика то херовая там была, лол. ну и еще момент - обещали некст ген а вышло так вот. Это должен был быть первый некст ген асассин. Вач догс на консолях тоже говнина та еще была, особенно на ПС 3, лол.
>>3166611 Да, она почти не теряет внешний вид на средних. Все на ультрах даже моя 1080 не вывозит, но там какбэ предупреждают, что это задел на следующее поколение,и вообще эксперементальная фишка. Тени я выставил на очень высокие. Вроде, норм фпс. Ссд критичен, внезапно в диалогах.
>>3167041 Ещё на релизе, правда на платформе для Экселя и без графена и нормального фрэймрэйта. Сейчас вот взял бандл Готи Эдишон со Скуримом в подарок на нормальную платформу, на которой процесс игры доставляет, да и играть приятнее в разы.
Продублирую, на случай если старый тред умрет. >>3166634 Они разные. Основное отличие: ив рпг с прокачкой, и от 3 лица, Элит аркада от 1го, с видом из кабины, прокачки нет-там ненужная репутация и гринд апгрейдов корабля. Далее: ив вымышленная вселенная-элит простенькая модель млечного пути, со свободным перемещением.
А теперь к окружению. ИВ -живой рынок -в каждой системе есть чем заняться -you will die@оберут@выебут труп -постоянное взаимодействие с игроками -почти все корабли нужны, и на каждом типе надо учиться летать -обилие механик порождает интересный геймплей -нет инстансов, бои 2000+ реальны Элит -онлайн опционален -пустая вселенная -людей можно встретить, тебя будут ганкать -вся жизнь в инстансах -мир неписей:вся торговля с неписями, игра реально чистый мискогенератор(в прямом смысле:сел,нахватал мисок из меню, полетел) -есть только один корабль и это анаконда (Вторая по важности причина, почему я дропнул.В игре,где бабло ничего не значит делать баланс на цене корабля- смешная хуета) -при смерти теряешь только страховку, развед данные и груз -и нихуя
Геймплейно ив просто недосягаема. Но если хочешь джойстиком рулить, то тебе в элит или х3. Можно еще много написать. Эксель таки рисует более красивый космос. Ограничения приставок в Элите сильно ощущаются
>>3167184 Ты уже второй тред постишь это, но не говоришь что это? Это вообще игра? Может и нет? Может это тупо сценка для какого-нибудь графического демо?
>>3167354 >дропнул Поздравлю, ты нормальный человек. Контингент нынешней ГТА хуже доцки и пупка, достаточно их тред открыть и поглядеть на весь этот скам.
>>3167370 Как-как, хуёво. Знаете, на ютюбе целые каналы вырасли на тебе поиска секретов в ГТА. Целые поколения (я не шучу! Сан-Андреас вышел в 2004) вырасли, отслужили в армии и завели семью пока искали секреты в ГТА. Сколько было террабайт видео про поиски джетпака в ГТА5!
И Джет Пак появился! В виде длс к Онлайну! Они буквально саму идею опорочили. Да пошли они нахуй, пидоры! Но РДР 2 я всё равно жду, даже от пидоров.
>>3167320 Ахуел? У меня там сжв няша пиздес. Вообще мне нравится как получаются мои богини в генераторах создания богинь. Ни разу не видел более красивую. Хотя нет, один раз видел милую, короткостриженную с пепельными волосами.
>>3167369 Тебе правда так хочется внимания? Даже школьники, и отлфаги, которые играли в первые Думы и Кваки на православном дуалшоке знают, что фпс- консольный жанр.
>>3167405 Спасибо конечно, но такие только в анимэ, и игорах где есть генератор создания тяна с фиолетовыми волосами. В Ф4 даже лучше получилась как по мне, но там и генератор посерьёзнее, хоть и нет нормального, фиолетового цвета волос. Зато вгляд такой горячий и блядский можно сделать.
