>>5196792 Она разве что мыльная и сглаживание хуевое, еще текстурки кое-где на уровне камензвездочки. В остальном игра очень даже прилично выглядит для своих системных требований и вообще
>>5196067 → это не шутка? что там сломалось? почему не заберешь? ты тупо просираешь карантин на минималках! >>5196057 → Думаешь он ЖДУН? >>5196239 → Бля срочно пофикси это чтобы отражались, ержан >>5196310 → Ты игродел или модостроитель?
>>5196910 Наоборот это добавляет иммерсивности и тактики стрелы можно взять из тел врагов или на стойках, но в бою нужно решать в кого стрелять, а кого усыплять или мечем кромсать боевка истоков больше про позиционирование
Две пикчи На одном игра, на другом кинцо На одном графон, на другом попытка в живопись Одна идет на затычках, другая идет только на 2080ти Одна - говно, другая - маст плэй иф ю лайк геймс
>>5197441 Ты снова рвёшься на ровном месте? >На одном игра, на другом кинцо На одном игра, на другом тоже игра, не для тебя селюка. >На одном графон, на другом попытка в живопись На одном пиксельное месиво(в игре правда получше всё), на другом стиль. >Одна идет на затычках, другая идет только на 2080ти Обе бегают на 1066 с примерно одинаковым фреймрейтом. >Одна - говно, другая - маст плэй иф ю лайк геймс Говна на твоих пиках нет.
>>5197441 >Одна - говно Почему, кста? Мне фк5 очень понравился. Крутейший шутан ведь. Даже мой однаклассник мэддисон оценил и прошел до конца, хотя он половину игр тупо дропает.
>>5197471 >>5197483 Так работает фоторежим в фар сру. Без него картинка еще красивее. Можете сами запустить и убедиться. Ну а если пукнете про: делать мне больше неча - ток ваши прблемы >>5197457 >на другом тоже игра Ноуп. >на другом стиль Перевод: на другом мыло, отсутствие графона, говнофильтр >Обе бегают на 1066 Одна на ультрах, другая на средне-низких Одна в 60+ фпс, другая в 40 кадров. >Говна на твоих пиках нет Но я не запостил обе пикчи и юбиигр.
>>5197495 >Одна на ультрах, другая на средне-низких Ведь у них один движок и тд, а настройки имеют гост, что можно назвать ультра. Вот обла на ультрах вообще летает, а фаркра тормозит.
>>5197495 Я понял, брат. Ты просто долбоёб. Я с тобой нормально попытался говорить, чтобы избежать конфликтов, но ты как всегда всё изосрал. Тебе жизненно необходимо на вентилятор набросить. Иди на хуй, сектант ёбаный. Не отвечай мне. Я с говном говорить не намерен.
>>5197504 >>5197506 Вас по фактам разбросали а вы высрались про сектантов и юбидаунов. Сами же набросили, а потом реверснули тупостью. Узнаю кокстародебичей.
>>5197515 Маня, ты серишь. Никто никого не разбрасывал. Прими таблетки и съеби из треда. Так будет лучше для всех. На тебя самоизоляция очень плохо влияет.
>>5197530 >Без видео ты пиздабол Ахаха, пиздабол чего? Ты мне чтото навязать хочешь? Свою тупую логику, пушто по скринам ты всухую проебал, кокстародаун? Жаль тебя. Еще с того момента как ты или твой собрат начал постить пережатые мыльные видосики из рдркала и типа пруфать чем то. Хотя там больше смешно было.
>>5197534 Лол, у обиженной на меня проткнутной омежки опять начались месячные и она принялась тужиться и выворачивать реальность наизнанку. Впрочем, она уже давно так серится и аутофеллирует.
>>5197405 Костыль же. Просто дамаг повышенный. В игре есть отскок и удар. На этом всё останавливается. На кошмаре - кайтить и байтить если врага сильно дохуя, а так - вообще нет разницы, и ебёшь теми же толпами.
>>5197587 Ты уже давно по фактам разъёбан. Только всё отрицаешь. Как и сейчас отрицать будешь. Нахуй с больным разговаривать? Не отвечайте больному. Пусть сам с собой разговаривает.
>>5197594 Ты я вижу специалист воздух трясти, уже поднаторел в этом. Выдумываешь какие то события, называешь кого то шизом. Типичный кокстаро/дерьмако даун.
>>5197620 Шёл 2020ый. У кого-то не было геймпада, патамушта никанон пекагейминга! Дружище, я с трудом вспоминаю игры, в которые играл с клавы. FPS и Дотка уже давно заебали. Для меня современный кудахтер без пада не существует.
>>5197590 Разница есть, приходится как ирл не бежать махать, а отсиживаться за щитом, отходить, следить за лучниками, которые норовят отбежать и шотать На легком ты вбежал и каждый взмах труп, толпы нет, на храде труп ты, потому что одним ударом не убить, а после цепочки ударов у тебя задержка анимации, также как после трех перекатов нельзя сразу четвертый сделать, в этот момент тебя и подлавливают, ну и щит сбивать на раз
>>5197634 Твой опыт невероятен. У тебя и на метро/такси ездят только потому, что машины нет. Наличие пс4про и настроенного гея от неё по блютусу и тачпад и вибра работают, максимум полноценный гейпад, меня всё равно не радует его использовать хоть в фк5 хоть в одиси ведь есть лучок.
>>5197660 Юбисофт так уже делали с юнити, которая и в 2020 смотрится отлично. Думаю бп и через 5 лет будет казаться прорывным в графическом плане. Хотя кто знает.
>>5197652 >От этого интересных механик не добавляется. Всё то же самое. Я не буду тебя переубеждать, если ты сторонник играть на изи и считаешь что это ничего не меняет в играх, где важны тайминги
В шутанах тоже весь геймплей навел на голову и кликнул, не только кучи механик важны, но и реализация имеющихся и в оригнсе они хороши, на кошмаре при равных уровнях пара римлян тебя вынесут, если ты будешь в носу ковырять и это не изза скейла урона, на кошмаре он не ебанутый как в скайриме, просто адекватный, ты их пару ударов и они тебя также убивают + лучники подгаживают в итоге без позиционирования толпа равных тебе по силе тебя победит, если ты не будешь юзать все возможности типа там откатился, там щит поставил, того стрельнул луком, кинул под ноги дым и постоянно отбегаешь, чтоб дистанция была, при этом все очень иммерсивно и реалистично выглядет, не как в одисее, где куча ульт есть
>>5197703 Ебать те хуево братишка, В игре тоже с таким приближением играешь? научи как так настроить игру, чтобы она тебе картинку зумила и показывала 1/4 часть изображения. Буду гуру графики.
>>5197672 >Думаю бп и через 5 лет будет казаться прорывным в графическом плане. Хотя кто знает. Вот только бракпонт требует серверов, отключат и все, покупайте другую нашу игру
Кек. Долбоёбушка себе в лоу ранках стату набивал, не на ту кнопку нажал походую Чтобы винстрик сохранить аж Alt+F4 прожал. Угадайте страну игрока по его действиям..
>>5197663 Я в ДС живу и, как и все, порой оставляю машину у метро, чтобы быстрее добраться. Однако, будучи честным - крайне редко. Только что общего между этим и удобной игрой, где как раз пад это личное авто, позволяющее развалиться, непонятно. Что касается лучка - там автопомощь подрубается. Остаётся только довести.
>>5197678 Не сторонник. И таймингами в АС не пахнет - анимации очень медлительные, уворот прерывает анимации комбо для даунов, которые мэшат кнопки. Это максимально не трудно.
>>5197720 Бля, выключи динам разрешение и консолетехнологию шахматной подстройки, и тогда все норм будет. Там при сглаживании амд резкость будет работать норм. Можно настроить. Хз че там у тебя было, У меня все настраивается.
>>5197739 Зачем ты постишь тут это? Думаешь кому-то это интересно, жалкий омеган? Небось родители-алкоголики опять выбили из тебя дурь и вот ты на сосаче, пытаешься самоутвердиться. Но всем видно, какой ты ущербный и никчемный неудачник. Иди спрыгни с крыши
>>5197726 >уворот прерывает анимации комбо для даунов У уворота кулдаун после трех перекатов, он вообще не панацея, когда у некоторых мобом цепочка ударов из 4 состоит и 4й тебе обязательно прилетит, а еще пара сбоку подбегут и лучник еще из куста стрельнит
>>5197751 > под 4к делают. А больное шизоуёбище всё тужилось и тужилось зафорсить свое новое говно. Жалко твоих родителей, хотели себе нормального сына, а в итоге им такой дефектный ущерб высрался на голову.
