>>4431231 >нет, жду постов на дваче с авторитетным мнением двачеров про эту игру, а там посмотрим. Авторитетно заявляю: пикрелейтед во всем лучше этой игры, играй в него. Сам я уже неделю как зарегистрировался на этом форуме с ехидными колобками по ссылке на Ответы Mail.ru, так что авторитет здесь имею, как видишь.
>>4430920 (OP) >параша из 2007 с графоном из 2014 с геймплеем уровня педорьмак. >Завышенные оценки, похвала на пустом месте, маркетинговый отдел празднует на копроративе в офисе. чек.
>>4432827 Да, тоже пока что начал, ещё не покинул первый город, но ощущения примерно как от ведьмака (правда он на момент выхода поражал графоном, по крайней мере меня), ну так, на 7.5, вполне можно играть.
>>4432856 А-а-а, я понял. В квесте с оружием для цундерочки-курта был вариант "спиздить со склада". Походу, это оно и должно было быть, а так как я спичем его выполнил, попасть не могу в эту зону.
>>4432856 А-а-а, я понял. В квесте с оружием для цундерочки-курта был вариант "спиздить со склада". Походу, это оно и должно было быть, а так как я спичем его выполнил, попасть не могу в эту зону.
А какой дегенерат что-то говорил про то, что сначала с корабля падает мачта, а потом показывают сцену, как корабль уплывает без единой пробоины? Так вот, если ты это читаешь, то ты слепой дегродант, ГГ уплывает на другом корабле. Хотя, что ещё ожидать от дебила, который играет с трейнерами?
>>4432888 Я всё больше начинаю ценить своё мнение, и всё меньше чужие как раз из-за поверхностных людей.
Очевидно, что если есть желание проявить капризность, придраться можно к чему угодно и также хвалить что угодно, это лишь дело вкуса и самоубеждения.
Можно видеть то, чего нет и не видеть то, что есть, как в вышеописанном случае. И кстати обычно ложь проще распространяется. Чел придумал штамп и начинает его использовать, форсить, это становится модной точкой зрения, хотя поверхностные люди высказываются так не потому что они любят/не любят игры, а ради внимания.
Поэтому я ориентируюсь только на себя и что я могу сказать.
Игра заинтриговала. Я определённо продолжу играть. Завершил пролог, пробегав в первом городе. Отторжения никакого нет. Также нет впечатления что передо мной игра всех времён и народов. Выглядит как добротная рпг.
То что вышла не изометрическая рпг в 2019 году с невсратой графикой, управлением уже вызывает моё увожение.
Приятно, что есть напарники. Приятные бои, различные противники. Есть манёвр для билдов. Есть различные фракции. Есть развилки и даже вариативность. Сюжет и сам лор игры проработан. Да это не тирания или столпы, но вполне себе прописанная вселенная с кучей штампов и это скорее плюс так как выглядит правдоподобно. Хорошо, что сценаристы не стали изъёбываться, придумывая "невероятные" сюжеты.
При этом игра меня уже удивила на этапе пролога.
Отдельно выскажусь по интерфейсу. Мне он дико зашёл, несмотря на то, что он универсальный для консолей и пекарен.
Я до сих пор помню невыносимый дефолтный UI скайрима, от которого я блевался, пока не накатил мод. Тут разумный компромисс, всё крайне понятно, много иконочек, которые помогают понять что к чему. Протос ковыряться удобно.
Также сам инвентарь экипировки прикольно показывается возле персонажа, как в каком-нибудь архейдже, что добавляет игре лично для меня дополнительный шарм. Я как будто не просто играю в соло рпг, но как будто строю билд в мморпг.
>>4432905 Да вообще пиздец, поляки тоже говнище одно высирают, а утята готовы хавать и просить добавки. Нет игор и не было никогда, кроме косынки все игры - говно.
>>4432912 Ну почти со всем согласен, тоже только с корабля высадился, но вот к прокачке у меня определённые вопросы. Билд на улучшение стрельбы из огнестрела заканчивается на возможности юзать ружья? Я просто смотрю дальше ветки, и там какие-то кувырки и смазывания оружие ядами. А дальше про пушки и не слова. Либо я что-то не так понял, либо это всё? Дальше хочешь не хочешь, но качай трапы.
>>4432920 Система боя тут как в ведьмаке, как и много в игре, даже иконки некоторые похожи (задания те же). Можно изъёбываться, но билд тут один и он универсальный как и в ведьмаке (хотя можно быть наркоманом и играть только с магией и только из арбалета стрелять).
Относись к ружьям как к арбалету и тогда не будет таких проблем. Тут нет разных билдов и мага ты из чела с саблей + ружьём не сделаешь, хотя я видел разное дерьмо оружие. Посмотрим.
>>4432925 Вот это, на самом деле, очень плохо. Мне такой подход не очень нравится. Упор на мили тут видно не вооружённым глазом, надеюсь хоть в разнообразии пушек будет получше, чем в ведьмаке.
>>4432934 Эпоха такая. Это крайне разумно, иначе бы тут вообще все ходили только с огнестрелом и это было другое время. Мне как раз нравится, что огнестрел тут вторичка. Полностью оправданно эпохой.
Почему никто не замечает, что интерфейс (в особенности инвентарь и иконки всяких там кинжалов) вчистую спизжен и драконьей спермы 2? Дизайн прям один в один.
>>4432952 Кишкообразный опенврот, локации довольно просторные и есть всякие ответвления с главной дороги, но пространство все же довольно ограниченное.
>>4432961 Мимо проходил. Не понимаю что в этом плохого? Фейбл тоже был коридорным по своей структуре. И это не мешало миру быть большим, интересным и даже содержать не мало опциональных и даже секретных мест.
>>4432961 >локации довольно просторные и есть всякие ответвления с главной дороги, но пространство все же довольно ограниченное. Как по мне отличный вариант, особенно если есть всякие продуманные срезы и пересечения как внутри одной локации, так и между ними.
Не понимаю, почему все так помешались на этих опенворлдах, у меня они в 90% случаев вызывают только уныние.
>>4432912 Такое же мнение. Давно у меня не было такого чувства, когда закрывая игру ты тут же хочешь в неё вернуться и продолжить. Главное, чтобы первая локация не была так отлично проработана для журналистов, а всё остальное оказалось в сто крат хуже. Штош посмотрим.
Система агра конечно пиздец, стоит увести моба на миллиметр от его начальной зоны спавна - он реагрится и хилится на фулхп. Кайтить из-за этого вообще невозможно, а как по другому играть если тебя убивают за 2 тычка хуй знает.
Поймал то ли баг, то ли хрен знает что. Кто-нибудь починил механизм в шахте? Там нужна новая шестерня. Рецепт шестерни нашел, скрафтил ее, но в итоге ни механизм, ни решетка не активны. Куда ее применить?
А скажите, оружие тут ломается и предметы? Если да то где показатель это Качество? И быстро рапира предзаказа ломается? Кстати забавно ее можно взять в тренировочной битве с наставником и просто изейше его унизить а не кинжальчиком
А че за рофел я помогаю алхъимику сбежать, мы выходим во внутрений двор где еще чумные доктора, и оттуда нет выхода. Дверь тупо не нажимается значек перечеркнутого круга.
>>4430920 (OP) Не такое говнище как Bound by Flame и Technomancer. И это лучшее что можно о ней сказать. Своих денег не стоит ни разу, но уже есть на торрентах. Сойдет короче.
>>4433002 >если тебя убивают за 2 тычка хуй знает. Ах ты ж сука, опять копродуши сделали? Отменил предзаказ, заебали уже игры, в которых убивают с двух ударов.
>>4433054 Тоже находил эти ворота в шахте, так вот сейчас после квеста Сиоры дали мейн квест в шахты и теперь ворота чинятся. Я так понимаю без квестов лучше не убегать далеко, я уже какой-то квестовый сундук открыл до того как взял квест и он у меня повис походу. Хуевый дизайн.
Запомните, дети, если в игре красивый и приятный арт и графон, это не знаит нихуя что там будет интересный геймплей. Графон делают одни люди, а геймплей - другие.
