>>3581340 Хуета, а не опросник. 1. Что юбиблядь, что ларкодаун - полные долбаебы 2. Консольщики дауны еще те, спору нет, но рдр это очевидный шын 3. Ты пидор
>>3581320 А петух средь бела дня на тебя напасть может? А обычные жители подбегают чтобы взять оружие и отпиздить тебя за нарушение порядка? А наемники нападают из ниоткуда? Можешь забраться на статую Афины или храм Аполлона? Приплыть на остров Миконос и увидеть ночные гулянья под звездами и вином?
>>3581340 Предлагаю еще добавить в опрос серунов без скриншотов, которые кроме как срачем итт ничем не занимаются, да и игры в целом не любят, судя по всему.
>>3581381 Я ждал этого поста. Специально для этого случая записал вебмку. В РДР 2 есть паркур, ещё и более реалистичный чем в Одиссее. Шахище и матище! (я не знаю правил шахмат, и для меня это просто смешное словосочетание)
>>3581397 Охуел штоле? Зацени как на 0:33 персонаж карабкается на крышу под углом. Инверсная кинематика, это тебе не ассасин с его технологиями 2007 года.
>>3581430 Зачем мне гуглить? Я ведь играл. Там пососин при падении со скалы говорит "кхе" и бежит дальше на бегу отрегени всё потерянное здоровье. Полное убожество, уровень 1990 года.
>>3581437 Но он же не косолапый тюфяк, чтобы падать лицом в грязь, он умеет приземляться. Это странное требования из разряда "не как в моей любимой игре - значит плохо!".
>>3581409 Ну а хули ему еще делать? Дебилу достаточно анимацию дойки коровы и открывания ящиков показать и он уже считает это шедевром тысячелетия, который вывел игропром на новый уровень.
Уроки бизнеса от рокстар: Урок №1. Много разных анимаций - это охуенная маскировка посредственного говна.
>>3581470 Как в РДР 2, настоящая физика тела, генерируемые анимации. За этими технологиями будущее. А Одиссея тормозит прогресс, потому что у сотрудников мозг атрофировался, они уже ничего сделать не могут.
Немного о паркуре в Одиссее. И вот эти люди кукарекают на космические технологии эйфории физикс. Почему кукарекают? Потому что знают что Юбисофт никогда их не освоит. У них просто нет специалистов настолько высокого уровня. Да и не нужно это, ведь и так схавают.
>>3581471 А в твоем юнити есть анимация сигареты А? А ДОЙКА КОРОВЫ? Или падение с лошади? ГДЕ еще есть ТАКОЕ? Ты правда не понимаешь что это СОВЕРШЕННО НОВЫЙ уровень?
>>3581391 Ебать, ну и ссанина. Анимацию залезания запилили, а вот на какое-то невысокое препятствие он просто идет и оказывается вверху. Качество так и прет, лол блядь.
>>3581590 Я его прошел и всю территорию захватил 58 часов хорошо что юби часто игры выпускают, дрочить одну в ожидании новой части по много лет это аутизм
>>3581752 В пятой персоне основной упор ложится на процессор, если у тебя на уровне i5 2-го или 3-го поколения, то должно всё работать при полной скорости и 30 FPS. А перевели около половины всего игрового текста, вот.
>>3581765 Тогда всё должно идти нормально. Ну, тут ничего не поделаешь. Я уже давно привык к тому, что интересующие меня проекты остаются без локализации. Так язык и подтянул. Не печалься, к апрелю, возможно, перевод и выпустят.
>>3581895 Беседка конечно никакого отношения к аркейнам не имеет, ага. И то, что им спихнули херовый каличный айди движок для коридоров, вообще никак не влияет на качество.
Как засейвить этого мужика? Женщина в любом случае выживает. Или он скриптово дохнет? Я сначала думал что тут вариативность, в этом квесте, но походу он должен умереть просто. Я уже и без диалогов пробовал атаковать разбойников, но его все равно убивают.
>>3581965 Во 1х можно разъебать всех луком не начиная катсцену(если билд позволяет) и засейвить их обоих. Во 2х в катсцене дают выбор и там можно его спасти
>>3582288 >>3582311 Эх скорей бы 3 часть вышла. Уже заскучал по живому и интерактивному городу, а в новой части всё еще пизже будет. Не то что понос от рокстар
>>3582456 Чувак, графон и дальность прорисовки в вов настолько хуёвые, что мне обидно осознавать, что такие говноеды как ты могут встречаться мне каждый день вне дома, а я и не знаю. Вам нужно выжигать клеймо на лбу типа "я непритязательный долбоёб, добровольно просирающий свою единственную жизнь в вовне". мимоперерос, потеряв суммарно 4 тысячи часов в этой клоаке
>>3582482 Но это лучшая онлайн дрочильня на сегодня. Правда, настолько лучшая что я даже во время работы играю, а потом после. Бля, надо брать быстрее 120 и немного отдохнуть >>3582534 >но прей всегда будет выглядеть плоховато. Двачую, а потом мы вспоминаем геймплей и эти перебежки из точки А в точку Б по 20 минут
>>3582569 Надо бы еще раз сыграть в фолач, а то на пс4 версии это полный пиздец. Графон просто пиздец, фпс 10, ну и конечно уебанская хуйня вместо контролера
>>3582589 Так на пк и обмажусь модами на графон, да и другими модами. На пс4 библиотека модов маленькая, да еще и ограничение по-моему на все моды 200мб максимум.
