>>399812 (OP) Первая сделана на движке NW, сейчас кажется унылым говном. Можно и пропустить. А вторая часть в плане карты на уровне Амалюра, кишка на кишке и кишкой погоняет. Тоже можно спокойной пропускать.
>>399868 Ну ты для чего играешь? Для того, чтобы расслабиться после тяжёлого дня, погонять во что-то ненапряжное, иногда сопровождая этот процесс принятием некоторого количества алкоголя?
>>399812 (OP) В принципе пофигу, по ходу дела разберешься. Я сначала третью прошел, потом все книги прочитал, сейчас пытаюсь первую пройти. Когда она только вышла я в нее немного играл и даже нравилось, но все равно дропнул, а сейчас через силу играю ради сюжета.
>>399812 (OP) >йобу У тебя какое-то странное отношение к Ведьмаку. В него играют, если тебе что-то в нём приглянулось. Ты же, по-видимому, захотел с нового комплюктера поскорей что-нибудь графонистое, а не хорошую игру. Может лучше Ассасинов тогда навернуть сначала, или ещё чего? В 1 и 2 стоит играть, потому что у всех них одна история, плюс решения принятые в предыдущих частях, отражаются на событиях в следующих. Сам я считаю все части хорошими, но 2-ю самой слабой. В общем если тебе интересен Ведьмак, то начинай с 1-й части, а если тебе на хайпе захотелось навернуть 3-ю часть то тут уже похуй на мои советы должно быть, делай чё хочешь. Думаю, что если бы действительно было интересно, то ты бы уже давно отыграл и в 1, и в 2.
>>399922 Тем и хорошо. 1-й Ведьмак - отличная игра. Если тебя в ней ничего не зацепило, то и в остальные не стоит играть. На графон и в Ассасине посмотреть можно.
>>399943 Вот не пизди, я третьего Ведьмака прошел два раза, при чем второе прохождение начал сразу после того как закончил первое. А первый ведьмак в 2016 году унылая параша без графина и нормальной боевки.
>>399812 (OP) Да похуй вообще. Я вот читал высеры Сапека, игорял первого (оче понравилось), второго (не оче понравилось) и хуй пойми зачем, так же бы мог третьего пробежать и все бы понял. Так что смотри сам, начинай третьего и если шибко понравиться то можешь и остальные попробовать и книги почитать и даже сериал с рок оперой.
>>399812 (OP) >Все играют в ведьмака 3 Все поиграли и забыли на следующий день про него. Играют в скайрим/гта/доту/кс и прочую парашу, которую не надоедает за 10 часов.
>>399812 (OP) Первая без графина, но с кучей геймплейных фич, пытающихся приблизить атмосферу к книжной (обмазывание зельями перед боевкой, вдумчивое использование знаков и взятие во внимание особенностей НЕХов — на 80% залог успеха). Третья — йоба слешор с питьем банок на ходу и веселым рубиловом. Вторая — что-то среднее и неуклюже пытается в "хардкорную боевку". Ни то ни се, как выше писали, с перспективы игры во всю серию действительно кажется слабой. Сюжет трешки, по большей части, учитывает события второй части. Можно выбрать ключевые события в самом начале игры, но грозит синдромом "кто все эти люди и почему мне не должно быть похуй?".
>>400475 Возможно, некоторые ещё не поняли, что понятие "утят" на /vg/ успешно зафорсили специально засланные и обученные маркетологи от крупнейших издателей игровой индустрии. Теперь любая критика в сторону современных игр воспринимается любителями кинца как кряканье каких-то седых маразматичных старцев, якобы уже давно потерявших связь с реальностью. Можно привести хоть тысячу аргументов, но такое мнение не будет восприниматься всерьёз, кроме того, у молодых людей возникает подсознательное желание не ассоциировать себя с "вечно ворчащими" олдфагами и играть, а возможно даже покупать мыльное кинцо, при этом быть уверенными, что игры становятся только лучше. Часто знания поклонника какой-нибудь новой игры о серии, в которой она вышла, ограничиваются лишь парой роликов с ютуба и обрывочными фразами от критиков и анонов, но тем не менее, он будет уверен в своей правоте, доказывая какому-нибудь олдфагу ( которому посчастливилось опробовать все сравниваемые игры, а следовательно, иметь более объективное мнение) превосходство этой игры над старыми, ведь некоторые внушаемые аноны для себя уже отметили, что всё сказанное оппонентом - лишь последствия синдрома утёнка. Но нам, по большому счёту, наплевать. Ведь на самом деле т.н. "утята" не обращают внимания на год выхода игр. Мы всего лишь более требовательны к выходящей продукции и трезво оцениваем ситуацию.
Играл на релизе в 1 часть, дико лагала на старой пекарне, дропнул на середине 1 главы. Через год, когда выпустили йоба-эдишн, а я как раз обновил пекарню, начал играть, дошёл до 2 главы и дропнул, уже не помню почему. Потом вышла вторая часть, захотелось поиграть, но у меня привычка - не могу играть, не поиграв в предыдущие части, а сейвы проебал, начал играть в первую часть, прошёл вторую главу, потом на время отложил со словами "поиграю как-нибудь потом", "потом" наступило через год, но играть "с середины" уже не хотелось, дропнул. Сейчас вот вышел третий ведьмак, захотелось поиграть, снова начал с нуля первую часть, лол. Всё осложняется тем, что я играю пару часов в день после работы, и то не каждый деньдрузья постоянно тащат в какое-нибудь мультиплеерное говно у меня очень ебанутый способ играть в рпг. Во-первых, я делаю 100% доступных квестов, просто не могу пропустить хоть что-то. Во-вторых, собираю вообще всё. Если мне попадается какой-нибудь цветок - нужно сорвать. Если стоит бочка - надо заглянуть. И похуй, что в бочке будет бутерброд с ветчиной и 2 орена, я, блять, просто не могу спокойно пройти мимо. В итоге я сейчас на середине 2 главы, а наиграно уже 20 часов. Вообще хуй знает, зачем я это пишу.
>>401369 >Играл на релизе в 1 часть, дико лагала на старой пекарне У меня оно тормозило на i7 и GTX680 на любых настройках, я не представляю, как вообще возможно такое накодить
>>401404 Играю на i5 и 770, средний фпс на ультре 40-50, не особо круто для игры 2007 года выпуска. Ещё есть охуенный баг - временами при игре в кости компьютер вырубается нахуй. Сначала грешил на БП, автоперезагрузка в системе отключена всё-таки, а потом нагуглил, что я не один с такой проблемой. В итоге чтобы поиграть в кости, приходится переключаться в оконный режим 800 на 600, так не вылетает. На самом деле хуй знает, как это вообще возможно, в теории должен быть BSOD, а никак не ребут.
Первая часть без мультиплатформы, малолетней лесбиянки, еще не превратившуюсфя в эльфов-педиков Дикую Охоту и черноволосой шмары в сюжете - однозначно лучшая. Трёшку удалил после пролога, поняв что весь сюжет будет вертется вокруг ненавидимых мною еще с книг Цири и Йеннифер. Почитав отзывы, понял что нихуя не потерял - вместо квестов вроде расследования в Вызиме получился симулятор включения ведьмачьего чутья. На хуй и в пизду такое "развитие".
Не обязательно играть по порядку, если захочется, пройдешь остальные части потом. Трешка сейчас максимально приятно играется по сравнению с ними и выглядит красиво.
Так обидно, что ведьмак 3 на моем говне идет максимум с 15 фпс что пишу об этом в каждый ведьмако-тред со времен выхода. Блять. Зато первую локацию кое-как прошел.
>>399812 (OP) Я с своё время пробывал и первую и вторую, но дропнул, а третью прошёл два раза и потом ещё перепрошёл после того как купил. На хайпе решил вернуться к первым двум, но блеванул и дропнул второй раз, особенно первая хуйня пиздец.
>>409333 Схуяли без них? Ебанулся? Только одежду для трис и йен и Цири ванильную оставь, ибо в длц решили угодить малолетним спермотаксикозникам игнорируя всякую логику.
Пиздец, читаю тред "первая унылое говно", это такой форс современных школьников чтоли? Первая часть это шедевр для своего времени, проходил раза 3, первый раз в год выхода.
Зачем? Лучше книжечки почитай от пана Сапковского. А в 1 и 2 вообще нет смысла играть. Ибо ебучие пшеки-Реды хуй клали на перенос сохранок. Точнее, ровно нихуя получишь. (Могу и ошибатся, но вроде пиздели перед выходом что пиздец как повлияют сохранки на сюжет). Ещё этот ёбанный пиар и ор всяких геймдев экспертов из 6 "Г" о том, что все должны ровняться на Ведьмочка. А Фоллач 4 чуть более, чем уныл. FNV лучше.
>>414189 Игра не становиться хуже от того, что вышли еще какие-то новые игры, при чем тут середина нулевых? Идти в ногу со временем не значит засирать все старое, и играть только в современную йобу.
>>399812 (OP) Я вот прошел на днях первые две части, чтоб сейвы для трансфера подготовить. Но только третий у меня не куплен и пека скорее всего не потянет.
>>402760 Братишка, это фишка всей серии. Во второй части можно даже королей убивать и выбирать путь, по которому ты двинешься и у каждого из путей своя сюжетная линия со своими локациями. Лул.
>>400400 1-я действительно ламповая. Чувствуется книжная атмосфера. Немного портит впечатление некоторая самая натуральная таки коридорность. Там, насколько я помню, даже какой-нибудь камушек или заборчик может стать непреодолимой преградой. 2-я ноу комментс, не играл. 3-я огонь, очень нравится. Книжная атмосфера так же наличествует в общем-то, но вот именно в плане боевки, как мне кажется, она проебана. Блин, ну куда годится, когда людей убивать тяжелее, чем монстрюков? В то время, как утопец дохнет с одного-двух тычков, некоторых персов можно и по пол часа пиздить. Неубиваемые рыцари красной розы в дополнении вообще просто эпик. В книгах ведьмак рубил самых матерых головорезов пачками в два движения без всяких элексиров. Зато бой с монстром - это подготовка, обхуяривание всякими дурманами заранее. Конечно, бывали ситуации, когда внезапно появившийся монстр убивался нахрапом сходу. Но и Герке от такого приходилось несладко. В игре же и значение элексиров сильно упразднено. Глотаются прямо во время переката, даже без анимации, по времени действуют мало, эффекта особого нет. На легких уровнях сложности они нахуй не нужны, на тяжелых и с ними тяжело вывозить, так как толку от них мало. Хрен пойми что. Монстры вообще на каждом шагу, что днем, что ночью, вообще никакой разницы, что тоже не очень нравится. Где-то встречал деревню, где кметы спокойно занимаются своими делами, а в двух метрах от них так же спокойно пасутся какие-нибудь монстры. Или копошатся в поле и там же полуденницы носятся. В общем обесценены элексиры, обесценены монстры, соответственно обесценили тем самым и уникальность самого ведьмака. Короче, хочется одурманиваться, готовиться к каждому бою а не смазывать меч маслом прямо во время переката, ведьмачить по полной, чтобы монстры не бегали средь бела дня каждые два метра. Хочется чувствовать себя ведьмаком. ИМХО.
Объясните, в чем "ламповость" 1-й части? В квестах, 99% из которых - собери, убей, принеси1? В диалогах, 99% из которых это тупые простыни текста ниочем? В чем блядь, она "шедевр"?
>>420999 Объясните, в чем "ламповость" 2-й части? В квестах, 99% из которых - собери, убей, принеси1? В диалогах, 99% из которых это тупые 2 строчки ниочем? В чем блядь, она "шедевр"?
>>421014 Объясните, в чем "ламповость" 3-й части? В квестах, 99% из которых - пройди по волшебному следу и выполни действие? В диалогах, 99% из которых это 3 тупые строчки? В чем блядь, она "шедевр"?
>>421026 Имплаинг в 1 части нету таких квестов, расследование по поводу зверя, расследование на болотах, когда ищешь камни, дело, когда обращешься к детективу, саламандры и так далее. Когда проходишь в 1 раз без всяких гайдов и прохождений из интернета, можно много где застопориться. Ты же приводишь в пример квесты с доски, цель которых - имитация контрактов и фарм бабла.
>>421196 Квесты на расследования где тебе нужно расследовать - ок. Квесты на расследования где тебе нужно кликать по подсвеченным предметам в "чутье ведьмака" - говно для тупых детей.
>>421526 Тупица, я и говорю, что расследования в первой части игрались гораздо интереснее и с куда большим участием игрока чем в третьей, где их отупили до уровня "чтоб гамаз справился не напрягаясь".
>>421530 Во втором ведьмаке есть квесты-головоломки, в отличии от первого, где абсолютное большинство квестов, как сюжетных так и побочных это злоебучие "собери-убей-принеси"
>>421627 Смотри я тоже так умею: В первом ведьмаке есть квесты-головоломки, в отличии от второго, где абсолютное большинство квестов, как сюжетных так и побочных это злоебучие "собери-убей-принеси" Это все утрирование, так про любую игру можно сказать.
>>421812 >Дают ссылку на пост >слив зощитон Ясно. Так и скажи, что ты изначально настроен не слушать никакие аргументы и мнения кроме своего собственного и тебя не переубедить.
>>421982 Там все квесты уровня "пойди-поговори", я же просил хотя-бы один квест, где надо ДУМАТЬ, с интересными головоломками и пр. Тот факт, что ты не помнишь ни одного квеста, уже говорит сам за себя, интересные моменты откладываются в памяти
>>422011 Ты читай не жопой плиз, я как раз про "Проклятие крови" сказал, что не помню что это за квест(опиши, про что он), а ты спроецировал на первую часть.
>>421018 Объясните, в чем "ламповость" любой игры? В квестах, 99% из которых - пройди по волшебному следу и выполни действие? В диалогах, 99% из которых это 3 тупые строчки? В чем блядь, она "шедевр"?
>>424494 Ты о чём вася? Там нечего чинить, все игры с включеным геймворксом отнимают порядка 15 фпс не зависимо от желез ибо это пиздец какая ресурсоёмкая технология, в нынешних реалиях всё выжато из железа и так, может в следующих версиях геймсворкса что то переделают
Первую часть дропнул в болотах (Уже после города). Просто заебало подыхать. Вторую в самом начале, вообще не вставило, сперва отсасин крид, затем кишка, не смог заставить себя в это играть. При этом и ту и другую купил, ладно хоть за копейки.
Все играют в ведьмака 3. А я 1 и 2 не играл. Сразу можно начинать играть в эту йобу или пройти 1 и 2?