>>5197753 Ну как не панацея, если ты можешь бегать вокруг сколько хочешь? И если бы он не отрубал анимации атаки, то был бы хоть какой-то намёк на механику. Даже в Бэтмэне запрещают мэшить кнопки, потому что блок не прерывает анимации ударов. В БЭТМЭНЕ, КАРЛ, который априори, как бы он мне не нравился, таки проходняк.
>>5197754 Мне неприятны цвета игры. Совсем. И она такая вся.
>>5197726 > Только что общего между этим и удобной игрой Тоже, что и между геймпадом и лёгкой игрой - зависит от ситуации игры. Играю я в обоих случаях лёжа на диване, куда ещё удобнее? > там автопомощь подрубается А ещё изи и хистори, или как там, мод... А потом ты клацаешь автонавод + стик вверх для хэдов, как в рдр, и чувствуешь себя умелым гамером?
>>5197794 Как же тебе рвёт-то, лол, ручки еще не затряслись? Зачем же ты начал писать о себе в третьем лице, дауненок? Малолетний клоун-недоумок с пикабупараши всё еще продолжает срать под себя своим слабоумием на потеху публики и кидаться простейшими проекциями уровня его ПТУ в котором он учится. Каков скоморох.
>>5197784 Я в целом не понимаю, как быть "умелым геймером" в играх, не требующих скилла.
>>5197789 Но привёл в пример самый просто из битемапов. И даже в нём нет такого пиздеца, как в АС. Насколько вообще интересно играть в игру, в которой есть кнопка "ХУЙ ВАМ, А НЕ ТЕлА КОМИССАРСКОГО!", которая работает три раза подряд, в любой ситуации, покайтишь, и снова в путь? Не. не моё.
>>5197801 Не шарю в новых технологиях и первый раз слышу.
>>5197739 Про "делают под 4к" это сомнительно, но сейчас играть в игры не в 2к/4к - это быть нищуком или со зрением -50, все равно нихуя разницы нет, когда вся жизнь - мыльцо
>>5197811 Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил копрьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой. Анончик, что же ты наделал?
>>5197816 >это сомнительно Лол В консолях 4к, хоть и не честные и в 25 фпс, но 4к, под них и делают А на пк нет нормальных костелей под фековый 4к, а настоящий 4к в 60фпс не тянет ничего Так что остается играть в старье, а новье только ждать 3080ти
>>5197810 >Я в целом не понимаю, как быть "умелым геймером" в играх, не требующих скилла. Играть в каэсочку и прочую сетевуху с разворотом в щи))) Но в сингле - выбрать макс сложность и не пригорать от кривого управления в самой игре или ограничений устройства управления.
>>5197810 Поставь и начинай использовать. Я вообще не знаю как в игры теперь без этой проги играть, потому что везде настраиваю цвета и прочее под себя. Я в брейкпоинт не играл именно по этой причине, у меня цвета и вообще визуал вызывал отвращение. Но после настройки игра стала очень классно выглядеть
>>5197826 Поехавший дерьмакодаун, узнал тебя по твоим шизойдным постам! Ты? Да, ты! А помнишь как мы тебя всем тредом уринировали до потери сознания? Когда ты своими трясущимися ручками в очередной раз пытался произнести ВРЕТИ, но мы не останавливались и вдавливали тебя фактами еще глубже в пучину отчаяния? И так 5 лет. А затем сойпанк, на который ты молился перенесли, и ты окончательно поехал кукухой.
>>5197777 >если ты можешь бегать вокруг сколько хочешь? Ага, потом мимо проезжает патруль из 5 братушек и тоже начинает тебя обстреливать со всех сторон, чел асасин не про боевку, но боевка там сделана годно и челенжево, а если хочется огребать то просто ставишь кошмар и тогда блокпосты нужно будет подчищать по стелсу хотя бы на треть, ибо сагренный лагерь тебе генбенг делает хоть и тебя не спасут бесконечные перекаты, потому что они будут тебя обстреливать пока ты в кулдауне, сбивать щит, стрелять в спину бить неблокируемыми атаками и звать подмогу Но если ты ищешь в игре драчки, то да, это не про то Бои 1на1 так вообще изи да, но для этого нужно стелсить и вырезать других, чтоб один остался
>>5197848 Плешивый, ну зачем же ты о себе в третьем лице? Как я говорил раньше, в треде только один совершенно неграмотный даун с проекциями уровня мдк и этот даун — ты. Твои кривые посты я детекчу на раз.
>>5197886 Нет коргеймплея в отсосине. Нах ты пиздишь на поводу у кокстародауна? Это у него в дом нельзя зйти больше чем одним путем, как и пройти миссию, иначе потрачено. А в юбишедеврах есть свобода действий и проходить можно как угодно.
>>5197842 Ну я играю в файтаны, и на сложном во всё остальное. Да да, я. Именно так. Как это меняет АС? уже не понимаю, что ты хочешь сказать. Объясняю свою позицию, не врубаясь в твою: МГР - мэша кнопки не сможешь играть, потому что не будет работать пэрри. При этом пэрри это одновременное нажатие УДАРА + направления, откуда по тебе бьют. После сбития брони (реально брони на модели, а не полоски какой-то) есть вариант отрубить открывшуюся конечность. Во время взмахов мечом в замедлении тебя всё равно бьют, поэтому надо быстро. Если совсем повезло то подрубится быстрое QTE, прожав которое, снова откроется окно для разрубания, в том числе батареи, и если рассечёшь её - выхилишься. Нет никаких отпрыгов (только на другого персонажа). Бэтмэн - есть абсолютно простые серии ударов и, на этот раз, уже кнопка блока. Примитив. Бьёшь, когда бьют тебя - блокируешь. Если мэшил удары - блок не прокатит, комбо слетит, коронка не накопится. разные враги требуют разные механики. АС - полная аналогия с бэтмэном, но в этот раз тот самыйй блок работает вообще всегда. И если в бэтмэне можно было съебаться и это пиздец как казуально, то в АС даже не смотря на прерывающий все анимации уворот можно убежать. И это делает игру ещё проще, чем бэтмэн. В игре просто к хуям отсутствует какой-либо челлендж.
>>5197963 >Банку тушенки уже повертел? Ну да, банку тушенки повертел, подкрепился, так сказать. Подхилился, стамину восстановил. Сейчас вот тебя верчу, правда на хую своём. Но это дело такое. Тебе не привыкать. Вопросы?
>>5197905 >В игре просто к хуям отсутствует какой-либо челлендж. Ты ведь не прошел игру на кошмаре, откуда тебе знать А начальные локации всегда легкие
>>5197940 Че, неприятна что ваши шизойдные посты сохранил? Горите??? >>5197945 игры юбибогов от твоего пиздежа не начнут быть симулятором зачистки вышек, с вариативностью уровня какой аванпост зачистить первее
>>5197978 >игру на кошмаре Схуяли игра должна становится кошмаром с дрочью жирных мобов? Игра должна играться просто и приятно и при этом иметь какой-нибудь челлендж
>>5197982 Так это ты определяешь что челлендж, а что нет? Ну давай рассказывай как твоя куте параша охуенно сложная. Челленджом может быть что угодно от поиска всякой хуйни в гта5 до затыкивания манекенов с бесконечным хп. Не нужно пожалуйста терминам придумывать свои значения.
>>5197990 А ты чё, батя его? За сыну вписался? Могу и тебя повертеть, если хочешь. Банок у меня еще надолго хватит. Правда рвётесь вы быстро. Лопаетесь, я бы сказал.
>>5198014 Хотел скачать оригинс ради этого длс, пушто там суперняшная богиня и ахуенный стиль локи. Но потом узнал что богинечку в конце убиваешь, и как то передумал. Я не прошел оригинс, скучно стало, а допроходить ради пары скринов не охота.