>>3582571 Внезапно тоже мне дико зашел, хотя до релиза посмеивался со львов в космосе да и вообще серию биошока откровенно не люблю, а тут три раза подряд перепрошел, чего в принципе ни с одной игрой не делал.
>>3582448 ебать, чуешь какой пиздец на консолях? это ад ебаный! >>3582363 Хотел бы пороть пиво на этих стульях? >>3582552 дебя тоже заебывало бегать в прее? >>3582558 ты фанат гта 5 или как? в который раз проходишь сабж? >>3582569 От этого графона я блюю глистами >>3582583 Что за гумич? >>3582584 Бля ты реально на пс 4 играл? ты чуял чьё это говно?
>>3582597 >дебя тоже заебывало бегать в прее? Да, а ты прикинь какого на геймпаде бежать в другой конец корабля 20 минут, это пиздец >Бля ты реально на пс 4 играл? ты чуял чьё это говно? Мало того что играл,я был одептом сони, слава яйцам, собрал комп и ахуеваю теперь
>>3581952 Йеночка такая ламповая няшечка. Если Ларку хочется жестко ебать во все дыры и заставлять ее садится на лицо, то на Йеночке хочется женится и завести семью.
Как же ч сейчас сгорел, сука. Думал легкие уровни начались, а хуй там! Снова вернули в подземелье и я вспомнил чувство горения своего ануса. Вроде и норм, интереса больше, а вроде и СУКАБЛЯТЬПИЗДЕЦНАХУЙДАКАКТАКТО! На Чревоугодие вообще пришлось все осколки доталова жрать, пока пытался понять как его отпиздить. Дальнобойка на него не действует, в плотную он тебя хлыстом месит, отбежать не успеваешь. Еще и херачит ядом на который затем если наступишь, то полоска хп улетит в космос как моя жопа после этого босса. С 20 наверно попытки отпиздил эту тварыну, но так как это босс в два этапа, то на втором он ломает под тобой пол и вы падаете в воду, ВМЕСТЕ С МОИМИ ДУШАМИ. После босса вернулся обратно а душ нет, бляяяяять. 20к душ въебал, пидорасы разрабы какую же ахуеннуюв хорошем смыле, я - мазохист игру сделали. Со времен Понтифика из 3 душ так не горело.
P.S. щас зашел на ютаб чекнуть как его другие пиздили, думал может что упустил. У других он вообще ядом не бьет, только хлыстом и ближней атакой. Я видимо особенный и у меня версия игры особенная. Ну либо все дело в уровне игры. Я же на апокалиптическом уровне сложности играю. Вот босс с ума и сошел.
>>3582763 >пидорасы разрабы какую же ахуеннуюв хорошем смыле, я - мазохист игру сделали. Со времен Понтифика из 3 душ так не горело. запусти икском на терминаторе - дарк соулс СОСЁТ
>>3582783 Пфф, ты шутишь чтоли? Какая еще сложность в игре, где враги будут ждать целую бесконечность прежде чем ты сделаешь ход. Даже в шахматах есть лимит по времени для хода, а тут можешь хоть кофе пить уйти. На то они и пошаговаые, что пока ты не сделаешь ход враг не двинется. Вот РТС да, это реальный вызов. Я из платины в ск полгода выйти пытался. Практиковался с ИИ на макс сложности который меня рашил на 4 минуте, когда я только нычку раскачал более менее и даже не проапгрейдил войска. А про живых людей вообще молчу. В платине если чуть ошибешься, то тебя дропами вынесут. Да даже в душах или подобной игре все решает реакция и кол-во попыток до задрачивания каждого мува бота. Бот не будет ждать пока ты решишься сделать ход. Ты извини, но пошаговые игры для даунов.
>>3582836 (от англ. skill – «умение») Умение — освоенный игроком способ выполнения действия, обеспечиваемый совокупностью приобретённых знаний и навыков. Формируется путём упражнений и создаёт возможность выполнения действия не только в привычных, но и в изменившихся условиях.
Иными словами, скилл - это совокупность твоих знаний полученных в игре, а также скорость и правильность их применения. Так что к играм на реакцию это понятие относится лучше всего. Даже в доте скилл будет иметь больше значения чем в пошаговых играх.
>>3582823 >фир Я помню этот уровень, сука это тот уровень, где игра бросает на тебя новый тип врагов, этих невидимых хуёв. Как же они меня напрягали. Ненавидел их и немножечко ссался.
>>3582847 Ну, в каких нибудь душах, возможно. Все таки задрачивание одного действия не отражает твоих умственных способностей. Вот под ртс мне кажется подходит лучше всего.
Геймплей в Ред Дед Онлайн настолько невероятно увлекателен, что я пришёл в поле и встал. И стал стоять.
В начале был плотный туман за которым не было видно даже соседних скал. Затем небо слегка прояснилось и стали видны самые яркие звёзды. Затем больше и ещё больше. И было видно как звёзды плывут по небосводу, а облака меняются, формируясь в тучи. Менялись и оттенки ночи, столько цветов в ночи. Мало кто из художников знает, что ночь не чёрная и не синяя. Ночь это может быть настолько же разной как и день и только человек просиживающий под звёздами десятки часов мог знать это. Только такой арт директор мог создать это. Человек любящий своё дело.
Рассвет был ещё интересней. Я ожидал банального, яракого рассвета в эдаком духе романтизма, но погода не позволила. Был дождь и рассвет был тяжёлым, будто тучи давили на солнце, не давая ему взойти.
