У меня на аккаунте Грид 2 откуда-то... решил поиграть, я в гоначки уже сто лет не играл, а там без какого-либо объяснения управления сразу в первую же гонку кидают, я растерялся хули делать надо, но всё же в тройку вошел. Но че-т хуево у меня гонки выходят. На тренировочной трассе какой-то чувак мне постоянно говорил, что я херово катаюсь. Еще мне дали ачиву за то что я не использовал тормоз ни разу на следующей гонке, лол. Но это блять неудивительно, я сколько на тренировочной трассе не использовал тормоз, я всегда улетал нахуй за трассу.
>>4211796 > Если Ариан Ла Валлет жив, то в трёшке тебя его мамка нахуй не шлёт при встрече. Зато если он умер, то можно на сиськи его мамки посмотреть. Так что извини, Ариан, но тут выбор только один.
>>4212603 Первые уровни вот с этими киношками - лучшее что в игре есть вообще. Потом начинается тупорылый безыдейный третьесортный шутан и тебя тянет в сон.
>>4212597 Посмотрел на её сиськи когда проходил первый раз, потом прошёл уже спасая его, какие же девственники-аутисты жалкие, раз готовы жрать говно, лишь бы увидеть виртуальные прыщи на 5 секунд.
И прям в подтверждение всего этого, дропаю линию Иорвета, ибо не могу выдержать дебилизма происходящего и пафосных речей Сосакии, а так же клоуна Иорвета с его позой супермодели на подиуме. Ещё и тупорылые отсылочки к властелину колец завезли в диалоги, пиздец просто. Я не настолько хочу смотреть на 4 вида виртуальных титек баб, чтобы переигрывать в этот кал.
>>4212653 Не похуй ли? Зато присутствует гениальный советский ученый, который изобрел технологию путешествий во времени. А насчет всех спасет - ну тут спорный вопрос, три концовки, но нет не одной, в которой америка была бы впереди планеты всей, лол.
Версия 1.18 со всеми дополнениями уровень сложности "кошмар". Первый раз, примерно год назад игра меня не затащила, стало скучно примерно через 1 игры. И вот спустя почти год я пробую заново. Неспеша. С геймпадом, лол. Облазивая каждый уголок. Игра - охуенный симулятор аутиста, выживальщика исследователя и еще бог весть кого в мире зомби-катастрофы. Контента просто дохуя, я думал что пройду этот шутан за день, за неделю. Как же я ошибался... Первые 4 часа я буквально кончал от обшаривания сундуков в поисках лута. До сих пор игра смотрится актуальной. В игре очень много мелочей, я считаю, и контента: побочки, события, пасхалки, ловушки для зомбаков, охуенная прокачка, реально охуенная, какие-то приятные мелочи вроде чутка изменяемого мира, диалоги с персонажами - все в этой игре вызывает погружение в этот мир. "Кошмар" ЗАСТАВЛЯЕТ сука тебя думать и качаться, прятаться как крыса по углам, с отключенным ведьмачьим чутьем - ты просто нахуй не человек, ты жертва. И как же сука иногда страшно ночью, когда ты че-то где-то упал, пошумел и тут же вдалеке слышен крик бешеного зомбака, они со временем сука начинаю нападать стаями, прям пиздят тебя досмерти с пары ударов. И ты ВЫНУЖДЕН использовать все эти примочки на оружие которое сука ломается, деньги улетают в трубу если вдруг захотел что-то купить, ты вечно вынужден думать, использовать ловушки, тактики, захваты, подкаты, сигнализации, стараться не ебануться на деревянный потолок, потому что тут же бегут ублюдки. Даже рядовые кадавры медлительные, но ебашут с двух ударов. Они могут тихо стоять за углом, т.е. даже если ты открыл всю карту, противники меняются, появляются новые по уровню, тебе никогда не бывает легко. Ты при всем желании спокойно не пошаришься. Вечная нехватка аптечек, алкоголя для коктейля молотова и бинтов, ну просто все нахуй. И это охуенное чувство, когда после превозмоганий забурился в башню, смотришь на остатки припасов и понимаешь сука что опять нет ебучих веревок, а они попадаются в определенных помойках, а тебе так неохота туда идти, потому что ночь, потому что ублюдки рыщут. Вроде все однообразно, но так охуенно, так проработано и видно, что игру патчили, вносили изменения, ебать, какие-то зараженные зоны, огражденные кровавыми полиэтиленами с надписями "токсично", где закрыли ублюдков когда начался пиздец...Это очень, очень атмосферно, повторюсь, я не знаю почему она так зашла сейчас. Видимо особо аналогов нет или попала под настроение. Побочки - интересные, т.е. я пытаюсь найти все эти однообразные моменты, но игра почему-то не приедается, потому что у меня сука открыта одна карта, а там еще две: старый город и отдельная нахуй компания с ПРОДОЛЖЕНИЕМ сюжетки, сохранением героя и огромная карта, больше оригинала, причем это все отдается бесплатно тем, кто купил оригинал. Блять, я реально доволен. Я даже уже готов бросить игру, а она все не надоедает, т.е. есть контент, есть перки, есть куда развиваться, почти не пройдена сюжетка, блин. И это по сути - для тупого шутана в открытом мире. Никакие фаркраи даже близко не стоят. Видно сука что тоже дженерик, под копирку, но почему-то сделано так, что играть хочется, контент разнообразный, вроде и васянство, а вроде и вписывается. Все эти электронные ножи, дубинки-бензопилы, лол. Не нравится фантастика? Покупай крутую биту, обвешивай улучшениями на прочность и урон - никаких визуальных изменений, все как в реале. Все оружие ломается. Ты просто не можешь его сохранить, поэтому тут нет смысла его беречь. Ты найдешь новое, более крутое, улучшишь его и разъебешь. А потом попробуешь новое или новые эффекты. Но при желании его можно сохранить и восстановить все очки ремонта, получив разовый перк от спасенного чела. В игре очень много боевых и тактических механик. Для шутера - это просто шедевр. Я даже не удивлюсь, если кто-то захочет пройти игру на одной ловкости или выживании, мне кажется это возможно, т.е. нет предела фантазии. Хочешь - качайся. Не хочешь - используй тактики, стелс, сделай лук, ебашь сукакрыса из кустов. И никто тебя не ограничивает, не гонит, игра поощряет тебя за разнообразие, за прокачку, чем дольше ты играешь - тем больше она тебя поощряет. Отошел от баланса, перекачал ловкость - без проблем качаешь выживание, собирая грузы, открывая убежища, выполняя побочки. Не хватает силы - спускаешь с крыш, и ебашишь зомбарей. Абсолютно свободная, непринужденная игра, необязывающий тебя ни к чему сюжет который ты выполняешь ПАРАЛЛЕЛЬНО фрироаму, т.е. свободной игре. Это первый охуенский шутан с прокачкой в действительно открытом разнообразном мире, в который я играю. Побольше бы таких разрабов, которые держут обратную связь с игроками.
>>4212660 По поводу карты - трущобы реально сука запутанные. Ты никогда полностью в них не соориентируешься. даже если открыл и изучил всю карту. Открытый ранее уголок будет казаться новым с другого ракурса и у тебя не будет чувства что тебя "заебала эта локация", хотя ты на одном и том же месте бегал уже несколько раз. Лут обновляется, я сначала зафукал, типа "не реалистично", но потом прочухал эту механику. Т.е. каждый раз у тебя как "новая игра". Я пытался изучать отдельные уголки, но все вылетает из головы, вроде как даже вин от того что все дженерик дома такие одинаковые. Добавляет атмосферы. Но при это есть барчики со своими вывесками, заботливо проработанные аптеки, даже нашел компьютерный клуб. Не устаю удивляться этой игре. Приятно изучать этот мир.
>>4212658 Ну тебе бы было интересно играть за ваньку-попадэнца, который встречает в прошлом эйнштейна и они вопреки всему мешают родится обэме-чму, чтобы он в будущем не ссал в подъезды рассеян? Примерно этим же меня встречает игра - махровой клюквой. Еще эти блядь клешированные перевернутые буквы. Руки бы нахуй выдрал.
>>4212687 Щизик, эта игра построена на махровой клюкве в кубе как раз для эффекта высмеивания этой самой клюквы, записочки и видеовставочки а-ля пипбой в фалауте тебя совершенно ни на какие мысли не навели? Или у тебя совсем юмора нет, клюква-клюква мам скожи я нитакой((?
>>4212682 И даже сеттинг какой-то не избитый. Все эти пушки из прутов самодельные даже как-то круто смотрятся. И город, в котором по сути есть и высотки, и мост, и центральная площадь, подземка, больница, школа, нищебродский квартал - все это интересно обшаривается и играется и как-то гармонично друг друга дополняет. При этом игра не обязывает тебя, хочешь реализм - отключай чутье, убирай электрическую дубинку и вперед.
>>4212709 Даже не сеттинг, а реализация. Я например такого больше нигде не видел. Игра по сути уникальная по набору вот этих вот механик и по атмосфере.
>>4212345 (OP) Прохожу сейчас последний АС, який же калл, визуально красиво, но по сюжету пока гг. Особенно доставляет как глав герой знакомится с нпс. Тупа блядь подходит такой - ХААЙ я ОЛЕКСЕЙ, давай дружить, ДАВАЙ, и пошел разговор о личном, задания какие то.
Где хоть какое то сомнение, человека же нужно хоть как то вначале узнать. Максимально уёбищно смотрится, портит всю атмосферу, все общаются как будто они позавчера в бане еблись пили пиво.
>>4212713 его там никогда и не было. унылый мистический боевик и унылые же потасовки с бомжами. раньше на волне пиара он ещё мог зайти, а сейчас думаю будет говном.
>>4212713 >>4212739 Перепроходил пару лет назад, по-моему очень круто. Лучший симулятор битв с бомжами. В каждой схватке приходится прикидывать что делаешь, огнстрел вообще на вес золота, люблю моменты ближе к концу, когда залетаешь в комнату, бьешь кого-нибудь шокером, выхватываешь у него пистолет, в нем три пули или типа того, всаживаешь их в ближайших двух человек, а последнему ломаешь шею. Охуенно же
>>4212770 Смотрится чудовищно. А я как раз перепрошел вампиров за тремера и теперь перепрохожу за малкавианку. До этого за малкавиана не проходил, очень весело. Еще малкавианка одевается будто сбежала из стрип-клуба, что тоже доставляет.
Прошел My friend Pedro. Чувства смешанные. Я не очень доволен управлением как на геймпаде, так и на клаве, особенно тяжело использовать фичу со стрельбой по двум разным целям. В конце куча ебучих прыжково-ловушковых паззлов, нигде не застревал особо, но раздражало. Игра ожидаемо короткая.
С другой стороны игры до самого конца практически на каждом уровне добавляют какие-то фишки, игра динамичная, стрелять по сковородкам, чтобы убивать врагов рикошетом - весело.
Вместо сюжета наркомания и шуточки. В принципе на вечер пойдет.
Игра после прохождения уровня показывает видосик с лучшим моментом на уровне твоим, который можно прямо из игры сохранить как гифку, забавная фича.
В Borderlands Remastered выпал револьвер Violence. Хоть Роланд и не заточен под пистолеты, но от этого пистолета сложно отказаться: зомби в первом ДЛС, чёрные оперативницы ассассины Атласа или простые бандиты так приятно разлетаются га куски с первого выстрела.
Ну блядь, такое себе. Хоть я и посасывал в икскомах, но тут сложность даже на айронмене со всеми усложнениями никакая, просто больше быдла становится, а убивается оно двумя картами - золотая чаша пуля для одного перса, который всегда должен крысить в безопасном месте, и покров тени для второго, который светит быдло на карте. 6\10
>>4212773 Двачну этого сэра. Игра очень медленная и медитативная, а посему сильно на любителя, но атмосферка там что надо, ну может кроме концовки которую имхо слили, и драки очень доставляют хоть и выполнены в принципе по простецким паттернам.
