>>487284 Нет. Ну по крайней мере мне. По крайней мере милишнику. По крайней мере с модом меняющим баланс. Третью же миссию пришлось уже вдвоем проходить, потому что один не осиливал. Щас будет задание в Квинси, где куча заложников и Когтей Смерти, я не уверен что просто пройти смогу, а уж без потерь среди мирного населения точно не получится.
>>487052 годнота, алсо в Blacklistе музыка до Тобина конечно не дотягивает, но некоторая годная, вот например этот трек был в бесявой миссии которую пройти не мог хуй знает сколько времени https://www.youtube.com/watch?v=NyiprCu58Tc так и хочется уебать что поставили такой трек типо ДАВАЙ БЕГИ БЫСТРЕЕ ПИЗДА ВСЕМУ А вот этот трек прост шикарен https://www.youtube.com/watch?v=L0szcgeY0ZI
— «Зачем, мистер Бородатый подросток, зачем? Зачем, зачем вы это делаете? Зачем, зачем запускаете очередное инди-говно? Зачем продолжаете? Неужели вы верите, что сражаетесь за что-то большее, чем пека-гейминг? Тогда скажите мне, что это, если знаете. Свобода? Или истина? Может быть, Шешбки? А может, чувство псевдоэлитаности? Иллюзии, мистер подросток, причуды восприятия! Шешбки, созданные примитивным человеческим интеллектом в тщетной попытке оправдать собственное существование, наделе не имеющее ни цели, ни смысла. И все это — столь же искусственно, как и сам вебмтред. Лишь человеческий разум мог создать нечто настолько пошлое, как инди-говно. Вы должны понять это, мистер Бородатый школьник, вам уже пора это понять! Если вы не можете победить, к чему продолжать сражаться? Зачем, мистер Школьник, зачем, зачем эта настойчивость?» Ответ Бородатого подростка в клетчатой рубашке:«Потому, что это мой выбор»
>>487605 При чём тут тексты? Тут суть в обсёре локализаторов, которые не стали по-человечески работать над изменением длительности времени сцен диалогов, а просто ускорили/замедлили речь, чтобы оно совпало по длительности со сценой.
>>487611 Дело не в самих феминистках, а в жидах, которым нужно увеличивать долю рынка за счет неохваченной аудитории, ЧСХ, эта аудитория состоит из девок, которые боятся играть сексуальными персонажами. И вот, чтобы у тебя не было претензий к еврейским издателям, они выпускают вперед феминисток, а сами они такие "нууу на нас же давили, мы не могли иначе".
>>487693 И наверняка в релизе будет какая-нибудь ссаная ЭНЕРГИЯ или КУЛАДУНЫ. И обязательно прокачка этого говна по уровням. Как же меня это раздражает.
>>487693 А могли бы сделать интересную механику с отмоткой времени назад, когда герой кинематографично умирает от пары пуль, чтобы загружаться не надо было.
>>487717 Чет всем прям угодить хотят. Даже машинку из МВ вставили и трек из У1. И верно, ведь те для кого это игры детства, нынче половозрелые потенциальные покупатели.
>>487706 Тебя только это не устраивает? Мне например смотреть противно на очередного крутого парня с автоматом наперевес стреляющего в плохих копов. Могли бы сделать игру про копа, для разнообразия. Это самый минимум конечно, разнообразить можоно и другими методами.
Ну может сюжет интересный будет. Посмотрим. Хотя сильно сомневаюсь. Все что показали не вызывает вообще никаких эмоций. >>487724 >>487725 Ну и больше почти нигде не было.
>>487709 К чему этот сарказм, анон? >>487712 С хорошим геймдизайном? Не думаю. Тем более судя по всему там будут тоже враги могущие в управление временем. >>487742 > Все что показали не вызывает вообще никаких эмоций. Потому что стерильно. Как ты и сказал, игра просто дженерик от и до выглядит. И только манипуляции со временем интересны.
>>487769 Как нихуя? Ты получаешь 8 часов интересного, крутого геймплея, вместо 20 часов зевания. Все равно тебе Тоддлер за прохождение игры не заплатит.
Подскажи игру типа дарк соулса, только без искусственной сложности, без кишочного мира и с нормальным, не дженерик фентези, сеттингом. Что бы можно было прост бродить без всяких диологов, исследовать мир. Мир варкрафта не предлагать.