Ну и дерьмо. Графон 10летней давности. Ладно, это рпг, типа, блядь, похуй на графно. Типа похуй. На самом деле нет. То есть если бы он был хотя бы стилизован, какое-нибудь лоуполи, хотя бы целшейдинг, но тут тупо древнейший графон. Анимации просто пиздец. Но это в довесок к графонопретензиям. Диалоги какие-то... бля, ну чем они лучше эффекта каловых масс или фалота4? 3 коротеньких ответа на выбор, все. Но пиздят персонажи столько, будто там философские диспуты, на тему "что может изменить природу человека". И кинцо через кинцо. Всратейшая боевка. Пиу-пиу маг, ба-бах стрелок и просто машущий дрыном боец(который, пока что, вроде самый эффективный). Боец тупо закликивает нахуй, станя и дисбаланся удар за ударом. Пока ты сливаешь всю ману на одного противника, и ждешь речега делая по одному выстрелу, твой сопартиец с двуручным мечем машет и машет как ебанутый, не давая мобам опомниться.
>>4432937 Вот это вот "оправдано эпохой" полная хуета. Я не смотрю документальный фильм, я ИГРАЮ в ФЕНТЕЗИ ИГРУ про эпоху, в которой все начали плавать на кораблях. Бесит, когда дауны на разрабах в угоду РЫАЛЫЗМУ сливают сам геймплей и из-за этого какая-то его часть выходит куцым и обрезанным. Идите тогда фильмы пилите, раз вы такие дотошные дохуя, но я как бы играть в игру пришёл.
>>4433305 Я ждал нормальную полноценную ветку прокачки огнестрела, как любой адекватный игрок. А не пара пунктов на "+10 к этому" и "+15 к другому". Даже никакого скилла не добавили с пушкой.
>>4433313 >полноценную ветку прокачки огнестрела, как любой адекватный игрок Ты просто себе навыдумывал какой-то хуеты, а потом возмущаешься, что твои фантазии не вошли в игру. Это как жаловаться, что в Автомате не завезли атаки жопой, ведь игра про жопу.
>>4433182 Выблядок, представь, что ты делал игру каждый день 3 года. Понятно, что она будет куском унылого говна, но ты вложил в неё кучу сил и своих денег, а она бесплатно на торренте lzk всех. ТЫ заходишь в комментарии к игре, а там какой-то малолетний пидор говорит, что платить за неё не надо, качайте репак с майнерами.
>>4433318 Нет, разрабы сами говорили "смотрите какие у нас ебать пушки, магия, мечи". А в итоге что? Я за пролог прокачал всю ветку на огнестрел, а в ветке магии всего два скилла атакующих. Не верти жеппу, с прокачкой тут полный обсер. Или в ТВОЁМ манямирке, магия тоже нинужна, ведь ЭПОХА ТАКАЯ?
нда рожи персонажей это конечно пиздец, я почти на 100 процентов уверен что ими занимались 2 человека, один более менее хороший моделер (потому что в игре есть лица которые качественно отличаются от всего остального) и какая то ебучая сельдь без фантазии которая сука одинаковые рожи блядь клепала.
>>4433489 Не было тогда автоматической перезарядки.
Чел должен тратить больше времени на выстрел. Но благодаря игровым условностям, он стреляет как из современного пистолета.
По факту у него в бою был 1 выстрел и дальше уже бои на шпагах, так как пока перезаряжаешь, насыпаешь порох, меняешь фитиль, вставляешь пулю и тп, тебя тупо заколят.
>>4433491 Схуяли? Блядь, стоит добавить ИИ скрипты, что бы они не дрочили во круг тебя неуверенные хороводы, а наоборот - сближались, как только ты начинаешь стрелять и вот "снупер-билд" обязан держать дистанцию и как-то отбрасываться, к примеру, теми же бомбами. И ведь даже у первого босса есть механика сближения, которая заставила меня, стреляющего в него "снуперщика" набирать дистанцию. Так что то, что ты высрал - полная хуйня. Просто стоит признать, что боёвка в гридфоле - слабая и не проработанная, тут уже ничего не попишешь. Она не противная, не вызывает жопоболь своей кривостью, как те же вторые души на ПК, после которых я больше никогда не поставлю себе на пеку высер говноделов из фромсофтвера. Она просто слабая и никакого билдостроения в ней нет и по игре не будет.
>>4433506 Это лишние 15-20кг на тебе, при этом далеко не факт, что выстрелят все. Легко может случиться осечка. Будешь как дебик греметь и еле передвигаться. Тебя лучник 20 раз проткнёт стрелами, пока ты подойдёшь на прицельный выстрел.
>>4433519 Чел, я не оправдываю боёвку игры так как всегда люди вынуждены балансировать между простотой и сложностью.
То что тебе кажется интересным 90% игроков посчитает слишком замороченным говном (как например в киндом кале).
Конечно это было бы более правдоподобно, если бы мог забрать чела без доспеха одним выстрелом, но тогда уже убирать автоприцеливание, сделать ручное наведение, а это гемор для тех кто играет с консолей, а если ваншот и автоприцел имба неинтересная.
Тут много таких подводных камней, когда клёвые идеи в итоге оказываются неиграбельными или унылыми. К тому же это рпг с характеристиками, уровнями. Соответственно шотное оружие не вписывается в эту концепцию никак.
Идеальной боёвки нет ни в одной игре мира. Потому что у каждого чела свой идеал и видение.
>>4433530 А причём тут шотное, где я хоть раз написал, что оружие должно именно ваншотить? Я не против выстрелить во врага несколько раз, я просто ахуел с прокачки вообще. Пять пунктов - это всё, что имеется в пушках. Ни какого-нибудь скилла там, вообще нихуя. Тебе просто уже в конец ПРОЛОГА говорят: всё чел, пушки ты больше не вкачаешь, вот тебе ПЕРЕКАТ и ЯДЫ. Я ещё не смотрел, но если яды нельзя будет на дальнем бое использовать "макать пули в яд никто не запрещает" - это будет просто пизда. Как бы в лейте пушка не превратилась в юзлесс хуету.
>>4433491 А нахера делать боевку где все скатывается в унылый файтинг? Этот геймплей уже приелся в РПГ. >Если бы тебе дали возможность сделать фул снайпер билд ты бы умер от скуки. Есть куча игор где нормально сбалансированны классы мага, мили, стрелка и т.д. Изначально я ожидал что будет нормальный огнестрел как в Betrayer, с реалистичной анимацией и убойностью (даже в трейлере это было), но на выходе получилась какая то казуальщина...
>>4433543 Выше была информация про то что многие трупы якобы стали таковыми из-за огнестрела (сомнительная утка). Я парировал данные тезисы, а тебе ответил в духе "у каждого своё видение".
Тебе может казаться удержание на дистанции интересным, но другим это кажется унылым или даже смехотворным.
Например как ты в реале держал бы чела на дистанции? Ты бы выстрелил промазал и на тебя бы побежал сразу чел со шпагой, ты бы ничего не смог сделать своим огнестрельным билдом.
Так как бомбу можно кинуть заранее, а не искать по карманам зажигалку (которой тогда не было), после подождать, когда фитиль хоть немного прогорит и бросить. У тебя нет в реальном мире столько времени.
>>4433551 Потому что игра про сражения на холодном оружии + огнестрел. Поэтому это не игра про Вьетнам и здесь нет эмок и калашей, которые никого не подзаебали (сарказм).
>>4433551 Нет ни одной игры, где нормально сбалансированы стрелки и милики. Это априори несбалансированные классы. Возможность атаковать с дистанции всегда даёт преимущество.
Да обсёр с прокачкой нет смысла оправдывать. Они должны были сделать нормальный огнестрнел и это бы только пошло в плюс игре. И никаким баланс не нужен - ебучий сингл, а не кибератлество. Дизбаланс даже бы подчеркивал уникальность прокачки - в Ризене были нечто подобное, там ты шел и стрелял аборигенам в ебало, крокодилам в ебало, зобми в ебало, если кто-то подходил, то ты колол его штыком и потом стрелял в ебало. Это было сильнее и проще мили боевки. Милишной боевке надо было научится самому игроку, помимо прокачки, но это же и приносило удовлетворение.
