Можете по опыту спалить персов, которых не стоит качать в ДаркестДанжне? Мне пока что явно не заходит антикварша, какая-то никакая, ни в пизду ни в красную армию.
>>4490155 Вытащил Графиню группой на уворотах с антикваркой и воякой. Одна нужна точно, имхо. Вообще, всех по одному качни. Я примерно так игру и прошел.
Хочется научиться играть в какую-нибудь стратегию, но откладываю постоянно. Мне бы гайдов каких-нибудь почитать, которые сразу к сути, а то обучения в таких играх нисколько не помогают. Только английского языка не знаю.
>>4490182 Забыл добавить. Шиелдбрейкер-тян лучше иметь в двух-трех вариантах. Она ебучая имба с пирсом армора, снятием гварда, инвиза и уникальным механом блока. Максимум универсальна и эффективна в любой локе.
>>4490189 Ага, только не забудь про ее ночные приключения добавить, которые спавнят в локу довольно сильных даже в зеленке мобов и неподготовленная встреча с ними может закончиться печально.
>>4490187 Стратегии разные бывают. Ты про ртски, 4х или вообще параходорочильни? У первых обучения бывает достаточно, хороший способ вкатиться в 4х - это цива, а раскраски да, тяжёлая хуйня.
>>4490168 Не, пока рано. Самое удовольствие это наиграться хорошечно и потом обмазываться спидранами и yolo-прохождениями. Например, в Слэй дэ спайр я откатал 40 часов, всеми персами до 5 восхождения, это мой максимум, и теперь насмотрел сотню часов хуйни https://www.youtube.com/watch?v=nIJQdzAQLv4 >>4490189 Отключил все длс, чтобы глаза не разбегались и был контент для второго вдумчивого прохода. Шилдбрекера нэма
>>4490196 Точно. Забыл про них. Но на самом деле достаточно двух (вроде) энкаунтеров на каждый уровень сложности, и далее все будет нормально, а после прохождения последнего у персонажа так вообще будет бонус от отдыха дополнительный всегда.
>>4490206 ДД уныловат без длс, кмк. Хотя вампиры заебывают, пиздос просто. Хотелось пальцы сломать тем, кто додумался сделать огроменную карту для полдюжины заходов.
>>4490200 4Х, наверное. Только не ругайтесь, но я сюда ещё и тактики отнёс. Endless Legend или XCOM хочу (даже неважно, первый или второй). Проблема в том, что через час или два баиньки, боюсь, что не смогу усвоить игру за это время, прервусь, а потом вернусь завтра к игре и обнаружу, что уже всё забыл. А если не спать, то серенький волчок укусит за бочок.
>>4490218 Ничем, лол. Прошлый ран закончил как раз перед входом к ней. Взял антикваршу, шута, вояку и шилдбрейкера. Шут бафал на криты и прочее, основной дамаг был от шилд-тян, антикварша постоянно настакивала промахи, вояка бафнул уворот, а после спамил метку и гвард. Там уворот у моих был по 90 где-то у всех, так что попала она пару раз всего.
>>4490206 >всеми персами до 5 восхождения, это мой максимум Тs это я. Как дальше-то? Это же не реально, я даже без эмблемы не могу собрать стабильную колоду, чтобы дойти до третьего босса.
>>4490236 Ты не играл в кримзон корт, видимо. Карты там работают по принципу множественных вылазок. Чистишь вилкой, потихоньку собирая ключи и лут, выходишь, собираешь новую патьку, идешь дальше с того же места. А карты там п-и-з-д-е-ц здоровенные. Но на последней сложности трудности представляют не мобы, а разве что крок. От него у меня флаггелянт загнулся, бедняга.
>>4490224 Как уже сказал - Цива. Она проста, понятна и что очень важно - наглядна. Нет необходимости постоянно проверять кучи каких-то менюшек и окошек. В ней хорошее обучение и удобный интерфейс. Я вот как-то пытался в Endless Space вкатиться и охуел с этих дебрей: где, куда, что - хуй разбери. И визуальная отдача очень слабая - всё действо происходит "где-то", но не прямо перед тобой на экране. За Endless Legend не скажу, не играл.
XCOMы фираксовские показались достаточно простыми в освоении. Там главное кор-механику вкурить, которая элементарна за счет малого количества действий, а фишечки и тонкости в процессе прохождения освоишь.
>>4489848 Upd. Только что получил два меча, потому что сообщил тянке, с которой дрался за первенство в Бронзовой Лиге, что ее хотят отравить. >>4489929анон
>>4489843 Давно играл, там какой-то дикий заёб с вертикалью камеры, пробуешь поднять (или опустить?) обзор и как будто натыкаешься на невидимое препятствие. Так и дропнул. Еще бы меня камера унижала в видеоиграх.
Такой-то чил. Да еще и ламповый. >>4489843 >Jade Empire, на своем старом гейпадемини2. Бля, у меня на логитеке 510 не работал правый стик. Потом купил коробоксовый геймпад и при его использовании - игра вылетала при переходах. Но, это было на той винде, хуй знает, в чем там трабл был (а, может и есть).
Суп тредожители я к вам снова с просьбой. Подмогните пожалуйста выбрать что дальше проходить, список большой, глаза аж разбегаются. https://www.strawpoll.me/18725525 С меня как обычно редкие рапорты приносящие в тред хоть немного адекватности на фоне даунят со срачами. Итоги подведу где то через часик-полтора, пока пойду добью четвертый эпизод ЛиС, чтобы послезавтра уже приступить к выбранному.
>>4490349 Голоснул за Сибирь, если честно весь список говно мамонта, если бы не было Сибири голоснул за Кейна Линча, но сейчас в него играть не особо приятно, а Сибирь хотя бы вполне цельная игра, которая успешно делает то, что хочет сделать
>>4490392 >Кейна Линча Шероховато, но с искрой, искрищей, манящая атмосфера всё-идёт-по-пизде и антагонизма. Первые два года после релиза мне казалось, что игруха переедет в разряд культовых, но... Как видим.
>>4490369 >такое бывает от старых квестов Это не старый квест, а произведение искусства. Озвучка, музыка, история, визуал. Просто шедеврально.
>>4490450 >мне казалось, что игруха переедет в разряд культовых, но... Как видим. На время выхода шутинг был.. неплохим. Сейчас все более грустно. Тем не менее, за охуенную криминальную историю можно перетерпеть. Ее бы Рокстарам, да на Рейдж енжин. Ееех.