Тупые джамппазлы из принца персии, хорошо от них стали отказываться, когда из-за кривизны позиционирования срываешься на длинном участке и приходится заново бежать, залезать и отпрыгивать по балкам это выбешивает
>>3167578 Не в этом суть, просто в асасине они плохо сделаны, там если ты не ровно перпендикулярно прыгнул, то персонаж летит мимо, а позиционировать тушку неудобно вообще весь паркур во всех асасинах сделан прилипанием, только анимация прыжка проигрывается, но полет модельки всегда зарание прописан, а не чесными прыжками, как в каких нибудь три де платформерах
>>3167617 Да, но в играх с нормальными прыжками ты можешь прыгнуть с любого места и летишь заданное расстояние, можешь даже перелететь или в центр платформы попасть в асасинах ты всегда прыгаешь с края на край через прилипание модельки и длина прыжка разная, потому что прыжок там это лишь скрипт прилипания модельки от одной плоскости к другой, в играх со свободными прыжками ты всегда знаешь, на какую длину прыгнешь, конечно в них можно перелетать или упасть и это тоже может бесить, но перелетание от тебя зависит Я не знаю как это точней описать Но ощущения от прыжков в асасинах нет, просто скольжение болванчика какое-то, просто в одних случаях он двигает ногами, а в других он их задирает, но все равно движется также, тут надо играть чтоб понять
>>3167653 ну хз, а я вот лично до сих пор блюю от того, что едва натянутые канаты не прогибаются под Байеком, а висят словно каменные. Ну вот какого хуя, за что вам з/п платят, юбитвари?
>>3167658 так особенности движка и скриптов паркура, у персонажа нет веса, а все объекты для залезания должны быть железобетонными и параллельными земле
>>3167659 ну хз, я не ибу, поэтому верю. В игре ваще дохуя таких позорных моментов. Если бы не было лень, расписал бы по пунктам, да так что ни один уважающий себя человек не стал бы тратить на эту халтуру ни минуты своего времени, но ща с мобилы капчую, заебусь набирать 2 пальцами, мб вечерком
>>3167700 заебали эту дичь, придуманную ради привлечения школьников (чтобы не спугнуть их покупкой чисто исторической игры с паркуром), пихать из раза в раз, лол. >>3167703 да не, я могу настрочить целую книжку по техническим багам в истоках, а их там не меньше чем в кингдомкал на момент релиза. я тащимта мастер тотальных разъебов игр, могу так обосрать что ты от стыда удалишь этот кал с компа. Или разъебешь диск если, боже упаси, консоледавун
>>3168066 > 1 пик Тут какой то аутист рассказывал о том, что обожает охотиться на животных как тарзан, и любит убивать их голыми руками... Неужели бегемота размером с маршрутку действительно можно запиздить кулаками? Если да, то какого хуя? Ирл он бы байека пополам перекусил, лол.
>>3168140 лол, ты тоже его запомнил? Помню этого отморозка. Хуй знает насчет кулаков, но вообще у игры всё зависит от уровня, прямо как в ведьмаке. Бегемота 7 уровня персонажем 40 лвл наверное можно и с одного удара кулаком вынести, лол
>>3168255 УДОЛИ Работа с тенями в истоках поднялась на новый уровень похуизма... Такой халтуры я давно не видел. Просто-напросто полное отсутствие отбрасываемой тени от объектов, находящихся в тени более крупных. Ни единого тёмного пятнышке от Байека когда он находится в помещении. При этом тени на ультра, как самые чёткие отбирают 5-10 фпс, но даже глобальное затемнение hbao+ нихуя не решает проблему плоского освещения в помещениях. Позор юбисофту, просто слов нет. Руки бы оторвал тем мразям, которые допустили ЭТО к релизу.
>>3168374 Запусти истоки, зайди в помещение средь бела дня, отойди от дверного проёма и посмотри под ноги. Сделаешь скриншот и запостишь сюда с извинениями. Можешь включить ультры, если думаешь что поможет. Нет.
>>3168054 Лольнул с высокополигональной, посудины, обклееной сверхчёткими текстурами, на фоне лоу-поли трупа. Классические Юбики! Помню в Синдикате такая же хуйня была, там было три с половиной полигона в воронах, мыльные ёбла людей, но зато у нпс изо рта торачала сверхгладкая курительная трубка, на которой можно было разглядеть текстуру дерева.
>>3168594 Я про третий скрин. На мыльной каменной плите лежит тело уровня первого Хитмена (возможно это и есть моделька 47-го из первой части, лол) а рядом стоит маленькая посудинка с высочайшим уровнем детализации.
>>3168608 Буду честен. Пока не впечатляет. И вообще, к идее сиквела я изначально относился скептически. По моему история в первой части более чем завершена и никаких продолжений не требует.
Всё, что понравилось на Е3, это то, как враги изображают живые поиски героини. Если они так умеют делать во всей игре, а не только в заскриптованной сценке, то будет охуенно.
>>3168626 Бездушная пека-чёткость в сравнении с сони-мылом это как цифровая марвеллопараша по сравнению со снятыми на плёнку картинами признанного кинематографиста.