>>4433558 Мне похуй, что там было в реале. В реале тебя бы нахуй затыкали 2 чела и хуй бы ты что делал, а свои ахуенные финты и пируэты показывал бы чертям, вертясь в кипящем котле. Тут как бы игра, а не исторический документальный фильм, если что. >держать на дистанции смехотворно А дрочить клавишу уворота и блока - это пиздец как весело и тактический потанцивал?
>>4433583 Два чая. Ну а тому анону, который весь тред затирает что это игра про МИЛИ + огнестрел, я бы ещё поверил, если бы в игру не вводили класс ружей и на пистолете был бы долгий кд. Но у нас тут есть ружье, которое как пистолет ты хуй достанешь быстро и отстреляешься, да и кд на пушке нет, что как бы намекает на её частое использование, а значит, это не дополнительная механика к основной мили. >>4433592 А не пять?
>>4433501 >Чел должен тратить больше времени на выстрел. Но благодаря игровым условностям, он стреляет как из современного пистолета. Ну так да, надо было сделать как отсосине 3 и блек флаг. Один выстрел - один труп, но ценой долгой перезарядки, что вынуждает думать головой и избирать правильную тактику. >По факту у него в бою был 1 выстрел и дальше уже бои на шпагах, так как пока перезаряжаешь, насыпаешь порох, меняешь фитиль, вставляешь пулю и тп, тебя тупо заколят. Пока ты будешь доставать свою шпажку и подбегать, тебя уже пристрелят. Если противников много, то берешь несколько пистолетов. Дворянин вполне мог себе позволить. >>4433521 Какие 15-20 кг? Пистоль весил 1-1,5 кг. Так что пару-тройку пистолетов вполне можно было нести на себе без всяких неудобств. Этого хватит что бы разогнать целую толпу. >Тебя лучник 20 раз проткнёт стрелами, пока ты подойдёшь на прицельный выстрел. Не знать даже про Ермака, это уже за гранью.. Вот оно поколение ЕГЭ.. Манюнь, всего несколько сотен казаков и стрельцов завоевали всю Сибирь и ДВ, меньше чем за сто лет. И всех местных лучников они ставили раком как хотели.
>>4433596 >Один выстрел - один труп, но ценой долгой перезарядки Об этом я и писал выше. Это моё видение огнестрела в игре. Но как понимаешь, не все с ним согласятся, хотя это наиболее объективный и реалистичный вариант.
Чел пишет про закидывание бомбами и автоматную очередь на расстоянии. Желательно с лазерами и плазмоганом.
>>4433563 Это холодное оружие уже заебало, начиная с первой Готики ,заканчивая Ведьмаком Кинденкам, весь геймплей сводится к замахиванию противника в мили. Лук и магия второстепенная приблуда. Да и средневековье с луками и мечами тоже подзаебало, хочется антуража ренессанса и нового времени. >>4433567 Стрелки редко в какой игре полноценный класс, но все же такие игры есть. Тот же Кинденкам можно пройти как в мили, так и лукарем.
>>4433603 Ну а тут пошли по дороге - кд не долгое, но и оружие не ваншотит, а значит, это не дополнительная механика, а отдельная ветвь прокачки (которой нет), занимающая место дальнего боя в рпг-подобной игре. Вывод: 1)механика тут не мили + огнестрел, а полноценное разбиение на типичные для фентези-рпг классы - мили, дальний, магия; 2)Спайдерсы обосрались с прокачкой и она просто пиздец какая куцая и обрезанная.
>>4433624 Ещё бы они не дожили до 18 века. Тогда просто напросто производственных мощностей не хватало вооружить каждого крестьянина пушкой, вот и давали им то, что осталось с древних времён на складах. Типичное мясо.
>>4433604 Ну он же не буквально выразился. Для большинства ситуаций достаточно комплекта из пары пистолетов и шпаги. Даже если взять невероятную ситуацию когда на тебя нападет 3-4 еба-мастера фехтования, двух успеешь застрелить, одного заколешь, последний драпанет роняя кал.
>>4433649 >когда на тебя нападет 3-4 еба-мастера фехтования, двух успеешь застрелить Это ещё с какой дистанции - в штатах тренировки отстрела надающего с ножом начинаются с 5 метров емнип. С современным пистолетом против кинжала.
>>4433624 >Так вот же он, хули ебало корчишь? Антураж есть, атрибутики нет.. Вернее есть, но какая то казуальная, уровня Ризена. >Пикинёры как полноценный вид войск до 18го века дожили. Так, на заметочку. Так пикинеры не играли заметной роли в сражениях. Тупо самоходное укрепление против конницы. Хотя даже эту роль выполняли крайне хуево.
>>4433654 Самюэль Уитмор ветеран франко-индейской войны, в одиночку вышел против целого британского батальона. При себе у него было ружье, пара дуэльных пистолетов и шпага. Он успел застрелить троих гренадеров, прежде чем получил пулю в голову. Затем британцы пытались его добить, нанеся 13 ударов штыками. Но всем назло он выжил. И дожил до 98 лет. https://en.wikipedia.org/wiki/Samuel_Whittemore Правильно говорят "раньше корабли были из дерева, а люди из железа, сейчас корабли из железа, а люди из дерева".
Пиздец,нет прыжков,нет открытого мира,невидимые стены. Такое ощущение, как будто игру делали какие-то японцы, которые до этого делали только рогалики, серьезно. Еще камера блять дебильная абсолютно с этим автоприцеливанием блять пиздец кал 6/10 короче
>>4433718 Потому что это уже заебало? Даже я, человек, который любит в даркмессаи больше пиздится в рукопашной, хотя это намного сложнее других классов, даже меня уже тошнит нахуй от этого дерьма. Сука, одно и тоже из игры в игру. И ладно бы у этих механик была какая-то глубина, как в киндом каме хотя бы, но нет, в каждой игре с такими битвами это всё чуть ли не на автомате. Для консольщиков-даунов вводят механику двух кнопок, сука, ебучий ассасин, именно с него эту хуйню начали во все игры пиздить.
>>4433785 >5 Тогда тебе понравится инсомния, там стрельба сделана не так и рпгншно и самому целиться, аккуратно из-за укрытий(но не прилепая) как и враги
>>4433725 Лол, ему при этом на момент событий уже было 78. Сейчас в 50 лет уже жопу со стула поднять подвиг, а мужик в 80 лет пошел пулю лицом ловить и потом еще 20 лет прожил.
>>4433889 Ебать, мне было бы стыдно не то что запостить такой высер, а даже начать набирать его на клаве. Ебаный ребёнок. Пошёл от сюда нахуй в свой фортнайте тред.
А ведь хорошая игра, намного лучше предыдущих высеров. Эдакая смесь Ризена 2/3 с драконьей спермой. Из серьезных минусов я бы хуевого ГГ отметил, в нем вообще ноль харизмы, что у бабы, что у мужичка. Еще пара попыток, и у пауканов может даже отличная игра когда-нибудь получится.
>>4432963 Плохого нет, но всегда хочется чего-то большего. Я вот уже про аналоги Матрицы ИРЛ мечтаю. Ну... Аппаратной её части. В больменее цивилизованном виде, как сейчас ПК или консоли, только с полным погружением, а не с плантациями людей, конечно.
>>4433321 >до сих пор хуже первого Крайзиса. Единственное что видел своими глазами, дающее картинку уровня края - Адвансед варфаер. Но при этом он в два гига видюхи не вмещался и или вылетал при принудительной отрисовке всей картинки в виде нескольких кадров за пять секунд, или ломал LOD до бесформенных огрызков вместо объектов и замыливал большую часть текстур в хлам, вплоть до сплошного цвета на всём объекте, подгружая что успеет.
