Как же я дристал с разгула педерастии в этой игре. ладно ещё флажки. которые являются правдивым изображением города, но ведь им этого мало ,надо напихать говна в сюжет игры, добавить каких-то нелепых персонажей-уродов. Я просто проиграл с этого трансгендера-прокурора, который с умным видом зачем-то постоянно помогает маминым хакирам. И ведь реально игра хорошая по геймплею, по графону, очень детальный и приятный город с хорошим наполнением. Но эта тематика - за гранью.
>>3247661 Откуда вы ебаные мракобесы повылазили, из вконтакте? Вам же по идеологии даже электричество противопоказано. Свыш, блядота нелюдимая, пошёл отсюда нахуй в свой подвал из которого ты сбежал.
>>3247675 >Откуда вы ебаные мракобесы повылазили, из вконтакте? Вам же по идеологии даже электричество противопоказано. Свыш, блядота нелюдимая, пошёл отсюда нахуй в свой подвал из которого ты сбежал.
>>3247675 Ржу с дерзкого пидорка. Электричество очень полезно вообще-то, им как раз пидорасов можно лечить. Я слышал, раньше успешно лечили. Жаль, что прекратили.
>>3247683 Гомофобов не существует, существуют пидорасохейтеры, от английского hate - ненависть, пидорасохейтерство это не социальный конструкт, пидорасохейтерами только рождаются, усёк?
>>3247685 Толерантность это похуизм, проще говоря. А не то, что надо жопу подставлять. Это вон у анонов, видимо, от пидирастав в играх мыслишки шальные лезут, а это ж бля не принято так!
>>3247689 Проклятые колдуны учёные, навыдумывают своей хуйни, рушат наш моральный уклад.
>>3247694 Я и есть пидорасохейтер, чушка. Пидорас не ориентация. Педерастов несколько в треде, можешь сам посчитать сколько их мне ответило.
Неужели вам так нравится этот блюр? Вы реально какие-то больные люди, если считаете мыло чем-то кинематографичным.
Терпеть не могу ни автофокусы, ни глубину резкости, ни тем более сглаживание и размытие картинки.
У меня есть свой встроенный глаз, я хочу фокусироваться сам на том на чём я хочу, а не игра решила. Ладно бы игра считывала движение моих зрачков и меняла фокус куда я смотрю, но нихуя, просто мылит картинку, скрывая и без того мыльные текстуры.
Вы реально ебанутые говноеды, которые не видели чёткой картинки и надписей, качественных текстур, а привыкли к своим форнайтам и овердрочам с лоу поли, но зато сглаживанием!
>>3247765 >Вы реально ебанутые говноеды, которые не видели чёткой картинки и надписей, качественных текстур, а привыкли к своим форнайтам и овердрочам с лоу поли, но зато сглаживанием!
>>3247765 Я конечно понимаю что ты дебилоид, который ничего не смыслит ни в играх, ни в компьютерной графике, но отвечу, всё равно вы тут все говноеды, одна я стою в белом пальто красивая.
>ни тем более сглаживание Сглаживание бывает разное. И качественное, чёткое изображение всяко лучше ребящих лесенок. Даже в 4к сглаживание нужно. >размытие картинки Встречал такое только в гта 4, данная хуета переключается на кнопку P. Но без неё не работает моушн блюр. Как по мне, лучше пусть будет чётко всю игру, чем иногда видеть моушн блюр. Хотя в этой игре нет сглаживания, так что картинка всё равно не очень. >я хочу фокусироваться сам на том на чём я хочу, а не игра решила. К твоему разочарованию, монитор плоский и фокусить там просто нечего. >Ладно бы игра считывала движение моих зрачков и меняла фокус куда я смотрю Купи себе Tobii Eye Tracker. Правда работает в двух с половиной играх.
Ты походу реально ебанутый, который не различает эффекты пост-обработки, у тебя всё мыло. Выкрутил текстурки на максимум, остальное можно и убрать. Вот это графон, я понимаю. Чётко бля и каждый пиксель видно нахуй, никаких замыливаний!
