Это единственная катана в игре? Все остальные одноручные мечи - мегауёбищное говно, да ещё и с низкой манёвренностью. По сути если хочешь AGI-билд, есть только три меча и пухи (которые говно).
>>4498391 Ваншотаю боссов через чарджед хэви + бафф одной атаки + баффчики + таланты, фаново пиздец. Пока посасал только на недобоссе в анор лондо, резвая паскуда.
>Скучная игра с инфантильным сюжетом >вылечиваться от импотенции Это конечно хорошо, что кого-то эта игра от импотенции "вылечила", но причина этого скорее в том, что никакой импотенции у этих людей на самом деле и не было. Реальным больным, в том числе мне, приходится ждать другое лекарство - понастоящему стоющую игру.
>>4498541 Только здесь музыка полная хуйня. Две темы на две фазы боссов, бой с кучей противников и воспоминания. От ипонской игры обычно ждешь большего качества и разнообразия.
>>4498599 >экшен в код веин >буквальное потворение одних и тех же действий >должно быть весело Ты, видимо и в три в ряд согласен играть, раз тебе ничего не важно и не нужно. Но нормальным игрокам хочется интересного сюжета и геймлея. Поэтому из /в/ лучше бы съебать тебе, а то понабежало псевдогеймеров, которые еще вчера ничего кроме мобильничков не видели, а сегодня уже рассуждают о том чего не нужно видеоиграм.
>>4498627 Я с видеоиграми ещё со времён когда могильнички не могли ни во что кроме GSM, педик.
Эти васянские фантазии о чудесном разнообразном геймплее который вот-вот найдётся чаще всего проскальзывают у скученных долбоёбов без игрового опыта (и совсем уж нон-геймеров). На деле же грабки и межушный не в силах добиться освоения даже простейших геймплейных лупов. И опять эти подпивасные мантры про """сюжет""".
>>4498651 >Вася 12 годиков >Pro gamer Да, я уже понял кто ты. По твоим постам понятно, что игрового опыта у тебя нет, ну разве что на мобильничке в игру перед сном пограть. Человека, который прошел не один десяток игр трудно удивить очередным душеклоном. Для него это просто очередной скучный процесс из пары повторений, как и очередной скучный сюжет повествующий об очередном избранном. Тебе-то хорошо, это ведь твоя первая игра, для тебя все в новинку, а мне вот скучно. Радуйся свой молодостью, ведь она быстро пройдет.
>>4498673 >Человека, который прошел не один десяток игр трудно удивить очередным душеклоном. Для него это просто очередной скучный процесс из пары повторений, как и очередной скучный сюжет повествующий об очередном избранном. Проблемы занудных уебанов, неспособных в аккуратное потребление контента и/или не имеющих фантазии. Ты и худолит поди перестал читать и кинцо смотреть потому что существует всего 36 архетипичных сюжетов, да?
>>4498639 Боссы не просто так атакуют как бы. Для большей части приёмов триггером их активации расстояние от игрока до босса является. И ты должен это расстояние во время траев вычислять и учитывать в бою, а не бездумно кувыркаться.
Что-то канонир и хозяйка меча изичные. Я думал после того как одного из них убью, второй на фулл отхилится и станет быстрее/толще, а оказалось что главное хозяйку меча убить и дальше легко раскайтить жирного юзлесс крипа канонира..
>>4498815 Тупая манька, все игры из этого состоят. В фпс, самом дебильном жанре из существующих кстати, ты наводишь крестик или прицел на врагов и стреляешь в них, повторить 1000000 раз. В говночках ты вообще десятками часов повторяешь тр действия: ускорение, торможение и поворот, на одной и той же дорогое с разными декорациями. И так можно сказать про ЛЮБУЮ игру. Под твоей логике выходит, что все шутеры и экшены - одна и та же репитативная хуита, лол. Тебе все правильно сказали, ты не в тот раздел пришёл. Съеби, раз видеоигры не нравятся, и не сри тут.
>>4498751 Да мне норм. Просто в ДС мне как-то проще это вычислять было. Хотя в целом тут игра намного проще и максимум было траев 5. Вот в секирке демон ненависти вот это была заруба. Часов 6 сидел. Хорошо сделали.
Мне не важен сюжет в играх, лишь бы геймплей был. Что я получил за фуллпрайс? Блеклое вторичное говно, всюду видны ранее использованные ассеты рыцарини понтифика в местном анор лондо, жирухи-бастардс-кёрс, слегка измененные модельки демонов изалита. Cаундтрек — ГОВНО ЕБАНОЕ, такую дженерик хуйню с завываниями я слышал в каждом пиздоглазом мультфильме (аниме). Сеттинг — ГОВНО. Оружия — хуй да нихуя. Управление и отзывчивость персонажа на уровне копродвушки дарк сосолс 2, прошу заметить, я не клавомышевыблядок. На тяжелом оружии направление удара больше нельзя изменить после его прожатия, приходится играть с постоянным таргет-локом. Кастомизация персонажа = ГОВНО! Ее мало для 2к!9 года. Да и зачем выебываться со своей няшкой-стесняшкой, когда большую часть времени она будет бегать в хуйне поверх костюма. О противогазе лучше и не говорить навеpное. Даже бинокль не завезли когда он впервые нужен. Дизайн локаций? О хосспаде, это вообще отдельная тема. Такой ленивой безликой незапоминающейся копипасты я не встречал со времен TESIV:Oblivion. Ехала кишка через кишку и в кишку завернулась, а вооот тут у нас аренка. Графон? Ну ладно, стилизация такая. Хотя каждый здравомыслящий человек речь о людях, а не косноледегенератах отключит пост-эффект мочи в глазах. Нахваливать эту ссанину будут только каложоры, которые смотрят визуальные новеллы и играют в финалки с год итерами, а также нищенки отдавшие за нее последние деньги с завтраков.