Но в конце концов всё распогодилось. В какой-то момент воздух стал таким чистым, а небо столь ясным, что стало возможно разглядеть даже очертания леса в самой дали. Между двумя скалами в правой части кадра.
Нашел кстати случайно рдршизика. Он сначала смирно стоял и жрал свой кал, а когда я приблизился - подбежал ко мне и дергаясь как в эпилептическом припадке начал кричать что рдр лучшая игра на свете и новая веха в развитии игр
Какая то тупость. Что за клоунаду вы тут устроили? Зачем сравниваете две разные игры? Пиздец какой то сейчас бы паркур сравнивать в играх где его нет и где он есть с самого начала серии.
Посоны, поясните за портрет среднестатистического дауна, который делает скрины. Мне кажется, это какие-то поехавшие игровые импотенты-эксгибиционисты. Как и у любого нормального человека во время игры, которая тебя реально увлекает и доставляет удовольствие - у тебя не возникнет желание ставить игровой процесс на паузу, включать какие-то скринилки, крутить камеру в поисках лучшего ракурса, заниматься полной хуетой.. Ибо от этого страдает твое погружение в игру, особенно если речь идет об играх с сильной экшнсоставляющей.
В итоге мне кажется странные люди которые заваливают эти треды скринами - на самом деле игры не любят, им больше доставляет удовольствия ощущать, что кто-то смотрит на скриншоты которые они сделали. Особенно если они будут максимально обскурными, мерзкими, спорными, вызывающими низменные эмоции (впрочем, выложить картинку с какой-нибудь гадостью - это уже скорее традиции двача, к играм не имеющие прямого отношения). Также им особенно доставляет удовольствие выкладывать скрины каких-нибудь игр в которые большинство не может поиграть по причине или полной ненужности этих игр, или по причине их эксклюзивности для каких-то ненужных платформ. Это прямо самый топ для импотентов-скриноделов - заскринить как подтверждение того, что они запускали то, что никто больше не запускает, понятное дело, что играть в этом им не интересно, главное - нажать принт скрин и выложить.
>>3582943 Ебать проекции. Че ещё выдумаешь про тех кто скрины делает, шизоид? У шизиков конечно может фотопамять развивается с болезнью, а вот остальные вынуждены делать на память скрины.
>>3582943 Двачую, самые адекватные здесь юбигоспода, люди любящие играть в интересные игры, но порой картинка на экране настолько красива, что нельзя удержаться от того чтобы сделать пару десятков скриншотов.
>>3582943 >на самом деле игры не любят, им больше доставляет удовольствия ощущать, что кто-то смотрит на скриншоты которые они сделали В точку. Все так. Давно поймал себя на мысли, что современные игры не способны увлечь меня, ибо на фоне старых они кажутся, какими то бездушными, пустыми.
>>3582954 >вынуждены делать на память скрины. >называет кого-то шизиком >>3582956 не, такие же импотенты, я сейчас прохожу одиссею - если вижу хороший кадр - я просто стою и любуюсь им, а не лезу прожимать принтскрин и высунув язык выкладывать его на двощ
>>3582943 >Также им особенно доставляет удовольствие выкладывать скрины каких-нибудь игр в которые большинство не может поиграть по причине или полной ненужности этих игр, или по причине их эксклюзивности для каких-то ненужных платформ
2 ядра, 2 ядра, игровая видеокарта @ РРРРРЯЯЯЯЯ ЗАЕБАЛИ ЭТИ ПИДОРЫ СО СВОИМИ СКРИНАМИ
>>3582967 Зачем? А вдруг не во мне дело, а действительно пустых играх? Стоит подождать пока кто нибудь не наймет сценаристов и кодеров, и не сделает хорошую игру. А то пока только фемибляди и маркетологи над играми трудятся. Ну может еще чуть чуть арт-дизайнеры хорошие.
Блядь, анон, никогда не думал, что спиздану, я вообще никогда не был любителем пососинов, но одиссея, это просто пиздец какая охуительная игра. Блядь этот гигантский мир, созданный вручную, каждая деталь, диалоги с выбором блядь, чтобы в пососинах был выбор, да ну нахуй, итт все без исключения ААА-шечки не могут позволить себе такую роскошь, как ебанный выбор, даже в ебанных доп квестах есть что опции, хотя я хуй пойми на что это влияет, охуительная боевка, настолько увлекательная и насыщенная, что забываешь как идет время. Диалоги просто пиздец, я тыщу лет не видел, чтобы в песочницах были такие диалоги. Я еще и на высоком играю, там грубо говоря два-три раза ошибся и все, до свидания, вскрывают как консервную банку. Пиздец прыгаешь со скалы, достаешь лук, время замедляется, целишься-всаживаешь, бежишь дальше пиздиться, блядь просто охуительно. Рпгшность и автолевеллинг вообще в тему, он не дает гигантскому миру протухнуть, постоянно держит файты в напряжении, и по мне он не ощущается так же ебануто как в какой-нибудь обле. Охуительная атмосфера в игре, просто все заебись сделано, давненько меня так не засасывало ни во что. Сюжет невероятно доставляет, игра не заставляет тебя смотреть кинцо каждые 5 минут, ты блядь играешь в нее, сплошной геймплей, а в катсценках делаешь выбор, что спиздануть, просто гениально. Реально не понимаю как можно хейтить эту игру, хейтеры скорее всего просто даже не устанавливали, не играли, но осуждают. Я хуй знает как насчет рдр2 хотя боевка конечно в рдр2 выглядит пиздец как уныло, и навык майкла из 5, только все усугубляет, но уж эта игра намного лучше чем гта5, инфа сотка. А больше песочка годного и не заносили уже сколько времени. Примерно так гта5>фолл4>обла>одиссея. Морр уж сюда включат не буду, а то игра уж совсем старенькая, где-то там между фоллом и облой. Сначала я ставил игре 3/10, потом 7-8/10, сейчас же с полной уверенностью 10/10 на кончиках пальцев. Блядь, это же надо было из почти помойной серии высрать такой алмаз, я в шоке.