Как же душит ногеймс. На автомате дрочу в дота шашки, пробовал накатить ведзьмина, но дальше первой локи не ушёл. Поставил скайрим, но вспомнил про миллион ебучих одинаковых двемерских данжей с шорткатами и даже не стал запускать. Пошел в римач строить колонию каннибалов на леднике - быстро наскучило. В вк3 задушила миссия, где надо дефить андедов аж 30 минут. Самое долгое во что играл - сан андреас. Ровно до миссии, где надо влететь в жопу лайнеру, но в итоге сгорела только моя жопа. Скачал Journey, когда-то смотрел прохождение на ютубе и всерьез думал взять пс4, раз такие эксклюзивы там интересные. По итогу через 10 минут после запуска пошёл в авточес. Хотелось бы позалипать в crash team racing - но сверхразумы не выпустили её на пекарне. Так что следующей моей попыткой победить ногеймс станет какая-нибудь форза, если только она не стоит 3к рублей у габена.
>>4212823 А это новый траленг какой-то? Я и сам японские игры люблю, но ты очевидно сравливаешь зрелищность первых трех вебм с последней вебм, но очевидно, что хоть игры с последних вебм в этой самой зрелищности и проигрывают, любят их за другие элементы.
>>4212823 Двочую камрада, сам третьего дня накатил второй душачок - так импотенция прошла, брат воскрес, хуй встал и на него девки сами прыгают, во всем мире коммунизм наступил, с неба Аллах улыбается и большой палец кажет.
>>4212828 Ну такое сравнение. Ты выбрал специально миссию с идиотским заданием, причем это очевидно сделано для смеха, мол вон какой хуйней приходится заниматься. Собственно в японских играх такие шуточки очень любят.
>>4212830 Но ведь это действительно так. В японской игрухе каждый игровой момент что то происходит, а от катсцен в духе манямехуятину пробивает форточку, а в дерьмаке если ты не тыкаешь на один из двух вариантов ответа, то пиздуешь по чуйке до очередной жиденькой битвы с местным зоопарком.
>>4212821 Ой блядь, извини, я ж не дочитал до момента с днотой и гоночками. Тебя уже дегенерата не спасти. Пиздуй в каес и фортнайт, тебя уже заждались.
>>4212831 Ой ну прям в любой японской игрухе всегда что-то происходит, уж конечно. Джрпг многие вообще визуальные новеллы наполовину, гринд японцы тоже очень любят, та же очень любимая мной Якудза во многом очень репетативна.
Западные игры опять же не состоят из одного ведьмака, но раз уж мы говорим про него, его любят за сюжет, в нем есть забавные миссии вроде теортральной постановки и боевка с расчлененкой.
>>4212838 Безусловно не состоят из славянского фентези, вот только до уровня ебанутости и пафосности японских боевиков ни одна западная поделка не дошла.
Ну да мне все равно делать нехуй, почему нет. Ну да, сюжет, куча персонажей, с живыми характерами, реалистичными мотивациями, отлично прописанными диалогами. Сравни с дмс пять - Лол кек вергилия распидорасила на два, и виталик-демон расхуярил город опять, а потом вергилий обратно собрался, но мы его простим и пойдем вместе хуярить демонов, патамушта брат)))
>>4212843 В этом то и ахуенность. А западная параша ой блядь у нас тут маняреалистичность сука в мире с магией, астралом, драконами, перемещениями во времени блядь и прочей залупы в 99% случаях.
>>4212841 >Ебанутость Сэйнтс роу? Но вообще да, понимаю о чем ты, в сочетании этих двух вещей японцы хороши и это(и сфокусированность на геймплее) - то, за что я люблю японские игры, но все же все игры не обязаны быть такими, чтобы быть хорошими.
>>4212844 >маняреалистичность сука в мире с магией, астралом, драконами, Берешь мгс, вот маняреалистичность в мире с киборгами и вампирами.
Хз, охуенность дмс 5 в комбо системе, сюжет меня, как фаната серии очень разочаровал, ожидал что-то прикольное, получил фанфик, мол вот теперь все снова друзья) Как-то это обесценивает драму из 3 части.
>>4212847 Я про то, что западные говноделы никогда не сделают что то выходящее за рамки потребности быдла, поэтому там 30 лет уже одни шутаны, пустые попенворлды да рпг с выбором из двух вариантов хуярят. Опенворлды вообще блядь пиздец. Если играешь в опенворлд парашу это уже приговор нахуй.
>>4212851 >западные говноделы никогда не сделают что то выходящее за рамки потребности быдла Индюшатина очень разнообразная и необычная бывает. Ладно, очень у тебя максималистские мнения, не думаю, что есть смысл продолжать беседу.
Но буду рад увидеть тебя в этом треде, думаю ты полон сил, чтобы разъебать местных даунов, тут как раз хватает твоих идеалогических противников.
>>4212851 >западные говноделы никогда не сделают что то выходящее за рамки потребности быдла Jazzpunk, Age of Decadence, LISA, Axiom Verge, FAR: Lone Sails... У узкоглазых 99% игр выглядят одинаково, как и они сами.
>>4212860 Надо же как инфантильного дурачка разорвало. Интересно, что с тобой будет, если я назову DMC максимально посредственной ААА-говниной, целевая аудитория которой в первый же день предзаказала Киберпанк.
>>4212862 Она не может быть посредственной, так как в ней боевая система, предоставляющая огромное количество приемов и возможностей их сочетания, которые даже не снились западному говнецу.
>>4212861 Да можно и так блядь сказать. Там все сука будто в новых окнах блядь запускается, вещи сравнивать нельзя блядь с тем что у тебя надето, типа лучше или хуже шмотка, диалоговое окно нахуй как в каких то текстовых аркадах нахуй аля космические рейнджеры и то В ОТДЕЛЬНОМ СУКА ОКНЕ блядь, инвентарь на весь экран блядь. Сука я ахуел натурально, как будто блядь на заре 3д игр вернулся, когда куралесили всякое говно на пробу.
>>4212856 >Axiom Verge Пиксельный зельдоид выходит за рамки хоть чего-то? Как и другая параша тобой названная двумерная, окроме джазпанка? Прямь набор истинного хипстера: >абстрактное 3д >коричневая васянка из нулевых >2д пиксельное инди С ГЛУБИНОЙ >2д пиксельное инди с закосом под старую японскую игру >2д от выпускника артскул освоившенго флэш До полного набора не хватает лоу-поли без текстур
>>4212873 Хоть одну западную говнину подобную покажи. Ай, ну да, быдло же не купит, нужно очередную хуиту-войнушку про недалекое будущие и хакеров сделать.
>>4212876 Ну ты живешь в каком-то вымышленном мире, в котором не существует ни Парадоксов, ни Лариан, ни кучи независимых разработчиков, выпускающих по-настоящему дикий трешак вроде Funny Pizza Land. Я не буду пытаться вспомнить западных подражателей DMC, потому что не интересуюсь подобными играми. К тому же лучший слешер был выпущен именно на западе еще в 2001 году.
>>4212862 Ты что, даун? Если я против западного кала и ведьмака, какого хуя после дмс5 я буду предзаказывать очередной западный кал от тех же самых уебанов, создавшего говнака 3? Ты хоть вчитывайся, а не отвечай тут же, после подрыва очка.
>>4212883 А, ну да, ларианы, которые первой же игрой высрали клон диаблы, а потом в ДВЕ ТЫСЯЧИ СУКА ДЕВЯТОМ ГОДУ БЛЯДЬ, 2009, 2 0 0 9 - 3д, блядь, сука, говно про дракончиков нахуй, которое стыдно было бы в 2002 высрать, это конечно мощно блядь. Про диваны с механикой все из тех же 90х я даже говорить не буду. Так где выход за рамки то?
>>4212890 А я в него первый раз ребенком играл, в 10 лет в год выхода. Хорошая конечно игра, но современные лучше, в нем все таки присутствует определенная кривизна.
Во многие ли слешеры(такого жанра кстати нигде кроме россии не выделяют, но это похуй) ты играл вообще?
>>4212895 Ну это у вас какое-то авторское определение, ничего принципиально уникального там нет. Блок, уворот, набор ударов выполняемых комбинациями кнопок, все стандартно.
>>4212893 Так-то JRPG до сих пор используют механики из 80-х, которые были придуманы на западе. >>4212894 >Во многие ли слешеры ты играл вообще? Нет. >>4212892 Я тебе говорю о том, что ты один мейнстримный продукт противопоставляешь другому. Это напоминает мне, как в преддверии выхода GTA5 и Герки народ спорил, ЦА какой из этих игр более элитная. Если уж жрешь те же яйца но в профиль, то хоть эстета из себя не строй.
Это шедевр, лучшая серия последних десяти лет, ориентированная на геймплей, в котором все выверено до мелочей, и твои поражения - следствие исключительно твоих ошибок. 10 из 10.
>>4212917 >твои поражения - следствие исключительно твоих ошибок Но я в этот кал не играл даже. Мне одного анонса что ЭТО САМОЕ КРИВОЕ СЛОЖНОЕ В МИРЕ ГОВНО ЕБАТЬ ХИТБОКСЫ НА ПИЗДЕ СДОХНЕШЬ 3999 РАЗ ГОВНО ИЗ ЖОПЫ ПОТЕЧЕТ и одобрительный гвалт быдла сметавшего это говно хватило, чтобы составить мнения в целом.
>>4212921 Ну я вот как вышла первая часть, всегда считал что это кривое говно с искуственной сложностью, а в этом году поиграл таки, и оказалось, что все наоборот очень честно и охуенно, прям дико кайфанул.
С хитбоксами проблем не было.
А сложность - это вообще забавная вещь. Как я смотрю среди поклонников серии как раз сложность то мало кого волнует. Я не хочу сказать, что игра изи, определенный челендж в ней присутствует, но это определенно не самая сложная игра в мире, и поклонники ее очевидно такововой не считают и любят не за это.
>>4212928 Ну не играл я в хрени рени и считал консольным говнокинцом. Скачал у Гавёнкина демку в его ларьке - консольное говнокинцо. Массэффекты - поносная косможопера про избранного с колесом вместо диалогов и системой МАМ Я ЗЛОЙ РЕНЕГАТ СУКА НЕ ЗЛИ МЕНЯ НАХУЙ\ДРОЧИТЬ ХУЙ ЭТО ГРЕХ - так и оказалось. Пидьмаки - славянское говнофентези про алкоголика и ебаря - никогда такого не было и вот опять в точку.
>>4212938 То есть драконья сажа 1, роад раш, дюна, данжен кипер 2, сим сити, команд анд конквир, батла 2, кукурузис хуевые игры, потому что под ЕА находились?
>>4212567 Ты что не понимаешь? Это же GURLL GAAMMERRRR)))00 Побольше атрибутики, гик-стаффа, игрушек, журналов, цветастой хуйни и геймпад в ручки, чтобы побольше денег занесли на патреоне/стриме/где там еще эта тварь сиськами трясет
Сел перепроходить KOTOR 2 с модом на восстановление контента. Господи, это 10/10, чего только Перагус 2 стоит. Жаль EA делают линейную рпг для дошколят
Короче, вкатился в Fallout 4. К игре у меня было скептическое отношение - на бордах ее обосрали, на ютубе обзорщики тоже. По факту оказалось по-другому. Во-первых, так называемое колесо выбора вариантов ответа на самом деле представляет собой не конкретно варианты, а своеобразные подменю. Не вижу в этом проблемы. Во-вторых, графон оказался очень красивым, причем даже без накатывания графических модов. Арт-дирекшен хороший, цветовая палитра притягательна - мое увожение. В третьих, стройка не обязательна. Просто дополнительный элемент. В четвертых, про силовую броню в начале игры - это пиздеж. Ее дают ненадолго, чтобы пострелять, как в тире. Далее, чтобы ей воспользоваться, нужно найти специальную батарею - а это не просто, особенно на первых уровнях. Мир исследовать интересно. Оптимизация - мое почтение, игра идет на моем ноутбуке на ультрах.
Конечно, от игры не стоит ожидать какой-то глубины и так далее. Пока по впечатлениям - что-то на уровне F3, возможно выше. Нормальная игра, хуй знает, чего ее так обосрали. Конечно, сравнивать с 1 и 2 фаллаутом смысла нет (первая часть - моя самая любимая, недавно проходил), это просто другие игры.
