Охх, наканецта Джекхаммер. Эта малышка просто создана для того чтобы рвать мелких крайгенов, awww, как же мне нравится местный ганплей.
Я совсем и забыл, что это из-за диверсионных действий Джека на острове началось восстание мутантов. Нехорошо-с вышло, конечно, но главное что плохиши обязательно получат атата по попкам в конце.
>>4961067 → Ты наркоман? Во-первых, эта херня сделана по инфантильной книжке для подростков, причем там уровень владения автором такими темами как выживание, всякие пиздецы, военное дело, биология и химия - ниже чем у пятиклассника, да и обычная логика хромает на головку, зато налито дешевого детского пафоса, атсрала и заумных цитаток из пацанских пабликов вк до усрачи. Ты ведь не думаешь, что такой шедевр можно испортить какими-то монстрами? Ну вот. От того что их бы убрали из игры, игра бы стала только унылее, но ни разу не реалистичнее или жизненнее.
>>4961124 Но ведь именно этого от него будут ждать малолетние фанбои и великовозрастные ебланы, которые сжевали первую часть. Я в принципе не верю что продолжение того в.ы.с.е.р.к.а способно свернуть на идейно иные рельсы.
>>4961140 Всмысле, ты пытаешься сказать, что первая часть была хуевой? У этой игры до сих пор нет аналогов! Могло бы быть метро, если бы не было коридорным сюжетным шутаном с редкими и мертвыми "открытыми" локациями.
>>4961150 Да, она была очень хуевой, в немалой степени оттого что пиздливые разрабы обещали молочные реки и кисельные берега и несколько раз с нуля перелопачивали игру. Впрочем, в 12 лет я схавал это за обе щеки, врать не буду, а ее реальную ценность понял много позже (хотя в шедевр, который назвали Чистое Небо, я играл минут 15, после чего снес КЕМ).
>>4961155 То, что они там обещали я узнал гораздо позже, когда в интернет начал вылезать дальше 2.5 известных мне сайтов. я даже про поисковые системы тогда не знал, лол, настолько нубас был во всем этом И баги с вылетами тогда не считались чем-таким уж плохим, ну вылетела и вылетела, зайду заново.
Уже лег спать, наплыла дрема, но тут пришла мысль, от которой я просто хмыкнул и решил, что до утра забуду, а потому поведать вам надо обязательно. Так вот. Представляете, какой адовый ХАЙП, бомбаж, спам и чад кутежа будет происходить на этой доске, когда будет выходить киберпук. Это же нереально. С одной стороны сойбои, визжащие от кайфа и избытка чувств. С другой желчные пидорахи-импотенты-нищуки с НИНУЖНООО. И в этом будет тупо вся доска засрана, треды улетать в бамплимит за час, а отдельные отбитые шизоиды-воители будут падать жертвой банхаммера пачками.
Какая же афигенная игра в плане погружения. Никакого интерфейса, никаких напарников и маячков заданий, дизайн врагов и звука, от которых хочется запереться в комнатке и не выходить оттуда, графен пусть и устаревший, но хорошо сделан в плане стиля. Взял года 3 назад на распродаже (и не зря, сейчас ценник в 4 раза выше), пройти захотелось только сейчас, не пожалел ни разу.
Враг со второго пикрила напоминает что-то из бладика, ему только шерсти не хватает.
>>4961202 Ну я имею ввиду значков, мельтешаших на экране, карте или радаре, как в других играх. Сама полоска кстати то еще говно, тк её использование ничем не ограничено и через какое-то время ты в каждой комнате по привычке прожимаешь полоску - убиваешь всех врагов - снова полоску - следующая комната - репит. И перестаешь замечать, как круто прорисованы некоторые локации, бежишь вперед на уже на автомате. Хз, может только у меня так.
>>4961217 Ну так он вписан в игру и его видит твой персонаж перед собой
Играю в шестого Первоклассного адвоката, третье дело. Пиздец верховную жрицу там унижают. Не знаю, как называется этот архетип, где она постоянно выёбывается и задирает нос, но при этом проявляет интерес к тебе. Три дела ей доказывали, что её способность показывать последнюю минуту человека перед смертью надо толковать, учитывая все факты и возможности. Наконец, допёрло. Так теперь ещё выяснилось, что в этом манякоролевстве стандартная практика подселения духа в своё тело из семейства Фэй слишком сильное колдунство и доступно было только высочайше духовно развитым. А ещё её подъебали с наукой, сначала сказав, как можно примерно определить время смерти, а потом уточнив, что ключевое слово примерно.
>>4961278 Колду тут хуй знает когда в последний раз играли. В дед спейсе атмосфера убивается рэгдоллом с первых минут игры, потом идут заезженные штампы хорроров, если тебе 13 и это твой первый хоррор, может и зайдёт.
Вспомнил, что так и не прошел трилогию про ведьму из Блер, продолжил снова первую часть. Прохожу уровень в лесу и прямо таки чувствую, как на моей шее смыкаются в удушающем захвате руки разработчиков. Я понимаю, что в этом и изюминка - в центре повествования прОклятый лес, который тебе предлагается прочувствовать на своей шкуре, и они специально делали так, чтобы тебе от блужданий становилось тошнотворно. Но слишком уж я уже развращён современными играми с маркерами и подсказками, тяжело это терпеть. Но атмосфера мне нравится, надо допройти. И еще больше мне не терпится поиграть в следующие две, где гораздо интереснее исторические периоды - 18-й век (когда история ведьмы и началась) и Гражданская война в США.
>>4961402 >атмосфера убивается рэгдоллом с первых минут игры В голове прям сразу "тртртртртр" застрявшего в дверях трупа монстра, который выплясывает джигу.
Хуя там китайцы ништяки делают. Можно парировать макакеров, ловить рыбу и пиздить буржуев. Графон на уровне Финалки 15, гейплей на кончиках пальцев, но анимации иногда топорные и китайская речь ухо режет.
Подсел к вот этому вот челу поиграть в кости, а у него они оказались не простые, и он меня просто разъебал почти в сухую на мои 50 грошей, что я поставил. Ну и я не долго думая смекнул, что надо бы его подкараулить по пути домой и переместить эти кости из его кармана в мой. Заодно 1к и одежку прикарманил, богатый оказался горожанин.
>>4962195 я кстати прихуел, когда узнал что в зельде-ботве нет рыбалки. ну разве что гранатами глушить рыбу. они почти во все части пихали эту миниигру но в единственной части где рыба нужна для чего-то кроме собственно рыбалки - её нет.
Ебать пацаны, я навасянил вокодером голоса метрокопам в русике, чтоб звучало как будто они через рацию говорят. Сейчас солдатам ещё накачу и буду играть.
Чето рофл. Играл дальше месу, дошел наверное до ласта(?), хотя по главам после него аж еще 2 (мб одна из них титры). Душновато, долговато, как-то они уж слишком увлеклись, она длиной чуть ли не как оригинальные главы. 1. Убегаешь от толпы циклопов, который где-то ближе к началу оригинала солдатов ебашит, а потом от него на вагонетке кататься. 2. По фабрике всякой еботы и уберсолдат так долго гоняют, просто заебываешься. Всяких прыжков, ебучих штекеров и прочей ерунды ваще много, через край. 3. А тут фпс падает до кинематографичных 25, все-таки им еще поработать над оптимизацией надо. 4. И здесь просто пиздец. Вот я дошел до Нихиланта, ну он круто выглядит, всякие эффекты, взрывы абилки лазеры, телекинез у него. Все заебись. Дрочишь дрочишь (я на харде), сложно пиздец, кое-как первую фазу перевел. Начинается вторая... И ЭТО ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ НАХУЙ!! Там СТОЛЬКО спецэффектов, у меня почему-то видюха начала крутиться на 2400 оборотов ебаный рот! Даже во всяких метро или там еще тяжелых играх с куда круче тграфой такого не было. И все эти его абилки взрывы лазеры - они адски ебут, он типа энрейджится и начинает ваншотить нахер. Я траев 15 сделал, вообще непонятно наносит ли ему урон мое оружие, или что там делать нужно, потом увидел как видюха распидорасилась и вышел к ебене фене.
Наконец, дошел до первой серьезной миссии. Снова обратил внимание то, как устроены местные доп. задачи и почему они хороши. Типичные доп. задачи в современном комбикорме - это затягивание времени "принеси 10 жоп паука". Они простые, унылые и их цель - хоть как-то заполнить пустоту. В клиническом случае без фарма 10 жоп паука главный квест становится непроходимым. В Аллодах поступили иначе. Почти все интересные точки на карте заметно сложнее основного задания на ней. Награду за них хоть и дают, но не то, чтобы очень крутую. Получается, проходить их необязательно, и не так уж много потеряешь, если проигнорируешь. С другой стороны, если играешь не первый раз, то проходить не так уныло, ведь, оказывается, на карте жило мобье и посерьезнее, чем то, которое необходимо убить.
Осталось 2 главы, надо поиграть во что-то, что мне нравится, чтобы восстановить баланс. Надеюсь, наконец, избавился от этого бессмертного монстра, на которого только патроны и аптечки тратить. Был момент, когда у меня Айзек в столе застрял или наоборот в зоне, где воздух убывает. И я бегал с надетым столом, отстреливая некроморфов. Не заснял, потому что до этого уже сдох в этом месте три раза. До чего ж душная игра.
>>4962856 Зачем ты играешь в то что тебе не нравится, долбоеб, ты болен чем-то? Что за мода вообще пошла - ныть про говно, но регулярно отписываться итт и проходить до конца?
>>4962856 >Надеюсь, наконец, избавился от этого бессмертного монстра, на которого только патроны и аптечки тратить. Самый бесполезный враг в игре, отстреливаешь ему ногу и он вне игры секунд на 20, он даже дойти до тебя не успеет. А если еще и в стазис его засунешь, то вообще можно про него забыть. Сложно наверное только консольщикам на геймпадах целиться. Алсо, ты в некотором смысле сам ответил на свой вопрос, когда называл его бессмертным. Тоже недавно прошел её, игра на самом деле очень классная, ну кроме бектрекинга в уже знакомые локации и молчаливого гг.
>>4963223 Ну а как же колечко от Ребекки и прочие импортные ништяки? А если заморочиться и таки перепройти 6-7, то в добавок и дополнительное удовольствие от того, что завершил трилогию одной партией.
Ща играл Sam's Story для метро значится второе длц. Получилось оно какой-то смесью попенворлд локаций с хабом, как в оригинале Волга/Каспий, и более линейной Тайги. Есть микро хаб с 3 точками интереса, если туда не заходить, а сразу пройти на сюжет, то назад вернуться не дают. Торговцев нет, каокго-то обмена нет. Та же самая линейность по сути, только чуточку замаскированная. Владивосток особо из себя никакого Владивостока не представляет. Постоянно пихается в каждый кадр этот новый мост, да фуникулер (сам на нем катался, когда там был), а всё остальное - обычный разрушенный город.
В этот раз, то-ли разрабы подхалтурили, то-ли я придирчивее стал, но оригинал на мой взгляд был сильно отполирован отшлифован. Тут уже очень часто проскакивают плохие мыльные текстуры, прямо много, плакаты стали хуже качеством, задники вообще прямо видно, что там коробку воткнули на мыльную текстуру "холма", всё, что в отдалении выглядит просто ужасно.. То-ли лепили из того, что было, то-ли времени не было, уровень то достаточно большой, но я хуй знает. Планка качества просела.