>>3247807 >Выкрутил текстурки на максимум, остальное можно и убрать. Так и делаю, убираю всё сглаживание, все блюры, всё HDR (бесит когда картинка затемняется при входе в тёмные помещения или слепит), если освещение как в F4 на ультрах, когда нихуя не видно - ставлю на максимально нормальное освещение, в жизни нигде нет годрейсов, разве что в запылённых местах, например это было бы понятно в заброшках, где темно куча пыли и из трещины свет идёт но смотрится дебильно в лесу, где годрейсы через листву как свет НЛО ебошат.
Также убираю аберрации, ненавижу краснофиолетовую картинку.
Оставляю блики в играх, мокрые поверхности, всегда ставлю отражения на макс, текстурки, дальность прорисовки, HBAO+, тени сглаженные, частицы и декали.
Убираю всё сглаживание, какое возможно убрать, включая мыло в движении, мыло автофокуса, мыло текстур и мыло дальних объектов.
>>3247834 Фишка сглаживания в том, что оно скрывает недостатки картинки так как мозг сам достраивает графен, хотя объективно сглаженная картинка это испорченное изображение.
>>3247842 Чо? Ты меня не понял, я похож на актёра из резика, я просто комплимент сделал. Я не бухаю. И комп у меня нормальный, по крайней мере все ассосины на ультрах летают в 7 фпс. Даже бразерхуд.
>>3247843 >в жизни нигде нет годрейсов, разве что в запылённых местах Я бы сказал наоборот, годрейсов нет разве что в стерильной лаборатории. Утром в лес ходил? Ебучий туманчик собирается в низинах, сквозь листья пробивается солнце и прочая консольная хуета мылит глаза. >Также убираю аберрации, ненавижу краснофиолетовую картинку Моё увожение, первая здравая мысль от тебя. >Убираю всё сглаживание Ты шо, дурек? Избавляется от говна, но любит лесенки.
>>3247854 Ото обои скрины с пека, справа с модами.
>>3247843 > HDR (бесит когда картинка затемняется при входе в тёмные помещения или слепит) На хабре айтишники 300к/сек уже выяснили, что большинстве хдр в играх работает не так как нужно. Можешь не оправдываться за быдлопотреблятскую технологию.
>>3247871 Лучше лесенки, чем эффект глаукомы в игре. К тому же у меня хорошая плотность пикселей их практически незаметно, если с лупой не вглядываться. Актуально было на 768p мониторах сглаживание.
>>3247884 >Актуально было на 768p мониторах сглаживание Лол, там только SSAA помогало и всё. Алсо, АА не нужно только если у тебя 4к и 24 дюйма, в остальных случаях лесенки видны.
>>3247892 Ты же понимаешь, что есть большая разница между картинкой на ютубе и тем, что ты видишь с монитора.
Правильно было бы поставить качественную камеру напротив 4К монитора и сравнивать так, инае картинка просто масштабируется на твоё разрешение.
Если у тебя монитор с низкой плотностью, ты увидишь пиксели и лесенки в любом случае. Если у тебя высокая плотность, то ты их увидишь только при увеличении масштаба.
>>3247914 >Ты же понимаешь, что есть большая разница между картинкой на ютубе и тем, что ты видишь с монитора. Я тебе скинул для примера. >Правильно было бы поставить качественную камеру напротив 4К монитора и сравнивать так, инае картинка просто масштабируется на твоё разрешение. Но смотреть-то ты будешь всё равно на ютубе. Чот я нихуя не понял, что ты этим сказать хотел. Видео на ютубе в 4к, открывается один к одному. Если у тебя нет 4к, то разницу всё равно должен увидеть, потому что там слишком жирные лесницы. >Если у тебя монитор с низкой плотностью, ты увидишь пиксели Это ты начал не в тему про пиксели говорить, к теме это не относится совершенно. >и лесенки в любом случае Лесенок может и не быть даже на 1080р, благодаря сглаживанию. И в кино лесенок нет. Как же так у них получается? >Если у тебя высокая плотность, то ты их увидишь только при увеличении масштаба. Это зависит от зрения и дальности от монитора. Какой смысл сидеть так далеко, что теряешь видимость детализации? Тогда и 4к не нужно, фулашди/2к хватит.
стоит ли покупать и играть в гта 57 давно чет спиратил на старой пеке пробежал и не понравилось совсем а тут новый йоба комплейнер и не увсерен может она такое же говно
>>3247954 >В 1080 уже картинка приемлема, в 1440p сглаживание ничего не даёт, кроме мыла. На 4К это будет просто майнинг и просаживание мощнойстей карты в ничто. Как купишь себе хороший монитор признаешь то, что сложно принять. Вот это манямир.
Кстати, что за сглаживание в метро редучах? В настройках само сглаживание выключено, но картинка всё равно чистенькая и вылизанная, лесенок нету. А включишь какую ни будь юбипарашу к примеру, так там блять порезаться можно
>>3247950 Напоминаю тебе, что GTA V это игра 2011 года, того же года, когда выше скайрим.
Играть в гта сейчас признаться в некрофилии. Если ты ретронекрофил, то ради бога, но я всё же считаю, что нормальный человек играть в гта v сегодня не будет.
>>3247985 1 и 4 скрины. Просто баги. Ну давай из каждой игры где не прогрузилась текстура кидать сюда и писать "АХАХА СМОТРИТЕ МЫЫЫЫЛО". Лучше бы комп взял себе по мощнее, чтобы такого не было. 2 и 3 скрины. Я даже не разворачивая картинку вижу, что у тебя вырублено сглаживание, текстуры на средних. И вообще явно не ультры.
>>3248008 >>3248013 Один хер, это игра паст паст гена. Я прекрасно помню как она выглядела на консолях, это была мешанина текстур говняно песочного цвета с чем-то синим наверху.
Релиз на пека можно воспринять как ремастер. Улучшили текстуры и тп, но сама игра явно пастген.
>>3248010 Комы ты рассказываешь. Я первый Крайзис начинал играть с минималок, постепенно улучшая комп и перейдя на ультра настройки. Я знаю как игра выглядит на всех настройках. Это не ультра. Что я лестниц этих не вижу.
>>3248016 Все что ты смог высрать за весь тред это своих всратых шлюх и жыр ведьмака на двух платформах(по сути на одной - пека), так что давай, сосулин, РАБотай.
>>3248005 ворт спрашиваю, сам не знаю скореен ет чем да, ибо 4 лучше
>>3248032 не знатно, а так фир тоже считаю одним из лучших шутанов на равне с крайзисом но крайзис берёт другим
>>3248034 во всех современных больших играх уровня круза можно найти кривую геометрию и текстуры, даже тут некоторые показывали говнодорождку из годовара
>>3248029 Ну да. Игра изначально делалась под пастген. Но версия, которая имеется на ПК не выглядит как пастген игра. Как ни крути. Она выглядит ровно так как должны были выглядеть игры в 2015 году.
>>3248037 >ворт спрашиваю, сам не знаю скореен ет чем да, ибо 4 лучше Ну если ты такой ебанутый и не можешь сам решить - скачай пиратку, поиграй с ползунками графики.
>>3248053 Если честно я крузис даже за кинцо не считаю, так, бенчмарк на мыловарне. >>3248061 На Сонечке потом таки запилили, так что слишком легкая для авантюриста, вора, и красавчика Нэйта.
>>3248051 >Конкуренция Ахахахах в 2007, 2008 и 2009 годах по уровню графики и технологичности у Крайзиса не было конкурентов. Первая игра, которая смогла превзойти местами первый Крузис была Батла 3.
>>3248071 Унылый пазл вообще нельзя рассматривать как полноценную игру и тф2 лучший в этой коробке, по крайней мере тот старый, ещё не скатившийся в шапки.
>>3248087 Ну да, в 07 индустрия еще не так была развита, и выиграли те, кто вкладывал ьольше в маркетинг и раскручивание игры, а не на разработку качественной игры.
>>3248080 Ебануться мыло! И это в фоторежиме? ШОК. >>3248079 Через 6 дней после релиза вышел Первый Драке, сынок, ты писоешь+ какоешь в свой комбинезончик.
