>>4483084 >Пиздец, какая хуйня эти втуберы. Кроме Кизуны Аи реально некого больше смотреть. У всех кривой захват лица, а у некоторых еще и голос мерзкий. Еще и играют в основном в какую-то откровенную парашу. Какие-то примитивные таймкиллеры вместо нормальных игр. Что меня больше всего удивляет - это то, что всём вроде как всё заебись. Это видно по соотношению лайков/дизлайков на ютубе. Блять, какого хуя? Что за ёбаные говноеды это лайкают? Окрк подкастер же есть.
>>4486010 Вкиньте шешбку где шахматист задрот быстро так говорит за партией где то мол другой нарушает регламент или чето такое. Там ультра быстр ов шахматы играют рядом еще чуваки.
>>4490540 Как жалко его, имеет такой медиавес, что может раскручивать нонейм блогеров, но сам уже исшутился и ничего нового не может предложить. Наверное у него кризис среднего возраста от такого. Вроде есть все чтобы протянуть руку и нарубить бабок, но ты весь свой огонь проебал во времена когда это ничего не стоило.
>>4490773 Вероятнее всего в игре про охоту все таки учитывается направление ветра и другие параметры, в том числе и настильность, а не как в каловдутиях где прицел, туда же и пуля летит, поэтому и мимо после стольких выстрелов.
Я ебу Караганду, какая же древняя чмола чмофт неповоротливая, неторопливая корова блядь, пиздец, срал ей на обвислые сиськи нахуй. Хорошо что с перезапуска 2006 или какого года она наконец стала подвижнее, а с 2013 вообще как реактивная по скалам скачет.
>>4496405 Не знаю. Я просто предлагаю свой вариант, а ничего говеного в кодеке не увидел. Тем более, что он лично мне жизненно необходим для разработки на одном из десктопных фреймворков.
>>4502711 Нет он ирл воображает что живёт где то в 60тых Это как тот чувак с сюжета бибиси который в викторианскую эпоху живёт, только тот по максимуму обставился.
>>4505382 >Ты сосун безрод[...].webm Посмотрел отрывками видео гоблача, где он с каким-то долбоебом доказывает, что Блейд глубоко коммунистический фильм. Это оттуда?
>>4507514 Эта хуила сказала там, что Блейд коммунистический потому что черный пролетарий убивает белых господ, но Блейд черный только в фильме. В комиксе он был белым.
>>4507910 Какое же это уебанство — делать геймплей, основанный на убегании от неубиваемого говна. Особенно такого, когда он ходит междщу локами. Вот просто кто от этого может получать удовольствие?
>>4508418 Удачные примеры внедрения тоже есть. Но как core-механика полное говно, тут согласен, ибо хорошо работает только до расшифровки паттернов поведения такого монстра, а после начинается простая скучная рутина.
>>4493933 Сучара, у меня из твоей хуйни весь экран почернел и теперь любая вебм с зеленым экраном без картинки. Сдохни тварь блядь вместе со своим жукоебцем.
>>4516210 Понял. Вот еще одно доказательство что тням все дороги открыты просто по факту того что они тни У тебя синдром туретта и тики? Похуй, всё равно найдётся куча пиздолизов которые будут считать тебя особенной Но чмохены и дальше будут кукарекать что это не так и оба пола равны в этом плане
я не то чтобы восхищён, но это весьма клёво, не перестаю горевать с факта, что в киноиндусрии столько "визионеров", а в геймдеве сплошные безыдейные говноделы, варящиеся в друг дружьем говне уже 20 лет
>>4521299 Да в кино может даже по-боле говноделов будет, вон там кинцо по Думу новое выпустили, ну это пиздец же дно. В одних только Америках сотни фильмов выходят каждый год, а из них годных можно по пальцам рук пересчитать.
Кино проще делать. Без шуток. Полный контроль над тем, что увидит и почувствует зритель. А игра... это жутко, блять, сложная штука. Ты не можешь контролировать что сделает или не сделает игрок, какой опыт он получит от созданного тобою мира. Ты можешь сорок часов дрочить главную сюжетную линию, а игрок пойдёт в другую сторону, скитаться по бесконечно сгенерированной нейросеткой пустыне, которая будет вообще частью движка, например и окажется интереснее чем твоя поучительная и хорошая история. В игре нет творца и участника, все создают её в равной степени. Это связано с современныи архетипами "художника" и "искусства", которые, наконец-то, начинают потихоньку отмирать и уступать дорогу новым методикам и идеям, самым ярким примером которых явялются как раз игры.
Потенциал игр вообще безграничен. Полная симуляция реальности без каких-либо ограничений. Кино такое и не снилось. Но опять-же даже само сравнение звучит дико, ведь всё гораздо сложнее. Игра это вообще последний рубеж в творчестве. Игра для искусства и творчества как освоение космоса для человеческой цивилизации. Бесконечный потенциал. Кино имеет более ясные рамки и методику работы, а вот игра... это пиздос. Можно ещё поспорить что больше искусство, ведь с одной стороны ига это полностью симулированный мир и ближе к реальности чем к искусству, или же это высшая форма искусства бытия человека демиургом целого мира? Оче всё сложно короче.
Прошлый: