>>377505 (OP) У меня 980ти. Нахуй ты берешь это за 40к говорили они. Скоро новое поколение говорили они. Купишь за ту же цену говорили они. >mfw моя карта стоит в юлмарте почти 70к, а нового поколения все еще нет.
>>377617 Но он назвал тупым тебя. Типичный вегедебил видит графику только в текстурах. Ему похуй на сложное освещение, анимацию и геометрию. Чего уж там говорить, если большинство местных называет графику бомжака одной из лучших. Слепые и безмозглые дегенераты.
Да потому что не графику, сколько уже можно её мусолить, а ФИЗИКУ надо развивать. ФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУФИЗИКУ
>>377617 Ну увеличилось качество hdr, освещения, теней, отражений и прочая техническая мелочевка. Оно все на самом деле намного лучше, но без прямого сравнения ты это хуй заметишь. Никаких скачков графона нас больше не ждет, скокать некуда, все мыслимые оптические эффекты ну почти все, но те, что осталось мягко говоря не повседневные работают реалтайм, только постепенный рост качества отдельных элементов.
>>377658 >>377662 Вероятно, сударь имел ввиду глобальное освещение, которое в реалтайме до сих пор игры считать не в состоянии, за счёт чего и появились эрзац-заменители в виде SSAO, HBAO и прочих.
>>377676 Каждый раз пытаются- и каждый раз всем похуй и не взлетает. Столько игр с физончико было, а из всех помнят только халфу 2. Даже гта4 не вспоминают.
>>377686 >Столько игр с физончико было, а из всех помнят только халфу 2. Не правда, еще пенабру и Биошок. И Деус Экс с Макс Пейном вторым. И Пси Опс. А вообще лично для меня физика как тени - должна быть просто для красоты, чтоб все красиво разлеталось от взрывов.
>>377696 А как же недавний хатред? Сколько хайпа было, такой то физон, такие то разрушения, а забыли через неделю после релиза. Если так покопаться игр, построенных на физоне с десяток в год выходит, а не взлетает ни одна.
>>377677 Ордер уже показал, что графон на современных консолях буквально в шаге от CG. Детализация текстур/геометрии уже выше, чем разрешение монитора типичного современного монитора. DoF с боке, моушн блюр и прочие пост эффект уже выглядят крайне естественно. Наконец то до нас дошел PBA. Все, что осталось- рей трейсиг (в этом поколении не будет, но в следующем уже наверняка), и прогрессировать по части визуалки будет тупо некуда, только увеличивать количество объектов в кадре.
>>377704 >Сколько хайпа было, такой то физон, такие то разрушения, а забыли через неделю после релиза. Геймплей. А так тебе напонить что и Крузис не взлетел из-за унылого и однообразного геймплея хоть и был мегаграфонист?
>>377755 А если к этому факту добавить то, что в прошлом году одни из самых продаваемых игр былина 3дс, можно сделать вывод- графон в принципе не так уж и влияет на то, насколько игра нравится людям и не стоит рвать ради него жопу.
>>377774 >но это дерьмо реально выглядит завораживающе. Иди нахуй, сонисектант, Батла на ПК вот эталон графики, а твой Ордер сосет хуи у Батлы даже на соснолях.
>>377783 Вот видишь почему никто не хочет делать графон. Даже если ты на пределе современных технологий, все равно найдется какой нибудь дебил, который чем то будет недоволен. Там ему текстуру недоложили, тут ему глубина области не нравится, а здесь фильтр недокрутили. Ну что ж делать, ничего лучше все равно ни у кого нет.
>>377769 >можно сделать вывод- графон в принципе не так уж и влияет на то, насколько игра нравится людям и не стоит рвать ради него жопу Не, визуальная часть важна, а вот какие технологии для этого используются не очень.
>>377878 Плойка не затащит мсаа и тхаа, она даже анизотропку не тянет. Тем более, что на столе в пяти метрах - лесенка на лесенке, какое сглаживание, о чем ты.
Не знаю насколько надо быть слепым, чтобы не видеть разницу графония между Tomb Raider 2013 и Rise of the Tomb Raider. Как минимум в предыдущей игре не было теней от динамических источников света, например когда Ларка брала факел, то она не отбрасывала тень от его пламени. В новом TR есть тени от химического источника света, который Ларка достает в темных местах. TressFX выглядел, как говно, сейчас волосы сильно лучше. Анимации, отражения, вода, вот это все. Эффект блеска на металлических карабинах, ледорубах и прочей хуйне. Постэффектов целый вагон. Новая Ларка на Хуане выглядит заебись. Где кстати ваши скриншоты с печек? Уже какой тред смотрю, скриншоты только с ютаба. Сегодня же релиз. На ПК ведь игра уже вышла?