>>4499245 > Cаундтрек — ГОВНО ЕБАНОЕ, такую дженерик хуйню с завываниями я слышал в каждом пиздоглазом мультфильме (аниме) АХАХАХАХААХ Дальше не читал. Какой же ты эпичный даун с нулевым чувством прекрасного.
>>4498867 >все игры из этого состоят Только души. Во всех остальных играх сюжет, локации и противники меняются в течении игры. В душах же, если ты проиграл, то пробегай всю локацию снова с уничтожением тех же противников. Теперь понимаю почему игра деградируют, ведь каложоры вроде тебя едят все, что им дают да еще и защищают это.
>>4498926 >Название треда >Игра лечащая от импотенции >Гарантированно, точно, определенно >Как это тебе не понравилось?, Ну а хули ты в тред пришел, иди нахуй отсюда, не для тебя созданно
>>4499323 > >все игры из этого состоят > Только души. Во всех остальных играх сюжет, локации и противники меняются в течении игры. Ну ты сука конченый. Что в шутерах меняется то к примеру? У врагов йоба бронежилеты и шлемы появились. Тоже и с локациями. Охуеть изменения.
>>4499461 Во всех остальных играх тебя не засавляют по десят раз пробегать одни и те же локации с теми же противниками, такое есть только в душах - искуственное растягивание игры за счет буквальных повторений одинаковых действий.
>>4499509 Вышки-то хоть разные в разных локациях находятся, а тебе буквально придется по одним и тем локациям по десять раз бегать, но ты видимо не против и даже рад этому.
Собрал три осколка Исиды в соборе и заборол волчицу. Получил код Ребра, но, как я понял, проебал код Исиды. Нужно было все куски воспоминания восстановить у девочки перед боссом?
Убил золотого охотника в соло. Тактика примерно такая - заучиваете первую фазу и терпите пока он пробафаный. Наносить дамаг можно, но это рискованно и окна слишком маленькие. Ещё во второй фазе у него есть очень быстрая атака из 2 ударов, так что старайтесь держаться на расстоянии, у меня не всегда получалось среагировать.
>>4500070 Из онлайна только кооп с 1 человеком. Певепе нет. Игра сильно завязана на сюжет, так что тебе понадобится аутист, который согласится смотреть все заставочки. Бери на торрентах и ничего не потеряешь, тем более можно с npc-болванчиком бегать. Такие игры нельзя поддерживать финансово, просто плевок в лицо игроков.
>>4500109 Она типа японская, но ощущается как типичная китаеподелка. Не есть плохо, да и в целом играется нормально, но 2 тыщи за такое отваливать. хаха. смешно.
Примечательная логика у спавна мобов в десанте. Пока эта жирная тушка забагованная висела у потолка - в комнату продолжали бесконечно прибывать фиолетовые черти с топорами, изредка в компании обезьянок. Я-то думал количество противника на таких вторжениях строго ограничено.
Ну вот это господа уже перебор. 2 часа вчера и 40 минут сегодня. Даже в первом дс было проще догадаться. Там окно издалека виднелось. Ну это же пиздец господа.
>>4500434 Так и тут эти переходы на расстоянии видны, надо просто по сторонам смотреть. Достаточно один раз их заметить, понять логику передвижения на локации, и все станет доступно. Жаль что миникарту спецом для этой локации не вырубили.
>>4500451 Про миникарту согласен. Из-за многоуровневости она даже мешает немного. Там просто и так спрыгиваешь. Типо нашёл места, и костёр. Слишком много поинтов необычных. А сука оказывается и спрыгнуть ещё можно. Там в другом месте, слева вверху карты видно башни и дороги между ними на нижнем уровне. И я всё пытался оттуда как-то дорогу найти ) Хорошо хоть прыжка нет а то я бы блять попрыгал.
В секиро хорошо сделали если упал, то просто хп снимается. Но Миядзаки вообще на две головы выше всех пока. Чего уж тут.
>>4500506 Какая же эта локация хуёвая, я реально хотел удалить игру нахуй когда уже 4 часа в ней провёл, при том что к самой игре я отнёсся вполне нормально. Вся локация абсолютно одинаковая и вообще никак не отличается в архитектуре. Всего две текстуры на всю локацию сука, у меня реально уже через три часа было помутнение рассудка и стало физически больно. Если в помойке под названием Бандаи Намко есть котроль качества то он должен быть нахуй уволен и жестоко отпизжен в подворотне. Против Танимуры И Миязаки ничего не имею.
Ебать эта хуйня имбовая, выпускает три заряда с огнём, которые некоторое время ебут врага. Перезаряжается быстро, так что можно выпустить десяток снарядов и с каждым ударом будут забирать всё больше здоровья. Если нафармить достаточно ихора, то можно её в самом начале боя вынести больше половины ХП даже у самых жирных боссов.
>>4499890 > заучиваете первую фазу и терпите пока он пробафаный >Наносить дамаг можно, но это рискованно и окна слишком маленькие Мы точно одного и того же босса говорим? Этому ребенку же фору давать надо в первой фазе и СДЕРЖИВАТЬ СВОЮ ИСТИННУЮ СИЛУ, а то он убежит, расплачется, забьется в угол и хныкать будет, что попасть своими медленными атаками ни в кого не может. Тут вообще многие боссы этим страдают - они абсолютно беззащитны, если им заходят в спину, стоят и не понимают что делать. Вообще им надо в ближайшем длс сделать арену с боссами, очень не хватает.
>>4500671 Да я теперь дошёл до самого ада. У меня уже вообще ничего не запоминается. Жёстко очень жёстко. А босс вообще изичный. Ну просто он без тупых адак непредсказуемых. Замахнулся - ударил. Нормальный пацан. Но вот бегать я ща свихнусь просто. Память игрока открылась - хорошая локация со скрытыми секретами. Приятно так вполне. И обратно в этот филиал ада господи боже...
>>4501102 >>4501102 Ну справедливости ради если просто пройти и не задрачиваться на поиск возможных хилок и других ништяков спокойно проходится. Но вот если прям всё всё хочется собрать то да, печаль.
