https://steam250.com/2018 Аналитический сервис Steam 250 опубликовал ТОП самых высокооцененных игр 2018 года в Steam. В список вошли игры, получившие самый высокий процент положительных обзоров от геймеров. В ТОП-10 даже затесалась одна эротическая визуальная новелла, и при этом в нем нет ни одной ААА-игры, что говорит о сильном недостатке качественных высокобюджетных игр на PC в прошлом году.
>>3704474 (OP) А что ещё поделать если на рынке ААА сплошные конвейеры без новых идей и новых тайтлов? Правильно, остаётся искать какой-нибудь более менее годный индикал в ОГРОМНОЙ куче индикала.
Инди всегда переоценивают в стиме, крича шо во как надо, ААА, учитесь! Хотя сабнотика и целест неплохие игры, а битсейбер - хороший способ перестать быть ублюдским жиробасом, они далеки от их нынешних оценок.
>>3704474 (OP) Римворлд вполне заслуженно, миррор и бит сэйбер хз что это, остальные очень хорошие игры, кроме некопары (ВН? Серьезно?) и Gris (унылый симулятор ходьбы с редким платформингом). Не знаю что тебе не нравится, разве что графона нет, кроме субнаутики, но мы же не в графон играем, верно.
>>3704474 (OP) В 2015 лучшей игрой был ведьмак. Иии это единственная ААА игра с 2014 года в топ-10. А в стиме то приличные люди голосуют за игры, я и не знал.
>>3704474 (OP) Но ведь в списке исключительно годнота, кроме Mirror, которая говно и некопара, которая просто meh. В то время как на пука за этот год вышло целых 1-2 хороших и столько же посредственных ААА тайтлов? (остальные просто говно)
>>3704474 (OP) Хороший топ, один только римворлд может подарить тысячи часов геймплея, сабнаутика спокойно даёт на ротан любому ААА проекту прошлого года.
ПУКА уже давно перестал быть платформой для игор. Бомжеватым моноплатформерам приходится довольствоваться годной мультиплатформой раз в 3 года, в остальное время пожирая тонны индиговна и игор сервисов/ммо дрочилен. Хочешь игор - покупаешь плойку, это уже давно очевидно всем с IQ выше 70.
>>3705962 Будто там игр дохуя. Японщина почти вся в стиме выходит либо сразу с релизом западным, либо с небольшим запозданием и стоит в РАЗЫ дешевле. Сенран Кагура выйдет с запозданием в 3 дня, за 730р вместо 2300. И с полным контентом, в то время как на Сосони вырезали режим где можно анимешных тяночек трогать за всякое. Просто хртьфу на Сони с их ебучей цензурой. Жрите свой Последний из Нас 2 с уебищами носатыми сами. Хваленые экзы, даже включая парашу типа Кнака проходятся за неделю марафона. И это блядь библиотека экзов за 5+ лет, охуеть просто. Если еще не тянет блевать от Соулс-лайк игр, то есть Брукбонд, который ну еще недельку может. Проще возьму этот обмылок у какого-нибудь неудачника погонять на недельку. Это поколение стационарных консолей сосет огромную жопу.
>>3705837 Хуйнюшки в ряд собираешь чтобы сгорели и ебанули противницу, между уровнями катсценки с эччи, стоила натурально копейки по скидке, только по этому и взял.
>>3705962 >покупаешь плойку И бомбишь от управления на костыльпаде со стиками из прошлого века, сделанного под марево и прочие платформеры.
Пока не завезут нормальный девайс уровня сосочков гейба, для нормальной игры в современные экшоны, коих сейчас 90% всех игор на мыловарне, пускай они нахуй идут с этим говном.
>>3706130 Самое смешное, что в Дуалшоке есть гироскоп, но его не используют в шутерах, только в кинце от Кейджа трясти когда посуду моешь. Весь потенциал ДШ4 раскрывается когда ты его к пк подрубаешь и настраиваешь через софтинку (у Габена не все есть). Вон у Нинтенды есть гироскоп, что в жуйконах, что в про контроллере, почти везде где можно используется и это охуенно.