>>4434011 А тот, в свою очередь, ебёт труп ассемблера. В 2019 пора бы уже привыкнуть к тому что полностью с нуля уже давно ничего не делают, при современных темпах и оборотах индустрии.
>>4434017 И всё же все самые прикольные игры написаны на своих движках. Этого нельзя отрицать. Речь про большие серьёзные игры, а не инди приколы и миниигры.
Например Ведьмак (Red Engint), серия Фоллаутов и Тесачей (Creation Engine), Отсосины (Anvil engine), дотка (сорс 2).
Любая сколько-нибудь уникальная игра требует своих средств разработки. Универсальные движки подходят только для ОТНОСИТЕЛЬНО несложных игр. Например понятно почему Юнити использовалась близзардами для картстоуна, это весьма простая игра, при этом уже чуть более сложный Овердроч на Tank Engine, хотя казалось бы тот же юнити позволяет сделать тоже самое и юич подошёл бы, но нет.
>>4433833 Да, был еще порох в старом мушкете. >>4433857 Нет, таких случаев множество. >Тогда сдохнуть ещё в младенчестве - это не редкость, как сейчас, а обыденная практика Так бракованные умирали, а здоровые выживали. Вот и сохраняли силушку до самой старости. Сейчас выживают благодаря искусственному поддержанию жизни.
>>4434058 Бред ебаный. На том же анриали вполне можно сделать хоть шутер коридорный, хоть рпг с опенворлдом. Туда же крайэнджен, всё скорее упирается в отсутствие грамотных специалистов в работе с конкретным двиглом. Про фоллач и тесачи вообще смешно, такой ублюдский движок и устаревший движок ещё поискать нужно. Ну а большие игры делают на своих движках, потому что не нужно платить разработчикам движков, очевидно же. Притом маленькой команде с не ААА бюджетами лучше вообще про своё двигло не заикаться.
>>4434117 Сделать можно, но это будет игра, которая выдаёт движок. Потому что движок это не библиотека базовых функций, а SDK, то есть набор инструментов разработки, собранный для производства конкретной игры.
>>4434099 Долбоеб, почитай что такое естественный отбор. И про современное засорение генофонда бракованными особями вроде тебя. >>4434105 Так и есть. В большинстве своем слабые вымирали не дожив до совершеннолетия.
Остерботтенский пехотный полк. Нильс Тарколабю, 71 год, отслужил 49 лет. Стар и имеет старые раны ног, полученные в Датско-Шведской войне (1675—79). Эрик Петролакс, 60 лет, отслужил 34 года. Не способен ходить в строю и стоять на посту. Йонас Йоос, 70 лет, отслужил 37 лет. Рекрут из Брабанта. Стар и немощен. Филип Коудобю, 58 лет, отслужил 46 лет. Слабое зрение, изуродованная грудная клетка, пальцы ног отморожены во время Прусского похода (1678-79). Томас Ульфа, 82 года, отслужил 44 года. Стар и немощен. Томас Паркарий, 26 лет, отслужил 4 года. Слабоумен и меланхоличен.типичный двачер
Свен Юнг из лейб-гвардии. Ранен в ногу в сражении при Двине. Был прикован к постели в течение 2 лет. Признан негодным к маршам. Разрешено уехать в Стокгольм для вступления в тамошний гвардейский отряд. Нильс Солберг из шведского дворянского ополчения. Правый глаз выбит в битве при Якобштадте. 60 лет, отслужил 27 лет, негоден к дальнейшей службе. Нильс Галле из Даларнского пехотного полка. Возраст более 60 лет, ранен в предыдущих войнах, отслужил 35 лет. Ноги не сгибаются, левая рука не действует. Хенрик Ларссон из кавалерийского полка Паткуля. Ранен более 40 раз, правая рука парализована. Негоден к службе. Ханс Мейер из корпуса подполковника Лоренца. Придавлен при падении своего коня в Литве. Правая нога сломана, пользуется костылём. Отслужил 24 года. Нога не сгибается и также правая рука парализована. Негоден к службе.
>>4434145 Ничего грамотный движок типа карйэнджена не будет выдавать. Сможешь найти грамотных скриптописцев на этом двигле - сделаешь что угодно. Другой вопрос, нахуя это делать, если ты большая студия, ты на рынке уже не первый десяток лет существуешь, у тебя блядь 100% должен быть свой мощный движок. Юбисофт - есть свой движок, на котором любую парашу делают. От атсасинов, до радуги сидж. >>4434156 Съеби нахуй от сюда, дегрод. И свой майнкампф себе в очко засунь. Дебил принёс каких-то 10 рандомных хуёв и выдаёт их за БОЛЬШИНСТВО, пытаясь спорить со статистикой. Мамин не бракованный высрался, блядь.
>>4434175 Какой статистикой? Какой майнкампф? Что несет этот долбоеб.. Не позорься своей малограмотностью. Лучше пиздуй в школу изучать что такое естественный отбор, а не в игрушки играй.
>>4434001 Ты - говноед, фанбой или маркетолух? В любом случае, съеби в стимопарашу и не решай за других. Как давний юзер самого лучшего трекера, однажды я купил модерку в тамошнем разделе с играми. И не выпускал из премодерации любые вскукареки, что игра - рулит и надо поддержать разрабов, xxx руб. - не деньги и т.д. Особо упоротым я раздавал бананы, некоторым дегродам даже писал в личку, кто они такие и куда им надо уебывать. В итоге тупорылые школогеймеры были так унижены запретом фоннатизма и подсосов копирастам, что пробыл я модом недолго. Но все равно успел накормиться.
>>4434175 Тебе может и не будет выдавать, а я различаю движки сразу. Мне это бросается в глаза. Неважно какой жанр игры, какой стиль, всё равно есть черты, которые выпирают и бросаются.
Этому виной различные реализации работы со светом, с моделями, свои приколы связанные с растительностью, по разному работает сглаживание. Очень часто стоит бросить взгляд и я уже знаю, что за движок используется, потому что видел массу игр на нём сделанных и перечисленные аспекты легко выдают фундамент.
>>4434275 Что-то я не верю в твои слова, что ты там что-то разбираешься. Тебя уже манули лицом в говно, когда ты что-то пукнул в сторону юнити. Двигло, на котором делают как картишки, так и серьёзные шутаны от первого лица, да и изометрические рпг\тактические игры. >>4434228 Ебать дегрод, наслушавшийся хуйни в ютубе пытается что-то пояснять кому-то про естественный отбор. Съеби от сюда и не позорься.
В этот играть невозможнт - мыльная графика, чудовищный коричневый фильтр времён третьей плойи, хуёвая боёвка, когда вынуждают рубать на мечах, но в рот я их ебал. Скачал решейд на выключение мыла, фильтра и бесконечную манну. Стало normal'no. Игра уже не кажется таким куском говна.
>>4434349 Мы про движковые возможности говорим. А то, как игра играется, это уже отдельный вопрос. И уж с технической частью у таркова всё очень даже не плохо. Особенно если учесть, что ноунейми смогли такое нахуевертить без каких-то ААА бюджетов.
>>4434381 Первая же битва - на тебя нападают трое мудаков в подворотне. Маны не хватает уложить даже одного. Приходится нарезать круги, чтобы отрегенилась. Три пропущенных удара на нормале и ты труп. Это не игра, а мазохизм.
>>4434370 Тоже орнул про ману. Поколение казуалов недовольное, что приходится сражаться, маневрировать, а нельзя застрелить врагов из плазмогана без ограничений.
>>4434390 Принцесса. Училась у лучших учителей страны. Не может закидать файрволами даже одного бомжа из подворотни. Да, теперь запускал.
>>4434393 >Поколение казуалов недовольное Это то ты говоришь про ту самую игру, в которой АВТОПРИЦЕЛ и АВТОНАВЕДЕНИЕ? В любой нормальной игре, если у тебя мало маны, то ты сам виноват - в готике или скайриме ты сам стреляешь и делаешь упрждение, не попал, - твои проблемы. А тут автоприцел и маны нет. Враги к тебе телепортируются прыжком для удара, ты должен совершить свой прыжкок, чтобы не попасть под удар. Это не боёвка, а кал. В нормальных играх такого говна нет.