>>4490450 > разряд культовых Ну я скажу, что от второй части можно получать особое, извращённое удовольствие, недоступное больше нигде. Короче, там шанхайская духота передана просто божественно.
>>4490504 Зато от стрельбы, теперь, физически больно. Ты просто не чувствуешь ни оружия, ни импакта от него. Это просто больно. Но, мне понравился Шанхай и глитчи. Да и за историю, опять же, можно перетерпеть все минусы.
>>4490542 Чем, вам, блять не нравится Макс Пейн? Хуй с ним с нуаром, чисто механически, чем он плох? Я не фанат франшизы и мне глубоко похуй на первые две части, тройка очень зашла. Вот пятая гташка - да. До конца не добил, но сюжет полная залупа. Ты все ждешь, ждешь, ждешь, что начнется некая центральная проблема, вокруг которого все и будет крутиться, а там залупа, нахуй. Это я так, к слову.
Это снова я, здрасьте (>>4490349) Не ну ебать плотно, выбор остается все еще сложным. Анонимусы, кто не голосовал вкиньте плж а то так опять моча в голову ударит слюни в гоначках пускать. https://www.strawpoll.me/18725525
Купил себе сегодня это чудо. Ничего непонятно, но очень нравится. Приятный саундтрек и пиксельная графика. Игровой импотенции нет. Всё сделано для того, чтобы я мог аутировать в ней часами. Планирую отыгрывать рака-отшельника.
В общем не знаю был ли это прикол с голосованием одним человеком через 10 впн или коллективный разум, но голоса за ларку после второго упоминания набежали достаточно быстро. Я вас услышал анонии, поэтому завтра уже поставлю ее на загрузку параллельно проходя пятый эпизод ЛиС. Всем спасибо кто помог с выбором, добра вам.
>>4490606 Ну, я сопереживал Максу. Мне было интересно следить за его историей, а в конце Макс уходит в закат. Охуенно, разве что, эта история с продажей органов.. вроде, блять, и плавно вытекает из повествования, а, вроде, и смотрится, довольно, неуместно. Ну и количество убитых копов, пожалуй, втрое переваливает их реальное количество в Бразилии (или где мы там тустли), да и похуй. >>4490605 Иди, втирай эту хуйню кому-нибудь другому.
>>4490579 >или коллективный разум Ну ты прикинь хуй к носу, такого чисто статистически не может быть и существовать, как и видео на ютубе с более чем тысячей просмотров без дизлайков. Поэтому дисквалифицируй эту парашу
>>4483980 Киношный костюм в аркхам рыцарь выглядит не оч имхо. >>4484219 Изометрия там, высокого качества, типо когда элементы аля дверь 3дшно сделаны для лучших анимаций. Персонажи тоже 3д, для точного отображения шмота, анимаций. >>4484852 Лол что? Очередные откровения про то как надо делать игры от человека даже программирование не знающего? Сделают чисто 2д будет нытье, что нету зума и графон не тот. Пилларсы 2 сейчас эталон изометрии современной, с суперкартинкой, всеми технологиями типо динамических теней. Как это связано с хорошими и нехорошими играми ебанашка? И раньше было полно 3д изометрии серия невервинтера например, там даже камерой можно было крутить, почти ничего не было изометрическим. >>4484556 Мне так не показалось, атмосферно и интересно, достаточно свежо. Прошел всю игру с удовольствием. >>4484912 >потому что выбрав один вариант могут стать недоступны другие. Вот это да ничего себе, как же так. >>4486227 Если ты не можешь осилить даже такого босса, в игре с выбором сложности тебе в экшены лучше не играть. Вписан он абсолютно нормально, как намек, что в игре будет магия и монстры. >>4486262 Какое же убожество. >>4487245 Можно апгрейдить собственный шмот, после того как найдешь кузницу и апргрейды для нее. Ну почитай гайд какой-нить. Ну да там не очень легко, типо миньоны находя шмот прокачиваются, но их изи можно потерять за раз всех прокачаных на боссе паровом катке например лол. >>4489752 Так у тебя там метр зло добро, а так ты захватываешь себе, а не просто все рушишь. Во второй части там кастомайза замка больше, прямо обставляешь с выбором.
>>4490919 Хотя вот ризен я бы тоже почитал, мне 1-2 готики оче понра, а ризен чето начинал но бросал почти сразу. Надо втянуться будет, мб рассказ этому помог бы
Впервые прошел жта4 и в целом, это могла быть отличная история об эмигранте с ПТСР, если бы у Хаузеров хватило яиц сделать MAXIMUM чернуху, а вместо этого получаем брата-дауна, который все скатывает в несмешной ситком. Когда с ним были миссии, я просто вырубал сабы/звук, скипал кат-сцены/тел.звонки и катался фаст-тревелами на такси, чтобы быстрее избавится от него. Игра становилась все лучше и лучше и произошло погружение. Я могу стерпеть бывшего сослуживца пидора или клоуна-негра топящий за улицы, Брюси, который ведет себя как взрослый ребенок. Все они забавные, но этот жиробас худшее, что было в игре.
>>4490974 Я считаю что лейтгейм самая том тема, мафиозные терки, на серьезных щах, могли реально мафию 3 сделать с такими катсценами и миссиями, ну и плюсом самые самые первые часы, когда у тебя еще нихяу нет тоже интересные. Ирландская ветка еще вполне прикольная
Мне одному кажется, что Пираньи какие-то жалкие? Играю в Ризен 1, и тут снова лагеря, просто блять копия Готики 1-2й. В 3й ввели кучу нового, но не вытащили и облажались, так теперь снова идут по тем же стопам потому что не могут придумать что-то новое и годное. Выдохлись. Печально.
>>4491069 Случайно сделали хорошее, потом пытались повторить, но не поняли что именно людям понравилось и что хотят увидеть в новой игре. Такое часто бывает.
Господи, спасибо анонам что напомнили об этой божественной игре. Вокруг хаос, какой же кайф. Только почему то высокий уровень сложности был закрыт, печаль.
>>4490640 Не ну тут не 1000 а всего 29 голосов то.
>>4490781 >>4490842 Да ладно, уже почти пол суток прошло, все кто хотел уже проголосовали а исход не изменился так что похуй, в следующий раз может чего другое будет.
>>4491154 Атмосферка беспросветного пиздеца там первый сорт, конечно. Жаль, что ее никогда не доделают, всю эту боевку бы отбалансить немного, добавить в город побольше видов активности, улучшить ИИ вражин и уменьшить респавн всей хуйни, местами можно перманентную разрушаемость забабахать - игра на века была бы.
Как, как им это удается, как японцам удается совместить такую невероятно красивую картинку, атмосферу, персонажей, музыку, графон, и... такой невероятно отвратительный говногеймплей, систему меню, систему развития персонажей и предметов, и наркоманский сюжет с полным отсутствием логики?!
>>4490212 >Хотя вампиры заебывают, пиздос просто ПИЗДОООС. Повсюду во всех локациях ебучие коконы ломают атмосферу, я хочу гулять по бухте и не натыкаться на спидораковых комаров. Ощен навязчивое длс, сделали бы хотя бы заражение от крита, а не от обычных ударов, у меня уже половина команды кровь клянчит. Хотя мне то ли кажется, то ли так и есть, но эти заражения пришли на замену болезням. Я же начал заново с длс, и по свежим воспоминаниям в ванилле я хватал сифилисы просто пачками на каждого перса, не вылезал из лечебницы. А с длс вообще ноль.
>>4491204 да, жаль что не будет при всех недостатках у прототипа нет альтернативы по геймплею блин, во второй части улучшила графон, но потеряли всё остальное
>>4491612 > Мне она всегда казалась какой-то детской Не похуй ли? Ты для кого дохуя взрослым пытаешься выглядеть то? Игры вообще для детей, повзрослей, инфантил.
>>4491618 >Не похуй ли? Ты для кого дохуя взрослым пытаешься выглядеть то? Что за фантазии, речи про позёрство не шло, только про игру. Примитивное и плоское мне не интересно, а детское другим не бывает. >Игры вообще для детей, повзрослей, инфантил. Школьник с бородой.jpg
Челик, вот я флексил на чилличах, а теперь у меня от тебя кринж. Пойду порофлю с зашкваров.
>>4490392 Сибирь на дваче иногда засирают, хотя тут такие дегенераты сидят, что их слушать - себя не уважать. А про Кейна вообще не слышал почти, а на дваче они популярны.
Э, пассивные педерасты. Я закончил оверлорда. Затянутая игра какая-то, советую и не советую одновременно. В целом прикольно, 7/10 гдето. В конце меня еще кинуть хотели суки, я всех разъебали, а ебаные подковерные педики решили меня свергнуть, ну я им пизды дал быренька.
>>4491612 >Зря? да кто тебя знает что тебе нравится и что для тебя детское если нужен глубокий сюжет и графон, то это не оно а атмосфера и геймплей кому то заходит, кому то нет попробуй поиграть сам и если ты тупой школотрон и тебе не зайдёт, прибеги и настрочи сообщение со своим, для всех очень важным мнением, что игра говно
Прототайперы живые в треде есть? Может кто нибудь ебануть скрин с этой же позиции (примерно офк) в том же направлении? Интересно посмотреть как оно в сравнении
Мне зашёл новый Ghost Recon. Мне зашла борда. Мне зашёл последний твист в бфа. Я влюбился в лор Овервотча. Почему все ссут тратить деньги на развелечиня?
>>4491969 >в лор Овервотча. Охуенная тема, недавно пересмотрел все короткометражки. Проблема в том что вместо интересной игры в прикольной вселенной, обоссаная мультиплеерная дрочильня без нихуя
>>4491142 Вот опустим блевотный стиль. Босс. Босс, блядь, стоит... Вот тут если задуматься, в экшн-играх поведение противников условно можно разделить на, скажем, активное и пассивное: активное, это когда противник как можно быстрее начинает применять свои приемы, а игрок вынужден реагировать и отвечать; пассивное же - противник ожидает действий игрока и отвечает на них. Оба типа поведения могут применятся к одному и тому же противнику в разных соотношениях. Теперь вернемся к видео. Это пиздец. Босс явно пассивен, он изначально стоит истуканом и бой начинает игрок. Однако при этом - никакой реакции на действия игрока. Он просто раз к разу повторяет набор доступных ему приемов. Атакует его один игрок или с напарником? На какой дистанции? Да похуй! Апофеозом этому всему становятся вот эти потери сознания, которые происходят видимо просто из-за того, что шкала здоровья опустилась на столько-то значений. Не из-за того, что игрок смог провести какой-то прием, поразить уязвимую точку или влить достаточно урона за короткий промежуток времени. Это все выглядит топорно и уебищно. Ну да зато сисички и босс-стрептизерша.
>>4491861 Судя по твоему скулящему в попытках защитить игру под предлогом вкусовщины посту, это нечто сомнительного качества, но раз в твоём детстве (2009 год) она тебе попалась, то для тебя это ностальгия и КРИТЕКОВАТЬ НИЛЬЗЯ.
В общем, спасибо, отговорил. Судя по аудитории, мне с этой игрой не по пути.
>>4492085 проекции-хуекции вообще похуй что думает нонейм про ту или иную игру я про то что псевдоинтелектуальные пасты от школотронов про то что любаяигранейм говно порядком надоели в общем ты не способен в взвешено адектватно общаться, поэтому проследуй нахуй
>>4492180 Sacred 2, коммьюнити патч+елит текстурки. >>4492166 С коммьюнити патчем въебал сейв? Я свой тожe проеб с войном тени, вот, начал серафимочкой :3
Ну кароч продолжаю кайфовать, чиллить и флексить. Победил на ярмарке, хотя видел в каких-то советах, что типа в первый год на ней очень сложно победить, но чет если ты не даун, то нормально. Знатно орнул от ивента с бомжом, где он зовет меня в свою палатку и потом раздаются звуки какой-то мастурбации, и типа он меня учит наживку делать.
>>4492272 >Тогда нафига коммунити патч, что он делает? Фиксит всю хуетень, от тех. трабл, до багов и баланса. Мастхев хуйня, как для 3ей Готики. Кто, блять, станет играть в ванильную тройку, или ванильных богов (при условии, что захочет в них гонять, хотя, 3ка пиздатая, там суперламповый мир). А сейв я случайно потер, сам, вот, блять, случайно задел не ту папку. >>4492272 >Без Ебать, это вообще играбельно?
>>4492211 >Titan Quest Anniversary Edition Там, очередное говнодополнение вышло. Ахаха, пидарасы, я любил Титан квест. А эти выблядки обоссаные до сих пор глюки/баги не пофиксили с этого самого аниверсари едишоны, бляжьи дети. THQ Nordic, тупое говно-тупого говна.