>>3168632 Ты траллируешь что ли? Графен уровня Uncharted 4, от той же самой студии! Я не говорю что Анчартед плох, он заебись. Прсто с чего это ты удивляешься обычному графону, на уровне остальных игр от Ноти Дог?
и никого качание головами в диалогах не раздражает? меня это уже пиздец как эта одинаковая анимация качания выбешивает. ебаная халтура. могли бы бошку пробить кому нибудь ядром на пике, интереснее бы было. ебаная халтура
>>3168887 я ебу почему. эти вопросы к криворуким разрабам. загрузка проца на 100% это не шутки. хотя им конечно поебать на такие старые процы как у меня, и это несправедливо
>>3168586 >>3168605 Бля я тоже охуел с этой крохотной посудинке, специально заскринил! нахуя они так делают? И что это за посудинка, для чего? почему они посчитали её важной? Алсо в синдикате вроде голуби вообще были спрайтовые
>>3168662 >Бездушная пека-чёткость в сравнении с сони-мылом это как >цифровая марвеллопараша по сравнению со снятыми на плёнку картинами признанного кинематографиста. Это так, если ты под марвелопарашей имел ввиду сони игры. а ПК игры это четкость как на кадре с бетмана. Алсо именно сони делает игру по марвелопараше
>>3168895 >Бля я тоже охуел с этой крохотной посудинке, специально заскринил! >нахуя они так делают? ты еще не видел детальки в адванцед ворфейр, или в какой то другой колде, не помню. там пиздец были всякие телескопы детализированы больше, чем весь уровень. потому что ненавязчивый продакт-плейсмент, за который заплатили спонсоры
>>3168916 адвансед варфейр помню лол, там были текстуры местами просто адовые и в миссии с похоронами пиздец уровня 2005, зато на экранчиках компьютера можно было прочитать командную строку. в МВ ремастеред карты на столе детализированы как в реальности блядь
>>3168959 Ну так на консоли будет 20-25 фпс, а у тебя 5. Как бы 25 это кинематографичная частота кадров для консольного кинца, а 5 это просто неиграбельно!
>>3168977 Лол, что у тебя за проц такой, что его игра на 80% грузит? По идее при такой загрузке даже перемещение мыши может добить до 100%, а тут уже привет фризы.
>>3169072 Чо пездиш у почана 4 потока, вангую ай3 или амуде до 2013 года. Воще какой прекол, чуваку не нравится игра, но он играет в этот лагодром. Какой смысл?
>>3169101 Походу сам себя загоняешь в блевоту от игры, чтобы потом обсирать на этом форуме. Обычная вниманиеблядь. Я уж думал ценитель, который играет несмотря ни на что. РАЗОЧАРОВАЛ ТЫ МЕНЯ, БРАТ.
>>3169091 мне нравится мир игры, дрочь на историчность. поаутировать можно, но серьезно этот сюжет воспринимать просто нельзя. принеси 200 кусков мяса, чтобы получить 50% от того что ты потратил у мясника. принес? лол ну ты и еблан, держи 300 монет, принеси еще 200 кусков мяса. нахуй это сделано в мейн квесте вообще непонятно. сюжет в игре просто говно говна. как я говорил уже в игре при таком исполнении подошел бы крутой хардкорный режим выживания, а не эта параша. недавно смотрел стрим 15летнего, и новый хардкорный режим это просто как 2 пальца было обоссать для него. что уж говорить про меня, 18летнего старикана. это просто пушка. говно, а не игра
>>3169227 Будь осторожен, в игре контента на шесть часов и более сотни часов клонированных, бессмысленных активностей, за которыми скрыта пустота и халтурность.
>>3169221 Заебали тролить пососином. Ни в одном глазу игра не хороша. Сюжет сверхпосредственность. Рейтбоссы пиздятся одной особой атакой. Главный негр не примечателен. Ост говно. Оптимизация хуже чем в юнити. Из хорошего только большой и красивый открытый мир в котором есть на что посмотреть и все.
>>3169318 Просто кто-то еще обладает чувством достоинства и может понять где хорошая игра, а где конвеерная калька, в которой все силы бросили на маркетинг.
>>3169386 Первые асасины. Я думал такие тупые вопросы уже давно не актуальны, ведь ньюфагов которые не знакомы с играми нулевых в принципе, здесь постоянно обосывают.