For this section, we conducted tests on an Intel i7 5820k clocked at 4.4GHz with 16GB of DDR4 ram and an Nvidia GTX 780. Using this hardware, we were able to achieve a near flawless 60fps experience at 1600x900 with mostly very high settings.
Наслаждайся своими ну почти 60 фпс с по большей части высокими, и все это в 900p.
>>378400 у меня 760 и я уверен что вполне себе на высоких потянет, все эти вскукареки про ТОП ВИДЕОКАРТА ННАДА уже показали всю несостоятельность на максах, мгсах и ведьмаках.
>>378468 У меня как бы и пк на 980ти есть, так что очевидно поиграть. И даже деньги на стимкошельке есть. Но играть все равно не буду, потому что новая ларка это клюквенный шутан и духа серии в ней не осталось.
>>378449 А я и не говорил, что это что-то плохое, просто констатировал факт. На Еврогеймере пишут, что на 960 с локом на 30 фпс ты получишь от Ларки "absolutely rock-solid experience".
>>378484 ну хз.в мгс и максе было 60 фпс на максах. в герке да, пришлось на 1680 снизить разрешение, отключить говно вроде волос и супердальних деревьев, но даже там все на высоких выдавало 50 фпс. В общем не вижу повода волноваться.
Я, как владелец 970, шокирован. Я ожидал, что 750ти хотя бы будет выдавать консольный графон и 30 фпс. Может они не в 900p запускали? На коробке ведь 900p?
>>378641 Чему там хуёво выглядеть то? Обычно сцены со снегом одни из самых простых. Там кроме скалы и снега то и нет нихуя. Плюс снег и туман со всех сторон. О графоне трудно тут судить.
>>378731 ЧРЕЗМЕРНОЕ употребление вредит здоровью, дубина, а не просто употребление. то что мы дышим воздухом и так вредно, тк фактически мы медлено в течение жизни сгораем от окисления кислородом. иди нахуй умник блять.
>>378733 Потому что воровать - плохо. А копировать - нет. И да, только нищенки могут приобрести воздух за 1200 рублей и гордиться этим. Это как хвастать на автоформе, что купил с рук убитую шестёрку.
>>378744 >И да, только нищенки могут приобрести воздух за 1200 рублей и гордиться этим >подразумевая, что воруют нормальные люди, а не нищуки вроде алкаша постом выше Вот это манямирок у тебя
>>378762 Воруют воры. Пираты копируют. Те деньги, что ты выбрасываешь на воздух мог бы потратить с умом или вложить куда-нибудь. Но ты же нищая пидораха, радующаяся тому, что хоть на что-то денег хватило.
>>378785 Я вот подожду, нет у меня денег на воздух столько. Не нищенка но и не мажор дохуя чтобы выбрасывать деньги на игру в которую поиграю 1-2 раза.
>>378864 Мне её еблыня напоминает обвисшее обло Аниты. А так графон вроде ничего, но я ещё не разобрался, стоит оно 970 или нет. Или вы пиздите что там 970 нужна. Геймплейно то как ваще? Всё такие же взрывы, бесконечные соскальзывания с уступов, падения, QTE и т.д?
>>377505 (OP) Где те люди, которые говорили что 750ti хватит на всё? Где те люди, которые в 2013 году утверждали что 680 будет достаточно до конца поколения? Где те люди, которые твердили про х86, ненужность апгрейда и т.д? А вам ведь говорили, но вы не хотели слушать!
Пиздец, завязку полностью слизали с дрейка 3. Те же сорт оф тамплиеры в наше время, затеряный город какой-то. Хуйня блядь, только на жопе и сиськах выезжает, ну может и на графоне. Дрейк 4 даст пососать этому говну.
>>378933 И не будет. Сраным китайцам видимо заряжают, чтоб они игры не ломали, а другие группы работают от настроения. Короче пиздоглазая скотина совсем охуела в край. Надеюсь их Северная Корея разъебёт.
Зачем ждать кракена? 150 рублей и игра ваша! Один хуй больше одного раза в ларку играть никто не будет. Так нахуй платить 1к разрабам и шлюхе пратчетт, если можно заплатить копейки васяну?
>>378957 Лол, очень интересные мысли выказываешь, пидрила! Что-то во времена того же макса пейна 1-2 или например хитмана старенького и слова не было о мужских жопах. И вдруг я на дваче узнаю от каких-то пидоров, что оказывается игры с мужиками от 3-го лица - это гейство!
>>378962 Это ты забыл как она в 1 части насаживалась башкой на колья когда по реке на жопе сьезжала? Или где она между горячих труб протискивалась вся такая потная с крупным кадром сисек? Или где ее бандюк зажимал в начале игры? Я даже не знаю что может перебить это все в новой части.
>>378976 Максу жопа куртку скрывала, а Хитман либо в классическом костюме ходил, либо переодевался во всякие крутые наряды в которых жопу видно не было. Да и они мужики настоящие. А Дрейк - петух обычный, парашник подшконочный, баба с бородой, да ещё и в скини джинсах как пидор. Ещё попизди что ты не пидор, ради жопы Анчартед и покупаешь.
>>378990 Да я ни в одну часть не играл. Тут интересно стало из-за высоких системок, вроде бы приятного графончика и ситуации вокруг Девувы, вот и всё. Просто Пратчетт же феминистка и всячески подсасывает всяким Анитам, не раз говорила что новая Лара, это не сексуализированный объект, а на деле вон оно как.
>>379026 Мне нравится сегодняшняя. А та какая то вся маленькая и пафосная как посанчик на районе который купил новые кеды. Просто блять лол в роли Ларки, не мог пересматривать без иронии.
>>379020 Не заберут. Там суть в том, что ты ставишь ещё один стимклиент, человек у которого есть игра логинится в нём, через удалённый рабочий стол и уходит в автономный режим и можешь играть в эту игру. Главное этой копии стима заблочить выход в интернет на всякий случай и играть хоть до усрачки. Правда эта тема с удалённым рабочим столом меня малость смущает.
>>378897 Геймплейно та же Ларка 2013. Ну в прологе по крайней мере. На 970 все на хай выставлено по дефолту. Просадок почти не ощутил, ну может в паре мест до 50-55 садилось. Стоит или нет - решай сам.
>>379028 Вот так вот эксклюзивы с соснолей и появляются на ПК. Ну, вы же всё понимаете, да? Больше оно никак не окупится, только если заключать договора с Нвидией.
Блять что у вас с виндой или железом что у вас 980 не тянет? Вы там майнеры сутками качаете? купил 760 позапрошлой зимой, до сих пор не ощутил сильных неудобств ни в одной игре.
>>378963 > Обращаться к SEYTER Ох лол, вот это предложение так предложение. Этого долбоёба давно выперли со всех вменяемых ресурсов, так он теперь вот чем занимается. Мда, тесен мир.
>>379163 >захламленный Ну расскажи ещё как мифический хлам влияет на быстродействие, корзинка с ЭКСПи вместо системы. Это вам в нулевых такой фокус удавался, на 256 метров ОЗУ особо не развернёшься, но сейчас это уже абсолютно неактуально.
>>379157 Он просто завораживающий долбоёб. Сколько он честному люду нервов потрепал - столько не живут. В том году его выпизднули с avg.club, куда он перебрался по старой памяти, теперь он ебёт мозги на мусорке. И то спасибо, хоть моя голова от него уже не болит.
>>379163 Нет значит. Я вообще говно на винду никакое не накатываю. У меня из софта полтора проигрывателя музыки и видео, да фотошоп. Да и репак это был по-моему первый, который скачал с установки венды полгода назад. В общем стараюсь не забивать хламом. Да и в раздаче там народ жаловался. Хотя этот пидор написал, что установка от получаса, в зависимости от процессора. На моём хуйсвеле айпять, пять часов ставилось. Это пиздец. Потом скачал такую же раздачу от другого Васяна, всё встало за 40 минут.
>>379199 >сглаживание Выключаю это дерьмо во всех играх, ебучее мыло блять с ним игра, как вы с этим вообще миритесь. Ну лесенки есть в паре мест, зато все четенько и быстро.