>>3582973 >Я еще и на высоком играю, там грубо говоря два-три раза ошибся и все, до свидания, вскрывают как консервную банку В дальнобойку качаешься и не чувствуешь сложности, ну.
>>3582972 Ну тебя же классическая розовая ретроспекция, был молод - воспринимал все ярко, все это осталось в ярких воспоминаниях. Теперь стал стар, и эмоции уже притупились, и видел в жизни много - стало похуй, хуй опал. Поэтому тебе и кажется, что раньше было лучше, хотя это просто ты был другой
>>3582973 >Диалоги просто пиздец, я тыщу лет не видел, чтобы в песочницах были такие диалоги. У меня всегда странное ощущение от диалогов в отсосинах. То ли их переводят на отъебись, то ли еще что. Персонажи говорят как какие-то шизики. Часто после очередной фразы хочется че-то типа чиввооблядь.мп4 изобразить, настолько тупую бредятину они зачастую изрекают, а особенно что часто фразы не ложатся на контекст диалога и на происходящие события, будто персонажи существуют в каком-то своем шизанутом мирке.
>>3582979 Да, я слышал эти попытки охарактеризовать человека с игровым стажем. Тут должен быть один нюанс, что если меняются не игры, а ты сам, то старые игры запущенные мною сейчас, не должны мне доставлять. А все наоборот. После какой нибудь Одиссеи я запускаю двушку, слышу этот волшебный ост, вижу катсцены не пустыми персонажами, слышу качественную озвучку, где актеры реально играют, и понимаю, что вот он - УРОВЕНЬ.
>>3582986 Ну запусти какое-ньть старое говно типа 2го фоллача или морровинда, побегай лол. Если конечно ты вообще их застал. Ты про 2й отсосин? Хз, такой же был в общем как и вся серия, никаких принципиальных отличий.
>>3582986 Просто игроделы после очередной конвеерной части вообразили себя сервисами без которых люди уже не могут жить и будут вынуждены заплатить за любой кусок кала лишь бы заполнить пустоту. Тодд со своим говначем76 тому пример.
>>3582976 Я на полном серьезе, заебал. Не маркетолух. >>3582978 Я наоборот решил не качать, ибо быстро понял, что эта ветка слишком имбовая. Качаю милишника-убийцу, заставляет играть по стелсу, и частенько съебывать на пятой передаче под градом стрел. Ближе к лвл-капу начну качать.
>>3582984 Да такие места есть, я думаю трудности перевода, ну либо ошибки разрабов. Такая же хуйня в масс гешефт 2 была через раз, написано одно, а гг говорит диаметрально противоположное.
>>3583006 >статуи на 3м скрине через время начинаешь замечать кстати что во всех городах храмах стоят одни и те же статуи, иногда только размер цвет меняется
>>3582993 В ближнем бою множество всякой хуйни. Я пытался играть на мечах и на клинках. Первый в принципе представляет золотую середину между дистанцией и скоростью атаки, но тычковать противника становится просто невозможно без хай лвл, гравировок и флл легендарного сета. Вторые позволяют годно так накидывать противникам, а также быстро с ними сближаться, за счет рывка, но урон еще меньше. В ведьмаке это нормально, тому что там есть бомбы, зелья и множество дебафов, а меч осн и ед оружие, а здесь когда противники толпой окружат - верная смерть. Так что я это дело быстро бросил и ушел в луки, а щас бегаю с бф упавшим с минотавра. Он дает -1 к затратам адреналина, поэтому я из рейджа вообще не выхожу. На самом деле игра куцая на выбор роли. Вот если бы они добавили масла, зелья и бомбы, вот тогда было бы заебись.
Чисто представить картину: • Бомба с дебафом на подвижность и гравировка для клинков на постепенное уменьшение брони противника с каждым последующим ударом. Тогда в клинках появился бы смысл.
• Или бомба с дымом с уменьшением обзора противникам. Берешь копье и на дистанции вне их поля зрения в этом дыму проводишь серию атак.
• Или комбинация скилла и бомбы на воспламенение. У тебя есть топор, у которого есть удар эфесом, есть бомба с уроном от огня заставляющих противника потерять сопротивляемость к критическим эффектам. Бросаешь бомбу в толпу, крутишь топором и когда все упадут на землю, проводишь комбинацию из удара эфесом нанося сбитым с ног критический урон.
Можно много всего придумать, просто юбики слишком торопились игру сделать, поэтому в ней нет комбинаций, бомб, полноценных бафов и дебафов, зелий, эликсиров и т.д. Может в след игре сделают, они тип с каждой новой игрой все сильнее к рпгшности уходят. Вполне возможно что след асасин будет игрой пятилетки >>3582990 Да, я про серию асасина конкретно. В Одиссее очень страдают диалоги и история, а про задизайненный ост из двушки вообще молчу. Конечно, в двушке упрощенные анимации и графика, но работа сценаристов гораздо сильнее.