>>3248098 >Ограбиловки были ничего так, хотя это и не совсем онлайн. Это если есть друзья, которые могут с тобой поиграть. А так будешь всирать с рандомами, васяны будут ливать и будешь вечно в лобби сидеть. Если в следующей игре будут такой же тупой матчмейкинг и сервера - это фейл.
>>3248077 >пик Вот это текстурки земельки, да ещё и с ремастера, лол. Крайзис говно лютое, но эта дерьмина на уровне графона где-то на уровни Ленкиной вагины. (очень низко)
>>3247626 >>3247621 (OP) >>3247871 > ТУМАН ГОВНО > БЕЗ ТУМАНА ТОЖЕ ГОВНО Полистал предыдущий тред заодно... Вам не надоело спорить о вкусовщине? Этот консольный рак включается в пару кликов, только вот нахуя добровольно скрывать неебическую дальность прорисовки в гта 5? Вы зеродауны что ли или просто не знали о такой возможности? Ещё и что то доказывают друг другу, особенно проиграл с оправдывающих замыливание зданий "воздушной перспективой". На расстоянии 150 метров, ну конечно, лол.
>>3248107 > А вот юби и еа говно. Первый Вотч Доге и Блек флаг были норм, лучше гта5. Остальное - кал. Юби до сих пор ненавижу за порт ре4 на пека. Еа просто ужасна. После ме3 надо было забыть о существовании этой конторы.
>>3248155 Весь этот ебучий смог скрывает относительно хероватую дальность прорисовки, она там далека от идеала. Я не могу описать словами, что игра без него теряет, но она совершенно точно приобретает что-то негативное.
>>3248190 Ты тупое ньюфажное малолетнее уёбище, спиздившее пасты с псс-псс треда, или что ещё хуже с какой-нибудь раковой помойки типа /b/, которые в свою очередь спиздили их с настоящего дотатреда, ты даже понятия не имеешь кто их писал, ты не знаешь ни одной личности дотатреда. Пошел нахуй отсюда, дегенерат. мимо-олдфаг-настоящего-дотатреда
>>3248177 > Весь этот ебучий смог скрывает относительно хероватую дальность прорисовки, она там далека от идеала. Прикалываешься что ли? Объекты вдалеке прорисовываются вплоть до тех пор, пока могут отображаться хотя бы одним пикселем. Ясен хуй, это было бы куда заметнее на мониторе от dell с 7680х4320 разрешением.
>>3248207 Тебе уже несколько человек сказали, что у тебя просто месиво какое-то всратое с лоутекстурками, даун. Ещё и запихал свои чуханские скрины в оп-пост, повезло тебе что тебе на ебало лень было ссать.
>>3248190 Очевидно, что графон гта адаптировали под туман, поэтому без него он выглядит вырвиглазно. Твой ночной скрин это просто сюр какой-то. Будто перед тобой игрушечный городок, на который светят фонариками.
>>3248257 помню запустил гта 5 на третьей плойке и заблевал пол. пиксели размером с кулак и фпс по ощущениям в районе пятнадцати, как в нее вообще живые люди играли?
>>3248270 Это уже было в 13, а хули было делать? Её не было больше нигде, печковская тогда ещё не была анонсирована. Кстати, с рдром будет такая же там как и с гта5.
>>3248316 Зачем ты постишь тут это? Думаешь кому-то это интересно, жалкий омеган? Небось родители-алкоголики опять выбили из тебя дурь и вот ты на сосаче, пытаешься самоутвердиться. Но всем видно, какой ты ущербный и никчемный неудачник. Иди спрыгни с крыши, хуесосина.
>>3248322 Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>3248329 Нет. Это одни школьники нашли открытый профиль другого школьника >>3247633 этого и пытаются играть в деанонимизацию перебирая ник в гугле, лол.
>>3248345 Какие- то слишком фагобляцкие у тебя скрины. >>3248347 А ведь объективно няшечка Элой и графен две единственные хорошие вещи в этом игоре, да и она сама тебя отпиздит, чьмо!
>>3248039 Речь не столько про картинку, сколько про малое количество людей в кадре. Даже выкручивая всё на макс пустые улицы. Людей очень мало, никакого прогресса по сравнению с GTA SA.
