Детали которые подмечаешь только после прохождения игры. Ром с Гуармы. В начале игры, увидев такую бутылку в магазине ты бы не обратил на это внимание и только потом, когда пройдёшь уже более половины игры ты сложишь это всё в цельную картину. Ты уже сможешь сказать - да, я был там, видел плантации тростника из которого этот ром делают. А вот сигареты из Лемони, там я тоже был и видел табачные плантации из которого их делают.
Тормозит, пердит, кряхтит. Фпс падает до 50, на ебаной 1066, но при всем при этом это настолько необычная игра, что хочется жрать дальше, а ну и трусы конечно придают желание играть.
>>3553670 >но при всем при этом это настолько необычная игра, что хочется жрать дальше, а ну и трусы конечно придают желание играть. У меня так же было. После прохождения останется привкус говна во рту и осознание потерянных часов жизни.
>>3553670 Волшебная игра. До сих пор удивлён что настолько качественный и при этом новаторский и авторский продукт нашёл отклик у большинства людей. Это как минимум говорит о том, что люди со вкусом и душой среди геймеров ещё не перевелись.
1.Задержанный преступник пытается сторговаться. Предлагает в качестве взятки фотографии мамы маркетолога московского отдела Юбисофт.
2.В игре много инвалидов. В Сен-Дени встречается слепой попрошайка. Если направить на него пистолет то слепой УВИДИТ это. Но так же в мире встречается слепой предсказатель и если направить ствол на него то он, как и положено слепому, никак не отреагирует на это. Делаю вывод - попрошайки в Сен-Дени пиздят, а слепой прорицатель реально инвалид.
>>3553935 >что там по онлайну Всё плохо. Добавили кучу доната, увеличили в разы гринд, порезали награды и вообще всё что можно. Ну стоит тратить время.
>>3553941 >Мыльцо такое, будто игра эксклюзивно на PS4 вышла. На няшной плоечке мыльца нет, тупой ты пукадибил. Мыльцо онли на ПуКа - платформе для СНГ-скама.
>>3553978 >201809182101231.jpg Блять, лучше бы Uncharted портировали на ПуКа, а то бедным пукаблядинам приходится жрать вот ЭТО! Даже мне их стало жалко.
>>3554006 >древнее говно >худшая часть тёмных душ >школоигра с мёртвым опенворлдом >задротская инди-параша без эстетики >симулятор установки модов >хз что это >хуёвое продолжение от совсем левой студии >скримеры И ты ещё смеешь называть кого-то говноедом?
>>3554003 > Это всё ларка мне свои ноги в рот пихает! >>3553993 > Ты знаешь, чем пахнут её пятки? >>3553991 > Она бы тебе даже пятки понюхать не дала. Почему все фанаты шлары сплошь фетишисты-ногоёбы?
Почему же такой кусок говна, как Undertale, взлетел, а такой шедевр, как Шарлотка, остался незамеченным? Как же такое могло произойти? Хотя может быть это и к лучшему.
>>3554235 >Мне какое дело да нонеймов? Но ты же ответил мне, значит до ноунеймов у тебя всё таки есть какое-то дело. >На прикче японка. Всратая японка.
Решил таки наконец-то поиграть в ФХ4(которую я на кой то хуй купил за фуллпрайс, но зато отыгрался на других играх в момент бага) и кхэм, как бы так сказать, я ожидал что качество моделей тачек будет немного получше.
>>3554303 Эти скриншоты ГТ5 я делал уже больше восьми лет назад, и у меня есть ощущение, что там детализация была повыше. Ну или по крайней мере внимание к деталям.
>>3554306 Короче не знаю, может потому что Хорайзон не мейн-серия, поэтому и не парились, но как-то ожидал что за 10 лет будет качественный скачок всё таки вверх.
>>3554379 Разница между ультрами и экстримальными теми же самыми отражениями даёт большое преимущество? Тем более когда фотомод один фиг пререндер? Сомневаюсь. Моя 1080ти вполне потянет вообще все возможные слайдеры в игре в стабильных 60 фпс, я просто не вижу смысла в такой избыточности в фуллхд.
>>3554423 На самом деле, я б купил на тест. Так как на форуме Корсы народ пишет, что в играх новее приходится врубать минималочки в вр. ИМначе фпс падает ниже 60.
