Перекатываю свой пост в надежде найти других вороебов
Я не перестаю восхищаться The Dark Mod. Порядка 100 миссий (!), для многих есть озвучка голосом как у Гаррета. Даже если предположить, что 70% - васянство что не совсем так, т.к. аудитория в основном фанатская и пилится фанатами для фанатов, останется 20 миссий. И это еще без учета того, что некоторые миссии просто огромны, некоторых по 3-4 части. И все-таки что-то не дает в полной мере насладится. То ли приелось и заебало, то ли чуствуется кустарность и тот факт, что лор делают васяны. Хотя сюжеты реально интересные, красивые места, загадки. Не хватает больше озвучки и интересных интро, сюжетных поворотов. После трешки и четверки с их фишками типа мягких теней, пиздатого освещения, проработанности тела, рук и ног гг, уникальных фич типа перчаток для лазанья по стенам или скольжения в тень, чувствуется технологический недостаток, хотя движок dark radiant или как-то так охуенный, постоянно допиливается новое, освещение, текстуры - все пиздато и нетребовательно при этом. Очень хочется полноценной компании на этом движке, все-таки вор тащил сюжетными поворотами и перекликами. Набор миссий хоть и разрозненный, даже гг вроде не Гаррет, но чувствуется соединение с лором: знакомые имена, Бриджпорт, Строители, Язычники, Город. Еще есть полноценный аддон ко второй части по уровню ближе к коммерческому проекту, порядка 100 фан-миссий для первой части, 200(!) для второй, и 50 для третьей, а это значит что как минимум можно ознакомиться и найти действительно годные, а их не так уж и мало. Кстати, проект уже в Гринлайте, а значит есть какая-то надежда на развитие серии, пусть и васянское. Я реально не видел еще такой игры которая существует практически благодаря фанатам. Складывалось впечатление, что даже в четвертую часть разрабы кое-какие вещи спиздили у фанатов. https://m.youtube.com/watch?v=G1lulyYo6SY
>>3390718 Вор это потрясающая игра, я пару лет назад начинал обмазываться первой частью, накатил там фиксы, моды чуть приводящие игру в рабочее состояние (из руководства в стиме), играл, наслаждался. Но пройти так и не смог, вроде как винда наебнулась, а вместе с ней и игры с сейвами, короучи вот такая кулстори, думаю в течение 5 лет сделать второй заход, но уже до конца. Ещё кулстори с деус эксом первым есть, играл-играл, а потом словил непроходимый баг где-то в середине игры. Так расстроился, что удолил.
Duke Nukem 3D быстро бегаем всех пинаем, херачим гранатометов, давим гадов как мух... весело короче гря ну и стриптизершам бабло- сиськи и прочий плоский юмор
Внезапно сдул пыль с эмулятора первой плойки и прошёл карьеру во втором и третьем тони хоке, игры старые, но мне было лень лезть на торрент и качать более современный.
Попробовал вчера Crusaders Kings II со всеми длц. Сначала долго искал, где скачать, и в итоге стянул со стратегиума последнюю версию и русек. Начал играть самый поздний период, удивился, что такой маленький выбор правителей, выбрал Османа Орхана. И... что-то я ни хуя не понимаю. А обучающий сценарий, конечно же, отклонил.
У меня куда-то уходит бабло, но я не знаю куда. Говорят, что чиновникам, может, потому что я назначил кентов на все доступные должности, кроме карлика (нет кандидатов) и евнуха (он стал врачом). Может, потому что я каким-то хуям два раза по 300 монет дарил, а это, видимо, дохуя. Короче, я загремел на год в минус, у меня в каждом районе появились разбойники и гильдия воров. Я хуй знает что с ними делать. Но больше всего меня убивает что по моей территории шарятся чужие армии и не платят за это.
Своего султана отправил в хадж, где он год проёбывался. Завел ему ещё две жены, так как хотел наследников на всякий случай поболе. Родила первая и вторая. Причём вторая откинулась от пневмонии через пару месяцев в 18 лет (мне 50 или 60), тем самым лишив меня пакта о ненападении с её родственниками. Э, эфенди, мы же семья! Как выебать третью, я не знаю, она ещё и шиитка и её в суниты не обратить. Ещё моя дочь жената на моём кузене, который меня ненавидит, и у них родилась дочь. А наследника я сосватал какой-то одиннадцатилетней лоличке из перспективной страны.
Короче, я закончил на том, что какой-то хуй поднял восстание, а я хз что делать. У меня ведь только полководцы назначены, а войска я вроде не рекрутировал. И как налоги собирать тоже хз, одни поменял и 10 лет больше нельзя этого делать. Но так как в игре цели нет, то этот пиздец меня даже забавляет. Но вот напрягает, что заговоры длятся очень долго. Назначил убить наследника соседней державы, у которой только одна территория, заговорщиков становится больше, успех больше 100%, а этот пидор всё ещё жив.
>>3390718 >порядка 100 фан-миссий для первой части, 200(!) для второй, и 50 для третьей Ебанись, это сколько времени на это надо? Я Maniac Mansion люблю, например, но фан-игр по мотивам и неплохих выходит каждый месяц норм, я ебал это проходить.
>>3390878 В моём городе большинство играло за Стива Кабальеро, самый сбалансированный вроде. Хотя в карьере один хер всё зависит от очков навыков и досок.
>>3390930 > Начал играть самый поздний период Зря. начинай с ранних дат. Рекомендую короля Шотландии в 1066 году. Самый оптимальный выбор для новичка. Когда освоишься на нем, садись на Византию в 1081. > А обучающий сценарий, конечно же, отклонил. Ну охуеть просто. Еще глаза попробуй завязать, для полного игрового экспириенса. > Говорят, что чиновникам, может, потому что я назначил кентов на все доступные должности, кроме карлика (нет кандидатов) и евнуха (он стал врачом) Должности, кроме генерала, врача и регента - это исключительно наградное(или оскорбительное), их не надо раздавать просто так. > потому что я каким-то хуям два раза по 300 монет дарил, а это, видимо, дохуя. Это твой доход, за, примерно, несколько десятков лет. > у меня в каждом районе появились разбойники и гильдия воров. Я хуй знает что с ними делать. Воры исчезнут, когда выйдешь в положительный баланс казны. Разбойники - когда прокачаешь стат управления. > У меня ведь только полководцы назначены, а войска я вроде не рекрутировал Войска поднимаются через вкладку Military(F6). Потом жмешь на стрелочку. Пикрелейтед. А еще там же поднимается флот. За свой собственные войска платишь из своего кармана, за войска вассалов - ничего, он платят за них. Но если будешь использовать их слишком долго, вассалы забухтят. > И как налоги собирать тоже хз, одни поменял и 10 лет больше нельзя этого делать. Законы меняются раз в 10 лет. > Назначил убить наследника соседней державы, у которой только одна территория, заговорщиков становится больше, успех больше 100%, а этот пидор всё ещё жив. Просто жди, ивент выскочит со временем.
>>3390955 Я хотел Родни Маллена сначала взять, когда вспомнил про его выступление на TED'e. Я со скейтбордингом не сильно связан на самом деле, просто играл в сосничестве и решил поиграть опять после того анонса пс классик.
>>3390985 > Должности, кроме генерала, врача и регента - это исключительно наградное(или оскорбительное), их не надо раздавать просто так. УПД, это не относится к членам Совета, их желательно назначать всегда. Но там с этим свои проблемы, нелояльный Совет - та еще заноза в заднице.
>>3390985 >Ну охуеть просто. Еще глаза попробуй завязать, для полного игрового экспириенса. Ну так прикольно же, когда ты ничего не знаешь, но ВЫКРУЧИВАЕШЬСЯ. Разве суть игры не в том, чтобы вилять жопой, как можно дольше?
Кстати, а династию котов можно сделать? А то коней я видел, хотя не уверен, что это не мод, а котов нет.
>>3390767 Игра идеальная для меня практически по всем параметрам: неторопливый геймплей, интересные записочки, карабканье, лазанье, локпикинг и все это ночью, в средневековье. Обожаю слушать разговоры стражников, вникать, да еще и атмосфера с полным погружением. Такой уют сразу, чувствуется защищенность в тенях. А еще не обязательно никого убивать. В четвертой части я настолько охуел, что когда ворвался в часть города где с борделем и портовой таверной, я часа четыре просто изучал каждый уголок, слушал звуки, разговоры жителей стражников, и разглядывал охуенную работу дизайнеров. >>3390941 Там еще и две кампании для Thief 2 пилится: https://m.youtube.com/watch?v=iWUmcOzaxkc https://m.youtube.com/watch?v=KjzCRqYN_6o
>>3390985 >Войска поднимаются через вкладку Military(F6). Потом жмешь на стрелочку. >Пикрелейтед. А еще там же поднимается флот. Ну я так и думал, но, будучи в минусе, не стал нанимать. Хотя погрузить страну в ещё большую жопу, развязав войну, хочется, да. У меня и так уже характеристика Самодур.
>>3391150 > Разве суть игры не в том, чтобы вилять жопой, как можно дольше? Но не без знания базовых механик. > Кстати, а династию котов можно сделать? А то коней я видел, хотя не уверен, что это не мод, а котов нет. Персонаж, получивший трейт "сумасшедший". может назначить свою лошадь на государственную должность. Котов без модов нельзя.
>>3391163 А, ну да, я в третьей части еще любил рептилоидов убивать, уж больно они мерзкие были. Ну и парочку плохих персонажей иногда. Просто сам факт того, что это не стрелялка или экшен уже доставляет. Ламповая серия
God of war - лучшая игра на пс4 и одна из лучших игр вообще. Игра просто охуительная. И до чего же длинная. Я несколько раз по прохождению игры думал, что вот игра заканчивается мы перед финалом, а потом оказывалось, что это далеко не так. Чувство прям как из мгс и ре4. Сражения с врагами сложные и интересные. Приёмов не так много, каждый тип врагов и комбинация их требует корректирования тактики - кого убить первым, каким оружием, как использовать окружение что пидорнуть одним умением особо надоедливых мразей с арены. Особенно доставляло пиздить высокоуровневых мразот, да я должен был к ним идти позже по мере прокачки, но найдя новую дырку с призывом было трудно устоять и не начать пиздится с этими ублюдками. Хотя конечно ваншоты это перебор даже для высокоуровневых врагов, всё таи не стоило делать так, можно было бы хотя бы что бы с 2 ударов тебя убивали. Сюжет, персонажи в игре и их подача просто 10 из 10. Кратос наконец-то перстал быть эдаким думгаем из мира биэмапов/cлэшерков и стал полноценным персонажем, хотя по началу казалось, что он всё такой же однобокий уёбок, толькор раньше он был яростным безумным маньяком, а здесь стал невероятно недовольным ворчуном. Но чем дальше по сюжетке тем больше он раскрывался, он не стал каким-то нюней, но он всё ещё остался строгим и крутым батей. Насчёт бати, артрей неожиданно не стал раздражающей частью игры, хотя иной раз он откровенно бесил, особенно в середине игры когда начал выёбываться. Развитие сквозь игру у него просто наиоличненькое, я даже не припомню подобных комплексного развития персонажа, как здесь. Нпс в игре не так много, но они хорошо проработаны. Братья гномы и мимир очень годные персонажи. Сайдквесты просто топчик, каждый из них имеет имеет интересную завязку, что побуждает получив его сразу ринутся выполнять. Да это обычно всё содится к перебить на том или ином острове. но путешествовать по этим островкам просто каеф, т.к. они наполнены всякими секретками, сундуками до которых надо попасть сквозь загадку и загадки хоть и одного типа примерно, но каждый раз разные и их интересно проходить. Большое количество совсем необязательных областей, которые можно пропустить если бежать по сюжетку, но блядь пропускать эти данжены себе дороже, т.к. и локации интересны и награда неплохая. Графоний в игре очень хорош, но пс4 слимка от него выла пиздец как. Ёбанная пс4 в погоне за миниатюризацией тала блядским пылесосом по звуку. Жаль, что в игре не было платформинга и кратоса решили возможности прыгать как ромка Вот реально это единственный реальный минус который я могу высказать игре, ещё не понравилось расположение кнопок. Нахуя делать удары на р1 и р2 - непонятно. В соулса кнопки прожимаешь реже чем здес, а здесь во время схватки откровенно заёбывает прожимать шифты. Почему не сделать было стандартные для слэшеров квадрат, треугольник для слабого и сильного удара? 9,5 из 10. Надеюсь во второй части завезут платформинг и прыжки, а так в игре улучшать даже особо нечего, может разве что сделать чуть более навороченную боёвку, но для этого стоит переназначить кнопки.