>>3706144 Это отдельный пиздец. Вот серьезно, как можно из раза в раз жрать игры в одном и том же жанре? Как только речь заходит об ЭКСКЛЮЗИВЕ СОНИ, сразу представляется >одинаковые говнюши с видом из-за плеча
>RimWorld Вполне заслуженно. Уникальный геймплей, не вписывающийся в жанровые рамки. Ебанутая детализация всего на уровне игровой механики, но при этом довольно умеренный порог вхождения. Ну и контента они под него напилили за годы вполне много. Реально затягивает на сотни часов. Не пойму в чём жопная боль у вас. >Mirror Аркада с хентайным артом. Х.з. что это, но надо заценить. >Beat Saber Что-то для VR с графоном >Celeste Пиксельный платформер. После успеха митбоя и лопатного рыцаря что-то их много стало. Интересно, почему именно этот взлетел. Надо заценить. >Субнавтика Приличный ёба-выживач. Есть графон, есть атмосфера. Не пойму чего не нравится. Вроде, даже типичный местный v/ыблядок должен сожрать. >Dead cells Взлетел за счёт рандомной генерации и хорошей музыки. Вот он тут лишним в списке смотрится. Есть огрехи типа анального автолевелинга. Остальные по списку в первый раз вижу.
Вообще расслоение потребителя набирает обороты. Консолеговно идеально заточено под конвеерные 20-и часовые экшоны с видом от третьего лица с графоном и без геймплея. Подходит для домохозяек и всяких джонни-ниггеров. Для охвата максимальной аудитории и выжимки профита. Пк для задротов-ноулаферов, которые тратят по 200-300 часов на один тайтл и которым нужна сложная игровая механика и которым похуй на картинку.
>>3704474 (OP) ОП дегенерат, не имеющий понятия о репрезентативной выборке, а также о том, почему этот рейтинг говно собачье и ничего не отображает по факту
>>3706296 Очевидно - скрыл, например, метку аниме, и аниме в магазине я больше не вижу. Но габен вежливо напоминает, что въебать говна никогда не поздно: Некоторые продукты скрыты на основе ваших предпочтений. Впрочем, ни один из них не появился бы на первой странице результатов поиска.
>>3706461 Так то похуй на аниме, хотя и не любитель. Но сука, оно в стиме со всех щелей течёт - вся главная забита, страничка скидок так вообще больше чем на половину состоит из этого говна постоянно. У меня из 250 игор вообще и близко ни одной анимешной, хуй знает зачем габен мне его сует.
>>3706493 И что? Теперь паста, сделанная не в Италии не паста что ли? 90% японской параши в 4 фпс про трусы всё равно в Южной Корее рабами за дошики делается.
>>3706508 Я хоть и любитель, но соглашусь, одно дело когда игра хотя бы на уровне Нептунии в плане качества, другое когда уебищная ВНка с бюджетом в сотку или хентай пазл.
>>3704812 >В 2015 лучшей игрой был ведьмак. Видимо потому, что в 2015 было распространено мнение, что ДЦПР это маленькая инди студия и бюджет всего дерьмака 3 был в районе одного десятка миллионов. Многие кричали ВОТ ЮБИСОФТ СМОТРИТЕ КАК НАДО РАБОТАТЬ! МАЛЕНЬКАЯ СТУДИЯ ДАЁТ НАМ БЕСПЛАТНЫЕ ДЛЦ! Сегодня поляки наебать уже никого не смогут.
>>3704474 (OP) Никогда не пишу рецензии сам, чужие смотрю только если там какая-то аномалия - слишком низкие оценки могут говорить о багах или других проблемах. Эта статистика доказывает только то, что зацикливаются на рецензиях исключительно говноеды, которым хочется не в игры играть, а дрочить на своё ЧСВ.
>>3706669 Тут скорее эффект того, что такие игры вызывают больше эмоций, из-за чего и хочется поставить оценку повыше. Кажется, что тебе тут не врут, когда в ааа играх чувствуется фальшь, ты знаешь, что когда их делали, то думали, как лучше игру продать, как угодить максимально широкой аудитории.
>>3706701 Ну, эмоциональная манька, которая покупается на драму или какие-то другие попытки выделиться на фоне остальных, в духе "вот мы заботимся о своих покупателях, не то что другие!" не понимая, что абсолютно все разработчики, в том числе и инди, делают то что делают в первую очередь ради денег, так же попадают в категорию говноедов, в моём мнении.