>>4492332 Я не особо аутист, но это была моя любимая побочка в ГТА 4, проходил всю, представлял, что я агент мирового правительства, устраняющий людей, которые узнали слишком много правды, вообще огонь
>>4492360 >агент мирового правительства, устраняющий людей, которые узнали слишком много правды Ну ты прям закрутил, я ограничиваюсь обычным детективом аля Пейн (или Прадо из ХМ2 если хотите).
Но я сам вообще часто угарал подобным образом, представлял что я киллер, выдумывал что моя цель "едет в такси на заднем сидении в зеленой куртке" и катался по городу, пока не найду нужно цель, или залезал со снайперкой куда нибудь и искал "нужного человека"
>>4492378 >Все равно были постоянные фризы. Диспетчер задач, процессы, сакред.ехе, задать соответствие, снять галочку (любые), окей, задать соответствие, включить все галочки, окей. Итог - загрузка распределяется равномерно по всем ядрам. Работает, так же, со Сталкерами, кукурузисами, да и вообще, с любой ебалой. По-крайней мере, у меня.
Поиграл в Ghost Recon Breakpoin 10 часов, думаю уже могу составить своё мнение, поэтому вкратце опишу свои ощущения. Начнём с сильных сторон: Графоний - он АХУЕНЕН. Это, пожалуй, лучшая графика что я видел в играх и прошлая лучшая игра была так же от юбисофт. Я не знаю как эти ребзи умудряются делать всё более графонистые и графонистые игры без особых повышений системок, но то как выглядит игра это просто БОМБА, уже ради оного графона она достойна того чтобы, как минимум, попробовать её. Дальше идёт ганплей - он тоже очень приятный, пушки ощущаются как надо, по-настоящему и чувствуется их вес, их мощность и калибр. Система кастомизации очень глубокая и любую пушку можно настроить под себя множеством способов. Дальше у нас идёт контент - его просто жопой жуй, игра по размерам с ММО которой 15 лет(вовно). В ней куча всяких занятий которыми интересно и полезно заниматься, в ней куча эксплоринга и множество способов себя развлечь. Ну тут ничего удивительного, игры юбисофт всегда славились тем что наполнены контентом под завязку. Коопчик и тактикульность - я вынес это в один пункт потому, что с братишками в войсе получается просто ОХУЕТЬ какая тактическая игра с кучей вариативности, множеством возможностей по контролю толп врагов и стелс операциям. Я понимаю, что сейчас это прозвучит как траллебасенье, но я искренне считаю что брикпоинт дал Арме на клыка. Тачки, локации, пассинг - это просто норм. Ничего выдающегося я сказать не могу, графон охуенный, но сам дизайн локаций.. обычный, тачки свой функционал выполняют.
Теперь перейдём к минусам: Сюжет. Он не то чтобы совсем плохой, может кому-то и зайдёт, может кому-то и понравится, но мне уже на второй час стало НАСТОЛЬКО похуй на главгада и его мотивацию, что вообще поебать. Может в этом виновата русская озвучка, но мне уже похуй, сорян. Второй минус это хуёвый огонь - юбики умеют делать лучший огонь на рынке с лучшим распространением и лучшей физикой, но почему-то предпочитают этого не делать. Хз почему, а стоило бы.
ИТОГ: игра бомба и определённое главный релиз года, я даже не ожидал что будет настолько хорошо и приятно, нет, я конечно знал что получу качественную игру с отличным геймплеем и кучей контента на множество часов, но я не думал что юбики смогут прыгнуть выше своей головы и выдать продукт во всём превосходящий их прошлые, замечательные игры. Определённое мастхев игра если вы считаете себя нормальным геймером, а не утка-ебанашка или токсичный пидорас который в игры то не играет, а только ноет. Игра гарантированно подарит вам множество часов охуенных ощущений. Это Игра с большой буквы.
P.S. Сейчас в интернете поднимается сильный вой токсичными хайпожорами-блоггерами которые в игры то не играют, а просто хайпуют на хейте больших разработчиков, относительно микротранзакций в игре - так вот НЕ ВЕРЬТЕ В ЭТО ГОВНО. Абсолютно все в игре можно получить просто играя, а покупка обвеса для пушки или пушки не даёт приемущества потому, что это всё создано для гибкости и тонкой настройки своего плейстайла, палок-нагибалок тут нет и донат в игре создан исключительно чтобы сэкономить время людям которые вкалывают по 12 часов 6 дней в неделю. Блоггеры как всегда пируют на костях.
>>4492615 >лучшая графика что я видел в играх и прошлая лучшая игра была так же от юбисофт Дальше не читал, юбиговноед идет нахуй. Что прошлый гост рекон, что этот - одинаково убогое дерьмо с нулевой стрельбой и физикой.
>>4492615 Зарепортил маркетолуха. Пока что адекватные люди заметили там только баги уровня альфа версий и магазин с микротранзакциями в котором можно купить все что есть в игре полностью проигнорировав систему прогрессии. Вообще всё можно купить за деньги. В игре уже за 60 даларов. Этим высером юбисофт лишь делает вызов пытаясь стать королем микротранзакционных помоек подвину ЕА и Активижн.
>>4492615 >с братишками в войсе получается просто ОХУЕТЬ какая тактическая игра с кучей вариативности, множеством возможностей по контролю толп врагов и стелс операциям. Я понимаю, что сейчас это прозвучит как траллебасенье, но я искренне считаю что брикпоинт дал Арме на клыка.
>>4492615 Пацаны, я не думаю, что можно быть настолько соевым ебнутым юбипидорасом, так что скорее всего он нас троллит. Ведь правда? Ну это невозможно же всерьез такое говорить?.. А мы и повелись все.
>>4492725 Да это наш классический юбидрон. Я его узнаю по его любимому слову ''тактикульность'', он за это же нахваливал стелс и боевку в пососине кек.
Ну и его стандартные мантры, что те, кто не любит юбиков - вообще ни во что не играют, плюс рассказы о том, что микротранзакций нет, а если и есть, то ни на что не влияют.
Этот пидор всегда одно и тоже говорит, как по методичке
Ох блять в голос заору посреди ночи, если это наш замаскировавшийся Птичкин снова спикировал на тред с бомбардировкой из своей юбиклоаки, а все снова повелись. Ой блять необучаемые то какие. Ууу сука содомиты.
>>4492737 Знаешь, что, на мой взгляд пострашнее какого-то там "юбипарашника" ? Тем, что какая-то камвхора вбросила опрос, и вы обсасывали её 200 постов. Вот от чего загублен тред.