>>4501151 Игра линейна. После Собаки в Соборе идешь в зимнюю локацию искать Школьника, потом откроется вторая дверь в Соборе. Оттуда в пещеры и после тамошнего босса в горящий город. Потом откроется твоя дверь на пике в пустыню.
Поясните за хорошую концовку. Откуда ГГ знает, что золотая хуитка открывает проход через туман? И почему вообще нужно идти на ту сторону? и что поддерживает туман, после того, как финальный босс побежден?
дошел до болот и нихуя не понятно что качать то? на что деньги тратить? оружие? так оно с самого начала у меня, говно какое-то. как понять что пушка та самая и ее максить? с вуалью тот же вопрос. или вкачаться на все деньги в лвл? так повышение лвла только хп нормально бафает. у продавцов говно какое-то в асортименте и его мало. дальше больше будет и лучше копить деньги? набил уже 100к и хуй его знает на что тратиться то, еба.
>>4501212 Хоть бы скинул свой текущий "билд". И вообще, что хочешь, то и делай. Хочешь прыгать и вертеться - бери алебарду какую-нибудь. Хочешь ебашить - цвай тебе в помощь. Моджиком срать - найди вуаль подходящую и код под тот самый моджик.
>>4501212 Что нравится и у чего мувсет кажется удобным то и качай, в чем проблема-то лол. Откуда мы знаем кем ты играешь, в игре и магом быть можно, и стрелком, и двуручедебилом. Совсем уже одурели, без гайда от обрыгана с ютуба и вики оружие себе уже выбрать не могут. Материалы не проблема и в экономии не нуждаются, квин стил в соборе потом чемоданами валяется.
>>4501216 ну пока моджиком балуюсь. вуали говно какое-то, пока ни одна не бафает магические статы. оружие только одно со скалированием от этих стат, ружье какое-то, но оно галимое. жопой чую что этот шмот явно не на магию, и качать его это только переводить ресы.
>>4501227 Блядь, если бы они интересные ещё были, а то там все обсуждают свои личные переживания которые пиздец как тухло слушать. Типичный аниме пиздёжь. -Я хочу какать. -Не переживай друг, ты покакаешь. -Ты не понимаешь, я уже не смогу какать как раньше! Теперь я буду какать так, как какает то кого я всю жизнь ненавидел! -Не надо сравнивать себя с ними, мы уже много лет какаем вместе, и я знаю цену того как ты какаешь, и то ради чего ты какаешь. -Спасибо, теперь я смогу какать спокойно.
>>4500671 > Какая же эта локация хуёвая А ведь если бы герои умели прыгать (хоть чуть-чуть, чтобы перепрыгнуть поручни), то локация проходилась бы за пол-часа, час максимум.
>>4501326 С прогрузкой локаций в игре реально жапа. Статтеры даже на SSD есть. Нахуя эти длинные коридоры между уровнями делали, если всё равно всё глючит?
30 траев на бабочку. Ну нельзя же так, разрабы ебаные. Дарк соулс сосет. А я ей и половину лайф бара не выношу в одиночку. Думаю еще 20 траев и удаляю.
>>4501906 Ну хуй знает, по началу, пока ты высчитываешь мувсет, вроде прикольно, но когда ты босса выучил почти наизусть, а он тебя все равно ебет. Я так Иссина в Сэкиро пытался проходить неделю и в итоге удалил игру в слезах от осознания собственной ничтожности. В игру как на работу ходил, ну так нельзя.
>>4501919 Так ты просто кривой, удаляй. Я Иссина за час убил, особо не заучивая мувсет, а в этой игре будут боссы посерьезнее Иссина. Тебе тут делать нечего.
Эти фразы Ио во время путешествия по последней локе: - Прошу возьми меня с собой - Я тебя никогда не предам - Мне так приятно находиться рядом с тобой
Было бы круто если бы сделали твист с предательством от Ио, но кого я обманываю, никогда так глубоко не завернут сюжет. Я даже не надеюсь, что все вывернется так, как будто наш ГГ - это и есть королева, которая идет возрождаться и восстанавливать свою силу.
Я правильно понимаю, что всем бессмертным рассказывают, что их создали для борьбы с королевой и красный туман появился после смерти королевы, а за красным туманом спокойно живут люди, которых бессмертные спасли от королевы, но на самом деле за красным туманом живут "ужасы", для борьбы с которыми и создали королеву, и вот это место закрытое красным туманом где живут сейчас бессмертные - это единственное место где остались живые люди и бессмертные?
Ебать, это у меня оказывается настоящий бой с канониром и хозяйкой меча забаговался и канонир не стал бафаться после того как я убил хозяйку меча. Сейчас в глубинах убиваю хозяйку меча, и тут канонир бафается и разваливает меня.
Если я покину базу, то перейду на НГ+? То есть у меня нет возможности остаться в обычной игре, и если введут длц, то надо будет все заново проходить в НГ+, чтобы до него добраться?
>>4503439 Ya rly Разве Пито толсто не дал понять что первая угроза стала Арагами, а как контрмеры были созданы Ревенанты с своей королевкой. Или ты не дошел?
Прошел первого босса. Подошел к карте написано поговорить с луи. Делаю поговорить с ним а он говорит ты устало выглядишь. И чо дальше делать то.уебанские разрабы блядь хуйню сделали какую то
>>4501838 Не расчитана игра под соло. Много мобом и тайминги иногда нереальные. Пройди нормально с напарником, потом будешь ему удары оставлять, отвлекать на себя мобов. В общем немного даже другая игра получится, не дс. Умирать почти не будешь. Просто в кайф играй не парься.
Вот аниме в игре чото сильно долго смотреть. Причём ещё говорят так медленно и не везде можно фразы скипать. Ну да ладно.
Блин интересно такую грудь в реале вообще можно сделать на таком теле. У торговки тоже мегасисиськи, но там видно что толстый лифак пушап. А тут просто тряпка. Тут блин титановый каркас уже нужен а не просто силикон. Жаль у нас пока не пришла на это мода. В пендосии уже вовсю фигачат. Техпроцесс поставлен, всё нормально без побочек делают. К нам наверное лет через 10 придёт. Надеюсь.
В этой ваше Коде Вейне есть возможность играть чистым магом или есть только недомаги-милишники с мечами и СКЕЙЛОМ ОТ ИНТЫ дамагом с руки как в всяких парашных ДСах?
>>4501838 А тебе нормально в ивентах, когда волны врагов нападают в соло. У меня тупо мощей не хватает а жить там не дают, т.к. тесно. Вдвоём то еле еле. Вообще это пока самые сложные штуки в игре, волны эти.
>>4503846 > Блин интересно такую грудь в реале вообще можно сделать на таком теле. Можно и больше сделать. По виду у неё силикон под железой, но можно вместо силикона баллоны с водой поставить, тогда размер вообще практически неограничен. >>4503976 > В этой ваше Коде Вейне есть возможность играть чистым магом Очень хуёво будет магом. 90% атакующих спеллов бесполезны, а против боссов наверное вообще почти все. Единственное для чего магия годна - баффнуть меч эффектом и идти тыкать врагов. Что самое хуёвое кастование занимает время, а за это время особо спамящие боссы могут тебя и убить поскольку после первого же удара ты не сможешь некоторое время передвигаться, а босс будет избивать тебя как младенца. Ах да, мана восстанавливается тыканьем мечом, а расходников всего пять. Так что чистым магом в любом случае быть не сможешь.
>>4504062 >90% атакующих спеллов бесполезны, а против боссов наверное вообще почти все Да нихуя подобного. С их почти мгновенным кастом послать в жопу скакнувшему на другую сторону арены боссу пару легких спеллом и нанести лишнюю тройку тысяч урона за драку - это нихуя не "бесполезность".
>>4504077 > лишнюю тройку тысяч урона Это наверное меньше 0.05% жизни у ласт босса. Я к нему вообще подхода с чистой магией не нашёл. Только перекаты и тыканья в спину.
>>4504086 Тут выше кидали вебм с магией, нормально выходит. Только вот ясен хуй ты не можешь только ей пиздиться, тебе ихора не хватит, но импакт свой дает.
>>4504098 Та вебмка с магией света. Для нее надо качать разум и одевать вуаль на разум. И она так работает только когда враг стоит на месте и ты кастуешь в упор. В магии света эти три спелла единственные что нормально дамажат. Для магии тьмы надо ставить пассивки на волю, одевать вуаль на волю, и там спеллы уже дальнобойные.
>>4504098 > нормально выходит Для этого босс неподвижен должен быть, а большинство из них тебя уже после второго кастования уебут. А без комбинации все эти пукалки уже не так круто выглядят, ибо урон не увеличивается.
Плохо что не сделали "злую" концовку, как было во всех дсах, где ты например становишься королевой и подчиняешь себе всех бессмертных. В итоге выходит 1. Плохая для тебя и для остальных жителей этого города 2. Плохая для тебя, но жители города будут жить спокойно 3. Хорошая для всех
>>4504078 Ну конкретно эта кому-то перебор. Но есть разные конфигурации и это очень красиво. Молодым наверное не особо смысл есть, а вот лет в 30-40 такую сделать очень круто будет.
>>4504185 Сестра луи хранитель, его подруга хранитель, а ио помощница как и остальные только проебала хранителя, родились помощницы после королевы из ее осколка
>>4504229 И ? И? Есть такие аниме где вобще все умирают и все. Наоборот трагичность куда чаще в аниме бывает, чем в западном говне это там ток Хэппи энды.
>>4504232 Подруга Луи - это проект "Королева" - сделать сверхчеловека для борьбы с ужасами. Но она не выдержала и сошла с ума, после чего, чтобы убить королеву, начали создавать бессмертных, по той же технологии, просто они были не такими совместимыми с БОР-паразитами как королева. Когда ее убили, назначили хранителей для содержания частей ее тела, клонировали смотрительниц из осколка королевы и подняли барьер красного тумана, чтобы защититься от ужасов, и начали рассказывать всем оставшимся в живых близким к правительству бессмертным и людям, что барьер нужен, чтобы защитить человечество от бессмертных, всем остальным, что барьер поднялся после смерти королевы, а на самом деле за барьером человечество уже давно мертво и есть только ужасы.
>>4504349 Лучшая модификация у продавщицы оружия - хром гефеста. Нерфит оружие не так сильно, плюс мобы из-за паралича после первого удара начинают тупить из-за чего из нах можно высосать ихор. Все драки с мобами становятся очень простыми. На боссов почти не действует (да ни один кристалл особо не помогает).
>>4504497 >>4504498 >>4504500 Ну хорошо спасибо. Я просто запарился немного с боссом который на очень маленькой площадочке машет молоткоми как убил вышел сразу.
Как же блять горит от этих ёбаных оранжевых ганк-сквадов. Аутируешь себе в соло спокойно, учишь тайминги противников, выманиваешь поштучно, изучаешь локацию, пользуешься хитростью. И тут хуяк, телепорт на голову по 5 штук и ебись, как хочешь.
>>4504865 Пиздец шлюха, ты че эту проткнутую приволок, каколд ебаный? Пшел нахуй отсюдова, и дырень свою поюзанноую с собой возьми, нахуй вы здесь вид портите, мрази. Ненавижу
>>4501623 Нихуя ты там демеджа вливаешь!!! Распиши чё каво блять, если не сложно конечно? С меня огромное признательство и уважение!! вчера вкатился только в игру, нихуя блять не понятно, дохуя терминов, дары блять какие-то!! Но игра зашла заебись!!
>>4504865 Гяру мастер рейс, ноудискасс. Рейт мою девочку. Игра норм, но лвлдизайн тут пиздец, местное анор лондо это наверное худшая локация за историю видеоигр. Поясните, какая двуручка самая топовая, а то не хочу тратить все ресурсы на сраный молоток.