Вышки в Open-world — новый способ занять игрока и заполнить игру геймплеем, не тревожа сценариста. Суть крайне проста: на карте раскиданы в случайном порядке особые строения (вышки, базы, притоны и т. д.) в которых могут встречаться противники и лут. И, что самое главное, эти строения препятствуют доступу к локациям и/или заданиям. Соответственно, чтобы разблокировать новые задания, необходимо данные точки захватить. Главной проблемой данной схемы является то, что как ни странно, это замедляет игровой процесс и превращает игру в мини-аналог MMO с ее многочасовыми рейдами. Впрочем, при грамотном и сбалансированном исполнении, вышки способны разнообразить игровой процесс и дать расслабиться игроку после тяжелых сюжетных заданий.
>>5198041 Зато куча говна а-ля "принеси мне тухлую рыбу из того лагеря", "убей того спартанца потому что он насрал мне в тапки", а как приходишь, там целый лагерь дибилов
>>5198047 >И, что самое главное, эти строения препятствуют доступу к локациям и/или заданиям Обсираешься на этом месте, кокстаромразота. Вышки никогда не запрещали идти дальше по сюжету. Это у тебя нужно 10 банок прокрутить, чтобы открылась скачка на лошадях до задания, а у юбиков чисто опционально все.
>>5198067 >Пройди асасинс крид без захвата зданий/районов, или фар край без захвата аванпостов Уже прошел все. Нахуй здесь только ты прошел, пиздобол. Удачи золота погриндить в онлаене рдрдпараши!
>>5198033 >Длс незримых всё равно пизже. Вот нет, начала нг+ и тут вспоминаю про длс, незримые по сути тот же сюжет, по сути продолжение а про фараонов прям топ, новые механики, мир мертвых, демоны
>>5198020 Кризис жанра, они выпускали одно и тоже, вплоть до Ориджина, который на оригинальные части вообще не похож и от ассассина там ровно нихуя. Недавно поиграл в 2 часть и охуел от того, что там есть инерция, можно ебнуться со здания или не допрыгнуть до зацепа, игра конечно старая как говно мамонтаи и управление говно, но даже в ней, старая боевка первой части чувствуется лучше, чем позорище в Синдикате и Юнити - просто две параши. Ориджин и Одиссея это вообще какие-то ММО РПГ, с хп баром и циферками урона - пиздец. Ориджин я сам купил, но наиграл часов 12, просто надоело, абсолютно не интересная, скучная игра.
>>5197905 Многа букаф. Судя по структуре какие то оправдания с переездом на конкретные игры, что эта игра не игра. Мне поебать, я играю как мне комфортно используя и то и другое, ты зациклился на одном устройстве и втюхиваешь его мне зачем то. Это бессмысленное занятие.
>>5198056 >Вышки никогда не запрещали идти дальше по сюжету В половине асасинов и во всех фар краях вышки это и есть сюжет, нужно захватывать города (вышки) и изредка выполнять сюжетные квесты, как это блядь не запрещали?
>>5198124 far cry 5 - игра про зачистку вышек, практически все миссии являются зачиской aka освобождением аванпостов, чтоб отрыть потом квест о слвиве брата/сестры главного злодея, еще и очки сопротивления для этих квестов нужны и прочее
>>5198135 >Фар край и 3 лвл для сюжета тебе в ебало А теперь по русски, чтобы человек разумный тебя понял. А не по обезьяньи, на уровне с кокстародаунами.
>>5198137 Забыл добавить что часть сюжетных миссий в фар край 5 нельзя начать вовсе пока не зачистишь определенные аванпосты (еще забавнее что эти сюжетные миссии отправят тебя тож зачищать/освобождать кого-нибудь)
В 4К эта игра конечно одна из самых красивых. Прикиньте, на Х боксе она так же выглядит, с оговоркой на некоторые настройки, но на скрине тоже не ультры. Они очень условные в этой игре, средние от макс отличаются на уровне теней, отражений, ну текстуры вряд ли кто-то ставит не максимальные, если память позволяет.
>>5198137 >far cry 5 - игра про зачистку вышек, практически все миссии являются зачиской aka освобождением аванпостов Ну так есть вышки, которые обязательно чистить, а есть места в которых чтото нужно сделать по сюжету. Это разные условия совершенно. Если бы тот кокстародолбаеб сразу выражался как человек а не как животное, то и спора бы не было. >>5198145 >Забыл добавить что часть сюжетных миссий в фар край 5 нельзя начать вовсе пока не зачистишь определенные аванпосты Не помню такого. Есть пруфы? >>5198154 Очередной слив кукаректика.
>>5198087 Орно что рокстары так и не начились репрезентовать мир без интерфейса, который у них с гта 3 не меняется вообще Хотя вру, даже в санандреасе были ингеймметки красные кольца, а потом метки остались только на радаре, заставляя ЕЩЕ ЧАЩЕ смотреть на радар, а не на мир игры, лол
>>5198093 >вплоть до Ориджина, который на оригинальные части вообще не похож Это тебе на ютубе сказали? Истоки это требьют первой части, там все сделано с оглядкой на первую часть, только исправлено с условиями развития технологий Те же миссии по отлову целей в опенворде без явного указателя, зато в каждой деревне ты видишь следы злодея, которого нужно убить, в первой точно также все разговоры глашатых были о твоей цели и то какой он охреневший и всем надоел Опять же отображение количества стрел или дротиков на модельке для безинтерфейсной игры, оригинальный костюм баека сделан минималистично как и костюм альтаира, без вычурности анимешной Они только боевку прям кординально поменяли, остальное все прям как тогда Истоки вообще могли стать эдаким асасин1 ремейк в стиле ре2, если бы они не в египет историю перенесли
>>5198184 >Они только боевку прям кординально поменяли, остальное все прям как тогда Пиздец ору с дегенерата, охуеть. Ну да, боевку поменяли, жанр, подумаешь, а так всё то же самое, дротики на модельке, вернулись к корням, молодцы.
>>5197910 Вот с фильтром/без, самые простые скрины. Мне так нрав. Особенно утром/вечером круто выглядит, и в сочетании с разной погодой/эффектами, на разной местности. В оригинале та же ночь максимально уебищно выглядит, а тут ночь реально выглядит как ночь, и найтвизор надо использовать постоянно. Ты можешь под себя как хочешь настроить - хоть яркое, цветастое, мультяшное говно сделать.
>>5197978 Ну например, в классических слешерах с уровнем сложности меняется почти всё - добавляются новые механики у боссов (которых ты даже не видел на лёгком), меньше хилок, увеличивается динамика действий врагов (соответственно твоя реакция на те или иные действия становится критичной), при этом и кол-во врагов может вырасти. Тебе становится важно кого убить первым, кого откайтить, какие из твоих мувов продуктивны в каждый конкретный момент, ты начинаешь разбирать ситуации в игре и варианты выхода из них. Что предлагает АС? Всё то же самое, но у врагов больше урона. Всё та же кнопка "ПАШЛИ НАХУЙ Я БЕССМЕРТНЫЙ", всё тот же мэш. Из ударов, как их не проживай, не получается создавать нужные тебе серии - по одной цели, или АОЕ - они все одинаковые. Болванчики никаким образом не становятся умнее - у них реально тупо больше дамага и всё. Добавлять к унылым поездкам унылые сражения, ИМХО, конкретно в этой серии игр - долбоебизм. Они и так очень скоро занудят.
>>5198218 Толян, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?А ты случаем не то чмо, которое я год назад заебался банить в /moba/ в дотатредах?
>>5198223 Совсем нет. Порой выпускают годноту. Просто народ обсуждает ширпотреб.
>>5198239 Не, я Колян. Забыл? Помнишь, а тебе очечело глиной забил, и сказал, чтобы завтра при всём классе откупорил, и сперма была на месте? Вспомнил? Ахххах как сам, чмошник-очкошник? Ничё же, что я тебя буду называть как раньше? ахахах рад видеть, парням отпишу что встретил тебя хахаха Нука давай селфи сделаю. Руку убери дебил блять, вставая рядом ахахах
>>5198256 Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
>>5197978 Ну я на харде полностью прошёл, считается? Ты какую-то хуйню пишешь. Через танка в отсосине играть и так нельзя, хилка с кд, которая хиляет даже не полностью, не даст. А уворачиваться от атак одинаково что на изи, что на харде. Ну а на возможность в любой момент убежать, отрегенить и вернуться позже и хуякнуть сука крыса со спины сложность не влияет вообще никак. Тот анон, конечно, тоже хуйню пишет, потому что если убегать от каждого наемника, игра будет проходиться за 300 часов.