Озвучка всё такая же кринжовая (а в случае Сэма еще более, чем когда-либо. Челик 20 лет в Российском метро гасится, а всё еще разговаривает с напускным акцентом, причем акцент то прям сильный типа НАПРЬЯГАЙЭТ, то наоборот шпарит будто роиссянин, определитесь уже).
Опять же прямо режет глаза ущербный АИ ботов, солдатики ничего не видят, не слышат, зомбаки прут по прямой на убой. Я конечно на хардкоре, отыгрываю крыску, ползаю на пузе, кидаю ножи и тп. Ну топорно это всё, слишком деревянно игра ощущается.
Смазанные впечатления пока что. Я прошел примерно половину, 4 часа наиграл. Будем посмотреть, что дальше. Уже обещаются послать в подземное хранилище, а там судя по трейлеру эти ебучие жуткие пауки-скорпионы, крипота нах. Но это завтра.
>>4961675 Допрошел. Пожалуй, скорее ты прав, чем я. Тупо всю игру бегаешь к шаману, дому Растина, Гробовой скале, в город, повторить х5 раз. Ещё эти пидорасы в нескольких случаях не дают тебе понять, что тебе надо к шаману, чтобы двинуть сюжет дальше, не говорят, где использовать ветки и т.п. Я подсмотрел в прохождение и сэкономил себе время, без этого можно было бы конкретно подвстрять. Может, следующие части потолковее будут. Насколько я помню, каждую часть делала разная контора.
1. Отдыхает россиянин 2. Боты если издалека в бинокль смотреть, то выглядят вот так..... 3. Нахуярились с дедом самогоном, он аж мутанта со мной перепутал и сидит ему за жизнь задвигает.
Пошли перспективно крутые бои, когда ты встреваешь в левый замес и пиздишь обоих. Сначала были Кизару против Фудзиторы, последний откинулся первым, хотя и понаставил везде своих замедляющих полей. Потом Ташиги против Крокодайла, ну тут просто негде было сэру песка надыбать. И наконец Аокидзи против Смокера. Тут это был мой последний шанс повысить карму, поэтому уебал в Аокидзи почти с начала боя второй суперкой и тем самым вышвырнул обоих в океан нахуй. Вообще, одиночные бои, мне кажется сложнее, да и просто когда дальнобойных пидорасов встречаешь, приходится четвёртый гир использовать. А тут без особых напрягов. И теперь в сетке прокачки открыл все способности. Осталось миссии три-четыре дополнительных и могу добивать сюжетку.
>>4962963 Заёбывает не он сам, а его способность. Тебя обычно запирают с ним в помещении на какое-то время и спускают ещё некроморфов. И вот ты бегаешь, осматриваешься, собираешь ресурсы, думаешь, куда тебе потом выбегать и успеешь ли ты включить подсветку или перезарядиться. Или тебя пока дверь будет открываться будут ебать в сраку. И будто тебе мало проблем, ещё эта бессмертная хуйня, которую можно только на время обездвижить, но она оклемается и продолжит бегать, а патроны никогда не лишние. И я же уже замораживал его, а теперь сжёг нахуй. >>4962870 Ну а чё нет, надо посмотреть из-за чего хайп, и я уже далеко прошёл, почему бы не закончить. Тем более отписываюсь не часто, всё как ты любишь, деревенский дурачок.
>>4963649 Бандай намко, конечно, на отъебись всё делают, но это первая ван пис игра с опенворлдом. И по драгон боллу вроде тоже, так что за неимением лучшего.
А нахуя вообще MSAA для отражений нужен? Там же какого-нибудь дешевого FXAA/SMAA с головой хватит.
На отражения, к которым игрок будет присматриваться раза 3 за игру мы выливаем качественное сглаживание, а саму игру, в которую игрок пялится 95% времени, обсираем галимым TAA. В чом смысол?
Уровень в бункере скучноват, наймитам негде проявлять свой интеллект, остается лишь развлекаться, стравливая их с мутантами. Но на многострадальный архипелаг наконец опустилась ночь что снова значит смену атмосферы, и мое приключение только начинается.
Идея на миллион просто, мы тебе отключим фасттравел, а ты обеги всю карту пешочком, как ты уже делал не раз. Всего-то 9 мест, которые нельзя посетить по кругу, зато можно бегать туда-обратно. И в боях мне помогают Фудзитора, Герма 66, кто угодно, только не мугивары, им же есть чем заняться. На площади там постоять, потупить.
>>4962634 Чем мне нравится здешняя реализация кайта - тут нет врагов-губок в классическом понимании. Даже самые жирные твари разваливаются секунд за 20 сфокусированного огня. Зато все обладает высоким регеном, что-то - неприлично высоким. Поэтому кайтить в час по чайной ложке нельзя - нужно находить такие пути, чтобы не приходилось много бегать, и реген не покрывал урона. Так что даже к такому банальному занятию надо подходить творчески. А еще тайтл пиздецки аморален. Конечно, много где герои сами творят или допускают творить другим всякие бесчинства. Но тут просто ахуй - наша группа спокойно относится к людям, не плотящим нологи. Почему такие игры не запрещены - хуй знает.
Устроил себе марафон Масс Эффекта. Осталось одно ДЛС в двушке и можно в третью часть играть. В свое время она меня так разочаровала, что прошел на релизе и ни разу не возвращался. При этом первую и вторую прошел раз шесть точно.
>>4964167 Вот как раз тоже собрался марафонец устроить. Хотел в связи с этим пару вопросиков задать, раз уж ты подвернулся под руку: Не выдыхаешься к концу? Долго занимает по игрочасам марафон со всеми длц? А если чисто сюжетку брать? По интересности ровненько, на одном дыхании проходится?
>>4964236 Я все на 100% почти задрачиваю, поэтому на первую ушло 30 часов, а на вторую 45. Советую поставить пару модов на графон A Lot Of Textures 1-2-3 и на скип взломов и скана планет во втором No MiniGames Ну и поддержку геймпада, опционально ME2Controller
>>4964305 Это даже специально трудно сделать. Для этого нужно не проходить половину квестов на лояльность и посылать не тех спецов в последней миссии. То есть нужно чтобы умерли вообще ВСЕ, блять.
>>4964377 >фемшеп - никанон Вся серия о том, как Шепард ПРЕВОЗМОГАЕТ. Женщины физически слабее мужчин. Соответственно фемшеп ПРЕВОЗМОГАЕТ ещё сильнее. Похуй на ваши кокононы в голове. В МЕ4 всё равно главный герой будет трансом.
>>4964314 >у вас батхёрт >приложу ка я анимеговнокартинку типа мне не пичот, а вы быдло >я подебил Реально ИРЛ анимеблядей нужно мучить долго, а потом убивать.
Не играл в ассассинов начиная с третьей части (потому что сколько можно уже) а тут из-за форса в скринотреде, всё таки решил приобщиться к мягкому перезапуску и в принципе нашёл его довольно неплохим.
Разнообразили боёвку, добавили стелс, в целом геймплейно это такой ведьмак 3 на максималках, можно даже играть без зевоты, чем и займусь.
>>4964692 >форса в скринотреде >мягкому перезапуску >нашёл его довольно неплохим >Разнообразили боёвку >добавили стелс >геймплейно это такой ведьмак 3 на максималках >ACO >ведьмак 3 на максималках >можно даже играть без зевоты Перебарщиваешь, орлов, давай тоньше, тебя и так за километр видать.
>>4964527 У "каноничного" шепарда лицо не обладающего даже зачатками интеллекта человека. Ни за что не поверю чтобы такой олигофрен решал мировые проблемы.
Начал играть в третьего Ассассина. Госспаде, не передать словами как же приятно слезать с лошади и бежать по делам без ебаной необходимость приматывать ее к столбу #justRDR2things
>>4964146 Наверное, две самые сложные миссии, если чистить карту полностью, это получение двух осколков короны. Конкретно тут довольно беспроблемно демонтируется все, кроме нижнего кладбища. Его трогать по заданию, куда входит только верхнее, не надо, но зачем тогда играть? Я сунулся без годной экипировки, то есть слишком рано, не собрав другие квесты. Когда все сраное кладбище заагрилось, то аж охуел. На этом уровне как раз все враги переходят на новый тир, так еще и стоит их там штук 12. Попытки танковать на мосту не увенчались успехом, но никто не запрещает стравить нежить с лесным зверьем, что я и сделал. Динозавры вообще достаточно ебучие, наверное, раз на раз наваляют моему вару, он до получения короны - танк уровня г. Да и волки ничего, на самом-то деле, когда их пачка. Короче, всей лесной братвой нежить раскидали. Наверное, с наемниками было бы еще проще, но их брать - полный зашквар.
>>4963540 >Странная игра. Вроде и прикольный сюжет и атмосфера есть и все как надо, но чего-то не хватает. Вообщем поиграл и могу сказать, что игра хоть и не затягивает, но в целом неплоха и необычна.
>>4964785 А что ты долбоебина не осилила в одном месте сделать скриншот? АХ да, у тебя ж игра даже не куплена, нищее ты отродье. И хули ты пасть открываешь?
Вот только в самой игре, когда когда у тебя в 200 метрах все объекты размазываются из-за недостатка пиксельной информации и появляется джостинг на 60 фпс еще больше размазывая картину, превращая игру в симулятор близорукого, то у тебя появляются серьёзные вопросы - стоит ли полное отсутствие лесенок этих литр мыла или как.
>>4964873 Что может быть хуже капитана Прайса? Два капитана Прайса? Допустим, но еще хуже целая их орава. В этой миссии надо убить людоедов, которые отняли у белок их берег реки. Через нее перекинуты 4 моста, по сторонам каждого из которых стоят людоеды и белки. И тут начинаются изъебы... Во-первых, как только кто-то агрит людоеда, белки на него тут же нападают. Он их сносит с одной тычки, а потеря нескольких ведет к поражению. Так что надо выставить пару юнитов блокировать мост. Во-вторых, битва на одном мосту может затриггерить атаку белок на другом. Там их, конечно, разносят быстрее, чем успеваешь подойти, они ведь еще и загораживают проход своими тушами. Если считать сверху вниз, то мосты надо атаковать в порядке 3-4-1-2, иначе тупые уебки кидаются в атаку. И напоследок. У мелких пидорасин есть скрипт занятия противоположной стороны реки как только враги там повержены. На такие мелочи, как огненная стена в проходе, им решительно похуй. Если не заслонить проход, то уебки ломанутся через огонь, получат урон от тебя, станут враждебны, и все. В детстве я как-то с первого раза это задание проскочил. А сейчас - только с третьего, когда разобрал все проблемы.
>>4964773 Интеллект с внешностью не обязан коррелировать Ну и как он эти проблемы решал тоже не надо забывать, особенно реакцию на эти решения. Когда после каждой миссии в первой части тебе звонили и говорили "Бля, ты че уебан, нахуй ты спас\убил рахни, ты кто такой чтоб это делать?", "Пиздец, взорвал ядерную бомбу на планете, ты вообще конченный?", "Уууу бля набрал каких то бомжей на корабль к себе, ты че там вообще творишь" и прочее. В двушке тебе вообще просто дали бумажку "ты -спектар" и то не факт и отослали нахуй. В трешке уже от безысходности совет просит его решать вопросы, но и так всякие далатрессы\кроганы до конца игры жопу рвут что ты такой сякой.
>>4964783 >необходимость приматывать ее к столбу Где там "необходимость"? Разве что в некоторых миссиях тебя прям принуждают "привязывай давай", а в остальное время можешь сам ее кидать прям на улице, кобылка сама отойдет от какого нибудь поезда или повозки, а порой и сразу ТПается к привязи, если ты поспал в кабаке например
>>4965297 Эти скрины я для себя делал по ходу прохождения, а не для сравнения сглаживаний >>4965575 У меня плохое зрение, так что мыло мне не бросается в глаза, тем более его можно отрегулировать, а с MSAA/DSR, как не пляши, они выдают резкую листву, которая никак не мылится, что мне жутко режет глаза
>>4966174 Хуйня, на Рязани 1600 с минимальным разгоном все стабильно. Два года назад специально для /h/w тестил. Вот спецом загруженные геометрией и неписями сцены из самого крупного города в игре. На самом деле проблема игры - это закрытые пространства, где эффекты и детали просто УНИЖАЮТ любую видяху. Типа, идешь ты по городу, у тебя 70-80 кадров изи, заходишь в пещеру - СОРОК НАХУЙ.
>>4966288 Так это вопрос видеокарты. Например, 1080 в fullHD не тянет на ультрах. Самый пиздец - это пещеры, где туман над водой, освещенной факелами. Там сразу смерть. Так что надо некоторые эффекты понижать. Реально игра не слишком зависима от проца, и бюджетной Рязани/Зиона хватит но бюджетного i3 - нет, дропы. Потому что, при fHD на r1600 и gtx1080 в городах упор будет в проц, но этот упор продержится на уровне 80 кадров. В то время, как в пещере ты и 1080ti запросто просадишь ниже 60, если ВСЕ ПОЛЗУНКИ НА МАКСИМУМ. А на картах уровнем ниже, ты и в пустой пещере просядешь (пик, тут 1440p, но пришлось резать настройки в ПУСТОЙ пещере)- они графонистые весьма. Поэтому минимальный фреймрейт всегда в закрытых помещениях и всегда из-за видяхи. На упор в проц в городах, где 80+ кадров, можно забить, когда есть сумасшедший упор в видло в пещерах (треть игры), и он намного сильнее.
>>4966330 Да у меня половина отключена всего, тени, отражение, частицы, вот это все. Еще я вообще не мог играть в игру на харде, у меня были подгрузки каждые 10 метров. Когда купил ссд это прошло, но иногда все-таки выскакивали, причем совершенно в рандомных местах.
Кстати, по поводу графона, когда я после оригинс сел играть в одиссею я заметил что хоть сам уровень графона подтянулся повыше, но детализация мелочей кажется намного хуже. Например, лодки из ориджинс кажутся на порядок лучше чем из одиссеи, броня и оружие в ориджинс намного детальнее проработаны. Хотя может дальше в одиссеи получше будет, я только корабль получил.
Обновилась кампания shards of resistnace от med map guy, знаменитый мапмейкер, история Джо, Дендра, Командер Блив и прочие, много импорта, крутые смешные сюжеты, мега кривые тригеры, вот это всё. Что можно сказать, наконец-то пофиксели тормозной огненный шар Кобаяши, раньше он вызывал постоянный лаг и просадки до 8 фпс, теперь это просто огненные столбы, наконец-то можно выбрать ульту Кобаяши, как круто, не очень нужно, но круто. Графончик обновился, новый террейн, деревья и всё такое Все баги на месте, вещи пропадают и даже не то чтоб не переходят в другую миссию, могут проебаться прямо во время миссии, катсцена — хоп и ты без вещей, азаза. Ну, и главное лютые зоны поглощающие персонажей, просто не туда завернул и твой герой исчез, миссия зависла, переигрывай заново, сейвы битые, пушка вообще. Недавно проходил русскую версию и там внезапно багов было поменьше, по крайней мере вещи переходили в другие миссии и огненный шар не тормозил.
Вообще, старые кампании редко бывают норм, там есть забавные вещи, но всё криво и косо, сломанные тригеры, просто ебанутые моменты, типа вот истории Джо, где юморной сюжет, но мега криво всё сделано, порой просто удивляешься как оно вообще работает. Или вот кампания спайдерквин 2, первая часть понятное дело как земля, вторая сперва кажется более-менее норм, но потом был баг в пещере, много лет его не фиксели, затем исправили и как оказалось лучше бы не исправляли, там просто мега хуёво всё, миссии одна хуже другой, а оборона крепости нерубианцев — -то кек, 60 10-уровневых рыцарей смерти, сколько травы вкурил аффтар придумывая подобный маразм? Такие дела, одна надежда на переводы китайских кампании, они ебанутые, хардкорные и в общем-то неплохие. Только китаёзы могли сделать Майев трапом, натурально был мужик Майев, стал тян Майев сменив пол, жесть какая-то, а ещё у неё в одноклассниках был Малфурион, Артес и Джайна, ну ок, чего.
>>4966576 Отличные кампании что первая что вторая спайдерквин. Из сверстников можно ещё алишу вспомнить и смешнявый альтернативный вк3 с поехавшим утером.
Че та хуй знает, рыбалка эта. Столько пердолинга, провода нихуя не дешевые, а выхлопа... Ну то есть с наживкой, с хорошей удочкой, в море, под зельем и в 4 утра, конечно, можно наловить ящиков всяких. Вот только нужны они мне так сильно? Я так понял там в основном руду на хардмоде крутую можно подергать, но с другой стороны ее и так накопать можно, пусть и не сразу, и получая пиздюлей постоянно, но можно. Разве что там артефакты какие-нибудь йоба будут.
>>4966797 Вы там совсем пизданулись в консольный шутанчик играть? Был только один нормальный за всю историю - первый хало, и то который переиздание для пука.
>>4966767 >и смешнявый альтернативный вк3 с поехавшим утером Который Rowan the Wise? Он не сверстник спайдерквина, вообще ни разу, 2012 или что-то такое, а спайдерквин 2003 вообще. >Отличные кампании что первая что вторая спайдерквин Нет, кривые тригеры, безумные вещи, во второй половине вообще какой-то треш, для своего времени может и норм было, сейчас вообще не оч. Одни только саб уровни чего стоят, одна из худших вещей в принципе, сейчас таким никто уже не пользуется.
>>4966832 >серия не сдвинулась ни на шаг с первой части. Скорее деградировала к хуям с этими сжв блядьми, нигрозумерами и соевыми сынками попердывающего Маркуса. А диалоги и эти... Боже ж ты мой.
>>4961068 (OP) Я один такой хуйней занимаюсь что РОЛЕПЛЕЮ в РТС?
Например пикрелейтед - во время пафосных фраз армия обязана быть расставлена симметрично, словно у нас парад. При убийстве Кел Тузеда должна быть не хаотичное скопление гномов и пристов, а строго 2 героя и 2 футмена (капитаны Артаса). В миссии со Стратхольмом запрещено использовать кого-либо кроме футменов и рыцарей, так как логично что за Артасом могли пойти лишь часть людей Лордерона, гномы и эльфы Кель Таласа хоть и являются часть Альянса, сомневаюсь что пошли бы на такие экстремальные меры ради спасения чужого города.
Очень радует глаз расстановка войск при защите Кел Тузеда. Понятно что это делать не надо и это даже вредно, так как занимает весь лимит, но выглядит лорно и красиво.
Терпеть не могу мультиплеерные фишки с 100 лимита виверн или 100 лимита танков. Армия обязана быть универсальной - пара некромантов, пара банши, пара гаргулий и т.д., даже если от этого становится тяжелее играть.
Очень важно грамотно микрить армию, не допускать потери и не терять героя, потому что сразу пропадает пафос и эпик, если Артаса или его элитный отряд забивает толпа гноллов или орков.
Один из ключевых моментов - не использовать башни, максимум 2 штуки по обе стороны дороги или входа на базу. У меня вообще дико горит от возможности строить бесконечное количество турелей, жду не дождусь РТС с ограничением на строительство башни лишь вне 5-10 метров от ближайшей.
Очень понравилась недавняя осада Сильвермуна. Там есть два входа - со стороны Артаса и Сильваны. Вот только в этой игре абсолютно бессмысленны и даже вредны многоходовочки с атакой с разных сторон. Но я оправдал это лором и атаковал Артасом справа, а Сильваной и пачкой банши слева, при этом наслаждался мыслью о том как бывшие эльфы видят Сильвану-банши за мгновение до гибели. В итоге две армии соединились в центре города и пошли к Санвеллу.
Немного напоминает режиссуру роликов, я словно не играю в РТС, а снимаю какую-то машиниму.
>>4966889 >там дети маркуса? В четверке сына-корзина. В пятерки телыч его подруга. Но какая нахуй разница. Вот лучше бы 2-3 на пука выпустили. Можно даже без ультемейт идишона, стерильный графон которого мне так не понравился.
>>4966960 >Ебал я в рот Steam, я бы с удовольствием купил Темного мессию, но им же нахуй надо подгонять старые игры под новые системы. Во-первых, причем тут стим и неоптимизированность говна мамонтапод новые системы? Они разработчики и у них есть исходные текста каждой игры? Че несешь-то
>Слава танцам с бубном Во-вторых, нахуя ты ставишь виртуалку, когда в УЖАСНОМ стиме есть куча гайдов для нативного запуска старых игор? хотя у меня на ltsc она вообще без лишних телодвижений запустилась
>>4967023 >>4967036 Тут все от игры зависит, в вакууме MSAA лучше, т.к. это замыливание апскейла >>4967043 Потому что Стим распространяет эти версии. Почему Гог заботится о том, чтобы до покупателя дошла рабочая версия, а Габен нет? Потому что ему похуй, плати > Во-вторых, нахуя ты ставишь виртуалку, когда в УЖАСНОМ стиме есть куча гайдов для нативного запуска старых игор? Спасибо, кэп, без тебя, как пизда без рукава!
Поясните за королевскую кончу. Есть мысл брать роял едишн или лучше купить базовую игру? Насколько мне известно длк в этой игре убогие и даже ломают балланс.
>>4967049 Мач бетер, то самое простое но суровое мужское стрелялово с эпичной музыкой и сценами. Дальше уже они попытались в глубокий сюжет и мелодраму, чего делать конечно же не следовало.
>>4967057 >в вакууме А в реальности устарело, как ни крути. На разрешениях выше FHD адово много жрёт, не умеет в прозрачную геометрию, то есть сетки, листья, трава, решётки и прочие вещи будут с лесенками. Ну, и 8х в принципе дохуя жрёт, а 4х дофига плохо сглаживает. Самый нормальный вариант — это 4к, потому что нет лесенок и без всяких всратых сглаживаний, всё остальное от лукавого. Можно использовать DSR или gedosato, обычный FHD моник конеш никогда не выдаст графон уровня 4к, но зато и лесенок не будет.
>>4967059 Покупаешь базовую игру @ Наигрываешь три часа и понимаешь какой это унылый кал @ Понимаешь, что до DLC никогда бы и не дошел, радуешься тому, что не переплатил @ Оставляешь игру пылиться в библиотеке, до лютого ноугеемза, либо потомков. @ PROFIT!
>>4966997 О, такой же херней баловался, прямо один в один. Башни и солдат аутентично раставлял, еще патрули любил организовывать. Это норма, играешь в свое удовольствие, молоца. Ты же в соло какой смысл дрочить тайминги с апмом в сюжете.
>>4966797 Хороший шутер, мне в коопе очень понравилось. Классная графика, крутые взрывы, пушки разнообразные. Ну и даже сюжет не такой высерный+4 разных локации и одна даже мистики-крипоты нагоняет. До этого я играл только первый геарс, говно серое, а тут куда круче уже все. С начала только кринжанул, там какой-то высерок, а дальше нормас становится. Жду след часть.
>>4966807 Ну да, КАЛО то это щидевр. Самый убогий высер на свете.
>>4964773 C чего вообще Шепард должен быть интеллектуалом? Он же все время был простым солдафоном, да и в игре не решает какие-то дохуя интеллектуальные задачи.
Блять, тут есть люди, которые шарят за ебаный ДнД? Хочу в невервинтере создать перса, через ловку, два клинка и взлом замков (что б не бегать всю игру с карликом ради взлома), так там, избранные навыки идут только у того уровня, который повышаешь. Т.е. нельзя взять 1 левел вора и качать взлом как классовый, не апая воровской левел дальше. Так, сколько их брать? Пиздец, как же я ненавижу ебаный днд.
>>4967674 Нахрен тебе взлом нужен? В офиц. кампаниях абсолютно все замки элементарно ломаются магией или оружием с элем. уроном. Как я понял ты хочешь нагибатора-ловкача, берешь 1ый уровень роги (обяз. tumble/use magic device), потом 4 уровня воина - power attack/cleave/weapon focus/weapon spec) и дальше до упора уровни роги чтобы повышать урон от атаки в спину.
>>4967704 >ты хочешь нагибатора-ловкача Да мне похую, просто война хочу, но мне неочень хочется бегать с карликом всю игру, напарников много, есть и тянучки, нахуя гонять только с 1им.
>берешь 1ый уровень роги (обяз. tumble/use magic device), потом 4 уровня воина - power attack/cleave/weapon focus/weapon spec) и дальше до упора уровни роги чтобы повышать урон от атаки в спину. Да впизду. Я б набрал война, рогу, барба и вепонмастера, вкачиваясь в дпс, может че и выйдет из этого ада.
>все замки элементарно ломаются магией или оружием с элем. уроном. И в какой главе я получу это оружие?
>>4967717 Я еще в детстве обнаружил что монах Гримгно способен чуть ли не в одиночку пройти игру, он монах и у него со старта элем. урон что позволяет ломать сундуки. Поначалу может быть немного медленно, но потом ты даже париться об этом не будешь. Брать карлика ради взлома полнейший идиотизм и я даже удивлен что многие рекомендуют его.
>>4967728 >Брать карлика ради взлома полнейший идиотизм и я даже удивлен что многие рекомендуют его.
Ну, вот у меня есть варриор, который почти прошел первую главу, через разрубание на косу. Какой сундук он сможет сломать, какие ловушки он обезвредит (а некоторые и ваншотят)? С другой стороны, в 90% случаях в сундуках будет одна дрисня (и хилки), но все же.
>>4967738 Ты как кстати до жизни такой дошел что перепроходишь ориг. кампанию? Она же уёбищная пиздец просто. Тогда бы уж Hotu прошел. Если нужно адовое мясо с прокачкой до 30 уровней рекомендую Lords of Darkness.
Не могу в нвн гонять, жопа горит от ебаной днд системы. Мож, начать Драконью сажу, или второй котор, на который хуй положил в свое время. Или Нефритовую империю, которая у меня вылетала при подключенном геймпаде. Во ебала. Блять, нахуй.
Перепроходил сейчас хл2, дошел до восточной черной мезы, встретил илая, он сказал, что давно не виделись и... всё. Пару раз только пукнул что-то про моссман, а остальное время стоял колупался в компутере, как омежка. Ну еще бесполезную хрень с кристаллом показал. Я сломал что-то, или там так и должно неловкое молчание стоять? Алсо, кто-нибудь может объяснить, как и нахуя они всем персоналом месы перебрались из америки в восточную европу?
>>4967948 очевидно что там проще от комбайнов и правительства шифроваться. Я кстати мечаю об халфе 3 ну или любой игре по вселенной халфы два, но ток как в условном фоллаче или десусе. Чтоб открытй мир и такой режим диктаторский. Было бы топово.
>>4967901 Это шапочка из фольги. >>4967940 Да, из 3 части. Я сделал боевую картиночку, мол оппонент - тупой железяка, параноик, но в итоге её оказалось негде использовать, так как 3 борда говно игра оказалась никому не нужна, даже тредик в /вг утонул. А ведь еще даже не все длс вышли.
>>4965671 Не обязан, но всё равно происходит когнитивный диссонанс. Это просто к тому что и баба и каноничный шеопольд выглядят супер васянски на своём месте. Ну это понятно почему так сделано, чтобы аудиторию подпивасов и прочих негеймеров привлечь. И ведь получилось, игра одна из любимых у девчонок, почти наравне с симсом, и точно в одном ряду с ведьмаком. Обе игры это такие экшн адвенчурки с отношениями и персонажами по которым можно течь.
>>4967587 >C чего вообще Шепард должен быть интеллектуалом? С того что он ступает в неизведанное и представляет человечество? Тупые солдафоны как шепард необходимы в команде, но во главе должен стоять интеллектуал. Как во времена великих географических открытий, в экспедициях внезапно были не только матросы и прочий "персонал", но и люди с мозгами во главе всего. Причём иногда персонал был настолько туп что не мог оценить решений командования и поднимал бунт. И ты хочешь чтобы я поверил что такой вот "матрос" спасает галактику?
> серия масс эффект рили пиздатая, а пиздата она тем что все три игры продолжают друг друга, и сделано очень лампово все, такое камерное приключение и в то же время космическое, персонажи сделаны годно опять же из за разнообразия рас, кодекс прописан. > вообще игра качественно сделана пиздец, с тех пор таких игр не делают. Хуя ты восторженка.
>>4968027 Тащемта шепарда можно инженером сделать, вот и будет тебе интелелктуал. >DLC «Омега». Шепард оказывается перед сложным выбором: отключить генератор силовых полей сразу и убить тысячи жителей станции «Омега» или, рискуя гибелью напарников, попытаться перераспределить энергию. Выбор сопровождается издевательскими речами главного антагониста DLC Петровского: «Похвально… но займёт немало времени». Однако, если Шепард — инженер, он/она может перенастроить генератор моментально со словами: «Будь я тупым пехотинцем, возможно». Петровскому ответить нечего.
>>4968065 Жалко что подобного мало (а по сути кроме этого вообще и нет). Эти бесконечные погони в трешке за биотика, который блядь блинкаться умеет... каждый раз как в первый
>>4968034 > кстати да, поясни - хули про игру так быстро забыли? Игра говно. Геймплейно просто борда, ничего особенного. Сюжет слили, перемещение по планетам тоже посос, как по мне. Игра ощущается как спин офф, эндгейм контента толком нет, незачем дрочить лут. Много причин. Коротко говоря, мы ждали 7 лет не этого. Ну и какие-то критики говорили, что игра ощущается более корпоративной и чистой, и у меня такое же ощущение. Юмор менее острый и менее смешной. Сама игра скучная просто. > алсо скажи как тебе 3? не хуже 2? по контенту такая же? Хуйня, вторая лучше. Контента в той же второй части больше, лично по ощущениям, она разнообразнее и не так надоедает. Ну и лучший злодей, в 3 они даже не пытались. Но тут и сценарист другой. > и еще вопрос - как думаешь, почему щас вот выходит игра, даже блядь КРИТИКИ ставят игре высокие оценки типа - борда три, охуеть, круто! или ГИРС 5, годнота пиздец! Да потому что этим журналистам поебать на игры, не знаю по какому принципу они оценивают, может деньги. Одно точно, они не с позиции игроков оценивают, ну и может не хотят обидеть людей, а то поставят плохую оценку, а игра всем понравится, придется отвечать перед людьми. Вон журналюга, который не сумел пройти обучение в капхеде застрял в новом думе. Вот кто он и каким боком связан с играми? https://youtu.be/mOerIWvGdt4 > ранше помню в 2010х пиздец блядь форумы гудели, блядь даже ГОНОЧКИ типа дирт 2 обсуждали МЕСЯЦАМИ .> Даже блядь вач догс первый помню словил хайпа. Лично мое мнение, игр много. Каждый день какой-нибудь инди кал выходит, или не инди, а что-нибудь покрупнее, но в любом случае, игры очень часто выходят и это все приедается уже. Крупные издатели доят проверенные франшизы и пресекают фантазию у разработчиков, теперь игры делают не бородатые нерды с фантазией и энтузиазмом, а корпоративные чистюли, считающие доход с очередного бездушного проекта, который еще не должен никого обидеть. Поэтому и борду не обсуждают. Нечего. Нового ничего нет. Даже юмор тусклый какой-то. Да и геймеры поменялись.
>>4965579 Вот, интересно, в игре имеется некоторая проработка домиков. У них есть иконки, ХП, их можно разрушать... только в чем суть? Развалины все равно загораживают ровно столько же клеток. Каких-то взрывов, чтобы повредить рядомстоящих, нет. Лута они никакого не дропают, я уже немало селений расхуячил. Но морочились с ними явно не косметики ради - у деревьев же нет ни ХП, ни иконок. Такое чувство, что швитые домики должны были выполнять какие-то функции, но не успелось. Да и хуй с ним. Главное, что игра по-прежнему радует тоннами напалма. Запах победы тут чувствуется, как никогда, ведь огнестенка и подобные длительные АОЕ ставятся на автокаст, как обычная атака, стоят не слишком много, еще и полностью стакаются (то есть на клетку их можно въебать хоть 10). Эх, утраченные гейм-механики древних.
>>4967691 Если честно, по её озвучке (оригинальной офк), антуражу офиса или одежде ни разу не возникло мысли, что она француженка. Мб в записках где спрятали, но по внешности чисто армянка. Соглы?
>>4967059 >Насколько мне известно длк в этой игре убогие и даже ломают балланс. Ну вопервых, баланса в игре нет, всё изначально сломано. А во вторых длс там на любителей специфических вещей: 1- на социальную болтологию и зартные игры. 2 - про драчки махачки и детективщину. 3 - про тяжкую долю баб и их ебанутость.
Каждому своё, мне вот только второе зашло. Но если основная игра не зайдёт, то и смысла переплачивать нет, в ваниле есть всё тоже самое с меньшим акцентом.
>>4968081 лол, это один и тот же журналисьв думе и капхеде? короче журналисты сдулись нахуй! алсо рили игры делают стерильно но они же и прибыли теряют из за этой хуйни. в чём говно перемещение по планетам? кстати что за эндгейм контент в второй части? короч сделали тупо аккуратный триквел без души? >>4968103 да там хуй проссышь, ебальники в игре непонятные.
Сегодня вечер богатый на багофичи. Прибежал на маркер защищать чувака по условию он просто не умереть должен, я бы туда не заглядывал даже, если бы не по пути было, а его убили. Отвернулся на секунду - появилось еще двое. Пошел в бар убивать лутеров по заданию. Уже приготовился взорвать челика пси-силой и призвать на его место карнофага, как миссия выполнилась сама по себе. Но вообще игра довольно качественно сделана для индихуйни от студии из девяти вроде бы человек. Ломающих игру багов нет вообще. Максимум такие, где грань между багом и игровой механикой едва различима.
>>4968256 Это не просто "ДЕНЬХИ", мань Это жаргон Пусть уж тогда как тугрики переводили А лучше бы вообще не переводили, мем в пользу интеллектуальных инвалидов просрали
>>4968279 - Какой ещё несчастный случай? Как бы с тобой, несчастный, такого не случилось — ты гребёшь в кислотной параше, пока я щеголяю твоим дебильным ебальником вместо маски!
Страдал от игровой импотенции с момента смерти главного детища blizzard Warlords of Draenor хуй соси
Но недавно наткнулся на браузерную парашу hordesio и из интереса решил чекнуть. Сейчас не могу остановиться, всю неделю трачу все свободное время на это и ни капли не жалею потерянного времени. Кому-то рассказывать о своем новом увлечении стыдно пиздец, но высказаться хочется.
Никогда бы не подумал, что что-то подобное может увлечь меня, тем более в 2к20 году.
Итак, осталась последняя часть трилогии про ведьму, и детский гештальт будет закрыт. Пиздец, 20 лет прошло а шрам остался До сих пор помню, что диск пришлось сдать, потому что у меня не хватало оперативки, выдавало ошибку. Ошибку, что характерно, и сейчас выдает, лол. Но благодаря чудо-технологиям в виде дх11-враппера на нее можно класть хуй. Думаю, стоит ли потом еще по горячим следам навернуть Ноктюрн или не надо. Бладрейновский сеттинг мне, честно говоря, не особо нравился даже в те времена, а тут еще и управление это тракторное поддушивает.
>>4968310 Откуда такой негатив? Когда я только познакомился с жанром, вов на фоне всякого азиатского говна выглядел в разы солидней. Спустя время, попробовав эти ваши линейки/айоны/перфектворлды, только убедился в этом. хотя, возможно, просто не смог после вов акклиматизироваться
>>4968096 Я могу опустить тебя при твоей же волшебнице. А что ты мне сделаешь, дрищ? Ты опустишь свой ржавый ножичек вниз и будешь дохнуть и смотреть как я лапаю твою хилку. А она и не против. Потому что я обладатель короны Язеса, воин и доминант. Я буду шлепать тебя боевой рукавицей по лицу, а хилялке твоей говорить, что ты педик и чмошник, который её не защитит. Ты знаешь сколько у меня дамаг? Я просто толкну твоё детское тельце и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Ты знаешь что у меня ХП 500? Знаешь какая у меня сила? Я просто сожму твою маленькую черепушку и она лопнет как орех. Знай чмо, если ты дрищ и одетый в железо идёшь с волшебницей, я до тебя доберусь. Потому что такой крип не имеет права получать хил и блокировать проход. Я всегда буду унижать тебя. Я резану твое лицо и ты мне ничего не сделаешь. Я отберу у тебя все, мразь. Главное помни, дрищенка, твой доспех, меч, щит окажется в твоём очке ещё до того как ты своей омежьей худенькой рученкой за ним потянешься.
Пиздец, конечно, наличие короны делает миссию на феодальные разборки прогулкой. Ни магам, ни рыцарям это попросту нечем пробивать. Они от френдли-фаейра больше огребают, чем бьют. Зато сколько металлолома под конец! Очень недорогие доспехи, но, когда их 40 штук...
>>4968243 Судя по моделькам персонажей это Xenus 2. Судя по броне с доспехами это обливион с модами. Судя по броне с доспехами и огнестрелом - это final fantasy 15. Судя по поиску в яндексе это сталкер.
Вообще помню в институт поступал - только рунскейп вышел - вся эта хуйня на карточке вечерний звон - когда мы с 2 ночи до 8 утра в троем -четвером сидели, забавно было.
Продолжаю марафон Масс Эффекта. И если 1-2 прошел раза 5-6, то третья мне ОЧЕНЬ сильно не понравилась на релизе и за 8 лет уже все забыл. Сначала сильно охуел как, блять можно сделать такие ебаные анимации. Потом от того, что игра выглядит хуже не только двушки, но и первой части, но потом становится лучше. Хуй знает почему, но первые часа 2 - это полная говнина в плане постановки, анимаций и графона. Такое ощущение, что переписывали сюжет и начальные локации и завязку делали впопыхах.
Уже на 6 часу баланс пошел по пизде. Штурмовик может ебашить врагов без перерыва, ибо после чаржда щиты восстанавливаются, а за 2 секунды, что восстанавливается чарж, щиты тебе сбить не успевают. Ну и графон очень странный. Местами игра выдает нормальные пейзажи и картинку, а через секунду 2Д задники и мыльные текстуры такого уровня, что даже в КОТОРе такого не было.
Не понятно нахуя переделали лицо Шепа. Зато Лиару пофиксили и она не похожа на алкоголичку с оплывшим лицом из двушки.
А я впервые закатился в карточную дрочилку. Когда то давно пробовал хс, мотыгу. Первая слишком лёгкое и казуальное, вторая чето вообще не зашла. А по лолу чот рил понравилось, механика напоминает чем то героев 3 по очередности. Сижу вторую неделю, в общем годно. В лол не играю и не играл, к слову. Но карточки заебись зашли.
>>4968549 А мне вот больше нравится Лиара из Шадоу Брокера, у неё там самый клёвый цвет, в обычной двушке она зелёная какая то, а в трешке уж слишком темно синяя, и постарел лет на 50.
>>4961187 Первая часть топ, вторая прикольная, но похуже, третью не играл. Мне анимации Айзека дико нравились, прям ощущаешь его движения, его вес, правда я на ящике 360 играл и там геймпад ещё способствовал погружению, когда на пека играл там уже странно как-то, раза в два меньше погружения.
>>4968605 >геймпад ещё способствовал погружению, когда на пека играл там уже странно как-то, раза в два меньше погружения. Двачую. Куча игр которые лучше играются на геймпаде. Часто вижу что в них играют на клавомыши и ещё обсирают управление. Что с этими людьми не так?
Зашел таки закончил блек месу. Убил нихиланта и тут вылазит Г-мэн, предлагает сделку. Если ее не принимаешь - тебя порталит на гэнгбенг к инопланетной братве. А если согласен, то "Gordon Freeman, status: hired, awaiting for assignment". Отакие дела.
Вердикт - СУПЕР охуенно сделали. Зен вообще бомбастик, такая настоящая иная планета с чужой жизнью.
Теперь буду ждать введения второй порции ачивок и потом перепроходить снова.
>>4968666 >Вердикт - СУПЕР охуенно сделали. Потому что это лучший сингловый шутер за последние лет 10 точно, даже не смотря на то что васянская солянка-римейк. Никакого кинца, минимум пиздежа, максимум действия, никаких невидимых стенок и аренок.
>>4968666 >Убил нихиланта и тут вылазит Г-мэн, предлагает сделку. Если ее не принимаешь - тебя порталит на гэнгбенг к инопланетной братве. А если согласен, то "Gordon Freeman, status: hired, awaiting for assignment". Невероятно, как и 22 года назад. Поразительно.
>>4968549 >Хуй знает почему, но первые часа 2 - это полная говнина в плане постановки, анимаций и графона. Такое ощущение, что переписывали сюжет и начальные локации и завязку делали впопыхах. Да хуй знает, как по мне наоборот пролог игры с нападением Жнецов был выполнен гораздо качественнее чем последние часы игры, с этой сверх- унылой зачисткой Лондона и пробежкой до транспортировочного луча.
>>4969083 Ебать кринж у меня. БЛ я нахаляву гдето взял, типа ее давали ключом, чтобы в библиотеку прописать а не просто в учетку добавочка, которая удаляется. Алан вейк аддон говорят говнище. Тоже откуда он у меня не знаю. А МГР один уважаемый здесь человек подарил, буду играть попозже
>>4968347 Нихуя тут град ебошит! Даже при маленьком навыке воды сносит он просто все. В школьные годы я не играл через него, а теперь понимаю, что это одно из самых больших упущений юности. По мане, правда, дорого, но реген такой, что спамить можно почти нон-стоп. Осталось только найти блинк, и будет полный улет.
>>4969296 >Он косой так-то. В этом есть и свой плюс. ИИ работает так, что бросается на тебя при получении урона. Если ты ставишь газ, то моментально коцаешь врага и агришь его. Когда кидаешь град, не сразу попадешь хоть одной градиной. Это дает возможность поставить на клетку 2-4 града до того, как противник очухается. А пот таким напором он уже, обычно, не доходит. Даже отряды с хилерами разматываются неплохо.
>некроманты тоже любят аое тебе в штаны заливать Мечнику так похуй с Короной. Там резисты на половину стихий 80%. А еще можно накинуть их спеллами дополнительно.
не понимаю как жанр королевской битвы стал таким популярным среди нормисов, я могу понять фортнайт там веселые человечки яркая графика и необычный геймплей с постройкой приград всяких прям во время перестрелок, но пупок? бегаешь минут 10 лутаешься и получаешь ваншот в спину ждёшь пару минут начало матча пару минут летишь вниз лутаешься, снова ваншот. я серьёзно трачу больше времени на ждунство и лут чем на перестрелки. карты слишком огромные любой школьник может в кустах залечь слившись с окружением и ваншотить мимокроков
>>4969436 > не понимаю как жанр королевской битвы стал таким популярным среди нормисов Потому что вышел первым полноценным тайтлом, новизна и оригинальность которого компенсировала недостатки и куча людей стали утятами с импринтингом. + как раз его неторопливость и делает плюс нормисам, потому что за бешенным темпом apex legends и стройкой fortnite им не поспеть. А отстреливать мимокрокодилов, почесывая задницу, лежа в кустах и возможность забрать свой фраг рандомным пуком спрея в сторону врага - это пожалуйста (см. геймплей популярных танков)
>>4969436 Нижайший порог вхождения, сессионный геймплей с постоянным азартом и концепт лутания (опять же с азартом найти в что-то крутое в соседнем доме) сделали свое дело. По итогу даже те, кто от неё плюется, продолжает в неё играть зачем-то, я лично потерял так пару друзей (да и хуй с ними). Ну и вообще, все современные мультиплееры рассчитаны на нормисов, либо быдло (либо то и другое сразу) и я даже не знаю, что из этого хуже.
Скрафтил себе котану, сраз урон появился. Да еще и ёоба супер удары с комбухами. Ох уж эта глориас джапанис стилл! Хотя, я больше любитель ножками помахать. Хуй знает куда идти. Секси вивлиотекарша говорит, что Твердый Змей может прыгать двойным прыжком и похожее может вытворять один из демонов рядом с какими то витражами, но даже не знаю куда податься.
В общем, хватит ли билда в первом невере 14боец/7 мастер веапон (если брать потолок в 20 левелов (или 21, я не понял)), через косу, рассечение и легкую броню (может среднюю, лишь бы ловку не снижало)? Из умений запугивание, колдовство (для спасов), дисциплина, акробатика и лечение. И какие эпики брать на 21? Один на оружие, а второй? Эпической силы, чет, не дают.