>>3169316 >оперируешь стереотипами времен первой части. Первой, Бразерхуд, третьей (про индейца) и Синдиката. То есть, в общей сложности я переиграл в четыре части Отсосинов. И я нихуя не верю ни единому вашему слову! Нихуя в Ориджинс не изменилось. Понапиздили из Ведьмака 3 немного идей насчёт открытого мира и РПГ-элементов. А в остальном всё осталось по старому.
И я знаю эти ваши мантры "но ведь ты не играл в последнюю, это новая ступень эволюции сериала, уж там-то всё сделали пиздато!" Нет. У меня слишком намётан глаз на творения юбисофт (а особенно на два сериала, Фар Сру и Ассасинов) что б понять что мне пиздят.
>>3169486 Увы, я проебал время когда выходили первые асасины. Нет, не пиздюк, мне уже 25 лет, но так уж вышло что задротил я примерно до 2006 года (пока комп тянул), затем сидел на говне мамонта почти 12 лет без апгрейдов. Как купил йобу - стал заценивать всё что проебал из крупнейших проектов. Сам понимаешь, что играть в лоуполи поделия старше 2014 года, особенно после фотореалистичных каловдутий, ведьмака, ларки превозмогать в играх с хуёвой графикой - физически больно.
>>3169508 >фотореалистичных И все. Больше в современных играх нихуя и нет. Недавно как раз запускал второй асасин. С первой же миссии пробило, ибо чувствуется ДУША. Это как когда смотришь на картину и чувствуешь теплоту внутри себя, вот тут также. Игры нулевых это тепло, которое вкладывали разрабы и кодеры. Игры после некстгена - мнимая обложка, фемка-сценарист и 70% бюджета на рекламу.
>>3169517 Мы зажрались просто. Когда я проходил гта са с эдак 20-25 фпс на монике с жопой - игра принесла мне раз в 5 больше фана чем гта 5 на ультрах в 2560х1440 и 60 фпс. Впечатления обесценились, ибо видели дохуя всего. Ты явно мыслишь в стиле что трава была зеленее в детстве, но в уверен, в нынешних истоках несоизмеримо больше деталей и внимания к мелочам, также как и в сравнении гта5 с гта са.
>>3169508 >>3169517 Вы оба какие-то пизданутые. Первый Ассасин - прототип паркурных механик. Голая игра в которую не завезли ничего, ни интересных заданий, ни интересного кинца. Но все в это играли потому что сама система лазанья по любым поверхностям и прыжки в сено были действительно инновационны и отличались от всего, что мы видели в прошлых играх от Юбиков (в основном, конечно, я имею ввиду сериал про Принца Персии).
Второй и Бразерхуд - две части в которых игра расцвела. Всё то же самое, но завезли Эцио Аудиторе, итальянскую драму, Да Винчи с его приблудами и вот это всё. Игра благодаря которой сериал прочно встал на ноги и стал любым миллионами.
Первая часть была всего-лишь заготовкой для будущих побед второй части. А Ориджинс и вовсе бездуховная калька и обдералово.
>>3169535 >уверен, в нынешних истоках несоизмеримо больше деталей и внимания к мелочам Что-то напомнило мне это тему с мафиями и их сравнением. Не в пользу последней мафии. А также про заьытые технологии предков.
>>3169571 Фаркрайи до третьей части были парашей. Только сейчас на них почему-то дрочить начали, а тогда плевались. Особенно от второй части, помню, все охуели. Наверное это был первый раз, когда вроде бы нормальная уважаемая компания высерает такой лютый кал. Андромеда своего времени. Хотя нет, был еще дум 3 до нее.
>>3169626 > все охуели > все Почему тебе важно отношение прочих людей к игре, ты школьник? Я вот считаю doom 3 шедевром и только что узнал от тебя, что какие то там "все" включая в себя считают его высером, сравнивая с откровенно сырой халтурой вроде масс эффект андромеда. Когда я играл в него - я охуевал с этого графона, освещения, проработки ада и жутких противников.
>>3169672 >>3169662 > >3й пик. Видеокарта с процессором не загружены, но на экране 30 фпс. > Обожаю юбиков! Двачую адеквата. Мимобомж с i3 6100 + gtx 1050 ti и показателями загруженности проца и видюхи в районе 40-60%, но фпс не выше 35, мда.
>>3169677 В каком смысле? Я пробовал: 1.Спалиться в начале. Тогда бабы просто разворачиваются и идут домой.
2.Спалиться в средине ритуала. Тогда тебя приниают за сатану, кормят наркотой и заставляют убить дровосеков в костюмах демонов.