Про сюжет я пока не могу ничего плохого сказать. Но пока повествование кажется сильно быстрым и поэтому - скомканым.
>>4213115 Короче, вкатился дедушка, который начинал играть в фоллачи с 1 части. 1. Колесико говно, это понял даже Тодд Купи Говард, сделав в 76 фоллаче обычную менюшку диалогов. 2. Кто-то выебывался на графон 4? Этот движок выжимают по максимуму. 3. За минетменов - нет 4. Батарейки легко найти да и броня раньше считалась очень редкой вещью, которую простому бомжу не получить. Беседка это даже поняла, добавив в 3 фолач скилл для надевания силовой брони. 5. Про мир чистое имхо, есть же любители симулятора бомжа 76. Оптимизон пиздат, да. В чем проблема сравнивать с новым вегасом? Фолач 4 на его фоне говно, беседка держит планку. Сюжет полное говно про очередной поиск сына,который ОТЕЦ. Ебучую идею с синтами из одного квеста в 3 развили до целой фракции! Есть фанаты синтов? Братство стали вообще выбешивает.
>>4213115 >В третьих, стройка не обязательна. Просто дополнительный элемент. стартовую деревню вроде восстанавливать обязательно (часть), а я еще застрял на квесте "молекулярный уровень", там похоже этой стройки довольно много и муторно. я даже не знаю с чего начать.
>>4213115 Уточки и вегасодебилы обосрали. Эти дауны способны только по стрелочке бегать, а у Тода игры для тех кто сам решает чем ему заняться в игре и основная сюжетная линия только для галочки. Естественно вегасодебилы пробежали по стрелочки, типа, "ПРОШЛИ ИГРУ" и им не понравилось. Разве что колесо - полное даунство и настоящий рак рпг игр. И предсозданный персонаж со своей историей напрягает (но это уже чисто фалаутовская хуйня)
>>4213115 Просто после того как обсидиан показали беседки как надо делать рпг - а беседка сделала шутан с иследованием и диалогами аля фар-край 5 в постапокалипсисе - ее естественно засрали. Графика так себе, дальние пейзажи как обычно у беседки не плохие, в близи выглядит не очень
>>4213141 Я бегал не по стрелочки и после 40 часов такого беганья и исследования заскучал, захотелось интересных побочек, влияния навыков (качал ученого) на диалоги
>>4213141 Тодд, заебал на двачах сидеть, пиздуй тес 6 пилить. Ах да, проходил дохуище доп.квестов и интересных вообще не вспомню, ну омежку из даймонд-сити в бету превратить,да
>>4213145 Мммммм влияние навыков на диалогии.... < Алсо нихуя себе. Если в ф4 не интересные побочки я не знаю где они вообще интересные. Та же галерея пикмана или про странную семейку с окололавкравтовским сюжетом. Или ленейка про серебрянного плаща. Там тысяче этих квестов больших и маленьких. Некоторые даже не отображаются как квесты хотя являются таковыми (как например полоса испытаний устроенная рейдерами на парковке) .Может ты все таки не достаточно далеко от стрелочки уполз?
>>4213158 Хуй знает - нашел 2 убежища, несколько пустых домов, кругом только монстры и радиация, на дорогах нет караванов, нет засад легиона цезаря, нет кучи фракций, какой-то выживач крч
Допрошел Хетмана:абсолютный. Первые 2/3 вообще годные достаточно. Последняя слабая, какой-то коридорный полуэкшен получается. Просто проползти за ящиками переодеваясь в клоунов и душа всех струной. Слабенько. В целом понравилось, не такая уж и плохая часть, как стадо обсирает. Сюжет вполне интересный.
Теперь на распродаже куплю блад мани.
Там щас по 59р Tomb Raider(2013) и Sleeping Dogs. Вроде обе хорошие игры. Это скидка на выходные? Как думаете, купить щас, или подождать распродажи 25го числа и взять уже там, вдруг снова какие-то скидки будут за трату определенного числа денег. А может такой скидки уже не будет большой. Шо скажете, стимобояре?
>>4213247 Ну в каком-то аудиологе было... Щас уже не посмотрю, игру удалил. Но там был центр обучения маленьких сестричек или типа того, там лежал аудиолог про их создание.
>>4213257 Микроцефал, то что сыграло в 10 раз больше говноедов, потреблядей, хайповых детишек и прочих даунов, налетающих на слова The elder scrolls или 3dfallout, не значит, что игра лучше.
Нью Вегас проходил лично, и не раз. 4ку бросил спустя мб часов 5-6, как понял, что всё, что в ней есть это бесконечные квесты МИНЕТменов и строительство домиков(безгранично кривое) для нпс, которые этим даже не будут пользоваться и не принесут тебе никакого профита.
>>4213273 >Нью Вегас проходил лично, и не раз >проходил лично Не ну раз уж ты лично прошел. >Микроцефал, то что сыграло в 10 раз больше говноедов, потреблядей, хайповых детишек и прочих даунов
>>4213285 Да-да-да, боевые картинки от малолетнего дыбила. Продолжай спорить с очевидным фактом, что НВ>>>>>>>>>>>3>>>>говно>>>>>>>>моча>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>falayt4)))0
>>4213273 >бросил спустя мб часов 5-6, как понял, что всё, что в ней есть это бесконечные квесты МИНЕТменов и строительство домиков Вегасодебил как обычно НИРАЗОБРАЛСЯ. Стрелочка вела по сюжету, а кроме МИНЕТменов навязчиво ему под нос ничего не сунули. Ля классик.
>>4213273 продался 4ый конечно лучше, учитывая обычный пиздеж тода о том что вот это уже точно будет супер открытый мир где вы можете стать - кем хотите (минитмэном?) делать что хотите (ползать по лачугам и отстреливать монстров лутая сундуки?). Но по факту после этого пиздежа, на выходе 4ой части - количество лольных обзоров на нее зашкаливало. Т.к всего стало только меньше а графа не смотря на взлет все равно смотрелась так себе. Даже от людей которые ни в одну из предыдущих частей вобще не играли ни в 2 ни в 3д, было полно отзывов в духе - шо це за хуйня?
>>4213292 Зумерок-фанбой копипастных пещер, физики 2006 года, нелепых анимаций из прошлого тысячелетия, всратых текстур, сюжетов "найди отца", автолевелинга, постоянных переизданий и отсутствия интересных квестов будет тявкать про стрелочки :D А ты смешное, ну сходи КУПИ ф76, тебе должно понравиться. И мобильный тес не забудь. А пока ждешь тес6, то еще пару переизданий скуримчика приобрети)))
>>4213305 А то что у многих квестов там было по несолько вариантов прохождения, а на обьект можно было попасть несколькими путями, забив на стрелочку зумеру до сих пор не вдомек
>>4212792 Двачую, хоть и финальный твист можно было и изящнее подать. Еще понравилось, что игра не пытается выебываться, не делает каких-то охуевших механик, с которыми нужно изъебываться, просто где надо кладут сковороду или вешают рикошетящие листы, а игроку остается просто расстреливать врагов. Все ради веселья. Годная игра, даже купил.
>>4213701 Чем по твоему фильтр по цене будет принципиально отличаться от сортировке по цене? Ты внезапно, можешь просмотреть часть выдачи, и не смотреть то, что дороже/дешевле.
>>4213833 Короче можно. Вообще пока самая хорошая локация, после тонн бесконечных коричнево-зеленых дженерик джунглей приятно увидеть спизженные из 4 фаркрая снежные пики гор и холодную землю.
>>4214072 Жду скидку хотя бы в 60% от этой ебанутой цены. Я люблю дрочить в таких играх и мне важен красивый открытый мир. Да и игр, где ты спецназовец и ебешь ИГИЛовцев и прочих уебков крайне мало. Мех.
>>4214115 >игр, где ты спецназовец и ебешь ИГИЛовцев и прочих уебков крайне мало Разве каждый второй шутан не про это? Попенворлдов разве что действительно не так много
Почему все катсцены от лица El Sueño идут в прошедшем времени будто он все это потом на допросе рассказывает? Спойлерят что его не убьют в конце чтоль?
>>4214488 Играю в гоначки... Последние гоначки в которые я играл, это наверное мост вантед лет 10 назад. А щас вот Грид 2. Херовый из меня гонщик нелегальный, в повороты вхожу только затормозив бортом об ограждения. Но на среднем уровне сложности довольно легко, всё равно умудряюсь первые места занимать. Кроме одной гонки, там чувак просто сразу отрывается вперед, я несколько раз пытался, всё время второе место. В итоге воспользовавшись своим превосходящим человеческим интеллектом, я победил непокорный компьютер, переключив для этой гонки сложность на вери изи. Еще тут есть челленджи для открытия новых машин. И вот был челлендж проехать трассу за минуту семь секунд. Я только с третьего раза прошел, сложность не снижал, и я прошел за 1 минуту 6.91 секунду.
>>4212862 Абсолютно разные ЦА. В Ведьмака не играл, к Киберпанку отношусь крайне сдержанно, хотя люблю этот сеттинг. Мимо сотни часов в каждой части ДМК и первой Байо.
>>4212862 Почему бы не предзаказать игру в которую все равно собирался поиграть, без хайпа, без невыполнимых ожиданий и прочего утятничества. Но поиграю, почему бы и нет
>>4214501 Всё время сутками не посидишь. У меня уже этот период, когда не оторваться, "ну вот ещё один квест и выхожу" для третьего Ведьмака прошёл. Наступил период знакомый почти любому опен-ворлду, когда дошёл до какой-то планки, что после неё всё становится слишком легко и когда ты понял всю формулу игры, что тебя уже ничем не удивит и проходишь до конца тупо по инерции.
>>4214538 Спору нет в первой части диалоги лучше, я люблю шизу, но мне ближе более утонченные ее проявления, чем бредогенератор из уст каждого персонажа в ремейке - это скорее общее слабоумие а не шиза
>>4214597 Завистник, плис. Был бы ты красивой тян, или хотя бы симпатичным молодым трапиком, тоже бы делал такие фотки, но кому ты нужен, хуемразь одноразовая
>>4214597 Все так. Тянка накрашенная как на панель, типа сычует якобы хикка играет в какую-то срань. Дома чисто, не насрано, труханы, носки и чулки не валяются везде (это пиздец блядь, они словно территорию этим говном метят).
>>4214627 Эта 2д похожа на сестру моего знакомого, тоже заядлую тян-геймершу. Когда-то была уберсекс, сейчас у неё большие проблемы с весом из-за сидячего образа жизни и отсутствия здоровых привычек. Что характерно, мужа она себе нашла через игры, причем уже будучи жирухой.
>>4214680 ну так она не тридцатилетний подпивасный пряник как ты, а молодая тяночка с быстрым обменом веществ, ну и судя потому что она не за пекой играет, то она не ноулаферша
Ни разу в жизни не встречал симпатичную тян-геймершу. А знаком был со многими, даже одну ебал за неимением лучшего. Просто пиздец, поголовно жирные либо ебанутые. Или все вместе.
>>4214555 согласен. тоже недавно прошёл этот говноремейк. и он проигрывает во оригиналу во всём чем только можно. особенно посмешило то, что я как наивный дурак после всяких интервью с этим гондонским нафантазировал себе по мере прохождения, что найти вакцину будет непросто и нужно будет пробовать множество вариаций с тинктурами, чума будет заражать определённые органы и чтобы выяснить штамм придётся их вырезать и исследовать.. а на деле вакцина одна если не считать голимые порошки, а сраные органы идут лишь на продажу. про поданные на лопате концовки и завершения веток вообще сказать нечего кроме того что это полный слив.
>>4214714 То что у тебя были завышенные ожидания - твоя личная проблема. То же самое с любой игрой, которую долго ждут и следят за каждым пуком разработчиков
>>4214734 не такие уж и завышенные. они как раз и обещали что-то подобное вроде новых механик чумы и её распространения. а то что есть кроме как халтурой не назвать.
>>4212660 Автолевелинг говно. Что в начале пиздишь зомби 5 минут, что в конце вкачанным кукри точно также. Нахуя качаться то? Под конец это коркор надоедает. Да и система в которой при смерти списывают очки опыта сосет в сюжетных миссиях, где тебя расстреливают по скрипту. А так заебок, жду вторую часть.
Добил НФС Карбон. Наверное самая атмосферная нфс и самая куцая из всех. Музона нет, графен говно, баланс говно, но сука атмосферно. Испортил себе гонку с Дариусом в каньоне трейнером. А всё с чего началось то: Баланс в игре говно и даже такую короткую игру на одной тачке не пройти. Страдать сильно начал когда на своей прешвятой RX7 начал сосать в районе Дариуса, ладно, сменил её на ЖТР34, пошло поехало ну думаю тачка 3 уровня с полным паком улучшений думаю менять не надо ничего не будет и настроил ее под себя, хуй там плавал. Дариус так не думает. Заччем учится дрифтовать не в режиме дрифт а так, зачем настраивать машину, зачем быстро проходить повороты если Дариус влетает в них на второй космической а поворачивает в шпильках как на рельсах не снижая скорости. Ладно сменил свой ГТР на мерседес и толку больше не стало. Забил хуй на этого ебаната, повертел ему хуем перед экраном и скачал трейнер, попутно отправив пакет говна тому кто пилил баланс в старых НФС. Ощущение победы я проебал но нервы дороже.
А так неплохая игра, хорошо детство вспомнил. А дрифтовать то какое удовольствие мммм.
>>4215133 Не, другие хотя бы что-то новое или хорошее наворачивают, а это откровенная копрофилия без смысла. Нахер ты это говно переигрывал чтобы его обосрать - вообще за гранью.
>>4215142 Вспомнить детство захотел на фоне впечатлений того что наворачиваю Initial D. Заодно в очередной раз сам себе, не без удовольствия конечно, доказал, что ностальгия не всегда так хороша как ощущения получаемые в то время. Помимо этого у меня есть пачка игр которые я переигрываю иногда как дань уважения своему игровому опыту, и карбон вариативно входит в эту пачку вариативно потому что есть МВ, от натсроения зависит
>>4215160 Охуеть, если собрать чисто новые игры в моем виш листе, то у меня не хватит времени даже если хикковать днями напролет. Нахуя так делать, если есть допустим говно, но хотя бы новое - вообще за гранью. А сколько хидден гемов могло проебаться за эти 8 часов перебора игр вообще охуеть. Время самый ценный ресурс. Даже будучи хиккой-долбоебом его нужно грамотно тратить, да?
>>4215191 >если собрать чисто новые игры в моем виш листе А если в моем - то получится ноль игр. Переодически конечно что-то выходит и на мой вкус, но редко.
А говоря о грамотной трате времени - очень часто лучше потратить его на игру в которой ты уверен, что она тебе нравится, какой-нибудь понравившийся вин, чем на кота в мешке.
>>4215202 Новые игры - это все, в которые ты не играл. Если у тебя нет игр, в которые ты хотел бы попробовать поиграть - нафига жопу в принципе мучать.
Чет мне подсказывает, тот чел знал и про то, что карбон говно, и реиграбельности там нет, и оно не онлайн дрочильня, поэтому тратить на такое время чет сомнительно, почему бы не потратить его на перебор вишлиста, например? А в целом ты прекрасно описал любую сессионную дрочильню, будь то руглайты или онлайн, да, согласен, в свободное время самое оно.
>>4215215 Очевидно, что у каждого человека есть свои предпочтения в играх, и его не интересуют все выходящие игры.
>Если у тебя нет игр, в которые ты хотел бы попробовать поиграть - нафига жопу в принципе мучать. Потому что тебе нравится играть в игры в принципе? Как будто чтобы получить удовольствие, нужна обязательно игра, в которую ты не играл.
Что-то интересное лично для меня выходит раз в два-три месяца(иногда еще наворачиваю индюшатину, но это все чепуха на два часа), в остальное перебираю по кругу список игр которые люблю, достаточно обширный.
Твое утверждение имеет смысл, если тебя интересуют многие игры и огромный вишлист, а ему видимо скучно и играть особо не во что сейчас, так что он решил понастальгировать. Так-то я бы лично карбон перепроходить не стал.
>>4215243 Хорош, но это около деятка гонок в игре и он не замечается почти. Однако он неплохо для меня ведет ритм трассы. В том же МВ треки конечно крутые но их смена иногда как то сбивала с ритма и темпа.
>>4215191 В принципе анон тебе правильно все расписал насчет меня. Новые игры меня почти не интересуют за очень редкими исключениями. Под новыми я понимаю нововышедшие игры. Так то у меня есть небольшой вишлист, который пополняется лишь под влиянием авторитетных и умных для меня людей, либо же я его пополняю сам заинтересовавшими меня вещами. И знаешь даже с перепрохождениями мне вполне хватает времени на что то новое для себя, я не понимаю зачем ты тут приплетаешь хиккование, лично у меня игры в день отнимают вообще не более двух часов за редкими исключениями выходных или отпуска.
Алсо насчет нововышедших игр еще могу сказать что не интересуют меня они потому что в абсолютном большинстве случаев я говно за версту чую и будущие минусы игры тоже, за годы гейминга я успел воспитать у себя вкус все таки, плюс к этому почти все современные тенденции геймдева это просто говно в молоке.
И еще к этому же: существует у меня одна теория касательно гейминга. Заключается она в том, что каждый будет уткой, только вот период, после которого пропадет желание пожирать нововышедшее, у каждого разный и зависит от точки вкатывания в это дело. Помните дедов которые брюзжат что мол все пиздец и раньше было лучше в году 95-ом и вообще золотое время было а после условного 2005-7 ну вообще пиздец пошел? Ну так не удивительно, они начали играть тогда когда игры делались игроками для игроков на чистом энтузиазме, они привыкли получать такой опыт. Я например уже из немного другого поколения, лично мне физически больно играть в что то старше 2003 года за очень редкими исключениями, и так же мне неприятно играть в что то младше 2015-16 года, ибо новые тенденции вызывают отвращение. И будут еще дальше такие ж какие нибудь поганые зумерки наворачивающие асасин даже особо не представляя что он когда то был без циферок, над ним старались, и игрока не пытались доить как корову. Так вот по моей теории у каждого период наворачивания игр +-10-13 лет с исключениями. Я вкатился в гейминг в 2005 и мой период закончился в 20115 как раз под более явный переход к тому что игровая индустрия выросла и стала уже полностью почти коммерческим сегментом развлечений. Кто его знает, может твой "период" еще не окончился и поэтому ты еще так полон сил и играешь в много чего нового?
эх много написал но похуй, можт кому интересна шизофазия в 5 часов утра, делать все равно нехуй
>>4213250 Скидки фиксированные аж на ДВЕ НЕДЕЛИ летней и зимней распродаж, поэтому они редко годные. Конкретно Sleeping Dogs брать стоит сейчас, игра очень хорошая. Ларку 2013г ещё тысячу раз выставят с таким скидоном, можно и отложить.
Когда играю в стиме, то дрочу ачивки и побочки. Хорошо, что выходят средненькие игры типа раге2 или plague tale, которые стоят дорого и своей цены не оправдывают. Могу скачать пиратку и быстро ознакомиться, чисто зарашив сюжетку без доп активностей. Быстро и эффективно. А щас еще летом мало годноты выходит, как раз бэкложик задрочить, на распродаже еще накуплю олдового кала типа готики 3
>>4215545 >Я например уже из немного другого поколения, лично мне физически больно играть в что то старше 2003 года за очень редкими исключениями, и так же мне неприятно играть в что то младше 2015-16 года, ибо новые тенденции вызывают отвращение. >Так вот по моей теории у каждого период наворачивания игр +-10-13 лет с исключениями.
Ну смотри. Я 92 года рождения. Мой отец программист, компьютер дома был, когда я еще не осознавал, что это. Я до сих пор имею смутные полустрешиеся воспоминания о первой видеоигре - в ней нужно было постравить обезьянок по размеру друг на друга, чтобы верхняя сорвала банан. Не помню уж сколько мне было лет, но допустим лет 5. Таким образом нынче мой стаж - 21 год. И я не чувствую импотенции.
Безусловно я менее всеяден, чем раньше, в нулевые я мог играть в игры, которые сейчас мне покажутся бюджетным говном или скучной йобой. Как пример, это уже конец нулевых и начало десятых, но раньше мне нравилась серия Асасинов, а сейчас я к ней отношусь очень прохладно, не кричу, что это говно, но и играть никакого желания нет.
Но я все еще получаю большое удовольствие от игр, вообще последние полгода были очень удачными, попалась куча игр, которые сходу попали в мои личные топы за все время - hollow knight, якудза, секира=)), попробовал серию дарк соулс, которую всегда из-за местных стереотипов считал говном, а попробовав таки в нее поиграть самостоятельно получил огромное удовольствие.
При этом я довольно равнодушен к большинству новинок, е3 особо ничем не заинтересовал(трейлер бладлайнс 2 надоумил перепройти первую часть, но сама игра пока вызывает сомнения), модные длинные серии не цепляют, гта клоны тоже, но я все еще нахожу для себя переодически что-то увлекательное, слежу за инди играми, потому что там есть интересные идеи, прямо противоположный момент - люблю файтинги, жанр в котором меня все устраивает, и я не хочу чего-то особо нового от него кроме новых персонажей и качественного исполнения старых отлично отполированных механик.
В общем пардон за простыню, я просто к тому, что если накатывает импотенция - надо пробовать что-то, чем раньше не интересовался, и возможно что-то зацепит и вновь рабудит любовь к играм, такие дела как пример получил удовольствие от ориджинал син 2, хотя никогда не интересовался партийными рпг
>>4215577 Вааау вот это олд с непреложными истинами раскрывает нам глаза. Аж целого 92го года, старее будды. Не понравилось ему е3, да всем поебать,че ты там играешь и какой у тебя стаж. Иди нахуй отсюда.
>>4213158 >>4213145 >>4213141 Вот говорят, что навыки якобы не вляют на диалог. Но я вкачал харизму, спич и мне теперь больше стали платить за квесты, и стали охотнее выдавать информацию. Что я делаю не так?
>>4215588 Я вел диалог с человеком который написал интересный и осмысленный пост, написав ответный пост. Ты разразился щитпостингом состоящим из оскорблений, бомбанув неизвестно с чего.
Дальнейший диалог с тобой продолжать не вижу смысла, но можешь пукнуть напоследок, ты же не сможешь удержаться от того, чтобы оставить еще один бессмысленный пост.
>>4215594 Так это ты порванка, ни одного осмысленного поста без оскорблений. Ну признавайся, что тебя расстроило, то, что я хвалю дс и секиру, или то, что не нахваливаю асасина?
>>4215577 Понимаю тебя полностью и разделяю твое положение. Энивей об импотенции речи не шло. Одно время я ее как то словил после ведьмака третьего, но это был тотальный ногамез для меня на фоне задрачивания привычки играть в одну игру сотнями часов, я довольно быстро это преодолел открыв для себя способ менять жанры как перчатки, что впрочем соответсвует тому что ты и сказал, "пробовать новое".
Но возвращаясь к импотенции и тому что я писал ранее то импотенция совсем не причем тут. Смотря на новинки у меня не возникает ощущения чего то творческого в этих играх, чаще я вижу продукт. Это как одна из причин. Плюс опять же тренды современной игровой индустрии меня не устраивают от слова совсем. На фоне всего этого я потихоньку просто продолжаю свой игровой путь разгребая игры своего периода когда меня устраивало в игровой индустрии +-всё, а для меня это 2004-5/2015-16 года. Но при всём при этом я не готов сам про себя сказать что я страдаю синдромом утенка, просто я стремлюсь получить от игры больше чем продукт пусть и добротный, а раньше таких проявлений просто было для меня больше. НО и новинки я не отметаю. Ту же секиру я взял предзаказом и остался доволен как слон пусть почти убив геймпад свич кнопки атаки перестал реагировать почти))), также закажу киберпанк с лишних свободных денег, а может быть найду себе что то еще в каком либо жанре который я до этого не пробовал ранее.