>>3705962 >Хочешь игор - покупаешь пс2, это уже давно очевидно всем с IQ выше 70 Пофиксил. Серьёзно, лучшая платформа с наибольшим количеством годноты за всю историю видеоигр.
>>3704474 (OP) Римворлд конечно столь охуителен, запускаешь игру на 10 мин пока устанавливается АА, в итоге не можешь оторваться 3 дня подряд по 12 часов. Микроконтроль правда иногда немного заебывает, но это потому что я криворукое хуйло и люблю мотать время и гриндить.
>>3706979 Он, кстати, не похож аниме в плане подачи сюжета, персонажей и вообще самой формой повествования. Это сплав из азиатской культуры и качественных западных исполнителей плюс удачное стечение обстоятельств сведшее вместе нужных людей в нужнор время. И, к сожалению,на повторение подобных обстоятельств расчитывать не приходится.
>>3707160 Стоит как пачка дошика, дрочеров много, ни на одной консоли такого не пропустят, есть субтитры на 8 языках, запустится на картошке. Все просто.
>>3707196 Вот уж пука элита так элита, денег то мамка не дает. Школодрочерам приходится любую дешевку сделанную на коленке с геймплеем для обезьян брать.
>>3707159 Я, к сожалению, довольно плох в определениях и рецензенстве. Тут скорее дело в ощущениях. Аанг не типичный герой сененов, поставивший себе какую-то цельи стремящийся к ней. Нет, он обычный человек, который меняется по ходу повествования, как и остальные персонажи впрочем, это не типичные персонажи аниме, являющие собой какие-то архетипы, друг соперник, недостижимая девушка и все в этом духе, хотя стоит признать, что фигура главного злодея таки архетипична, возможно он специально демонизирован, но в любом случае ход ленивый.Как и ход с deus ex machina в виде черепахи, намного логичнее выглядело бы переступание Аангом через свои принципы для спасения мира, но это видимо, было слишком жестко для детского мультфильма Повествование состоит не из постоянной раскачки гг на поэтапно усиливающихся врагах, хотя вся суть путешествия Аанга и есть по сути поиск усиления для финальной битвы.
>>3707229 >Повествование состоит не из постоянной раскачки гг на поэтапно усиливающихся врагах, хотя вся суть путешествия Аанга и есть по сути поиск усиления для финальной битвы. Я не понял, он таки прокачивается весь сериал или не прокачивается?
>>3707290 Ну и в чём ключевое отличие от боевых сенёнов-то? Вон в ванписе тоже повествование состоит не из прокачки главного героя, хотя разумеется его паверлевел повышается и повышается.
>>3704474 (OP) Римворлд заслужено на первом месте. А из ааа что выходило на пеке в этом году? Юбикал? Это даже не игры, а пародия на мобильные гриндилки с донатом.
>>3707357 Ну вообще-то из нее и состоит сейчас, постоянно сражается с поэтапно более сильными врагами. Вот раньше да, он искал приключения, а драки являлись лишь их закономерным итогом.
>>3707229 Если мыслить таким ходом то ГТО тоже несовсем аниме и не сенен. По поводу архетипов ты не прав, аанг - легкомысленный ребенок, подружка - милая добрая девочка, ее брат - пиздливая омежка вонаби ероха. Но это аниме, это все аниме, аанг еще и с уклоном в боевые искусства. Насколько помню в каждой серии аанг вваливает кому-нибудь пиздюлей и таким образом чему-то учится, что тоже типично.
>>3707410 Пересмотри аватара. Аанг легкомысленный ребенок максимум в первом сезоне, дальше он принимает наложенную на него ответственность, потом ломается от нее и снова находит себя. Катара милая добрая девочка в первой серии возможно, потом она мать для двух детей, позже олицетворяет ответственность и сердце отряда. Сокка тоже меняется, принимая на себя роль лидера. Но мы ни к чему не придем, я думаю, я слишком плох в полемике.
>>3707383 >на первом месте мультиплатформа >на втором месте мультиплатформа >на третьем месте мультиплатформа >на четвертом месте мультиплатформа >на пятом месте мультиплатформа Сказать то что хотел, я не понял.
>>3707472 >Раньше он хоть без роялей побеждал Раньше рояли против него играли, пришло время компенсации. > без крысиных тактик, да и обещания не нарушал Реализм завезли, хуйли ты хотел?
>>3707438 И зачем ты мне пересказываешь сюжет, я и так его смотрел 2,5 раза. Мнение, целиком завязанное на "подаче персонажей" и сюжете, незнании той же анимы даже на одноклеточном уровне, ничего не поменяет. Нетипичный сюжет, развитие персонажей? Я не анимудебил, но даже с моим запасом тайтлов штук 30-40, можно смело сказать, что такое говно происходит в каждом втором тайтле. На самом деле это аниме выполненное в западном стиле, да еще с добавлением китайщины, небольшая перемена в стиле рисовки и ландшафты из ранних 90-х нихуя в целом не меняют. Просто западное исполнение делает аанга легче для восприятия жителям европки и америки.
>>3704474 (OP) >при этом в нем нет ни одной ААА-игры, что говорит о сильном недостатке качественных высокобюджетных игр на PC в прошлом году >>3707734 >Вот это ебать двоемыслие! Это просто неумение журнашлюхи в логику. Высокобюджетные игры за фулпрайс оцениваются несколько по-другому нежели низкокачественное инди-говно за 200 рублей за пучок ХАМБЛ БАНДЛ.
>>3707750 В таком случае очень мало кто может в логику, ведь маревоговно всегда в топах, хотя оценивать его наравне с нормальными играми явно нелогично.
>>3707514 Arma Total war Stellaris DCS SimRacing - игры Там флагманы жанра меняются больно часто, я ебал их все перечислять Ил-2 штурмовик Dwarf Fortress Aurora4X
>для омежных девственников У тебя что-то не так с головой.
>>3704474 (OP) Обожаю такие треды. И заметьте, когда консольшикам тычут, что мол самые продаваемые игры на консолях это гытыа, быдлофилд и колда, консольщики начинают аргументировать что мол много залетных пукадаунов на хайпе или еще что-то. А пукари вместо того чтобы хоть как-то оправдать говноедство на платформе, начинают верещать что это говно очень вкусное, и вы просто ничего не понимаете в говноедстве.
Причем на этот раз тут даже не продажи, а оценки. Даже хз что тут более зашкварное.
Аркадка в стиле собери 3 в ряд. С аниме сюжетом. Напоминает puzzle quest, есть навыки, прокачка. Игра - битва с аниме девочками в которой с них слетает одежда, с последующим их облапыванием и еблей.
Представляет интерес только после установки nude патча. Занятие сомнительное, но может кому зайдёт подрочить.
>>3710188 А твой скрин что должен показывать? Что какое-то говноеб 10 лет назад наванговал хуеты и обсрался? Проснись, маня, инди игры через пять минут вытеснят на помойку ААА говно, завняв полностью среднебюджтеный сегмент рынка.
>>3706858 Странно почему ты не чувствуешь фальш в дженериковых инди-платформерах, где единственное отличие друг от друга - либо претенциозный арт, либо сюжетик про "борьбу" с инвалидностью и прочее. А в мордорах и ассассинах геймплей просто сказочный сейчас. Все остальное не имеет значения. То насколько драйвово можно в мордоре отрубать головы оркам сразу показывает с какой любовью дизайнеры и аниматоры подходили к боевке, тоже самое в последнем ассассине, правда расчлененки там не завезли.
>>3710960 Маня, если не разбраешься, то и не кукарекой, ок? Давай еще скажи, что зи энд ис най это то же самое, что и марево, только МРАЧНЫЙ. Платформеры отличаются друг от друга точно так же, как игры других жанров. Поянтное дело, что у них есть общее что-то, ведь незря же они относятся к одному жанру. Да и то, шутеры или стратегии куда больше похожи в целом, чем платформеры, где есть условный Фез и та же Селеста у которых геймплей кардинально на разные вещи направлен.
