>>3857718 А ты всех врагов ликвидировал? А то там с неписью невозможно взаимодействовать пока всех не убъёшь.Тебя даже звать начнут когда наступит подходящий момент.
Два раза попадал в ТУПИК, когда приходил в места где должны происходить сценарные задания, но без нужных НПС просто застрявал там. Например, когда пошел за нефтью до того, как дали этот квест. Сложно что-ли ограничить доступ в эти места пока не получено задание?
Кроме этого штуки три забагованных квеста получилось пройти только перезагружаясь с сейва.
>>3857750 Та же хрень произошла с мужиком с факелом. Он не спускал лестницу, пока не умерли все забагованные враги, которые были живые, не смотря на то что выглядели как мертвые.
Друзья, а в этой части то по метро дают ходить? Очень скептично отнёсся к первым анонсам игры, потому что там показывали НЕВЕРОЯТНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР из бугурт тредов, а мне первые две части нравились как раз атмосферой метро и корридорностью. Стоит ли вообще играть учитывая вышенаписаное?
>>3857776 5 минут в начале игры и потом изредка по небольшим бункерам дадут пошариться. В остальном привыкай бежать по 5-10 минут к каждому новому заданию через огромную и пустую открытую локацию.
Я наверное далеко не единственный кто часто сталкивается с дилеммой а как правильно оценивать тот или ной продукт? Объективно исходя из всех факторов или просто по ощущениям которые получил во время потребления этого продукта.
Если оценивать объективно то твоя оценка будет объективной, простите за тавтологию. Если же по эмоциям то далеко не факт что другой человек испытает те же чувства что и ты. Поэтому с эмоциональной точки зрения лично для меня Метро это отличнейшее приключение на 8 или даже 9/10. Один только маленький эпизод в поезде где наша вайфу сначала лежит у нас на коленках, потом мы идем в тамбур курим самокрутку из газеты с нашим новым другом и после этого еще и можем поиграть на гитарке создает невероятно душевную атмсоферу Не видел ничего теплее и ламповее в играх за последние много лет. Но это эмоции... А вот с объективной точки зрения Метро Исход в полнейшей жопе. Привет друзья, с вами Виктор Горбуша и сегодня я хочу обоссать вагон метро.
Я не хочу уделять внимание багам, вы и сами уже видели эти скриншоты. Их тут действительно много, я даже отвык от подобного. Предметы висящие в воздухе, люди бегающие по небу, застрявшие в стенах нпс и т.д это норма для метро. Но стоит сказать что на пк я не заметил критических багов которые мешали прохождению игры, в то время как на консолях поговаривают их довольно много. Тут даже со звуком есть серьезные проблемы и этим проблемам отдельно посветили статью на дтф. Короче в техническом плане метро находится на днище даже ниже чем тоннели московского метро и выделяется разве что только картинкой. Хотя и тут не без минусов, ибо текстурки в игре оставляют желать лучше. Весь вау эффект создает хорошее освещение.
Как и ожидалось так называемый "открытый мир" явил собой не более чем просто широкую кишку. Никакого полноценно открытого мира в игре нет. Особенно это заметно на локации Тайга где дети леса ведут себя так будто это не открытое пространство а коридор шириной пару метров. Они буквально как костяшки домино умирают один за одним за одним и тем же укрытие, даже не думая сменить свое место дислокации.
Да и локации и сеттинг далеко не новы. Чувствуется кризис идей у авторов. Сектанты, каннибалы, безумный шизики из медмакса? Серьезно? Ребят, мы это уже видели в сотнях игр и фильмов, придумайте что нибудь свое. Единственное что смотреться свежо это локация Тайга и повзрослевшие пионеры. Эдакие повзрослевшие дети из Повелителя мух. Но и тут тема не развита вообще никак. А ведь сколько всего интересного можно было придумать на фоне этой истории. Не говоря уже о том, что разработчикам было настолько похуй на игру что они даже не удосужились поменять реплики у этих пионеров. Все те же голоса и абсолютно те же фразы про "чушкана" что и у людей из метро.
В свое время Я как и многие фанаты этой игры полюбили ее именно за это страшное душное метро, за ощущение того что ты находишься под землей а над тобой разрушенный постсоветский город в котором каждый может узнать свой родной. Это действительно был уникальный сеттинг в который ты влюблялся с первого взгляда. И что же дали нам авторы в новой игре? Пустыню! Мать ее пустыню Пыстюню полную шизиков из мед макса. Зачем? я правда не понимаю логики авторов. Это не то что я жду от МЕТРО. Вы все равно не потяните нормальный опенворд. Такие локации попросту не нужны и руинят всю атмсоферу урбанистического (да простит меня Варламов) апокалипсиса. Именно эта жаркая каспийская пустыня вызвала у меня наибольший негатив, она попросту лишняя в этой игре и ощущается как локация созданная специально для "пиндосов" которые без жраких локаций не могут. Впрочем и Ямантау оставил неоднозначные впечатления. Авторы вроде и пытаются балансировать между серьезной историей и откровенным трэшаком, но к сожалению трэш побеждает. Вся история с этими людоедами в Ямантау не имеет вообще никакой логики, это просто полнейший идиотизм. А ведь представьте если бы не такой тупой слив локации и Ямантау стала финальной частью игры? Мы бы с боем добрались до бункера, залезли в него и получили бы интересную концовку со всеми ответами и каким нибудь финальным твистом.
Но вместо этого довольно смазанная концовочка с притянутой за уши болезнью и практически открытый финал. Хотя даже на фоне всего этого мне все равно понравился сюжет. Потому что подается он как интригующее роад муви в клевом сеттинге. А из интересных роад муви в играх на ум приходит разве что Ласт оф ас. Но в ласт оф ас в отличии от метро присутствует ощущение что мы долго идем к цели, в то время как в метро передача ощущения времени не удалась. Вы вообще заметили что мы типа год едем к цели? Я вот честно говоря совсем не ощутил этого.
Стоит сказать пару слов и клюкве с русофобией о которой так много говорили последние дни. Клюква конечно есть но далеко не так много как об этом говорят. На фоне того что в 2019 у нас на полном серьезе обсуждают локальный интернет на случай войны меня совсем не удивляет что во вселенной метро "власть" блокировала сигналы. Это вполне в духе военного времени. С другой же стороны есть и правда довольно неприятные моменты. За всю игру мы фактически не встречаем ни одного поселения с нормальным русскими. Везде только одни сектанты, людоеды, бандиты и прочие шизики. Но ведь жили же сотни и тысячи лет назад люди как-то жили и прекрасно самоорганизовывались. И это не вопрос гуманности или культуры, это вопрос выгодны. Общество бандитов и шизиков принесет куда меньше профита чем общество земледельцев, животноводов и т.д Но по мнению авторов метро люди в этой вселенной не способны в адекватную самоорганизацию. А еще был один неприятный момент на локации Каспия, но не все его заметили.
Ну ладно так что там в конечном итоге? Стоит играть или нет?
Стоит! Но не ради какого-то интересного геймплея а просто ради действительно интригующего приключенческого кино. Подобного сеттинга и атмосферы вы даже в в реальном киноматографе не найдете. Однозначно к обязательном прохождению.
Я заметил разрабы постоянно козыряют тем, что наконец-то мы вышли из душного метро, всем же это надоело, правда, правда. Что за бред? Как по мне метро пиздато тем, что это метро. Открытый мир есть в фаркрай у нас. А тут, типа открытый мир. Ну-ну, те же кишки, просто небо над головой, с хуевым геймдизайном и пустыми локами ради этих же локаций. Игра простая и грустная, катсцены с ХВАТАЙ МЕНЯ ЗА РУКУ и колдовски твисты, вызывают уныние. Лет 10 назад была бы бомба, а не игра.
>>3858664 Обожаю коридорные шутеры, обожаю тему метро. Фейкооупенворлд или настоящий оупенворлд не нужны. И так жта есть всякие - вот тебе огромный город. В коридорах чувствуешь себя уютно как-то. Алсо я бы на их месте в тех частях сделал бы возможность управления уцелевшим обычным поездом, какую-нибудь миссию могли сделать.
>>3858647 Они и ничего не придумали. Все локации говно которое уже было много раз в играх. Пионеры которые могли быть чем-то интересные вообще никак не раскрыты.
в 2019 году и до сих пор даже никакой разрушаемости и интерактивности, все предметы прибиты к полу, никакой свободы действия, консольное мыло, жесть игра тормозит на всех конфах а гемплей уровня дум1. журналюги продажные рисуют любые рейтинги за пачку баксов. легче сесть за реальный трактор и смотреть реальный графоний в фул шд.
>подобрал дробовик на крыше в пустыне забыл уже как он называется >при попытке перезарядить анимация полностью ломается и левая рука Артёмки больше не слушается его, делая дробовик неюзабельным
>>3858692 Ну хуй знает. Играю на максимальной сложности, проблем особых нет. Таскаю двустволку и калаш с коллиматором, хэдшоты раскладывают всех и вся с одного патрона. Если ломать на запчати найденные банки-фильтры-ножи-молотовы, собирать весь подручный хлам и не стрелять в каждого мимокрокодила, то патронов хватает за глаза и за уши.
ИГРАЕШЬ ВСЮ ИГРУ ВПРИТЫК ПО ПАТРОНАМ @ КУДА НЕ ГЛЯНЬ НИХУЯ НЕ ЛЕЖИТ @ ПЕРЕБИРАЕШЬСЯ ПО УКРЫТИЯМ И ТАЙНИКАМ В ПОИСКАХ ХОТЯ БЫ ПОЛОВИНЫ ОБОЙМЫ @ КОНЕЦ ЛОКИ, ЗАВОД @ НА ВХОДЕ ПОД НОГАМИ ПАТРОНЫ, ГРАНАТЫ И АПТЕЧКИ....
>>3858818 Ну так в сюжетных локациях вообще хлама распихано немеряно. В первом же бункере, куда жинка падает, можно насобирать десятка два фильтров, плюс грибочков две телеги.
>>3858824 Мне без него даже комфортнее. Выкурил всё на ультру, вырубил тесселяцию и РТХ. Графон натуральный, издалека панорама смотрится хорошо, ночью и в пещерках не слишком темно, в общем заебок.