>>5198269 Даже не удосужился прочитать высер этого семенящешго проткнутного недоразумения, лишь смачно обдал немытую чушку мощнейшим потоком золотистой жидкости, насрал дегенерату за шиворот и подтёрся его прыщавым ебалом
>>5197994 >ты убиваешь мобов столько же ударов, сколько и они тебя Нахуй ты пиздишь? Любой капитан или наемник одним ударом сносит тебе процентов 40 хитов. Тебе их ковырять надо ударов по тридцать.
>>5198292 Мой батя ебашит вообще адовые блюда. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется суп, он не греется, греть - это не про моего батю. Он берет это суп, вываливает его на сковороду и начинает жарить. Добавляет в него огромное количество лука, чеснока, перца черного и красного МУКИ! для вязкости, томатная паста сверху. Все это жарится до дыма. Потом снимается с огня и остужается на балконе. Потом батя заносит и щедро полив майонезом начинает есть. При этом ест со сковороды шкрябая по ней ложкой. Ест и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом? Вонища такая, что обои от стен отклеиваются.
>>5198054 >"принеси мне тухлую рыбу из того лагеря", "убей того спартанца потому что он насрал мне в тапки" Это генерируемые контракты для гринда, нахуй не нужны.
С другой стороны, я не понимаю, нахуя люди вообще лезут играть в асасина, если им не нравится из кустов вилкой чистить аванпосты? Это как играть в какого-нибудь крутого сэма и жаловаться на то, что там много стрелять надо. Вот раньше стелс был сложный, особенно когда кустов не было, а охрана палила за километр, а бои были одной кнопкой - и все нормальные люди проходили через открытые бои. Сейчас боевка превратилась в душеговно, а стелс теперь с волшебными кустами и убийствами одной кнопкой - стало проще асасинить, но люди по привычке лезут в бои и жалуются когда им там сасай делают
>>5198303 Ну так наслушались шизов и думают, что там не так уныло, как в рдр, а их вилкой чистить заставляют тип смарите у нас песочница и исследование, а не гринд. Ну чел приходит, лол кек квесты исследование, бля чо так утомительно чистить вилкой каждые 5 метров? Ну и параша, не играйте пацаны.
>>5198374 Когда было 7 ноября 41 года, и я учавствовал в параде на Красной площади Сталин всё время как-бы невзначай крутился возле трибуны, и всё спрашивал, что вы там затихли, почему вас не слышно? первый раз солдаты в строю не ответили, так он начал ломиться вниз, и орать, что вы там молчите, что с вами? немцев испугались? начал материться, и говорить, что весь Московский гарнизон в штрафбаты сошлет, алсо, Сталин ругался, если мы не кричим "здравия желаем, товарищ верховный главнокомандующий!", причём не просто вконце парада, а непосредственно после каждой произнесенной им с трибуны фразы, мотивировал это тем, что мы воинскую дисциплину подрываем, и сам потом нам говорил: вот я солдат в строю увижу и кричу "здравствуйте, товарищи красноармейцы!", и вы так делайте! однажды я в кабину своего КВ сел и по брусчатке поехал, и слышу, Сталин где-то на трибуне встал в отдалении, ну я пот со лба вытер, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у пушки, ну я в щель и смотрю, а там Сталин на карачиках сидит и в ствол смотрит, и мне говорит: ти чё? ебанутий? чё ти там дэлаишь? Сталин кстати всё время какие-то приказы издает, чтобы наступать часто, наступает на немцев по 5 раз в день, а потом говорит, что надо больше заградительных отрядов, и ещё он трубку курит. пиздец немецко-фашистским захватчикам короче! реальная история. я механик-водитель
>>5198341 >Хуйня, а не задание. Чот в целом не могу ни одно задание вспомнить основной сюжетки, хотя провёл там 60+ часов прошлым летом. Может, только с Мышкой. MD тащит атмосферой и дизайном, на сюжет вообще похуй.
Когда мне было 46 лет, и я пребывал в поисках белокаменных башен Неведомого Кадата, где безумные боги неистово кривляются в сомнамбулическом танце под хаотические диссонансы флейт своих ослепленных рабов, Ньярлатотеп всё время как-бы невзначай крутился возле циклопических стен городов, выстроенных неведомой расой, чей возраст превышает еще видимое в самые темные ночи зловещее мерцание давно исчезнувших созвездий, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не удостоил ответом этого посланника ползучего Хаоса, имя которому Азатот, так он начал ломиться в самые потаенные глубины моих сновидений, вызванных опиумом, который стал единственной отрадой для моего снедаемого первобытным ужасом сознания с тех пор, как я проник в мрачные таинства Некрономикона, написанного безумным арабом Аль-Хазредом, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал изрыгать заклинания, которые вряд ли возможно произнести при помощи человеческих органов речи, и говорить, что вообще на темную сторону Луны меня отправит, алсо, Ньярлатотеп ругался, если я записываю в дневники свои откровения и не испытываю при этом дрожь, проходящую сквозь все мое ослабленное наркотиком тело, причём не просто в момент "кейфа", а непосредственно после увиденного мной ужаса, мотивировал это тем, что я еще не постиг самой жуткой тайны Великих Древних, которую невозможно передать словами ни одного из человеческих языков, и смертный, чей разум способен лишь прикоснуться к ней, будет умерщвлен этим вселенским богохульным знанием, и сам потом мне говорил: вот я постиг бога-умалишенного Азатота и ты так делай! однажды я в глубины подземного мира спустился, и слышу, поскольку только слух позволял мне как-то ориентироваться в непроглядной скользкой бездне, населенной тварями настолько омерзительными, что я возблагодарил судьбу за то, что не могу их увидеть, Ньярлатотеп где-то встал в отдалении, ну я последний прибереженный мною флакон опиумной настойки, купленной у прокаженного торговца в древнем городе Дайлат-Лин, выпил и на пол накарачики присел, а там какое-то тошнотворное подобие полипа очень скользкое скорчилось на самом дне, ну я застыл от омерзения, обуявшего все мое истомленное долгими странствиями тело, а там Ньярлатотеп на карачиках сидит и на полип смотрит глазами древнего Сфинкса, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Ньярлатотеп кстати всё время какие-то пророчества вещает своим хриплым нечеловеческим голосом, разносящимся по лишенным света катакомбам эхом, чтобы я от ужаса дрожал часто, пророчествует 5 раз в день, если мои расчеты все еще верны и где-то там на поверхности солнце еще не кануло в бездну времен и встает над горизонтом, чтобы освещать оставшиеся от жалкой расы, некогда именовавшей себя людьми, руины, а потом говорит, что земным богам жопу жжёт, и ещё издает полный богохульного безумия смех он. пиздец короче! реальная история. я не тварь с Луны.
>>5198196 Какой жанр, чел, не путай истоки с одисеей, одисея да, это не асасин, они там реально хотели делать просто игру про грецию в стиле ведьмака, но на движке истоков, может потом решили что они слишком похожи и дописали что это асасин, может решили продажи бустануть, ведь это продолжение серии, а не нонейм А истоки вполне себе асасин, выйди истоки ремастером ас1 ты бы бегал также по иреусалиму и другим городам, поменялась только боевка и технологии, вместо залезания наверх ради осмотра добавили осмотр орлом, но суть то таже, оригинс и задумывался как мягкий ребут, потому они и ориентировались на первую часть
А вот в одисее это уже чисто рпг ведьмак на ассетах асасина и реально совсем другой жанр, все эти прокачки, заточки, ульты, история до истоков, вариативность И название просто одисея, это потом вшили анимус и отсылочки, а то фанаты бы заныли, как так это же асасни, но называете не асасином, хотя все игравшие в большинство асасинов видят истоки это асасиновская игра, пусть с новыми фишками одисея это рпг про мифологию и историю с фишками асасина
>>5198341 Пиздец конечно, на этом говнодвижке такой графон запиздячили, оно работало через жопу когда только вышло, а сейчас даже 2060с в 4К выдает стабильные 60фпс, только если выключить супер тени и освещение, которое так же на 2080ти лагает. Не делайте графон на кривых движках пацаны, не надо оно вам.