Однако ж гипотеза моя более в том состоит что +- у каждого, разумеется с исключениями, все равно есть более период выхода игр, и навернео да, это тот период когда мы росли как геймеры и могли хавать чуть ли не всё что дают. Я даже разделю с тобой симпатию к асасинам ранее, она пришлась вообще почти полностью на избранный мною период, но сейчас, когда уже игровая индустрия постепенно претерпела очередные метаморфозы, к которым у меня неприязнь, я её просто на дух не переношу, и для меня серия кончилась на синдикате. Даже я бы так попытался сформулировать свой высер. Наш избранный период зависит не только от того когда мы сами развивались как геймеры, а еще и от того какой вид игровая индустрия имела на тот момент. Поэтому иной раз все же хорошо играются новиночки когда для тебя самого веет тем самым геймдевом образца того времени которое ты любишь.
Алсо сам 22-лвл но вкатился очень рано в гейминг. Осмелюсь предположить что вкус у меня лучше чем у сверстников в силу того что когда все играли в кс 1.6 или любую другую мультиплеерную дрочь всем классом, то я сепарировался и играл в одиночные игры перебирая нечто более сложное чем спинномозговой геймплей.
>>4215599 Ну нет, с игровыми взглядами твоими я согласен. Прошел все дсы, секиру и бб. Дс3 стоит любимой игрой в профиле с 163 часами. Холоу найт сейчас играю через шару и планирую купить. Якудза 0 вообще охуенная вещь, 130 часов, все ачивки. Сюжет один из самых интересных в играх.
И как раз таки я ярый копротивленец против спамминга здесь говном из серии АС и ГРВ. Хотя Одисею уже планирую попробовать, раз так хвалят,да и друг проходил говорит годно.
Просто эти филасафские набросы и считание себя олдом 92 коробят, я сам 90го и не считаю себя никаким олдом.
А на е3 показали много годноты. Начиная с киберпука, очевидно. Была куча интересных инди- ори2, 12 минут, spiritfarer, дум этернал. Крч будет что поиграть и не надо нести зуйню "вот раньше было зеленее, а щас я такой весь из себя прожженый олд и играть несего,все кал для зумеров".
>>4215602 >это был тотальный ногамез для меня на фоне задрачивания привычки играть в одну игру сотнями часов Это кстати понимаю хорошо, всегда несколько тяжко выбирать, во что поиграть, когда прошел, что хотел. В этом плане долгие игры хороши, но когда они заканчиваются я всегда впадаю в легкий ступор. Сейчас правда такой проблемы нет, потому что я играю в кучу игр параллельно, играешь во что-то, тут внезапно появляется что-то еще, проходишь, возвращаешься к тому что проходил до этого, как-то так. А в процессе нет-нет да и появится новая какая-нибудь игра, которая заинтересует.
>просто я стремлюсь получить от игры больше чем продукт пусть и добротный, Не, я не самом деле ничего не имею против продукта, но я хочу, чтобы это был продукт ориентированный на геймплей, без раздражающих тенденций, вроде ''иди с персонажем прогулочным шагом 10 минут, пока он выдает занудный экспозиционный монолог, при этом обладая скучным непрописанным характером'', и чтобы сам геймплей был увлекательным и разнообразным, а то зачистка каких-нибудь вышек/блокпостов, или гринд - это конечно тоже геймплей, но я как-то не любитель таких вещей.
>Наш избранный период зависит не только от того когда мы сами развивались как геймеры, а еще и от того какой вид игровая индустрия имела на тот момент. Поэтому иной раз все же хорошо играются новиночки когда для тебя самого веет тем самым геймдевом образца того времени которое ты любишь. Ну это интересный вопрос, с одной стороны я согласен, потому что до сих пор люблю игры напоминающие мне любимые игры из нулевых, с другой стороны не согласен, потому что многие из тех игр и в свое время не были суперпопулярными, а некоторые суперпопулярные из тех лет мне совсем не заходят.
>>4215029 >даже такую короткую игру на одной тачке не пройти. По моему ты пиздишь. Я точно помню что прошел всю на своей рх7. Там же враги под тебя подстраиваются, нет смысла покупать машину на 50% быстрее старой, если враги так же апнутся на 50%. Дариус конечно ебущий, но примерно в каждом 5 трае он проебеться, куда нибудь вьедет, в бочку толстую например, тут главное самому не проморгать. Хотя может я пизжу. Но У2 я точно всю прошел на королле
>>4215609 Гм, да я собственно не пытался выебыватся тем, что я олд, просто человек написал, что на его взгляд период наворачивания игр 10-13 лет, и я написал про возраст просто чтобы привести пример ситуации, не попадающей под такую теорию.
Опять же, я не ставил цели обосрать е3, может это как-то так выглядело, но я подразумевал, что я его посмотрел и не увидел игр, которые мне хочется прям с нетерпением ждать. Так-то безусловно есть любопытные игры, в которые я попробую поиграть, и вампиры(меня правда отпугнула вкинутая в этом или прошлом треде вебм с боевкой, она конечно и в старых вампирах была не фонтан, но тогда и год был 2004), и посмотрю, что ларианы с балдурачем сделают(хотя в старые балдурачи я не играл, будет смешно, если мне понравится, а олды засрут) и киберпанк. Заинтриговала меня Tokyo ghost, потому что по трейлеру кажется, что будет какой-то необычный сеттинг, но без геймплея хуй его знает. В ори не играл, попробовать что ли?
>не надо нести зуйню "вот раньше было зеленее, а щас я такой весь из себя прожженый олд и играть несего,все кал для зумеров" В общем мне кажется мы конкретно друг друга не поняли, я как раз прямо противоположную позицию отстаиваю и считаю, что и раньше было во что поиграть, и сейчас есть и в будущем будет.
>>4215609 >говном из серии АС >Просто эти филасафские набросы и считание себя олдом 92 коробят >все кал для зумеров".
Экое лицемерие. Ты такой же типичный ветард с "не смейте хвалить то, что мне не нравится", только критерий другой. С не менее клишированной для в позицией "вот дарк сулс кокор хорошо, а ац говно для быдла". Так что не выебывайся тут своим белым пальто. А у меня все асасины на 100 % синхронизации задрочены, а с любителей душ я хуею, как можно абсолютно одним и тем же заниматься шесть игр подряд и при этом чего-то вякать про конвееры, трешку дропнул к херам в архивах, заебавшись открывать срезки. Но я, почему-то, на тебя, долбоеба, не ссу, хотя имею право.
>>4215612 Чем дальше в лес тем больше сходств лол. Я сейчас тоже уже как несколько лет научился играть во что-то параллельно и отвлекаться на что нибудь освежающее при долгих играх, карбон собственно и стал таковым при игре в дарксайдерс да он не очнеь то и длинный, но я любитель почистить вилкой, конечно только при условии того что чистить интересно, а не юбисофт, а вот в дарксайдерс чистить интересно.
>Не, я не самом деле ничего не имею против продукта, но я хочу, чтобы это был продукт ориентированный на геймплей Тут я и соглашусь и нет. Я лично могу принять 10-минутную ходьбу при том что за этим хоть что то стоит, хоть что то творческое, не обязательно даже экспозиция с персонажами и т.д. Тот же Лимбо вполне себе ходьба без слов на 5 часов, но доставило очень не слабо концепцией, реализацией, и просто дизайном. Просто для меня всё зависит от того что я хочу получить от игры, если я включаю слешер то я хочу ураганное рубилово, а на графен, дизайн, или сюжет мне будет ну не то что плевать, но слабо интересовать, дизайн уровней в том же ДМС это почти скучнейший понос, но ДМС и Байонетта лично мне дали расцвет хардкорного гейминга неосиляторы комбо и дмд идите лесом, тьфу на вас который я полюбил через них. А если же я хочу получить что для виузального оргазма то я забью на геймплей. Тот же What Remains of Edith Finch стал моим любим визуальным дрочевом, хотя на деле по геймплею это почти полностью симулятор ходьбы, однако до него я подобного в плане визуала и истории вряд ли испытывал. Короче я с тобой и согласен и нет. Геймплей должен увлекать это да, но это можно я щитаю вполне себе простить если это с лихвой компенсируют за счет другого, будь то визуал, нарратив или что либо еще.
>люблю игры напоминающие мне любимые игры из нулевых, с другой стороны не согласен, потому что многие из тех игр и в свое время не были суперпопулярными, а некоторые суперпопулярные из тех лет мне совсем не заходят Ну популярность дело наживное на самом деле, тогда индустрия была в подростковом возрасте грубо говоря и некоторые шины могли потерятся из-за неграмотного маркетинга или чего то такого из того что сейчас себе дяди безнесмены не позволят. Основная штука да как раз в том что подсознательно тянешься к тому что тебе напоминает твой расцвет в гейминге, ведь сейчас ты уже стал взрослым и избирательным, но все же хочется вот чтобы хоть немножко но как раньше чтоб напоминало.
Дарк сайдерс кстати терпеть не могу из-за головоломок, хоть и прошел обе части. Вообще странно, в упомянутом тобой ниже лимбо меня головоломки не раздражают.
Ну видишь, лимбо не симулятор ходьбы, в нем все таки есть геймплей с головоломками и мне очень нравится их естественная вплетенность в игровой мир. Грубо говоря когда я хожу по последней локации первого дарксайдерса, там замок же или что-то вроде того? я постоянно задую себе вопрос, а когда некий гипотетический обитатель замка ночью просыпается сходить поссать, он тоже вынужден три головоломки с порталами решать? А в лимбо ты просто решаешь проблемы, возникающие на ходу. Первая половина игры в этом плане лучше чем последняя, но не суть. Вообще если понравился лимбо - сыграй в инсайд, следующая игра от тех же разрабов, думаю зайдет.
>для меня всё зависит от того что я хочу получить от игры, если я включаю слешер то я хочу ураганное рубилово, а на графен, дизайн, или сюжет мне будет ну не то что плевать, но слабо интересовать, >А если же я хочу получить что для виузального оргазма то я забью на геймплей.
Полностью согласен. Но игры ориентированные на что-то необычное, как некоторые инди-игры, я и не воспринимаю особо как ''продукт''.
Из смешного - абсолютно та же ситуация с ДМС и Байонеттой, а Эдит Финч давно установлена, но все руки не доходят поиграть.
>Основная штука да как раз в том что подсознательно тянешься к тому что тебе напоминает твой расцвет в гейминге, ведь сейчас ты уже стал взрослым и избирательным, но все же хочется вот чтобы хоть немножко но как раньше чтоб напоминало. Ну да. Тут думаю есть еще такой момент, что и раньше было много говна, проходняки и вины, и ты играл во все, а в итоге в памяти-то откладываются сильнее всего именно именно вины.
В итоге ты в проходняк не хочешь играть уже, потому что играл в большое количество винов и теперь хочешь такой же уровень качества, а поскольку на самом деле вины выходят(и выходили) не нон-стопом, то кажется, что уровень индустрии упал.
>>4215633 Что забавно в самом лимбо я не ощущал головоломок, я ощущал их как барьер перед целью, просто что-то что надо пройти, поэтому мне возможно игра запомнилась больше пробежкой, но чертовски красивой. Однако в том же дарксайдерсе да у меня возникал похожий вопрос про головоломки, однако я попытался к этому подойти с другой стороны, тут на мой взгляд тот случай когда лучше не думать. Я просто принимаю их как факт и часть геймдизайна игры, разбавляющую паркур и слешер. Оно просто есть и в большинстве случаев вполне себе не лишнее. Как раз та ситуация когда я пришел в игру за геймплеем и сеттингом и просто моментами пренебрегаю тем что логика у мира местами не ахти какая. Алсо инсайд есть в планах пройти.
>Но игры ориентированные на что-то необычное, как некоторые инди-игры, я и не воспринимаю особо как ''продукт' Аналогично. Да и пытатся их так воспринять будет ошибкой, ведь если их начать разбирать как продукт по составляющим на деле выйдет почти дерьмо. Однако абстрагировавшись от этих критериев цель которых это показатели прибыли и рассматривая игру немного с другой стороны можно и найти что то интересное для себя, что-то что станет хорошим опытом как для игрока или же потребителя творчества какого либо.