>>3554444 Да, было бы круто. Еще бы форс фидбэк в нее получше. Сейчас на руле она не так клево играется, как тот же пукарс2.. На симуляцию строго пох, это все условности.
Единственное что меня раздражает в новой Форзе, так это тени. Они обновляются раз в 2-3 секунды. Выглядит убого. Я понимаю на Ящике они пошли на такие ухищрения ради стабильного ФПС, но что им мешало разлочить тени на ПК? На Экстриме они немного чётче, вот и всё.
>>3554456 >>3554463 Да чуваки, сложно вам жить в 2018 с такой графикой. Играл за этот год во все части и прогресс очевиден. У вас видимо что-то лучше по графике было.
>>3554477 Это невозможно. Форца безусловный топ по графину, из гонок. Были не гонки, где тени лучше сильно. Ну, фары вон на плойке печеные лучше. Не печеные в новой корсе.
>>3553594 > бля есть у кого небудь паста ларошизы хочу переделать и одногрупнице с фейка скинуть, плз? В архиваче должна быть текстовая версия. >>3555040 > Моар такого
>>3555050 Да, это один шизик тут по первой части скулит. Хуй знает что он в бошку вбил. Возможно, в мелочах в бф2 что-то упростили, но глупо спорить, что в общем бф2 графонистее. Первая на хбох 360 летала, например.
>>3553952 > Какой же новый ассасин красивый и интересный, удивительно хорошая игра. К чему ты это пукнул вообще, даун? Лично Я не вижу смысла залипать в очередную юбипарашу просто ради того, чтобы убить время. Лучше я с пивасом и кальмарами пройду очередное ПРИКЛЮЧЕНИЕ на 7 часов, где мне и историю толковую расскажут без необходимости выпускать миллионы приквелов, чтоб залатать сюжетные дыры, и постреляю, и загадки поразгадываю, чем буду 100 часов гриндить кабанов и культистов неизвестно зачем.
>>3555465 Не стоит, там убогая сцена, в которой проститутки нападают на нашего боевого кибердетектива и пиздят его голыми руками, пока он жалобно сопротивляется. И потом ещё начинают самым тупым образом давить на жалость, мол, плак-плак, мы друг друга любим, а нас ебут во все дыры, как жи пичально... Я орал просто с этой хуйни.
>>3555508 Ну тогда играй, хули. Только учти, что это персонажи на одну сценку. Все остальное время будешь делать революцию за негра и вытирать сопли девочке за няньку.
>>3555507 Он любит достойный квест, продолжатель великих и древних традиций Бегущего по Лезвию и Последнего Экспресса. С их невероятной вариативностью и множеством концовок.
А ты любишь мобильные дрочильни, зачем-то выпущенные на стационарных платформах.
>>3555501 >мы друг друга любим как перестать орать с этого высера? какой гений решил прописать шлюхам-андроидам субъективность там, абстрактное мышление? у них работы на полтора алгоритма с ебалом тоже ниочинь
>>3555524 Ладно мышление, нахуй им добавили возможность любить друг друга? Ведь это чисто гормональная вещь. Хотя я уверен, что авторы этой параши даже минимальных знаний об устройстве мозга не имеют. Гипоталамус, гипофиз, гормоны - что это такое? Мы не знаем. У наших роботов эмоции появляются магическим образом, просто потому что мы им мыслительные процессы сделали. За все расследование странного поведения роботов, кстати, мы ни разу не обращаемся к их программистам и инженерам, это пиздец.
>>3555589 >Не, негра я побыстрее солью Ты так наивно написал, будто тебе в игре дадут такую возможность. У него смерть либо в самом финале возможна, либо незадолго до финала в одной сцене при крайне специфичном условии.
>>3555806 >Графин пиздец консольный Не пойму, это похвала или нет? Потому что пекашный графон у меня сразу ассоциируется с польскими шутанами, симуляторами говноеда в мыле и всякими дотами с тремя полигонами.
>>3555958 Лол, ну она сейчас уже никакой критики не выдерживает, даже третья, да и это большое исключение, даже стихи были про "пекаблядям на века сделана одна игра...", которые уже лет 5 как стухли. Если это единственный пример за 10 лет, то я предлагаю называть не "пека-графон", а просто "Крузис".