>>5198328 Сука, блядь! а чо скрины-то у меня в не полном разрешении (3840x2160)? Это чо за наебалово в ДЛС? Совсем охуели. Или это стим глючит? Вы только посмотрите, чо творят!
>>5198383 Да там чето про ЦРУ, типа ты агент и взрывы какие-то, а потом оказывается это вирус, но Адама не берет нихуя, потому что его тело не отвергает импланты. Ну и в конце злодей из Мариуполя хочет подорвать всех главных корпоративных гигантов и его надо победить.
>>5198241 >в детстве Пелена прошлого затмила разум поиграй сейча, потом запусти оригинс и это прям тот же асасин, если бы его сделали сейчас, то же скакание между городами, где ты берешь цель, залезаешь на вышку и высматриваешь ее, взлетаешь орлом и высматриваешь ее, никаких выборов в диалогах, злодея нам призентуют ровно как в первой части - показывают как он угнетает народ, также и баеку всегда показывают, как в новом городе чел тоже всех угнетает и его нужно убить, точно также никакой режесуры убийств, тебе просто говорят, что он вон в том доме ходит иди убивай, так в первой было, так и в истоках, апгрейды шмота очень схожи, когда ты просто наручни качаешь или жизни и все, это мягкий ребут и это видно, если в них поиграть друг за другом, только один устарел технологически
>>5198237 Мне ещё 10 раз написать что она фильтрует как ты хош? Там много настроек. У меня вот так, да. Ебаться чтоб показать вариативность настроек мне лень. Надо просто зайти в какую нить игру и покрутить ползунки чтоб наглядно понять как это работает
>>5197835 Как нет, а скейл разрешения чем тебе не костыль? Вот РЕ3 в 80% от 4К. Правда не во всех играх есть, но в большинстве современных есть эта хуйня.
>>5198437 игра рендерится допустим в 1280x720, а выводится в fullhd, но не просто выводится а с дорисованными пикселями, которые рисуются спецядрами по спецалгоритам (заявляют про ии и deep lerning но я в это не верю) в первой версии выглядило не очень, но вот во второй уберкруто https://www.youtube.com/watch?v=h2rhMbQnmrE
Как-то раз ко мне в дом пришел Игнатий, в доме жрать было нечего, только недалеко, на полке холодильника, томился давно протухший окорочок, окорок подванивал, хотя я его и стушил в печке. Есть я его конечно же не стал, так что и спехнул ему этот окорок, умял он этот тухлый окорочк за обе щеки, и попросил ещё добавки, которой у меня к сожалению не было, ведь всё что осталось в той тарелке, где раньше томился одинокий окорочок - была лишь замороженная слизь, оставшаяся от протухшего жира, который успел стечь из окорочка еще пол месяца тому назад...
>>5198490 Может я тебя неправильно понял, сорян. Я вообще ко всем супер-френдли, ты чё, братан. Пощу себе пятёрочку раз в два дня да и всё. Даже в срачах не принимаю участия, хоть и мнение имею.
>>5198485 Лучше самое близкое к твоему нативу. У меня 4К моник и терпимое разрешение это где-то 1700р, если игра не мыльное говно, как РДР2, где ТАА просто замыливает все нахуй, только в 4К она выглядит охуенно. Если бы у меня был 2К мон, я бы даже не повышал ниче. На скринах 0.8 - я прям от натива почти не почувствовал отличий, но это специфика движка Резидента, точнее из-за ПБР.
Когда я был молодой и жил в Афинах, Сократ всё время как бы невзначай крутился возле моих работ, и всё спрашивал, что ты там написал, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться через толпу учеников и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал полемизировать и говорить, что вообще мои утопические очерки о государстве выбросит, алсо, Сократ ругался, если я богов помяну и только традиционных называю, причём не просто ради словца, а непосредственно с глубоким почтением, мотивировал это тем, что воняет, и сам потом мне говорил: вот я старых богов отрину и новыми мораль молодёжи подрываю, и ты так делай! однажды я за Парфеноном поразмыслить сел и слышу, Сократ где-то у храма встал в отдалении, ну я диалектический разбор закончил, и на ступени накарачики присел, а там проходы очень широкие между колонами, ну я в проход и смотрю, а там Сократ на карачиках сидит и в проход смотрит, и мне говорит: ты чё? софист? чё ты там делаешь? Сократ кстати всё время вино пьёт, чтобы дискутировать часто, дискутирует по 5 раз на день, а потом говорит, что скоро его жопу отожгут, и ещё многим ненавистен он. гелиайнэ короче! реальная история. я Платон.
>>5198218 >з ударов, как их не проживай, не получается создавать нужные тебе серии - по одной цели, или АОЕ - они все одинаковые. Для аое берешь топоры и мощные удары, для быстрых берешь мечь и легкие удары, да новые мобы не появляютс, но только на кошмаре боевка раскрывается и не становится батонмэшинг, потому что только на кошмаре нужно вымерять кого убить первым, от кого держаться подальше, то есть при твоем сравнении асасин на харде это тот же слешер на нормале, но если играть асасина ниже харда то это детская кликалка, в отличии от слешера, который сохраняет механику даже на изи
>>5198269 >Через танка в отсосине играть и так нельзя Вообщет можно, просто ты избрал легкий путь и не захотел играть в тайминги За танка вовремя уворот чарджит адреналин и дает сразу ульту + есть перк на буст урона если вовремя увернуться, при этом на всех мобах работает отбивание удара щитом, который дает окно для атаки и не нужно отбегать и выносить по одному Просто это твоя тактика, а у меня тактика танка и была
>>5198591 Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
>>5198597 Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
>>5198597 Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
>>5198597 Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
>>5198625 Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
>>5198633 Я тебя видел года этак два назад и уже на тот момент ты выглядел так, будто все ответы у тебя просчитаны, а разговор через пару постов начинал буксовать на твоей упертости и отсутствии пруфов. В целом, можно сказать, что это пустая демагогия и спор ради спора, причем абсолютно безвыходный, который почему-то доставляет тебе какое-то извращенное удовольствие. Вот я и поинтересовался твоим диагнозом, из чисто научного интереса, что называется. Но можешь его при себе оставить, я не настаиваю.
>>5198876 Гта реально для 12 летних сделана. Взять хотя бы сцену с Тревором и байкером, когда нам только его показывают. Он разебал его черепушку со всеми подробностями, прямо как в дарк шебм тредах скидывают. И долбаебы кокстары такое высрали. Кому такое может понравиться? Только 12 летним кекающим детям.
>>5198887 Кровь, отстрелянные конечности, текстурка кишков... все это не трогает пушто все уже привыкли, и не обращают на это внимание. Как ито, что проезжая по улице ты можешь сбить бота и тебе будет абсолютно похуй, это же игра, да и ты этого не заметишь даже. Другое дело когда сценка намерено сделана так, что идет откровенное насилие со всеми подробностями. Кокстародауны хотели чтобы я это смотрел. Лично у меня это вызвало только отвращение. Потому что мне не 12 лет. Какой нить ребенок явно прокекал с этого.
>>5198913 Кровь, кишки, насилие, маты так-то не на детей рассчитаны. Там и рейтинг прилагается специальный. А то что тебе в 12 лет было круто на гуро смотреть - так это у тебя с башкой проблемы. Нормальные дети в этом возрасте в футбольчик гоняют(писюнца, кто пораньше созрел), да со сверстницами по-тихому целуются.
Смотришь на это противостояние и смешно становится. Одни толстят - другие ведутся. А в итоге никто никому и ничего не доказывает. Каждый день одно и то же.
>>5198968 Как же тебе рвёт-то, лол, ручки еще не затряслись? Не устаю проигрывать с порванного омежного уёбища, которая уже подрубила аутотренинг и начала семенить себе прямо в лицо.
>>5198968 Что пруфать, уебок? Ты несешь свое говно на ультрах, рядом постишь скрин минималок, это твои пруфы, хуесос блять? Это толстота. Ебать, толстяк про толстоту, спешите видеть. Пруфанул тебе в очко.