3.Не палиться и ждать. Тогда из леса выбегут дровосеки в своём обычном виде.. Тут есть два варианта Убить дровосеков - получаешь нагоняй от священника за убийство. Не убивать и ждать пока женщин убьют - получаешь нагоняй за то, что не уберёг бедных женщин.
И последний вариант, который показался мне самым логичным - запиздить дровосеков кулаками до оглушения. Но тогда, если ты промотаешь время то обнаружишь, что женщины мертвы. Почему? А хуй их знает! Они просто мертвы, без причины. А священнику ты скажешь что их убили дровосеки, хотя дровосеки были оглушены.
Короче продолжаю дрочить асассина ОРИГИНС. ну что тут сказать, преимущества игры это ПИЗДАТЫЙ ОПЕН ВОРЛД. Вот блядь, он ЛУЧШЕ ВЕДЬМАКА.
реально, в ведьмаке были знаки вопроса и тут есть. Я думал это как в ведьмаке - ебаные гнёзда и бандиты.
нихуя, почти каждое место это какое то сооружение, ну или охота на разных животных. Блядь в игре даже блокпосты сделали разными, на манер фар край, это вам не кучка бомжей в лесу ведьмака. реально ведьмак просто СОСЁТ
>>3169734 Игра про паркур из которой убрали паркур. РПГ в которой не добавили нелинейности и какого-то минимального отыгрыша линии поведения. Историческая игра в которую добавили волшебные огненные мечи и чокобо. Экшн в котором не затащили уровень даже экшна в Бетмене. Оффлайновая игра с магазином продающим донатный шмот за реальные деньги.
Тотальный фейл, которым кормят невзыскательную публику уже много лет.
>>3169792 Казуальная игра в которую забыли завести веселье Фентезийная игра в которой забыли включить фантазию Фентези про попаданцев в котором даже на самого попаданца лежащего в анимусе забили хуй, настолько он оказался скучен
>>3169752 > платить за игры когда можно бесплатно скачать на 100% рабочий репак от хатаба и сейв с абсолютно всеми разблокированными шмотками, оружием и маунтами в самом начале игры, весом 77 кб... Порой чувствуя себя обладателем сверхразума благодаря таким ребятам, как ты, спасибо.
>>3169802 Иногда мне тоже хочется своровать Ориджинс, что б детально разобрать насколько эта игра говно. Но при этом не поощрять юбиконвеер покупкой этого говна.
Но потом я вспоминаю, что помимо денег я потрачу на юбипарашу более важный рессурс - время.
>>3169808 Народ сказал своё слово - Проходняк из 10. Дешёвая французская калька с Ведьмака 3, просравшая всю свою уникальность. Игра про Ассасинов просравшая собственный лор и ассасинов. Ассасинс Крид Ориджинс подобен дешёвым клонам нормальных игр на мобильных телефонах. Те же способы монетизации, те же способы растянуть шестичасовую игру на сто или даже двести часов. То же дурно пахнущее ощущение китайской вторичности.
>>3169809 Неужели тебе 1 часик жалко? Я именно столько обязательно тестю любую игру и, если вдруг понимаю что скучно - удаляю нахуй это говно. Из последних йоб так было с фарсру5 и кингдомкалом - тупо не смогли пробудить во мне интерес к происходящему на экране монитора, не предложили ни 1 персонажа, на кого мне не было похуй. Идеальная в плане мгновенного вовлечения игра, например, гта 5 - начало игры, именно погружение в движ 10/10.
Долбоёбы из Юбисофт просто не умеют рассказывать истории. Любая история должна нести какую-то идею, пускай даже самую простецкую.
Вот смотрите! Квест на освобождение детей в Лондоне. Мы встречаем маленькую девочку (не помню её имя), которая собирает вокруг себя бездомных. И она просит нас освободить от фабричного труда детей, которые трудятся на фабриках. Мы пол игры бегаем по Лондону, душим начальников фабрик и взрослых работников, режим их как свиней, а потом подбегаем к детям и говорим - вы свободны! Бегите! Радуйтесь детству!
Когда мы закончим "освобождать" город, снова появится та девочка, тепло обнимет Иви и скажет - спасибо, всё.
ЭТО НЕ ИСТОРИЯ! ЭТО НЕ КВЕСТ (в том смысле что никакого "Quest", то есть некого поиска, приключения, тут не было!). Это тупой ёбаный гринд!