>вины выходят(и выходили) не нон-стопом, то кажется, что уровень индустрии упал Что правда то правда. Но с другой стороны, с тех времен вины ты постепенно научился чувствовать и предсказывать, правда с погрешностью на то что чутье настроено на вины твоих критериев которые сформированы были в ТО время. Мир не стоит на месте и новые вины не всегда могут соответствовать твоим представлениям, но если помимо каких то внутренних ощущений прикладывать к вопросу еще и ум то становится понятно что уровень индустрии особо никуда не падал, просто индустрия сама изменилась. А вот в лучшую или худшую сторону решать конечно уже каждому отдельно, лично мне вот современные метаморфозы индустрии в следствие решений гигантов индустрии вообще не нравятся, а кто то может видит в этом какой то путь к лучшему будущему.
>>4215545 Хуйня дерьма твоя теория (извини, пожалуйста) Мне казалось что люди, которые посвящают играм столько времени, не будут ограничиваться столь поверхностными суждениями. Надо начать хотя бы с того, чтобы различать синдром утёнка и собственную лень в изучении чего-то нового. Мне уже тошно из года в год читать тут пасты про то, как раньше игры делали энтузиасты для энтузиастов, а сейчас не торт. И всё с некоторой степенью приближения так, если ограничиваться каким-нибудь одним жанром ноубрейн бохатым кинце экшном, и игнорировать современные игры от энтузиастов для энтузиастов, обзывая их индипарашей. Невыносимо тошна мне такая поверхностность.
>>4215581 Я 88-го года, и по сути его двачую. Только меня ещё и на Е3 много что заинтересовало. Вы придумываете себе мемчики про импотенцию, про зумеров, хуюмеров, а потом в них живёте как в капсульном отеле.
>>4215700 Но в примерах в диалоге приводились игры весьма индюшачьи и сделанные тоже энтузиастами. К тому же я много раз сказал про разнообразные исключения, однако в большинстве случаев у многих основной костяк игр которые им нравятся будут из того периода когда они росли как геймеры. И я не сказал что сейчас хуже а раньше было лучше, я сказал что сейчас уже многое изменилось и изменения мне не всегда нравятся, хотя бывает даже среди новинок попадаются лютые вины по моим критериям. В общем с тобой можно поспорить, но будь ласка приведи какие то более весомые аргументы против теории, кроме как "да вы просто ленивые и зашоренные", ведь это всё по большей части не валидно судя по предшествующему диалогу с аноном.
Начинаем строить великую гномью империю. Мы последняя надежда этого мира, все остальные погибли, даже наши друзья эльфы и ледяной народ. Остались только мы и мёртвые. В первую очередь строим кучу стрелков, потому что скелеты скоро начнут набигать в больших количествах.
Перепрошел за вчера Максима Болезного 3,чет и забыл как годно,последняя глава сочная.Помню многие на выходе её ругали за то что все стало ярко-весело а не уныло и депрессивно как в 1-2 частях,ну да но бля 3 игры подряд уныния и серости и я бы сам наверное запил от показанного на экране.
бэтмен оригинс блейгетЪ она плоха и чувствуется бюджетность 1упровление не отзывчевое 2карта и режим детектива ужас блуждал по 5 минут не видя стену и тд дропнул на кошке ужас
>>4212345 (OP) Наконец-то спустя десяток с лишним лет я прошел Planescape - Torment. Начитавшись положительных отзывов все откладывал на потом, боясь разочароваться. Даже Torment: Tides of Numenera прошел не притрагиваясь к оригиналу, лол.
И вот таки свершилось. Что я могу сказать, с одной стороны меня действительно затянуло, прошел не отвлекаясь на другие игры буквально за несколько дней. Отличная концепция, атмосфера и история сама по себе - это бессмысленно отрицать. Но с другой стороны боевая систем там попросту бедная и какая-то совершенно бессмысленная, понятное дело, что она там играет глубоко второстепенную роль, но в игре встречаются моменты, когда без боя дело не обойдётся и шансов избежать около нихуя, даже если твой перс заточен под решение своих проблем болтологией. Это раздражает, в тех же фоллачах мейнквест проходится с минимумом боёв при желании. Ну да хрен с ней с боёвкой, что еще больше раздражает это подход к квестовой части, когда нужно пойти туда не знаю куда и сделать то, не понятно что. Я не говорю о том, что мне нужны карта и маркеры как в новых играх - это тупо и бессмысленно, однако чуть менее пространные подсказки и записи в журнале это было бы замечательно, да в некоторые моменты череп может что-то подсказать, но далеко не всегда. Опять же необходимость таскания с собой кучи предметов, которые непонятно пригодятся или нет вообще - из-за этого возникает такая ситуация, когда у тебя перс-вор выкидывает к херам лом потому что он его может максимум что в анус засунуть в плане использования, а потом оказывается что без этого лома ты не сможешь пройти мейнквест, а вообще ломов в игре штуки три и если ты умудрился где-то их все проебать, то тебе поможет разве что редактор сейвов. Ну и то что еще подпортило впечатление так это концовка - да, паззл сложился, всё ясно-понятно, с реснутыми сопартийцами попрощался и на этом всё - пиздуй на большую войну - никаких даже финальных слайдов как в фоллачах тех же, например.
Короче говоря, игра годная, но до фоллачей, арканума не дотягивает, да и собственно даже нуменера намного более целостная игра хотя и там бои не пришей пизде рукав. Не разочарован, но и не в полном восторге.
Не, я знал, что запускаю головоломку, но не настолько сложную же, чтобы даже в настройки не получилось войти. Эти дрожания курсора - это где-то 30-35 сантиметров движения мыши по коврику.
Фух, вот я и закончил трилогию. Теперь остался вопрос, что делать дальше. Как-то я уже привык к тому, что тратил своё время в душах. Начать что ли снова прохождение, с первой части на нг+, да пройти на альтернативные концовки. Или попробовать настроить Демон Соулс для клавы.
Бой с Гаэлем всё таки очень хороший. Ничего лишнего, ни фаз с 3 полосками хп, ни кривой камеры. Всё как и должно быть. Очень плавные атаки, на самом деле бой мне показался изящнее сражения с танцовщицей. И не очень сложный босс файт, всё как и должно быть. Деняк на секиру нету, так что жду скидок. Пс 4 для всеми обожаемого брукбонда тоже нету
>>4216205 Как узнать что перед тобой пиздоглазый кал для дегенератов: >меч больше персонажа >вместо сюжета, графона и диалогов бесконечная пиздиловка для даунов-дебилов
>>4216220 Проблема в том, что я начал с неё. Так что я не могу её ненавидеть, как все остальные фанаты душ. Не знаю почему, но это так. Мне она понравилась, не считая того, что она очень затянута. Вообще, мне все части понравились, и все они очень отличаются друг от друга, что хорошо как по мне. Возможно, когда я начну перепроходить заново трилогию, то сам пойму за что её ненавидят кроме идиотского расположения локаций, лава над мельницей, заебись. Ну а так, мне она понравилась. Особенно бой с Алонном, тоже очень плавное и изящное сражение
>>4216232 Нормальная часть, хейтерки зумируют недостатки до размеров вселенной и беснуются вокруг них с кривыми рожами, размахивая руками и крича о мнимой обьективности. Но это же двач.
>>4216232 Только начал двушку проходить заново, забросив предыдущий трай месяца 3 назад по не зависящим от игры причинам, теперь вот снова. В тот раз дошел не очень далеко, но пока игра оче нраица, хз за что ее так говном поливают. До этого проходил первую в 17м году, так что это не мои первые души.
>>4216259 У неё есть свои минусы, но мне кажется что большинство просто начали это форсить вслед за остальными. Ненавижу, когда так делают. И аргументов у них либо нет, а хейтят они просто потому что другие так делают, либо повторяют слова каких-нибудь недоблогеров, которые обосрали вторую часть и их мнение теперь единственное верное
Хороший игорь. Понравились бодрые весёлые схватки и доставляющие диалоги с колкостями. Не без недостатков, конечно. Во-первых, бюджетность игры бросается в глаза порой. Во-вторых, это толстые враги, которых нужно подолгу ковырять. Когда спавнится очередной шаман-призыватель, то очень это дело раздражает, а когда жирных несколько, так вообще. Да, можно взять перк на повышенный урон по жирным, да, ракетница на ура заходит. Но всё это деньги и очки кармы, про выгодное вложение которых данным образом ты заранее не знаешь, вываливать же на тебя толпы жирных врагов начинают только в последней четверти игры, а альтернативных эффективных способ убийства не предусмотрено. Даже от меча мало толку, особенно против чарджащих здоровяков. Зачем так прокачку делать, чтобы эффективным был всего один вариант билда? Так что вот эта вот рпгэшность, она нахуй тут не нужна, как по мне. Разве что в виде спеллов, но не как пассивный цифродроч. Этому раку место где-нибудь в Варфрейме или Дестини, а не в сингловом шутане.
>>4216355 А я даже в конце бегал с мечом, вкачал его полностью и потом скиллы по КД юзал и доджил от атак, прям ахуенно Ну и огнестрелом пользовался, да. И играл на харде, если что. Хотя был предпоследний уровень сложности, вроде, а не самый последний
>>4216362 Не, меч - имба. Я не спорю. Но им здорово орудовать против рядовых демонов, а когда начинаются шаманы да чарджеры, то он не особо эффективен. То есть, дело не в сложности или в каком-то их уроне, а в том, что их нужно долго ковырять. С прокачкой энергии можно долго от всего подряд уворачиваться и бегать кругами, но что враги такие жирные - мне не нравится.
>>4216232 >>4216259 А я недавно решил перепройти 2 часть и дропнул на середине. 70% локаций унылые всратые кишки, где глазу не за что зацепиться, 90% боссов просто говно, которое хочется поскорее скипнуть. После трехи еще и анимация и боевка как-то не очень красиво выглядят, так еще и легко все как-то было. Хотел дойти до локаций из длц, но понял что не в силах вынести это беспросветное уныние.
>>4212345 (OP) В каком блять воспаленном мозгу могла родиться мысль сделать лок в 30 фпс на компе, да еще и газ поставить на шифт. Ебаный рот этого дегенерата блять. Думал, зайду, погоняю, а нет, ХУЙ БЛЯТЬ
>>4216275 >И аргументов у них либо нет Ну почему же, стандартные аргументы двушкохейтеров: 1) Графон хуже, чем в однушке. 2) Боссы-рыцари, боссы-рыцари эвривэа. 3) Боссы-ганксквады, боссы-ганксквады эвривэа. 4) ЛАВОВОЕ ОЗЕРО НА ВЕРШИНЕ МЕЛЬНИЦЫ.
Вообще двушка настолько охуенная, что ею уже традиционно верно троллить сосаку, создавая треды и вбрасывая толстоту, какая она хуевая и все такое. Короче, если видишь, что ни к селу ни к городу кто-то вбросил говнопост про двушку, можно смело считать это жирнотой.
>>4216851 Разве нет способа выпилить лок? Я раз 5 проходил но уже не помню > да еще и газ поставить на шифт Самое веселое что это все еще и сбрасывается на дефолтные настройки и каждый раз при входе в игру нужно переназначать заново
>>4214693 Тян жиреют из-за эстрогена. Мужчины жиреют по той же причине, когда этого говна оказывается в организме больше чем полагается (от "пивасика", например).
>>4217198 Я должен был погладить белье и еще по дому по мелочи сделать дела. В итоге сидел играл мультиплеерную хуйню и залил 700р на ставки ксго, половину уже проебал. Тупо гений прокрастинации и червь-пидор
>>4217198 Бля а я вот вроде и хочу поиграть, но во что не знаю.. чет перепроходить старье не хочется, а из новинок ничего годного либо индюшатина. До релиза деат стрендинг хуй знает сколько месяцев еще. Летом тоже нихуя не выходит.. анон как быть?