>>5198983 >Ты несешь свое говно на ультрах Обычно ещё и рандомные "красивые" скринцы фотомода. Вопрос про деревья - он море запостит, вопрос про тени - он море запостит...
>>5198999 Да бля, ему пишешь всрато в брекпоинте сдалано шевеления растительности, отвечает что толсто, да любой нормальный человек скажет, что неестественно, от чего дико всратеет визуал, нет будет отрицать.
>>5199073 ой батя ебашит вообще адовые блюда. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется суп, он не греется, греть - это не про моего батю. Он берет это суп, вываливает его на сковороду и начинает жарить. Добавляет в него огромное количество лука, чеснока, перца черного и красного МУКИ! для вязкости, томатная паста сверху. Все это жарится до дыма. Потом снимается с огня и остужается на балконе. Потом батя заносит и щедро полив майонезом начинает есть. При этом ест со сковороды шкрябая по ней ложкой. Ест и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом? Вонища такая, что обои от стен отклеиваются.
>>5199075 А игры про разное. С этого, пожалуй, стоило срач начинать. АС про экшон, РДР про повествование и неторопливое продвижение по нему. Их в принципе сравнивать некорректно. Кто этот срач устроил, тот и уёбок. Так мне думается.
>>5199106 Это и позиционировалось как эксперимент. Глупо это отрицать. На заре пиу-пиу экшонов, соулс-лайк игор, гта той же, студия выпускает вестерн, причём вестерн не о экшоне, а о закате эпохи. Я не стараюсь что-то обелить или очернить. Просто так есть, ну глупо сравнивать, на самом деле.
>>5199142 Видишь ли, я в отличие от долбоёбов пытаюсь унять этот срач ибо он в основе своей смысла не имеет. Студии экспериментируют. Не без косяков, конечно. Но сравнивать разные по своей сути вещи - это верх идиотизма. Ну серьёзно. Не дети же малые. Мы тут и сплоченность проявляли нихуёвую и рекорды по постам ставили, а из-за нескольких дебилов нормальное обсуждение скатывается в говно. Нет идеальных игр. Везде есть косяки, но нельзя сравнивать хуёво положенную плитку с плохо настроенной сантехникой. Это разные вещи.
>>5199177 Дополню. Я кидаю сюда видосы из GTA. Прошел RDR(онлайн не интересен) и сейчас прохожу Одиссею. Моменты откровенно халтурные есть во всех этих играх, но я не заметил ничего такого, ради чего можно было бы друг друга поливать говном на протяжении полугода. Для меня это дико. Играйте, ребята. обменивайтесь опытом. Указывайте на косяки, в конце концов. Но зачем так? Зачем разделяться на два лагеря? Все мы - геймеры, но со своими предпочтениями. Ели одному нравиться моды на голых баб в Резике ставить - это не значит, что он ебанутый. Если кому-то нравится на коне скакать 10 минут - это тоже не повод для осуждения. Чё вы как дети малые, ну ёбаны в рот.
>>5199244 Меня больше удивляет, что на это анон ведётся. Я сидел до последнего без комментариев. После субботнего косарика я понял, что тут ребята и адеватные есть. Нахуя этот говноворот? Я понимаю, что интернет/самоизоляция/карантин и т.д. Но это же по сути твоё комьюнити. Зачем срать там, где время проводишь? Это глупо и нелогично.
>>5199301 Никого изгонять не нужно. Все равны. Все потребители. Кому-то нравится одно, а кому-то другое. Почему вместо срача нельзя поделиться мнениями спокойно. Без превозношения какой-либо из студий? Ну хорош уже. Это глупо. Нормальные люди забьют и не будут постить/обсуждать что либо. Какой исход будет? Верно. Мёртвый тред с постингом десяти скринов в сутки.
>>5199136 Каждый раз поражаюсь Они имели кучу денег и картбланш от руководство, могли что угодно сделать, а они сделали что сделали, красиво по рокстаровски, но столько спорной тягомотины
Кстати заметил, что только юбы всегда доебываются до скринов, вообще до всех, любых игор, вот все молчат, нет, высколит юб малолетний(или просто даун) и давай, вот тут мыло, прошлый век и т.д. Кидаешь ему всратых скринов одисеи и понеслась.
Что то одисея сразу после истоков вообще ощущается говном анимации уворотов всратые, персонаж дергается всрато, на загрузочном экране не дают пофапать на гг, графон стал вразы хуже, особенно под водой, все какое то плоское стало, словно натурально ассетов на карту накидали А еще вон под юбкой чо
>>5199360 Мне если не нравиться какой нибудь продукт, я его просто не покупаю и не пользуюсь, с играми точно так же. И не кричу потом, при каждом удобном случае, что этот продукт говно, только потому что он мне не нравиться. Это сверх глупо.
>>5199368 И кста под водой кусты каменные, сквозь них не плывешь, в истоках прям сквозь каждый ползешь и ощущаешь, что под водой, больше преломлений, больше лучей, водоросли оптекают, перс плавно двигается а этот как в марио64 дергается
Короче, ладно, ребята. Я вам не лекарь, но надеюсь, что хоть что-то вы усвоите из того, что я сказал. Я же снова ухожу только в постинг, а в ваши срачи не лезу. Oodachee.
>>5199346 > Я и делюсь мнением о том, что юбипидоры не люди, пусть в свой загон с говном отправляются, а не тут срут. Мы не люди, мы сверхлюди, все верно. Пшел вон отсюда грязный унтер.
>>5199438 Лоды хуёвые очень(это факт), иногда с текстурами проблемы проскакивают. С коллизией баги частые. А так - да. Можно побегать. Не пытайся меня переспорить, малой. Я этого говна повидал. Тебе повыше человек написал, что ты идиот. Но ты продолжаешь свою линию гнуть.
>>5199136 > Это и позиционировалось как эксперимент. Глупо это отрицать. > На заре пиу-пиу экшонов, соулс-лайк игор, гта той же, студия выпускает вестерн, причём вестерн не о экшоне, > в каждом квесте экшон > не о экшоне Лол.
>>5198913 отвращение эта хуйня вызывает больше из за того, что тревор убивает персонажа 4 части ГТА, за которого блядь мы играли в ДЛС. ну это примерно как если бы тревор убил НИКО. А сделано это с одной целью - РАДИ ХАЙПА.
>>5199458 > > игр как одиссея - одна > Рпг говна, типа одисеи, дерьмака и прочего, наверно само больше наплодили игр, о чем это ты. Список рпг давай с паркуром, битвами на кораблях и войнами с захватом территорий.
>>5199461 > Лоды хуёвые очень(это факт), иногда с текстурами проблемы проскакивают. С коллизией баги частые. А так - да. Можно побегать. > Не пытайся меня переспорить, малой. Я этого говна повидал. Тебе повыше человек написал, что ты идиот. Но ты продолжаешь свою линию гнуть. Покажи лоды лучше или заткнись нахуй. А по факту ни у кого лучше нет, даде у кокстар хуже.
>>5199453 В каком месте обла кривая? Я прошел её в 2008 году без единой проблемы, и получил огромное удовольствие, там реально крутые квесты, не то что гринд ради гринда в одиссее
>>5199481 Научись говорить нормально, пожалуйста, для начала нашего с тобой диалога. Ты заебал всех тут, скорее всего, но удар я приму на себя. Показывай лоды в Одиссее и в РДР. Только свои. Не со скринов из сети. Я покажу свои. Потому что у меня есть обе игры. Скорее всего, здесь есть аноны, которые расстояние до объекта смогут прикинуть, вот на их мнение и будем опираться. Ну, то есть, если ты не тупой, а ты тупой, к сожалению я имею в виду примерное расстояние, на основании которого и будет сравнение. Ты готов? Я - да. Щас за пивасом себе схожу, чтобы обоссывание твоё отметить и ок. Ты как, братишка не обоссал свои портки? Вытянешь спор? Примешь свою неправоту?
>>5199535 На одинаковом лоды что там что там одинаковые, только в рдр они мыльцом слегка скрыты (на близком расстоянии, на дальнем так вообще хуй что разглядишь), а в одиссее мыла нету, поэтому если всмотреться можно увидеть хуёвенькие лоды, но лучше этих в опенворлдах просто нет.