>>4505099 Как же я проигрываю с того что из-за неумения прыгать сделали кучу геймплейных моментов. Лестница на 10см выше макушки? Ну всё, нам не пройти. Поручни высотой в один метр? Не перепрыгнуть, придётся искать другой путь. Возвышение высотой по колено? Обходи и ищи другой путь, чтобы взять блестяшку химический светильник x2.
>>4505274 Кстати о годитерах. Насколько играбельны первые две части? Про третью с слышал что-то вроде "терпимо, но в целом не очень", а про предыдущие игры вообще ничего. Как они?
>>4505274 Как они умудрились запороть пбр движковое? Я смотрю на стену и вижу параметр металлик 1, хотя, вроде это крашеный металл и там есть ржа, что не должны так блестеть. Ну либо это не пбр, а какое-то старое решение для рендера материалов.
>>4505284 Играл в пару. Там на монстер хантер было очень похоже. Есть база, берешь задание, идешь мочить мобов на повторяющихся локациях, репит. В целом довольно скучно.
>>4505483 А ведь тут опять достаточно включить голову и внимательность. Собор ты видишь постоянно, мембрану защищающую арену с боссом видишь. По мере прохождения карты ты огибаешь собор по окружности, ближе к концу четко и ясно виден ведущий к нему мост и башню, из которой он выходит. Дальше нужно просто прийти к той башне и внимательно осмотреть ее. В этом нет ничего невероятно трудного.
>>4505516 > если собираюсь играть лдин Нормас. Наиграл пока что только пару часов и дошёл только до самого первого босса, но пока что ИИ-напарники оказывают себя очень неплохо.
>>4505516 Если тебе нравится аниме и нравятся души, то ты по идее должен не задавая вопросов запоями играть уже неделю. Но ты задаешь вопросы, значит возможно есть какие-то проблемы или с душами, или с аниме. В таком случае категорически не стоит.
> играть нужно не одному? Игра проходится в соло без проблем. Напарник - изи-мод для тех, кто просто хочет катсценки посмотреть и не парится ни о чем.
>>4505559 Какой мне смысл щас изливается и расписывать что - то человеку который скорее всего не даст адекватный ответ. Если тебе нравится тратить по часу на каждого босса, фармить мобов перед ним чтобы перекачатся, вытачивать оружие в доступный максимум - милости просим. В моих душах такой хуйни не было.
>>4505284 Безблагодатное псп дрочево. На портативки в основном выпускают таймкиллеры - это один из них, прост персонажи там красивые по аниме стандартам. Милфа топовая.
>>4505602 >Какой мне смысл щас изливается Ну наверно не стоило изначально что-то писать, если на нормальный человеческий диалог ты в принципе не собираешься (не способен?) идти?
> В моих душах такой хуйни не было. В моем код вейне такой хуйни тоже не было, забавно. Это ведь не души, где боссы по умолчанию быстрее игрока и имеют больше возможностей, чем он. Здесь уже игрок может летать вокруг них по всей арене с ультралегким снаряжением и шинковать их в капусту, обстреливая магией по ходу дела, например.
С каким конкретно из двух моих тезисов ты не согласен ты так и не смог ответить, кстати. И вот такой вот человек имеет наглость что-то писать про "адекватные ответы". Стыд.
>>4505688 Подарки у торговца в самой первой локации покупаются на олд ворл материал в любых количествах, он где угодно с врагов дропается. Так что все реально.
Кошечка кстати прикольная оказалась конечно, но вообще дохленькая, от байонета склеилась с первого же тестового захода. Я-то уже готовился морально билд под мороз перестраивать, а оказалось все просто. Синие чудики с этой же локации страшнее были.
>>4505673 Кончится ихор и пойдёшь ковырять соло хп пулл босса расчитаный на двоих)))))))) >Это не души >Надо убивать боссов в соло как в душах, я сказал!!!!!111111 ))))))))))))
>>4505743 >Кончится ихор Он восстанавливается от обычных атак, доброе утро. С чего бы ему кончаться? >Надо убивать боссов в соло как в душах, я сказал! Где это я такое говорил? Ссылочку на пост, точную цитату, будь любезен. Но ты не сможешь, потому что я такого никогда и нигде не писал. В итоге на человеческий диалог ты не способен, как-то внятно пояснить свою позицию не способен, выдумываешь за меня какие-то тезисы, что вот с тобой делать? Хотя мне кажется ты просто не осилил местную боевку, сгорел и теперь будешь годами доказывать, что это игра виновата, а не твои руки. Я таких дурачков в душетредах за эти годы сотни повидал, если не тысячи.
Блин, я еще игру не прошел, а уже хочется больше контента в этом сеттинге. Скорее бы уже сюжетные длс начали пилить, тут же такой простор для фантазии неограниченный.
>>4505775 И это мне пишет человек, который сам же в своем >>4505602 посте первый начал сравнивать игру с душами, лол. Видимо настолько разнервничался, что в показаниях путаться начал, на фекальные аналогии перешел и забывать свои слова десятиминутной давности начал. Впрочем ты официально посылаешься нахуй, школьник. С людьми разговаривать ты еще не научился, отправляйся в игнор.
>>4505780 И это пишет >>4505780 поехавший который думает что в треде сидит два человека, при том что постеров аж 47. Ты наверное ещё ирл сам с собой поговорить любишь?
Начал игру в НГ+ (типа усложнённую) магобилдом. Первого босса даже мечом не тронул один раз высосал ихор спеллом и второй раз пожертвовал здоровьем (в итоге суммарно понадобилось 52 ихора). Чувствую, что других боссов чисто магией будет убить очень сложно.
>>4505789 На анонимной доске ты всегда общаешься с одним собеседником - аноном, и тем более если пишущие разделяют одну точку зрения нет ни одной причины и какого либо смысла считать что пишет более одного человека.