Stargate Resistance релизнулся и оказался говёным шутаном и закрылся. На Stargate World у MGM не хватало денег и вообще тогда они в долговой жопе были — пришлось свернуть разработку. Одна надежда на энтузиастов, которые пилят в свободное время игры по любимым вселенным. Жаль что франшиза Звёздных врат не настолько раскручена как Звёздные войны или Звёздный путь. Очень жаль.
>>487769 Почему нихуя? Для плохой концовки "гроб, гроб, анархия, чума" нужно дать Эмили погибнуть, а для этого надо быть совсем уж криворуким. Если проходить с высоким хаосом, но спасти Эмили и еще пару персонажей, то будет тот же хэппиэнд, но с припиской, мол не все довольны, что эта малолетняя ссыкуха взошла на трон.
>>488027 Надо для будущей части сделать такое название, что биз слова можно было составить слова андергаунд, карбон и неон на англицком. Тогда вин будет
>>487736 Ващет я всех ассассинов уничтожил, и была один хуй хорошая концовка. Прост надо играть этапами. Тут ты скрываешься, тому что они не заслужили смерти, тут ты убиваешь их, тому что заслужили.
> Это хуже: нажимай Х и побеждай. Серьезно, в этом говно невозможно проиграть даже если стоять и ловить в ебло удары врагов. Я помню поставил подобную хуйню на пк, только про каких-то древних китайцев, не понял как управлять всем этим, сдох и удалил. Сложна, нипанятна.
>>488791 Играл джва раза. Первый раз вообще никого не убил, когда прочитал надпись, даже ассассинов дротиками снимал. А потом врубил игру с трейнером и оторвался по полной.
>>487843 Игра предоставляет тебе столько возможностей с отрыванием голов и кастрированный стелс с удушьем из-за угла и дротиками со снотворным. Надо было просто было завести более богатый арсенал для стелса и возможность пиздить форму у врагов. Тогда бы я думаю все бы остались довольны.
>>487717 > завезли ебаные суперкары Необучаемые сука. У вас же тут не кольцевой дроч про бахатые машинки, тут же стритрейсинг. Нужно больше некро-корчей, а не авентадоры с диабло.
Прикольно конечно представлять себе портальную сингулярность, но я не знал что её презентация в движке халвы будет настолько красочной. Не ожидал, честно.
Можно живописать научную фантастику с этого, как выглядит нуль-пространство. Во всяком случае, это ничуть не менее неточно, чем любая математическая модель червоточины или подпространства - даже просто потому, что движок игры - это тоже математика.
>>488020 Двачую, нытье про принуждение к пацифизму - полная хуйня. Забил на концовки, проходил как нравится, щадил кого хотел, кого хотел - убивал. Потом спас лоли, получилось норм.
>>489128 Ну чтобы набрать скорость надо это, зажать кнопку вперёд и влево, и смотреть вправо на 15-20 градусов от того места, куда ты хочешь попасть, вот, а топом всё тоже самое, только в противоположную сторону. А вот в кваке 1 там, и в контре для набора скорости надо стрейфы делать, то есть нажимать влево, и плавно поворачивать мышку влево, и потом поменять направление на противоположное. И при это не нажимать вперёд >>489159 Наверно всё таки имеет.
>>489844 Насосёт на партнёрку, поклянчит донаты. Он группку во вкантактике запилил только ради того, чтобы потом её рекламой засрать, когда дохуя школьников наберётся. По-моему, всё предельно очевидно.
>>490001 Sexy Beach 3 чтоль? Сноси это старьё уже, и накатывай Sexy Beach Premium Resort. Иллюжен после провального Zero взялась за ум и запилила нормальную игру.
>>490380 Просто обычно редко кто хочет пердолится с консолечкой. К слову гуёвины не так уж и плохи, они просто немного ограниченнее команд лайна. Для "просто по-быстрому сделать вебм" они, в целом, годятся.
>>490060 Обожаю такие песни, где сначала спокойно солистка поет под спокойную музыку, а потом сильно повышает голос и музыка тоже как бы взрывается. Как называется эта песня?
>>490333 Наоборот, хикки от такого сильнейшего датфила приправленного vr после прохождения начнут массово вскрываться. От простого окончания ламповой анимы у них уже депресняк а тут вообще пиздарики будут.
>>488005 Я таки не понял, с чего Терры прогорели? Им же наоборот профит, что контры обезвредить не смогут/не успеют/не найдут/любая комбинация, и раунд за Красными будет. Или печёт от того, что плантер бонусных 3 очка получит за удачную детонацию? Или у долбоёбов там просто НОРМ ИГРА (TM)?