>>5199544 >>5199545 >>5199541 >>5199540 Ну все, сами напросились, придется вас снова обоссывать фактами. Смотрим на лод крепости в рдр и лод деревушки в одиссее. Лод крепости из 3х полигонов, а в Одисее даже заборик детализированным остался, причем деревушка в одиссее намнооооого дальше находится по расстоянию от игрока. Все, обоссаны.
>>5199542 Ну и о чем можно спорить с такими даунами, кидает максимально очевидно, жирную картинку, и чето пытается потом доказать, я ее давно уже видел, и не раз, и никогда не отвечал на этот абсурд.
>>5199546 >Шиз утвердил. >>Я опроверг. >Шиз начал петушиться. >>Я предложил честные условия. Меня обгандонили и послали на хуй. Это по твоему как? Так правда в твоём мире работает? О чести ты слыхал? О слове? Похуй, чего это касается. Если даже тут петух на равные условия не соглашается, то его словам - грош цена. Я хотел сделать всё по честному. На равных условиях. С пруфами. Не готовы - на хуй посланы. Я надеюсь, что адекватные аноны ваш гей-кружок с вашим же говном смешают.
>>5199572 Да ты поехавший. Факт есть факт, большинству лоды одиссеи кажутся ни чуть не хуже лодов рдра, а учитывая что карта одиссеи больше в 10 раз, то рдр сосет, еще и замылено все в рдре "перспективой"
>>5199582 Блядь, ты скринов одиссеи и рдра не видел? У одиссеи явные проблемы с текстурой земли, даже на ближнем расстоянии, а у рдра обычный дефолт для опенворлда.
>>5199591 >У одиссеи явные проблемы с текстурой земли, даже на ближнем расстоянии, а у рдра обычный дефолт для опенворлда Ты пиздишь. У рдр вообще нет текстур.
>>5199593 Делать мне больше нечего чем 100 гигов рокстародерьма скачивать, достаточно просто взглянуть на любые скрины что постились здесь или в скринах стима, либо еще где
>>5199603 >Делать мне больше нечего чем 100 гигов рокстародерьма скачивать Обоссан, Алёша. Когда скачаешь, тогда и ебало своё открывай, НО ТОЛЬКО С МОЕГО РАЗРЕШЕНИЯ
>>5199615 Чел, это увеличение малюсенького квадратика с 4к скрина, ты этого ингейм не увидишь, а вот в одиссее проблемы с текстурами земли видишь во время всего прохождения, особенно это связанно с тем что трава прорисовывается в 5 метрах от ГГ.
>>5199640 Пиздец ты дегенерат конечно, я считаю графон рдра дерьмом полным, а одиссею отличной игрой, но отрицать то что в одиссее отвратительная текстура земли это кретинизм полный, очевидно что ты тролль местный.
>>5199634 Просто представьте, если убрать это мыло и ебанутую перспективу, то вся уебищность лодов внезапно откроется. >>5199645 Так никто не отрицал что одиси хуеватая текстурка земли (не везде). Ты просто пукнул что в рдркале она лучше. Это же просто пиздеж дикий.
>>5199592 Да там хрень с игрой Включаю режим исследователь и все равно иконки над головами целей
Неотключаемая иконка перечеркнутого глаза в кустах
А еще очень критично мне, в папке с доками нет файла для ручного прописывания биндинга кнопок пада а через меню игры бинд комбинации двух кнопок не фиксируется В истоках тоже не фиксировался, но через текстовый докумен можно было любое действие прописать на любую кнопку или комбу или зажатие А в одисее хрен знает как теперь биндить
>>5199699 Вот в истоках на изи мной прописано в файле бинд комбы, который не задать через меню игры, потому что игра только одну кнопку фиксирует под действие Как также сделать в одисее, не знаю, наверно играть не буду :(
>>5199727 >Двигло рдра пукнет столько объектов с такими деталями отрисовывать Так и есть. Я это давно говорил. Просто любой скрин из рдрпараши открой, там хиленькая геометрия и ландшафт. Все плоско и без должной детализации. Улицы стерильные, нет веточек, листочков, веревок, мусора, нихуя деталей. Один вид травки и деревьев на всю карту. Убитые текстуры и растительность. Одиссея и рдр2 это просто небо и земля. Все, чем может похвастаться рдрпараша это тенями от облаков и их объемом, все. Они еще даже в четкость не научились. Лет 20 пройдет прежде чем смогут во все, во что может юбисофт уже сейчас.
Как же вы заебали пидорасы тут хуйню разводить.. Вы что совсеми наголову пизданутые? Нахуя вы под лупой сравниваете игры уебки тупорылые блядь?? нахуя сука?? что вы хотите доказать?? кому?? зачем?? Зачем вы вообще сука пытаетесь сравнивать графон игры про дикий запад и про древнюю грецию где очевидно совершенно разный арт дирекшн и визуализация всего и вся отражает в первую очередь саму суть игры. Почему вы сука никак не поймете что люди создают игры для ограниченных мощностей и для реализации различных концепций на одном уровне необходимы разные ресурсы. Нельзя под общий знаменатель подвести лод в каждой игре, качество текстур и количество полигонов в ассетах.
>>5199838 А ты слепой? Посмотри на свой скрин, где нихуя не различить, только крыши их хуй пойми чего и палочки вместо колон. Если хоть немного будет похоже на это, тогда приходи.
>>5199879 Нет, не долбись в глаза, дерьмак. У тебя на пикче картонки уровня прототипа, еще и замылены в ноль. А по кол-ву проигрывают тому скрину где то процентов на 50.
>>5199902 >а в оригинсе больше города? В среднем одинаковые, наверное. Аттика скорее исключение. >в аттике много квестов и секретов? Квестов много, секретов фиг знает наверное нет вообще.
>>5199878 Опять этот шиз с минималками одиссеи. А че фальшивые лоды не запостил? Стыдно стало? Алсо, крутани настройку резкости в рдрпараше влево, заебал уже пиздеть всем.
>>5199922 Ну так ничего не мешает кроме железа брейкбоинту выглядеть именно так. Природа у него лучшая на данный момент в графическом плане. Если ты не слепошарый выскочка, то легко в этом убедишься сам, поиграв на бесплатных выходных. После бп нелепые лопуховые деревья рдр2 ничего кроме смеха вызывать не могут.
>>5199956 Нет фотомода ни там, ни там. Простите, пацаны, но вы со своим загоном унижены. Я предлагал честные правила игры - вы послали меня нахуй. Но я вас по честным правилам и разъебал. Хуй вам на губу, тупо всем. А я ухожу. Отвечать мне не нужно. Это не имеет никакого значения.
>>5199966 Тебе врут постя минималки и скрины из рдрпараши с выкрученной резкостью. Это местный шизик, который до этого срал сравнением лодов. А потом спалился сказав что скрины из одиси на низко-средних.
>>5199983 Офк, там не только нпс ходят, но полноценный трафик (симуляция жизни) и ты можешь летать камерой как хочешь, это тоже самое что ходить, дома там вполне детализированные.
>>5199991 Меня нельзя затралить, я изначально знаю что в рдрпараше нет никакого графона. Также в одиси я играл на максималках, и тоже знаю как она выглядит. Пусть наивных тралит, а меня продолжает называть шизом. Ему это не поможет.
>>5199995 Я честно заскринил лоды при одинаковой дистанции. Лоды Одиссеи пососали хуй. Соль спора была в этом, следовательно ты идёшь на хуй, щенок ебаный.
>>5200039 На всех скринах задники разваливаются. Кроме второго и четвёртого, потому что там всратых деревьев нет. Чё сказать-то хотел, опущенный? Довыёбывались, да?
>>5200013 В одиссее все места красивые, ибо движок и работа художников позволяет. Не нужно искать самое красивое место в игре, чтобы тащить его специально. По сути я могу всю папку скинуть и это будут самые красивые места.
>>5200052 АХАХАХА, типичные скрины одиссеи, ебалом в спрайтовое поле пшеницы и мака, и чтоб больше нихуя видно не было, ведь травы нормальной в игре нет, приходиться ток пшено скринить, хахахах
Вот с плойки скрин, справедливости ради, в рдр реально нет архитектуры всякой, так что лоды в рдр это онли одинаковые деревца и все, а в одиссее куча храмов и домов всяких.