>>4969611 Мне иногда становится одиноко и я иду в кс на официальные сервера. Весело, когда много кто войсом пользуется и можно послушать ахуительные истории кс'еров (если только это не дети).
>>4969736 Что интересного они могут рассказать? У них в голове ведь только телки, бухло и кто кому наебашит ирл. Лучше подкаст какой-нибудь послушать или аудиокнигу (бушвакера того же, хз котируют его тут или нет).
Решил сыграть в киндом кам, выбрал хард, надеюсь не сильно буду сосать. Хотя механика с голодом уже не внушает радости, зато понравилось то, что можно выбрать в самом начале два отрицательных перка. Взял клаустрофобию и хождение во сне, выглядят самыми безобидными. На ультра игра лагает и не выдает стабильных 60 фпс, пришлось ставить просто высокие.
>>4969746 Перепрошел на норме, думал на харде поиграть но хуево что автосохранения нет вообще. Хуй с ним что не сохраняет побочные задания, но он даже на основных не сохраняет. Не то чтобы мне они нужны были чтобы переигрывать проебаные моменты, просто страшно что игра наебнется вдруг, крашнется и придется переигрывать два часа. Можно конечно наварить миллион сохранялок но я не хочу постоянно сохраняться. Минусовые перки тоже не очень, лишний дроч какой-то. Хотя можно взять клаустрофобию и гемофилию и считай минусов нет. После того как игру пройдешь и поймешь как что работает будешь из стартовой деревни выходить терминатором, ваншотающим всех.
>>4969743 > Что интересного они могут рассказать? У них в голове ведь только телки, бухло и кто кому наебашит ирл. Я недалеко от них ушел просто, только я дома сижу и тупой. Быдлостудент и тунеядец, в общем. Ну и хочется почувствовать живых людей, как будто они рядом именно в данный момент, а не их записи из прошлого. Вот в чем плюс мультиплеера. Необязательно выходить из дома, чтобы почувствовать себя не таким одиноким. > Лучше подкаст какой-нибудь послушать или аудиокнигу (бушвакера того же, хз котируют его тут или нет). Не помню, когда в последний раз читал книгу. Хотя, недавно пытался снова вкатиться в чтение, скачал аудио версию Над пропастью во ржи и обнаружил себя засыпающим к главе про то, как главный герой вернулся за вещами и поругался с соседом. Надо бы дослушать, все равно я на больничном и режим начал восстанавливать, надеюсь, не буду снова засыпать. А вообще, я мангу читаю. Но это не серьезная литература, очевидно. Ну и из последних книг, я года два назад слушал Снятся ли андроидам электроовцы. Хорошая книга, как и автор. Хотя я наверняка упустил многие вещи, символизм и прочее, да и вообще уже плохо помню содержание. Вот потому грустно что-то серьезное читать, все равно ты ничего не поймешь из-за своей ограниченности. И вообще я последние года два перестал даже фильмы смотреть, книги тяжко даются, и игровая импотенция тоже мучает. Хотя очевидно, это всё симптомы чего-то другого, раз я перестал получать удовольствие от простых вещей, да и будущее кажется мне мрачным. Ну так вот, к чему я, аудитория кс не настолько далека для меня. Тут не все начитанные и успешные.
>>4969816 Да я просто манчкин и постоянно становлюсь имбой в рпг к середине, поэтому хочу попробовать немного усложнить игру. Надеюсь, жопа не сильно будет гореть, а то перепроходить много не хочу, в случае чего. Буду пытаться и правда в отыгрыш, прятаться и больше красноречием решать проблемы.
Я уже полчаса бегаю и не могу найти Фрицека, кто это вообще. Ни единой подсказки даже о том, где он и кто он такой, черт побери. Я предположил, что это один из дружков Генри, но те ушли кидаться навозом в дом немца и исчезли.
>>4969611 >потерял друзей из-за онлайн дрочильни Охуенные у тебя видимо были друзья, либо ты шкила, которая совместное времяпровождение уже считает друзьями на век.
>>4969960 По статистике стима у игроков в библиотеке в среднем 50% игор ни разу не запускались. Но раз Вася Пупкин высрался своей оригинальностью, тогда да, Габен сейчас лично пойдет отключать эту фичу насколько она нинужна.
>>4969969 Но на самом деле смысла мало. Если ты не ебанат каложуй, который загребает лопатой по 100 копеечных индивысеров в день, то все (практически) игры в твоей библиотеке как минимум тебе интересны, раз уж ты за них уплатил и смысл мне рекомендовать то что я и так знаю и хочу поиграть? Колесо которое тебе роллит из всех существующих игр вот имеет смысл, там можешь найти что то новое для себя.
>>4969968 Так король тоже идиот, вместо правления начал кутить, даже на коронование не пришел. Меня батя вон послал за пивом и углями, мне некогда кидаться говном за честь какого-то глупого короля, которого не просто так не любят. Я же не стал поддерживать узурпатора Ульфрика просто потому что Скайрим для нордов. >>4969971 Хорошо.
>>4969982 Это все понятно, что король так себе. Но откуда простому деревенскому пареньку знать что там за подковерные дела творятся на престоле? Он знает только, что "мой король - Вацлав IV, а кто против него - пидарасы".
>>4969982 >Я же не стал поддерживать узурпатора Ульфрика Куколд в треде, все в форт лунной бабочки! Похуй на политику, тебя лично имперцы хотели просто так по приколу обезглавить нахуй, и после этого ты пошел им служить? Тьфу блять.
>>4969993 > тебя лично имперцы хотели просто так по приколу обезглавить нахуй Просто произошла чудовищная ошибка. Я вот тоже Ульфрика захуярил, так как играл за лесного эльфа. Если бы был Нордом, то не убивал бы его.
>>4969993 Я выбрал нейтралитет. И я был Каджитом, а Ульфрик расист. >>4969991 Ну ты прав, но тогда не стоило мне показывать начальную заставку. Буду пытаться образумить Генри, что не стоит заниматься ребячеством и кидаться навозом в чужие дома, пусть лучше отцу поможет.
>>4970010 > Как после такой подляны на них можно работать? Потому что выбор стоит между "Играть за легион" "не играть эту ветку вовсе", ибо воевать за ужратых копротивленцев в дырявой броне, против тренированной регулярной армии, с нормальным эквипом, командованием, банальным численным перевесом - суицид. Плюс Легионом Док Мичел руководит
>>4970024 Ха ха, эти педики в юбках не смогут сломить сопротивление сынов Скайрима. Генерал Хуйлий, песий сын, отводи ребят! Тут тебе не это, не теплые пески Эльсвейра, тут гордые сыны Скайрима свой лес и свои травинки накрепко стерегут. Пока не поздно лучше уходи домой и пей свой Сиродильский бренди, а на наш нордский мед не разевай роток! Уходи и своих ушастых хозяев забирай, псина, или тебе предстоит такая трудная война, что когда ты, поджав хвост, сбежишь в свой круглый город, круглый ты кретин, в твой зад сможет поместиться вся золотая башня!
>>4970047 >Ха ха, эти педики в юбках не смогут сломить сопротивление сынов Скайрима. Генерал Хуйлий, песий сын, отводи ребят! Тут тебе не это, не теплые пески Эльсвейра, тут гордые сыны Скайрима свой лес и свои травинки накрепко стерегут. Пока не поздно лучше уходи домой и пей свой Сиродильский бренди, а на наш нордский мед не разевай роток! Уходи и своих ушастых хозяев забирай, псина, или тебе предстоит такая трудная война, что когда ты, поджав хвост, сбежишь в свой круглый город, круглый ты кретин, в твой зад сможет поместиться вся золотая башня!
>>4970068 Тулик, давай, может быть, как-нибудь, пока не поздно, отведите ребят. Тулик, не делайте это, не делайте, не надо. В любом случае, Тулик, пойми, и ты погибнешь, и я погибну. Что с этого толку будет? Сам правильно пойми! Кто от этого выиграет? Мы же от этого с тобой не выиграем, понимаешь! Если кем-то не довольна Империя, то это надо решать на правительственном уровне, но не силой оружия. Политики… Дай команду. Скажи своему императору. Пока не поздно, что остались у вас люди, давай... Отведите из Скайрима. Уходите, Тулик! Давай, лучше потом приедешь, мы с тобой… В гости ко мне приедешь. Будем… Нормально всё. Но вот это, то, что сейчас ты пришёл, Тулик… Сейчас я вижу тебя – ты парень отличный, да и… Если я тебя увижу в бою, понимаешь, то ты отличный, не отличный, уже я тебя щадить не буду, так же как и ты меня, понимаешь? Ты лучше ко мне как гость приедь, Тулик! Отводи ребят! Не надо. Пожалей ихних матерей, пожалей их самих. Отводи ребят, Тулик. Дай команду! Тулик, ну, ты правильно пойми… Я, например, тебе просто от сердца… да и… чисто, желаю, что б ты живой, конечно остался, но… уйди лучше! Не уходят другие – сам уйди! Возьми тех, кто тебя слушается. Отводи войска…
>>4970121 А стоит ли качать акробатику, учитывая, что это не классовый навык и, особо, нихуя его не раскачаешь? Я нашел тут билду война через двойной клинок, но я хочу его и его модификаторы сменить на косу, а остальное оставить.
Лучше всего демонстрировать возможности бойцов на примере, и сейчас вы увидите специалиста по двойным мечам для кампании Hordes of the Underdark, наносящего огромное количество повреждений за раунд. Создайте Human Fighter'а со следующими параметрами: сила 16, ловкость 15, выносливость 12, интеллект 14, мудрость 10 и обаяние 8. Доведите персонаж до восьмого уровня, освоив следующие навыки: Ambidexterity, Two-Weapon Fighting, Экзотическое оружие, Уклонение, Мобильность, Экспертиза, Прыгучая атака, Ураганная атака и Владение оружием (двойные мечи). Всегда повышайте только силу. Из навыков изучите только Запугивание (Intimidate) до 4, а остальные пункты умений оставьте на будущее.
Остальные семь уровней ваш персонаж получит в качестве оружейного мастера (Weapon Master) — этот престижный класс позволяет добиться невероятной эффективности с одним видом оружия. Воин увеличит точность всех атак на 1, его оружие будет чаще наносить критические удары, и эти критические удары будут наносить больше повреждений. На этих уровнях нужно освоить навыки Улучшенного критического удара для двойных мечей, Improved Two-Weapon Fighting и Сбивания с ног (Knockdown), а также потратить накопленные пункты умений. Оружейным мастерам доступны лучшие умения, чем обычным бойцам; в частности, среди них есть Запугивание, Слух и Зрение (Spot), но все-таки в первую очередь надо изучать Акробатику, Лечение и Дисциплину. Neverwinter Nights, скриншот, 124KB Боец 17 уровня после прохождения первого подземелья: машина убийства с шестью атаками за раунд и огненным мечом.