>>4505790 Ну тут понимать надо, что аниме по игре = реклама игры, на одних только средних продажах блюреев бюджет аниме едва-едва отобьется, а рекламировать уже вышедшую игру никто не будет, смысла нет. То есть если кодвейна продастся настолько хорошо что решат пилить продолжение, то уже и о том чтобы аниме-рекламу заказать могут задуматься. Так что года эдак до 2021-2022 можно вообще не рассчитывать.
>>4505808 Все кристаллы памяти собрать на уровне. Там прям перед аренкой с боссом клон Ио стоит у которого эти кристаллы надо скрафтить (можно телепортнуться в базу и у Ио собрать - разницы нет).
>>4505814 Бустят продажи первоисточников, мерчендайза, билетов на ивенты с сейюшками, которые отакуны очень любят, и так далее. Ты на чарты продаж-то взгляни, продать в Японии по 5 тысяч ( 5 000 штук) блюрей-дисков каждого тома уже считается охуенным успехом. Просто заказчику аниме похуй на это, у него интерес в другом лежит.
>>4505808 У меня вроде все живы на текущий момент. Логично предположить, что нужно просто собрать все кристаллы памяти человека, в которого реликвию вживили, и восстановить их перед битвой. Я к боссу не иду пока каждый уголок карты не исследую и оно как-то само собой получалось, я думал это по умолчанию у всех так.
>>4505825 Мелкобюджетное аниме сейчас довольно дешёвое в производстве, если сравнивать с кино или там играми. Соответственно и отбиться по деньгам проще.
Удалил игру к хуям, не смог пройти даже самого первого босса, да я криворукий когда из подземелья выходишь, не могу играть в игры в которых мне приходиться еще и с механикой боевки сражаться, по этой же причине и монстер хантер снес. Блять хорошо что на торрентах купил.
>>4505833 Аниме всё равно говном будет. Вон с пикрелейтедом сколько мерча было и игрулька топовая, а анимцо просто говнище. Запомнилось только смешными кривляниями морды у ГГини.
>>4505845 Блядь, вы рофлите, что ли, это просто пиздец какая легкая игра, если играть с аи-напарником. Я, конечно, только начал, но ни один из первых четырех боссов не заставил потратить на себя более трех попыток. Тупо перекатываешься за спину и закликиваешь, потом откатываешься подальше, чтобы похилиться, и по новой. И души, и ниох были на порядок сложнее.
>>4505854 Вроде все так и делал, но один хуй меня молотом достает. Как подумал что впереди еще куча боссов со своими изъебствами с которых я буду прожигать кресло, удалил и не жалею.
>>4505871 На последней крупной локации (и вроде предпоследней) и будут. >>4505873 Надо вбок перекатывать или прям босса таранить. Из-за кривых хитбоксов можешь оказаться прям у него за спиной (правда круговые атаки всё равно достанут).
>>4505881 Эм, нет. Ты можешь брать с собой одного нпс, можешь призывать на его место фантома как в душах, а можешь сурово и по хардкору пройти всю игру в одиночку. Обязательно напарника дают только в паре коротких сюжетных моментов.
>>4505848 Всё анимцо по играм - говно-говна, хз критериям его создают, судя по всем "абы было". Могу вспомнить только какое-то капкомовское дрочево, где в аниме две подруги попадают в мир книги и одну сразу же насилуют на самом деле нет и даже оно отстойная нудятина.
100% вылет из игры на Орнштейне и Смоу когда баба кастует ледяные копья. Вроде все перепробовал, всинк он/офф, понизить графон до средних, драйвер обновить до последнего, драйвер откатить то 419. Ладно, подожду когда взломают патч 1.03 и если всё ещё будет вылетать переживу, всё равно игра блеклая пародия на дарк соулз. Скопировали всю эстетику, болото скопировали, ПидорЛондо скопировали, даже ебучие лифты скопировали с прижимной плитой, а про хорошую боёвку забыли, унылое закликивание толстяков на пару с напарником тупым ботом.
>>4504898 Пробовал сам повторить на 130-ом левеле и только 2 пассивки на Разум поставил, потому качал только Волю для дамага даров тьмы, получилось 6800 за один спелл. На вебмке явно левел около 150-ого. Серебряная вуаль +10 с усилением Атланта, 4 пассивки: Разум, Разум+Стойкость, Разум+Воля, Разум+Живучесть. Код Эос. В реальных драках не пробовал как это будет выглядеть, потому что при такой же раскачке спелл тьмы типа огненного шара дамажит на 6000, но при этом дальнобойный и дамажит одной тычкой. И еще эти три спелла света единственные что дамажут, и я посчитал что будет слишком уныло играть одним видом спеллов.
Аноны подскажите, что значит, когда противник загорается синим (синие круги вокруг него), когда его почти убил? Ну или меня когда бьют, тоже загораюсь таким. Ещё во время таймингового уворота такое было. Можно комбо кастануть или че? А то я знаю ток атаки через р1 и р2, и атаку плащом.
>>4506267 Вроде это восстанавливает выносливость, типа пиздишься такой, выносливость почти кончилась, потом уворачиваешься от ударов и восстанавливаешь стамину.
Что-то я не вижу разницы в вуалях. В меню указаны баффы к урону, но они не работают, проверено на манекене в базе. Разница только в весе и некоторые пухи становятся слишком тяжелыми для перекатов.
>>4505483 >>4505552 Какой же охуенный тут, да и вообще в душах, левелдизайн. Только за это серию и люблю. Боссбатлы не сильно возбуждают, а вот этот эксплорейшен просто 10 из 10. Жалко только не вся игра как собор. Похожие чувства ещё блайттаун в первом и помойка во втором дсах вызывали. >>4505899 >на его место фантома Не на его, у фантома свой слот, так что если ты призываешь фантома при наличии напарника он никуда не девается и можно ганксквадом аля дс2/3 босса ебать. Вери изи мод для любителей. >>4506300 Фастролом можно допрыгнуть, но там нихуя нет. Вниз по лестнице переход на соседний уровень, а это просто уступ.