>>4492757 >дебис А чего ты перешёл на оскорбления, объясни мне. Мне надо объяснять, почему это была не просьба, а даже если и была такая искренняя просьба, то всё равно неуместная здесь, поскольку у нас есть реквест тред?
>>4492761 А почему я такого ебаного петуха, слово которого не имеет веса, не могу обозвать? Чел спросил, мы ответили. Пришла ты и развонялась, что нельзя и не имеете права! Вахтерша ебаная, нахуй съебал отсюда, инцел ебучий.
>>4492771 >А почему я такого ебаного петуха, слово которого не имеет веса, не могу обозвать? А почему ты обижаешься на то, как тебя называют аттеншвхорой, стыдно? Так а аттеншвхорить не стыдно? >Чел спросил, мы ответили Тебя должны были нахуй послать. Почему ты не рад, я не понимаю? Тебе же всё удалось, мразь.
>>4492740 Cлышь, чертила ебучая, это ты эттеншен хора. Если вижу пост с лягухой - почти наверняка это будешь ты с твоим ебучим нытьем, что все в треде тебе не так, аватарка ебаная, чмо ноющее, пошел нахуй говно
>>4492807 >Если вижу пост с лягухой - почти наверняка это будешь ты >самый популярный персонаж реакшнпиков на всех бордах в мире >ну это точно ты Галоперидола выпей, чудик.
>>4492810 Но всё равно, не стоит поощрять такую манеру беседы. Очевидно, весь пост составлен на байт на вопрос "ой что жи ето такое было ой расскажи ты расскажи пожалст". Тьфу, противно!
>>4492815 Дааа, братан, все, кто хочет поныть, что в треде обсуждают не то, что им нравится случайно по совпадению всегда прикрепляют лягуху, это просто совпадение.
>>4492800 Да, про Схватку с судьбой. Какой же он охуительный. Пару месяцев назад описывал тут итоги своего прохождения. Как-нибудь, еще раз перепройду! >>4492804 >А ты не мог бы ему не подыгрывать? Ты обосрался. >>4492817 >пост составлен на байт Просто поделился. Тут, типо, тред про игры и общение. Сын, ты, объебаной шалавы.
>>4492837>>4492820 И ты прервал диалог со мной ради того, чтобы разыграть непонятно перед кем эти две неубедительные роли? Тебе это хотя бы помогает, легче на душе стало?
>>4492835 Попытка всё иронически обыграть не удалась. Вот я всё ещё против аттеншвхор, и пусть другие тоже знают. (как и попытка спроецировать свою личность на другого анона - тоже не засчитано, ты всё ещё остаёшься дебилом, именно ты)
Встретил очередной закат на Зоне. Поспал до утра, проснулся, съел похлебки из радиоктивного мяса, запил водкой Немироф. Вышел из ворот депо и был убит кабаном. Такова жизнь.
>>4492935 И че, как говно на вкус? Я слышал, от теллтейлов только волк нормальный, но это такая параша, я ебал, просто унылейшее говно для жирух с кинцом хуже, чем от кейджа. Просто днище ебаное. И у девки ебало говно
>>4492935 Там какой то ремастер что ли сделали? Что ещё за графон новый? В то я думал с начала все пройти и уже финалку глянуть, как раз батарейки к своему китайпаду прикупил
Зона. Сидят в баре "100 рентген" долговцы, бухают. Тут вползает полумёртвый одиночка и говорит: – Бегите отсюда! Чёрный Сталкер идёт! Потом отползает в угол и умирает. Мужики, не обратив внимания, продолжают пить. Тут вползает второй одиночка: – Валите на хрен отсюда, а то Черный Сталкер уже близко! Медленно, но верно отползает к стойке и там умирает. И вдруг заползает третий. Медленно и неверно, хватаясь за трещины в полу, подползает к стойке и говорит: "Чёрный Сталкер идёт" и умирает. Тут уже все за стволы похватались, сидят и ждут. Один из старых долговцев заметил вдалеке черную ниву, с черными фарами и с черным водителем. Она остановилась прямо перед входом в бар. Из неё вышел черный здоровяк, весь в черном. Заходит в бар. Внутри гробовая тишина. – А ну быстро выстроились все в очередь и начали у меня отсасывать! – прокричал человек. Все покорно выполнили его команду. Когда последний долговец встал с колен, человек в черном произнес: "Ну спасибо, мужики! Кстати, сюда Чёрный Сталкер едет!"
>>4490124 (OP) Суука, убил лича в первый раз, там три ебанных фазы которые пережить можно имея кучу хп и супер пухи, так я наконец такое собрал и она блядь ЗАВИСла после победы в последней фазе, я его убил, а на моего гг часики навесились, и все, часы идут, ничего не происходит, победу не засчитали
>>4492965 Бляяя , оказывается прицел нужно было сдвигать, а он у меня то ли не двигался, то ли я мало жал, пиздец, я не выдержу еще раз до лича доходить
>>4492989 После апдейта там усилили дроп и намного веселей собирать всякие имбы
>>4492941 Угомонись пока тебя не пристрелили, ходячие топовые.
>>4492944 Гугли Definitive series.Там в первых трёх сезонах добавили новый стиль графона - graphic black, это просто шейдер так что прям ремастером сложно назвать, типа всё становится более контрастным на расстоянии, как в 4 сезоне. Ну и ещё бонусом в первые два сезона динамическое освещение завезли и немного более хайрезных текстур(которые до этого были только в издании на консолях).
>>4493101 Да, улавливаете логику? Раньше можно было посмотреть отзывы в стиме, как в централизованном магазине, сейчас этого нет и маркетологи могут смело говорить, что там хейтеры, а там никто не купил, а там вообще конкуренты и мнение можно теперь только через Тоху жирного послушать.
>>4493117 Кто-то говорил что компании обязаны отчитываться о продажах своих игр. Я в это не верю. Потому что так можно было бы объективно судить об успешности игр.
Ух какая потная катка была, а ведь я ещё даже не откалибровался лол! Зато 40, фрагов набил и чуть не соснули. Вот бы в ксс вернуться... Помню там админ любимого сервера был студентом меда и меня не любил. А то теперь приходится сидеть в мм с какими-то чужими людьми.
>>4493184 Конечно. Вообще их там два было, одногруппники. Одному я нравился, другой меня не любил (он был создателем сервера) и постоянно менял карты, которые я ставил и они побеждали в голосовании.