Навернул цивилизацию 3 и что-то оно в детстве казалось круче, сейчас выглядит максимально просто. Бои странные, можно натурально слить танк напав на кавалерию или на копейщика какого-нибудь, дипломатии не завезли в принципе, все эти эмбарго и союзы реализованы криво и косо. Дурацкая система коррупции, она просто мега хуёвая, строить города после какого-нибудь 100-о хода уже невыгодно, получится Мухосрань без будущего. Потом навернул мод expansion, который руль (rise and rule) на стероидах, поначалу неплохо, потом так себе, суть примерно та же, много всякого хлама. Пришло время навернуть циву 6, однако.
>>4969522 вообще то танки и то динамичнее баттл роялей. по сути в танках каждая катка может длиться хоть 50 секунд. реально дал в пол, пизданул, вышел, следующий бой. даже если стоят в кустах то бой идет минут 5. а баттл ссаньё можно 20 минут реального времени бегать и ни разу не выстрелить
>>4970259 бля в циве 6 детская графика. я вобще не понимаю циву, это в принципе какая то ЛИНЕЙНАЯ ХУЙНЯ. Блядь все ветки исследований заранее прописаны и тебе остается только тыкать их по очереди. чет уныло пиздец
Снайпер элит 4. Почитал блядь обзорчики - ОХУЕННО СДЕЛАЛИ, НАМНОГО ИНТЕРЕСНЕЕ ЧЕМ РАНЬШЕ. Запустил. и чё блядь это рескин 3 части в италии? хули тут нихуя не менялось? пистол с глушаком как обычно с дальностью 10 метров, нахуй бесполезен. карты снова огромные и пустые тупо ползаешь по ним ищешь цели Снова стелс это МЕЕЕЕДЛЕЕННОЕ ПОЛЗАНИЕ НА КОРТАХ что отбивает все желание стелсить. даже блядь в асассинах стелс прикольнее, там персонаж хоть лазить по зданиям может. короче снова развлеки себя сам типа -вот тебе пустая карта, вот болванчики - пизди их. и собирай попутно всякое говно. Даже блядь во второй части локации были разнообразнее. кто ставит таким играм хорошие оценки? Это же чисто ПРОХОДНЯК.
Заебался я с этой рандомной тварью. Самое смешное что я просто поймаю удачную попытку и развалю его без получения урона, а потом никаких гарантий что смогу убить его на обычной сложности.
>>4970023 Научите играть в эту хуйню. Построил какую-то деревеньку, проебался с менеджментом, начал смотреть гайды, понял, насколько обосрался, охуел от количества информации и дропнул сразу же, хотя до этого нравилось. Дайте советов каких-нибудь общих, которые неочевидны новичку.
>>4970322 > Дайте советов каких-нибудь общих, которые неочевидны новичку. Дохуя накидать можно. Ты опиши как ты фейлишь вообще, скрин колонии кинь что ли.
>>4970466 Там 3 сезон вчера релизнулся (нью-йорк без снега) и они продают РАННИЙ ДОСТУП к карте + новую специализацию и скинчики за 1.5к. Все это будет доступно бесплатно 19-го. Ржака короче
>>4970306 О блядь, эта мразь еще и слепит чтлбы ты нихуя не видел следующие атаки. Рандом конечно тут имеет место быть. Я победил ее в суммон билде. Главное в последней фазе манипулировать прожектайлами, чтобы они улетали за экран и исчезали.
Прошёл длс к Инфиниту и закрыл игру на 100%, сначала возник вопрос а нахуя вообще этим Лютесам и Лизачке заниматься этими многоходовачками если они в принципе способны пережить каждый момент всего пространства-времени (точнее уже пережили) и могут делать любую вообще хуйню, но можно сказать что это же просто одна из бесконечных вариаций и поэтому всё норм, да и вообще всё снимается этим. А в целом круто подвязали к первой части, мне понравилось, и даже уровни подобные уровням из первой части сделали, а не коридорам из Инфинита (и простенький стелс с невидимостью подвезли).
>>4969150 Все-таки град здесь запредельно ебуч. Тролли с адовым регеном и защитой от стихии? Кого ебет! Нахуй, блядь, с пляжу! А ведь еще нет: 1 - блинка, 2 - фуллсета не реген/статы, шмота на бонус к воде. Если эти 3 заиметь, вообще начнется разнос. А еще впервые узнал, что можно поиграть драконами. Оказывается, их тут дают, чтобы зачистить главное кладбище. Кладбище, надо отметить, абсолютно ебучее, там мало того, что мобье последнего левела, то есть каждый зомби что-то кастует, так еще и магов дохуя. Плюс это, наверное, самый большой стак врагов во всей игре, их там штук 30. Но умение чистить вилкой - мое главное умение. Так что потихоньку и без драконов все было разобрано. Хотя скелеты-хилеры очень пытались этому мешать (и не только хилом, еще инвизом на всю шоблу).
>>4964873 Там справа-сверху стоит пачка магов-друидов. Туда нужно было тащить эту ораву - они бы их быстро порешали. >>4965579 Может в ГОГе пофиксили? Я как-то легко и просто прошёл эту миссию. Белки перешли мост строго после зачистки. >>4968347 Внимание - анекдот! Попёр я как-то туда без короны... И таки затащил, но положил всех наёмников.
А вообще, дико доставило стравливать врагов. Дальше в Королевской охоте есть момент, когда за собой хвостом можно притащить дракона. Аккуратно пройдя по краю, чтобы не затриггерить разговор с королём, можно пройти вглубь войска. Дракон обязательно кинет какую-нибудь стену огня и сагрит на себя королевское войско, которое таки неплохо его раскатает. Ну а далее можно триггерить разговор с королём. Но циммес в том, что на тебя сагрится только часть войска - остальные будут драться между собой. Ну а далее по вкусу можно притащить остальных людоедов, чтобы их раскатали на лут, да и павших рыцарей тоже можно будет помародёрить.
> А еще впервые узнал, что можно поиграть драконами. Тоже узнал, но было поздно - малодушно читнул этот уровень. И дело не в скелетах, я с гарпиями так и не придумал что сделать - триггерились только с остальной оравой. Вообще, гарпии - самые сложные тут существа, уже с драконами было поменьше проблем.
Все в ваху гоняю. Думаю в метро в длс зайти, но знает кто-нибудь длс сразу взломают? Или там все плохо? Я уж не помню как играл в оригинал, то ли взломали то ли оффлайн активировал.
>>4971373 >здесь же отборнейший скотопидораший загон хуеглотов, жизнью обиженных петушил Зачем ты так жестко о себе, обиженка? Еще и просралась ртом так тухло.. зубы почисти теперь, вонючая блядь
>>4969999 > Если бы был Нордом, то не убивал бы его. Почему? Твой ссаный ульфрик убил своего верховного короля чому ты не можешь провернуть етот трюк будучи нордом?
В текущее прохождение все проходится намного проще, чем в прошлый раз несколько месяцев назад было. Например, коридор на 4й пикче в прошлый раз я осилил раза с 5-6, а сейчас за раз пробежал. Сейчас все монстры выбежали ко мне на пулемет, а в прошлый трай половина из них сидела по закоулкам и не отсвечивала, + пидор с базукой в самом конце коридора, и их приходилось выманивать или сражаться тем что в руках есть. Может, скрипты поломанные были, хз.
>>4971078 Чем хорош утерянный геймдизайн древних? Он никак не запрещает абузы. Вот, например, в игре есть наемники, которые при получении люлей вполне себе умирают, а не ПАДАЮТ В ОБМОРОК, возродившись после миссии. Умирая, они, как и все люди, дропают свой обвес. Поэтому можно взять мечника с самым дорогим кристаллическим (зеленым) набором брони и слить собственноручно, а доспехи и оружие забрать себе. Охуенно же, что такой вариант имеется. Или абуз блинка и песков. По песку все ходит медленно, а, учитывая, что дизайнер игровых ладншафтов вдохновлялся Саратовом или Омском, и ровных поверхности тут вообще нет, преимущество в мобильности от блинка - катастрофическое. Игра это не штрафует, и где-то ты можешь выпилить всю карту, прыгая по барханам. Стал ли тайтл слишком простым? Нет, ведь на каждого Ромку-прыгуна - свой дракон с ваншотами. Или гарпия, некр, и так далее. Просто какие-то карты затащить так можно. А какие-то - нет.
>>4971854 Алсо, исчезающие трупы заебали, хороший такой шмат атмосферы теряется. Особенно на контрасте с трупами-декорациями, которые никуда не исчезают и как бы показывают места, в которых у охраны были стычки с мутантами до того как я туда пришел.
Я в Зловещих Мертвецов играю - фильмы и сериал посмотрел, решил игрой шлифануть. 30 fps, консольность, невменяемая камера и автоприцеливание, но игра неплохая. И короткая, я за часа 2 больше половины прошел. Фанатам фильмов зайдет как небольшой бонус, остальным не очень.
>>4970278 >Блядь все ветки исследований заранее прописаны и тебе остается только тыкать их по очереди. Вот кстати да. Когда малярис вышел, я понял, что хочу механизм исследований оттуда в циву. Потому что сейчас в циве откровенный билдодроч.
>>4972022 Я когда проходил у меня на пиратке 5 игровке были все ролики вырезаны, я вообще нихуя не врубался что происходит. Даже что руку новую дали не понял и не знал где их менять помню.
>>4970459 Сингла в привычном понимании там нет (как например в дестени 2 сюжетка первой части), но ты можешь закрыть пати и играть пве соло, от этого тоже можно получать удовольствие. Увидеть все миссии можно часов за 30, Я провел в соло +-100 часов, пока докачался до макс. уровня, тк постепенно открываются новые локации вне основной карты.
Оказывается, в польской озвучке киберпука 2077 будет Жебровский! Круто, тот самый актёр сыгравший ведьмака в польском говносериале, кот бы мог подумать, что тот треш теперь будет казаться приличным сериалом на фоне говна от нетфликс. А в английской озвучке вонючий Киану "проебал все полимеры" Ривз, фу блядь, фу нахуй, придётся играть с польской.
>>4972208 >ну и песня неплохая играет +15 злотых, криэйтору, давно я подобного кринжа не испытывал, на котором все ебанулись, что-то на уровне фейса, а может быть и хуже.
Ламповое тут начало конечно, батя хороший у героя. Печально, что он сразу умирает, мне даже жаль стало. Во время побега решил помочь женщине и меня толпой солдаты забили. А прошлое сохранение оказалось ещё в деревне, ну я решил сыграть на гроши в кости. Проиграл, конечно, но вроде как освоился в игре. Потом пошёл ещё сыр продал за 2 гроша и начал заново побег, спас женщину (это вроде Тереза была, не обратил внимания), быстро вскочил на лошадь и понёсся из родной деревни подальше. И сдох от стрел, так как после катсцены с побегом за спиной спавнят врагов. Мне уже нравится начало, ох зря я хардкор поставил. Буду пытаться отжираться награбленным, благо я из отчего дома набрал еды. И очень жаль, что масштабность тут только в катсценах, а в самой игре нпс на экране мало, из-за чего и приходится после катсцен за спиной спавнить врагов. Вот бы в будущем в подобных играх прям настоящие армии нпс были в играх и нормально населённые деревни.
>>4972292 Там можно просто толкнуть их, она спасется если их отвлечь просто. Можно конечно как рембо сесть на коня и убить их всех, но это такое. Алсо если пробежишь мимо она тебе потом затычку в ребро воткнет за то что убежал.