>>3583011 Ну типовые ленины в совке были, не спорю. Да и в греции риме копирование статуй было обычным делом. Но в ассасине иной раз это прям лезет в глаза. Например почти во всех храмах во всех городах одинаковые барельефы на фронтонах лол.
Да и вообще по чесноку сказать очень однообразны города в отсосине. Все красиво, прикольно и тд, но видно что везде ассеты ну прям одни и те же. Будто ты из одного и того же городка не выезжал.
>>3582943 У меня кнопочка для скринов расположена таким образом, что меня от геймплея это не отвлекает, даже во время боя, ставить на паузу не нужно, камерой кручу не больше 2 секунд, нажал кнопку, бегу дальше. Единственное, часто опаздываешь с таймингами в бою или катсценах, ибо игра на первом месте. Ну в второй абзац слишком жирный, поссал тебе на лицо.
>>3582998 Тут вспомнилась кингдом кам деливеранс, практически инди за копейки по сравнению с бюджетами юбисофт, но насколько там были живее и лучше сделаны персонажи. У уби же просто картонки какие-то. Причем это в каждой части серии практически.
И еще эти вечно зловеще шизоидные тамплиеры, которые чото вечно кудахчут за порядок, но при этом все время "ради порядка" творят хуйню уровня поедания младенцев лол.
>>3583022 Консоледебил обсирает, да так натужно, что для всех загадка как он в собственном понос ещё не захлебнулся. Ну после кинца и рдр2 наверно и не в такой среде сможешь жить. А нормальные люди обсуждают.
>>3583026 >Одна непонятно, зачем выкладывать если все и так играют в отсосина и у всех на скринах одно и тоже. В чем смысл? >Одна непонятно, зачем все сидят на мейлаче и у всех ирл одно и тоже. В чем смысл? Наверное ради общения и дополнительного обмазывания контентом. Ну и просто мониторишь, получаешь инфу извне, мне как аутисту это жизненно необходимо. Собственно зачем все сидят в /v/, обмазываются/обсуждают игры, хейтят и батяодобряют.
Щас смотрю какого то подпиваса на ютабе, который жалуется что не попадает в тайминги. Разрабы реально сделали маленькое окошко под тайминг контрудара, и это ахуенно. А подпивас жалуется, ну ебаный врот, вся суть просто.
>>3583052 >Разрабы реально сделали маленькое окошко под тайминг контрудара, и это ахуенно. У тебя игра катится к негативным отзывам с 61% положительных. Что ахуенного в делании говна?
>смотрю какого то подпиваса на ютабе, который жалуется что не попадает в тайминги. Он формирует базу и обсирает игру, а ты игрой доволен, и смотришь подпиваса, не имея своего канала. Вся суть.
>>3583057 >Что ахуенного в делании говна? Ничего. Говна потому что нет. >Он формирует базу и обсирает игру, а ты игрой доволен, и смотришь подпиваса, не имея своего канала Чтобы быть стримером подпивасом нужно уметь не замолкать пока играешь. Я когда играю сосредоточен, поэтому не стримлю. Кто захочет смотреть на молчуна в кадре. К тому же когда ты пиздишь с зрителями ты отвлекаешься и начинаешь поливать грязью хорошую игру. ПОэтому вся суть.
>>3583057 >маленькое окошко под тайминг контрудара >Что ахуенного в делании говна >мааам, я ни могу прайти с первого раза, ну скажи им мааам Сложно = говно? Иди кинца наверни, слабоумный мудак. >>3583057 >Он формирует базу и обсирает игру, а ты игрой доволен, и смотришь подпиваса, не имея своего канала. Вся суть. А ты такой же подпивас, и видимо рад этому.
>>3583071 Как же они так умудрились проебать графоний после всяких там Юнити Объекты на картинке как будто в фотошопе вырезаны. Не ощущения единой целостной картины
>>3583075 Открытый генерирующий мир с не запеченным освещением. Пришлось жертвовать текстурами и объектами. Не сказал бы что это хорошо, меня и юнити устраивала.
>>3583057 Хай риск - хай ревард это охуенный геймдизайн. Или по-твоему лучше как в Ватмане с Мордором, где можно напохуй спамить контрудар и попадать в тайминг?
>>3583117 Это не я. Чел захотел поделиться скринами игры в которую сейчас играет и запостил сюда. А ты пукич свой выставил и обдристываешь первое попавшееся.
>>3583060 > Кто захочет смотреть на молчуна в кадре. Кто захочет смотреть дебила на вебке? Сразу скипаю даунов если вижу ебло на стриме. И вообще если какая то оо игра интересна то смотрю видосы без кмментариев.
>>3582983 Хуйня, не впечатлил. В РДР 2 куры моргают. Юбишизики, которым уже нихуя не надо воскликнут >Кому это надо? Кто будет в глаза курам заглядывать? Может и никто. Но это показывает разницу между людьми, которые любят своё дело и индийскими аутсорсерами делавшими Одиссею. >Ряяяя! Зато у нас есть боевой петух! Да, я знаю о юбимаркетолога уважили и вставили в игру. И что он там кидается на игрока. И чо? А в РДР 2 ондатры у реки за пятки кусают, как и еноты, опоссумы притворяются мёртвыми и коза в деревне бодается. Это не считая возможности получить рогами от оленя, вапити, барана, лося и всего у чего есть рога.