>>3391343 >ыжки, а так в игре улучшать даже особо нечего, может разве что сделать чуть более навороченную боёвку, но для этого стоит переназначить кнопки. А я еадеюсь запилят гроб тебе уёбок что бы ты оттуад кукарекал я бы просверлил дырочку и ссал прям те в рот. Шифты надеюсь оставят и допилят силу удара зависящую от силы нажатия или чо нить похожее в какой ни будь механике. ps. резал убивал
>>3391343 Все так топят за этот симулятор бати, но что-то у меня подозрение, что это как был однообразный слешер, так и остался, а сюжета лучше, чем во второй части, не придумают.
>>3391519 Боёвка совсем иная. Враги бьют очень больно, некоторые враги уязвимы к определенным атакам определённого оружия. Руны ака спецприёмы очень разнообразны. Сюжетка шагнула далеко вперёд, т.к. теперь тут есть сюжет, а не только цель с хаосом вокруг кратоса.
>>3391519 Сюжет напомнил греческие мифы. Без всяких соплей. Батя убивает сына, мать рожает отца и тп. Без всяких соплей ебаных но по эмоциям очень мощна.
>>3391343 Алсо, забыл написать о диалогах. Сколько же диалогов в игре пиздец просто, то кратос скажет какую-нибудь суровую вещь, то пацан ляпнет хуйню или заинтересовано спросит, мирамир поясняющей мифологию, гномы всегда что-нибудь новенькое скажут. Буквально всю игре новые и новые разговоры и это охуеть как скрашивает перемещение по миру, плаванье по лодке и прочем. Озвучка у игры очень хороша. но вот проёб слова мальчик фейл знатный.
После HR решил говнеца навернуть и пробежал The Fall за пару часов. В принципе, для мобилкоговна неплохо, эдакий Human Revolution Mini, но они умудрились сделать ГГ еще более унылее Алекса Дентона, лол. И это To Be Continued, которое никогда не наступило. А еще это отличный симулятор пьяного бати, в игре просто дохуя выпивки валяется, можно нон-стоп бухать и с трясущимся экраном хурить гражданских и супостатов.
>>3391665 Рад, что кому-то игры доставляют такое неподдельное удовльствие. Лучше не сиди тут, а то скверной заразишься и будешь минусы с лупой выискивать, вместо того, чтобы плюсами наслаждаться.
Решил заценить пикрелейтед. Сука, мне и шагу ступить не дают без злоебучей непропускаемой заставки. И после этого вы еще новые томб райдеры кинцом зовете? Запустите четвертую часть и вы блядь реально охуеете.
>>3391968 Точно, спасибо. Сегодня нашел там мягкие тени и мод на efx, ух, вечером попробую скрины запилить. Жалко что стражники не триггерятся на тень гг
>>3390718 >После трешки и четверки с их фишками типа мягких теней, пиздатого освещения, проработанности Но ведь все знают что 3шка и 4ка - понос от левых разрабов, сделанный для дойки франчизы
Вкину свою сетевую дрочильню. RS2 Vietnam Очередная распродажа и наплыв новичков, вследствие чего, большая часть команды состоит из слепцов и нубцов. С одной стороны, иногда стало проще расправиться с большой группой врагов в одиночку, но с другой, на помощь тиммейтов рассчитывать не приходится. В любом случае, я рад, что игра не умирает, как многие специфичные "хардкорные" игры, а вполне себе живёт даже в тяжёлые времена ~700 человек мирового онлайна я умудряюсь найти полный сервер на 64 человека с пингом меньше сотни.
А вот ситуация с картами не так однозначна, после обновления которое привнесло в игру мультиплеерную кампанию (как в ред оркестра 2), мои любимые сервера перешли в этот режим и теперь приходится играть не только на официальных, но и на васянских картах, которые сделали фанаты. Если одни очень даже неплохи, а впоследствии даже дорабатываются и добавляются в игру разработчиками, то другие напоминают батлфилд 2, огромные пустые просторы, низкая степень проработки местности, огромные здания в которых можно бегать. Ностальгия это неплохо, но баланс на этих картах весьма странный, да и оптимизация хромает, унрыл энжон 3 еле тянет эту игру, да он уже ро2 не тянул нормально, там проблемы с распределением нагрузки на ядра процессора.
Годная игра для тех кому надоели код/бф, и кто не воротит нос от чутка кривоватых, но "кокорных" шутанов типо инсурженси и сквада. Но если вы месье кэжуалье, то будьте готовы что первое время вас будут ебать во все дыры, а вы даже не поймёте откуда. Таких отзывов полно, сложна сложна нипанятна — рефанднул игру. Но тот опыт что дарит эта игра, он вполне себе уникальный. Не зря игру называют симулятором посттравматического стрессового расстройства.
Созвал сначала армию вассалов, затем ополчение, затем ополчение в конкретном регионе. Пока пытался понять, как отправлять войска в нужный регион, всосал в трёх битвах. С дичайшими потерями. Ещё и ребёнок приболел. Столица в осаде, крестьяне сходили отпиздюлили армию соседнего региона. Но тут я сделал дерзкий ход и обобрал какой-то храм, создав себе врага, чьим наследником я являюсь. В итоге экономика вышла из минуса, я понял, как собрать войска в одном месте. Крестьяне опиздюлены, можно восстанавливать страну, так и быть. Ещё и кошечка чуть не поранилась.
>>3392373 Моя перфекционистская натура очень страдает и не может выдержать несовершенство мира, состоящего из гор и островов. Причём раньше на моей памяти такие карты попадались не очень часто, а сейчас чуть ли не каждая.
Ой пиздец. Я тут веду шпионскую деятельность в одиночном регионе, чтобы его захватить, потихоньку избавляюсь от воров и бандитов. И тут мой верный вассал, который руководит аж двумя регионами, и при этом не мой сын, объявляет войну соседям. Ёбаный дебил.
>>3392496 >бесплатно малярит Что это значит? Ну я так понимаю, я как бы при этом не в войне. А шанс проебать земли есть? И можно ли ему войска на помощь дать или это уже будет вступлением в войну?
>>3392507 > Что это значит? Красит территорию в свой цвет. Сленг игрунов в парадоксовские дрочильни. > А шанс проебать земли есть? Нут, в крестах при поражении в наступательной войне только платят контрибуцию и теряют престиж. > И можно ли ему войска на помощь дать или это уже будет вступлением в войну? Неа. Кстати, если твои вассалы становятся слишком сильными, то начинают думать, что ты недостаточно хорош, чтобы ими править.
>>3392507 > я как бы при этом не в войне. Да, у тебя слишком низкая власть и твои вассалы могут почти свободно заниматься дурью. Поднимай централизацию, если не хочешь такой самодеятельности.
>>3392304 Вот всё время удивляло, зачем разработчики "коркорных" игор отключают перекрестие прицела. Оно же запросто накладывается любой прогой, работающей с оверлеями.
>>3392606 Тут механика другая. Оружие гуляет отдельно от камеры, у него определённая свободная зона есть. И если от бедра стреляешь, надо целиться по стволу, а не по центру экрана. В любом случае здесь от бедра ну супер хуёво стрелять, только если в крайних случаях, когда даже полсекунды на прицеливание нет, в помещении в толпу зажать автоматом, вот только если так, да и то если враги в пяти метрах и более, то лучше прицелиться. А для быстрого прицеливания тут у многих пушек складывать приклад можно, но тогда теряешь в точности и стабильности оружия.
Вот один и тот же французский ПП с разложенным и сложенным прикладом.
Припекает. Вот на кой хер было боёвку так всирать? Было планирование, комбы, тактика. Да, всё это было очень, очень и очень примитивно, но всё же было. А теперь здесь какое-то сраное хуй-попадёшь-кутэйе. Зачем? Почему? Разработчик решил, что это сильно увлекательно? Как к этому относятся в фандоме? Текут и восхваляют? Это не механика плохая это просто нужно git gud?
Из-за большой зависимости успеха боя от успеха кутэйе по пизде пошла и сложность. Я основную игру прошёл ни разу не зажевав joy и напрягаясь разве что на необязательных для прохождения мутантах. А тут ты либо попадаешь в 80% спешалов либо жрёшь наркоту. Ну или можно спамить охуенно захватывающей комбой - усыпляющая граната, обычный удар, усыпляющая граната, обычный удар, граната, удар, граната, удар. А ведь боёвка и без того не самая сильная сторона игры. В добавок ко всему малая ну просто никакого отклика как персонаж не вызывает, не смотря на всю её трагичность. Какое-то вымученное и безыдейное длц получилось. Даже нпц нападают просто так, без какой-либо предваряющей сценки.
>>3392798 Вот так уот. Скажи по буряцки чо мне делать, а? Я не могу по стандартной тактике держаться под правой рукой и бить после их атак, ибо их двое. Последнее не проблема, если бы я их хоть немного дамажил.
>>3392831 Пора бы уже на +10 заточить. Алсо можно Соляру призвать, с ним первая фаза проще, но вторая сложнее, потому что он обычно к этому моменту дохнет.
>>3392864 Да я только недавно узнал, что больше чем на +5 точить не в меню улучшений)0)))))))))))) Я буду как мущина без фантомов проходит, не нада таких советов.
>>3392831 Ну, кольца самые оптимальные эт хавела+поддержку бери, точи пуху да + юзай порошок, на твоём этапе +10 уже можно заиметь, щит не нужон, можешь на спину закинуть, если есть надень травяной, всё отлично доджится, иди фарми души( либ в лесу, либ серебр. рыцари), делай грубую заточку и не парься.
>>3392893 Да, тоже думал над фармом рыцарей этих, с моим мечиком с 3х ударов кладу их. >>3392897 >картину Я нюфаг типа. Да и на первом прохождении не открываю вики. Да и чтобы туда попасть надо обратно в Храм Огня идти наверное, я такого желания ваще не имею, и каждый раз ору с голос с уебищ, которые зачем-то сон нежити выпилили.
>>3392918 Замени кольца срсли и учись перекатываться, если не умеешь и желательно без лока цели, картина находится в церкви, как только ты пришёл в анор лондо, где ты крался под потолком по балкам, на тебя нападали ещё стражи картины( белые чувачки, кидались ножиками)
Зоонаблюдал за войной, попутно заполучив двух детей и ещё двух новых жён. Не стал присоединяться, потому что Византия позвала на помощь румын и болгар. Ждал, пока они выебут моего вассала, уже 82% доминирования. И тут мой султан захотел поебаться с молодой и крякнул, лол. Жалко нельзя титула лишить и земли отобрать в ходе войны, только в тюрьму посадить, но это тирания дохуя.
>>3392926 И какие кольца взять? Да и какие перекаты, лел? Проще бегать вокруг врага, и времени меньше тратишь и не надо ждать 3 часа пока эта тупая пизда встанет, не смотря на то, что ты ее облегчил практически максимально.