А знаете что нужно было, что б сделать из этого нормальную историю, а не юбиговно от юбидаунов в которое играют юбидебилы? Добавить мораль в конце! Мы освободили кучу детей с фабрики, дай нам комментарий, игра. Вариантов много:
Циничные 1.Теперь они пойдут бомжевать на улицы и воровать 2.Многие из начальников фабрик и взрослых рабочих сами были родителями и теперь нас проклянают оставшиеся сиротами дети 3.Малолетняя шалава, давшая нам этот квест оказывается злодеем.
Радужные пидорастичные от тупых социалистов делавших игру 1.Девочка создаст союз малолетних рабочих и будет устраивать их только на проверенные места работы 2.Детям не нужно работать вообще, они весело скачут по лужам и играть в игрушки 3.Они все идут в школу огранизованную Марксом из соседней квестовой линейки.
НО ЮБИДЕБИЛЫ НЕ УМЕЮТ В ИСТОРИИ! Потому что бесталантным бездарям нечего сказать.
>>3169861 В истоках есть цепочка квестов от Змея-предателя, когда Байек убивает его, а к нему потом, увидев это подбегает маленький сын убитого, кричащий сквозь плач "Я считал тебя другом, а ты убил моего отца!", и лупит своими крошечными кулачками в могучую грудь Байека - я, взрослый парень, чуть ни расплакался, серьёзно.
Джейкоб Фрай сколачивает банду. Занимается убийствами, поджогами, терроризмом с взрывами извозчичьих компаний, а в конце получает награду от королевы Великобритании.
ЛОЛШТО, БЛЯДЬ? Вы это щас серьёзно всё? Вы считаете своих фанатов настолько тупы... ах да. Точно. Юбидебилы с продуктами для юбидетей.
>>3169872 >ну поиграй! Ну на этот раз точно заебись сделали. Нет. Я не верю. Не может конвеер по производству говна случайно поломаться и сделать годноту.
И это, кстати, общая черта игр от юбисофт. Что Фар Край 4, что АС Синдикат. Мы играем за долбоёбов которые всё ломают.
Зачем сжигать заводы? Ну типа их капиталисты построили. Зачем освобождать детей от работы? Ну типа они же маленькие, им работать нельзя (по логике человека 21 века делающего игру о 19 веке) Зачем сжигать целый парк повозок который занимается легальным бизнесом и платит налоги, блядь, сука, той самой королеве которая тебя награждала? Ну они типа тамплиеры, тамплиеры это плохой клуб который надо запретить!
Тупое говно тупого говна. Алсо, концовка Фар Кру 4 с ожиданием за крабовым рангуном - канон. Именно так и надо проходить это говно!
>>3169874 Я сам охуел с того, насколько глубоко раскрываются характеры персонажей и как цепляет сюжет в истоках. К слову, реакция Байека в упомянутой ситуации была потрясающий. Он спокойно отодвинул парнишку от себя, извинивгись за то что сделал сиротой и обещал ждать когда он вырастет, если захочет отомстить - дескать, поймёт или вроде того. А дедуле мальчика обещал помогать чем сможет чтобы компенсировать потерю отца от его же рук. Просто, блядь, браво челу, который придумал этот шедевр.
>>3169886 >Он спокойно отодвинул парнишку от себя, извинивгись за то что сделал сиротой и обещал ждать когда он вырастет, если захочет отомстить - дескать, поймёт или вроде того. Вот это охуеть! Процитировали вторую часть Убить Билла. И чего ты теперь ждёшь? Премии БАФТА?
>>3169890 этому реально безмозглому долбоебу придется еще открыть что все сюжеты уже давно написаны и могут быть улучшены только крутыми поворотами и суперсложными схемами. которых в тупых ососинах никогда не будет конечно же.
>>3170294 чешского шерлока холмса, который между битвами таскает 10000 кусков мяса и бегает в поиске бочонков пива, священников, лекарей, алхимиков. уровень ммо достигнут
квесты 10\10 о господи просто 10\10. ну очень интересные
_Задача: Узнай в лагере, не нужна ли кому помощь_
На подготовку к осаде отведено несколько дней, пока Фейфар не построит требушет. Говорим с Бореком, он расскажет о проблемах в лагере, и перечислит, с кем ещё стоит поговорить: инженер Фейфар, хозяйственник каптернамус, пан Дивиш, сотник Бернард. Обязательные задачи только у Фейфара, все остальные выполненные просьбы просто будут поднимать боевой дух солдат, и нам будут платить по 90 грошей. Выполнив все просьбы, получим достижение "Тальмбергер".