>>3248308 ПРОДОЛЖАЕМ СРАТЬ самой уродливой мразью в истории человечества игровой индустрии: > по-старушачьи отталкивающий ебальник со стеклянными глазами цвета говна, вечно открытый слюнявый ротешник с силиконовыми губами; Как же хочется вырвать плоскогубцами её язык сломать челюсть этой мрази, наслаждаясь её кровью умирающим взглядом... > срака уёбищной формы и мерзкие жирные ляжки в обоссаных штанах; Как же хочется съебаться от неё подальше, въебав ботинком по её жирной жопе и разорвав ей её тухлую промежность... > толстая шея с двойным подбородком, недоразвитые висячие дойки в грязной майке неподходящего для потной жирухи размера; Как же хочется побрить бензопилой её волосатые соски ёбнуть кувалдой с гвоздями по её грязной туше, сполоснув свои руки в кровавом фонтане из её шейных вен... > отсутствие талии, жирные отталкивающие копыта; Как же хочется отрубить ей пальцы на ногах согреть её вонючие стопы своим огнемётом, отделяя наждачкой её обуглившуюся кожу от жирных щиколоток до кривых колен... > мерзкие всхлипы и стоны Полины Щербаковой в русском дубляже; Как же хочется блевать в унитаз не слышать отвратительный звук её гнусавого голоса никогда...
Помимо лоуполи Шлары с внешностью всратки 1/10, версия Rise of the Tomb Raider, высранная на пк в начале 2016 года была опозорена уёбищной (даже на день своего релиза) примитивнейшей графикой и отсутствием адекватной анимации персонажей. На даунском сюжете про поиск источника вечной жизни внимание можно не заострять, целиком и полностью погрузившись в унылый геймплей с однообразным вырезанием кучек беспомощных слепоглухонемых инвалидов жирной шлюхой и решением детских головоломок, попутно стараясь сдерживать рвотный позыв от вида целлюлитной сраки Шлары, неумещающейся на экране во время лазаний по стенам. Боже, насколько всё таки пластилиновая у неё мимика...
>>3248372 Фу, ты какой- то поехавший, злойскорее всего от ногамеса, ибо пукарь шкальник. >>3248374 Даже этот мужчина стал прекрасным, а стоило добавить ему немножко Богини.
>>3248375 > Фу какой ты мерзкий токсик. Не стал бы с тобой общаться ирл. А если я няша, то стал бы? ПРОДОЛЖАЕМ ВОСХИЩАТЬСЯ самой красивой тяночкой в истории человечества игровой индустрии: > по-детски милое личико с живыми карими глазками, влажные пухлые губки Как же хочется попробовать на вкус её язычок целоваться с этой няшечкой, наслаждаясь её слюнями томным взглядом... > попец идеальной формы и соблазнительные округлые бёдра в мокрых штанишках; Как же хочется прижать её к себе, тиская за упругую попку и массируя её горячую промежность... > хрупкая нежная шея, аккуратная грудь удобного для обхвата мужской рукой размера в обтягивающей маечке; Как же хочется прильнуть ртом к её набухшим сосочкам обнять сзади её маленькое вспотевшее тельце; почувствовать пульсацию её шейных вен своей щекой... > узкая талия, стройные сексуальные ножки; Как же хочется пососать ей пальчики на ножках согревать её крошечные ступни своим дыханием, поглаживая её бледную кожу от тонких щиколоток до изящных коленок... > возбуждающие всхлипы и стоны Полиночки Щербаковой в русском дубляже... Как же хочется засыпать под её шёпот с ушка на ушко слушать ласковое звучание её милого голоса вечно...