>>4434290 Ты даже программу 6 класса не смог осилить.. Позорище тупорылое. >Естественный отбор — основной эволюционный процесс, в результате действия которого в популяции увеличивается число особей, обладающих максимальной приспособленностью (наиболее благоприятными признаками), в то время, как количество особей с неблагоприятными признаками уменьшается. В свете современной синтетической теории эволюции естественный отбор рассматривается как главная причина развития адаптаций, видообразования и происхождения надвидовых таксонов. Естественный отбор — единственная известная причина адаптаций, но не единственная причина эволюции. К числу неадаптивных причин относятся генетический дрейф, поток генов и мутации. >Термин «Естественный отбор» популяризовал Чарльз Дарвин, сравнивая данный процесс с искусственным отбором, современной формой которого является селекция. Идея сравнения искусственного и естественного отбора состоит в том, что в природе так же происходит отбор наиболее «удачных», «лучших» организмов, но в роли «оценщика» полезности свойств в данном случае выступает не человек, а среда обитания. К тому же, материалом как для естественного, так и для искусственного отбора являются небольшие наследственные изменения, которые накапливаются из поколения в поколение[1].
Но в том что ты выжил нет ничего удивительного, это результат отрицательной искусственной селекции. Когда слабоумных долбоебов выращивают в инкубаторах и дают небольшой шанс передать гены следующему поколению. А в результате случайных мутаций усиливающих бракованные гены, рождается еще больший долбоеб. И так до полной деградации.
>>4434411 >>4434403 Хотел было поддержать тебя после первого поста, но ты какой-то ебанутый. Автоприцел только для консолей с уёбищными гейпадами годится.
>>4434333 Я не он, но ты совершенно не важно, купишь ты или нет, кому не похуй на местный рынок с его региональными ценами и скидками. Хочешь покупай, я лично качаю уже давно.
Раз тут уебщная система где магия и огнестрел дополнительные опции к ебучей милишной боевке, я придумал хитрый план качать магию и огнестрел. Пока регенится мана - стреляю, железки для крестьян. Надеюсь прокачка никак к фракциям не привязана, а то тут с первого города уже какие-то маги фанатики против ученых изобретателей.
Когда дадут или где купить новый огнестрел? Я заебался бегать с синим пистолетом, который нашел в второй локации, а я уже 13. Блядь, есть легендарный двуруч и одноруч, а оружия нет и нахуй я меткость качал.
>>4434463 Внизу настроек графики полоска "Динамические пиксели" или как-то так. Выключаешь её и ДОФ пропадает, потому что это на самом деле не ДОФ, а рендер заднего плана в пониженном разрешении. Консолетехнологии в действии.
>>4434488 Тут огромный мир от ремесленников, для которых это первая большая игра с бюджетом. А я напоминаю, что у говнодела Кодзимы точно такая же трава из камней в его новой игре, так там всё вручную делали, как он говорит.
>>4433583 > Они должны были сделать нормальный огнестрнел Кому должны? >Как В РиЗеНе В Ризене один из самых каловых и дубовых огнестрелов, что я видел. Лучше уж пусть так - саппортной абилкой.
>>4434643 Но ведь в Ризене вообще нет никакой анимации для огнестрела. Стреляешь будто из магического посоха.. Выглядит убого. Неужели было трудно запилить хотя бы простенькую анимацию в блендере? В том же Пулярисе анимация перезарядки была классно сделана.
>>4434601 > Что там по сжв в игре? Терпимо или прет из каждых щелей? Кругом сильные независимые женщины и негры? Пока зачищал пролог ничего такого не заметил, все квесты имели посыл отличный от сильных независимых тянучек и прочих проблем меньшинств, наоборот посыл квестов с мракобесных тем отсылает поразмышлять на темы СПОЙЛЕР!"Учёные гонимые церковной инквизицией", "Врач, ищущий лекарство от местной чумы, но объёбывающий местных гомеопатий, чтобы заработать на жизнь", "Самоопределение места человека, которого продали до рождения, ставший матросом корабля ВНЕЗАПНО похищенный родителями обратно у которых заиграл родительский интсинкт - кто теперь семья" - на удивление достаточно классические темы, никакого навязыванья соверменного SJW я не заметил.
Разве что, видел как людей смущает само наличие женщин военов с двуручниками и негров, но пусть в меня бросит камень тот, кто после того как увидел женщину стражника в скайриме моментально дропнул игру, так как посчитал это прогибом под SJW (Всем было похуй)
>>4434713 >Это динамик резолютешен, с ее понижением у меня разрешение в целом понижается и +20 фпс. Я тебе ещё раз говорю - с этим ползунком рендер дальней сцены делается в пониженной разрешении.
>>4434712 Нет, есть действительно моменты, когда своё SJW-говно нарочито проталкивают, даже особо не шифруясь (Я от этого хорошенько проблевался в Deus Ex MD, например) Но, когда игру обвиняют в SJW просто потому что в вымышленной игре есть тяночка-боец, а не все исключительно поголовно кухарки, то это уже я считаю шизой.
>>4434680 Прикол еще и в том что чиновников виновных в обосрамсе полностью оправдали. Дерьмократия с самого своего зарождения была гнилой системой. Ну а солдаты сражались как львы. Жаль их.
>>4434728 Я хз, у меня с понижением этого ползунка всё, что вдалеке распывалось в говно. Передний плане не менялся. Хотя, там такое говно, вместо графона и мыло, что хз.
>>4434905 потому что ты лузер и чмо >почему оружие становится невидимым(воровской карман) дырявый карман от дрочки, дрочун малолетний. дырявое оружие. >почему плащ не плотно липнет к спине(нихуёвый зазор) ёбаный малолетний сколиозник от сиденяи у компа сутками, биомусор
>>4434910 В Ведьмаке все еще тупее. У ГГ есть ножны сквозь которые проходит меч, у НПС мечи болтаются на магнитике в 10 см от тела.. Такие мелочи на самом деле убивают всю атмосферу.
>>4435109 А я смогу в тяжелых латах большим мечом резать всякую шелупонь и вообще отыгрывать злого богатого злодея, штоб прям как в мордхау орать на всех в закрытом шлеме и слюнями все забрызгивать от ярости и негодования?
Новое время вместо обоссаного средневековья, мушкеты и шпаги, Новый свет, чума охуенно. Пять часов игры, полёт отличный. Квесты охуенные. По ощущениям, ну хуй знает я древняя утка на четвёртом десятке но рискну сказать что как Готика 2. Давным дпвно мне так рпг не заходила, аж с первой драконьей сажи.
>>4435129 Бля, боюсь стареть, не хочу в утку-говноеда превратится. Там же уёбищно всё от боёвки до стволоотношений, намешали в одну кучу всего, чтоб максимум быдла завлечь, получился дарксолс с ризеном + стволоблядство = каша из говна.
Очередной кал. По плюсам. Не совсем линейные квесты это хорошо, жаль их мало. Всё. Остальное говно перекачивало из их прошлых игр. А именно убогая прокачка и боёвка. Боёвка тупо скучная. Бесконечные перекаты и блок, который парирует даже со спины, делают из гг машину смерти. А если гг ещё и маг, то вообще аллаха. Насчёт мага, это просто вынос мозга. Хуже этого говна я вообще нигде не видел. Даже в прошлом высере от этих разрабов, говномансере, было лучше. Маг в этой игре калека из da3. Представьте если бы вы в инквизиции могли только автоатачить и при этом у вас кончалась мана. Хотя в этой игре разрабы нивелировали своё скудное воображение скиллов. Они сделали так, чтобы маги наносили чистый урон и дали паралич, который работает даже против огромных чудовищ, гениально. Рп связанное с диалогами и другими действиями тоже скудное. Нахуя давать возможность создавать персонажа и при этом лишать нормального отыгрыша? Если бы был готовый персонаж, то я бы молчал. А так странно. Чем больше думаю об этой игре, тем больше это мне напоминает говномансера. Спасибо пиратам за то что такое говно закидывают на трекеры. Люди не должны покупать такой шлак.