>>3556055 >копье Спустись в канализацию которая ведет тебя на аттракционы, дойти на первой лестницы и пройти немного дальше по туннелю, там будет еще 1 лестница, поднимись и копье твое. >книга В инвентаре лежала в ключевых предметах Алсо, телепорт дали
>>3555976 В игре разные облака. Хотя ясное дело что в рдр2 лучше, это всё таки топ1 игра по графену на данный момент. Не учитывая лютое мыльцо на всём кроме хуанХЭ
Конечно немного не в тему, но уже везде писал. Как фиксить мыло в Rising Storm 2? Выкрутил все текстуры на максимум, но мыло не уходит, всё остаётся также. В гугле ничего не нашёл.
Иногда картинка терпима, а иногда полный пиздец. Да еще и нашел как фиксить проблемы с дропами фпса, оказывается эти пидорасы включили обычное сглаживание, а дополнительное сглаживание в настройках нахуй не нужно включать, ибо это msaa
>>3555813 > РРЯЯЯ! ВЕСЬ ЗАДНИЙ ПЛАН МЫЛЬНЫЙ это называется воздушная перспектива, ТУПОЙ ТЫ КУСОК ГОВНА. Не будешь ведь ты отрицать что персонажи в детройте ультрафотореалистичные и сверхчёткие.
>>3556475 >это называется воздушная перспектива Даун новый термин выучил, глядите. Жаль, что смысл ему не пояснили. Теперь он думает, что воздушная перспектива намыливает все в помещениях на расстоянии пяти метров...
Ну, господин маркетолог спамящий скриншотами из Ассасинс Крид поставил анус что мне понравится Одиссея. Сказал - ты пожалеешь что так долго откладывал знакомство с игрой.
Короче начал играть. Проигрываю с анимаций спартанца в первой битве. В конце каждой комбухи он встаёт в позу одновременно напоминающую театральной китайское кунг-фу и балет, светя при этой белыми трусишками.
Вы, возможно, спросите, что с графеном? Это ПС3? Это минималочки? Нет. Это ПК, настройки "Очень Высокие". И, кто-то, возможно тут же возрозит - хуле ты пиздишь, я вон вижу в подсказках клавиши дуалшока! Да, это потому что я играю с дуалшоком на ПК.
>>3556497 >очередной озлобленный даун запустил игру назло маркетологам, чтобы попридираться >тут же начал придираться >считает, что это имеет какой-то вес
В битве с персами в Фермопильском ущелье спартанцы использовали особые АОЕ-атаки позволяющие силой воли раскидывать сразу несколько врагов без физического контакта.
К сожалению тайна этой боевой техники умерла вместе с ними.
>>3556533 Не проверял, не знаю. Просто ткнул в настройках "очень высокое" и там само поставилось что поставилось. Было ещё "ультра", но куда уж мне до ультров.
>>3556590 Да тебе хоть ссы в глаза, всё равно не заметишь. Я вон недавно Роуг прошёл, так там такой хуйни не было. Ноги персонажа корректно реагировали на поверхность. Блядь, да эту хуйню придумали ещё когда регдоллы только появились, лет 15 назад. Теперь я даже как-то начинаю верить словам людей, которые говорят, что после охуительно проработанной РДР2 на всякие параши от Юбисофт и прочих даже смотреть не хочется.
>>3556650 >>3556659 Вот объясните мне, почему я должен слушать мнение какого-то жирного мудака, кем он себя возомнил? И чем его мнение отличается от любого другого? Пиздец сука, "раз тоха-хуеха сказал дерьмо, значит дерьмо". Это касается всех недообзорщиков, у вас что , нет своего вкуса, восприятия? Сука дегенераты.
>>3556707 Вот у меня свое восприятие. И фк2 просто скучное говно. В ней нет вообще ничего что может заинтересовать кроме технологий. Игра ни как не держит. Не обрастает механиками не меняет динамику, нет никакого сюжета, НИХУЯ. ПРОСТО ЖЕЛТОЕ ПУСТОЕ НИХУЯ.
>>3556718 > В ней нет вообще ничего что может заинтересовать кроме технологий. Игра ни как не держит. Не обрастает механиками не меняет динамику, нет никакого сюжета, НИХУЯ. ПРОСТО ЖЕЛТОЕ ПУСТОЕ НИХУЯ. Напомнило фк5.