>>3582926 Когда пытаешься замаскировать отсутствие травы эффектом зерна. В Древней Греции. Аутентично аутично пиздец. Только еблан без вкуса мог подумать что зернстость будет тут к месту. Ну то есть типичный любитель ассасинов.
>>3583371 И это не типа не отсутствие травы где-то вдалеке. Это тупо через дорогу, вот прям рукой подать. Как это называется? Опять минималочки? И ведь это не вброс какого-то тролля. Это рекламные скрины юбимаркетолога. Топ квалити, ёпта.
>>3583424 То есть ты не знаешь что эффект зернистости это стилистический для имитации зёрен серебра при проявке плёнки? Ну, теперь ты знаешь больше. Можешь не благодарить. Я люблю помогать людям узнавать больше.
Любой стилистический приём может быть к месту и ни к месту. Надо понимать что некоторые вещи будут смотреться просто глупо.
>>3581965 Палю схему, всем всё платится. Не знаю, актуально ли ещё, но. Короче. Тебе до этого по квесту нужно было завалить мужика, к нему ещё после смерти жена с дочкой прибегают. НО! Ты его не убивай. Сначала. Короче, байтишь его на себя и ведёшь через весь город в этот театр, где эти два бича живут. Пока ты его не убьёшь, бандиты, которые берут в заложники эту парочку, не заспавнятся.
Приводишь его в театр, убиваешь там, бандиты спавнятся, но не успевают взять в заложники парочку и ты их разваливаешь, если успеваешь. НО. Парочка вписывается. Жена бессмертная, а муж нет, так что старайся сейвить его, он дерётся как бык, но слабый как пидор.
Самая сложная часть это протащить мужика из предыдущего квеста через весь город, потому что на тебя иногда будут байтиться рандомные бабки с мётлами, а могут солдаты из дома правителя, который как раз на пути расположен, так что обходи его аккуратно. Лучше ночью всё это делать. Вот такие вот советики. У меня, правда, нихуя не получилось, но мне лень было больше шести попыток пробовать, так что у тебя, может, получится.
>>3583411 > Это рекламные скрины юбимаркетолога. Ну ты не прав, на рекламных скринах юбимаркетолога, граница рендеринга травы скрыта художественными приемами как на первом пике. Ну и конечно же ограничение на прорисовку травы в горизонт накладывает тот факт, что игра идет в честном разрешении, а не шахматном апскейле 540р ))
>>3583411 У тебя на скрине вообще 720p и туманчикатмасферный вдалеке, ведь погода никогда не бывает солнечной с нормльной видимостью до горизонта, все туман пыль дым
>>3583457 >туманчикатмасферный вдалеке, ведь погода никогда не бывает солнечной с нормльной видимостью до горизонта, все туман пыль дым Бывает. Просто у хейтеров выборочная слепота, которая включается в нужный момент >>3582891 >>3582894 >>3582899 Зацени сколько разных типов атмосферы и погоды. И это только один регион. В разных регионах свои, индивидуальные приколы. Типа пылевых бурь, которые есть только в пустыне или снежных бурь которые есть только в горах.
>>3583456 Ой, скорее заметай следы. Неудобно-то как получилось. Спалился!
>>3582983 Видишь эту складку между задних лап у волка со спущенной шкурой. Вот что такое проработка деталей. Я думаю от такой поработки деталей половина работников Юбисофт попадали бы в обморок, половина бы подала в суд на свою же компанию за оскорбление всех своих чувств.
>>3583463 Отличный скрин, кстати, все эти ландшафты гигантская статуя в земле, город, форт, горы, холмы, море, лесок и везде можно прогуляться, полазить и поплавать, ух бля, аж дух захватывает, а ведь это просто небольшой кусочек карты.
Миссии нравятся. Вот те которые по основному сюжету. Вообще заебись что там есть основной сюжет. То есть в Ред Дед Онлайн у нас тупо ещё одна сюжетка. Просто в которой миссии кооперативные.
Нравится что в миссиях есть моральный выбор. Но при этом за него голосует вся команда. То есть, к примеру, вы ловите бандита. Он вам говорит - отпустити меня, я поделюсь с вами золотом, а шляпу мою наденете на левого мертвеца и отдадите шерифу, тип это я. И перед командой встаёт выбор, наебать шерифа и получить дополнительные деньги или поступить по чести. И за развитие миссии голосует вся команда.
Нравится что миссии с угоном всяких телег и лошадей происходят не на какой-то альтернативной карте. А прям на одной карте остальными игроками и они могут мешать тебе или помогать.
Ок, а теперь что плохо сделоли тупо: 1.Все по прежнему ведут себя как мудаки. Без причины. К примеру до меня доебался какой-то хуй, который повадился меня связывать. Главное в бой не идёт, просто накидывает лассо, связывает и убегает. Однажды даже пытался меня куда-то унести.
2.Нельзя мыться. Пиздец проёб. Мыться в ручную, нажимая кнопочки для помывки каждой отдельной конечности. Это была одна из лучших геймплейных находк в РДР 2. Ну хоть лошадь чесать можно. При этом, прикинь, кровь-то на одежде остаётся! И персонажи по прежнему говорят что-то типа - мадам, вы чому такая чуханка? А я ничего не могу сделать кроме того что пойти и замочить себя в реке что б кровь смылась.
3.Любой пук или кек помечает тебя на радарах у противников. Стоит ли объяснять что это полностью руинит стелс в ПвП.