>>3858816 >>3858827 Охуел от этой локации. Патроны почти кончились, а скрытно убивать этих тварей гг разучился, пришлось их по одному выцеплять и с приклада убивать. С рукопашным оружием игра вышла бы веселее За охуенной стрельбой - не картонно-пластиковой - добро пожаловать в ризинг шторм 2, оттуда ее всем копировать надо
>>3858838 А мне вот не понравилось, что в игре квиксейвов нет. Герой подыхает ровно с двух ударов, зато неписи его видят ночью, в тумане, через стены, на карачиках, и раскладывают хедшотами. И бежать без одышки может около двадцати метров. Зато сохраняться низзя, извините. Вот вам респаунищяеся собаки через каждые два метра, бандиты, птеродактили, карасики, ктулхи, и ровно пять патронов на всё это дело.
>>3858836 А не, значит у меня был обрез, модифицированный только. Один хуй патронов 10 всадил, герой шатается при прицеливании, вроде попадаю, а никак не падает зараза. Причем половина в молоко была, ибо герой шатается как на балете. То ли из-за ранения, только такая стрельба в игре.
>>3858854 Ну хуй знает, брат. Может, ты сам пьяный? В этой игре раскачивание оружия вообще отсуствует напрочь, АК с х4 прицелом позволяет со ста метров всех валить ровно в головку. Вот, помнится, в 4 фолавуте прицел качается как матрос на суше, ещё и разброс дикий, хуй в кого попадёшь. А в Метре заебись сделали, чуть ли не автоаим по ощущениям.
Бля, таки дошел до конца. В целом, игра на 4/10 - финальный уровень просто дно дна, хуже пустыни. Но за плохую концовку накину еще один бал - итого 5/10. Получается, что хохлы медленными темпами, но растут - первое метро 3/10, второе 4/10, и вот - новый высер - 5/10.
Тащемта в плане кастцен, кинча, диалогов и прочего прерывающего геймплей говна эта игра даст пососать даже анчертеду. Тут реально 2/3 игры она сама в себя играет, ничего даже нажимать не нужно.
>>3858868 Ну так в Роиссе апокалипсис, печатное дело не работает, люди жрут друг друга, говно и карасиков. Книги из культурной Эуропы привозят, и народ благочестивый на них молится. К тому же ситуация тут как с Дерьмаком, оригиналом является ангельский, с которого переводили на остальные языки.
Объясните ситуацию с бароном на каспии. Когда едешь в крепость к нему за топливом, можно свернуть налево и там будет мужик, который выглядит как барон и говорит что он настоящий, а в башне его марионетка, актёр. Потом он излагает свои планы, как Гюль убьёт двойника, но обретшие свободу рабы не смогут выживать в этой клоаке, и когда революционная эйфория пройдёт и наступит упадок, он собирается "воскреснуть" и взять всё в свои руки. Благодарит Артёма за службу и помощь в избавлении от балласта (некомпетентных работников). Потом события происходят по описанному им сценарию и тебе остаётся только гадать что в этих пердях будет происходить после отбытия Авроры.
Я вот серьёзно не понял, это какой-то сумасшедший брат-близнец барона или он говорит правду?
>>3858595 >За всю игру мы фактически не встречаем ни одного поселения с нормальным русскими. Везде только одни сектанты, людоеды, бандиты и прочие шизики. >Но ведь жили же сотни и тысячи лет назад люди как-то жили и прекрасно самоорганизовывались. АХАХАХАХА! Но ведь "русские" (на самом деле, россияне) и есть сектанты, людоеды, бандиты и прочие шизики. Россия, страна где вводят локальный интернет, стегают людей нагайками, освящают ракеты и давят гусей тракторами это больная страна и населена она больным населением.
>>3859038 РУСАФОП КАК ТЫ СМЕЕШ АПСЕРАТЬ РАССИЮ ГНИДА СКОКА ТИБЕ ГАСДЕП ЗАПЛОТИЛ ТЫ ВООБЩЕ ГОСДОЛГ США ВИДЕЛ МОЖЕМ ПОВТОРИТЬ СМЕКАЛОЧКА АВТОМАТ КАЛАШНИКОВА ГДЕ ЭТО НА РТ НАПИСАНО ХОХЛЫ
>>3859062 Реакция может быть непредсказуемой. Возможно, следовало проходить в порядке выхода, чтобы оценить постепенное улучшение геймплея. А теперь ты зная в общих чертах сюжет предыдущих частей будешь играть в ещё более деревянные игры, к тому же абсолютно линейные с кишкообразными уровнями. Пробуй, хуле ты теряешь.
>>3859065 Я в том месте сдох несколько раз, потому что мне нужно было одно попадание, чтобы сломать противогаз. Не допускай чтобы в тебя харкнули.
>>3859073 >Я в том месте сдох несколько раз, потому что мне нужно было одно попадание, чтобы сломать противогаз. Не допускай чтобы в тебя харкнули. Вот почему об этом нельзя было сказать в игре? Минут пятнадцать там заебывался.
>>3859068 >>3859073 Я надеюсь абстрагироваться от сюжета и получить атмосферуТМ, постапокалиптические пейзажи, пусть и в линейном, коридорном исполнении. Конечно, если все так плохо, то я не буду мучать жопу.
>>3859083 Тысячу лет на территории РФ и жили >сектанты, людоеды, бандиты и прочие шизики. и даже теперь, когда научные открытия улучшили уровень жизни человечества и избавили народы от необходимости постоянно грабить и набигать, даже теперь в РФ продолжают жить и править >сектанты, людоеды, бандиты и прочие шизики.
>>3859093 Правду гховорить, ей бох правду! Только-то вот вчярась от каннибалов едва отбилися, так ужо оне тута с утречка пораньшее пад охнами стоять!! Рожи жуткии, бесавскии! Шойта па своиму лепечуть, па бесовскому, и буркалы на меня пялють, значица! Ну я их, этсамое, кочергой-та того-этого, ну и прогхнал! Как батька мой делал, значица, так и я, этсамое! Неча тут проходимцам всяким шастать! Строгха не судите, люди добрыи, поелику пишу с русской печи.
>>3857471 (OP) Чёт разочаровало меня Ямантау. Я-то надеялся увидеть вконец опустившихся чиновников и военных, эдакий русский Анклав, а получил кучку таджиков запертых в недостроенном бункере.
>>3859079 Я догадался когда заметил дырку в стекле противогаза. Это единственный раз за игру, когда мне его сломали.
>>3859080 Тогда играй, атмошферыч подземки и редких вылазок наружу это сильная сторона первых двух игр. Правда в редакс-версии не играл, тут подсказать не могу что выбрать.
>>3859077 И в крепости всё равно был барон? То есть версию с тем что это один человек можно исключить?
>>3859081 Я на этом моменте вообще офигел, слишком неожиданной подобная встреча оказалась. В долине один шизик (пикрил) есть который разными голосами разговаривает, словно рядом с ним не трупы, а живые люди, так что я не мог быть уверен что всё так просто.
>>3859114 Кстати, тема съебавшегося правительства не раскрыта. Куда же они всё-таки делись, везде встречаем только местное самоуправление и рядовых служащих. Неужто чинуши скрылись в отдельном суперсекретном элитном бункере?
Платина конечно но все же спрошу Что сбрасывать в настройках чтобы работало ибо в пустыне фпс просто просидает в ноль? Болото на максималках работало хорошо, а тут пиздец и7 4770к, р9 290х 16озу
>>3859145 Там всего три ебучие настройки. Тебе трудно потыкать все три и самому замерить кадры? Может пойти ещё маме твоей присунуть вместо бати, а то он дырку сам выбрать не может?
>>3859139 В каком месте я безграмотный, ребенок? Прости, что я задел твою любимую книгу, со временем пройдет, но спасибо, что внес ясность в мои сомнения
>>3859157 Перечитай свой текст и найди три ошибки. Если найдёшь меньше, то настоятельно рекомендую больше времени уделять русскому языку и литературе. Хотя бы один язык современный человек обязан знать.
fx8350 +1063 + 24gb, игра на хдд, на высоких стабильные 60 кадров, фризило только когда хром был открыт во время катсцены с педведем и бабуинами (привет хэйрворкс, без которого волосошерсть выглядит как кусок говна) >>3859207
>>3859243 Ну я играю. i3 4170, 16gb ddr3 1600, 960 4gb. На DX11, x4 сглаживание, ультры, без тесселяции и волосаработ 40-60 кадров. Экстрим с такими же настройками иногда проседает до 25-30, но в целом вполне играбельно.
>>3859268 Хром майнит! , я его использую только чтобы удовлетворяться на развратные видео чтобы основной браузер не марать. У меня тоже серьезно фризило пока я не отрубил хром в трее. Да этот супостат какого-то хрена работает в фоновом режиме, поэтому нужно в нем отключить эту фунцию.
>>3859288 >x4 сглаживание Ты имел ввиду анизотропную фильтрацию? Потому что там нет настроек сглаживания. В игре форсированное taa на любых настройках.
Хохлоподелие в принципе понравилось, Но советовать я его не буду, игра глупа, непонимаю куда ушли 5 лет разработки. Подведем итоги, опенворлда с вышками нет, графьен средний, звук говно, ошибок в субтитрах море, сюжет СРЕДНИЙ, крафт ненужен. Приятно было встретить старых героев, Ну и задумки не плохие, глубокой подоплеки и соц сатиры с русофобией нет, ожидал аллюзию правительства из людоедов в бункере, получил толпу голодных таджиков. Казахстан знатненько обосрали, за 20 лет в каменный век, это нужно уметь, хотя барон таки доставил, неоднозначный герой так то, ну и в принципе оказался хорошим мужиком. Ебеня на Волге такие в принципе, тому кто придумал лодку нужно голову оторвать, классическая секта в сеттинге постапокала в принципе норм, все прекрасно и антуражно. Новосибирск вызывал фейспалм, аля толпа бомжей запиздила вояк до такой степени Что Те решили ебануть хим оружием в замкнутом метро Карл!!!!!! Разумные обезьяны вызвали зевоту, хотя не понимаю, почему они обладая разумом так агрессивны. Ах Да действительно годноту с пионер лагерем загубили невероятно всратой локой, хотя сама идея заслуживает отдельного длц. Ну и в оконцове, гори в аду тот человечек который придумал Press E to Win вместо финального босса. Общее мнение, проходняк на один раз. Что делали 5 Лет не понятно. Хотя душа есть, ну и некоторая ламповость в авроре и убежище под Новосибирском.
>>3859320 Там хоть финальный босс есть. А я в первой части скопил полторы тысячи армейских патронов, полностью прокачал футуристик-калаш и дробовик-пулемет и полез в Д-6. Где противников хуй да нихуя, а финального босса вообще нет, если не считать черного в голове.
>>3859327 Это боссом то не назовешь, ты просто жмешь Е и весь босс, вообще не понимаю, почему разрабы отказываются от концепций босс файтов, одного медведя на всю игру пиздец как мало.
>>3857471 (OP) ЛЮТАЯ ЗАБАГОВАННАЯ ГОВНИНА ПРОКЛЯТОГО ЗАСТРЕВАЮЩЕГО ВСЮДУ МРАКОБЕСА БЛЯТЬ. УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ НА ХАРДЕ- С 1 ПУЛИ ВАЛЯТ. ЕБАЛ РАЗРАБОТЧИКА МРАЗЬ. В ОСТАЛЬНЫХ ДВУХ ЧАСТЯХ МЕТРО- С ТРЕХ. У БОЛЬШИНСТВА ПРОТИВНИКОВ ВАЛХАК СТОИТ. В ПУСТЫНЕ УРОВЕНЬ С ВЫШКОЙ-КРАНОМ, ГДЕ ПОСЛЕ УСТРАНЕНИЯ СНАЙПЕРА ПОДЪЕЗЖАЕТ АВТО, БЛЯДЬ С 5-Ю ВЫБЛЯДКАМИ-ЧИТЕРАМИ, ПРОСТРЕЛИВАЮЩИМИ НАСКВОЗЬ ЭТУ ВЫШКУ БЛЯТЬ С РАССТОЯНИЯ ПАРЫ СОТЕН МЕТРОВ С ТОЧНОСТЬЮ ЧИТЕРА. ЭТО ПРИ ТОМ ЧТО У НИХ НЕТ ОПТИКИ И БЛЯТЬ БЕСКОНЕЧНЫЕ ПАТРОНЫ!!!!!! СУКА ЕБЛИВАЯ РАЗРАБОТЧИК!!!!!! БЕСКОНЕЧНЫЕ ПАТРОНЫ БЛЯЯЯЯЯЯТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЛЮБОЙ ОДИМН ВЫСТРЕЛ ПО ТЕБЕ-ТЫ ТРУП. ТРИ ЧАСА ЕЕ ПРОХОДИЛ И ПРОКЛИНАЛ МАМКУ РАЗРАБОТЧИКА ОТВЕТСТВЕННОГО ЗА БАГИ. ПОД СОТНЮ РАЗ ПЕРЕЗАПУСКАЛСЯ БЛЯТЬ ПОТОМУ ЧТО БЛЯДЬ 4 СНАЙПЕРА ВЫНОСИЛИ СКВОЗЬ ВСЕ ТЕКСТУРЫ БЛЯТЬ. СКВОЗЬ МЕШКИ С ПЕСКАМИ, СКВОЗЬ ВЕСЬ КРАН БЛЯТЬ!!! НО ВСЕ ЖЕ ПРОШЕЛ БЛЯТЬ, КЛАВУ СЛОМАЛ НО ПРОШЕЛ. УМРИ В МУКАХ МРАЗЬ КОТОРАЯ ДОСТАВИЛА МНЕ СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ К ЭТОЙ ИГРЕ, СТОИЛО РАЗБУЖЕННЫХ СОСЕДЕЙ И СЕДЫХ ВОЛОС.
>>3859442 ЭТО НЕДОИГРА- САМАЯ ЗАСКРИПТОВАННАЯ ПОЕБОТИНА ИЗ ВСЕХ ЧТО МНЕ ДОВЕЛОСЬ ИГРАТЬ. ТАК ВОТ С ВЫШКОЙ- РЕШИЛ ОБМАНУТЬ ЧИТЕРОВ-НПС И СПРЫГНУЛ АККУРАТНО С НЕЕ СЗАДИ НА ЗЕМЛЮ. ПОЛУЧИЛ ДАМАГ ЕСТЕСНО, ОБОШЕЛ ВСЮ ЭТУ ХУЕТУ КИЛОМЕТРОМ, ПРИШЕЛ НА МЕСТО- МАШИНА СО СНАЙПЕРАМИ ИСЧЕЗЛА БЛЯТЬ ВМЕСТЕ СО ВСЕМИ!!1 МЕСТО ОТКУДА АНЯ-ХУЯНЯ СТРЕЛЯЛА В СНАЙПЕРА- СТАЛО ПУСТЫМ, ВИСЯЩИЙ В ВОЗДУХЕ БИНОКЛЬ И ОСТАЛЬНАЯ УТВАРЬ. ПОТОМ РЕШИЛ С ТОЧКИ СОХРАНЕНИЯ ОБЪЕХАТЬ В ДРУГУЮ СТОРОНУ, ПРИШЕЛ К МЕСТУ- НИКОГО НЕТ БЛЯДЬ1!!!. ПУСТО. НО Я ВСЕ ЖЕ ПРОШЕЛ ЭТО ПРОКЛЯТОЕ МЕСТО, ЗАУЧИВ ГДЕ СИДИТ КАЖДАЯ ГНИДА. ТАКОЙ ЕБАНУТОЙ СИСТЕМЫ СОХРАНЕНИЯ В НЕУДОБНЫХ МЕСТАХ НЕ ВСТРЕЧАЛ НИ В ОДНОЙ ИГРЕ БЛЕЯТЬ!!1 СЛОЖНОСТЬ- ВАЛЯТ С 1 ПУЛИ, НЕ ДАЮТ СОХРАНЯТЬСЯ В ТЕЧЕНИИ ПОЛУЧАСА ИЛИ БОЛЬШЕ. ЭТО АДОВЫЙ ПИЗДЕЦ. САМОЕ КОНЧЕНОЕ ЗАБАГОВАНОЕ ГОВНИЩЕ КОТОРОЕ ВИДЕЛ В ЖИЗНИ.
>>3859442 У меня после первой смерти не приезжали больше пацаны, но да, частенько стреляют сквозь препятствия, тот же джаггернаут в приёмной барона и ещё в паре раз за игру точно было. с 1 пули не убивают, ты пиздабол. Я играл на макс сложности. С одной пули могут только с дробаша в упор завалить, и то я может коцанный был, не уверен! С других стволов по 2 попадания нужно. Так-то игра супер казуальная, можно почти как в фар край носиться от врага ко врагу и убивать/вырубать их. Отчасти это нивелируется кривотой, чтобы не очень бесяче было вот и сделали примитивную аркадку. Ты во вьетконг на макс сложности поиграй, тогда точно разрыв аорты случится, но для протокола, я не призываю к самоубийству. Это далеко не самая кривая хуйня что я видел, при том что я не то чтобы игрун в кривое. Бывало иногда неприятно в игре несколько раз приходилось перепроходить что-то из-за каких-то проблем, один раз она крашнулась, что лишило меня аж 40 секунд прогресса. Ну так-то нвидиа сохранила все мои смерти в видео файлах, так же сюжетные моменты, моменты исследования и двойных убийств. Я пересмотрел все эти записи после того как прошёл игру и в смертях не нашёл ничего криминального. Расслабся, поцик.
1. Если мухосрански выжили, то где советская армия и органы власти? Почему остались только быдло и бандиты? По сути, жизнь должна кипеть вокруг разрушенных мухосрансков, людей должно было выжить просто дохуя. 2. Что экипаж будет делать, если ебучий паровоз сойдет с рельс? Вообще - какого хуя за 20 лет после ядерной войны есть прямой, без особых проблем проходимый участок ж/д из Москвы в Новосибирск? 3. Что жрут 2000 каннибалов в подземном бункере? Я сомневаюсь, что заманиванием случайного мяса по радио можно прокормить такую огромную толпу. 4. Почему Аня кашляла почти полгода, и всем было до пизды?
>>3859052 >весь /v/ Ты как определил? По количеству обсуждений? Ты рил веришь что большое количество обсуждений коррелирует с количеством игроков? Лол, если и коррелирует, то в обратную сторону: когда игра хорошая, люди в неё играют, а когда хуйня люди обсуждают. Вот с чем реально количество обсуждений коррелирует, так это со скандальностью, да.
У меня на Каспии Дамир завис в пещере. Скинул Каспий а на лете Мельник мне сообщил что Князь умер и пропало много апгрейдов от пушек. Система работает так: скинул главу - проебал НПЦ. Много перезагружаешь сохранения чтобы все сделать гладко по стелсу - свет который ты выключил рубильником снова работает, лампочки снова вкручиваются и работают, враги которых ты шлёпнул ходят живые у тебя за спиной.
>>3859523 >3. А сам феномен диких каннибалов тебе не кажется иррациональным штампом? Психопатия вендиго - это довольно уникальное явление, которое наблюдается у конкретных племён в Америке. Всё. Нет никаких причин по которым бы потребление человечины превратило бы тебя в обезьяну. Тем более обезьяну, которая начнёт обходиться с мясом халатно (недоеденные туши, необглоданные черепа, неснятое мясо с частей тел, раскиданных как попало). Я искренне не понимаю, почему в играх и медиа есть ровно два полюса каннибализма: 1) вендиго-одержимые хаоситы 2) нарочито идеальное общество, имеющее "секрет". Ну, и ещё подтип "каннибал эстетствующий", но это всегда отдельные личности и оммаж Лектору. Почему бы не показать обычный состав людей, которые, скажем, кормили бы мясом своих детей, а сами ели бы пол-пайки и нападение на наш отряд рассматривалось бы в ключе "вы уж не взыщите, времена такие". Почему бы не придумать причину, по которой эти люди не могли бы покинуть бункер - светобоязнь, я не знаю, из-за того, что свет изначально вырубился при бомбообстреле, а потом вокруг фонило десять лет так, что смысла высовываться не было. Потом они вылезли наружу, наворовали проводки из ближайшего ПГТ, восстановили часть освещения, но по-прежнему остались народом этаких кротов. Или что просто их там много и всем кагалом было не выйти из бункера, а когда вина каннибализма уже легла на общество, то, дескать, "другого уклада уже не знаем". На тему каннибализма можно придумать столько элегантных решений. Но вы получите клуб кожевенного ремесла.
>>3859241 >чем жители страны, правительство которой позиционирует рашку как врага и не первый десяток лет травит пропагандой народ Действительно, кто? Да хоть беларусы, раз уж на то пошло.
>>3859616 То что они не жрали трупы своих можно объяснить тем что они боялись пиздецомы, мол те кто жрет уже своих корешей-каннибалов превращается в уже совсем опизденевшего берсерка который валит своих и распространяет ядрёный спидорак. Поэтому у них образовалось правило-жрать только чистое мясо чужаков. Кстати по радио после Ямантау можно поймать разговор на эту тему.
БЛЯ СКОЛЬКО РАЗ ГОВОРИЛ СЕБЕ, НЕ ТРОГАЙ ДЕРЬМО В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ. ПУСТЬ ПРОЙДЕТ ПОЛ ГОДА ПОСЛЕ ВСЕХ ДЛЦ И ПАТЧЕЙ, НО НЕТ БЛЯДЬ. ВЛЯПАЛСЯ В ГОВНО ПО ПОЛНОЙ. ЕБАНАШКИ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ СТАЛКЕР 2.0, ДА НЕ ВЫШЛО.МИР ПУСТОЙ. ВСЯ ФИШКА СТАЛКАЧА БЫЛА В СОБИРАНИИ АРТЕФАКТОВ И УСТАНОВКИ ИХ СЕБЕ, А ТАК ЖЕ В БРОНЕ И ЭКЗОСКЕЛЕТАХ. А ТУТ НИХУЯ НЕТ. ПУСТОЙ БАГНУТЫЙ МИР С БЕСКОНЕЧНЫМ РЕСПАВНОМ ВОЛХАКНЫХ МОБОВ.
>>3859634 Костылей можно придумать много, но трешем это быть не перестанет. Нет берсерк-модов от человечины. Это просто сладковатое мясо. Это не вопрос цинизма (каннибализм - это нехорошо), это вопрос нелепых штампов. Я помню, что там была даже записка про болезни, но и она не раскрыта. И это никак не объясняет явно полуразделанные тушки, которые разбросаны как носки по квартире непутёвого холостяка. Ну, тут есть объяснение этому вполне есть, и это объяснение - придание локации эстетики треш-хоррора. Серьёзно. Эстетики "дома тысячи трупов" в Метро я никогда не ждал. Это плохо даже по меркам Глуховского.
>>3859241 Ну вот команда Сталкера почему-то сделала душевную игру про совковую разруху, при этом там были и коррумпированные враждебно настроенные вояки, и карикатурные бандиты, и жадные барыги, и прочий человеческий мусор, в кровососах при желании можно найти отсылки к коммунистам, а в выжигателе мозгов отсылки на зомбоящик. А команда Метро вроде пилит то же самое, но при этом жирно набрасывает политоту, словно вымещая на игроке свои хохлообиды.
>>3859645 Ну если учесть что у них там была своя театральная труппа для встречи гостей в одежде вояк и врач-мазохист-антрепенер который ещё и разбирается в мясе то можно действительно подумать что это театр. Вообще сам Ямантау сделан халтурно-берем Д6, накидывается говна на стены, добавляем штрашных каннибалов и вуаля. А то что реальный Ямантау больше раз в 20-похуй. Хотя реализовывать такое печка сдохнет. И ещё не реализован подземный город в Новосибирске под Академгородком. А вообще Атмосфера новосибирского метро охуенна. Никаких тупых фашистов, онанистов и бандитов. Наследники правительства и мирняк, гражданочку со скатыванием в пизду, массовые расстрелы, общий подсед на зеленку чтобы не сдохнуть.
>>3859660 Метро - социальная сатира As is. Это такая трасса 51. По книгам там вообще у каждой станции была своя эстетика, одна карикатурнее другой, и лишь колыбель Героя была "обычной станцией". Задачи объективности у Глуховского и не было. Это как предъявить Гуливеру, что его приключения пропитаны социальной критикой под видом путевых заметок в волшебных странах. А Сталкер - это просто эстетизация и романтизация советского декаданса. >>3859664 Мне в игре по лору не понравилась ни одна фракция, а эстетически - весенняя (люблю распутицу, крики птиц под грязным небом и так далее) и пионерская (момент, когда идёшь на встречу статуе Ленина под тихую музыку, пускай и слишком киношный, но работает). Причём пионерскую локу можно было сделать невероятнейшим шедевром, если до конца довести тему "государства детей". Это именно тот, чёрт возьми, случай, когда давить педаль в пол было нужно, и нереальность происходящего была бы фишкой, а не трешем. Мне было так приятно найти пиратскую пещеру сокровищ, например. Но это мало. Им нужны были свои неологизмы в речи, свои тайные знаки, свои легенды. Это же повзрослевшие дети-выживальщики. Это же советский Питер Пен! Но нет.
>>3859686 Они и не могли. Годы не позволяют. Лемплайт был бы идеальным местом, если бы это были именно повзрослевшие дети с психикой обычных детей. Какой смысл было делать там именно обычных детей я до сих пор не понимаю.
>>3859698 Чем заразились-то? Бешенство у людей не работает как у собак. Человек, заражённый бешенством - это ноющий и блюющий бедолага с высокой температурой и отекающими глазами. А вирусов берсерка не существует. По книге там было био-оружие, которое само мыслило (вроде, его на кремль скинули), но тут это непойми что.
>>3859733 >Hey, you need to restart the chapter, cause the flashlight is buggy with the car... Охуенно, блядь. В конце главы главу перезапускать. Придётся с пнв бегать.
>>3859737 Так прионами заражались от каннибализма, а не прионная болезнь давала каннибализм. Сама прионная болезнь - это довольно обычная гадость. Каннибалить от неё больше ты не захочешь.
>>3859748 Ну там вроде как толкучка была ебовая, пробки все дела, вояки разгоняли. Но я Новосиб не прошел еще, не знаю что там точно да как, да и не все блокнотики собирал.
>>3859753 Ну так они вначале стали канибалами т.к. бюджет на тушенку был попилен и первым сожрали зав.складом, а потом когда уже начали заманивать беженцев с пустоши подцепили прионы
>>3859733 >>3859741 ДЕБИЛ ТЕ ГОВОРЯТ ЧТО ОНА ВСЯ БАГНУТАЯ. ПОДОЖДИ ПОЛ ГОДА НЕ ПОРТЬ СЕБЕ НЕРВЫ.А БАГОФОНАРЬ ВКЛЮЧАЕТСЯ САЖАНИЕМ СЕБЯ В УАЗИК И ОБРАТНО.
>>3859765 Я говорю, что нет такой болезни, которая делала бы тебя берсерком-хаоситом, любящим бдсм-эстетику и пирамиды из черепов. Ты сказал "они подцепили прионы". Я погуглил. Прионы реально цепляли от каннибализма, но сама прионная болезнь не даёт того состояния, в котором находились люди в Ямантау. Просто ИРЛ ею заражались те, кто УЖЕ был в таком состоянии -всякие дикари-папуасы. Таким образом, мы сделали круг и пришли к выводу, что берсерк-зомби-мод по-прежнему ничем не обоснован.
Я бы сравнил эту игру с Ash of Gods. Нормальная, качественная игра, которую загоняет в район плинтуса совершенно омерзительная редактура текстов. Не сюжет. Не сама фабула (хотя Ямантау - это реально уровень фильмов Роба Зомби), а именно подача. В лоб поданные архетипы, карикатуризация персонажей (и я не про злодеев, хорошие люди тут тоже - картон картонович). Что мешает делать персонажей менее бросающимися своим гиммиком? Реально нормально подаётся лишь местный Гармаш с Волги. Не переигрывает, не сыплет словами-маркерами. Чем бы проиграл Мельник, если бы высказывал опасения о Ямантау, но делал это с оговоркой "но власть есть власть, даже если они спрятались от народа тогда, то могут помочь теперь" или что-то такое. Зачем делает его карикатурой на солдафона? Для чего? Образ "бати полка" он всё равно бы отыграл по статусу. >>3859801 Это ровно "никакое". Один-два разделывают и готовят, а другие просто едят сладкое мясо. Вынужденный каннибализм - это исторически нормальное явление по тем же правилам английских моряков. Это как предать человека или украсть деньги у бедняка - да, неприятно, но кукухой ты не поеедешь и психика быстро найдёт этому оправдание. >бараке Метро - барак потеснее, например. И ничего.
>>3859811 >Метро - барак потеснее, например. Метро не барак, метро это целое сообщество с разными станциями в рамках огромного города. И людей там не жрут, во всяком случае массово.
>>3859811 Чо все так к сюжету доёбываются? Обычный средний сюжет для игры. Или серия Метро знаменита своими невъебательскими сюжетами как раз? Я новичок тут просто
>>3859815 Речь шла про то, что никакой невероятной тесноты там нет. В метро станции покидали только торговцы и военные. Переезжали редко. А тут нормальный бункер, со светом, водой и вентиляцией. >>3859818 Обида за проёбанный потенциал. Если бы у них не было денег или в игре был говнокод - это одно. Но когда игра сыпется на том, где никаких сверх-затрат не требовалось, - это обидно. >средний Да как бы даже получше, если брать именно по жанру роуд-муви экшенов. Ластоваз и Анчарчи, например, ещё хуже.
>>3859822 >А тут нормальный бункер, со светом, водой и вентиляцией. И без еды, зато с пожирающими друг друга дегенератами. Ты пизданутый, чтоб вообще сравнивать метро и ямантау.
>>3859830 Ты чудовищно странный. >дегенератами Так а кто их сделал дегенератами? Сначала тут пишут про вирус. Я справедливо замечаю, что этот вирус так не работает. Потом пишут про то, что от каннибализма становишься психом. Я справедливо замечаю, что никто в реальности из-за вынужденного каннибализма психом не становился. Боялись закона - да. Чувствовали вину - да. Но на этом всё. Где момент, когда они стали психами? Зачем-то добавил эпитет про "тесноту", на что получил резонный ответ - в метро так-то потеснее. Теперь сорвался на оскорбления. Я понимаю, что двачер и от поста на дваче врубит берсерк-мод, но там же не двачеры окопались.
>>3859822 >Ластоваз и Анчарчи, например, ещё хуже Весьма спорно но не суть. Я обычно к сюжету снисходителен, т.к. по мне в играх часто происходит полный бред, но происходит он в угоду экшену. Иными словами какой бы сюжет ни был сомнительный, если игра не даёт скучать мне лично всё равно. Ну а если эмоциональный респонс ещё какойто вызовет то это ваще бонус
>>3859849 Читал. Якобы от вируса. Про вирус я ответил. Он так не работает. >>3859846 Статистика по случаям легального каннибализма (морской обычай Великобритании). Выжившие писали отчёт и спокойно возвращались к работе по возвращении из рейса, где им приходилось каннибалить. Статистика по пойманным каннибалом в блокадном Ленинграде, где психами оказывались каннибалы, пойманные по неудачке и абсолютно "примерными" - каннибалы, которых поймали по наводкам соседей о подозрительности, после чего находили останки или кости в квартирах.
>>3858664 Атмосфера мертвого пост-совка/родных ебеней в новом Метро есть, и ее в избытке. В игре есть разные локации с разными «биомами», чем она даже выигрывает по сравнению со Сталкером и его жесткой географической привязкой. Метро смогла охватить не все, но многое — каждая локация старалась охватить не только климатическую зону, но и разные местности.
К примеру, Волга напомнила лично мне о родных холмах и полях, заливаемых весной и которые можно лицезреть по обе стороны от федеральной трассы. Да и в целом о средней полосе России.
Каспий — одна сплошная отсылка сразу к двум популярным темам(ну и не только им) — Афгану и Аральскому морю. По сути, Каспий вобрал в себя не только Казахстан, но и все поблизости. Отсылки к «Белому солнцу пустыни», «Псам» и (в угоду западной аудитории) «Безумному Максу» сформировали локацию очень сочной. Да, выглядит она слишком уж красиво, чтобы быть правдоподобной(впрочем, как и все локации в игре), но по сути это выжимка всех тем, связанных с востоком в СССР.
Пионерлагерь — для многих это налет детский воспоминаний и отлично сделанные леса и горы. Упор в локации больше не на тайгу, как таковую, а как раз таки на ностальгию по детству и юношеству у всех, кто родился в 80-е и 90-е годы.
Мир в игре выглядит так красочно, что позволяет погрузиться в него и прочувствовать его. Спускаясь в бункер на Каспии, ты словно ощущаешь, как из этой духоты окунулся в прохладу и безмолвие мертвого подземного объекта. Похожий эффект ощущается и с Новосибирском при спуске в метро. Все объекты в игре выглядят живыми, и в каждом из них узнается то, что ты можешь ощутить и в реальности. Именно этим в свое время Сталкер зацепил снгшную аудиторию, и новое Метро очень хорошо развивает эту идею.
>>3859874 Там ещё есть флэшбек в первой части, вроде бы, или в двушке, где он уговаривает маму купить ему мороженное, а она говорит, что нет. И есть вид из кабины самолёта - опять же, то ли в двушке, то ли в однушке. Там тоже видно, что лето и зелень. И в городе силуэты детей играют в летние подвижные игры, насколько я помню. Да, там конкретное лето показано. Но потом глуховский переобулся, поняв, что если бы люди спаслись в метро в летней одежде, то с наступлением зимы там половина бы издохла. Не стали бы ведь сталкеры массово лутать беннетоны и НМы по осени, чтобы обеспечит метро пуховиками. А они там все в гражданских тёплых вещах ходят. Глуховский как миростроитель - это полный треш. Вы погуглите про вечные инкубаторы ака "курице достаточно кальция, получаемого из скорлупок половины яиц, которые она снесёт". Это вообще животноводство уровня тех мемов, где троллфейс движется при помощи сонаправленного магнита.
>>3859038 >АХАХАХАХА! Но ведь "русские" (на самом деле, россияне) и есть сектанты, людоеды, бандиты и прочие шизики. Россия, страна где вводят локальный интернет, стегают людей нагайками, освящают ракеты и давят гусей тракторами это больная страна и населена она больным населением.
>>3859877 Да. А потом приходит писатель сценария и диалогов и делает тебе копро прямо в душу. Как они не понимаю, что тут один только арт-дирекшен УЖЕ создаёт нужный колорит, и дополнительные деды в ватниках с "ёкарным бабаем туды его растуды под махорку за исподволь под енто во самое ух самогоночки бы Артёмушка" делают хуже. Совок в игре итак есть. И он шедеврален. Не надо было делать цирк. Это безотносительно политоты. Положительные персонажи - тоже цирк.
>>3859920 Основную ветку сюжета я рассматривать не стану — все-таки это отдельная больная тема Метра. Но вот то, что окружает игрока, то бишь мир, рассмотрю.
В игре есть то, чего не доставало ТЧ в полной мере, а в говноприквеле и говносиквеле зарубили на корню. Это бесконечная череда аллюзий на то, что происходит в СНГ после развала СССР. Войны на руинах, местные бандитские царьки, сумасшедшие секты, каннибалы(в Метро это по сути местный аналог «Греха» из Сталкера) и прочее — все это здесь есть. И представлено это не какими-то детскими войнушками черно-красных лифчиков против зелено-желтых лифчиков. Все достаточно серьезно. Да, местами все настолько сюрреалистично, что повергает в шок, но от этого даже задумываешься — а может оно настолько ебанутое, что в реале все также бы и было? Учитывая происходящие порой вещи в реале в нашей многострадальной стране и в ближнем зарубежье — может быть.
И если Сталкер особо ничего не мог предложить внятного для игрока в плане лора, особенно в главных точках интереса(подземные лабы), то Метро позволяет узнать историю каждого объекта через разбросанные записи и рассказы персонажей. Так, мы узнаем, что метро в Новосибе пострадало от распилов(привет, это Навальный), из-за чего не было готово к войне как бомбоубежище(проебанная матчасть вроде фильтров для вентиляции и прочие приколы). Выжившие отхватили последствий такого распиздяйства сполна, и худо-бедно выживали только за счет радиопротекторов, изобретенных в местном НИИ. Ну чем не классическая история? В Ямантау мы видим похожую ситуацию с армейским распиздяйством, приведшим к тому, что людям просто нечего было жрать, поскольку тыловики оказались пидорасами и все спиздили@проебали, в результате чего весь персонал дружно перешел из группировки «Военные» в группировку «Грех», о чем я уже упомянул. Звучит это все гротескно и сюрреалистично, но даже таким грубым способом состояние Российской армии отлично таки раскрывается.
Персоналии и фракции в игре выглядят живо и колоритно, не то что унылые жизнерадостные болванчики из ЧН-ЗП, или хуево раскрытые персонажи ТЧ. Каждый из них является человеком со своей историей, и даже «болванчики» из рядовых противников, в ряду их принадлежности к определенной фракции с определенными мотивами и целями, чувствуются людьми.
>>3857471 (OP) "Метро Издохус" - итоги: 1. Мыльный всратый графон с текстурками из 2004 года. Нахуя такие требования к железну - непонятно. 2. Унылый говняный сюжет с картонными "добрыми" и "злыми" персонажами и сильной-независимой пиздой в восточноевропейской(!) игре (это -5 баллов сразу же) 3. Кривые механики и совершенно уебанский левелдизайн с респавном 4. Книжки Говновского ингейм 5. Каннибалы - это просто пиздец нахуй
В сухом остатке: 0/10. Очередная игра, разработчики которой надеялись выехать чисто на том, что она "пра расию".
>>3859924 Писал длинный пост, но соскочили пальцы и закинуло на прошлую страницу. Честно. Поэтому напишу кратко по тезисам. Сталкер - не социальный комментарий. Это игра эстетики. Метро - социальная притча. Сталкеру не пристало иметь глубокий лор. Его аляповатость - это фича, а не баг. Мужики ходят по лесу и бухают. Собаки набигают. Ноосфера вскипятилась. Всё. В третьих, дидактический подход - это довольно скользкая дорожка в любой художественной деятельности. В метро с этим перегибают чисто эстетически. С учётом того, в каком политическом климате делалась игра, впрочем, я готов даже похвалить авторов. Просто за то, что удержались от полит-агрессии. Сам Глуховский, внезапно, куда больший любитель понапихать "НА ТЕБЕ, Социальная_группа_нэйм", чем оказались авторы игры.
>>3859891 >Но потом глуховский переобулся, поняв, что если бы люди спаслись в метро в летней одежде, то с наступлением зимы там половина бы издохла. Не стали бы ведь сталкеры массово лутать беннетоны и НМы по осени, чтобы обеспечит метро пуховиками. Я уже не говорю о простом, но логичном костыле про подземный армейский склад ушанок и телогреек.
>>3859924 >>3859990 Маркетолухи, плиз. Никто всерьез не воспринимает больные фантазии Глухича и мальтийских говноделов. Навальный, распилы, Путин, охуеть просто. Я постапок хочу, а не реальную чернуху, тем более так убого реализованную.
>>3859999 Что за логичный склад? В бункерах каждый метр нужен и важен. Такой склад есть, но это склад со спецовкой для работников метрополитена. Ну, и точки полиции метрополитена. Какой долбоёб будет хранить запасы тёплой одежды для гражданского населения? Бельё - да, хранится. Куртки, чтобы их выдавать гражданским - такого ни в одном метро нет. Это сколько места резервировать надо будет. >>3860024 >а не реальную чернуху Так и реальной чернухи там нет никакой. Чисто бомбардирование социальным комментарием.
>>3860071 Подземные военные объекты, мань. Которые связаны коммуникациями с метро. Даже ИРЛ о таком говорят. И склад с зимним обмундированием в художественном произведении лишним точно не будет. Не говоря уже про сталкеров, выходящих на поверхность и обчищающих все ценное. Это куда логичнее, чем менять в ходе повествования времена года, (типа сначала было лето, но потом я подумал и в новой книге переписал лето на зиму) и тем самым шатать и без того хлипкий лор. >Чисто бомбардирование социальным комментарием. Актуально для постапока, мда.
>>3859783 еблан ты бы ещё в аниме реализм поискал, это просто игра для детей, а не документальный фильм, пздц с какими же я даунами оторванными от реальности тут сижу
>>3859636 >.ВСЯ ФИШКА СТАЛКАЧА БЫЛА В СОБИРАНИИ АРТЕФАКТОВ И УСТАНОВКИ ИХ СЕБЕ, А ТАК ЖЕ В БРОНЕ И ЭКЗОСКЕЛЕТАХ. Фишка сталкера была в живом атмосферном мире с a-life'ом, а не в перечисленных тобой побрякушках. Воистину добавь в игру крафт и камшотизацию оружия и дети любую хуиту (феллаут 4) за шидевр считать будут.
>>3860169 >Фишка сталкера была в живом атмосферном мире АХАХАХАХХАХАХАХ Ничего в сралкере не было вообще ничего, говноед. Исход в 50 раз круче сралкера, но при этом говно. А где твой сралкер? Рядом с дерьмаком 3.
>>3859636 > ПУСТОЙ БАГНУТЫЙ МИР С БЕСКОНЕЧНЫМ РЕСПАВНОМ СОБАК И КАБАНОВ. Так всё как в сралкере. Что не нравится? Пиздец дауны. Есть две абсолютно паршивые игры Исход и Сралкер и они практически ничем не отличаются, только одно говно жрут с удовольствием, а другое поносят. 0 обьективности, жертвы маркетолухов. Сралкер всегда был говном, что и подтверждают отзывы за 2007 год. Сралкер только детишки говноеды жрали. Просто выросли и теперь попробуйте запустить сралкера после исхода, второй покажется вам в 100000 раз круче.
>>3860231 Ну сталкер по факту проверенная временем игра, поддерживаемая кучей модов и с активным комьюнити. Помню когда выходила там народ рили бугуртил, ибо разработчик понаобещал золотые горы а на деле оказалось что напиздел с три короба. Играл в неё в год релиза и выглядела как игра упущенных возможностей. Я бы оценил где-то в 6-7/10. А Номад её вообще обоссал
>>3860231 В свалкере был один большой плюс: разумный ИИ. Они обходили шелупонь, заходили сбоку, шкерились по углам, искали укрытия, ждали твоей перезарядки и вообще действовали, как нормальные бойцы. Даже горстка бандюков могла доставить проблем, особенно до появления нормального оружия. А тут болваны вообще слепые и тупые, победить могут только за счёт 100% точности и волхака.
>>3860353 Масса графических багов, половина квестов - забагованы и часть забагованы на столько, что помогает только скачивание сейва. Много багов с неписями (они улетают в небо, медвед после того как его победил первый раз еще долго топал где-то под землей, гули проходят сквозь двери, а остальные враги видят тебя через стены но не могут дойти, это выглядит очень тупо). Обычно все враги знают где ты, но все равно щимятся к тебе по одной из нескольких дорожек, из-за чего получаются такие кучи трупов как на пикрил.
>>3860381 >враги видят тебя через стены но не могут дойти, это выглядит очень тупо). Обычно все враги знают где ты, но все равно щимятся к тебе по одной из нескольких дорожек, из-за чего получаются такие кучи трупов как на пикрил.
>>3860381 >медвед после того как его победил первый раз еще долго топал где-то под землей А у меня сом по всей карте рассекал. И похуй ему было, вода вокруг, или земля.
>>3860316 Помню, я во время перестрелки с бандитами убежал и зашкерился за забором, а с другой стороны через какое-то время начал топтаться пацанчик и просвечивая конечностями сквозь текстуры кричать "этот фраер где-то здесь, поищем его". Было страшно пошевелиться, чувствовалось, что играешь с людьми, а не с картонными мишенями. Самое интересное, сталкеры могли и между собой воевать с совершенно рандомным исходом, ведомые одним только ИИ. И не всегда побеждала та фракция, у которой было больше и лучше вооруженных неписей. ИИ демонстрировал зачатки тактики - обход с флангов, удобная позиция или метко брошенная граната (в ЧН) запросто могли принести победу даже более слабому противнику. В этом плане метро до сталкера как до Ямантау на ручной дрезине.
>>3860529 >"этот фраер где-то здесь, поищем его" Одна из стандартных реплик, когда враги ТОЧНО знают где ты есть, но не могут туда дойти из-за тупости (у врагов ограничено место, где они могут ходить и выйти за забор они не могут). Еще примеры таких реплик: "он наверху", "он в проходе" и т.д.
>>3860562 Тупой ИИ обычно начинает ломиться сквозь текстуры или строчить по ним из автомата, а описанный тобой костылек как раз помогает ИИ в конфликтных ситуациях действовать более адекватно.
А вот как оказалось, что за 20 лет чуваки из бункера стали выглядеть, как плоды инцеста, я не совсем понял. У них ведь там баб не было я так понял, кстати не понятно почему. Даже в метро фермы были, тут тоже ферму с человечиной можно было сделать.
Люди, которые поносят сценарий исхода, просто не играл в первые части. Все познается в сравнении. Вот, оцените уровень дна - 17:10 https://youtu.be/kzKbeDIewT0?t=1031
>>3860766 Главное как выйдешь на поверхность с тёлкой сразу беги к конечной точке (там надо будет подождать тёлку, когда будет слишком высокое препятствие). Иначе времени в фильтрах не хватит, если идти неспеша вместе с ней.
>>3859990 Как раз нет. Сталкер - социальный комментарий с эстетикой, как и Метро. Долг и Свобода, лаборатории, О-Сознание, армия -всё имеет социальную почву.
>>3859990 > Сталкеру не пристало иметь глубокий лор. Его аляповатость - это фича, а не баг. Мужики ходят по лесу и бухают. Собаки набигают. Ноосфера вскипятилась. Всё. Ой дебил
>>3861053 Реально плохо что днем и ночью локации сильно отличаются. Вот этот аэродром днем был скукотищей. Может ночью там было бы веселее, судя по гнезду. Но второй раз ради этого проходить игру никто не будет.
>>3861075 Не ясно как мыши бегут по водяному колесу (такое же было и у алхимика из пионерлагеря). Если это даже крысы, то как они общим весом в 50-100 грамм толкают что это там? Компрессор? Зачем это вообще сюда вставили?
Вообще, ватники с одной извилиной таки в чём-то правы - хоть игра и пытается держаться, но порой скатывается в политическую агитку.
Когда казашка заорала в радио СМЕРТЬ НЕФТЯНОЙ СОБАКА! попутно вместе с притчами о том, как злые русские эксплуатируют казахов, отбирают все ресурсы и в хуй их не ставят, это был такой толстейший толстый намёк казахам ИРЛ рвать все связи с Москвой, что не заметить было просто невозможно. Ну и плюс все эти фразочки >война породила сектантов, людоедов и рабовладельцев... А МОЖЕТ ОНИ ТАКИЕ И БЫЛИ ДО ВОЙНЫ, просто сейчас обстоятельства более подходящие?
Нет-нет да вырвется у них этот понос в голове прямо в зрителя.
А так Каспий- это квинтэссенция хервого польского шутера, самая слабая часть игры, особенно на вышке. Враги спавнятся за тоненькой картонкой и прыгают к тебе в "колодец", затем выходит мужик с миниганом. Привет, 2007 года. Алсо, с момента когда угоняешь водовоз, герой просто засыпает в кабине. И просыпается прямо во время атаки врагов. Сценарная лень?
Без провокационной политоты в стиле карикатурного изображения злых русских, которые всем в тапки насрали, игра была бы просто убогим польским шутерком, от которого /v/ бы плевалось и называло говном без души. Стрельба говно, враги тупые, геймплей рельсовое кинцо.
На самом деле, играть стоит только из-за пост-советской лампоты и хорошо прописанных персонажей. Сценарий, если отбросить заскоки в политоту - одно из немногих светлых пятен здесь.
>>3860766 Заканчиваю зимнюю карту пока. Не могу сказать, что сложно, на самом деле, это тебе не Беседка или Дерьмак, которые накручивают ХП противникам. Все падают с хедшота или пары выстрелов в корпус, патронов хватает впритык, если не воевать направо и налево, здоровья достаточно, чтобы пережить 2-3 попадания. Зато ХУД вообще отсутствует, погружение великолепное, батя грит малаца. Единственный минус в отсутствии сохранений, пожалуй. Иногда можно минут 15-20 носиться по локации, искать тайники, прятаться от монстров, аккуратно вырезать часовых нржичком и случайно уебаться насмерть с высоты трёх метров.
Что за хуйня ровно через минут 40 игры дикие фризы. если закрыть и запустить с сохранения то все ок. Игра установлена на ссд. Оперативки 16 гб. Это баги кряка?
>>3861198 Из-за политоты не буду покупать даже со скидоном. А так взял бы на распродаже. Но мальтийцы и так неплохо устроились, им деньги не нужны, раз могут позволить себе так резко срать игрокам на головы.
>>3860231 В СТАЛКЕРЕ РЕСПАВНИТСЯ И МУСОР И ОТ УБИЙСТВА ЖИВОТНЫХ МОЖНО СОБИРАТЬ ИХ ЧАСТИ И ПРОДАВАТЬ А НА ПРОДАННОЕ ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ- БЕСКОНЕЧНЫЙ КРУГОВОРОТ.А ТУТ РАНО ИЛИ ПОЗДНО У ТЕБЯ НАВСЕГДА КОНЧАТСЯ ПАТРОНЫ СУКА ЕБАНАЯ!!!!!!!!!!!!!!!
>ВОВА ХУЙ.. ТЫ ЗАЕБАЛ >текстура могилы пыньки в игре Где-то вроде еще были отсыл очки.
Проф ебанулся на своём майдане. Говорят, что Пыня - бог хохлов. Видать, не врали. Я, блядь, просто хочу поиграть в игру, а не получить текущий манямир определенной группы лиц.
>>3861136 >это был такой толстейший толстый Нет никаких намеков, это уже ты сам так казахов и их отношения с Россией определяешь раз у тебя мысли про разрыв отношений в голове появляются.
>>3861323 >Я, блядь, просто хочу поиграть Если б хотел, то такой хуйни даже не заметил бы. Нет, будем выискивать отсылочки, писать всем об этом. Это как с памятником, мне б не сказали, я бы в жизни не подумал, что он ломается и за это ачивку дают.
>>3861231 >В игре впаривают сеттинг середины 80-х Потому что на Западе (да и тут тоже) хорошо заходит сеттинг "Ин Совьет Раша", а современная Москва уже сильно вестернизирована и нахуй никому не нужна в таком виде.
>>3859990 >Просто за то, что удержались от полит-агрессии. Ага, не удержались. Текстурки ПЫНЯ ТЫ ЗАЕБАЛ и СМЕРТЬ НЕФТЯНОЙ СОБАКА это так, удержались таки.
Выбор был поиграть в Метро или в New Dawn. Начал в New Dawn, и опять напоролся на тот момент, когда в игре начинается при перестрелках полный бедлам, и я не могу ничего поделать. Из-за этого прошёл только три четверти Far Cry 5. Фрустрация уровня чёртова колеса в CoD:MW или штурма Рейхстага.
Скажите, в Метро так же, или сложность более пологая? В предыдущие части не играл, если что.
>>3861496 > Но это не мешает получать кайф. От чего кайф? > сделали лучший шутер > ии говно, анимация говно Звук и стрельба тоже говно. Где лучший шутер?
>>3861518 Т.е. постапокалиптические русские расползлись по экс-СССР и посадили на бутылку местных аборигенов? Всегда проигрываю, когда такое пытаются преподнести как нечто плохое. Здравствуйте, я русский оккупант и на этот раз буду реально грабить вас и, насиловать и убивать.
>>3861518 Когда едешь в поезде из Каспия, там тебе Гуля пр радио рассказывает как русские нефтянники забрали свободу, нефть и воду у казахов, и мол, вставай, народ, иди завоёвавай свободу от оккупантов. И всё это прерывается криками, мол, смерть СМЕРТЬ РУССКИЙ НЕФТЯНОЙ СОБАКА! Русских = нефтянников. Это настолько очевидно, что даже слепой заметит.
И хуй бы с ним, но вот с тем фактом, что все угнетатели имеют русскую внешность, а все рабы - казахскую, вполне работает как политический месседж.
Если бы они так и написали - то их бы съели с говном и в РФ игру бы не получилось продать. Поэтому пришлось придумать простую как три копейки аллюзию, ведь весь СНГ в курсе, что РФ - энергетическая сверхдержава и торгует нефтью.
Фризы эта та причина по которой я перешел на пс про. 3 года назад купил себе околотоповую ивдеокарту а ебучий Юнити ассасин фризил. Да и вообще постоянно натыкался когда играл на пк с фризами. на консолях фризов вообще нет.
Уже второй раз подряд баг на смене фильтра противогаза. Дебил задыхается, хотя всё сменено. Таймер завис на часах. Пиздец, неудивительно, что на эту игру поставили DENUVO
>>3861543 Да нет у меня ссд, ну и хуй с ним. Может поправят. Придется ждать. Хотя чему тут удивляться, это же хохлы. Сталкер до сих пор дает прикурить, особенно Чистое небо.
Без HUD непонятно, что делать в сцене с Радио. Никаких индикаторов, привычные кнопки не работают. Надо жать стрелочки, посмотрел на ютубе. Какое же эта игра убожество...
>>3861479 В метро нет фрустрации, там просто карты нет. Пока не попадут ты даже не будешь знать где враг. Но сам геймплей в перестрелках не такой бешеный как у юбисофт, более спокойный и размеренный.
Прошел я игру. Первые карты говно. Тайга очень понравилась. Карта атмосферная, напомнила как они раньше делали карты для сталкера. До уровня с тайгой я играл без особого интереса, но когда проблемы с вайфу случились, стало прямо интересно, драматургия пошла. Финальная локация в Новосибирске- это возвращение к истокам метро. Очень понравилась. Кроме монстров-горилл, которые являются геймплейной заменой библиотекарям из первой части. Но эти баганули, и я от них легко убежал. Засчет последних двух локаций и сюжета на них игру оценю как 8/10. Минус балл за скучный геймплей в начале игры. И минус балл за хохляцко-еврейскую политоту в Ямантау. Мясааа. Знаю, про что будет DLC. Про добычу снегоочистителя для паровоза. P.s. что интересно, на пиратке не было ни одного бага. Один раз игра вылетела. >>3859442 Я от этих читеров, съебал на канатее. В другую от них сторону, через 5 минут они пропали.
Короче, это говно не играбельно на хардкоре с отключенным худом. Я уже устал воевать с интерфейсом и дебильными сочетаниями клавиш. Абсолютно непродуманный режим игры, которых подходит только для тех кто уже дважды до этого прошёл игру и знает там каждую мелочь.
>>3861447 Заметил фишку. Что карту хохлы смиксовали. То есть на карте написано СССР, но название в Казахстане уже дерусифицированные. Вместо Ахтубинска, Актобе и прочее.
Да, игра за сюжет достойна признания "Лучшей игры, к которые я когда-либо играл..." В конце даже всплакнул, и специально прошёл 2 раза, чтобы получить хорошую и плохую концовку. До сих пор никак не успокоюсь, ведь игра реально шедевр! К сожалению нет денег ее купить!
>>3860331 А как в нее играть не на изи? Игра запрещает убийства, наказывая за них плохой концовкой. В итоге всех врагов-людей в игре, я просто вырубал. Если их толпа, то врываешься в толпу, вырубаешь одно, может двух, ловя при этом пару выстрелов в ебло, и убегаешь, лечишься за углом, повторяешь. Я так играл. За это тоже минус балл игре. 7/10. В итоге. Вне скриптовых перестрелок я убил всего 1 бандита, за всю игру, поджёг фонарь, и этот дебил зачем-то вляпался в горящую лужу и сгорел. В итоге хорошая концовка у меня. Только мельник умер. Но это, как я понял не исправить никак.как смерть весемира в говнаке.
>>3860529 Броски гранат в чем, были взяты из мода для тч. Автор мода-девушка, у нее ещё был на аватарке кот в бандане. Там в файлах ЧН, даже ее копирайт стоит. >>3861384 Поиграй. Там казахи, это умственно отсталые дикари с стокгольмском синдромом.
>>3862015 Алсо гнойховский один из пиздоуебков запустивших сточкеры на российскую почву, как результат упадок издательского рынка погрязшего в говнофентези, попаданцах, сталкере и прочем говне чуть более чем полностью.
>>3862066 Там же Сэм говоритна брифинге что могли ведать кабальтовой. Такие реально есть, но скорее в форме ядерных мин как в Южной Корее. А вообще Новосибирск должны были ебануть накрепко обратными нюками. И ещё не раскрыта тема подземного города.
>>3862102 > оптимизировали потом разрабы под чн Ясно с ними все. > AI pack FINAL Помню какая годнота там была на тот момент. Лечение неписями друг-друга, переодевание, метание гранат, убирание трупов, поднимание по лестнице.
>>3862087 Ну как бы кобальтовая бомба и есть грязная, слабый взрыв но сильное заражения. Официально считается, что кобальтовых бомб ещё не создавали, и ни у одной страны на вооружении их нет.
>>3862103 Мне нет удовольствия от отстрела умственно отсталых ботов. Даже в сталкере боты были умнее, пытались дистанцию сократить, отойти тебя, позицию меняли. Боты в этой игре просто встают кучкой и воспроизводят реплику, типа хватит прятаться! Выходи! Уж я то это понял, пытаясь выманивать их на себя с целью прописать им в ебыч кастетом. На закрытых локациях они иногда подходят, на открытых надо нет Хорошо, что я игру не купил. Если бы не хорошо срежесированный финал от игры бы удовольствия не было. И я бы пожалел, что играл.
Кстати, на локации пустиня, по факту может ничего не измениться после отбытия Авроры. Там есть двойник барона на локации, который говорит что займет место свое скоро. Это в игре поясняется?
>>3858595 >люди в этой вселенной не способны в адекватную самоорганизацию. Да тут уже как тысячи лет неспособны, раньше вообще звали властвовать северных царей.
>>3862121 > Мне нет удовольствия от отстрела умственно отсталых ботов. И при этом ты абузишь рукопашку на изи, вместо того чтобы вырубать их по стелсу.
>>3861996 Я еще не играл, но писали, что не всех врагов обязательно щадить, игра сама подсказывает, когда нужно быть пацифистом, а когда можно пустить кровушку.
Лолблядь, на "Щите" работают 4к человек. Которые периодически сменяются. Во всём метро проживает 50к человек. Т.е. мальтийцы хотят сказать, что 8% метрошного населения, переодически с этим самым метром контактирующие, ни разу не пропизделись? И типа никто ни сном ни духом? Там как дальше с логикой будет? Или лучше дропнуть сразу?
Не, ну что не говори, а душа есть. Пробиваясь сквозь тормоза и фризы играю, на 960. Вот выйти поговорить с Мельником, при этом курить можно, чувак просит найти музыку на радио, и действительно можно это сделать...Что то в этом есть.
>>3862338 Ни одного фриза на w10 i5 6600 16gb 960 4gb, файл подкачки на ссд, 16 гб. Тормоза да, случались. Оптимизация очень неровная, на любых настройках фпс может в разы отличаться в зависимости от того куда смотришь и что происходит. Надо стремиться чтобы всю игру как можно меньший разброс нагрузки был, у разрабов не получилось.
Игра конечно далеко не шедевр, но не пожалел что прошёл, а я очень придирчивый.
>>3861518 >пик Злюки, кто на этой локе начал всех УБИВАТ а не идти спрятав оружие? А то я прошёл никого не трогая, хотя иногда пиздец как хотелось откатиться назад и на моменте когда подымаешься на лифте начать выпиливать нахуй чики-брикеров, и особенно приблатнённых.
Или там тупо даже не дают стрельнуть, и оружие так и находится спрятанным?
А вообще игра ОЧЕНЬ короткая, пиздец. Я так проникся, и тут конец. Я хуею. Шесть локаций. ШЕСТЬ! И то три четыре из них обычные кишки. Хоть бы уже по джве локи на каждый сезон сделали, а они вообще по одной/полторы. Каспийка зашла очень, жару прям прочувствовал. Потная Анечка убермилая. Алсо, проиграл с того что тупая блядь Катя (или как там её, мамаша Настюхи) ходит В ПЛАТЬЕ, БЛЯЯЯЯДЬ. Да как и её дочурка, в прочем. Лишь шапку и курточку сняла, пиздоз. Хоть бы колготы с неё сняли и в какую-то маечку с шортиками одели, что ле. Что за хуйня?!!
>>3862435 Попробуй выключить все фоновые приложения, браузер и прочее. Выключи запись хайлайтов, если включено.
>>3862461 Да. На хдд была установлена, если это важно.
Игруля, кстати сохранила более 40 минут видео.
>>3862402 Она ещё на каспии душить начала, думал скорей бы конец. Потом сделал перерыв и в долине уже смена обстановки немного помогла, ну а там и до конца недалеко, хотя новосиб уже почти спидранил, но там и исследовать нечего. Не всем нравится когда затягивают, понимаешь. Одно дело когда 100 часов убергодного контента, и совсем другое когда ты играешь в метро. Серьёзно, ты бы хотел, ладно не 100, но 50 часов вот такого геймплея? Игра-то простенькая, без глубины, погулял, посмотрел локации и сюжет, послушал диалоги, почитал записки, пора и честь знать. На макс сложности играл, старался исследовать всё до чего руки дотянутся, на хорошую концовку, так что не валил всех кого вижу, устал от игры под конец. Откуда им контент взять на ещё большую продолжительность? Надо понимать что это максимум того что они могли сделать, иначе разработка заняла бы 10 лет и игра вышла ещё более устаревшей.
>>3862493 >Попробуй выключить все фоновые приложения, браузер и прочее. Выключи запись хайлайтов, если включено. Конечно, о чем ты. Правда я не знаю, что такое запись хайлайтов, но этого точно нет. Блин, даже поставил программу, которая чистит оперативку, и все равно все так же.
>>3857471 (OP) Ну шо прошёл игру было прикольно. Не увидел никакой антироссийской пропаганды о который трубят в интернете. Жалко что мало поэтому игра просто хорошая. В следующей части им надо угореть по рпг с большой картой и кучей квестов, это было в этой части самое интересное.
>>3862509 К счастью следующей части скорее всего не будет - судя по всему игра провалилась к хуям. Даже новый фар край, который с треском провалился, обогнал её по продажам. И хуй с ней.
>>3861880 >>3861890 Я так понял это отсылка к байке из первого метро, где танкисты во время пиздеца не успели до закрытия и пытались прямой наводкой продолбать себе путь.
>>3861248 У них основные продажи на консолях, а в России почтив все играют на пк. Ясен хер им пофиг на российскую аудиторию и они могут разводить любую русофобию. Тем более что школьники из России таки купившие игру даже не поняли сути происходящего.
Проиграл с американского флага на Волге. А так у меня один вопрос - что с остальным миром? Никаких заметок нет вообще. Либо их всех ВТРУХУ во время войны разбомбило, либо они сами блокируют связь. Либо ждём продолжение через несколько лет - на самом деле верховное руководство живо и само разбомбило страну.
>>3862540 >и они могут разводить любую русофобию. Иди под кроватью поищи русАфобию, овощь. > Тем более что школьники из России таки купившие игру даже не поняли сути происходящего. Угу, зато ты понял, как пыню и ватников макнули мордой в грязь
>>3861248 >Из-за политоты не буду покупать даже со скидоном. Что, поцреотик, пече? >Но мальтийцы и так неплохо устроились, им деньги не нужны, раз могут позволить себе так резко срать игрокам на головы. Так отвечу - если ты чувствуешь вкус говна и его подтеки на лице, то насрали лично на тебя. Я вот не чувствую - потому что не испытываю боли, когда прикладывают рос. власть и некоторых твердолобых поцреотов. Так что ты посылочку принял всем лицом, так сказать...
>>3862015 >копрописатель пишущий днищепостапок, на уровне говна про попаданцев. Не пизди, годнейший писатель, реально талант. Сумерки вообще шик. >>3862047 >Алсо гнойховский один из Лол, ну давай, вали на него все, порватка.
>>3862557 >>3862559 Не отвечай пригожинским хуесосам. Это существа с низкой социальной ответственностью, за гроши продающие будущее своей страны и своих детей. У таких людей нет совести, так что взывать не к чему. Интерес хозяев их хозяев в том, чтобы наживаться на разрухе и гниении, потому что они падальщики по жизни, не способны что-то создать. Эти глисты бегают по тв и инету, роняя кал рассказывают про русофобию и майданные реалии. Нац. предатели самые настоящие, разжигатели межнациональной розни и любители устроить геноцид. Это рак, и очень печально что он распространился даже на этот сайт, который раньше был открыт для всех мнений, а не только для согласованных с линией партии. Современные обвинения в русофобии настолько же нелепы, как если бы еврея перед сжиганием в печи, обвиняли в нацизме. В стране есть настоящие патриоты, но это не те люди что ненавидят пендосов и хохлов. Заметьте сколько политоты и обсирания Украины в обсуждениях метро, и эту хуйню не банят. А вот мой пост могут стереть за милую душу. Потому что Абу такой же глист, что копошится в куче говна под названием mail.ru, которая принадлежит Алишеру Бурхановичу, другу самого влиятельного русофоба в России.
Прохожу метро на ноуте в поезде, пока еду из Москвы лол. Вместе с Артёмом и ноутом вышел покурить. Приятный холодок такой. Экспириенс на кончиках мурашек
Прошел за эти 3 дня только зимнюю волгу. По сути первая лока, ебать я там угорел по атмосферности. Все исшерстил в поисках патронов и медикаментов, ходил смотрел/любовался видами. А на станции поездов вообще часов 10 провел. Ебать я впечатлительный.
>>3862618 Уж точно не этой части. Сколько её успели купить в стиме? 100 тысяч? И больше не будет. А все основные продажи пришлись на консоли, на которых в рашке играет несколько калек, да и то в экзы типа бладборна.
>>3862601 Они весело поджигаются из тихаря. >>3862611 Политоты в игре навалом. Тред полистай, я не хочу это расписывать. Пару примеров. Надпись поклонская дура и Вова, ты зае... ( Остальная часть надписи прикрыта грунтом). Плюс танки оплот в Москве.(без мусорного ведра на башне). Много ещё всего найти можно. >>3862703 Лол. >>3862561 Говноед, ты другие книги читал когда-нибудь. Глуховский только метро 2033 нормально написал, и то, засчет того, что ему сообщество подсказвало что написать дальше. Другие части метро это говно, а не книги. Ознакомлюсь с сумерками, ради интереса. >>3862617 Анечка у тебя есть?
Серьёзный вопрос. Купил Метро за 4000 рублей А в ней масса технических багов: заикается звук в меню игры, монстры видят гг сквозь стены и т.д. Кто несёт за это ответственность? Я хочу минимум 2000 рублей назад.
>>3862786 > Кто несёт за это ответственность? Никто. Привыкай. Тут даже если софтина буквально убивает людей, никто ответственности не несёт (даже в швитой америке со швитыми судами), а ты про игры говоришь.
>>3862756 >Плюс танки оплот в Москве Ну вообще это не говноплот, это т-90, просто мальтийцы на полигонах сэкономили. И это при том, что у них есть нормальные модельки танков. Но зачем заморачиваться, если и так сожрут?
Кат-сценки с гуро есть то в сабже? А то я большой любитель, помню как последнем вульфенштейне разработчик прямо упивались сценами с нанесением увечий и даже вырезание глаз и отрывание позвоночника добавили (что очень смешно на фоне СВЖ-направления). А тут есть что-то такое же интересное?
Дошел до Каспия. Ебать пародия на мэд макса. Машина еле ездит, фпс как наша экономика, т.е. в жопе. Вот на Волге и на Ямантау было збс, а пустыня дженерик которая по всем параметрам максовской проигрывает нахуй не упала. Еще и эта стрельба неполноценная заебала, нельзя нормально из-за укрытия высунуться чтобы гг не стрелял в невидимые стены.
>>3862999 Карта нарисована СССР, в казахской ССР красные обмудки не додумались ещё русские города переименовать. Поэтому там должны быть города Ахтубинск, Гурьев, Уральск. Это история СССР. Альтернативная история, если бы в состав СССР таки вошла Финляндия. А это не альтернативная история, а это хуйня, имхо. К чему ты сталкер приплел? В реальности бы сталкеры всу загнали бы в котел. Это так. >>3863111 Только qte с открыванием ножек креветкам, и втыканием ножа в глаз всяким монстрам.
>>3862555 Ну в комнатке с глушилкой, когда она ломается, зеленые огоньки радиосигналов загорались по всему миру, почему-то в меньших количествах чем по рашке.
Надо было делать убежище, в которое Артёмка возвращается, чтобы покрафтить, отдохнуть, выпить вина с Аннушкой и поебаться в любое время. Потом снова в открытый, полный опасностей мир.
>>3863481 Кстати да, было бы годно вообще с неписями поконтактировать вне этих перерывов между картами, когда поезд в движении. А то к нему возвращаться смысл есть только если оружие хочешь сменить, а там все стоят на месте и тупят.
>>3862493 > Игра-то простенькая, без глубины, погулял, посмотрел локации и сюжет, послушал диалоги, почитал записки, пора и честь знать. На макс сложности играл, старался исследовать всё до чего руки дотянутся, на хорошую концовку, так что не валил всех кого вижу, устал от игры под конец. Откуда им контент взять на ещё большую продолжительность? Надо понимать что это максимум того что они могли сделать, иначе разработка заняла бы 10 лет и игра вышла ещё более устаревшей. Да, ты прав. И я точно так же проходил. Совсем не спеша и в удовольствие. Но чёт всё равно мало показалось.
>>3863085 Вот и противоречие в "теорию" о том, что война на самом деле произошла при СССР в 1986 году. Т-90 разработан был в 1990-х годах, плюс в игре похоже встречается одна из последних модификаций - АМ или МС, а это уже 2000-е. Шах и мат.
БТР, встречающийся в игре это скорее всего БТР-90 . Разработан в 90-х, принят на вооружение в 2008-м, правда так и не поступил в войска. Но тем не менее, боевая техника в игре явно из 2000-х. И тут же старинные пазики с шишигами, ояебу