>>4435362 А где мне сидеть, на рыбалке или во вкудахте, или на дохлых форумах? В кой то веки игра вышла. Олсо, все райзены я дропнул. Скучные, не зашли. А это заебок. После второго Дивана первая доставившая РПГ. Атом ещё был, но он слишком рескин первого фолача в декорациях СССР. Теперь есть чем разбавить аутирование в Баттлтехе и Тотал воре.
Повезло им что они в начале осени её высрали. На месяц позже и все игра нахуй никому была бы не нужна. А тут даже обсуждают немного. Но все равно тот еще мусор.
>>4430920 (OP) Откуда столько положительных рецензий на эту парашу в Стиме? Настолько не хватает годных РПГ, что готовы жрать даже такое говно? По ощущениям за первые два часа игры - урезанная донельзя Готика+Драгон Эйдж. Города пустые (квесты принеси-подай их не наполняют), квесты говно, лор игры скучен до невозможности. Механика игры так вообще не вызывает ничего кроме отторжения. Кто играет в эту парашу, поясните.
>>4436674 >Хорошая игра. >Я начал освобождать остров от захватчиков. ЮБИСОФТ - ОСВОБОДИ МЕСТНОСТЬ ОТ ЗАХВАТЧИКОВ @ ФУ, КОНВЕЕР, ОДНО И ТОЖЕ!!! @ ИНДИ-ГОВНО - ОСВОБОДИ МЕСТНОСТЬ ОТ ЗАХВАТЧИКОВ @ 10/10! ИГРА ГОДА!!!
>>4436694 В ДАО некоторых можно было выпилить без всякого зазрения совести как при приёме, так и после. В ДАИ при приёме можно сказать "извините, но идите нахуй"/по ходу пьесы можно было выбрать отличную опцию в диалоге "пошёл нахуй- заебала твоя рожа". Но нет: опыт за квесты напарников и сами квесты- святое для манчкина.
>>4436660 Тогда рпг не для тебя. Этот жанр подразумевает партийности. То что нравится тебе называется диаблоидами, где один бегаешь, лутаешь всё подряд и выкашиваешь толпы монстров.
>>4436738 >Тогда рпг не для тебя. Этот жанр подразумевает партийности. Но все топовые рпг не про партийность. Фаллаут 1-2, Невервинтер, Скайримы, Дерьмаки, Деусы, Готики.
>>4436707 >опыт за квесты напарников и сами квесты- святое для манчкина В каждой игре одно и то же. "Тайный тёмный секрет" напарника - это квест по убийству тех, кто его обижал в детстве. Охуенное разнообразие.
>>4436773 >Тем больше причин для дропа тех, кого ты не рад видеть в пати же. Ну так я и дропаю. Вон в 4-м Фаллауте к собаке не подходил, минитменов обошел просто. Но эти пидарасы всё равно сделали обязательные квесты с напарниками, с ёбаной собакой и со строительством. Насильно кормят говном. >>4436778 >Десятки напарников, сотни модов на напарников, но игра не про партийность яскозал. Это же опционально. Я не брал. Нахуя они нужны?
Короче. Квесты охуенные. Напарники не мешают и не помогают, словно их и нет. Дизайн городов охуенный. Боёвка ну сойдёт. Идёт легко, как селёдка под водку.
>>4436560 > Откуда столько положительных рецензий на эту парашу в Стиме? Настолько не хватает годных РПГ, что готовы жрать даже такое говно? Во-первых это не говно, во-вторых РПГ от именитых студий действительно НОЛЬ, поэтому приходится открывать для себя ноунеймов.
>Города пустые (квесты принеси-подай их не наполняют), Города - это прекрасные деккорации к нескольким квестам проходящим в них, не нужно ожидать от них симуляции жизни на манер GTA.
>квесты говно Мне квесты понравились. Их посыл, варианты решения - прям булочка. Я весь пролог пропылесосил, хотя можно было просто сесть на корабль и ехать дальше.
>лор игры скучен Мне лор понравился. Он не переусложнён, но при этом достаточно интересный. Приятно, что мир не черно-белый, а каждая фракция с ебанцой (как в Elex прям).
>Механика игры так вообще не вызывает ничего кроме отторжения. Механики приятные интересные, разве что прокачку можно было сделать по сложнее и добавить прыжки. В остальном всё достаточно норм. Боёвка так вообще лучше Elex'а.
>Кто играет в эту парашу, поясните. Всё просто - в эту игру играют те, кому она понравилась, а те кому она не понравилась сидят в /v и истекают желчью. Самое главное - это поумерить свои аппетиты и ожидания и понимать, во что ты собираешься играть. Это разумеется не ААА с миллиардным бюджетом, но добротная бюджетная АА, позволяющая развеять скуку в межсезонье.
>>4436660 > Можно ли бегать одному, без напарников? Можно, но будешь сосать, потому что количество врагов там аккурат под троих + на них много контента завязано, и играть без них = лишать себя этого. Вообще, не рекомендую игру, если напарники у тебя аж настолько отторжение вызывают.
>>4436836 >Вообще, не рекомендую игру, если напарники у тебя аж настолько отторжение вызывают. Ну так на то рпг и нужны, чтобы играть как тебе хочется.
Проорал с режиссуры и постановки. Это ДАЖЕ не гражданин уровень оригинальной Готики или Морровинда. Первый же квест - отметиться у посла Объединённой Республики Мостов. Посол говорит про самозванца, который продаёт сладкий хлеб вместо лекарства. Идём к самозванцу, спрашиваем его, нормальное ли лекарство, он отвечает, что да, просим его отпить из бутылки и вот тут, внимание, происходит следующее: - экран темнеет на секунду, потом показывают торговц, который всё так же стоит как и стоял, но наш герой не теряется и говорит: - Эй, ты отпил из бутылки которую достал из кармана! Эмм, что??? Далее происходят события, герой приходит обратно, подходит к торговцу и говорит тому, что он ахуел и тут экран снова темнеет на секунду и показывают уже пустой прилавок без торговца, а наш герой говорит: - Блядь! Он только что сбежал отсюда! Андрюха, по коням!
Это теперь у нас лучшая РПГ года с 82% положительных в стиме? Всё проёбано.
>>4436948 Этот момент вообще непонятен, ВТФ? Разве так сложно сделать анимацию питья бутылки? Ведь сделали же они катсценки, где кузен бросается бутылками, бросается на тебя итд, это уж явно не легче?
>>4436962 >Это самый первый квест, в игре ещё 500 квестов такого же качества, наслаждайся Ты мне испортил игру на 1\500, пидорас, сука ненавижу. Тварь.
Короче, палю годноту: 1) Разбирайте пистолеты и мушкеты, даже в самых позорных серого качества можно получить железо максимального качества для крафта. 2) Игра дает возможность носить 2 мили оружия, заточите второе на максимальный слом брони. Лучше всего кинжал или кортик, из-за скорости атаки. Урон не особо важен. 3) Напарникам лучше всего тоже точнуть оружие на слом брони, иначе против любого бронированного они становятся бесполезны, и тупят в него, пока не отъедут. 4) Кузнец может крафтить апгрейды хоть сразу максимального уровня, были бы деньги и ингридиенты.
>>4437005 >Разбирайте пистолеты и мушкеты, даже в самых позорных серого качества можно получить железо максимального качества для крафта. Спасибо, написал разработчикам про этот баг, сказал, что ломает баланс, попросил исправить в патче.
>>4436986 Да хуй с ней водой, сделали хотя бы как он ко рту бутылку подносит и все, в том же бомжаке тоже не особо качественные анимации подобные были, с бутылками и едой особенно проиграл со сцены поедания из тарелок у барона.
>>4437017 >Игра говно. Спасибо, написал разработчикам про этот обсёр, попросил исправить удалением игры из стима. И попросил больше никогда не делать игры.