>>3392952 Ну, тебе желательно, убить сейчас смауга и орнштейна, ибо тебе дадут чашу и ты будешь портаться между кострами, ибо чтоб взять самые оптимальные кольца, тебе нужно бежать в храм огня, какие вообще у тебя кольца есть ?
>>3392968 Ну с 83 урона двуручным хватом я не знаю как мне их убивать, вообще я хотел выбить меч или копье с блэкнайтов, а потом уже траить пробовать. Кольца вот такие, вроде бы все блестяшки что видел собирал. А, таки эти выблядки дадут Нэксус, лишь после этих 2 братишек? Замечательно просто.
>>3392995 Ну, если очень хочется кольца, то беги в храм огня к тян без языка(хранительнице огня), а так, иди качайся в картину/рыцорей до 50-60, там на изи уж одолеешь двух плохишей, точи пуху прям иди и фарми, некоторые титанит уже можно купить у кузнеца-великана, если что. Да, дадут, пойдёшь как раз к сисястой лапусе и она тебе отдаст чашу, на 2 этаже после этих боссов как раз ) >>3393001 Такую анимацию сделали, шо боссы после смерти лопаются
>>3392995 >я не знаю как мне их убивать вызови фантомов. Алсо, сними позорные куски брони, меньше вес - быстрее удары и перекаты, шлем пиздец тяжелый у тебя а толку от него хуй. Цвайнхайндер штука на любителя, с ним папки бегают пвпшат, по мне так хуета. Не помню, с чем я в Анор Лондо прибежал, но тоже выебался в ремастере, уже всё позабывал. Где-то нарыл копье молний и с ним шароебился, потом нарыл чет еще. Кстати поройся в инвентаре, у тебя должна быть полюбас Алебарда кристалла, поюзай в двуручном хвате - дамага дает прилично, но ломается, ска, где есть затруднения юзай пока норм не найдешь. Щит травяной как выше сказали за спину закинь. И да, восславь солнце!
>>3393014 Тян эта сдохла почему-то. >>3393020 >вызови фантомов. Да хуй тебе! Куски брони никак не влияют на мувсэт, я тэстил. >И да, восславь солнце! Как?
>пиздуешь в любовно задизайненый закуток >тебя лочат в узком проходе, все продуманно >в любовно задизайненном закутке стоит манящий сундук с тяжелым замком >в нем 4 золотых И так все время. ОС первого НВНа хуесосят совершенно заслуженно, но дело тут не в каком-то вопиющем дженерик сюжете (он-то дженерик, только мне тем и нрафится сеттинг Королевств, своими ламповой дженерик-атмосферой), а невероятно ублюдочном гейм-дизайне. Большую часть времени ты тратишь на пробежку через неадекватно огромные карты, зачистку толп беспомощных мобов, за которых тебе буквально не дают опыта, и вот такие вот идиотские сундуки, которые просто кричат ПОСМОТРИ КАКОЙ Я АППЕТИТНЫЙ, нередко заминированы ваншотающей ловушкой, но их содержание не стоит и ломаного гроша. То есть ты просто играешь в трехмерный БГ1 проебываешь кучу времени в никуда, на действия, которые никак не двигают ни сюжет, ни прогресс твоего персонажа. Это хорошо еще друидом можно играть через толпу и рукопашку, а как должны охуевать чистые маги, которые через каждые два экрана будут отдыхать - это пиздец просто. Шлю лучей поноса лид-дизайнеру.
>>3393088 Так вот тян эта сдохла, ты должен с неё подобрать тёмное око, берёшь тёмное око, оно начнёт пульсировать в месте перед смоугом и орнштейном, юзаешь его, убиваешь фантомов, первое кольцо из 2 необходимых твоё, а второе кольцо бежишь от костра под виверной налево через мост к лестнице, где на тебя скинули горящую бочку, наверх будет подъём к демону тельцу, тебе нужно наоборот вниз, открываешь дверь бежишь в самый-самый низ и там будет мужик в каменных латах, убиваешь его и кольцо твоё
Всё пошло по широкой пизде. Женился на матери, а потом узнал, что мой брат поёбывает мою сестру.
Сходил в хадж, совет взбунтовался. Попытался выдать фетву по тому пидору, развязавшему войну. Имам послал меня нахуй, а выгнать из совета я его не могу. Развязал войну с тем одиночным регионом. И тут ВНЕЗАПНО на границе с ним вспыхивает восстание еретиков, хотя я туда заранее отправил проповедника на подавление. У еретиков оказывается армия в 4 раза больше моей, там столько во всём регионе не набралось бы. Я ебашусь на два фронта. Кое-как заключаю белый мир за моё вторжение. И ослабляю еретиков с 8к до 4к, они остаются только в одном регионе, берут вассала в плен и осаждают столицу региона, но успешно сосут в этом хуй. В то же время тот пидор мутит воду, мол, мой брат настоящий наследник. Появляется шанс легально посадить его в тюрьму, но он обламывается. И у меня начинается второе восстание, в котором этот гандон сразу отжимает подаренные ему мной же земли. Но самая мякотка в том, что через регион с еретиками проходит польская армия, которая по каким-то неведомы причинам решает дать им пизды.
>>3393088 >Да хуй тебе! А хуль тут такого, Солера никто не запретит, он сам боссов не завалит, но помочь сможет, раз уж ты в хуйню одетый пришел, по крайней мере успеешь хоть что-то сделать, а не сдохнешь за 5 секунд на Смоуге и Орни, раз ньюфаг - пользуйся. >я тэстил Знач я запамятовал, старый стал, уже на автомате воспринимаю, когда играю, не задумываясь. В любом случае меньше вес - больше подвижности, привыкай к перекатам по ситуации.
>Как Виверну убил на мосту? Там алтарь света, выучишь жест.
Если не на пиратке играешь кстати можешь сам фантомом позалетать, помочь другим нафаням, за это дают душ до жопы (но меньше чем если ты босса вальнешь), можешь поднять пару лвлов пока треш чистишь у себя в мире.
>>3393108 >юзаешь его, убиваешь фантомов они выебут его похлеще Смоуга и Орнштейна, слишком погано одет >там будет мужик в каменных латах, убиваешь его и кольцо твоё А вот на унижения от Хавела я б посмотрел, это всегда круто и резко, как удар серпом по яйцам)
>>3393161 Ну хавел медленный, раздеться и бэкстабами пилить дело нехитрое, а фантомы, думаю осилит, там 3 болванчика не особ сильнее то серебряных рыцарей, по 600-700 хп у 2 болванчиков, да у него под 1к или чуть-чуть больше, так что запотеть можно с цваем то.
P.S если всё таки осилишь 3 бичуганов этих, душу хранительницы огня не проеби,а верни няшу обратно, будет тебе продолжать потом качать фляжку с эстусом
>>3393098 > То есть ты просто играешь в трехмерный БГ1 проебываешь кучу времени в никуда, на действия, которые никак не двигают ни сюжет, ни прогресс твоего персонажа. Разве не в этом суть рпг?
А, не, тут нет дна. Проигрывал на чуть-чуть решающую битву по количеству войск и решил отступить, потерял пол-армии. Вспыхнуло повторное восстание еретиков, гандон захватил столицу страны и мне объявили войну какие-то заморские пидоры.
Нашёл на винте завалявшийся СМЕРШ 3, пока что-то как земля, очень простенький хитман. В первые части я играл, они тоже были дубовые, так что никаких сверхтребований я третьей части не предъявляю. Но в первых частях был дедывоевальный совково-чекистский антураж, а тут пока какой-то сумбур на тему холодной войны.
>>3393193 Это игра в рандум, может выпасть такие восстания которые только спавнящиеся 1,5 рыцарей смогут кое как одолеть, а может нихуя не быть 40 лет и конвертишь полевропы в свой цвет
>>3393278 >этот графон >эти пропорции >это аниме >ГОТИ-2017 Да ты же пиздабол. Посмотри на настоящую ГОТИ-2017. Игра не сопливых мальчиков-анимешников, а настоящих брутальных мужчин.
После похода в данж был найден дневник тянки из которого выяснилось что её дядя заточил её в подземелье а потом договаривался с каким - то челом чтобы тот заплатил за его долги
>>3392652 Я когда первый раз в это говно играл забежал вперед по карте лёг в траву на краешке леса и ебошил косоглазым которые из леса выбегале в спину. 40 человек где то убил, мне стало супер скучно ALT-F4, удалил. Т - ТАКТИКА.
>>3393098 Но в первом бг эксплор всегда оправдывался, хули ты бочку на него катишь, гондон. Там завсегда можно было уйти в пердь и наткнуться на приключение, не менее двух так сказать энкаунтеров на каждой локации точно имелось. Или тебя нужно как в парашном втором балдураче с проебанным опенворлдом тащить до лута за ручку по квестам, которые выдаются буквально на улице?
Прохожу компании третьих Героев. Попутно раскуриваю лор M&M и переписываю биографии персонажей This War of Mine под ЕОТов и себя. Сам я в данжен кроулеры играть кончено не буду. Как пройду This War of Mine возьмусь за четверку. Потом попытаюсь заспидранить Пиратов Сида Мейера, но скорее всего как обычно вскоре дропну. Еще надо как-то заставить себя пройти Myst с Сибирью, но у меня какая-то прогрессирующая деменция последние лет пять, так что скорей всего не осилю и буду тыкаться в гайды. Нахуя, спросите вы, проходить квесты, если не можешь решать сам? А хуй знает, пунктик у меня такой - пройти это. Перечисленного хватит мне еще на год, если меня не погонят искать работу. Отака хуйня малята
>>3393694 Ну а зачем мне придумывать сложности самому себе ? Я старался действовать с максимальной эффективностью, привык играть на победку. Если в игре геймдизайн говно я что поделаю ? В унылой батле больше тактики хотя там аркада во все поля. Во этой же параше кроме айминга-пиксельхантинга ничего нет. Очевидные вещи но для тебя даже это наверное откровение. Быть тупорылым твой выбор но зачем ты со своей тупостью лезешь на форумы обезьяна. Тебе сказать нечего.
Купил месяц назад себе новую видеокарту и начал наворачивать всё, что из за своей старушки 780-ой пропустил из за фризов и лоуфпса. Ничего не удивило из графона, кроме квантума. Можете называть меня говноедом :c Анимации и некоторые вещи конечно смотрятся немного старенькими, но в общем тока с этой игры ловлю хоть какой-то вау эффект от картинки.
>>3392304 Сил нет терпеть уже этих безруких гондонов вместо разработчиков. Кампания которую они пиарили как второе пришествие тупо недоделанное, нудное, несбалансированное говно, даже хуже чем была во второй части. Карт как было 1.5 штуки так и есть, каждый патч вводят кривой, уродливый кусок кала который все играют три раза и уходят назад катать город Хуй через Чук-чу. Патч по традиции добавил всем невъебенных фризов и лагов при заполнении сервера, эти ебланы даже не проверили нихуя и сделали распродажу, ебать думают кто-то останется в этом высере где люди с RTX2080 жалуются на тормоза. Так бомбанул что удалил ее к хуям собачим, господи благослови Ред Оркестру 3 и анонсируй её.
>>3393771 >>3393840 Вот почему я не играю на российских серверах, такие токсичные ничтожества считают себя экспертами по всем вопросам, во всём всегда виноваты тиммейты, а не они. Удивительно, если вы такие охуенные и самые умные, почему живёте в говне? Мрак в голове, грязь в чате, говно в войсе и играют как крысы.