>>4217322 Символизирует пидорство и ньюфажность/зумерство этого треда. Ведь здесь только зумерки обсуждают свой гост рекон и асасин крид, попутно обсирая божественные дарк соулсы. Говном тред выдался, в общем. В след раз перекатывайте с потным задротом
>>4217378 У нормального человека девушки для ебли, игры для расслабона. А у задротов-девственников ТЯНУЧКА да еще и с ГЕЙМПАДИКОМ - ГЕЙМЕРША МИМИМИ это предел мечтаний
Играю в Секиро, эстетика Японии - супер, но очень сложно... я уже отвык от таких сложных игр, несколько раз орал от злости, когда чуть чуть оставалось добить босса и я потратив на него все баффы все равно умирал
>>4217485 Кроме шуток, каким образом? Одна коммуналка стоит в разы больше. Но даже оставим за скобками комунлаку, проезд на работу и прочие мелочи жизни. Как тупо питаться месяц на 500 р?
>>4217075 А если я не пью "пивасик" и другие алкогольные напитки, и сладкие газировки, и пр., но всё равно жирный, то это как? Хотя, что уж говорит, в свои двадцать пять я сижу в /V на 2ch. Счастье для нищих, как оно есть.
В этом году стал изучать жанр симуляторов ходьбы. В основном после окончания бета-теста Жони. Это как эпизодические игры, поднятые на новый уровень. Просто какая-то короткая история часа на 3-4. Как эпизод сериала, но без самого сериала. Плохо лишь, что часто сами игры разочаровывают.
Сегодня нашёл, наконец, The Graveyard, одну из основательниц жанра. И какая же это хуйня. По обзорам там это прямо метафора тщетности бытия. По факту до лавочки идти около минуты, кладбища как такового особо и нет. Вернее даже не идти, а прыгать на костыле. Песня какая-то бессмысленная хуита. Бабка, похоже, это понимает и может откинуться прямо во время прослушивания. А если выживет скрючит такое ебло, что переживать ей вообще не захочется. Это тот случай, когда надо было получше концепцию продумать или добавить-таки текст.
Ну и в соседнем треде сказали, что What Remains of Edith Finch не оч. А я её всё путаю с Итаном Картером, который не играл. Но помню, что есть две игры с бессмысленными именами в названии. Решил заценить... и мне понравилось. Как серия Cube Escape, только сделанная правильно, как Gone Home, но с пониженным содержанием сжв. Первое время меня печалило, что дом толком обследовать нельзя, да и активных объектов, в принципе, мало, но потом смирился, что иду по тропе, с которой нельзя свернуть. И сама история будто какая-то Пила. Кто-то играет в игру, весело проводит время, а потом умирает. Меня сперва обескуражил трип маленькой девочки, которая превращалась в животных. На хоррор-муви круто втянулся, поиграл бы ещё в такой стилистике, какой-то комиксовый сел-шейдинг. Потом эти качели, напоминающие о вр. Пиздюк, утопивший себя в ванной. Выживальщик, вышедший на свет поезда. Наркоман, обитающий в своём мире. Вот про это я слышал, что бы конкурс на игры, заставляющие делать параллельные действия. Но тут я решил проникнуться и реально продолжал рубать рыбу, пока слева продвигал историю. Блин, всё вместе это так печально, но в то же время так забавно и сюрреалистично, что мне понравилось.
Из плохого я так и не понял, из-за чего все умирали и почему главная героиня в принципе умерла. Это проклятие какое или наследственный семейный долбоебизм? Они в Норвегии жили или в США? Нахуя это шиза с запениванием дверей? Какая-то сомнительная защита от детей. Это я ещё не придираюсь к тому, что в доме нет пыли и тараканов. Ну и сжв там вообще не к месту, ой мама еблась с индусом, ой мой брат гордился, что он индус, зацените какой он чёрный был. А ещё он, возможно, гей, или нахуя этот выбор между принцем и королевой? Ну хоть с появлением текста прикольно сделали.
>>4217742 Так у меня вентилятор тоже ибашит как проклятый, приходится ещё и напольной хуйнёй охлаждать Ибо напольную хуйню тут достать легче чем подставку
>>4215958 Начинаем строить великую украинскую империю. Мы последняя надежда этого мира, все остальные погибли, даже наши друзья эльфы и ледяной народ. Остались только мы и мёртвые. В первую очередь строим кучу стрелков, потому что скелеты скоро начнут набигать в больших количествах.
>>4217754 Лучше в игрухе типо цивы создать собственную нацию, назвать Украина и сделать полит режим национализм в союзе с Америкой захватить Россию установив там либеральные ценности
Конечно, я немного слоупочу, но игры восхитительные. Ядрёный экшен, необычный стиль, кайфовая музыка, подача сюжета и т.д., всё круто. Наверно, хорошо, что история завершена, как правило, в сериях с тремя и более играми не удаётся держать высокую планку, да и формат исчерпал возможности экспериментов с геймплеем.
Подкатываюсь к концу. Как же много копипасты в этой игре, просто охуеть можно. И при чем ладно там эти бесконечные кирпичные здания по всей боливии и всего 15 моделек машин на игру, это хуй с ним. Но вот комменты от героев и врагов, пиздец, каждый третий раз садишься в вертолет, тебе кидают шутеечку "ха, сколько тут лампочек и кнопочек", допрашиваешь врага он говорит одну из может 5 фраз, хуета типа "обнаружен враг, в атаку" вообще всего 2 реплики, пригрозил мужику, начинается в шестисотый раз ебатория про то что "лучше бы я его убил, да не заебись и так". Это просто пиздец, они реально просто сделали контента на 10 часов и копипастнули раз 8. Каждый блядский раз ты слушаешь эти диалоги, эти пошутейки, эти угрозы которые слышал уже сто раз еще в первые 5 часов. Даже свиней копипастнули, всего 1 моделька. Алсо так и не понял о каком тактоне мне тут рассказывали на тир1, метки на месте, враги такие же тупые, стелс так же прост, разве что тебя убивают быстрее, и вражеские машины терпят по 2000 попаданий напарников, когда хватало 30, но кроме этого ничего не меняется, игра не становиться интереснее
Ух, бля! Закончил первую Мафию. 10/10 на кончиках моего разорванного ануса.
Реально, на последней миссии было желание дропнуть, настолько я лажалун, блядь, приехав на миссию с 50 хп. В итоге на перестрелку с Сэмом залетел уже с 8 хп, раз 10 отлетел от него (а до этого ещё раз 20 от его подопечных, пока не запомнил, кто где стоит), понял, что надо хитрить. Начал резко вылезать и выстреливать из Смита 27-магнум, с двух пуль убивает обычных нпс, на Сэма пришлось порядка 6-8 пуль. Он попадал по мне - я начинал заново. И так длилось до тех пор, пока я не поймал идеальный тайминг. Сука, как же было потно и как же было хорошо, когда пошли титры.
В игре просто ебанутейшее внимание к деталям, бензин кончается, оружие, выпавшее у нпс на лестнице, скатывается по ступенькам по каждой сука и ещё куча таких приятных деталей. Не, ну видно, что вложили doooshu. Мое искреннее уважение разрабам, через денька два-три начну вторую мафию.
>>4212660 В dying light запилили патч от укачивания? Там столько блюрца, я ебал. Ещё и хроматичекая аберрация. >>4212687 Прикольные скриншотики. Надо будет погонять в эту Singularity >>4212713 О, кондемнед очень клёвая в своё время была. Я, может быть, сейчас только от Resident Evil 2 сейчас смог такие же впечатления получить. >>4212782 Каждый раз когда кто-то постит вампиров, у меня желание перепройти. Тоже за малкавианку буду. В первый раз играл за девочку с магией крови, прям хорошо было. Магия крови довольно мощная магия и самое важное весёлая. Потому что иначе, боюсь, медоенно укладывать довольно солидные толпы врагов мне могло наскучить.
>>4217979 Вот в интернете везде пишут, что магия крови топ, а я не понимаю этого. Простой кровавый удар же хуйню урона наносит вообще. Прокачал в самом начале до кровавого щита, это действительно полезная вещь, и забил на тауматургию хуй и качал остальные навыки. Люди вообще все укатываются доминированием, убиваешь всех самоубийством, последнего вводишь в транс и выпиваешь кровь.
С вампами чуть сложнее, но под кровавым щитом и бладбафом на ура раскатываются.
А вот тауматургия максимального уровня боссов почти не дамажит, нахуй это надо вообще? Я в конце прокачал конечн, чтобы пафосно всех взрывать, но практической ценности не понял, особенно с точки соотношения цены навыка и его пользы.
>>4218001 Помнишь типочка, которому надо отвезти посылку от Луки Бертони? Там тебя «хвост» из 4 члв встречает и вы перестреливаетесь. Вот там 50 хп и проебал. А сейв ДО слишком далеко, чтобы затраить на бОльшее количество хп. Ну и после этого хп на соточку уже не обновляют даже после заставок.
>>4217995 > Простой кровавый удар же хуйню урона наносит вообще. Зато он возвращает часть крови тебе, это по сути самый незатратный спелл вообще, почти неограниченное использование. Дальше в ветке вообще тяжелые спеллы, типа взрыва врага с нанесением урона всем вокруг, финальные локи чистить им одно удовольствие. Ты, в общем, лох и нихуя не понимаешь в тауматургии. мимо тремер
А я тут Far Cry 2 достал, упущенный в своё время. И как-то прям совсем норм. Норм стреляется. Карта и GPS прям совсем огонь, чего её не оставили в трёшке. Грязная Африка грязна в самый раз. Только я что-то со сложностью недооценил, надо было последнюю брать, наверно. >>4217704 >В этом году стал изучать жанр симуляторов ходьбы. Firewatch играй.
>>4218080 >Зато он возвращает часть крови тебе Пока ты стоишь на месте. А если ты стоишь на месте - ты получаешь пизды блять.
>незатратный спелл вообще, почти неограниченное использование как и схема самоубийство-транс
>Ты, в общем, лох и нихуя не понимаешь в тауматургии. Ну вообще веротно, я че то на этом прохождении понял, что вроде я тремер, а играю чисто как милишник, надо было бруху брать. Мне правда не нравится, как они выглядят
>>4218099 Наверное, хотя я под кровавым щитом и с прокачанным холодным оружием особых проблем не имел.
В огнестреле меня смущает то, что во-первых в первой половине игры это дикое говно, а во-вторых потому что патроны стоят денег, а мне их как-то больше по душе тратить на пакеты крови.
>>4218105 Хммм, а вообще может ты и прав, я так никогда не играл и магию не оч часто использовал, больше полагаясь на огнестрел и внезапно стелс, который отлично взаимодействует с магией влияющей на разум неписей. Какая глубокая игра, однако, можно каждый трай по-разному играть.
А я раза 4 начинал вампиров, доходил до 3 города и забивал. Меня угнетала там гостиница во втором городе, где нужно по квесту лазить по вентиляции. Она же пустая. Все комнаты пустые. Меня это всегда раздражало, зачем делать такие локации, из-за них погружение сразу рушится. Ещё я постоянно отыгрываю харизматичного пацифиста во всех рпг, так что беру Вентру и в битвах очень тяжко. Ещё и огнестрел сосет, начальный по крайней мере, а на норм оружие нету денег. Вот и ходишь с ломом, очки вкинуты в говорливость, так что приходится в битвах постоянно абузить сейв лоад. Например в самом первом городе есть по квесту ниндзя вампир, не помню уже точно кто он. Я на нем довольно долго сидел, все патроны потратил и кровь для скиллов. а ещё анимации ударов мили оружием отвратительны, но да ладно. Зато дизайн городов мне нравился, прям атмосфера пост 00-х чувствуется. А квесты. Вспомнить хотя бы квест с каннибалом в первом городе, как же я обосрался при первом прохождении. Или гостиница с призраками. Хотя в последующие разы уже не так страшно, но все равно. Эх, пойти что ли снова установить
>>4218151 Да мне Вентру нравятся, и я всегда отыгрываю пацифиста. Плюс так открывается много обходных путей, особенно для стелса, например в первом же квесте, когда нужно забрать взрывчатку, ты можешь найти тайник и украсть деньги, а потом уговорить бандитов отдать просто так товар. Если бы я просто устроил перестрелку, то вряд ли бы вообще нашел тот тайник
>>4218145 Поехавший, все српг это про боевку в любом случае, щас бы скипать контент и решать все ДИАЛОГАМИ. Т.е., конечно, можно этот навык взять как вторичку, иногда это очень атмосферно, но в куче мест твой длинный язык годен разве что жопы врагам вылизать.