_Задача: Спроси у углежогов поблизости_
Сотник Борек просит деготь для поджога вражеских ворот. Идём к самому ближнему лагерю углежогов около Тальмберга. Если мы оставили в живых Рыжего - друга углежогов-близнецов, то нам без вопросов пообещают новую поставку дегтя. Нужно будет вернуться к каптёру и сообщить об этом.
_Задача: Найди какого-нибудь травника, который мог бы сварить снадобье, прогоняющее сон_
Предлагаем сотнику Бернарду доставить зелья бодрости, чтобы дозорные не засыпали на посту. Обходим всех 4 травниц. При низком уровне нашей репутации, они отказываются варить зелья, но рассказывают рецепт. А рецепт известен нам с самого начала - это зелье "Задира" (название в книге) или "Петушок" (название в инвентаре). Для выполнения можно самостоятельно сварить 30 таких зелий. Начиная с 10-го уровня алхимии зелья можно варить автоматически.
Повысить репутацию у травниц можно, продавая им вещи со скидкой, несколько раз, неважно на какую сумму. При репутации выше 80, травница согласится сварить зелья, но попросит собрать ингредиенты: 60 мяты, 30 валерианы, 6 полыни. Приносим эти травы, ждём сутки, забираем бочку с зельем.
_Задача: В лагере не так много мяса - я мог бы сходить за ним (30)_
Каптенармусу нужно мясо. Можем принести любую дешевую колбасу, но за выполнение всё равно получим +1 уровень охоты.
_Задача: В лагере закончилось пиво - мне нужно поискать его в соседних корчмах_
Так же каптенармус просит добыть пиво. Все кочмари откажутся, так как они далеко, и не успеют довезти пиво в свежем виде. Уговорить можно самого ближнего к Тальмбергу - кочмаря Ондржея (12, 6, 4). (Полезный баг: во время осады Ондржей окажется жив, даже если мы повесили его в ходе другого дополнительного задания).
_Задача: Найди священника, который согласится отправиться в Тальмберг_
Пан Дивиш просит привести священника. Согласится только отец Богут из деревни Ужице, и только если мы в хороших отношениях с ним.
_Задача: Найди лекаря в монастыре, который бы приехал в Тальмберг_
Отправляемся в Сазаву, в лазарете говорим с братом Никодимом. Если выполнили квест "В руках божьих", то он согласится пойти в лагерь.
>>3170016 фпс не влияет на мое впечатление от игры
>>3169829 Народ на метакритике это в основном люди твоего уровня развития, которые ни во что не играли, но знают, что хейтить модно, поэтому бегут и ставят низкие баллы. Это вообще ничего не значит.
>>3169861 >ЭТО НЕ ИСТОРИЯ! ЭТО НЕ КВЕСТ Ты прав, это просто побочное занятие в открытом мире, никто иного и не предполагал. Так что неясно, к чему это дикое возмущение на ровном месте. Там есть развивающиеся истории с финалом, как в квестах Дарвина, например. А эти задания существуют просто для геймплея. Ну или для гринда, как называют геймплей любители кинца.
>>3169876 Отличный выбор в диалогах. Нисколько не чувствуется попытка авторов навязать своё мнение. Ты свирепый вампир, который людей считает лишь кормом? Пидоров все равно будешь уважать и восхищаться ими.
>>3170483 Да, дохуя большой. Вд2 у меня тож есть. С макс дальностью прорисовки на моей 1080 нипаиграть, а она(дальность) меньше, чем в пососине, который в среднем выдает больше 60 фпс.
>>3169884 >Зачем сжигать заводы? Ну типа их капиталисты построили. >Зачем освобождать детей от работы? Ну типа они же маленькие, им работать нельзя (по логике человека 21 века >делающего игру о 19 веке) >Зачем сжигать целый парк повозок который занимается легальным бизнесом и платит налоги, блядь, сука, той самой королеве которая тебя награждала? Ну они типа тамплиеры, тамплиеры это плохой клуб который надо запретить!
ну вообще то, блядь, асассин крид всегда была игра про войну двух группировок, а не про войну добра со злом. На протяжении многих игр нам показывали что тамплиеры не абсолютное зло, а асассины - не чистое добро. Сука даже слоган игры - ничто не истина. Эту хуйню знаю даже я, человек который не любит асассинов и не прошел ни одной части. А ты возмущаешься что они не ангелочки, ну ебана в рот
>>3170522 Ему по телеку мозг промыли, про то, что майдан нинужен. Бедных ментов обижать плоха, и революция - параша, в целом. Одна нефтевышка целее будет, хули. Про декабристов, Ленина и тп он не слышал.