Помимо высокополигональной Ларочки с внешностью богини 10/10, версия Rise of the Tomb Raider, выпущенная на пк в начале 2016 года может похвастать непревзойдённой по сей день фотореалистичной графикой и потрясающей проработкой анимаций персонажей. На сюжете про поиск источника вечной жизни внимание можно не заострять, целиком и полностью погрузившись в бодрый геймплей с истреблением армий 100-килограммовых вооружённых мужиков хрупкой девочкой и решением несложных головоломок, попутно любуясь сочным пердаком Ларочки во время лазаний по стенам. Боже, насколько всё таки шедевральна её мимика... https://youtube.com/watch?v=SIG84ALvN0M&feature=youtu.be
>>3248207 > пока могут отображаться хотя бы одним пикселем. Не одним же, а еще там фейковые же машинки, если бы ты мог как-то заприметить одну и, не спуская взгляда начать приближаться, то она бы исчезла, а не заменилась на полигональную
полигональные авто появляются на заданном расстоянии и оно не такое и большое
>>3248409 > если бы ты мог как-то заприметить одну и, не спуская взгляда начать приближаться Да даже можно через снайпу следить, как она едет на тебя по трассе и она нихрена не настоящаяя
>>3248409 А то что я могу взорвать эти "ненастоящие" машины выстрелом из снайперки с включенным взрывным уроном и мгновенно телепортнуться туда, успев увидеть даже вываливающийся трупак из машины это мои фантазии?
>>3248414 Ты просто долбоёб, увеличил картинку в 10 раз и заскринил, так можно сделать с любым скрином с любым разрешением и любым сглаживанием и заскринить лесенки. Боже, какие ретарды тут сидят.
>>3248419 > и мгновенно телепортнуться туда, успев увидеть даже вываливающийся трупак из машины это мои фантазии? Конечно, нет там такой проработки, машины вдали это фейковые точки
>>3248442 > 1 пик в городе едва заметный смог, дальность прорисовки не страдает. Горы в тумане > 2 пик освещение позади объектов, естественная потетя деталей, тумана нет > 3 пик едва заметная гора в тумане, никаких далеких объектов в городе не видно.
>>3248450 Такого одинакового контраста близкого и дальнего плана, в реальности не может быть, как на этом пиздеце. Воздух в любом случае не идеально прозрачный, тем более в крупном городе, уход в легкую синеву и сатурация на расстоянии должна быть.
>>3248491 > уход в легкую синеву и сатурация на расстоянии должна быть. к сожалению рокстародауны делали игру по фоткам и у них либо отключаешь все, либо включаешь vozdushnuu perspektivu, которая мылет все с десяти метров
>>3248508 Что? они реактят на твои действия, их можно даже застрелить (зарезат нельзя, да) бояться разбегаются, среди них если есть с мечами, они могут начать драться с революционерами что ты вкладываешь в понятие нпс и статист
>>3248530 И что? это нпс, они физические объекты, а не спрайты, просто падает уровень детализации, в гта и такого нет, на всю улицу по пять тел и это в лосанжелесе, ага (движок не потянет, ага, юнити ж тянет)
>>3248527 Нейросети-нейросетушки. Уже сейчас насколько мне известно умеют приближать изображение и делать его чётче, как в говёных сериалах про ментов. Дальше будет ещё круче, снимаешь на говнокамеру в смартфоне, а сервис потом обрабатывает видос и убирает все недостатки, получаешь идеально чёткое видео в 8к 180фпс хдр гдр фбр. А потом эта хуйня уничтожит человечество, так что блять может не надо?
>>3248540 там всю игру такие толпы местами встречаются, охуел от гта5, в которой и десяти человек на экране не набирается, пусть бы дажес лодами вместо текстур вдали, хотя у них там сверх населенный город, а на в игре четыре бомжа
>>3248549 >>3248553 Чо не будет, я в интернете видел... Ну про замену лиц ты наверное и сам слышал, фейкапп или как приложуха называлась пока не закрыли из-за того, что стали клепать фейковые порно со звёздами. Короч нейросети хорошо работают с изображением. И они постоянно обучаются. На основе сотен тысяч фотографий они могут научиться прогнозировать.
>>3247782 Стоит играть? Смотрел видео какое-то с отзывами шизофреников, пишут воще блядь, поиграл как будто в жизни, все 1 в 1, неожидал что разработчики чувствуют тоже самое что и я, закачаешься, батя грит малаца.