4.Графониум в онлайне всё-таки порезали. Да, если вы не поняли, я уже пару дней пощу скрины с урезанным, по отношению к РДР 2 графоном. Ну, даже в таком виде это всё ещё лучше Одиссеи.
>>3583506 Так-то дальность до тех гор как у тебя на скрине из Жаст Коза. При этом они даже по чёткости соотносимы. Ну и гамма конечно у меня лучше. Фотореалистичней.
>>3583529 > Ок, отвечаю по серьёзному. > Мыться в ручную, нажимая кнопочки для помывки каждой отдельной конечности. Это была одна из лучших геймплейных находк в РДР 2. Ну хоть лошадь чесать можно. Это пост-метаирония я надеюсь?
>>3583555 Не вижу причем тут озлобленность, мне бы экшон про бандитов на диком западе, а у тебя дойка коров, мытье рук, а самая впечатляющая пвп-перестрелка это когда тебя как мешок картохи таскал какой-то хуй.
В ккд меня бесило это говно с испачканой одеждой и мытьем. Это руинит геймплей, так как сидя за компом ты не чувствуешь себя грязным. И тебе поебать в каком состоянии шмот. Мне грязная кираса больше нравится, к примеру. Вишенкой на торте кровь с оружия очишается только точкой. Пиздос, хорошо, что за пределами крупных городов можно срать на селюков и не мыться.
>>3583529 Вот ещё! Добавить хочу. Смотрел тут обзор на онлайн от Антона Логвинова Самого Честного Игрожира России, отца видеообзоров. Он там грит - здоровья у персонажей дохуя, приходится расстреливать по целому барабану в тушу.
Так вот, хуйня это всё. Ну то есть да, там есть пистолеты и револьверы настолько слабые, что при неудачном стечении обстоятельств можно всадить и по пять пуль в тушу. Но, во-первых, уязвимые места! Они важны. Целься лучше. А во-вторых, это нихуя не помогает от многих десятков ваншотов из винтовок и карабинов. Ваншотят регулярно. Очень часто с большого расстояния.
Алсо, зацените как пума подрала. И ты типа приходишь в магазин, открываешь каталог и рука по прежнему рваная. жаль шрамы на всю жизнь не остаются. Но это ж не Питер Мулинье делал!
>>3583084 >генерирующий мир с чивоблять.мп4 >не запеченным освещением Это все было в юнити, вообще движок в текущий отсосинах тот же что в юнити, разве что дальность прорисовки пейзажей подкрутили
>>3583614 Точно не уверен, можно ли было в основной игре ставить небольшой походный лагерь где хочешь, так что хочу узнать, в онлайне такое делать можно? Можно просто чилить/охотиться/эксплорингом заниматься? Или за этим лучше в сюжетку?
>>3583624 Да. Это правда. Как видите, правды не скрываю. Редактор очень-очень не гибкий. То есть в нём вы выбираете одну из типовых голов. Довольно всратых, надо заметить. А потом всеми силами пытаетесь эту всратую типовую голову превратить в более-менее няшную. Впринципе это реально. Можно создать относительно симпатичную личность. Но вот если вы попытаетесь углубиться и попытаться воссоздать что-то конкретное, какое-то прям конкретное лицо, то, вероятно, у вас ничего не выйдет.
>>3583631 В сингле был большой лагерь. Как ты можешь помнить, переезд с места на место происходит по сюжету. В онлайне у тебя свой собственный лагерь. Похожий на то, что было в сингле. И переезжать с ним ты можешь в любой момент Ты можешь выбрать в каком штате его разбить и твой личный дворецкий (похожий на Дядюшку из сингла, только не такой ленивый) выберет рандомное место в нужном штате для размещения. То есть ты можешь выбрать нужный штат, но не можешь выбрать конкретную полянку. Почему рандомное? Потому что другие игроки тоже разбивают свои лагеря. И ты даже можешь наткнуться на них путешествуя по миру.
Пока я в функционале лагеря мало что понимаю. Но уже сказано что в него можно приглашать игроков, что бы это ни значило. И можно поднимать и опускать белый флаг. Опять же, не представляю что это значит. Возможно пока бета это не значит ничего.
>>3583434 >То есть ты не знаешь что эффект зернистости это стилистический для имитации зёрен серебра при проявке плёнки? какой пленки, даун? они и на цифровых камерах есть. даже у человеческого зрения есть в темном месте
>>3583722 Не путай с цифровым шумом. Цифровой шум от высоких ISO при низком размере матрицы. Как же мне трудно разговаривать с юбифанатами без использования ругани. Знал бы ты, анон.
>>3583761 Дейстивительно, важно не это, а то что на том скрине это выглядит безвкусно, уёбищно и не к месту. Будто ТП впервые в жизни добралась до фильтриков.
>>3583411 Это и есть минималочки травы, еблан. Потому что я играю с разрешением вырученным на 200%, а трава жрёт много фпс. Тебе то на консолях такое не ведомо, ты обязан жрать 20 фпс.
>>3583959 Я ставлю 1000 крон, это бабкоеб с пекой от бабки за 150 ТЫЩИ. На экран хватило только 1080р. Знатно его тогда обосцал анон с компом за полляма
>>3583772 Ну так я и добрался первый раз до фильтриков,шизик. Я же не маркетолог, которые тебе везде мерещутся и живут под кроватью, а обычный игрок делающий рандомные скрины с рандомными фильтрами
>>3583529 > Мыться в ручную, нажимая кнопочки для помывки каждой отдельной конечности. Это была одна из лучших геймплейных находк в РДР 2 Если это лучшая часть геймлея то лол
>>3584038 Тексткры, расстояние отрисовки объектов,свет. Там в настройках тени и вольюметрик клаудс отрубаются. Размытие тоже отключено у него, скорее всего.