>>4493246 >или там картинки есть? Бывают >насколько жутко? Ну слушай, так вроде не особо, я больше как фантастику читаю, иногда какие-то необычные идеи бывают. Но с другой стороны пару раз случалось, что я зачитывался, потом шел ночью в туалет в темной квартире, было достаточно некомфортно.
>>4493328 Ну изначально отдельные люди отдельные статьи писали. Сейчас да, есть всякие рекомендации и правила, плюс есть рейтинг, если никому не нравится, то удаляют.
Переводили соответственно тоже энтузиасты, это не один человек делал. Ну собственно на ру филиале не только переводы, но и свои собственные статьи.
Ру филиал к слову первый, который появился, это потом уже возникли японский, французкий и т.д
От этой игры можно ёбу дать. Она просто разрывает очко. Тут собраны самые хуёвые вещи, которые только может себе представить пилот ОБЧР: - Хуёвское управление, правый стик не используется вообще. (Если не считать включение овербуста на нажатие). - Отсутвие лока на цели - цель надо постоянно держать в квадрате самостоятельно крутя камеру. - Ракеты захватывают цель целую вечность, захват сбивается, если цель выходит за пределы квадрата. - АС очень туго поворачивается. Комбо из этих трёх факторов просто разрывает сраку в клочья, но это ещё не всё - Начальный АС и оружие не сбалансированная модель со средними параметрами, он просто говно. - Боезапас кончается очень быстро, на большинство миссий хватает впритык, если неверно выбрать оружие, то его не хватает совсем. - Сам боезапас стоит овердохуя, 5-6к от выплаты за миссию уходит на него. - Ремонт тоже стоит дохуя, миссию легко можно закрыть в 0 или даже в минус. - Сами миссии с самого начала, хоть и имеют очевидную цель, но проходятся не с первого раза, потому что хуй знает чего ожидать. - Ебаные самолёты, расхуярить которые можно только когда они близко, захватить их ракетами просто нереально, когда они пролетают прямо над тобой - это сбитие захвата 100%. - После каждой миссии надо сохраняться, потому что перепройти нельзя. - Отсутствие возможности резкого перемещения. - Мечом попасть пиздец сложно, а на левую руку кроме меча и щита поставить нихуя нельзя. Прошёл пока первые 10 миссий, может с покупкой новых частей станет легче (вряд ли). До этого прошёл 4 часть, там всё просто суперудобно по сравнению с этим. Ракеты захватывают моментально, по земле можно летать не тратя энергию, рывок помогает развернуться, можно залочиться, хоть это и криво сделано, но всё же немного помогает иногда. Больше половины миссий в 4 прошёл на S-ранк с 1-2 раза симулятор тоже чисто в кайф прошёл, в второй части на просто прохождение миссии не в минус уходит по 5 попыток, на арене пососал хуй в первом же бою без шансов. После прохождения АС2 вполне можно садиться в реального робота, я думаю.
>>4493461 С другой стороны, ему таки отвечают, так что немного держит тред на плаву. Хммм. Между одним говно и другим говном надо жрать оба говна, как-то так?
Добил наконец Life is Strange. Ну що тут сказати, годнота лютая и к ознакомлению обязательно я щитаю, подобного рода кинцо вообще редкое явление на всех игровых платформах включая даже киностанцию. Первоочередное стоит выделать визуал. Это самое красивую что я видел за последний год, художник не зря там штаны протирал. 12/10 за визуал. алсо в прошлом году лучшим визуальным опытом для меня был What Remains of Edith Finch, видно тянет меня на подобную мягкую стилистику рисовки Музыка так же охуенная и к месту, очень ламповую атмосферу создает. Сюжет ну хорош. Весьма хорош и силен, но не шедевр абы какой. Просто крепенький подростковый детективчик для вонаби особенных претенциозных девочек. Вообще задумка интересная и можно было бы сделать сюжет (а это главное что может быть в кинце) интереснее, мешали и лезли в глаза только две штуки, которые порой еще и до фейспалмов доводили. Во первых это ориентированность на 15-летних девочек в лево-либеральными взглядами вроде "за всё хорошее против всего плохого", нет ну ей богу когда думаешь что вот выбрал наименьшее из зол героиня распинается мол как она хочет всем помочь. Второе это ебать претенциозность для вонаби особенных девчулек, я аж в голос заорал с реплики "хотела бы и я иметь в своей коллекции книгу Бредберри". Крч сюжет немножко подсирает ориентированность на современных девочек лет 15. Касательно вариативности ну вроде что то дают выбрать и на что то влияет, хотя по итогу разницы будет не сильно много и в основном после выбора будет интересна мировая статистика выборов мол кто и что выбрал. Я старался поступать соответсвии со своими взглядами и по итогу вышел на результаты большинства адекватных нормисов. Сдается мне игра промахнулась по ЦА и играют в нее в основном нормисы об этом сильно не разглашающиеся, а не девочки лет 15-ти, судя по статистике выборов игроков. Вообще кор механика с перемоткой времени штука конечно интересная, стараешься отыгрывать в соответствии с ее присутствием в игре, ведь сами бы вы имея подобную силу вряд ли бы ей не пользовались если б исход действия вам не нравился. Но у механики одно большое НО есть. Она сильно гасит ответственность за выбор, вот вроде бы спизданул чет не то, кто-то умер ну и ты вместо "бля че я натворил то" спокойно сидишь с мыслью "ну неприятно получилось, ща поправим". Иной раз доходило до смешного - до трайхарда по диалогу. В общем груза ответственности за выбор нет по сути почти как например в Ведьмаке 2.
Крч подводя итог кратко могу сказать. Крепко, весьма крепко и безумно красиво. 8/10 просмотров кинца. Теперь пойду проходить Ларису Крафтовую: Легендарная.
>>4493570 Запоздало ты конечно до нее добрался. Я в свое время нормально кайфанул, хоть игра и хипстерская насквозь.
Забавно, что кто-то настолько любит ТУМБ РАЙДЕР ЛЕГЕНДУ, что насеменил тебе такую кучу голосов за нее. Но в принципе я ее проходил в год выхода и игра нормальное впечатление оставила. Не уверен правда, что зашло бы и сейчас, так что ждем отчетов.
>>4493576 Почти из криокамеры. Во времена выхода первой части я просто мимо прошел и не заметил игры. У меня частенько так, лютые вины для себя открываю сильно позже выхода. Да и к тому же стараюсь жанры разные пробовать а на момент 2013 года на моей памяти у меня было засилие гта-подобных игр и шутеров, там о кинце и не услышишь в такой то обстановке.