>>3248554 Да, гта это просто позор. Я тоже охуевал от пустоты мира, когда пытался в нем развлекаться. Хочешь пострелять в прохожих, а их нет, лол. В лучшем случае пару-тройку грохнешь, потом с копами воевать будешь.
>>3248546 Да, это полноценные нпс, нет с ними не подраться как в гта, только застрелить, но это оттого что мечей у них нет они цивилы, бывает толпа с мечами где-то в замке и все могут тебя начать пырять, обычные нпс, когда всквозь них идешь, то руками их раздвигаешь, а при беге раскидываешь, они падают, рукаются, если что-то несли роняют, если тащили чела силой, то он начнет убегать, высбвободившись, если несли труп, то уронят труп, шарахаются от выстрелов, меча, трупов, солдаты еще доебаться могут если рядом ходишь, они типо видят, что ты вооружон и начинают гоповать
>>3248531 Просто у модельки детализация упала в гта и прочих опенводрах тупо нет столько людей их оптимизируют, просто вырезая, а богоподобные прогеры юбисофт делают реальные толпы, но понижают вне поля зрения мобам детализацию, ведь не у всех есть 4 титана
>>3248584 иди поиграй и все увидишь, убегают трусы, эти просто коментируют и стоят смотрят, типа "чтож это за ужасы куда смотрит полиция" потом они просто уходят
>>3248556 Я имею ввиду улучшение видео из приближения, как ты писал. >умеют приближать изображение и делать его чётче, как в говёных сериалах про ментов
То есть ты имел ввиду что тупо фейком заменят? ЛОЛ так и я могу. без всяких нейро сетей
>>3248569 >>3248603 Ну вот, например, нейросеть перерисовала скрин анона. Нихуя правда она детализацию не повысила, но если приблизить, можно заметить, что выглядит иначе.
>>3248588 > Первые три ряда - нпс, остальные - статисты. что? вот зашел в толпу, все заняты своими делами после стрельбы и драки все разбежались, а кто-то стоит обсирается у юбихейтеров отрицание лучшего поведения толпы в играх
>>3248613 И чем эта "нейросеть" отличается от всяки xBRZ скейлеров? На пике тоже самое определение областей как геометрических фигур с заливкой и их увеличение, причем оно очень плохо детектит плавные линии на авто.
>>3248666 Хуйня из под коня, во-первых ты сжал изображение, во-вторых у тебя жипег, в-третьих при таком сопоставлении неудобно сравнивать, месте соединения разные части картинки, а сравнивать надо одно и то же. Хотел поумничать, а только в лужу пёрнул.
>>3248681 >Все остальные открыли Однако им приходилось их скачивать и под лупой в дектопе высматривать, ты тупо не уважаешь анона, "нате вот вам два скрина, а дальше сами"
Да что вы доебались до этой дальности прорисовки, даже в 2018 это не так просто реализовать, если бы кто и заморочился, то даже 4 титана и 16к это не осилить.
Начиная с паскалей хуанг зарезал сли до двух карт, но через нвидия инспектор можно запустить 3 и 4 паскалевидеокарты. Если для игры есть работающий сли профиль 3 и 4 карты будут работать. Если сли в игре нормально скейлиться, то 3 и 4 карты будут так же хороше скейлиться, но в высоких разрешениях (4-8К).
>что это? интересно или мусор Deus Ex: Mankind Divided DLC - A Criminal Past, играется как два последних деус экса.
>>3248984 Максимально, но она хорошая, плюс там есть свои лулзы, да и сюжет получше последнего деуса. Я сомневаюсь, что она тебе зайдет, но если хуёвый графон и косоёбищность не сильно пугают, то гив ит а трай. ХР пробуй в любом случае, годная хуйня.
>>3248989 что значит ОП? рашить нелогично, потому что там надо например взять инфу из участка полиции. Блядь, то есть ради документика убивать 100 копов. ну это безумие. >>3248992 1 ты имел ввиду ХР? или 90-х годов?
>>3248828 В гта не машинки, а человеки исчезают через 15 метров и вообще этих человеков там мало, при том что в ЛА есть туристические места где непротолкнуться, у рокстаров там тел 15 будет, а на обычных улицах вообще по 5-6