>>3393802 Мне тоже она понравилась, в прошлом треде пост оставлял. Уже предвкушаю что они там в Контроле намутят с ртх, потанцевал разрабов в КБ чувствовался.
А по графону меня ничего не удивляет уже очень давно, все эти споры, а какая игра выглядит лучше, у которой модельки с 300 тысяч полигонов или 299, разговоры ниочём. До по настоящему крутого графона ещё десятилетия, но и тогда производители не упустят шанса заработать, а значит будет иметь место сегрегация, лишение одних моделей определённых фишек, чтобы покупали более дорогие версии. Я конечно понимаю, что для вчера родившихся разница между бамп маппингом и тесселяцией это пропасть, но на самом деле всё это полная ерунда. Графона нет нигде и гнаться за тем, чего пока в играх не достигли означает всегда оставаться разочарованным. Рейтрейсинг в перспективе способен повлиять на игровой процесс, что уже гораздо более интересно, чем наращивание полигончиков и разрешения текстурок. Например, в помещении по отражённому от стен (даже несколько раз) свету выспышки от выстрела ты сможешь точнее определить местоположение противника, чем по звуку, ну или из очевидного, заметить его в отражении. Правда опять же, пока даже самые бюджетные карты не научатся во вменяемый рейтрейсинг, столь важных геймдизайнерских нововведений в играх ждать не стоит, пока что его реализация будет большей частью косметической. Разработчикам придётся учиться делать игры иначе.
>>3393974 >Вот почему я не играю на российских серверах, такие токсичные ничтожества считают себя экспертами по всем вопросам, во всём всегда виноваты тиммейты, а не они. Удивительно, если вы такие охуенные и самые умные, почему живёте в говне? Мрак в голове, грязь в чате, говно в войсе и играют как крысы. Спешите видеть, глупый пидорахен настолько не последователен в суждениях что противоречит сам же себе в одном предложении и буквально срёт себе за шиворот.
>>3393639 Там все равно слишком много беготни по бессодержательным коричнево-коричневым лесам и полям, на которые откровенно по дилетантски понатыканы те самые энкаунтеры. Но нет, промышленная отгрузка контента в БГ2 мне тоже не нравится, наоборот, утомляет.
>>3393974 > Вот почему я не играю на российских серверах
Все серверы РС Вьетнама кроме российских это сборище овощей где играть никто не умеет. Правда на российских все русские сбиваются в кучу и крутят на залупе заморских идиотов просто без шансов. А в кампании вообще пушка, я только с респа выбежал уже почти победили.
Чем дальше чем сильнее игра открывает свое типичное инди eurojank нутро. Действительно неплохой левелдизайн со старательно сделанными шорткатами к респавну сочетается с иногда совершенно уебанской расстановкой монстров. Вот сейчас я на третьем (на самом деле четвертом) обелиске лесной планеты, прямо у него стоит жирный гондон с мечом и щитом и три "росомахи", а чуть дальше еще один щитовик и еще пидор с ракетницей. Только вышел с респавна и сразу сливаешь треть боеприпаса на эту свору. Чисто ради лулзов у второго респавна был воткнут тусующийся по локации босс, который ваншотает игрока, да еще и спавнит бесконечных миньонов которые взрываются оставляя после себя яд. Снайперы наверное могут зачизить этого пидора с верхотуры, остальным предлагается вернуться позже. Разработчики откровенно троллят игроков этой хуйней в твиторе и на стимофоруме, пиздец просто. Уродливые неписи средненькой озвучкой выдают долгие(пиздят раза в полтора дольше среднего непися из душ) мутные телеги про потерю памяти и того и гляди станут полыми, тут ничего нового. Лут из мобов падает хуй пойми как, из чисто милишного скелета может упасть снайперка, из снайпера - меч или дубина. Сложность нарастает довольно быстро, на третьей планете обещают полный пиздец. Посмотрим.
>>3394122 Русские сильны в ПВП минимум "отыгрыша" максимум эффективности. Прям как бабуины классический турнирный вид. (эволюционная биология*). Бесят и те и другие если честно. Особенно в реальной жизни эта русьня тут повсюду помоги мне господь.
>>3394145 Ой да ладно. В BF даже голосового чата нет чтобы кто-то сказал этим ебанатам зайти с фланга, точно так же лежишь в операциях с пулеметом, а они бегут и бегут.
>>3394163 Вспомни как появилась разрушаемость в своё время, создавая больше ситуаций от которых ты мог бы отталкиваться - это давало тактическое разнообразие без этого разнообразия - тактики просто нет. Игра на 15 минут. От чего бежали к тому и пришли. Типичный инди-реализм и инди-маркетинг.
>>3393974 > А по графону меня ничего не удивляет уже очень давно, все эти споры, а какая игра выглядит лучше, у которой модельки с 300 тысяч полигонов или 299, разговоры ниочём. Эпик слоупок, число полигонов ничего не значит еще со времен, где-то, первого Фар Края.
>>3394200 Я в отличии от тебя играют в обе. Маня-разрушения имеют смысл только в BF хардкор, в обычном режиме это бесконечный ноускоп 360 в движении. Никто там не сидит там в укрытиях. Во Вьетнаме же пули пробивают стены и достаточно любой сарай расстрелять через стены чтобы всех поубивать.
>>3394161 Попытайся проявить терпение как проявляю его я общаясь с тем кто не пытается вникнуть в контекст - основу диалога. Например АРМА. Россия-США. Наши западные коллеги разьебаны в говно и начинают ныть то нельзя тут вы как крысы играете. Для пидорахена что не запрещено то разрешено, превентивные действия, разделения подразделений вплоть до 2 человека в фаертиме, встречные атаки и тд и тп. Америкосы тупо сидят на базе или идут по дорожке и больше в войну не играют но отыгрывают роль. "Сектор клир", "Аформатив" , красивые построения, красивые по карте перемещения и тд и тп. Но как доходит до столкновения вся эта нафталиновая тактика идёт по пизде. Сколько приходится писать отходя от технической стилистики примитивными примерами когда доёбываются до формулировок, пожалей. Будь ты уже человеком.
>>3394212 >Я в отличии от тебя играют в обе Это оставлю на твоей совести. >Маня-разрушения имеют смысл только в BF хардкор В обычном режиме в Батле тактики больше. А на консоли её внезапно еще больше. >Никто там не сидит там в укрытиях Респ есть, игра про мясо - тактичности не отменяет, это вопрос динамики.
>>3394226 Не знаю где ты там тактику вообще увидел на паблике в батрухе. Для меня там все выглядит как игра с ботами в 1942 когда интернета не было, надоедает это очень быстро. Во Вьетнаме хотя бы командир может договориться с игроками, в последней батрухе и командира то нет.
>>3394212 >Никто там не сидит там в укрытиях. Сидят просто не так долго, убивают быстрее потому что. >Во Вьетнаме же пули пробивают стены и достаточно любой сарай расстрелять через стены чтобы всех поубивать. Ключевое слово во Вьетнаме, в России ты много прострелеваемых пулей стен видел ?
>>3394238 > Сидят просто не так долго, убивают быстрее потому что.
Не сидят потому что консольный говноспот светит тебя как аимбот. В режиме без маркеров и интерфейса сидят и действительно проще снести козырные укрытия чем атаковать так, правда все равно дауны просто бегут по полю и дохнут как мухи.
> Ключевое слово во Вьетнаме, в России ты много прострелеваемых пулей стен видел ?
Пробиваются и кирпичи и бетон и небо и Аллах, РПГ вообще расселяет любой бункер сквозь любую стену.
>>3394243 Да жанр уже выродился и потерял популярность. Везде говно с мимокроками вместо игроков.
>>3393108 Точняк, это око пульсировало, т оесть его надо в зале с 2 большими мальчиками юзнуть? Хотя в любом случае сложно, мб когда-ни будь захочу второй раз пройти и вылизать эту игру что очень вряд ли в виду ее дерьмовости >>3393161 Я все-таки анимэ, а значит справлюсь сам, я все-таки Коса разъебал, а значит мне все по плечу! >Виверну убил на мосту Как лол? Пытался пробежать, но это нереально. Я на Сонечке играю. Да человечность жалко, у меня ее штук 5 и одна двойная осталась, пускай лучше на костры будет, а то я пол текущего прогрэсса бегал с 5 эстусами, лел.
>>3394218 Каждый раз проигрываю когда жирный охранник из волмарта берет командира и начинает нудно пять минут гундеть в микрофон, жевать говно, чизбургер, придумывать ебан-тактики из журнала солдат удачи. Пшшшшш, браво, пшшшш, прием, как слышно. Уже все на свете проебано, респ обложен со всех сторон все входы выходы простреливаются из 20 пулеметов, а он только в атаку собрался. Дальше идет сосание хуя на протяжении 20 минут, после чего он говорит: Ух, гайз, это был трудный бой. Гуд Гейм гайз, гуд гейм. Так бы и въебал ему чтобы перевернулся вместе со стулом.
>>3394256 Понимаю тебя очень хорошо. Эта мразь ненавистнейший мне из всех возможных архетипов характер тупости. Особенно это заметно в играх быстрых где каждое сказанное или не сказанное слово ведет к победе или поражению с одинаковой силой. Сколько я не обьяснял подобному скаму что может быть как недостаток тимплея так и его избыток - не понимает, видимо по причине своей элитарности. Но спешу заверить сдвиги есть, оно начинает догадываться. Так бы и сказал - Добро пожаловать в реальный мир блять, животные.
>>3394145 Значит, нападавшие были не очень. Игра дает такой-то простор, все от людей зависит. Кто-то не помню где, может даже здесь выше отписывался, что недавно скидка была и наплыв новичков я плотно не играл давно, собирался как раз - может, в этом причина. Грамотное наступление с грамотным командиром и нормальной командой - это когда за точку прилетает арта, точка закидывается дымом и на нее залетают все, кроме может быть прикрытия. Это например. И то, что что-нибудь подобное твой враг в конкретном матче не смог придумать - уж никак не проблема игры. И ок, зайдем с другой стороны - приведи пример более тактических игр.
>>3394283 Вьетнам это коридор блять, с одной стороны лес с другой поле. Ебануться - дым - арта. Это не тактика это моторика. >И ок, зайдем с другой стороны - приведи пример более тактических игр. Потраллить захотелось ? В любой игре когда задрачиваешь в говно можно найти "свою" тактику. Но пока чем примитивнее игра тем больше в ней как ни печально тактики. Так что контра чувак, тупо. Больше тактики из шутанов нигде нет.
>>3394300 Лолблядь, в контре одну карту играют уже лет 15. Это конечно не моторика. Во Вьетнаме вон можно победить совершив массовый суицид, попробуй в контре так.
>>3394294 То же про себя подумал, когда написал. Ну привык да. Не зря согласись у всей индустрии такой скос от поганой Майкрасофтовской стилистики в сторону пластика. Что то в этом есть. И в оправдание еще скажу что любимый мой двиг это Край а Анриал я на хую вертел. И когда я 200 лет назад говорил что Анрил сосёт хуй и за Крайем будущее меня хуями крыли а теперь когда Край послужил основой для Амозон движка ебальники свои позакрывале все, ща еще через 100 лет СС выйдет и все мои предсказания сбудутся и где ты тогда будешь чмоха ХАХАхаххХАхахаххХХАХХХАХХА
>>3394310 >Лолблядь, в контре одну карту играют уже лет 15 А вьетнам заёбывает через 15 минут. Догадайся где больше тактичиских возможностей за 15 попыток.
Контра меня заебала еще 15 лет назад, какой ебанутик станет сейчас в нее дрочить ума не приложу. Бежать по дасту класть бомбу, ха-ха. Год за годом, день за днем.