>>3169882 Охуел с этого Ленина в таких пердях. Это типо совок такой ебанутый, будет тащить бронзового Ильича через ебанные горы, а не жратву и стройматериалы.
>>3170534 Длц к д2 рекомендую. Негретоска из вульфа -10 негритосов из 10. Я прям фильмы 90х вспомнил. Фифа - ну, так и есть. Еще муслимов надо завезти. Беенд гуд энд ивил- правильный подход. В старварсе этого маловато. А в играх ваще нет.
>>3170560 Так и тащил. У нас в реале самый большой бюст Сталину не в дс, внезапно. Да и Ленины в провинции покрупнее, так как тут их поубирали (слава б-гу)
>>3170600 Просто у западного анона тема с черными египтянами очень болезненная, там нигеры реально топят за то, что все египтяне были черными, и египетские достижения - это типа заслуга негров.
>>3170627 Хуйню не неси. Там негров единицы, причем они сразу выделяются (как Тахака в Летополисе или шлюха на арене). Остальные совершенно обычные египтяне, какими их и ожидаешь увидеть.
>>3170624 А чего там топить? Открой любую книгу по истории де, да прочти. Египтяне, как и многие другие древневосточные народы, образовались на основе смешения целого ряда различных племён. Эти племена, из которых постепенно образовался древнеегипетский народ, принадлежали к туземным племенам Северной и Восточной Африки.
Если говорить про ОРИГИНС, то для начала это было для меня почти ОТКРОВЕНИЕ. Не ожидал, что Юбики вообще могут сделать такую продуманную и полную мелочей игру. И я был действительно ей очарован (или мне так казалось, потому что мне нужно было писать диплом, а мне не хотелось этого делать, а хотелось поиграть в игрульки), но ровно до того момента, как мы прибываем в Александрию. После этого дропнул это говнище. Город красивый, но супер-душный. + лаги + охуительные сюжетные повороты после встречи с женой: - Ну тут меня убить хотят, короче, чувак Генадий - Генадий? Кто такой? - Забей вообще, короче убиваем его - А, всё, да, убиваем
>Смотришь скрины ларки, думаешь что игра атмосферная и, скорее всего, с хорошим гейплеем, ибо это же томб райдер. >Дропаешь через 2 часа, которые ты еле выдержал, собирая говно в пустых зимних локациях, а говно то в общем-то и ненужное. С АС все еще хуже. ПРОХОДИ САЙД-КВЕСТЫ СУКА. Сайд квест заключается в ведьмачьем чутье полете орла в погоне за указателем.
>>3171105 Первый раз вижу, что такая возможность есть, да и не стал бы воспринимать всерьез писульки в отсосен криде. Скорее всего, ни одной даже и не читал. В любом случае, "дойди то конца тоннелей" - это чтоли описание? Если уж играть так, то с описанием как в морровинде.
>>3171230 В магазине за достижения юбимонетки дают. Их можно на игры, длц и скинчики тратить. Я все длц к отсосину за монетки купил. Саппорт внезапно подсказывает как пофиксить проблемы, если их без патча можно пофиксить.
>>3171222 в пиратке пока нет последнего дополнения. ну и нет ежедневных дроч квестов от пацанёнка. Зато есть разблокированный донат за предзаказ и прочие плюшки которые стоят отдельных денег в лицухе это все отличия.
>>3171458 губы, шея и соски скорее всего сладкие как банан пися кисловата как зеленое яблоко анус и ножки скорее всего горьковатые как сказал этот >>3171468 > Как жопка неспелого огурца
>>3172044 Чувак, я те больше скажу- там у лошадей хвост на скорость не реагирует. Совсем. Верблюд бегает схематично, как и лошадь, но плавно и похоже на смешной бег реальных верблюдов. Бля, я сохранил этот перл. Жаль, без видосов мало понятно будет потомкам )
>>3172090 >>3172175 >>3172082 Ещё заметил что маунты ведут себя ебануто. Ставишь автопилот и они как ебанутые могут пробежать километр в противоположную сторону чтобы выйти на невидимую дорогую с дохуищем поворотов вместо того, чтобы бежать по прямой к цели. ещё и невозможно настроить чтобы не врубалась пауза когда сворачиваешь это говно...
> Вы постите всякую хрень...
Критикуешь - предлагай.
Предыдущий тонет здесь: https://2ch.hk/v/res/3160734.html#3160734