>>3556728 Нет, в фк5 во-первых есть кооп. Во-вторых в игре постоянно что то происходит. В-третьих каждое задание дает тебе интересную ситуацию. Ну кроме зачистки 3 бункеров конечно.
>>3556890 Я даже купил, до того игра ахуена. И лишний огород в камень пиратства - если бы не спиздил с торрента, то никогда бы и не подумал купить юби-кал, они ж 10 лет говно стругали.
Короче, решил, зачем просто так играть в юбикал? Ну поиграю я, узнаю что это был кал. Ну так это и так все знают? Вместо этого я лучше покажу как надо и как не надо делать игры. Пример первый: охота.
1.Как НЕ НАДО делать охоту. Можно напасть на животное с мечом. После этого шкура снимается и кладётся в инвентарь силой мысли. Тушу брать нельзя. Можно убить животное из лука, зарубить топором, сделать с ним что угодно, шкура всё равно будет в идеальном состоянии. Я вам напомню, что эта студия делает игры с элементами охоты с 2012 года. И за это время не научились как делать круто.
2.Как надо делать охоту. Напасть на животное с ножом можно, но это требует большого дрочева и подготовки. Придётся обмазываться средствами для убирания запаха. И даже они уберут запах, но не звук шагов. Так что придётся подкрадываться к животному с лассо, накидывать на шею, после чего подтягивать и резать ножом. Поверьте, винтовка или лук куда проще! Шкуру надо снимать. Тушу надо лично грузить на лошадь. И не забудь что она может протухнуть. Кстати, не стоит делать в животном много дырок. От этого падает качество шкур. Да, тут есть качество шкур.
И обратите внимание, как долго ко мне скакала лошадь. Это потому, что когда ты свистишь, она реально скачет. А не тупо телепортируется к тебе за спину. Лол, это такой 2015 год, пиздос.
>>3556919 Это просто аркадный и симуляторный подход, дебс. Не всем нравится реалистичность, кто-то предпочитает игры типо марио где собираешь монетки и бежишь дальше.
>>3556919 >Лол, это такой 2015 год, пиздос. Это ты про бесконечный инвентарь в РДР? Или про телепортацию вещей с лошади тебе в карман через всю карту? Ну да, пиздец, ты прав.
Управление лошадью Представьте на секунду. Игра в открытом мире. В современном сеттинге. Большой город и может даже пригород. В этой игре вы катаетесь на тачке. Очень много, ведь мир открытый и до каждого пункта надо добираться на колёсах. И у вас нет возможности попасть в аварию! Вообще! Машина просто мягко ударяется об стены как пуховая подушечка на колёсах. Если в управлении лошадью нельзя сефейлить, значит нет челленджа. Если нет челленджа, то поездки до места до места становятся чем-то вроде экрана загрузки. Ты просто не можешь напортачить, а значит тебе там нечего делать как игроку!
1.Вот так НЕ НАДО. 2.Вот так надо. И более того, это не идеал, я знаю это. Надо делать ещё лучше. Но путь выбран уже верный.
Огонь Только вдумайтесь, ведь было время когда Юбисофт были авторами игры с лучшим огнём в индустрии. Помните те пожары в саванне в Фар Край 2? Помните что там огонь распространялся по ветру? Между прочим даже РДР 2 не настолько проработан в этом плане как Фар Край 2. Эх. И как они до такого докатились? Что с ними стало? Творческий кризис? Все талантливые люди ушли? Обленились? Разучились? 1.Так не надо 2.Так надо.
>>3556919 Симулятор вора/спасателя/фермера/аллаха на ПЕКА, симулятор машиниста на ПЕКА: >Фу блядь высер для пекаёбов, аутизм ебаный, пекари только и играют в такое говно
Симулятор аутиста РДР 2 на консоли: >Бля как охуенно всё проработано, охуеть 10/10
Анимация снятия шкуры в фар край 4 >заебали эти анимации в бездушном высере от юбисофта, аутизм ебаный. Как,можно отключить в меню? да всё равно высер ебаный. Анимации яиц в РДР 2 >Пиздец как круто, а еще есть анимация снятия шкуры!