>>4493582 > Я в свое время нормально кайфанул, хоть игра и хипстерская насквозь Об том и речь, двачую. >Забавно, что кто-то настолько любит ТУМБ РАЙДЕР ЛЕГЕНДУ, что насеменил тебе такую кучу голосов за нее Да какая в принципе разница, ведь если б игра меня не заинтересовала бы вообще никак то и в список голосования она бы не попала. >так что ждем отчетов Понял принял. Алсо пока запускал уровень первый так проверить работоспособность игры и геймпада и поиграл 20 минут, ну в принципе неплохо для меня и сейчас она смотрится. Но сейчас уже пойду спать, а завтра уже начну ее полноценно проходить.
Появилась идея пройти все же хеллблейд, но сразу вспомнил что так мешало - консольная камера очень близко от персонажа и управление. Зачем так близко камера для меня загадка, делайте либо от 1 лица либо нормально от 3, так персонаж постоянно закрывает 1/3 экрана. И управление, прыгать нельзя, спрыгивания с уступов не анимация движения(как в гридфолл или ведьмаке3 скажем) а отдельная миникатсцена в которой камера перестает нас слушаться, ну и такие моменты не единичны. Еще напомните, там помню какую-то тему, что со смертями ее рука чернеет, это как-то повлияет на концовку?
>>4493845 > Зачем так близко камера для меня загадка Чтобы погружение более высоким было и ты чувствовал себя как бы на месте персонажа, но при это не от первого лица. > Боевая система игры была переработана по ходу разработки и первоначально больше напоминала предыдущие игры Ninja Theory: камера должна была находиться дальше от персонажа, а бои строились на отражении атак с разных сторон. Позднее разработчики приняли решение приблизить камеру к персонажу, чтобы добиться более личного восприятия происходящего игроком;
>>4493845 Прошел её в ВР, камера проблем не вызывала, хотя и не люблю вид от третьего лица. Игра красивая, стильная, разнообразная, но только в первой половине. После болота последующего лабирита с огненной НЁХ игру можно смело дропать, т.к. дальше разрабы схалтурили, вплоть до того что вообще нихуя не нарисовали, типа ты в темноте идешь или по сплошному красному коридору.
>>4493845 >Еще напомните, там помню какую-то тему, что со смертями ее рука чернеет, это как-то повлияет на концовку? Потом надо будет игру проходить с нуля. Какое же говно пизда
>>4493371 На пс2 графон ламповый. К тому же в этой части есть интерес апгрейдить АС, а в 4 можно было всю игру на начальном пройти. Жаль, что фромы забросили серию из-за своих соулсов ебаных, на пс4 это был бы просто отвал башки. Делают что быдло жрёт, хули тут сказать.
>>4493860 Делайте тогда от 1 лица. Ах да консоли не очень дружат с 1 лицом и уровни затачивать под 1 лицо сложнее, зачем париться... >>4493872 Ну а по-моему нет, просто неудобно. Еще и камера наровит сама подвернуться куда-то, пекацаря привыкшего к полному контролю это раздражает.
>>4494463 Саундтрек года у Астрал Чейн Секиро единственная игра в которую я поиграл, так что пока что моя готи, но я воздержусь от голосования пока не поиграю в Код Вейн лучший игрок в секиро на дваче и вероятно во всей пидорашке
>>4494660 Если в 2019 году ты играешь в не японские игры, то тут только 1 вариант: 1. ты не смог уйти достойно из гейминга, ты говноед по умолчанию. мимо
>>4492615 ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ, ЛИНИЯ ОБОРОНЫ "НЕ ВЛИЯЕТ НА ГЕЙМПЛЕЙ" ПРОРВАНА. ОРГАНИЗОВАННО ОТСТУПАЙТЕ НА ПОЗИЦИИ "ВСЕ МОЖНО ВЫБИТЬ БЕСПЛАТНО" И "СКИЛЛ ВСЕ РАВНО ВАЖНЕЕ"
>>4494107 Бедный парень, стоит себе на детской площадке, мечтает как наконец завершит эту поганую миссию, чтобы получить деньги и бросить эту работку, как наконец сделает предложение своей любимой, купит дом, заведёт детей, он ведь так хочет сына. Но он не знает что его ожидает прямо за углом...
В очередной раз попытавшись сесть на кактус поиграть в гирьки войны, прошел почти весь первый акт (до берсерка), словил перезагрузку системы. Захожу в игру - чекпоинтов нет. Боже, храни говноделов микрософт с их гфвл и кривыми руками. Когда-нибудь мне надоест быть говноедом.
>>4495594 >>4495581 >>4495563 Ебанутые что ли? Уже наверное раз в 3 прохожу, хочется просто целостной картины, так как в финалку не играл, а все остальное уже фрагментами помню. Ни и еще играл когда был маминым лолодином, всем помогал, защищал и так далее, а теперь буду через полную мразь и гниль играть
>>4495604 В волке вполне смог отыграть гипер мразь, всех пиздить, слать нахуй и так далее. Но тут наверное да, все более усреднено будет, как минмум хочу Кенни нахуй послать, и вообще всех, а то всегда дружной компашкой сидели в последнем эпизоде первого сезона и выпивали, а теперь хочется иного
Скажите, вот я давно не играл в современные игры. Хочу вкатиться, какие сейчас должны быть игры на аккаунте в стиме чтобы ты считался крутым парнем и с тобой все хотели дружить? Назовите обязательный список без чего ты лох опущеный?
Попытался осилить первую Зелду. Пиздец, сложно нахуй. Все не для людей. Левр может отреспауниться прямо на тебе. В левом лабиринте какой-то буллет-хелл. Жизни улетают на изи, ибо нужно расстягивать короткую игру. Типичная игра из 80-ых, нахуй я за нее сел.
>>4495744 У всех зельд уровень сложности обычно нормальный, иногда чуть выше нормы в некоторых местах. То есть, чтобы у тебя было желание пройти и возможность превозмогать. Первая достаточно лёгкая, ты можешь просто проходить мимо врагов, если у тебя с ними сложности. Ты же не тот минидаун из ретротреда, который всё пытается без прохождения и карты мира осилить? Хотя, в принципе, и с этим сложности не велики, тебе дают примерное местоположение входа, останется только найти, где бомбить.
Вот во второй пиздец-пиздец-пиздецище. Где тебе нужно сражаться в суперузких проходах, у тебя только меч, а враги кидают в тебя всякую хуйню и убегают с такой же скоростью, с какой ты на них бежишь, не переставая кидать. А если двое тебя настигнут в коридоре с двух сторон тоби пизда. А тебе ещё надо весь храм пройти и ещё босса завалить.
>>4495780 в шенмуе можно звонить по телефону и узнавать прогноз погоды мне анон написал что это единственная игра с такой фичей но я недавно играл в драгон квест крайний и там тоже есть такая фича только вместо телефона коровы к которым ты подходишь и начинаешь диалог они имеют способность предсказывать погоду годно
>>4495703 Окей, раз ты хочешь так. Тогда пошло нахуй, ебаное нищее торрентовое уебище, сдохни за ларьком, как твоя мать, отсасывающая у хачей тебе на интернет
>>4495691 >Назовите обязательный список без чего ты лох опущеный Дока 2, контыр струке глобал офенсиве, ринба секс сиджо, жытыа файв, пабджи.
>>4495720 >Торренты. Я бы сошёл с ума без мультиплеера. Нужно разнообразить рацион, иначе дисбаланс в организме будет, а это ни к чему хорошему не приводит.
>>4495973 Не знаю чего у людей так горит из-за тактики, играл магом Пиромант+Геомант и устраивал всем огненный ад и Израиль, все остальные персы были тупо саппортами по сути, основной дамаг вносил мой основной перс. И чем дальше - тем легче играть, как только выучиваешь скиллы на 3 сорса - ты просто идёшь катком по игре.
>>4496004 Лол, у вас обоих ёбла всратые. Хотя в этой игре невозможно создать симпатичную аниметяночку. Насмотревшись скринов, я игру даже воровать не стал. Только говноеды будут играть в этот второсортный кал с уродливым дженерик 3д аниме.
>>4490124 (OP) Ещё вчера не знал о существовании этого хидден гема от создателя финалки, случайно просматривая список более-менее годных игр конца нулевых. Немного приахуел увидя что это эксклюзив коробки, не знал что на неё есть что то кроме гирсы и хало, еще более ахуел, вспомнив что эта самая коробка у меня есть. Достал, подключил, зашел в лайв, а там она всего 200р стоит, очень мало, если сравнивать с другими тамошними ценами.
Что могу сказать, геймплейно это просто незамысловатая линейная японо рпг, с исследовательскими элементами, но что привлекает больше всего это сюжет, оригинальный мир с богатым лором в сеттинге индустриального фэнтези, очень похожим на саму финалку, но со своими уникальными атрибутами,сценарным подчерком и операторской работой сильно напоминает тайтлы Platinum Games. Наиграл уже около трех часов, шин или нет говорить ещё рано, но пока что - зашло.
Анон вдохновил запустить вторую часть и чё-то как-то. Русекаторы вообще обленились, кроме диалогов вообще ни хуя не перевели. Да и с диалогами налажали по-полной - ехал это через это на этом. Но легендарный скрин я сделал, канеш.
По самой игре. Это просто пятьдесят шагов назад тихо на пальцах. В первой сюжет был каким-то бредом поехавшего, но тут какая вообще бессвязная наркоманская хуйня с кучей персонажей и разными временными линиями, подающаяся невнятными сценками. Саундтрек стал не запоминающейся херотой. В первой части я поначалу тоже не проникся, но там музыка прям хорошо ложится на пляску смерти, которую ты устраиваешь, у тебя будто рефлексы обостряются, словно ты сам становишься маньяком. Тут просто какая-то электронная клубешная хуйня.
Ну и самое главное, проебали геймплей. Теперь это обычный проходной топ-даун-шутер, без вариантов. Выглядит вроде всё так же, но это наёбка. Надо с самой первой миссии играть только как в шутер, тогда батхёрта не будет. Прошёл три миссии без особых проблем. В оригинале я даже никогда не пользовался дальним обзором, потому что там геймплей был быстрым, а тут может быть длиннющий коридор, куда опасно выходить, и куча окон и в помещениях окна. Можно, конечно, через два окна убивать, но сомнительный кайф. В итоге первый шаг - заполучить пушку, потом отстреливать набегающих где-нибудь за углом, чтобы не подставляться и иметь возможность быстро менять пушки. Могли бы уже здоровье добавить, аптечки и патроны, хули уж там, если с холодным оружием ходить стало самоубийством.
В целом, ощущение, что этот проходняк нужно было бесплатно на newgrounds выпускать с ачивками, а не просить денег, настолько сильно ощущение любительской поделки.
>>4496266 Никому вторая часть особо не зашла, ты не один. Первая была вполне самостоятельной, в объяснении всей истории она не нуждалась. Во второй части таки кончается субъективное повествование и включается разжевывание, которое в хотлайне не нужно. Нахуй это сделали - непонятно.
>>4496324 В игре есть блок и деш к врагу? А то как-то бегать ногами и промахиваться на скорости по цели заебало. От урона как спасаться тоже не понятно.
>>4496324 Ну-ну. Однотипные коробки через однотипные коробки.
Добил AC III. Можно посетовать на тупой сюжет, в котором каждая победа краснощекого сводится к получению пизды и внезапному убийству из положения лежа разглагольствующего врага, но нахуй. Прошел и забыл эту говнину.
Начал играть в Code Vein, пока это совсем уж Дарк Солс какой-то, нужно только к механикам привыкнуть и должно норм зайти.
Чё-то подзаебался на четвёртой миссии, там ещё второй этаж копирует какую-то миссию из первой части строением комнат. Как же хуёво, когда у тебя обзор не полный, не знаешь, откуда кто может прибежать. Плюс, ещё эта случайность, когда чуваки из комнат могут выйти просто так. Придрочился большую часть без огнестрела убивать, заёбывает, когда стреляешь с дробаша в троих, а попадает в одного. Потом ещё это дебила с двумя пушками надо выцыганить, чтобы пока ты его будешь добивать, кто-то ещё не подбежал. Я прям подозревал, что меня сейчас ёбнут, было бы очень обидно, если бы реально ёбнули.
>>4496324 >Какая же здесь отменная атмосфера, ммм. От скрина лютый кринж. Игра для дошкольников, все атрибуты на месте. Вон капюшончик как у ассасинчика, гг который круче всех и каждого, чтобы забитое дитё хоть где-то почувствовало превосходство. Ну там ещё по мелочи, лень перечислять. Карочи если вы играете в это когда вам больше 7 лет, то вы отсталый.