>>4437024 Тут вопрос вообще не в анимации бегства персонажа, а в том, что эти анимации то уже есть - герой бегает, его напарники бегают, враги бегают, неписи ходят, всё есть. Но почему-то решили СХОДУ забить на ПЕРВЫЙ же квест, который пройдут 90% игроков. А что будет дальше, к середине игры или к концу, куда добираются 10% игроков? Да ну нахуй, лучше сразу дропнуть этот кал
Игра мне в целом понравилась. Атмосферно, как по мне. Города похожи на города, пусть и небольшие, нпсы ходят, чем-то занимаются, выглядит все это живенько. Пейзажи хороши, видимо, художник вдохновлялся голландцами или типа того. Броня, крафт, намано, сойдет. Бои (я магом играю) - довольно весело, претензий нет. Очень нравится проверка, что социальные скиллы пригодились. Что стелс имеет значение. Что есть репутация, одежда фракций. Пусть эти возможности скромные, но они, во всяком случае, есть. В других играх нет и этого.
Сеттинг - так-сяк. Моряки, но без моря и без кораблей, выглядит странно. Обожаю магию, но тут она не пришей кобыле хвост, как-то чужеродно смотрится, нет? Словно из другой игры.
Персонажи - картонки без души. Вечно на серьезных щах, как будто за немчуру какую-то зашоренную играешь. Не вызывают никаких чуйств.
Глобальная карта дурацкая, не понравилась.
Редко таланты дают, а они самые интересные.
В целом - проходняк, но один раз можно сыграть с большим удовольствием, что я и делаю, чего и вам желаю.
>>4437063 Как раз первые квесты выполнены обманчиво неплохо- какой-то выбор, какая-никакая вариативность прохождения. Думаешь "хорошо, если дальше также". Но хуй там не валялся- приплываешь на остров и получаешь в лицо "открой лагеря", "найди записки", "проведи расследование без возможности повлиять на происходящее", "побегай от А до Б и обратно" и прочую Инквизицию 2.0. И всё это без маунта. Подобное нормально смотрелось в Марсе/БбФ с их двухпальцевыми кишками, но тут уже вполне себе большие площади, на своих двоих заёбываешься, фасттревел не сильно радует. Не думал, что буду вспоминать добрым словом биоваревское колесо, но оно хоть какую-то эмоциональную окраску придавало происходящему на экране, а тут и его не завезли.
>>4437092 >но тут уже вполне себе большие площади, на своих двоих заёбываешься, фасттревел не сильно радует. Поиграй в We happy few. Вот где настоящая боль. Там очень много беготни. Нужно наматывать сотни километров по абсолютно пустым и скопипащенным локациям. Но чтобы бегать, тебе нужен перк.
>>4436560 >Настолько не хватает годных РПГ, что готовы жрать даже такое говно? Да, готов. С рпг всё плохо в наши дни. Я уже ничем не брезгую и всё равно впроголодь живу. >урезанная донельзя Готика+Драгон Эйдж Не знаю чего там урезанного, но спайдерсы изначально вдохновлялись именно чем-то таким и мне это по нраву. >Города пустые Города ка города хуль ты доебался. Болей менее соблюдён масштам, неписи туда сюда ходят бродят, по ночам бандиты бопяют - что ещё надо? >квесты говно И квесты нормальные, только их мало, даже есть вариативность и скилл чеки в прохождении. В остальном всё стандартно. >лор игры скучен до невозможности Лор банален спору нет, но важно не это, а то как его подают. А подают его не равномерно - где-то густо, где-то пусто. Ваще сетинг слабоват на мой вкус. >Механика игры так вообще не вызывает ничего кроме отторжения А мне нравится фехтовать клинком в одной руке и шмялять из пистолета в другой, у меня фетиш на такой стиль, сочно всё сделаи. >Кто играет в эту парашу, поясните Я играю и чё? По твой классификации "говноед" стало быть, но ты это и так знаешь, хотя ты по моей "игровой импотент" такчто туше, мон синьёр.
>>4437121 >А мне нравится фехтовать клинком в одной руке и шмялять из пистолета в другой, у меня фетиш на такой стиль Плач ворона играл? Она хоть и сделана на коленке за 2 рубля, но там атмосферы на порядок больше, чем в этой поделке от спайдерсов. И даже графон лучше и голоса колоритнее и персонажи фактурнее.
>>4437154 Там еще будут между тремя, четырмя. А потом еще нужно будет бегать возле группы людей и разговаривать с каждым, а потом бежать обратно и опять разговаривать.
>>4437148 Ну меня отторгнуло то насколько она криво выглядит и играется по видосам с ютуба, хотя присматривался долго к ней, не скрою. Про графон, голоса и персонажей ты конечно загнул до уровня близкого к пиздежу. Там всё в этим в разы хуже чем в любой игре от спайдерсов, включая даже Марс:Варлогс. Там всё примерно на уровне первой готики или даже ниже. Милионы багов на выходе в своё время ещё... одни проблемы короче.
>>4437200 >Про графон, голоса и персонажей ты конечно загнул до уровня близкого к пиздежу. А мне оче понравилось, считаю голоса персонажей лучшими за несколько лет, такие сочные альфацовые с хрипотцой, какие и должны быть у прожжённых мудаков пиратов
>Там всё примерно на уровне первой готики или даже ниже. Это плохо? Есть нычки, тайнички, симуляция жизни, а таверны такие, каких я ни в одной игре не видел - тёмные и мрачные двухэтажные залы с подвалами, за которыми сидит полсотни нпс и играет в игры, в которые и мы может поиграть. Очень колоритно
>Милионы багов на выходе в своё время ещё... одни проблемы короче. Ну так я на выходе и не играл, купил год за 100 рублей , когда всё поправили
>>4437189 Зачем делают таких сложных боссов? Я что в дарк солс играю? Нафиг они сложность выкручивают? Я хочу просто побегать по квестам и чтобы битвы были не сложные.
>>4437396 Как ты вообще играешь, нужно было заново проходить туториал. Как только враг собирается ударить ты нажимаешь шифт и уворачиваешься и никакого урона. Либо можно нажать ПКМ и ты отразишь атаку. Изи.
Торговец не хочет отдавать товар @ Но и денег, уплоченных за товар, возвращать не хочет @ Неразрешимая задача для начальника стражи
Сильные мира сего твои ближайшие родственники @ Стража несправедливо арестовывает брата торговца @ Дипломатия? Угрозы? Прямой приказ начальнику стражи? @ Бьёшься на арене на смерть за жизнь какого-то холопа
Клан туземцев хочет заключить перемирие с приезжими @ Но соседний клан убивает всех приезжих @ Ты приезжий. Ты из знатной семьи. Брат наместника. @ Какой-то мимохуй решает, что именно ты должен пойти к агрессивным туземцам
Перебил с десяток дозорных @ Я пришёл к вам с миром
Дропнул это, когда отправили к агрессивным туземцам. Это пиздец. Играем за знать и при этом носимся, как посыльные, по пустой карте в компании принцессы и единорога.
>>4437514 Меня тоже смутило с самого начала, что всякая ебаная хуета считает возможным разговаривать с ГГ как со скотом и заставлять его бегать туда-сюда как служку. Я, правда, дальше доков пока и не проходил. Вот будь ГГ безземельным идальго каким-нибудь, то смысл в таком поведении был бы.
Кстати, че эта хуета так много жрет видеопамяти? У меня хоть и слабая, но все еще более-менее работоспособная 1066, и вот игра выжирает все 6 гигов видеопамяти и чуток подлагивает иногда, при том что работает на ССД. Оперативы у меня 32, так она и её подъедать начинает, когда видеопамяти не остается.
Сука второй раз вылетел. Похоже придётся снижать настройки с ультр. 8 Гб видеопамяти уже не хватает.
Подрубил счётчики. Оперативы кушает немного 5-6 Гб суммарно с системой, а вот видеопамяти у меня жрёт 7Гб из доступных 8Гб, при этом иногда переполняется, слетают дрова невидии и игра крашится.
Пиздец, а ведь когда-то казалось, что 8Гб на много лет хватит. В итоге на 3 года хватило. Уже понятно, что это впритык и можно забывать про ультры постепенно.