>>3394322 >какой ебанутик станет сейчас в нее дрочить ума не приложу. Бежать по дасту класть бомбу, ха-ха. Год за годом, день за днем. Ну если для тебя во Вьетнаме тактики больше, играй. Мне показалось она в этом плане попроще могу ошибаться. Удачи.
>>3394332 Какое-то мутное у тебя понятие тактики. Для меня важнее разнообразие, во Вьетнаме если я устал могу стать радистом, ходить за командиром, попивать кофе и получать очки. Или сесть в вертолет и таксовать на полставки хороня ребят оптом. А контра это либо бежишь ставить бомбу, либо бежишь бомбу ставить. Задрочено все до наносекунд. Скукота.
>>3393272 Думаю, это кара за выбор исламского мира. Закончил вечер в четырёх войнах. Последние две объявили христиане. Причём первый же их отряд автоотпиздюлился о разграбленный регион, который отделён от моих захваченными и резахваченными.
>>3394344 >Какое-то мутное у тебя понятие тактики. Для меня важнее разнообразие Ну раз для тебя важнее значит это и есть "тактика". Спасибо что скорректировал формулировки. Ушёл исправлять Википедию.
>>3394411 Ну сперва надо увидеть крушение моей империи. Мой султан уже потерял руку в бою и только отправился от серьёзной раны. Погиб брат в двухлетнем возрасте, скончалась жена, бывшая женой отца, успевшая родить моего единственного ребёнка. А я ещё хотел поклясться кому-то в верности.
>>3393278 КАКОЕ НАЗВАНИЕ-ТО ЕПТВОЮ МАТЬ, Я ПОЧЕМУ КАЖДЫЙ РАЗ ИСКАТЬ ДОЛЖЕН, "НАЙДЕНА PC-ИГРА" КАЖДЫЙ РАЗ СУКА ОДНО И ТОЖЕ, КАЖДЫЙ РАЗ, СИЛ НИКАКИХ НЕТ УЖЕ ДОВОДЯТ БЛЯТЬ ЧЕЛОВЕКА ДО ТАБЛЕТОК
>>3394532 Удвою. Недавно по совету анона начал пользоваться яндексовым поиском картинок вместо гугловского, небо и земля. Гугловский просто тупая срань.
>>3394547 Гуглоуебки ещё и по копирастии угорели конкретно в последние месяцы. Хуй найдешь чё посмотреть без регистрации и смс. Тоже дропнул гуглопарашу КЕМ.
>>3394272 Если вы сами завели в видеоигре армейские порядки, то кого теперь винить? Выполняй приказы, а не рефлексируй. У кого погоны круче, тот и молодец, а ты говно. А нормальный человек скорее поиграет в фановую батруху, а не в эту авторитарную залупу для великовозрастных нереализованных неудачников.
Самое бесячее, что тебе восполняют только половину запаса местных эстусов. Хочешь заново - минут пять гринди монстров, чтобы они тебе дропались. Причем их нельзя купить, чтобы набрать с запасом. Полный пиздец.
>>3394614 >Если вы сами завели в видеоигре армейские порядки, то кого теперь винить? Никто никаких порядков не заводил, в тимплей ПВП играх на рейтинг ты просто натыкаешься на такие вопросы. И играть в это тебя никто не заставляет успокойся. И свою точку зрения в отличии тебя посторонним не навязывает. Это для внутре-жанрового пользования.
>>3394669 >восстанавливает их у алтаря только четыре Ты уверен? Там у алтаря происходит восполнение запасов со склада. Я точно помню как только вкатился в игру, проебал на первом же боссе все хилки, умирая раз за разом, и только потом понял что их надо гриндить зато как придрочился к игре на 4 главе у меня уже около 500 хилок было на складе. >максимум - восемь Можно апнуть прокачкой же.
>>3394652 >Хочешь заново - минут пять гринди монстров, чтобы они тебе дропались. Или активируй кодам, которые шанс дропа эстусов повышают. Алсо, я тебе говорил, если будешь все второстепенно говно им сдавать, они будут иногда эстусы подгонять.
>>3394686 Тащемта да, сдавать лут в алтарь самое выгодное. Я вообще не понимаю нахуя тут запилили кузнеца. Всё равно самая мякатка только с дропов. Единственная функция которой я пользовался у кузнеца (помимо торговли расходниками) это объединение, да и то вкатился туда только когда дошел до зеленого шмота.
>>3394712 >Единственная функция которой я пользовался у кузнеца (помимо торговли расходниками) это объединение Я внешний вид шмоток менял, поддерживал стиль легкого и бывалого самурая.
>>3394711 >сношу боссу половину хп, даже не напрягаясь. Это сейчас, под конец будет только на четверть хватать. Алсо, можно взять духа послабее в атаке, но дающего резисты и т.д.
>>3394812 Я ниндзя как бы вообще не качал, но Ханзо в додзё давал пососать. Можешь кунаи покачать, чтобы врагов повыманивать, таблетки силы да яд. А маг очень облегчает битвы с боссами. Можно элементальный урон на оружие кастонуть, защиту повысить, снизить атаку босса и т.д. Ленность очень полезна, можно любого босса до состояния слоумо замедлить и за это время нехило урона ему нанести. >>3394823 У пушек смотри в описании "Молния +5", "Огонь +10" и т.д. Они со временем очень часто начнут выпадать. У всех врагов слабости к определенным элементам, правда, у кого к какому хер поймешь. Я с огнем бегал.
>>3394883 > Я ниндзя как бы вообще не качал, Просто мне нравится кусарикама, а не хочется ради неё вкладываться в бесполезное ниндзюцу. Алсо, респеки у кузнеца бесконечные?
Какое жи дерьмо, хосспади. Этот хуесос не может улучшать на +10, и продает какое-то дерьмо. Помню меня в лесу гидра какая-то заплювала, когда блестяшку подбирал, пойду к ней что ле, заодно проверю что там у бородача можно купить. Чо это красное на 2 пике кста?
>>3394520 >КАКОЕ НАЗВАНИЕ-ТО ЕПТВОЮ МАТЬ, Я ПОЧЕМУ КАЖДЫЙ РАЗ ИСКАТЬ ДОЛЖЕН, "НАЙДЕНА PC-ИГРА" Это ещё хуйня, хуже всего, когда постят сиськи, а гугл выдаёт девочка.
>>3395208 Ебано он там чувствуется и наигранно по причине излишней медленности как раз. Удар должен быть хлестким, а в лордах ходишь как жирный грузчик и машешь трехпудовой связкой арматуры.
Отпиздил еще это гавно, по которому раньше не урон не наносил, забрал еще куклу какую-то со своей бывшей камеры, вкачал 2 лэвэла. Чувствую как у тех пидарасов из замка начинают дрожать коленочки.
>>3395333 Чё, как успехи? Смотрю подточился)) Кольца иди выбивай, взял куклу, можешь теперь идти в картину. Так грубая точка ток у Андрэ и делается, у великана только молнии/кристал и за души боссов
>>3395110 Понял, обнял. >>3395413 Да потихоньку, оказывается не так долго по крепости обратно идти. Это от картины в большом зале что ле получается? Меня там не разъебут на 47 уровне то? Хотя в любом случае надо к гидре пойти и мечик с Блэкнайтов повыбивать.
>>3395455 Да, там ещё куча чувачков в белом. Да не разъебут не переживай. К гидре главное поближе подойди, она очень "косая", да и плеваться перестанет. Ну на блекнайтов сильно не надейся, их на всю игру вроде бы от силы 6-7 штук(они и не ресаются), не считая в конце игры.
Я провернул какую-то аферу века. Сразился с еретиками, пока они где-то проебали войска. Выиграл бой и их лидер сдался, после чего был повешен. Меня отлучили от церкви. Братан претендент на трон съебал ещё дальше в арабский мир. Другой вассал начал строить козни, хотя ему от отца, которого я уважал, досталось два региона, но к этому дебилу в регион постучалась холера. Сразился с гандоном, проебал в который раз. Пока бежал от него, подхватил диарею, лихорадку, ещё какую-то хуйню. Потом внезапно гандон заключил со мной мир и я теперь играю за одногодовалого наследника, а королевой стала мать-вдова деда и моя текущая. А мой текущий отец теперь является моим наследником. И как бы всё хорошо, закончил все войны, вернул все территории и ушёл в тень. Жалко только многожёнства лишился, но теперь можно шлюх содержать, как я понял.
Я съебываю со сраной планетяшки на сраной ракете, построенной из спизженных ресурсов. Напоследок потыкал заточкой местное быдло и погладил толстенькую няху. Хорошая игра, но как Майнкрафт — без Вики хуй поймешь, где и куда.
Все, наконец-то тупа +10, после гидры забрался по лестнице за фонтан, меня там какая-то киса скушала. >>3395486 Выпал меч, а мне 2 агилки еще не хватает, да и улучшать его какими-то йоба титанитами надо.
>>3395901 Мерцающий титанит падает с ящерок светящихся, которые убегают от тебя и потом исчезают, опять же он продаётся у кузнеца великана, и всякие йоба пухи по типу оружия из душ боссов и в частности пухи чёрных рыцарей точатся всего лишь до +5.
Что ж, это было неплохо. Геймплея тут побольше, чем в хеви рейне - периодически можно кошмарить окружающих ради лулзов, душить, бить и управлять некоторыми людьми. Конечно, не со всеми это работает, но хотя бы не надо чистить зубы, двигая стики. Ну и в какой еще игре можно, буду 16-летней оторвой, прийти в бар, соблазнить трех мужиков, а потом взять бармена под контроль, застрелить двоих и застрелиться самому? 10/10, вот такого бы побольше. Правда, это нанесет Джоди травму, и она не сможет секаться со своим дружком из ЦРУ, но кого это ебет? А еще тут есть симулятор бомжа! Можно греть руки у бочки, клянчить еду, сочинять охуительные истории.
Еще из геймплея тут есть однокнопочный стелс, где на икс ты бегаешь между укрытиями, а на квадрат вырубаешь нигеров одним ударом. Такое себе.
Ну и диалоги, диалоги, диалоги. И катсцены, которых просто дохуя. Тут, кстати, появились выборы и статистика, как в играх от тейлтейлов (уж не знаю, кто был раньше). И некоторые из них даже проявляются по ходу игры (как например, я описал выше).
Есть неплохой графон. Когда игра показывает "открытые" территории - выглядит охуенно.
Но есть и минус. Игра изначально предлагает либо прямой порядок повествования, либо разработческий, где все эпизоды перемешаны хуй знает зачем. Я по дурости подумал, чтобы скрывать твисты, что это художественный прием. Но нет! Порядок эпизодов - как будто рандом и не влияет на восприятие сюжета. Точнее нет - негативно влияет. Поэтому выбирайте прямой порядок!
1. Сегодня прошел Momodora: Reverie under Moonlight. Это пока что самая лучшая метроидвания, которую я знаю, а уж поверьте, я в эту хуйню играю постоянно. Просто идеально выверенная продолжительность, охуенный чар- и левелдизайн. Охуенный музон, охуенный графон поверьте, я шарю в пиксель арте.
И самое главное: никакой ебанутой сложности, все сложно ровно настолько, насколько нужно. Нет ебанутых уровней, как в Hollow Knight, где нужно зазубривать наизусть пятиминутное скакание над пилами или дрочить полубессмертного босса гвоздиком.
2. Недавно прошел Ocarina of Time 3D. Я не знаю, игра ничем особенно не примечательна, но к ней попросту не придраться. Действительно ощущаешь себя героем сказки, который должен спасать королевство.
3. Super Mario 3D Land. Всю свою жизнь сторонился этой серии, а тут сел бухим играть и охуел. Платформер на 10/10: яркий, разнообразный, увлекательный.