>>4506509 >>4506526 Не слушай наркомана. Чуть дальше этой двери, там где бомбист, пара мечников и стрелок стоит, можно вниз спрыгнуть. >>4506546 Шифт+ркм.
Довольно познавательно играть с русскими субтитрами и английской озвучкой. Голосом там орут "останови, останови", на русском написано "спаси". Ну и вся тематика с ног на голову перевернута. Какие-то "бессмертные", "слезы", "защитник" вместо стрелка, прочая отсебятина.
>>4505845 В вене-то всё нормально. А вот монхан ворлд я снес минут через 40 из-за адового уныния. Пытался ей две попытки давать, но у нее ничего не вышло.
>>4506620 срусек текстом и богомерзкий д*бляж охуеть просто, я даже представить не могу че у тебя долбоеба в голове творится раз ты такое комбо умудрился захуярить.
>>4506750 >Звучит приятно Двощую. Почему-то в японских игорах в большинстве случаев инглиш звучит как-то слишком наигранно и неестественно, а местами даже и голоса не подходят типажу.
>>4506739 Играй с английскими субтитрами и японской озвучкой, раз русские субтитры не нравятся, но играть в неё с английской озвучкой это прям совсем уже говноедство.
Пиздец неубиваемый черт. это только по началу кажется легким, а потом его круговые удары резкие, а получать урон нельзя и пиздец. 2 часа на него убил по ка что
Знание лунного на якобы уровне слуха - пиздабольство то ещё, так как знание определенных фраз не есть знание языка даже на базовом уровне. Если бы человек хоть немного был знаком с грамматикой, то он бы и письменность знал, и канджи знал хоть какие-то, вот это уже можно назвать базовым уровнем. В таком случае и текст в игре человек скорее всего поменял бы полностью на лунный, а не довольствовался сменой озвучки.
>>4506946 чел если я могу посмотреть фильм/игру/телешоу и понять 99% от прослушанного то это даже не базовый уровень. а выше язык это РЕЧЬ в первую очередь, и можно быть безграмотным, не уметь ни читать, ни писать и все равно владеть языком. всем похуй на твои глифы нацарапанные.
>>4506998 Речь идет не о тебе, исключительном гении, а об остальных людях, которым прежде всего надо изучить грамматику языка, чтобы понимать, как слова (которые ты, возможно, и можешь знать на слух просто) связываются в предложении. Ты можешь знать на слух "Один - Два - Три", например, но как ты поймешь, в каких связях они состоят? И еще раз, речь не про устойчивые фразы.
>>4506620 Играть с японской озвучкой и говноанглюсиком куда познавательнее, лол. Персонаж говорит что хочет спасти товарища - дерьмосаб на английском пишет Я ТИБЯ НИКОГДА НЕ ПРОЩУ в адрес злодея, на японском персонаж извиняется - в английском говносабе благодарит, и так в каждой второй фразе. Качество переводов японских игр на англюсик традиционно омерзительное, я через две катсцены этот говносаб вообще отключил, чтобы не раздражал бесконечными ошибками и отсебятиной. Хорошо хоть все диалоги на японском озвучены.
Где вот эти карты найти? Swirling Flood, Silent White, Arachnid Grotto. Аж трясет уже. Хуесосов с квестами на картах всех обошел. Куда эти полоумные засунули их? Охуеть вообще.
>>4507058 Да не он сложный во второй фазе, новые удары появляются крутящие и он достает со всех стороон тебя, там даже уклониться толком от них неполучится и со спины в том числе. Чет перестала игра запускаться. Загружается левел и сразу сбрасыыается. Ебучие репакеры.
>>4506807 Ты рофлишь, что ли? Я его с нескольких попыток в соляного запиздил. Вообще он меня очень сильно разочаровал после бабочки, под бабочку мне приходилось искать нужный код крови, унаследовать его, чтобы комбинировать с моим основным кодом крови, надеть вуаль с наибольшим сопротивлением к отравлению, и то даже после всего этого драться с ней было очень тяжко. Здесь же я его просто своим стандартным билдом на спам и туннельный урон легко отдолбил в зад.
Заинтересовало это ваше анимеговно, только времени у меня мало и интернеты хуёвые, поэтому возникло несколько специфичных вопросов к тем, кто уже прошёл, если тут такие есть: 1. Сюжет в игре законченный? Я вижу, что Season Pass есть, и потом ещё контента какого-то завезут, но главная сюжетная линия-то завершена? Терпеть не могу, когда концовку оставляют на ДЛЦ. 2. Сеттинг игры самодостаточный? То есть вся информация о сюжете, персонажах и прочем находится в самой игре? Терпеть не могу, когда какие-то предыстории и описания нужно читать во внеигровом промо-говне, таком как комиксы, новеллы и прочая хуйня.
>>4507226 Да я сам в ахуе. Ни однин из ДСов не вызывал таких проблем, там просто лечилок было дохуя и сам темп игры медленее, а еще был имбовый щит 100% блоком урона, а тут крутиться надо как волчек, чтоб по тебе не попали пару раз и ты не сдох. А еще тут лечилок нет нихуя толком и восстанавливают 300 единиц, что совсем нихуя.
>>4507408 Норм, шедевром нельзя назвать игру, которая является клоном другой игры, кроме того в этом CV много чего спизжено из аниме, токийского гуля, все эти тентакли, пронзившие город, да и эти бессмертные похожи на гулей. Но и не скажу что она плохая, мне вполне себе зашла.
>>4507383 >>4507437 Так вот легко этот босс убивается в соляного обычной одноручкой, большой дрын не обязателен. Главное разбивать это дерьмо, которое он кастует, пока от туда моб не вылез, если этого не сделать, то этот моб будет очень сильно мешать.
>>4507033 Набирается практикой и количеством прослушанной речи. Тупо запоминание. Как по твоему дети способны говорить еще до того как их целенаправленно начали учить грамматике?