>>3556984 >Юбисофт были авторами игры с лучшим огнём в индустрии. Помните те пожары в саванне в Фар Край 2? Левая студия делала игру про наемников и 95% игры было готово @ Юбисофт их купила и прилепила ярлык фаркрай2 @ Юбисофт сделала такой АГОНЬ а помните а??
Стрельба по конечностям Юбисофт имеют гигантский опыт в создании игр со стрельбой из лука. Пожалуй это единственная студия в индустрии, которая создала так много игр со стрельбой из лука. Больше только те студии что делают стратегии про средневековье, где сталкиваются отряды лучников. И имея такой опыт они, разумеется, должны создать нечто невероятное!
1.Но комментс. Ноги врагов просто получают дамага меньше, а голова больше. Внешне это никак не проявляется. 2.А вот тут подробней. Обратите внимание, первый законник бежал на меня с карабином, но попадание в руку заставило его выронить карабин.
>>3557020 Мне так не кажется. Я кормлю вас дружеской беседой и рассуждениями о развитии индустрии. Практически даже без агрессии и оскорблений.
Договорился с знакомым, что я покупаю РДР2, а он мне на делю плойку дает. Всё бы ничего, но я уже давно не сосницкий. Немного неловко себя ощущаю, ну да и похуй.
>>3557044 Чтобы играть. По факту в этом году ничего стоящего из ААА вообще не вышло. Кроме РДР. Соникинцо меня не интересует, но вот рокстары это другая тема. Покупать плойку ради одной игры мне чет как-то западло, энивей.
>>3556954 >Лошадь с разбегу вхуяривается ногами в камень, от чего у нее должно быть не менее 3 трех переломов на каждой >Погладил щеточкой. Заебись, как новая >РЕАЛИЗМ! ДАЛИ ПОСОСАТЬ! ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ! Ты еще зельду ботв похвали с тамошними лошадьми.
>>3557056 >Соникинцо меня не интересует А чо, рдр2 это типа не кинцо? Автонаведение - чек, сюжет без выбора - чек, мир вдвое меньше одиссеи - чек, отсутствие выбора персонажа - чек.
>>3557059 Чувак, отсосины - это юбивысер. Причем далеко не лучший у юбисофт. Эти игры даже смысла сравнивать нет. Я понимаю там гост рекон, ну может быть фар край пятый. Но отсосин в 2018. Я эту серию забросил еще на блэк флаге. Ловить в этой пустышке совершенно нечего. Хватит ли мне недели на прохождение рдр вот это проблема, я типа работаю поэтому только вечером свободен.
>>3557060 Вообще нет. Если в РДР 2 ты направишь лошадь прямо на камни, то она остановится. Важно направить её мимо, а потом резко дёрнуть поводья в сторону и тогда лошадь не успеет понять что всадник ебанутый.
Самосожжение Короче, записал видосики. Анон спрашивал - а что если в РДР 2 поджечь главного героя? Вы спрашивали, я отвечаю. Два видео, подожжение асасина и подожжение ковбоя. 1.Признаю, фраза "изыди, дитя Гефеста!" стоила того. Молодцы, доставили. 2.Персонаж разгорается долго. Но зато потом как разойдётся. В большинстве случаев, если вы уже горите, то вам пизда. Просто у меня здоровье раскачано до максимума.
>>3557084 Ну как хочешь. Говорю как игрок лично накатавший кучу часов в РДР 2 и побывавший в куче аварий. Я тебе говорю - если направить лошадь прямо на преграду которую она видит и не сворачивать то лошадь перестанет слушаться и затормозит. Как она самопроизвольно тормозит перед обрывом, если видит его. При этом упасть с обрыва таки реально, ты можешь заставить лошадь пойти по краю и сорваться. Или попытаться пройти по заснеженному склону и скатиться. Однажды я хотел перейти реку вброд на лошади близ водопада, но течение оказалось слишком сильным и лошадь просто разбилась о камни. Жалко было, рили.
>>3557096 > Я тебе говорю - если направить лошадь прямо на преграду которую она видит и не сворачивать то лошадь перестанет слушаться и затормозит >Сам скинул видео опровержения слов 30 постов назад
>>3556147 Я. Видяха больше не тянет. Это средние, лол. За исключением пары опций на минималках.
>>3556150 1000х600 натив, как и есть на скринах. На этом разрешении 30-40 фпс, и смотрится норм, если подальше отсесть. Какие 500х400. Ты по-моему еще с моих скринов вайдллендса бугуртил, не?
Освещение Освещение в играх это одна из тех вещей, которые не просто для красоты. Фонари в играх, вроде как с точки зрения геймдизайна должны разгонять темноту. Но зачем нужен фонарь, если в игре нет темноты? 1. Классический пример игры в которой, в общем-то, темноты не бывает. Ну в принципе, в игре не бывает темноты. 2. Пещера близ Бучер Крик Тьма. ТЬМИЩА! Особенно обратите внимание на те моменты когда персонаж убирает фонарь в инвентарь. Вот это называется темнота! Вот от неё должен спасать фонарь.
>>3557110 Да. Зато в Ассасинах можно нырять. Если ты любитель ныряния то на основе этих фактов можешь презентовать Ассасинс Крид Одиссею как победителя в этом споре.
Реакция на мудачества игрока Если кратко - в Ассасинах её нет. В РДР 2 очень узкий спектр возможностей взаимодействия со статистами. Наставить оружие, ограбить, поздороваться, нагрубить. В общем-то всё. Но даже двумя опциями "поговорить" и "нагрубить" можно создавать целые диалоги. Я поясню. Эти две опции связаны! То есть, если мы нажмём поговорить, а потом нагрубить, то грубая фраза будет контекстно привязана к первой фразе диалога. Типа ты говоришь: -Мадам, вы напоминаете мне одну женщину... -Хи-хи-хи :3 -Мою лошадь.
Или сидит в Армадилло больной холерой и стонет, а ты подходишь такой: -Сэр, с вами всё в порядке? -Кхэ-кхэээ -Просто вы воняете как мертвец.
Короче, это очень примитивная система. Там даже и не пахло полноценной диалоговой системой как в РПГ. Да и не влияет она ни на что, можно пройти игру и не пользоваться этим вообще. Но в Ассасинах нет даже этого. Человечки там просто деревянные. Это бездушные зомби, я их рот ебал. В РДР 2 стыдно за то что человека в салуне плечом толкнул. А в Ассасинс Крид я без стыда могу переехать бабку на лошади, она встанет и пойдёт дальше.
Ладно, пока контент всё. Завтра буду ещё играть. Побольше скринов наделаю, может даже со сравнениями. Надо ведь РАСПРОБОВАТЬ Ассасина получше. Разжевать, что б всю полость рта обволокло, что б во всех красках прочувствовать. Мы ведь не хотим сделать поспешные выводы. Пока выводы делать рано ведь, да? Дальше ведь всё будет ещё краше? Вот завтра буду наворачивать, прям осваивать тонны контента, прям кучи такие, буераки свежего контента, прям лопатой осваивать, прям с самосвала. Ух, бля.
Напоследок запись эпичного файта с охотником за головами. Прям до мурашек битва. Волков впитывающих по тридцать ударов мечом постить уже не буду.
>>3557229 Ты мне скажи: какого хуя враги растут в лвл как я? Какой то ебаный Обливион! Каждая драка как Дарк Соулс. Неужели надо было вначале игры какую то галочку убрать?
>>3557239 >Ты мне скажи: какого хуя враги растут в лвл как я? Военные гарнизоны в провинциях всегда уровня провинции. Там же на карте написаны рекомендуемые уровни героя. А вот всё остальное левелится. Видимо, ты дальше обучающего острова не прошёл.
>>3557243 Мне в принципе понравилось: вспомнились наемники с оружием (а я без) из дейн лайт; абсолютно все враги из фар край 1; прикинь, я знаю где и как надо ставить точку с запятой
>>3557229 Странный ты чел, эти игры сравнивать глупо из-за миллиона причин, лол. 1. Тир 1 студия и тир 2, кто же лучше? 2. Конвеерная серия слепленная за год 3. АСОдиссея - большое длс для оригинса с экспериментальными механиками спизженными отовсюду 4. Весь бюджет бы попущен на маркетолохов И так далее, от банальной жадности издателя, до индусов на аутсорсе
>>3556497 Я снова тебя успешно наебал. Впрочем, я же писал что именно анимация и графика являются минусами игры. А на сюжет надутся любители вроде меня.