>>4972299 Да я и так их просто отвлекаю, правда все равно получил по шапке и теперь куча дебаффов на мне. Чем сражаться то? У меня только меч пана, но я не понял как его достать, на лкм Генри просто кулаками машется и дохнет с двух попаданий мечом. Меня вот эти козлы убивают, а в бою нельзя едой лечиться, почему тут пролог такой сложный...
>>4972292 >этот графон Минималки? А говорили, там крутой графон, правдоподобный лес и всё такое, на скринах какая-то мультяшная графика с хуёвыми текстурами в стиле инди игр
>>4972325 Нет. На ультрах/высочайших фпс проседает сильно, я лучше оставлю 60 фпс, вот только дальность прорисовки увеличить бы... >>4972322 Неа. Ну ещё попробую и если что, переначну. Может я чего-то не понимаю, почему меня постоянно лучники подстреливают? Попробую бежать по другому пути.
А, я дебил, надо было нажать дважды на шифт, чтобы лошадь галопом побежала. Теперь всё нормально. >>4972325 И ещё есть длс с хд текстурами, но это не для моего компа точно.
>>4972344 После DLC для фолачика 4 игнорирую все эти официальные HD высеры, даже васяны-мододелы лучше делают, по крайней мере там не наёбывают выдавая те же текстуры в апскейле за HD.
Там метро в стиме релизнулось и собстна вопрос... стоит ли покупать? Пытался вкатиться в пейратку, но чета кринжанул от обеих русской и английской озвучек, да еще и лучики не работали и снес спустя пол часа игры.
>>4972317 Там киркор анальный, без маркеров если играешь в первый рраз будешь сосать только так. Играй на нормале, там все тоже самое, только маркеры есть по сути.
>>4973028 О, я марафон устроил. Прохожу сейчас 3 часть. Первые пару часов - говнина ебаная, но потом игра разгоняется. Наконец-то персонажи взаимодействуют друг с другом, а не только с Шепом. Юмора и отсылочек к предыдущим частям куча. Экшен бодрый. Даже хуй знает почему мне в свое время игра категорически не зашла. Причем настолько, что я раз шесть прошел первые две части, а за третью даже не садился с тех пор, как на релизе прошел.
Атмосфера топ. Анимации топ. Графон топ. Вот ощущения в городе просто топ. Очень густая атмосфера. Но всё портят:
Казуальный геймплей. Многие приблуды ненужны. Казуальный взлом и вообще получение вещей. Краденное даже перепродавать не надо. Стелсится легко. Можно ничего не покупать Подзагрузки, переходы в каждую локацию и внутри уже самой локации. Ебанутый сюжет. Я на 5 главе но какая же хуита я ебал просто. Ролики ставили наркоманы, какое то Б муви. Не интригует. Интрига создается искусственно, герои неинтересны, с трудом понимаю, что происходит. Много флешбеков и туманного пиздежа. Чем то напомнило приходы в Амнезии(но там интереснее сделано).
Пройду для галочки. Но вот визуальная составляющая города, плавные анимации и переходы просто офигительны. Хотел бы такой геймплей за вора в новом тесачеполучим хуй конечно
А ведь кто-то всерьёз верил, что из рефорджа выйдет что-то годное, кек просто. По-моему, изначально было понятно, что будет хуита и причин на то множество, главная из которых — а нужен ли рефордж? И ответ однозначно нет, варкрафтерам любителям мультиплеера или кастомных кампаний похуй на графон, всех устраивает квадратичный, но душевный оригинал, а ньюфагов РТС не привлекают в принципе, ещё после старика 2 стало ясно, что ньюфажие в стратегиях не шарит, а это было 10 лет назад, тащемт. Ну, а в остальном рефордж даже не пытался в адекватность, катсцены блядь, даж не знаю насколько недалёким надо быть, чтоб верить, что на движке варкрафта можно сделать катсценачки в духе мыльного кинца за 2300, просто блин смесь нереального говна и желания сделать кинчик, который зайдёт даже кинцеедам любителям детройта. Вот Васяны ещё давным-давно сделали и стакающиеся вещи и кулдаун в цифрах и даже такую вещь, как модельки для предметов, зелье лечение на земле выглядит как зелье лечения, а не как сундучок, ну и там куча разных моделек, для посохов, зелий, когтей, колец, не все, но много, близорт "ну... нет, слишком дорого, смотри на жопу Артеса в HD".
>>4973055 >Даже хуй знает почему мне в свое время игра категорически не зашла. У трешки определенно есть много, и даже очень, слабых моментов. Но все равно есть и хорошее, нельзя сказать что это прям говнина и 0 из 10. Боевую систему улучшили, атмосфера войны хорошо сделана, Цитадель вообще лучшее что случалось с серией, но все равно уж очень процесс создания игры повлиял на финальный результат, основные члены биовар свалили после двушки, ну и ЕА в качестве издателя конечно тоже повлияла, сжатые сроки и прочие радости работы под их крылом.
Ну всё, пришла пора и мне после кода вен навернуть сей анимо вин! УИИИИ!
>>4973028 Первая и вторая просто охуенчик, разные, но крутые, первая сюжет и разговор с жнецом, вторая боёвка, финал и ожидание пиздеца. А потом настал февраль 2012 года, неделя скачки, разочарование, обнаружение настоящего финала, оухевание с тех, кому третья понравилась. Эх блядь.
Ну обязан продублировать и тута. Кароч прошел тут ORDER 1ka886™ и значит самое время вынести этой игре вердикт.
Нетрадиционно начну с хуевого: - Черные полоски снизу и сверху. Понимаю, сделано для большей кинематографичности, но мне не нравится, итак проблема с обзором в укрытии. - Вышеупомянутый обзор в укрытии. Он конечно реалистичен своим обзором, но игра не позиционирует себя как реализм, так что здеся это ну совсем не к чему, а проблем и лишних смертей приносит достаточно. - Почти все скрины получаются смазанными - Персонажи хоть и не плохие, но практически не раскрыты, не помешало бы еще пару катсцэнок и глав, но тут вина не разрабов, а Соней, которые явно торопили этих самых разрабов. - Не переведены газеты и прочие документы, которые можно подобрать. Ну мне было бы интересно узнать чо там. И эти люди лживо приклеили ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ?
Хватит о плохом: + Графон. Это первое что бросается в глаза и он тут пиздатый. + Дизайн и детализированность пушек, кобуры, нашивок, и прочих мелких деталей. Пиздатые локации: центр готичной столицы туманного Альбиона ночью просто чудесен, но и нищуковский Вайтчейпл прекрасно проработан и передает эту зловещую атмоферу. Тоже самое касается даже района верфей. Локи изумительны. + Сэттинг. Викторианская эпоха ахуенна. Эта повсеместная индустриальная революция, электричество, пушки, и прочие штуки, облегчающие жизнь, ну и немного фэнтэзи в виде оборотней, вампиров, и рации тут очень кстати, чем-то Ван Хельсинг напомнило. Понравилась и историчность: соперничество Тэслы с Эдисоном, Джэк Потрошитель, Дарвин в совете, и прочие исторические личности. + Cюжет. Хоть осталось много вопросов, и видна нехватка времени, но мне понравилась хронология событии и то, что происходило на экране.
В общем годная игра, не понимаю я тех, кто ставил шестерки на Метакритике, и плюю в ебало журнашлюхам, которым не занесли, и они высрали каких-то 63 балла, ведь из за этих не джэнтльменов, и нихуя не леди, не будет никакого сиквела, а так хотелось бы. Вполне себе 8\10, на сто голов выше ваших Хорайзонов и Киллзонов. А еще в игре есть хуи и сиське!!!
>>4973078 Это прям чувствуется, что другие люди делали и в сжатые сроки. Постоянные прерывания пафосных сценок с охуенной музыкой на середине экраном загрузки следующей локи. Музыка из предыдущих частей включающаяся невпопад и не в тему иногда. Кодекс теперь - это 10 строчек. И я могу понять, почему графон прорезали и без того же АЛОТа 90% текстур мутное говно - конец поколения, консольки уже нетянут, а локации стали просторнее и врагов больше. Ок. Но какого хуя, лицевые анимации стали хуже? Они же движок-то не меняли, вроде.
И еще. Хуй знает, может глаз замылися за 20 часлв прохождения, но первые 2 часа и по анимациям и по графике и по постановке хуже, чем есть в остальной игре. Такое ощущение, что начало пилили за пару месяцев до релиза переписывая сценарий. И вообще, где, блять, мой суд из-за взорванной колонии батарианцев? Две строчки. Все.
>>4973092 Потому что там кроме охуенного графона и стилистики нихуя нет. Экшен - времен первых Гирзов, где просто сиди за укрытиями и выцеливай тушки. Никаких интересных ситуаций, как с дождем или червяком из Гирзов 2 тут нет и в помине. Есть охуенные и оригинальные пушки, но дают из них пострелять прямо чуть-чуть. Сюжет - это просто завязка для второй части, который еще и оборван. Некоторые главы - это пройти по коридору - посмотреть кат-сцену, сделать два шага буквально, блять и смотреть новую.
Игра того хейта, который она получила не заслуживает. Большинство вообще про нее по мемам знают про 4к за 4 часа, при этом она сравнима по продолжительности с любым линейным шутаном - часов на 8-10, но это отдельная категория долбоебов, которые нихуя не знают, но мнение имеют. Сам бы я тоже хотел вторую часть на ПС5. Там только за одну стилистику отсосать разработчикам можно.
>>4973128 > оно в динамике иначе выглядит Я тоже когда проходил сотню скринов наделал. Открыл на ПК и удалил нахуй. В динамике игра 10 из 10, даже сейчас выглядит. Причем даже ты просто стоишь и рассматриваешь пейзажи статичные и все охуенно. Делаешь скрин - говнина ебаная.
>>4973128 >Может оно в динамике иначе выглядит Да. В динамике, на консоли, это выглядит как фильмы по Финалкам. Но игра всё равно посредственная. Хотя я и люблю стиль и атмосферу, которую создали в Ордере. Мимо ещё один игравший
>>4973109 Часов 7-8, а чо? Куда лучше, когда игра годная, но короткая, чем 200 часов, но сплошного чистенья вилкой вышечек в Асасинчике.
>>4973121 Не согласен, ибо когда пока сидишь за укрытиями, нихуя не видишь, и не надо всю обойму въебывать в рядового вражину, в отличии от Гирек, а так согласен с тобой.
>>4973128 Да и на скринах болие ли мение, я кста, про скрины отдельный пунктик написал.
>>4973076 Чо ты ща спизданул я не понял. Кто там автофокус использует абсолютно поебать, ты же не 80 летняя японская бабка проходящая гта 5 чтоб мозг не сгнил от простоя. Можешь играть полноценно без всяких помощников, игры-то не сложные и заточены под прохождение без помощников, но помощники включены для тех кто игры первый раз в жизни видит (сами они включить не смогут), у таких даже с осознанием второго стика проблемы будут и долгое привыкание что можно и двигаться и камерой крутить одновременно. Не будем же мы мерить всех пекарят по дегенератам которые с читами и трейнерами играют, верно?
>>4972352 бля ты видел наёбку века в фоллаче? + 50 гигов размера, текстуры шд весят больше чем сама игра и при этом они МЫЛЬНЫЕ БЛЯДЬ! как так они наебали?