>>4507570 Лично мне трудно представить, как в нашем с тобой возрасте (то есть не дети) можно из речи выводить грамматические правила. Повторюсь, что речь идёт не про вокабуляр и даже не про запоминание единиц, а грамматику и понимание правил. Даже если взять твою позицию, то как ты поймешь общепринятую суть какой-либо грамматической единицы? Ведь без целенаправленного поиска этой единицы в интернете и учебных материалах твоё понимание будет лишь твоей собственной трактовкой, насколько близко она бы ни была к правде. Сколько бы ты ни услышал незнакомую конструкцию, вряд ли ты поймешь её суть сам, если только она не строится на уже известных тебе конструкциях и словах, а первое уже можем откидывать, ведь ты уже сразу язык начал учить с живой речи без вспомогательных средств. Тупик. Нужны подтверждения твоим догадкам. Отчасти это доказывается практикой, да, но остаётся незаполненная область тупо теории.
>>4507617 >интонацию и ударения И к чему ты их упоминаешь? В японском они не несут особой грамматической функции. Они не помогут тебе узнать смысл какой-нибудь единицы, если ты изначально не знал её смысл. Не путаешь ли ты знание языка со знанием слов и устойчивых фраз из него же?
>>4507632 ну вот так у меня. еще 5 попыток сделал, никак не могу привыкнуть к его резким атакам, а за спиной не получается держаться он постоаянно прыгает как блоха, еще нужно за выносливостью следить, что бы не осталось мало, а то наотпрыгнуть будет не в силах
>>4507615 Разное устройство мозга бывает, есть недолюди которые неспособны в какие-то правила и понимание конструкций, но как раз языки они могут учить очень хорошо (устную часть в особенности обычно) именно за счёт памяти, а не обработки информации. Кучу подобных живых примеров знаю, для них как раз изучение грамматики даёт худшие результаты, потому что там нужно больше не помнить, а понимать, а у них вся мощность вместо процессора ушла в оперативку и ссд.
>>4506739 Ну я например понимаю когда напарник говорит "чотто мате", а в сабах пишут вместо "подожди" - "уже бегу" когда напарник говорит "ямете кудасай", а в сабах вместо "постой пожалуйста" - "сейчас буду" когда напарник говорит "хиторибоччи что-то там" и в сабах нет и намека о том, что не надо ходить в одиночку. И прочие кудасай и десу, на которые в сабах и намека нет.
>>4507719 Там есть например клетчатый кружок. Дары по типу "Увеличивает Х, но уменьшает У". Можно использовать только с определенным напарником в команде.
>>4507700 Буквальный перевод не есть стандарт. Если копнуть в смысл предложения, то ты и сам придешь к вариантам перевода из локализаций, тем более нужно учитывать контекст, в котором ты это высказывание говоришь. Если на японском после жаркой битвы у тебя автоматически могут выйти что-то+кудасай (в котором уже закладываются элементы императивности и вежливой позиции и что по сути является продолжением основного глагола), то в русском и английском ты вряд ли станешь терять время, чтобы провернуть язык на сам глагол да еще и слово "пожалуйста, please", так что по смыслу "сейчас буду" очень подходит в комплексе всего контекста.
>>4507758 Оправдания надмозга и/или говноеда. Как обычно только выиграли и пиривот лучше аригенала (если только оригинал не швитой англюсик), классика.
>>4507875 Про выиграли никто не говорил, но и без аргументации принижать работу переводчиков тоже не стоит. Например, в каком-то случае как раз твой буквальный перевод и окажется надмозгом, в каком-то стоит сохранить изначальную структуру и так далее. Всё усложняется ещё больше, когда мы говорим об устных фразах персонажей, тут перевод надо уже подстраивать под актёров озвучки, под сам момент, то есть временные рамки произношения персонажем и окружающего события, много факторов очень.
Ребят тема схранителями появляется только после Храма? или бабочка, палач в болотах и босс в высушенных землях тоже хранители? Просто боюсь что мог проебаться с воспоминаниями
Доковырял "Демона Плавильни" теперь к какому-то кровавому источнику в центре разрушенного города посылают. Куда идти? Все оббегал то третьему разу, а кроме неспускаемой лестницы больше нет путей.
>>4507899 >Например, в каком-то случае как раз твой буквальный перевод и окажется надмозгом Не окажется практически никогда, все изменения оправдываются "стилистикой" и прочей бесполезной хуетой, к содержанию отношения не имеющей абсолютно.
>>4508586 Творческую сторону уже до тебя проявили, твоя задача как переводчика перевести то что уже написано, а не заниматься хуйнёй, додумывать и писать фанфик. Творчество уместно там где уместно а в большинстве случаев отсебятина вообще ничем не лучше дословного перевода, но проигрывает по точности соответствия оригиналу.
>>4498203 (OP) Говноедский тред говноедов. Игра - объективное дерьмище с механиками кала и боевкой говна и графика 2000 года. Особенно проиграл с дворца какой-то там крови, который выполнен в одной и той же белой текстурке. Браво японский левел дизайн, браво. Но зато TYANOCHKI красивые и сисястые, да? Не то что какой-нибудь The Surge, который в разы лучше по левел дизайну, боевке и механикам, но при этом имеет гораздо меньше оценок. Ну тупа современные гейм комьюнити ин натшел. Я все.
Прошлый
Вики - https://codevein.wiki.fextralife.com/Code+Vein+Wiki
Купить в стиме - https://store.steampowered.com/app/678960/CODE_VEIN/
Кракен на свободе - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5785448
Гайд по подаркам - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873730411
Прыжок - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875946265
Атака вуалью - X/Y -> RB+A
Мия из делюкса/сизонпасса - дуй в подвал, говори с фугуркой.
Игру можно проходить в соло - убери напарника, поговорив с ним.
Нипанятна - ESC -> Подсказки
Сладенький (снижает фпсы) - https://reshade.me ставим в CODE VEIN\CodeVein\Binaries\Win64\ включаем HDR, Clarity, AdaptiveSharpen, EyeAdaptation.