>>3710960 >А в мордорах и ассассинах геймплей просто сказочный сейчас. Все остальное не имеет значения. Мне мордор первый вообще не зашёл. Эта боёвка из бетмена, где ты просто жмёшь кнопку для атаки снова и снова, а персонаж сам за тебя и кульбиты делает и атакует. И весь скил - прожимать комбинации клавиш для спец-атак и ждать пока загорится значок контр-атаки - чтобы среагировать на него и опять нажать кнопку. Херота какая-то. Даже скайрим, прости-господи, был гораздо сложнее в плане этого, там хотя бы блок нужно было ставить реагирую на атаку противника, а не на спец-сигнал. Если уж сравнивать с ПИКСЕЛЬНЫМ ГОВНОМ то dead cells как-то поувлекательней вышел, хотя бы за счёт десятков видов по-разному работающего оружия. Про геймплей в ассасинах ничего не скажу, никогда ни в одну часть не играл.
>>3711006 Единственная проблема мордора первого только в том что там все абилки дают не сразу, а только примерно через 2 часа по сюжету, тоже самое и с противниками. Понятное дело что сделано это чтобы не напугать нового игрока, а вводить его в механику бетманобоевки постепенно, но оно и нахуй не надо, честно говоря. После этого начинается фееричный ураган из гурятины и телепортов на половину карты. Это был слешер, в котором главная задача скорость и набор комбух из 150 ударов. Во второй части, кстати, динамику боевки как-раз проебали излишним киркором с новыми противниками с дохуищей иммунитетов и шибко умным интеллектом, в итоге ты вынужден постоянно останавливаться и прерываться, что моментально разрушало весь гипнотический эффект первой части, когда ты как супермен безостановочно разрубаешь на куски бесконечную орду.
>>3711224 >>эксклюзивов среди лучших игр: 0 НЕ ПИЗДИ, ЕСТЬ АЖ ЦЕЛЫЙ ГОРИЗОНТ ДАУНОВ, СОСАТЬ ПУКАРИ и это не список лучших игр, а список самых скачиваемых игр в псн
>>3710960 >А в мордорах и ассассинах геймплей просто сказочный сейчас. >То насколько драйвово можно в мордоре отрубать головы оркам сразу показывает с какой любовью дизайнеры и аниматоры подходили к боевке, тоже самое в последнем ассассине, правда расчлененки там не завезли.
>>3710875 >Аркадка в стиле собери 3 в ряд. С аниме сюжетом. Напоминает puzzle quest, есть навыки, прокачка. Игра - битва с аниме девочками в которой с них слетает одежда, с последующим их облапыванием и еблей. Ну это вообще готи должно было занять
>>3704474 (OP) Return of the Obra Dinn очень хороша. Посоветую консольщикам не злорадствовать по поводу кучи индюшатины, а лучше ждать, пока эту годноту портируют на их пылесборники. Такая то душа
>>3706327 А ещё трапы разрабы, которые в прошлой игре сделали Аниту Саркисян одним из персонажей. Хмм...интересно есть ли связь с тем, что на игру года её номинировали.
>>3714623 1. подпивасный шутан для даунов 2. индиговно 3. индиговно для мобилок 4. двухкнопочный дейтсим с перекатами 5. подпивасный шутан на избитую тему 6. вообще ссаное длс, а не игра 7. индиговно 8. конвеерное виабуговно, выходит каждый год новое 9. единственная приличная игра списка 10. двухкнопочная хуита со скримерами
И того - одна приличная игра. В списке 2к18 хотя бы охуительная сабнавтика, пиздато оптимизированный и вылизанный дварф фортресс для необучаемых римворлд, и экспериментальная обра динн
>>3714909 хули не так? конвеер для wii и прочего кала от нинтендо, бесконечные перезапуски и переосмысления, что-то вроде бесконечных игр про соника и супер марио. Геймплейно вообще уровень индиговна - аркадные покатушки на несколько часов от силы.
Аналитический сервис Steam 250 опубликовал ТОП самых высокооцененных игр 2018 года в Steam. В список вошли игры, получившие самый высокий процент положительных обзоров от геймеров. В ТОП-10 даже затесалась одна эротическая визуальная новелла, и при этом в нем нет ни одной ААА-игры, что говорит о сильном недостатке качественных высокобюджетных игр на PC в прошлом году.
Какие же стимодебилы-каложоры, пиздец просто.