4. Четыре дня назад прошел Layers of Fear. Никогда и при каких условиях не запускайте это претенциозное говно. Лучше в сотый раз навернуть СХ2 что я и сделал, чем играть в эту вагонетку со скримерами.
5. Играю в Beyond Good and Evil. Зельда на пука, ИЧСХ, она в разы лучше Зельды. Тут мир интереснее, персонажи более яркие, геймплей подинамичнее.
6. Поставлю под одним пунктом: Xenoblade Chronicles и Dragon's Dogma. У обоих игр какой-то действительно притягательный, сонный мир, как будто бы прямиком из какого-нибудь аниме-тайтла нулевых или древней РПГ-песочницы. Эти мирки хочется изучить, исходить вдоль и поперек, заглянуть под каждый камушек. Но надо отметить, что и там, и тут тупой аутичный гринд.
А так же я продолжаю изучать пиксель арт и клепать свою собственную игру симулятор ходьбы и болтуна на GameMaker.
>>3395914 Я только одну такую встречал в лесу. Лал, то есть надо снова идти обратно в замок, покупать осколки, потом опять бегать через Сену? Ахуенна. Да и продает тот гигант одно гавно, хотя может за душу бабочки, которую я сожрал, что-нибудь играбельное и дал бы. >>3395911 >>3395919 Рот закрой.
>>3395845 Отдал мать-королеву замуж за грузина. Принял подданство Византии. Они как раз состоят в войне на теперь уже как бы моей территории. Но хуй сражаются, поэтому все бои вёл я. В итоге всё скатилось к тому, что война как бы продолжается, но войска кипрские не прибывают. Гандон опять организовал фракцию смуты и объявил войну. Трёхлетнему ребёнку? Ну и гандон. Но что я сделал? Потрепал его войска и... сдался. Потому что ребёнку за это никаких штрафов. Области переименовали, но владения так и остались моими, как и власть над регионами. Продолжил многоходовочку, сделал верного брата советником, а гандона и того недовольного сделал вассалами каких-то греческих сюзеренов, тем самым получив претензии на подаренные им когда-то регионы. Батя умер от кровавого поноса...
>подыхаешь как сука >теряешь 10к соулслайк-продукта душесодержащего идентичного натуральному >моб тебя мемает и батхертит Это просто привет из /gd какой-то, я аж обосрался.
>>3395987 Ну, убиваешь орна и смоуга ??? Портаешься между кострами
Да и в сене наверху, где голем, там пошныряй, есть 2 клетки(шорткат), которые тебя вниз спускать будут к началу крепости. В дс такая система, что очень много шорткатов, особенно когда исследуешь нормально локацию, шныряя по всем углам.
>>3395919 >дизайн говно Такое спиздануть даже на анонимной имиджборде надо смелым быть >сюжета нет, зато бесконечное месилово с дебильными врагами Прикинь, раньше только в такие игры и играли те дегенераты, которые создают сейчас твое кинцо про лайф из стрендж и прочие дерьмаки, сюжеторебенок ты наш.
>>3395919 >дизайн говно, сюжета нет Ты либо очень тупой, либо очень жирный. Что-что, а дизайн с сюжетом в соулсах на высоте.
Мне очень нравится, как From Software делает совершенно разные игры об одном и том же. У каждой части Соулсборна свой неповторимый стиль и уникальная атмосфера.
Жуткие, старинные мифы в Demon's Souls с его неизящными романическими замками. Возвышенный Dark Souls I, рассказывающий о золотом времени. Сказочный и сонный Dark Souls II, оторванный от остальных частей. Готичный, мрачный, кровожадный Bloodborne.
...И Dark Souls III. Жалкий, мелкий, умирающий.
Первоначально кажется, что третья часть куда масштабнее своих предшественников, но дьявол кроется в деталях. Небольшими, но выразительными штрихами рисуется затухающее пламя, и игрок невольно понимает: былого величия уже никогда не достичь.
Никто не превзошел безумца Логана в магии. Древние артефакты, пусть их и сточила бесчетная смена лет, до сих пор сильнее новосозданных безделушек. По миру разбросаны истонченные души ("угасающая душа", "душа усталого бойца", "душа удрученного рыцаря"), а ведь раньше встречались души гордых рыцарей, отважных воинов и великих героев.
Мир медленно умирает. В попытке еще раз продлить свое существование, он рождает очередного избранного. Ему суждено в бессчетный раз принести себя в жертву, но лишь сейчас герой способен сыграть не по правилам и задать вопрос, тревоживший еще Гвина:
>>3396135 >Никто не превзошел безумца Логана в магии Читаем: в третьей части фромы занерфили магодевочек и игра за них превращается в увлекательный (нет) стелс, потому что стрел не напасешься, да и мобы раньше тебе посох в жопу засунут, чем ты их затыкаешь синими соплями.
>>3396144 Я всегда был или двуручедебилом, или магодевочкой. А в трешке двуручедебилы ебут всех и вся, так что я не жалуюсь.
в Ремастере первых душ я мудрый маг, который вышел из библиотеки ради экспериментов и изучения мира, а в трешке - бравый воин, который щиты считает за пидорство тем более, что они там нихуя не работают.
>>3396078 Да какая неудача, в игре для казуалов достаточно найти куда дегенераты засунули заточку и все. После Ярнама это прогулочка по багам и уебищному освещению, не больше.
>>3396228 Не, я всегда ОТЫГРЫВАЮ. Играл бы я за что попроще, бегал бы с обмазанными катанами. Или если уж речь о силовых билдах, то взял бы гигантский меч-траву, которая станлочит на три удара.
Another World. Просто батька всех анчартедов и ларок: длиннющая вереница из разнообразнейших игровых ситуаций, всем приключениям приключение. Делали же игры раньше, эх.
>>3396586 Не надоело? Дропнул на первой заброшенной дамбе, потому что не люблю такие локации. Думал лампово в офисе погулять, поаутировать, но там большая часть дверей закрыта
Наворачиваю Wildlands на максимальной сложности в гост-моде (читай как занимаюсь школохардкором). Первый раз прошел на норме и не придавал значения куче деталей вроде апгрейдов/что именно первым качать, обвесам на оружие. А тут внезапно каждая мелкая деталь может сфейлить стелс и привести к фейлу, вплоть до встревоженного патрульного, вызывающего внезапное подкрепление, а ты вот-вот запихаешь ебучего заложника в вертолет и съебашься, но нет сука, они кладут тебя на лопатки и начинай все сначала. Геймплей на кончиках пальцев просто, миссии в Окоро и Итакуа помню уже наизусть блэт.
>>3397196 В этой игре очень не хватает более разнообразного редактора персонажей (в плане внешности, а не шмоток и обвеса) и возможности разбить лагерь / хотя бы развести костерок. Уж очень иногда места красивые попадаются.
>>3396883 Ничуть, запоем хожу играю, душа не нарадуется. Такое-то лазание по стройке часов на двадцать с разнообразием и проработкой уровней. Но правда - если промышленные предприятия, водоочистные станции и заброшенные тоннели метро гнетут неженку, то в игре ловить нечего. Остальным советую настоятельно.
Пытался по каналам пройти в метро - а там просто Деус Экс. Обосновался поперёк канала какой-то кулхацкерский стартапчик, а на воротах - распылитель яда против бомжей, подключённый к датчику движения. Лазай, мол, взламывай как можешь. И это не киберпанк, а просто современная Европа, даром что город придуманный.
>>3395966 >Momodora >лучшая метроидвания >охуенный чар- и левелдизайн
Люблю, когда длиннопост начинается с потока дерьма из головы опуща-говноежки, которого обоссали в жукования-треде и он пришел хвалиться своими достижениями в поедании каловых масс сюда. Можно остальной пост смело игнорировать.
>>3397309 Ту потом эту гиганскую ебаку будешь деревянной палкой бить. >>3397394 >Кроме "Воина Запада" носить, по сути, нечего. Херня, в солсо-играх главное фешн, а не статы. А в этой броне выглядишь как петух. >>3397598 Еще не слабый. Слабый на пятой или шестой зоне будет. Алсо, теперь иди мочить его оригинал.
>>3397565 Там уровней по горло, дамба - даже не одна десятая. В тот замечательный офис пока не вернулся, у героя там целая одиссея - то проход перекрыт, то машинисты бастуют.
>>3390707 (OP) Подумал, что я никогда толком не играл в облу, только в скайрим и морровинд играл, а облу так... Решил исправить это. По модам поставил только какой-то базовый пак текстур, патчи и лесс анноинг маджик экспириенс, пошел в Чоррол за мейнквестом, но решил все-таки сначала пойти позаниматься хуйней, например вступить в гильдию магов я бретон-маг со знаком вора кстати. ебаный тодд выпускай уже тес6 ну или старфилд, что-нибудь кроме сраного фоллаута, я блядь не могу уже ждать нового нормального опенворлда, а больше никто и не делает таких игр
>>3398156 Суть в том что ты как бы часть города. О тебе говорят, на стенах висят твои изображения о поимке. В игре крайне важна звуковая атмосфера, разговоры прохожих, стражников, записки, поэтому важно читать и слушать все. В игре красивый средневековый дизайн и мрачность, хорошая работа с освещением особенно в последней части. А еще знать, аристократы, интрижки, продажные священники, дворянская жена, убегающая к капитану Ерохе от скучного мужа, недовольная служанка готовящая жратву из несвежего мяса и куча других историй и приятных моментов. Так же в игре огромное количество закутков, возможности лазить в дома, крыши и т.д. Большие уровни с открытым для исследования Городом
А Фромы не перестают удивлять хуевостью локаций, думал хуже Блайттауна ничего не будет, так еще по старинке меня толкают вниз интриган, прям как в Димонах. Ужасная игра.
>>3398422 Не, считай что людей нет. Изредка кто-нибудь за окном протопает - и всё. Персонажи - только по телефону, и то уровня: "- я не мог до вас дозвониться, поэтому вскарабкался на башню заброшенного сталелитейного завода. - А, лан, иди теперь на водоочистную."
Дропнул Immortal: Unchained к хуям. Разрабы слишком много думали о том, как бы повеселее затроллить игрока, и крайне мало времени уделяли дизайну и тестингу, а также тому, как бы сделать фановую игру. Есть хорошие идеи, но в целом это пока худший соулслайк.
>>3398580 Заплатил, и хочу в будущем унижать однушкоблядей, да и как фанату серий Димонборне прохождение обязательно, хотя бы для ознакомления и хорошим примером как не надо делоть игры.
>>3398528 Лолблять, в однушке хоть сколько-то интересные локации есть, блайттаун и могила как раз к ним относятся. В двушке и трешке предлагаются только разноцветные залупы на воротник.
Выбил на первом острове в Jurassic World Evolution пять звёзд, перешёл на следующий, а там -Ой, у нас тут штормы, мы будем тебе ломать всё, а ты чини. Такое я не очень люблю, так что лучше сделаю перерыв.
Недавно ещё играл в Two Point Hospital, но через несколько уровней он стал раздражать и я его дропнул. Надеюсь с этой игрой будет получше.
>>3398746 Сурдж мне зашел очень хорошо, я не ожидал такого значительного прогресса от разрабов упавших лордов. Там тоже косяков хватает, но сама игра цельная, крепкий такой АА проект. Слышал что очень хвалят длц про местный диснейленд, сам не играл еще, перепроходить буду когда второе длц выйдет.
>>3398769 > Ой, у нас тут штормы, мы будем тебе ломать всё, а ты чини. Реально бесит. Надуманная механика. Дай возможность просто строить укреплённые здания, пусть и подороже.