>>3584038 Хуй его знает. Я изначально настроил чтоб около 60 фпс было и больше туда не заходил. Но там от 10 до 20 настроек вроде. Вообще в последних асасинах настройка графики скудная и хуевая к сожалению
>>3583999 Так лоуполи графон тоже может быть красивым, ты сознательно делаешь скидку графону и не предираешься, если игра тебе нравится, а если не нравится то ты и к фотореализму найдешь стык текстур и будешь слюнями брызгать
>>3584108 >Так лоуполи графон тоже может быть красивым Да я знаю. Я до сих пор считаю такие игры как, к примеру, МГС 1 с ПС1 очень красивыми и стильными. Ну или какой-нибудь Furi тоже очень клёвый. Да и, на самом деле, мультяшная, простенькая стилистика "Кинца про Школьниц-Лесбиянок Отматывающих Время" мне тоже зашла.
Но Ассасины это вообще другая тема. В них буквально зацепиться не за что, в плане интересности. Всеми силами пытаешься найти хоть что-нибудь хорошее. И не находишь. Если бы это была первая игра, от молодой студии, или новая франшиза я бы сказал - хммм, да это не плохо, хуже Ведьмака, конечно, но потенциал есть.
Но я так сказать не могу, потому что это уже шестнадцатая или двадцатая часть бесконечной нудной санта барбары. Я эту ебаную погоню за Яйцами Судьбы наблюдаю с семнадцати лет. За время существования этого сериала я состариться успел, а Ассасинам хоть бы хуй, всё такие же как в 2007. И это не комплимент.
Алсо, думал что в Ред Дед Онлайн понерфят зеркала в онлайне. Но, гляди ж ты, зеркала оставили.
Какой же медитативный РДР2. Вчера часа 3 просто катался по лесу в поисках легендарного Оленя со включенным ютубчиком на фоне, расслабон был нереальный.
>>3584173 Пиздец, вот она настоящая дальность прорисовки остальное спрячем ебанутым засветами, которых ирл не бывает, схрена так все яркое и блестящее, раньше все заливали мылом, теперь новая мода - засветы
>>3584192 Ведьмак 3 - экшн РПГ десятилетия Ассасинс Крид 3 - вершина развития Ассасинов. То есть в них уже было всё, охота, лазанье по деревьям, кораблики, экономика, вот это вот всё. После Ассасинс Крид 3 сериал так и не придумал ничего нового. В 2018 году продолжают пережовывать старые темы про кораблики и сбор рессурсов. Вангую в 2020 выкатят Ассасина в котором вернут менеджмент братства из Ассасинс Крид Бразерхуд и все будут наяривать на "новую" фичу. Один хуй молодёжь уже и не вспомнит что там раньше было.
>>3584178 А кто здесь на консолях в ассасина-то играет? Твои вскукареки никакой актуальности не имеют, однако резонно поинтересоваться количеством кадров в секунду в твоей версии РДР, лол.
>>3584200 Так это погода такая. Не знаю почему он только такие скрины льет. Если что это дикая гористая местность. Думаю там вполне реально такое освещение. Это вы все сейчас привыкли что засветов нет потому что у вас горизонт забит городским говном.
>>3584191 Ну вот тебе информация. 1. Какие-то мужики вскрывают сейф кувалдами; 2. Бандиты брали плату за переход по мосту, но не того спросили; 3. Поимка дикого скакуна; 4. Для совсем отыгрывающих без карты игра расставила кучу указателей на перекрестках.
>>3584202 Одно дело инновация, другая - реализация. И тот же лес и охота в АС3 уже тогда выглядели как говно. Корабли были только в отдельных миссиях, большую часть которых можно было изи скипнуть и не заметить. Миссии в поместье, где ты строишь хиппарскую коммуну - тоже пришей кобыле хвост.
>>3584228 >Петучандрий Опущенский за неимением аргументов хуярит гринскрин Лол, классека. Да, в РДР 2 бывает разная погода. Даже туман там бывает разным. И между городским туманом и туманом на болотах есть разница. Вот тебе скрины без засвета, но ты же лохванда лальная, и сольёшься жидко обосравшись >>3582891 >>3582894 >>3582899
>>3584228 Атмосферная дымка всегда была фишкой Рокстаров, со времен блядь Вайс Сити, наверное, она только с каждой игрой становится сложнее в обработке и реалистичнее. И если раньше это была экономия ресурсов, то теперь это просто их фишка. Ну и в игре просто есть туман, он выглядит иначе.
>>3584232 Не могу сказать что миссии с кораблями в Одиссее прям пиздец восторг. Собственно с тех самых пор особо не продвинулись. Разве что с турбогребцов можно поржать. Я бы хотел узнать что происходит в трюме когда галера даёт ГАЗУ. А вот если бы Одиссею делали Рокстар, можно бы было побывать в трюме и лично погребсти. В течении нескольких часов. Что б прочувствовать всю атмосферу жизни древнегреческого гребца.
>>3584150 >а Ассасинам хоть бы хуй, всё такие же как в 2007 да у тебя мозг атрофировался походу, так как онвые ассасины совсем другая игра >опенворлд >прокачка >рпг >лут