>>4218145 >Ещё я постоянно отыгрываю харизматичного пацифиста во всех рпг Так и напиши: "даже в компьютерной игре у меня не хватает яиц, чтобы устроить переполох и получить удовольствие"
>>4218178 Все так. Я в первых фоллачах из-за этого на старте кучу времени терял, потому что бои были очень рандомными и долгими. Сражались по сути напарники, а не я. Потом, к поздней игре у тебя уже и норм оружие, и прокачка сбалансирована, но вначале одни критические промахи. А в первом фолыче так вообще красноречие юзлесс. Зато в новых частях можно хоть что качать, все равно будешь убивать почти как терминатор на любой сложности (только выживание не проверял). И вообще, красноречие имба почти во всех рпг, особенно новых, но я почему-то привык отыгрывать говорливых персов. Тем более я добряк. Только в DAO это не сильно помогало тоже. Разве что всякие смешные диалоги попадались > как вторичку Вот только места, где красноречие может помочь, попадаются в самом начале или требуют высокой степени владения им
>>4218191 Добряк не обязательно должен быть слабым. Развитые навыки речи хорошо вписываются в отыгрыш, например, какого-нибудь колдуна или жреца, для которого являются хорошим подспорьем в развитии магических навыков. Или убийцы, умело заговаривающего зубы, чтобы в нужный момент посадить злодея на перо, или подсыпать яду.
>>4218189 А допустить, что это не биомусор вроде тебя, которого от творения всякой хуйни ирл останавливает только страх получения пиздюлей, а человек имеющий осознанные ценности слишком сложно? Если кто-то не отбирает у детей конфеты - не обязательно он этого не делает лишь потому что боится их бати, возможно он просто не считает это правильным и не видит в этом удовольствия?
>>4218233 Оправдания биомусора, да ещё и неуместные. Ты можешь заниматься различными вещами, сохраняя при этом моральные ценности и принципы. В этом и суть - человек всегда будет человеком, а мразь всегда будет мразью, но при шансе получения пиздюлей мимикрирующей под человека и отрывающейся в игрушках потому что там не накажут. Нормальному человеку не придёт в голову есть младенцев потому что он заебался в повседневной жизни этого не делать.
В Персону 5 на эмуле играю. Решил пофармить денег особым способом, когда в данже на минибоссов вешаешь конфуз и они за раз по 20-30к йен выкидывают за победу над третьим сюжетным боссом давали около 20к, для сравнения. В общем, нашел минибосса, начал фармить, все идет гладко и по ощущениям уже на лям накапало минут за 40. Думаю все, пора закругляться и бежать сохраниться. И угадайте, что в этот момент происходит? Правильно, во всем доме на секунду вырубился свет и пекарня отрубилась. Часовой прогресс улетел впизду. Пиздец, жопа в клочья.
>>4218234 Глянул мельком, ничего удивительного. Ведьмак и Фоллач сингл плеер как ни крути, да ещё и без какого-то соревновательного элемента и простора для роста личного скила. Тут же концентрированный геймплей и мультиплеер.
>>4216373 От жирности минибоссов я просто охуел, единственное что испортило мне впечатление об игре. Даже с пассивкой на +20% урона. И если рогатые херы с мечом и хуком, а так же шаманы в целом удобоваримо быстро убиваются заряженными выстрелами из арбалета в голову, то гиперактивные каменные ублюдки с викспотом на спине это просто ёбаный сон.
>>4216205 Нахуя тебе покупать секиру если в ней нет вообще никаких онлайн элементов? А вообще играй в ниох, это блядь души душами, только персонаж не паралитик.
Уже в конце 4 главы. Сделал много чего - таки изгнал демона из Лоусе и послушал годную песенку, выгнал кракена нахуй из порта, выебал прислужника Короля-бога из паладинов, выполнил квестовую линейку с королевой, убив ещё одну прислужницу короля-бога и сломал аппарат с туманом смерти и много чего ещё, не вспомню. Осталась, видимо, последняя битва за божественность. Краем глаза взглянул что там происходит, от сюжетного поворота, связанного с Фейном прихуел.
>>4218406 В первом вообще обязательных боёв нет, даже мастера можно уболтать самоубиться, или бомбой взорвать.
Во втором фоллаче есть один обязательный бой с Френком в самом конце на базе анклава, но драться с ним не обязательно, можно подбить на это стоящих неподалеку солдат, они его разберут без твоей помощи.
Запарка с прохождением без убийств разве что в аркануме, там в самом конце два стражника тебя не пропустят и без боя не обойдётся. Хотя вроде какими-то черезжопными способами можно и от них избавиться.
>>4218503 Ой, как же разнообразно, прокрадись на аванпост и убей/укради цель. И это любой босс, и это сайды где "укради" это вертолёт, развед данные, машина, етц. Помнишь ту миссию где надо было пробраться на аванпост и по-взаимодействовать в обьектом? Крутая да?
>>4218562 Да? Ну-ка, можно пожалуйста примеров интересных миссий, которых не 500 таких же на карте в разных местах, вот что то запоминающееся, уникально. > своя тактика действий. пролез посмотрел дроном стреляешь
>>4218566 Миссия с защитой банка, миссия с перехватом тушки в полете, миссия с поиском нефтяного барона, даже несколько в ряд, миссия где находишь дохлого предателя, миссия в церкви, миссия в шахтах, миссия где надо проникнуть в дом никого не убив и подслушать разговор через дрон, миссия где надо организовать ловушку на дороге, миссия в тюрьме и т.д.
>>4218570 >Миссия с защитой банка Даже не помню такой, но чем она отличается от защиты Гринги, пока ту зашивают, чем отличается от защиты радио повстанцев? > миссия где надо проникнуть в дом никого не убив и подслушать разговор через дрон Как минимум несколько, где мужик ебется и где обсуждают какую то хуйню на конфе. >миссия где находишь дохлого предателя Чем отличается от "проникни, по-взаимодействуй"? Да даже хуй с ним, просто таких миссий несколько, где мужик сам повесился, где хакера какого то пригвоздили к стене. > миссия где надо организовать ловушку на дороге Это ты сейчас любой конвой в игре описал, очень уникально. >миссия с перехватом тушки в полете, миссия с поиском нефтяного барона Этих я даже не видел.
>>4218575 Ну и хули тебе, разнообразия не хватает? Тебе че надо то? Не нравится не играй. Мне так вообще мало показалось, сюжетку бы раза в 2-3 длиннее сделать.
>>4218576 > разнообразия не хватает? Так а где оно? Защити 100 радио повстанцев, перехвати 100 конвоев, проберись на 6000 аванпостов. Я блять тут не вижу разнообразия, а так в игре еще и сюжета нихуя нет, то это даже никак не обыгрывается > Тебе че надо то? Интересных миссий, которые бы не повторялись еще сто раз, которые я мог бы потом вспомнить, что бы они не сливались в огромный ком однообразной дрочи. Я понимаю что во всех играх почти все миссии можно скатить в "приедь в Х сделай У", но опять же там это хоть как то обыгрывается диалогами, постановкой. Тут ситуация как будто действительно взяли какую то игру, вырезали из нее все кроме сайд активностей, но иногда в сайдах поставили заместо обычного солдатика, уникального с именем и все, вот теперь это мейн миссия.
>>4218582 Где? Я может в другую игру играю. Миссия номер 295 >диалоги "Нам поступила инфа что в точке Х есть У, сломайте\украдите что бы задамажить картель" - это по твоему полноценный диалог на уровне нормальных синглов? >постановка Такой же аванпост как и десятки других на карте, ты проезжал мимо него уже несколько раз, возможно даже зачищал с десяток раз, только теперь где то на его территории стоит хуета, которую тебе надо использовать. Враги в тех же местах, сам аванпост не какой то уникальный, после взаимодействия не произойдет что то уникальное, тебе просто скажут - молодец. Да, боссов посадили в особняки, но что с этого? Паттерн твоих действий не меняется, основная суть миссии будь то уникальный дом или очередной аванпост не меняется, нихуя не меняется, я тебе могу картель из блять миллиарда человек сделать, просто теперь на каждом аванпосте будет именной болванчик.
>>4218592 > Где? Я может в другую игру играю. > Миссия номер 295 > >диалоги > "Нам поступила инфа что в точке Х есть У, сломайте\украдите что бы задамажить картель" - это по твоему полноценный диалог на уровне нормальных синглов? Да, реализм. Так работает спецназ. Еще и видос показывают про босса. > >постановка > Такой же аванпост как и десятки других на карте, ты проезжал мимо него уже несколько раз, возможно даже зачищал с десяток раз, только теперь где то на его территории стоит хуета, которую тебе надо использовать. Враги в тех же местах, сам аванпост не какой то уникальный, после взаимодействия не произойдет что то уникальное, тебе просто скажут - молодец. Пиздеж. > Да, боссов посадили в особняки, но что с этого? Паттерн твоих действий не меняется, основная суть миссии будь то уникальный дом или очередной аванпост не меняется, нихуя не меняется, я тебе могу картель из блять миллиарда человек сделать, просто теперь на каждом аванпосте будет именной болванчик. Иди играй в кинцо, игры с геймплеем тебе не подходят.
>>4218605 > реализм. Так это симулятор? Я то считал это игрой где должно быть интересно. >Пиздеж. Ну да, те 5 миссий которые тебе нужно выполнить до того как убить босса это видимо не мейн. >Иди играй в кинцо, игры с геймплеем тебе не подходят. Ага, геймплей = репетативная дроч. Я тебя понял, можешь дальше идти чистить вышки, в этом реалистичном тактическом экшене с шикарным сюжетом и постановкой. А я продолжу дрочить репетативное говно, без нормальных миссий, сюжета и однокнопочным геймплеем. Забавно только что это одна и та же игра
>>4218609 > Ну да, те 5 миссий которые тебе нужно выполнить до того как убить босса это видимо не мейн. В каждой мейн миссии куча диалогов напарников или бандитов по ходу действия. Так то или ты глухой или жопой играешь.
>>4218616 >радуги 6 В онлайновую только >гост рекона Нет Че ты так к соникинцу прицепился, я тебя задел что ли за живое? И при чем тут вообще радуги какие то, ты должен был написать что то вроде "Ты вообще аванпосты в фаркрае чистил или бизнесы в негре 3 захватывал", тогда да, связь с ВЛ есть. >>4218617 > куча Давай считать Боумен звонит и говорит 2 предложения типа "вот хуйня, забери" Возможно напарники что то обсудят диалогом в 15 секунд После выполнения еще секунд 10 типа "малаца харошо сделоли" >бандитов Вот этого я не слышал вообще, ну они что то там щебечут наверное между собой, но они обычно умираю до того как успеют что то там обсуждать начать. Но это так. Давай для босса. Выбираешь на карете метку Боумен говорит "пора вломить пизды, цель тут", номад отвечает "ДА!" Цель убивается После конце еще 20 секунд типа "маладца, теперь картелю посложнее будет" Я что то тут "кучи" не вижу, уж прости.
>>4218624 > Вот этого я не слышал вообще, ну они что то там щебечут наверное между собой, но они обычно умираю до того как успеют что то там обсуждать начать. Не рашил бы и стелсил нормально, то слышал бы. > Но это так. Давай для босса. > Выбираешь на карете метку > Боумен говорит "пора вломить пизды, цель тут", номад отвечает "ДА!" > Цель убивается > После конце еще 20 секунд типа "маладца, теперь картелю посложнее будет" > Я что то тут "кучи" не вижу, уж прости. Пиздеж. Заходишь а там двое режут людей на части и обсуждают свои отношения в любви, или залетаешь на виллу, а там жена ссорится со своим мужем и т.д., плюс еще куча кассет с записями, которые еще больше раскрывают персонажей. Твои проблемы, что ты играешь как даун. Или ты миссии по нахождению инфы о следующей цели считаешь за основные?
>>4217483 Зато такие игры дают редкое ощущение самосовершенствования, когда ты прокачиваешь не столько игрового персонажа, сколько себя. Тот самый гит гуд.