Пиздес духота, и у меня такое ощущение, что это далеко не конец. Вроде бы появился фасттрэвэл, разобрался с апгрэйдом оружия, даже начала игра нравится, но дауны из Софтваре показывают очередные козыри в виде худших локаций в игорах. >>3399077 Чеееееее?
Поставил и настроил Legend of Zelda Breath of the Wild на своём доходяге пк, фпс 14-18, сколько ни ебался, это максимум. Кто-то писал что на 15 кадрах проходил, стоит ли оно того?
>>3399215 >>3399192 Бля, ну ты и вспомнил. У меня прям ностальгия, в пиздючестве мне эта игра казалась чем-то охуительным. Мы ее с одноклассником наперегонки проходили.
>>3399419 Там в анселе добавляешь эффект и настраиваешь. Кстати, первая игра в которой у меня глубина резкости работает в анселе, ну и других приколов напихали, даже смайлики есть.
>>3398645 Однуха лучшая часть, и по сложности адекватно, и по лвл дизайну оригинально, и в ремастере все работает хорошо, и баланс оружия нормальный, и гиант сворды еще не с дом размером. Какие плюсы у других частей, учитывая, что это все клоны, ну в них есть сразу телепорт это да, и магия в трехе наверно чисто магу удобней, через ману и вообще ее там больше, вариативней.
Перепрошел в ремастере и это понравилось намного больше, чем дс3 на релизе(длс там вообще дерьмо, а в однухе годнота).
Реально минусов однухи немного: -Слишком много беготни в начале по уже пройденым локам -Крепость Сены -Гидры(ебанаты сделали обрыв слишком близко) -Отсутствие возможности реса нпс (Из-за некоторых ошибок в лвл дизайне мобы могут преследуя вас убить нпс или вы их убегая, например кузнеца в подземелье если с вами в яму свалятся скелеты с работающей ресалкой у них.)
Хало мастер чиф коллекшн прошел. Знаю, что у серии дохуя фанатов, что есть какой то там мультиплеер, который вроде как киберспортивная дисциплина. Но бля я не пойму. Кампания несмотря на эпик и большие баталии, масштабы локаций, где ты под конец хало взрываешь с пяток танков и двух скарабеев (большая меха размером с дом в виде жука) и пару сотен инопланетных обмудков и все это с вполне хорошей стрельбой, мне все равно было скучно. Первые две части вообще убили меня копипастными локациями и бэктрекингом. Хало 4 не такой скучный, но все равно обычный шутан, которых было сотни в те времена. Плюсом еще и потенциально охуенного злодея слили. Даже раскрыть не пытались. Еще говорят что хало 4 про то что у кортаны съезжает крыша, но имхо получилось как то не очень. Может серия не для меня, но никаких особых эмоций серия не вызвала.
Навернул я тут Quake 2: Ground Zero, и можно с уверенностью сравнить это с наворачиванием поварешки говна. Серьезно, это самый каловый аддон в который мне доводилось играть. Абсолютно бесполезное новое оружие, новые враги позитивных эмоций не вызывают, а лишь раздражают своим присутствием, ну и новые инвентарные предметы, вроде двойного урона вызывают лишь вопросы.
Ну и вишенка на этом торте из говна является левел дизайн. ПРОСТО БЛЯТЬ 10 ЛЕВЕЛ ДИЗАЙНЕРОВ ИЗ 10, ГОСПОДИ! А давайте сделаем охуеть какие большие карты, в кторых надо будет круги по 5 раз туда сюда наворачивать, дадим игроку мало ресурсов в виде патронов и аптечек, ну и самое, блять главное, захуячим по 50 туррелей на этот уровень! Чтоб блять висели на каждом потолке, над каждым дверным проемом и в каждом углу! А туррели эти, блять, не простые. Они требуют как минимум 3 ракеты на их убийство, они пиздец какие точные и наносят тонну урона! Как же у меня от них жопа сгорела и до сих пор горит. Пиздец блять.
>>3399589 Я вот все хотел приобщиться, слышал много хвалебных речей боксоебов, какой там охуенный драматичный сюжет, Мастер Чиф, шишка колом, вот это все. Мне нравится Gears of War за увлекательную стрельбу, эпичную музыку и мужицкое братство, понравится ли мне Хало?
>>3399615 Сложно сказать, кому-то нравится кому-то нет. Сюжет вроде и имеет персонажей и лор, но ничего сверхкрутого не увидел. Причем в мастер чиф коллекции неполная локализация, переведена только 4 часть и главная менюшка. Но если есть с кем проходить в коопе, то вполне зайдет.
>>3399565 >Ты какое-нибудь мнение про эти игры напиши, свое впечатление а вдруг людям ето не интересно? ну а зачем я буду старатся расписывать на пол страницы и никто не ответит
>>3399615 Вообще в игре хоть и не всегда, но хватает масштабных боев на больших картах с техникой, иногда сменяя коридорными эпизодами. Сюжет так же про масштабы и эпик, когда спасаешь не мир, а уже вселенную.
>>3394143 То есть тропа с рутающими корнями и бомберами-камикадзе тебя не смутили? Там будет еще не одно место где врагов многовато. А обелиск с щитовиком и росомахами проходится легко. Кайти крепыша, отстреливай росомах, не подбегая к токсичному ракетчику. Щитовик - это просто халявная экспа, стреляй ему в спину. Мне что за снайпера, что за воена с дробовиком было там не трудно. Тот опциональный босс тоже изи экспа, как выяснилось. Спускаешься вниз, бегаешь минут 5 на поляне, которая почти под обелиском. На тебя агрятся бомберы все это время, но потом они кончаются. Для уверенности - пробегаешься по маршруту опционально босса еще раз, чтобы повылезали все бомберы. Сам босс в это время стреляет в стену, часто нанося дамаг себе. И он тоже простой - увернутся от гаубицы можно даже спринтом. Подбегаешь к нему вплотную, доджишь, стреляешь в спину. Если не задоджил - умер...честно говоря, это пиздец а не левелдизайн. Тем не менее раз девы такие мудаки, значит это говно нужно абьюзить как только можно. За снайпера сверху не расстрелять - дамага слишком мало и в спину не попасть. Я все же начал играть за снайпера, с самого начала - бля, как же легко все стало! Бонусный жир оказался не нужен - стат один хуй растет и это не очень спасает, дамажат примерно так же. В остальном - один выстрел в голову и моб умирает. Аспект возвращает потраченную пулю - главное ваншотнуть. То есть даже маленький боезапас оказался не страшен. То что мой здоровяк с дробовиком не мог ослить на 50 уровне, снайпер уже на 25 аннигилировал. Похоже самый юзлесс - винтовки, потом ПП. А ведь это мое любимое, после шотганов! Суки...
>>3399800 Тропа с корнями и бомберами как раз не смутила, если ее осторожно проходить, то норм в принципе, типа эпизод со сменой темпа получается. Больше смущают сами бомберы - если они начали анимацию прыжка-падения на брюхо(а она довольно долгая), то стрелять в них уже бесполезно, один хуй взорвутся и нанесут урон даже если все хп снять. Остается только роллить от них. Плюс площадь взрыва значительно больше чем визуальный эффект. А самое веселое - если тебя скажем уронило чем-нибудь, то ты продолжаешь получать урон и лежа, охуенно просто, зачем вообще хп в такой ситуации? Одна ошибка и ты труп. И главное душ эти пидарасы не дают.
Дропнул я игру позже, на второй половине апексиона. Там просто ебанизм блядь. Коридор смерти до крыши я прошел, но на крыше полнейший маразм начинается, с вездесущими снайперами и толпами врагов. Даже лучший в игре дробовик не помогает. Снайперки действительно слишком охуенны. В последнем патче накинули урона калашам и смг, но все равно это куски говна. Еще очень бесит в игре, что мимо врагов не пробежать (стреляют на упреждение, нахватаешь маслин в жопу и сдохнешь) и от них не убежать - если сагрил кого-то, то он за тобой на конец света пойдет. Думаю что проверю эту игру через годик-полтора, возможно разрабы допилят патчами или выпустят какой-нибудь энхансед эдишн. Но надежды мало
>>3390707 (OP) >ОП пики Ебать, какая же компания в батле 4 параша ебаная, особенно после охуенной в 3трей. Пиздец, ёбаное ЕА, доит франшизу как сжв-корову.
>>3399982 Как кампания в батле (любой) вообще может кому-то нравится? Это же отстрел деревянных болванчиков в перерывах между патриотичными кат-сценами. Сама механика игры с её нулевым разнообразием работает только в мультике ибо баланс можно выдерживать. Или там нынче глубокий сюжет и интересные персонажи?
>>3399996 Ахуел? В компании батлы 3 много ахуенных моментов, да и вообще она очень драйвовая и есть подобие сюжета. Да банальный, но хоть что-то. Тупо компания ощущается так, словно ты обычный американский реднек, которого забросили в какую-нибудь сирию. Даже русских сделали не просто какими-то злодеями, как в каком-нибудь калловдутии, а просто стороной даже не конфликта. В общем, она там идеальная. Без шуток, просто словно бы ты проживаешь один день в шкуре рандом солдата.
>>3400005 >Ты если крутой дорогой боевик смотришь дома или в кино - тебя там что интересует больше - баланс или интересные персонажи? Сюжет и персонажи. А вот если я играю в игру, то меня интересует баланс и разнообразие. В сеттинге какого-нибудь дума у тебя есть много разных стволов с разной механикой стрельбы, прожектайлы, хитсканы, AOE. И целый зоопарк разных противников сверху. А в батлушке у тебя автоматики с немного разнящейся скорострельностью и одни и те же солдатики. В особо удачные дни можно повстречать БОСС-ВЕРТОЛЁТ. Я конечно утрирую, но со стороны мне видится так.
>>3400014 А, так сюжет всё же хороший. Я просто только в четвёрку играл через силу, чтобы Р90 открыть для сети. Очень не понравилось. Про тройку не знал.
>>3400019 Зачем тебе вообще тогда ааа-шутеры? Играй в какой-ньть аналог q3 для киберкотлет с отключенными текстурами. А в сингл ааа-шутеров люди приходят ради вау-эффекта, им похуй на твои механики, баланс и тд. Это прежде всего зрелище.
>>3399832 Ох, все так. Эти "веселые" станлоки просто убивают во всех смыслах. Особенно заебывает, когда автоматчик кинул гранату, а ты пытаешься доджить что-то еще. По итогу тебя подкидывает на гранате, а что-то еще спокойно запинывает тебя, пока ты валяешься.
Только со сменой темпа не согласен - я вообще не вижу вариантов, кроме как неспешно агрить на себя мобов.
1) Все оружие - не хитскан. Некоторые прожектайлы очень медленные. Например снайперские винтовки. Тебе надо стрелять на упреждение по движущейся мишени, при чем ренж непросто определить. Блять, да более того - целиться надо не серединой прицела(который ущербен), а слегка правее брать, ибо прожектайл летит непосредственно из ствола модельки. 2) Все эти капсулы открылись, оттуда вылезли обычные мили-болванчики и джва ракетчика огненных. Помимо этого там было: 2 автоматчика, 2 здоровяка с токсичными ПП плюс 2 самоннера(ты их еще не видел - выглядят как босс, но уже считаются рядовыми врагами с меньшим хп). Как этот пиздец проходить за что-то кроме снайпера я в душе не ебу. Стоит туда вбежать крепышу с дробовиком - он инста мертв по умолчанию, сука! 3) Мили - болванчики спавнятся, пока не пробежишь мост. Плюс сзади тебя есть две капсулы, которые откроются, когда заспавнятся ебланы на мосту. Чтобы в спину как крыса тебя пиздить. Но ничего, огненый биг бой идет на тебя, а не кидает навесиком гранаты. Монолит за дверь сразу же. 4) Наверное, единственное более-менее "красивый" скрин. Игра совершенно уродлива. Ожидаешь гротескного минимализма, сеттинг и стиль довольно крутые и оригинальные, но дизайнеры не смогли...