Пишу из будущего. 2176, Марс, колония №28, Тантем. На Geforce XXL 077.1x2 URANus в целом неплохо играется, но бывают просадки до 30-35. Короче, оптимизация так себе. Завтра на Эриду за новой видюхой.
>>379289 Ну китайский сайт кидать не буду, там хуй разберёшься. А вообще если появится, то инфа будет здесь: http://www.xrel.to/ Так же можешь мониторить, туда сразу сливают: https://kat.cr Но трещины не будет, ибо монарх треснул.
>>379323 ну я тоже думаю в течении недели должно появиться, одно дело ломать гавно just cause 3 и фифа 16 и совсем другое хит года, лучшую игру году и т.д.
>>379225 > Пишу из будущего. 2176, Марс, колония №28, Тантем. На Geforce XXL 077.1x2 URANus в целом неплохо играется, 4кк разрешение, 6000 фпс, но бывают просадки до 3000-3500. Короче, оптимизация так себе. Завтра на Эриду за новой видюхой.
>>379340 ведьмак параша рпгшная, где диалоги идут по 30 минут. Мне только битва с грифоном понравилась. Экшена мало, диалоги длинные и поездки длинные, на любителя в общем-то, как и первый deus ex.
>>378785 >Ждать тебе неделю минимум. Да хоть пол года. Какая, в пизду, разница? От того, что ты поиграешь в игру позже, чем кто-то другой, от тебя убудет что ли, сука?
>>379386 >С нетерпением жду разрыва пуканов лицензиоблядей когда Ларку ломанут на след день. >Наивный ребенок. Ждать тебе неделю минимум. А скорее всего даже месяц-два > От того, что ты поиграешь в игру позже, чем кто-то другой, от тебя убудет что ли, сука?
>>378080 Ох, ебать, даже не через 10, а через 5. Хватит отрицать, АФ хотя бы х4 это потолок для консолей, а часто и его нет, используют какую-нибудь ТРИЛИНЕЙНУЮ фильтрацию.
Я снова с вами. Погрелся у костра в Сибири в латах. Все на максималках кроме одного параметра(ssao стоит) Выдает 30-40 фпс во время геймплея, а во время роликов может провалиться до 1.
ельфина огромный Владелец Crack Статус Модератор Дафф Creeper Админ Берсерк Мк Модератор Сэр Загнанный Модератор сыр правитель Модератор Kies А5 "В 3DM мы доверяем" -за сообщество вершине холма холод Альфа модератора не все точно
>>379605 > Драконью сперму не сломают, там Денува! > Это бы старая Денува, вот ФИФУ 15 не сломают! > Ну то тоже старая Денува была, а вот Лордс оф зе Фоллен не сломают! > Бля, ну там тоже старая Денува была, но вот МГС не сломают! > Да ёб вашу мать! То всё были ненастоящие Денувы! Но вот Мэд Макса точно не сломают, атвичаю!!! > Да бля, идите нахуй, на Максе тоже старая Денува была!
>>379574 > Охуительные истории домохозяйки. Смирись, что ты далек от компьютерного железа. Просто плати ежегодную дань и смотри кинцо. Эта видеокарта офисная затычка стоила 100 баксов, 3000 рублей в 2014, когда эта модель была хоть как-то актуальна. Охуеть дань.
>>379657 Да не слушай этого нищего холопа, для него любое говно - дар с небес. Кинешь ему GT 240 в дырку деревенской параши, он за ней прыгнет с головой.
>>379555 Эмулятор сервера. Впрочем он уже есть, кривой в говнище. У Отсосина 2ого была привязка к онлайну, сломали так же - через эмулятор сервера. Тоже глючного.
>>379654 Нихуя не так все было. Не-сломают-куны возбудились после того, как сам Монарх признался в том, что эту старую денуву так и не сломали, а обошли с помощью костыля, в новой денуве данную дырку поправили. Полноценно ломать ее очень затратно по времени и ресурсоемко, и он не уверен, что это возможно в обозримые сроки. Вот и вся канитель.
>>379654 Я не говорил, что не сломают. Я сказал что не сломают через неделю. Не говоря о том, что относительно недавно "ломаторы" они устали и они мухожуки.
Понаставят своих Денув, а потом народ не понимает схуяли такие системные требования к графону 4-летней давности. DENUVO использует виртуальную машину(VM), которая сама по себе один большой сл-о-о-о-упо-о-о-к; 64-битная разрядность, которая сама по себе ещё больше нагружает виртуальную машину (вдвое больше регистров надо сохранить в стеке, на каждый примитив валится дополнительная нагрузка по оперированию с регистрами, разрастание лент p-code до невероятных размеров, увеличение количества багов в геометрической прогрессии); По количеству отводимого места в исполняемом файле виртуальная машина DENUVO равна примерно четырем виртуальным машинам SecuROM'а. Однако-с, оптимизация-с! Безусловные переходы (JMP) для одной или небольшой группы asm инструкций - дебильная и давно не актуальная фича VM Денувки, которая досталась ей в наследство от VM Секурома 8-ой версии. То, что все JMP легко убираются при трассировке даже самым примитивным фильтром, который пишется на коленке за 5 минут, австрийские разработчики, которые сидят в Европе, видимо, до сих пор не в курсе; Зато для центрального процессора (CPU) тьма денувьих безусловных переходов - это настоящий кошмар! Мурыжить он их будет ещё дольше, чем брутфорс MD5 хэша; Но съехавшему с катушек Рейнгарду этого показалось мало, и он решил перевыполнить план по уменьшению скорости исполнения кода (хотя в том же Секуроме старался блюсти обратное): были добавлены дублирующеся ветки исполнения кода с условными переходами (conditional double-branches ). Смысл сей фигни заключается в том, что Денувке насрать на флаги CPU и, соотвественно, на то, выполнится условный переход или нет - в любом случае код будет одним и тем же. Стоит ли говорить про необоснованное разрастание объёмов программы и времени её исполнения? Засирание памяти приложения страничками в 4096 байт. Коих over 2000 штук. Самое печальное, что исполняемого кода там с десяток инструкций, из которых реально полезны от силы одна или две; Изнасилование оригинальной точки входа (OEP) и CPUID для шифрования; Создание лишнего GUARD-потока, который на протяжении всей игры в цикле трахает Ваш центральный процессор (на самом деле он сторожит целостность одной низкоуровневой функции, чтобы нельзя было присоединиться отладчиком). Толку от этого только абсолютно никакого! Плохая оптимизация. Для статических функций Денувы, которые открыты, компилятор включен с опцией «Индусский код».
>>379654 >Драконью сперму не сломают, там Денува! Лучше бы не ломали, такое говно бля. Вырубил после того как дали квест с лошадкой проскакать по кругу)))00 Вспомнил первую часть и прослезился.
>>379669 Да не особо. Всё говно, что имеется в игре, полностью ожидаемо. Взял из-за снежной атмосферы, да и по руинам ползать приятно. Правда по ним прогуляться спокойно не очень часто дают, нужно стрелять, стрелять, стрелять и ещё раз стрелять.
>>377674 Ты шизик. Динамическое освещение рассчитывается в реальном времени. Да, сейчас используются менее затратные алгоритмы с низкой точностью (но они все равно работают в реальном времени, с твиками для статики, но все ж), но так и твой алгоритм не идеален, он дает шумы и никаких гарантий, что их не будет даже на мощном железе, для CGI используются еще более точные алгоритмы, потому что там уже нет ограничений на время кадра. Дальше то что?
>>379842 >15к на г960 PIZDARIQI брал 670 бу за 6к , сейчас на оверклокерсах видел за 8к 670 продали лел. >>379843 Тестировал в жта с настройками технокухни и с 960 у меня паритет +/- 2-3 кадра. Вроде терпимо. Играю на высоких/очень высоких настройках с 60 фпс, но без сглаживания, при этом загрузка на 70-80% у карты. А вот с сглаживанием уже не вытягивает 60 фпс. Карта кстати под разгоном, 1230 по чипу. Родная частота вроде 980 была.
>>379906 Мде... Графон для 2016 конечно никудышный... Я на своей GTX 550 в ГТА 5 играл с лучшим графоном в 60 фпс, а тут даже 10-ти нет, ахахаха. Сплошной наёб на даллары))) 2ядра2гига-кун
>>379953 >коммиблядь сука блять подонок блять, нет там коммунизма и коммунистов, это жалкая подделка китайская, как и любая игрушка некачественная и только внешне похожа
>>379987 в этой стране ничего уже хорошего не будет, вот в сша могут и построить, все к этому и идет у них. Технологии слишком быстро у них развиваются еще немного и он сам по себе образуется. Начинается еще в Финляндии и Швейцарии.
Графон даже на максималках так себе, что-то они перемудрили со сглаживанием, жрёт пиздец, а толку мало, его как будто и нет, всё равно всё в лесенках. При этом даже не топовой видюхе еле-еле выдаёт 60 фпс. Я не параноик, но это либо развод, либо игру делали криворукие кодеры. В 2013 ларке всё было примерно так же.
>>380049 Вообще, термин BBW придумали сами жирухи, чтобы их не жирухами звали, а тип как-то поэтичней - BIG Beautiful Women. Хотя все знают, что жируха не человек.
А я думал, что времена клюквы уже давно прошли. Алсо, за каким хуем в игре некие карты? А то навалило каких-то подарочных бонусов, а что с ними делать не ясно..
>>380066 > заточенные под геймпад, имхо. Пробовал я играть в первую ларку на геймпаде, попадал только из дробовика, каждый третий раз, нахуй надо. С мышью я хедшоты только и раздавал. А с автонаведением играть это как-то тупо.
>>380073 > Дынува это ВМ же, а уж обновлённая жрёт ещё больше чем старая. Мало жрет эта ваша денува по современным меркам, около 200 метров памяти и немножк проца, как хром какой-нибудь открытый с парой вкладок.
Ларка видюху грузит, вот это да, а тут никакие денувы не при чем.
>>380097 Различия в русском и болгарском для иностранца так же незаметны и непринципиальны, как для тебя, скажем, отличия испанского из Испании и Аргентины. Кириллица и кириллица, колорит создан, а дальше похуй. Лучше эти силы потратить на более принципиальные аспекты игры.
>>380121 Почему тогда пиздоглазый Коджима в своем недоделанном поделии таки грамотно отнесся к наличию русского языка? Подход важен. Алсо, про принципиальные аспекты. В этой игре практически ничего кардинально не изменилось с 2013 года. Ну крафт добавили этот, который вроде и нахуй бы не нужен. И все. Остальное без изменений. Даже простенькие пазлы, именуемые "гробницами" остались.
>>380104 Пиздец, просто пиздец, посоны. Графон-то ничего еще, похуй на него. Стелс 0/10, как и в предыдущей в общем. Но, блджад, валишь противников с пистолетами и автоматами, и Ларке похуй на них, продолжает с луком ходить. Прячешься в кустах со светящимся хис. Врагу наплевать на тебя, подходишь в упор и свет прямо под ногами, ему без разницы. А еще тела в снегу нельзя спрятать, уж это то могли догадаться сделать.
>>380133 Понятия не имею. Наверное, поэтому она получилась такой скучной и репетативной. Алсо, на месте рядового обывателя мне бы было решительно наплевать на вышеупомянутые аспекты испанского, поэтому я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что иностранцу точно так же наплевать на славянопроблемы в виде надписи на стене, которую пробегаешь за секунду.
>>380113 > Мало жрет эта ваша денува по современным меркам, около 200 метров памяти и немножк проца, как хром какой-нибудь открытый с парой вкладок. Лол, ага. 1) Это ВМ, которую как не дрочи, а она эмулирует ВСЕ процессы. 2) 64-битная разрядность, которая сама по себе ещё больше нагружает виртуальную машину (вдвое больше регистров надо сохранить в стеке, на каждый примитив валится дополнительная нагрузка по оперированию с регистрами, разрастание лент p-code до невероятных размеров, увеличение количества багов в геометрической прогрессии). 3) Увеличение количества отводимого места в исполняемом файле. 4) Куча безусловных переходов, которыми Денува ебёт твой процессор. 5) Так же она ебёт его в цикле, охраняя одну-единственную низкоуровневую функцию, которая защищает системы от внедрения отладчика. 6) Дублирующиеся ветки исполнения кода с условными переходами. 7) Изнасилование оригинальной точки входа (OEP) и CPUID для шифрования. Но ты-то, конечно, посчитал только "200 метров памяти".
>>380144 > Пиздец, просто пиздец, посоны. Графон-то ничего еще, похуй на него. Стелс 0/10, как и в предыдущей в общем. Но, блджад, валишь противников с пистолетами и автоматами, и Ларке похуй на них, продолжает с луком ходить. Прячешься в кустах со светящимся хис. Врагу наплевать на тебя, подходишь в упор и свет прямо под ногами, ему без разницы. А еще тела в снегу нельзя спрятать, уж это то могли догадаться сделать. Игровые условности же, да и какой нахрен из Томб Рейдера стелс? Это Ларка, а не Змей Рыбкин.
Могу частично согласиться только с последним (сделали бы - было норм, но и без этого неплохо).
>>380160 Точность наведения на стике всё равно хуже по определению. Плюс за каким-то хуем необходимо привыкать к менее удобному и менее практичному способу.
>>380176 Если так рассуждать то на пека можно вообще аимбот поставить и не париться с поиском куда стрелять чо, трудно же просто стрелять, епт.Зачем такие сложности.
>>380176 Когда привыкнешь - кайфовее играть на нем, чем на клаве. Я конечно не консолеблядь и не могу всецело рассуждать об этом, но парочку игр опробовал на геймпаде и понравилось. А бывают и хуевые порты каких-нибудь слешеров, где или геймпад или управление на WASD и драки на IJKL, что охуенно неудобно.
>>380188 Ну ты сравнил. Ватман вообще обосрамс всех обосрамсов был, его даже из Стима убрали. Что ж теперь, всем подавать говно на блюде с отмазкой "ну всё же лучше чем Ватман"?
>>380189 Ну и я о том. Если игра под пад - играй на паде. Вскукареки про клаву удобнее - это про шутеры и стратеги. Все остальное где не нужна прицельная стрельба с падом просто збс. Вспомнить хотя бы Души, какое говно они на клаве, и мне никто не докажет обратное. Ведьмачка на паде просто збс, Твердого Змея и проч.
>>380157 Еще один начитался хуйни от русского чела, который не ломал денуву, а осуществил поверхностнейший ее реверс, на уровне "примерно понять, как оно работает".
Вышенаписанный тобой список только звучит страшно, с современными ресурсами систему не грузит. По памяти примерно посчитал не я, а крякеры, которые ее ломали.
Просто кто-то тут пишет, что мол, денува виновата в тормозах. Дак хуй, тот же мэд макс с денувой продемонстрировал пиздатый оптимизон и шел даже на кофеварках и тостерах по современным меркам, при этом по процу ему с избытком хватало амдшного камня из сегмента лоу энд. На видеоподсистему денува никак не влияет.
>>380189 Я в ларке промазал по первой паре противников, плюнул, и застрелил их, взявшись за мышку. Ну его, бегать-прыгать с геймпада хорошо, но я ебал задрачивать стрельбу со стиков.
>>380221 > Дак хуй, тот же мэд макс с денувой продемонстрировал пиздатый оптимизон На Максе была старая Денува. Именно поэтому он и взломан. Теперь Денува заметно прожорливее.
>>380221 > Еще один начитался хуйни от русского чела Как будто Денува — это не перекрашенная и допиленная напильником шняга от русских челов, которая раньше называлась VMProtect, лол.
>>380253 > Долбоеб не знает про жанр экшн-адвенчур.
Сочувствую ему. Но в ларке нужно целиться и стрелять от третьего лица, как и в макс пейне, поэтому это шутер от третьего лица с некоторыми элементами. Шах и мат.
>>380242 > Теперь Денува заметно прожорливее. Нет. Она работает так же, в ней просто закрыли дыру, позволяющую с помощью костыля обойти проверку на лицензионность.
>>380253 Ёбаный ты дебил, шутер это обширный термин включающий в себя много поджанров. Контра на денди НЕС это тоже шутер. Сайдскролл шутер. Хотлайн Маями топдаун шутер. Ларка это самый обычнй ТПС - шутер от третьего лица. Экшон адвенчур это уже дело десятое, вот когда там будет слешерная курейзи боёвка как в DMC, вот тогда и пизди что это не шутер.
>>380201 Пфф, говорили же даунам, не берите ХАЙ ЕНД УЛЬТРА 201х ЕБИШН. Надо брать середнячок за 35-40 к максимум с упором на процессор, среднюю карточку и хард, БП с запасом мощности. Через 2 года меняешь карту и накидывашь оперативки. Через 4-5 лет можно и новый блок брать.
>>380269 В мультиплатформенных экшенах враги настолько тупые если ты конечно не выебываешься макс. сложностью, что у тебя по-любому хватает времени прицелиться даже на паде. Если нет - у тебя коряги вместо рук.
>>380296 Вообще-то на нормале играю. И в какой интересно игре от сложности зависит ИИ врагов? Я тебе скажу - ни в какой, дебила ты кусок! Просто дамаг от выстрелов растет и все.
>>380332 > И в какой интересно игре от сложности зависит ИИ врагов? Тебе именно по шутерам или вообще? Потому что в последнем случае у меня для тебя есть примеры.
>>380344 Ну давай примеры, может я просто не играл в них. ИИ реально растет со сложностью только в стратегиях, и то это выражается тем, что тебя мясом забрасывают и не дают булки расслабить.
>>380260 Это наши по русской традиции любят выебываться, и расписывать на форумах, какие все долбоебы, кроме них. Вот только сломать эту почти-VMProtect не смогли, после чего написали "а мы и не собирались ломать это говно, не больно то и хотелось, просто посмотрели чего там унутрях".
При этом китайцы, вместо выебонов просто взявшие и сломавшие прошлую итерацию Денувы, вовсе не так оптимистичны и вообще пишут, что все хуево. Посмотрим, не сломают - буду проигрывать с бугуртов пейратов, которые не смогут поиграть во все большее количество игорей. Сломают - тоже заебись, проиграю с купивших лицензию, не дождавшись пару дней КРАКЕНА.
А вообще я считаю, что игры, которые мне по настоящему интересны, можно и купить. Ну и денуву в любом случае будут ставить только на йобу.
>>380396 Слишком глянцевая и слащавая. Я не хочу сказать, что лучше взять всратую-горбатую-усатую мразь на ее место, но и такая как есть - уже слишком. Тем более меня раздражает тема с "сильной женщиной", которая мужиков овнит будто она дочь годзиллы и халка, стреляет как снайпер, прыгает-цепляется, кучу царапин получает и не ноет нихуя, только немного стонет. Любая телка ирл получив хотя бы одну царапину уже охуели бы и сдались, не говоря об арматурине в животе в начале 1 части.
>>380428 Я другой хуй, но в 3-4-5 ДМЦ от сложности поведение чуханов таки менялось. Меньше ебловали, резче прописывали в ёбыч, резче уклонялись или хотя бы пытались, смотря кто как успел от твоих ударов.
>>380422 Во второй части перезапуска всё это говно с оленятами и становлением силной женщины, заебавшее нас еще с 2013, убрали. Теперь это обычная мэрисьюшная ГГ, классический представитель героев приключенческих игр, ест крокодилов на завтрак, закусывает бандитами, и ей норм.
>>380451 Не отказался бы, я б и от собаки много от кого не отказался бы. Но она не в моём вкусе. То есть да, она норм, жопа сочная, все дела. Но не то.
>>380428 Увеличивается агрессивность - болваны не крутятся вокруг тебя как в отсосинах, а нападают сразу как входят в мили зону. Появляются новые мувы - блок для самых слабых врагов, в 3ей части у Lust появляется быстрый дэш с апперкотом, Фауст в 4ой после обычных атак пальцами добавляет ещё 2 иглы после. Возрастает сопротивляемость стаггеру - состояние в котором твой урон прерывает цель. Ряд противников в энкаунетрах заменён на более опасных. ХП/дамаг - само собой. На последней сложности в каждой части у всех врагов при их появлении включается обратный таймер, по истечению которого они входят в девил триггер - режим в котором они очень больно бьют, крайне жирные и с высоким резистом к стаггеру, что стимулирует к быстрому их убийству. Энгимы в ДТ в 3ей части огромная головная боль, самозаряжающиеся красные стрелы и так не сбиваются от полученного урона, так стаггер резист дополняет ситуацию когда их даже нельзя опрокинуть.
>>380482 Ну, интересно бывает поковыряться в иностранных языках, загружает мозги, отключает от мирской суеты. Но я при этом страшно ленив, поэтому мучаю его ещё с института.
>>380482 Алсо, аниму не смотрю, это какой-то шалун за меня отвечает. Кстати, на китайском при всём его возрасте и размахе на удивление мало контента. Если, конечно, не считать контентом всякие говносериалы и пиздёж в соцсетях.
>>380166 ГТХ980господин врывается в тред. На максималках 50-60 фпс редкими проседаниями до 40 в некоторые кинцовые моменты заваливание снегом в начале, разговор со спецназовцами, отбивания от медведя + в воспоминаниях Лары похоже стоит лок на 30.
https://www.youtube.com/watch?v=YHhPOvlnLGM