>>4437846 Во, такие же показатели обжирания GPU памяти. Попробую поснижать что-нибудь. Скорей всего дальность прорисовки много даст. Текстуры не хочу жертвовать.
>>4437843 Щас бы по кривому высеру жопоруких судить о необходимости определенного кол-ва видеопамяти. Недостаток видеопамяти может приводить к фризам, но никак не вылетам в нормальных условиях конечно, а не когда игру кодят люди еще год назад ебавшие верблюжат в пустыне. 8гб до сих пор стандарт на свежих хай-энд видюхах На консольках ее еще меньше, там интересно как дела?
>>4437647 > Текстурки с ультр спусти. Разницы 0. Как раз таки ультры - это единственный рабочий вариант. Даже на самых выоских всё вокруг мыльное становится.
>>4430920 (OP) >Greedfall Максимальное ну такое. С первых секунд чувствуется бюджетность. Эта давящая коридорность, невозможность прыжка, баги, кривая анимация. Так же всё вступление мне ебал мозг тот факт что тут уж слишком много баб моряков и нигро-баб в дорогих платьях учитывая что антураж, как я понял, времен колониальной Англии. И, блядь, каждый второй моряк-матрос - баба. Серьезно? Боевка говно, отдельно в минус то что нигде не висит на персонаже экипированное оружие, он просто каждый раз материализует булаву или пистолет, из воздуха. И да, кремневый пистолет перезаряжается 0,5 секунды. Но вот что меня окончательно выбесило так это квесты. И даже не тот факт что диалоги унылы до охуения (я уже через пол часа начал все их скипать, ветку пропавшего юнги так и полностью проскипал, как вскрылось нихуя не потеряв - тут просто адовые ведра воды налиты в диалоги, но хорошо что читать их не надо, просто выбираешь все доступные варианты ответов и потом идешь на следующий маркер карты. Дерьмак/10), а то что тут сука уже в прологе один квест нельзя физически пройти если ты неправильно начал качаться. Да, я про квест с контрабандой, а именно момент с бухлом со снотворным. Тому кто это придумал надо гвоздь в голову забить. Обязательное очко в науке для прохождения квеста, охуеть не встать. И нет, апнуть это очко за счет шмотки нельзя, я проверял (хотя тот же крафт вполне можно апнуть перчатками). В результате я был вынужден покинуть пролог с незавершенным квестом (ну либо идти в самое начало и пересоздавать перса уже зная как правильно это надо делать по мнению игры. Ну и да, персонажи до охуения стереотипны, на моменте знакомства с кузеном ГГ я себе лицо фейспалмом разбил. Кароч 3/10, если не пофиксят непроходимость квеста патчами даже браться второй раз за это говно не буду.
>>4437948 Куда они там лезут с кучей шлака, у фокусов рыночная капитализация 130 лямов, у сдпр которые даже не являются крупным издателем 6 лярдов, они могут купить их на сдачу и закрыть чтобы те не засирали мир своим шлаком.
>>4437971 >Снотворное можно просто купить у торговца. Ага, это избавляет от необходимости его - снотворного - крафта. Но чтобы создать бухло со снотворным всё равно нужно очко в науке. Еще раз - чтобы налить жидкость из одной бутылки в другую нужно очко в науке. И да, я понимаю что это сделано из-за механик крафта, но мне как игроку от этого сука не легче. >Можно еще выебать стражников рапирой в рот. ...и проебать очко репутации, что лично я считаю за проеб квеста из-за критических потерь. >Или пройти чек на интуицию. ...который дается только один раз. В этом блядском складе 2 квеста - еретики и контрабанда. Я прошел чек при прохождении ветки еретиков, отослав охрану. Но когда я вернулся туда же по квесту контрабанды, охрана была на месте и диалог был следующий: -Сказано же, уебывай охуеть не встать, они реально что ли забыли что я в прошлый раз их наебал? Если это не баг то охуенный такой проеб сценаристов. Дале варианты ответа: -Убедить не убеждаются, всё так же шлют меня на хуй -Слиться И всё блядь, тупик. Рот его ебал.
>>4437996 Ответил тебе в веге, а ты и тут насрал. Еще раз, +1 к наутке ты можешь получить с апгрейда нагрудника, да и в целом это не единственный способ пройти квест с контрабандой. А по квесту с еретиками можно сбоку в стелсе к ним пройти.
>>4438002 >А по квесту с еретиками можно сбоку в стелсе к ним пройти. Ты жопой мои посты не читай, я сказал что при прохождении квеста еретиков я их успешно отослал, но потом они материализовались на том же месте при прохождении квеста контрабанды, имея уже на борту поломаные диалоги. >Ответил тебе в веге, а ты и тут насрал. Если ты такой дохуя умный что ты тут мне отвечаешь тогда?
>>4437996 >...и проебать очко репутации, что лично я считаю за проеб квеста из-за критических потерь. Можно игнорировать эту хуйню с фракционной репутацией. Просто иногда подкидывают малополезный эквип. Да и если не постоянно не проебывать стелс в закрытых зонах, то репа положительная останется. Кстати, это не последний квест, где тебе придется отыгрывать клофелинщицу, лол.
>>4438024 Так и я про текстурки. У меня игра по умолчанию на высокие поставилась - я играю и смотрю, что вещи переднего плана, имеют непозволительно размытые текстурки, особенно неприятно - лица. Думал, что "ну, хуле бюджета не хватило не сжимать их".
Потом зашел в настройки, увидел, что ползунок передвигается еще вправо на "Наивысшее" и качество стало вполне приемлимо.
>>4437996 > Но чтобы создать бухло со снотворным всё равно нужно очко в науке. Еще раз - чтобы налить жидкость из одной бутылки в другую нужно очко в науке. Вполне себе резон. Если у тебя встанет задача захуярить свою вписку снотворным, то ты, если не долбаёб, наверное всё таки сначала полезешь в гугл, чтобы узнать нужный тебе препарат и рассчёт дозировки, чтобы а) Было достаточно, чтобы срубить их, а не нагнать зевоты. б) Было НЕдостаточно, чтобы отправить их к морфею навсегда.
И это в наше время, а я напоминаю, что в игре околосредневековье, где нет гугла, а образование на том уровне - когда квартирмейстер монетовой стражи говорит тебе, что большинство его людей читать не умеет. А значит знаниями такого плана действительно владеют ученые и персонажу действительно необходимо их узнавать.
Сука, тупому зумеру, который нихуя не учит в школе, объясняю очевидные вещи, дожил.
Дайте мне походитьОДНОМУ ЕБУЧИЕ НАПАРНИКИ ОТ ВАС НИХУЯ ТОЛКУ НЕ БЫЛО ВМЕСТЕ С КУЗЕНОМ-ИНФАНТИЛОМ БЛЯДЬ КОГДА Я НА ПИРСЕ ПИЗДЮЛЕЙ ПОЛУЧАЛ ОТ ДЕРЕВЯННОГО ДРЫНОЗАВРА СУКА ЪУЪУЪУЪУЪУЪУУЪЪ
>>4437955 >Да, я про квест с контрабандой, а именно момент с бухлом со снотворным. Тому кто это придумал надо гвоздь в голову забить. Обязательное очко в науке для прохождения квеста, охуеть не встать. И нет, апнуть это очко за счет шмотки нельзя, я проверял (хотя тот же крафт вполне можно апнуть перчатками). В результате я был вынужден покинуть пролог с незавершенным квестом (ну либо идти в самое начало и пересоздавать перса уже зная как правильно это надо делать по мнению игры. Ты дебил? Подходишь к ним в одежде моряка, кликаешь одну фразу, они уходят.
>>4438739 Да всем насрать, чему там детей-дегенератов научили. Если уж блядь в таком простом квесте у тебя голова вообще не работает. А вариантов решения в этом квесте достаточно. Я вообще прокрался мимо и уже внутри раздобыл шмотку фракционную. Иди играй в фортнайт, зумер-неосилятор.