>>3399976 Мастерство отвечает за скейл дамага обычного оружия. Этот пиздец означает что у всех оружий есть стат "усиление обычного оружия", который множится на этот атрибут.
Мне вот интересно что означает аспект, который "Дает энергию"(с). Дает после чего? Дает ее - увеличивает? Наверное, надо глянуть на англ. языке.
>>3400041 Тут в стиме еще один соулслайк релизнулся, фритуплейный бывший консольный экз Let It Die. Уже качаю его. 30% процентов положительных отзывов в стиме внушают оптимизм.
>>3399511 Странная игрушка. С одной стороны - не самый хуёвый тридешный битемапчик-как бы метроидвания, с несколькими интересными находками, в числе которых и гиммик с трансформацией в разных тварей. Их всего 10, кстати - 6 основных и 4 секретных, которые надо разблокировать. Местами криповый, местами киркорный (впрочем, квиксейвы эмулятора спасают). С другой стороны - сюжет говно, геймплей медленный и репетативный, некоторые боссы не простые, а очень простые, управление могло быть и получше. Где-то 7 из 10, в общем.
>>3399338 Тогда пожалуйста, передай ему, что я не пидор, мне трапики нравятся. >>3399530 Нет, не адэкватно нихуя по сложности, ибо боссы все простые, а эти непобедимые Орншэйн и Смоуг упали с 4 раза, после того, как я нашел вкладку, где можно заточить оружие больше, чем на +5. Локаций отвратительны, если в Бладпорне плоха лишь одна Граница Кошмара, то в однушке нормальна лишь одна-Анор Лондо. Из других немного поиграл в Трешку, и она вообще всем лучше первой части. Да что уж там о Трешке, даже ДеС лучше однушки не смотря на на этот медленный кисель, но там хотя бы пару лок интересных есть, ну и Нэксус. Так проиграл с этих скелетонов в катакомбах, у которых атаки точь в точь как у скелетов с берега, правда они поменьше. Ну и этот момент, где интриган мимокрок просит посмотреть вниз)) типа там сокровища, и толкает тебя это все тоже уже было в ДеС. Так что однушка это копия Димонов, только с отвратительным освещением: стоит немного повернуть камеру в Блайттауне\Катакомбах\Гробнице и заместо черного экрана тебе уже слепит глаза. Насчет магий знаю тодько одно-магия для пидоров, десу. Крепость кста быстро прошел, правда второй раз, когда мне пришлось к Андрэ за апгрэйдом мечика бежать(далбаебы ведь забыли Сон Нежити сделоть) пару раз падал там, где слева магией ящер стреляет. Гидры да, раза с 5 понял как с ней бороться, гениально просто. А еще меня бесит, что за тобой бегут почти до смерти, вот что это за хуйня? Я бы понял, если бы это было, когда у меня в ранце 100к душ, но даже если у меня 0, врагу мчатся за мной и неугомонно доблят туман перед боссом, ну и бесполезные перекаты, после которых пока встанешь тебе раза 2 ебанут по горбу, да и боссы там слишком тупые, достаточно бегать вокруг них, бить по спине или правой подмышке, и отходить когда они кастуют ауе. Аналогично с этустом, зачем аткой долгая анимация, которая срабатывает лишь с третьего или четвертого нажатия на квадратик? А по поводу охуенности ремастера есть охуенный клип у меня. https://clips.twitch.tv/ConcernedSlipperyOpossumStoneLightning Ужасная игра в общем, быстрее бы ее пройти и начать нормальную трешку.
>>3400067 Стало понятней, лол. >>3400062 Спасибо за наводку. У меня еще Лорды на очереди. Пока на них подзабил(хотя близко к концу скорее всего), так как уж очень они медленные.
>>3400303 Кто говорил про "надрачивание", а, школяр-максималист? Перечитай ещё раз пост, там просто указанно, что она годная, в отличии от первых потугов дайсов в СЖВ с тонущими-плаксивыми ниграми и азиатками. И с чего ты решил, что компания в онлайн шутане не может быть годной? Дутый калл так-то тоже онлайн-шутерок, но это не мешает МW и MW2 иметь годную компанию с интересными миссиями и хоть какими-то потугами в сюжете. Так что перестань серить под себя.
>>3400171 Мне пофигу, что там в дес эта другая серия, я играл во все души на релизах на пк. Сложность именно, что адекватная, а не искусственная сложность с кучей стадий. Зайди в дсг тред, однушка топ, остальное хрень. >>3400337 Нормальная локация и красиво сделано, храмы похожи на Тайские. Да и короткая она.
>>3400394 Как минимум в твоем случае. >>3400527 Откуда ты знаешь, что это другая серия, если это совсем не так? Я зачем вообще что-то говорить, если ты в нее дажэ с говорящим в левом нижнем углу Мэдисонне не играл? И вообще не понимаю как можно быть душедибилом, когда лучшие части серий лежать онли на лучшей консони. И как раз таки сложность искусственная: выпиленный Нэксус, намеренно хуевое освещение. И да, мнение гавнаедов, тем более с дсг меня не ебет, ведь мое мнение-единственное верное и правильное.
>>3400511 А чо бы мне не рваться ты всё равно вне контекста общаешься глупая свинособака. Доказать ложность утверждения оппонента вне уровня абстракции я мог в двух словах едва научившись говорить и уже тогда понимал как это работает. Привет мамке алкоголичке-поломойке и удачи говно.
Может кто нибудь объяснить, откуда было столько хайпа вокруг Undertale? Сколько не смотрел на нее, не могу понять, что в ней такого. Не вижу чего то шедеврального абсолютно.
>>3401124 Геймплей достаточно прост для вкатывания всем, при этом он не такой как все. Ну и вроде как автор уже светился в сообществе хипстеров, так что имел имя.
>>3401169 >сжв-дебилоиды Это как раз те, кто носится и везде их выискивает. Вы рак ебаный. Любая тема превращается из за вас в цирк. Я серьезно спрашивал у анонов.
Рубаю в Guacamelee 2. Дух кутежа в чаде мексиканского угара сохранен, платформинг все так же прекрасен, можно ебашить с вертухи в щи и кидать спрагиба.
>>3401208 Написал и сразу наткнулся на новый неприятный геймплейный момент: недоджащиеся атаки. Не помню, были ли они в первой части, но тут они мне не нравятся. В платформинге еще ладно, недоджащиеся снаряды нормально заходят. Но в бою это рак, прерывающий комбы.
Крайне потихоньку прохожу третьего второго ассассина. Город красивый, гамма приятная. Но что-то слишком безыдейно всё. Поменяли управление, чтобы на е бомбы навесить. А в орлином зрении теперь надо подсвечивать объекты какое-то время, чтобы найти нужный. Мне больше нравилось, когда это было йоба-абилкой. Оборона штабов в виде защиты башен нахуй не сдалась. Самое унылое нововведение. Картины тоже зря на книги заменили, причём даже не турецкие. Бомбы пиздец как навязывают, в подземелье на каждом углу припасы и ящик для их крафта. Я могу и без них побегать. Яркость по умолчанию как хоррор-наёбка когда в хоррорах тебя просят убавить яркость, чтобы было всё сложно различимо, но по факту становится не видно вообще ни хуя, нихуя не видно. Нож-крюк ну такое, спасибо, что второй не забрали. И через залив плавать вообще не айс. Мне кажется в ассассинах вообще нет идей о том, как игроки себя чувствуют в открытом мире. Я не хочу постоянно бегать с одного конца карты в другой. Дайте фасттравел или пусть главы проходят в определённых регионах. Я так и город запомню и играть будет не так муторно. Но хуй они так сделали, потому что сразу бы можно было спалить, что город такой же, как и в предыдущих частях. Ещё и мини-карта максимум уебанская, слишком дохуя деталей. Сюжет в принципе интригует больше предыдущих, но опять пол-игры все миссии посвящают тебя в старые и новые фишки.
Приоделся кароч, и нашел вторую нормальную локацию в этой игре помимо Анор Лондо, но сразу жи какая-то хуета с обрывами и гигантами, где я раз 15 точно сдох. Невидимые дороги это так весело.
>>3401419 Самое годное изменение там - это то что основное оружие и второстепенное (типа пистолетов, метательных ножей и т.п.) повесили на разные кнопки, так что ими теперь можно комфортно пользоваться вместе. Фаст-тревел там есть, кстати. Он ещё в бразерхуде был. Через канализацию.
>>3401443 >Фаст-тревел там есть, кстати. Он ещё в бразерхуде был. Через канализацию. Это надо бежать до ближайшей точки и зажигать сигнальный огонь. А охота как в Скайриме.
>>3401124 Это хайп, я свой первый хайп встретил во времена дарвинии, когда всякое шутеробыдло вдруг начало рассказывать мне про УНИКАЛЬНУЮ стратегию, мне бля мастеру цнц. Может вспомнишь недавние флаппи берд, вот тоже самое хайп ради хайпа
>>3401124 Потому что отличная игра, запиленная буквально на коленке, но качественно. Имеет уникальную фановую боевку, хороший юмор, потрясающий саундтрек и загадочный сюжет. Просто по всем фронтам выигрышная игра.
>>3401577 Забей на него, друг. Это же типичный представитель /v/ — все, что является популярным, априори считается им говном для быдла. 95%, мухи, лурочка, монти пайтон, здоровый юмор, вот это все.
>>3401621 И правда заебал обсуждать игору в которую играет в тематическом трэнде, а мог бы как норм пацан все в фаг скатывать. Батя твой цветноволосый хуйсос, кста.
>>3401977 Алсо, какого хуя, почему вывод особи очень частро бракуется? Я уже заебался деньги сливать в трубу. Прогресс генома 74%, но только где-то одна из трёх попыток заканчивается успехом.
>>3401982 Чем больше модификаций генома, тем меньше живучесть (шанс на успешное выведение). Чтобы повысить шансы надо в исследовательском центре исследовать улучшение, но на первом острове тебе всё равно доступна только писечка возможного.
Ну и хуле тебе сложно что ли полноценных выращивать? Несколько экспедиций отправь, они сами себя окупают.
>>3401986 >Ну и хуле тебе сложно что ли полноценных выращивать? Несколько экспедиций отправь, они сами себя окупают Да щас, подниму деньги на выполненном задании. Просто я думал, что 74% довольно высокий шанс, а тут вон оно как.
>>3401989 Я вот не пойму как монорельс сделать нормальный. К тому что в парк приезжает подцепиться не дают. Типо пересадку делать обязательно, у входа ставить ещё одну станцию? Хуйня какая-то костыльная и васянство. Да и вообще, после ситис скайлайнс с модами здесь очень уж примитивными кажутся некоторые вещи.
>>3401998 Они и друг друга могут убить, если комфорт будет хуйовый. А вот в нормальных условиях сажать к ним мирного не пробовал. Я по квесту его закинул к хищникам в вольер, но они в тот же момент начали драться между собой. Решил его вернуть обратно, усыпил, а его сожрали. Может и не сожрали бы, если не усыпил.
>>3401419 Я скоро тоже начну. После брозерхуда хотел переключится на что то другое пошарился по папке геймс, смотрю. а там у меня готика 2 полтора года как на середине заброшенная, ну думаю надо добивать, но таки два дня поиграл и не выдержал, потер с сейвами, какая же скучная хуета. ни малейшего сравнения с божественной трешкой.
>>3402749 ТВОЯ МАТЬ ! Мёртвая ! Раком боьлная лежит в гробу блять ! АХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХХ
Прошлый: