Мдэ. На какую-то секунду я подумал что они прикрутили опен-ворлд и диалоговую систему. Какой смысл вообще в этих полосках здоровья у врагов и циферках левела в коридорном шутане? Алсо, ящик, который можно открыть только вдвоём, заставил меня проиграть в голос.
Честное слово, я даже представить не могу кто и зачем будет играть в эту парашу.
>>4201797 Отыгрыш роли не более чем выдумка аутиста, по факту прокачка делает игру рпг. Когда говорят про рпг-элементы в первую очередь имеют ввиду прокачку, инвентарь, циферки характеристик.
Беседка продолжает закидывать в миксер ассеты вульфа и дума, искусственно растягивая геймплей РПГ элементами и засовывая пропаганду. Опционально - открытый мир. Думаю с еще не вышедшим думцом все будет ровно так же. Про сабж все было понятно еще на первом ролике. Тодд совсем охуел и решил тупо рубить бабло с выходом F76. Уже даже без фирменных "можно сжечь мельницу и торговцы обеднеют из-за упадка экономики".
>>4202271 Ещё одно авторитетное мнение от человека, не понимающего, что Тодд ничего в Беседке-издателе не решает и, ваще, отношение к ней имеет весьма косвенное. Зайди, что ли, на википедию да посмотри отличия Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios. мимокрокодил
>>4202647 Ты, сука, поехавший. Я его приплетаю чтоб читать посты не так скучно было, придурок. >>4202870 Вот, кстати, сразу вспомнил. Этот фар край идеальный пример современных опен-ворлдов с прокачкой. В плохом смысле.
>>4202940 >Этот фар край идеальный пример современных опен-ворлдов с прокачкой. В плохом смысле. Поссал тебе в ротеш. Я зачистил всю карту на 100%, кроме маленькой территории Иисуса. Прокачал всё оружие, купил всю доступную технику, открыл почти все знаки охоты и разыскал все сокровища, кроме 2, прокачал базу на 100% везде и от избытка этанола даже стал скупать все карты у картографа, выполнил почти всю сотню челенджей. И да, читами не пользовался, в вылазки слетал по разу, аутпосты не сдавал более одного раза, весь этанол взял с бензовозов и при разграблении грузов с самолётов и с тех врагов. Это лучшая игра серии, прямо как Одиссея в серии Ассассинов.
>>4204117 На картинке New Dawn, имбецил. Впрочем, по твоему первому же предложению стало понятно кто ты есть, лол. Продолжай деградировать, но рекомендую делать это молча. Ведь каждый раз, когда ты открываешь рот становится понятно что умом тебя обделили.
>>4204274 >На картинке New Dawn, имбецил. Придурок, блядь, а я про что?
>Продолжай деградировать, но рекомендую делать это молча. Ведь каждый раз, когда ты открываешь рот становится понятно что умом тебя обделили. И в чём выражается эта деградация? В получении удовольствия от игор?
>>4204313 Так ты про него? Не, я просто удивлен твоим уровнем айсикью. Тебе, дебилу, никаких аргументов даже приводить не буду - смысл спорить с дураком? Еще и скрины запостил, лол. С другой стороны если у тебя это "игра детства" или в опен-ворлды ты не играл - еще простительно такое невежество.
>>4204324 Играю с 1999 года, в этом году юбилей, лол. Так что там с неправильным выбором мною игр? Вот Фаркрай 5, например, днина - я в него только с читами смог играть.
>>4201323 > Мдэ. На какую-то секунду я подумал что они прикрутили опен-ворлд и диалоговую систему Это экшн адвенчур элементы. Рпг это полоски над головой
>>4201084 (OP) С самого начала игры пытались сбросить ярмо ЦЫФИРОК и почти получилось - от интерфейса практически удалось избавиться. Но индустрия снова возвращается в детство как умирающий старик и прикручивает полосочки и цыфирки везде. Добро пожаловать снова.
>>4204736 Циферки это атрибут рпг, где нет геймплея, а вместо этого просто сравниваются циферки, у кого больше, тот и выиграл. Когда такое делают в играх реального времени, тем более шутерах, это показатель, что там тоже геймплея больше нет, отсюда и необходимость в циферках возникает.
>>4204289 Я так и не понял нахуя там были опции при допросе. Все равно всегда все сводилось к тому, что если персонаж не соглашался к кооперации, то ему ебальник приходилось бить.
>>4204736 Очевидно, что данная часть является спин-оффом основной серии, то есть может позволить себе разные эксперименты. Если и правда на игру с побочками можно потратить 25-30 часов, то, думаю, уровни противников, их микс в разных вариантах должны добавить реиграбельности при новом прохождении.
>>4204867 Мне даже сложно представить как они туда сжв протолкнут. Это будет интересно. Но квейк там будет скорее всего уже в версии 2 и 4 частей, где есть люди и строгги. Первый квейк был в совсем другом сеттинге, больше на дум похожий.
>>4204871 У них около СЖВ было только во втором вульфе, в Янгбладе только две бабы-ГГ, что не СЖВ от слова совсем (вспоминаем HL: Decay). Им как бы поебать вообще на сжв, если сеттинг не обязывает.
Он про Quake Champions. Лучший арена-шутер на сегодняшний момент. Старикам не нравится из-за абилок у персонажей, школьникам из-за геймплея. Вроде бы выключат сервера к концу лета.
>>4204871 Будет группировка дружелюбных строггов с женщинами и неграми, которых не понимают, лол.
>>4204880 Нихуясе, около. Там почти вся сюжетка про борьбу. А как в трешке у такой красивой пары появились такие meh дочери, я вообще не знаю мб прически ниоч.
>>4202018 >Отыгрыш роли не более чем выдумка аутиста, по факту прокачка делает игру рпг. Когда говорят про рпг-элементы в первую очередь имеют ввиду прокачку, инвентарь, циферки характеристик.
>>4201084 (OP) Ганплей, анимации и добивания выглядят бодро и смачно. Как и раньше. Спасибо, что не просрали. Арканы еще и своего фирменного левелдизайна из зашкваренного и прея отсыпят. На сжв похуй. Барнаульцы соснулей. А вот левелы - сразу на хуй и в пизду. Теперь еще ближайшие года 3 из каждого сингла будут делать дристони и дивизию, пока не придумают какую-нибудь новую трендовую парашу. Пик рандом.
>>4205447 Существование этой игры на самом деле не опровергает теорию, а скорее ставит под сомнение универсальность термина РПГ. Как бы механики в нфс откровенно рпгшные. Можно вкачивать несколько параметров, за ресурс накопленный в процессе геймплея. В общих чертах это действительно то же самое. В карбоне вон даже классы с абилками появились и каждый гонщик действительно исполняет свою гоночную роль на трассе.
>>4201084 (OP) Плюсы: ганплей и добивания. Минусы: левелы и в принципе, блядь, всё остальное. Даже думать не хочу, какой следующий тренд будет в геймдеве после тренда на левелы в каждой ебаной игре.