>>5200175 Ну ты сто проц с ультрами наёбываешь, зачем? Мало того что разрешение маленькое, так еще и тени разваливаются, и на 1 скрине полный пиздец по дереву, в игре по лучше деревья со снегом выглядят
>>5200353 Да каких деталей, о чем ты? В лос-сантосе просто 2 интересных места, это парк аттракционов на пляже и район для богатеев на холме города, все. Тупа все, больше нихуя нету. В тех же ватч догах одних только мест со всякими графики и рисунками штук 50. А там еще флешмобы, холмы, исторические места, парки, скверы и т.д. и т.п. Просто ебаное ничего в Лос-сантосе против реальной наполненности в Сан-Франциско.
>>5200410 Ну такого наглого пиздежа я не ожидал. Как это вообще работает? Юбигоспода говорят что-то, а кокстарочернь реверсит, как ты щас? Тип: - у вас нет графики - нет, есть
- у вас нет деталей - нет, есть
- у вас нет геймплея - нет, есть
И так далее. Ну епт принеси мне эти самые интересные места из 5ки. Про графити ты напиздел ясен пидорасен, но мож че дельное принесешь. Там, не знаю, че можно принести из гтапараши такого интересного.
>>5200426 С хуяли я напиздел? Гта5 по текстурам одная из самых разнообразных игр, там и всякие надписи везде понатыканы с отсылками и дебильными шутками и прочим. Вот просто первые попавшиеся с гугла, и я напомню что в гта карта больше и разнообразнее вплане ландшафтов и местности
Не, все же после истоков можно играть в одисею, она как то насыщенней, но ощущается все равно другой игрой Даже можно смириться, что кусты не проплываемы и всякое ощущение, что игру очень спешили делать и все в нее расставляли без доработки, вот не видишь в игре, что там здания или камни давно растут или стоят, как то они искуственны все и затенений хбао не хватает и теней у травы, будто игра на юнити, но механики затягивают, хоть нет мелочей, которые радовали в истоках
>>5200495 Сан Франциско в воч догс выглядит не натуральным и искусственным, хоть и местами очень похожим на оригинал, но в воч логс 2 ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО копипаста, прям дико огромное, дома стоят по 5 ШТУК ОДИНАКОВЫХ 1в1 без каких либо отличий, разве что цвет общей текстурки слегка отличается, а так все одинаковое, это в глаза сильно бросалось мне, везде там копипаст, кроме всяких памятников из ирла.
>>5200500 А еще в гта5 большое кол-во всяких разнообразных дворов, в которые ты по сюжету никогда не попадаешь, но можешь залезть и посмотреть че там, в том же гетто дворики разные
>>5200509 Правда я щас вспомнил чем они отличаются, у них разные цветы в горшках чередуясь через дом (если стоят горшки), и на некоторых домх есть лгбт флажки, а на некоторых нет, в остальном там модельки одинаковые
>>5200527 Единственную разницу, которую я вижу, это то что на пером скрине тебе солнце отражается в камеру, а на втором нет, ибо ты его закрыл тушей кассандры
>>5200536 Так разница то в чем? Обведи кружочком, или ты спецом на первом скрине стал так что солнце от воды отражалось тебе в ебало, а на втором за берег отражение спряталось?
>>5200545 Хочу сказать. что ты пиздабол, если это твои скрины. Ведь ты/или не ты(вы все пиздаболы) сказал что: >суть в том что минималки от максималок не отличаются
>>5200562 Так сделай такой же скрин ебать, только с одним и тем же ракурсом, и можешь прям с этого же места что на этих скринах, благо оно известное искать долго не надо. Я не сказал прямо что вот разницы ПРОСТО БЛЯДЬ 0, ясен хуй она есть, но она уж точно не стотит x2 производительности, и вообще её трудно заметитить будет если выставить макс текстурки.
>>5200583 Да уж, ты реально тот еще криворукий черт, не суметь сделать 2 срина с одного положения камеры, пиздос ну и разница просто позорная, явное дело забили на настройки
>>5200594 Ну как забили. В 15м от перса они работают и там хорошая картинка, ручейки и лужи классные, а на даль ток в этом треде подрочат, а консоли вообще не вытянут.
Ну раз до тебя не доходит, объясняю, делаешь один скрин, так чтоб были какие-нибудь удобные ориентиры, потом перезапускаешь на минималках/макималках, включаешь первый скрин на 2 монике и скринишь в том же ракурсе, все нахуй.
>>5200610 Я вот так и сделал. И ориентиры сука на месте, немного положение камеры поменялось. Если у тебя с шарами беда - сходи к офтальмологу проверься.
>>5200426 Хуясе предъява по граффити в гта5, где все стены обрисованы, это я только одну улицу заскринил, но не удивительно что граффити повторяются, на одних улицах/районах.
>>5200386 На 2 скрине кал-калыч, мало того что копипаст, так еще когда они эти все текстуры граффити наносили они вообще не парились, они их все тупо криво прихуярили, жесть халтура.
Где хоть одна награда юбикам за "превосходную" графику? Где премии за лучший визуал в играх, вы пиздите что графа топ, а по сути хуйня копипастная, ни души не атмосферы, ничто.
>>5200836 Номинации Game Developers Choice Awards:
Best Technology
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) Forza Horizon 4 (Turn 10 Studios and Playground Games / Microsoft Studios) God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Это все конечно на консолях смотрели, поэтому выиграла мыльная рдр2, анимации же уххх закочаешься, эйфория.
>>5196773 (OP) 55 уровень Все же истоки круче одисеи, в одисее есть пару интересных кормеханик по геймплею, которые веселые, но если общий уровень игры брать, то истоки просто вершина, слишком все продумано
>>5200918 Менее целостная и видно, что делали ее впопыхах, в отличии от истоков, где инсейндитейлз дрочили и балансировали Тот же песок от ног при клайминге по скалам Травон в воде реактит на гг, в отличии от одисеи, отскоки в истоках красивее анимированы и там их по три фазы на отскок вперед и назад, то есть шесть анимаций отскока, в одисее отскоки примитивны, будто их новичек анимировал, перекат всратый и они скорей функционал показывают, но до ааа не дотягивают, словно это заглушка альфа версии, которую так и не исправили Вписанность элементов карты в мир в истоках лучше, ватрелинии на камнях там, тени от травы, в одисее все три де объекты словно на похуй кинули на карту и все, где то утопив в текстуры, где то впритык, но они чужеродны
>>5200918 Вот прям халтура, одисее слепленна словно из ассетов напохуй или ассеты набраны из других игр юбигениев В истоках все ассеты делались именно под истоки, это видно
>>5200959 Да у меня тоже бревна асоциацию с олдген асасинами вызвали Вот прям из них взяли и просто шлепнули на карту за секунды, словно их опять торопили за два года игру сделать, в итоге кор механика лучше истоков, но целостное ощущение от игры слабее
>>5200988 Ну всякие долгосторои типа хл2 по другому работали(или работают хз как счас). Н оу вэлв денег дохуя было на такой лайт режим. Ну и мб условные индюшатины типо дварф фортнесс условный. Где нет сроков. Да, там сидят и всё выдрачивают до идеала.
>>5200954 И те же лоды в истоках голые лоды логичны, там пустыня и скалы реально без травы а в одисее вродеесть трава, но лоды как у пустых скал Игра тупо опять не доделана, как юби это любит, отбирать лишний год разработки на полировку Только истоки такого избежали после обсера юнити и на его фоне провала синди
>>5201081 А загорание лошади и другое ты не заметил? Это мелочи из которых складывается общая картина даунгрейда или недополированности, при том что игра вышла позже, кроме крутой кормеханики она проигрывает во всем прошлому проекту
>>5201063 Про пузыри пиздеж под водой, идут у нее пузыри изо рта. И вода с нее капает когда она вылазит, и одежда влажная тоже. Так что в видосе куча пиздежа походу или дофига моментов пропатчили после релиза.
>>5201134 Не хочу призывать чудовище в тред, но лучше всех из воды вылезает Ларка. Поправляя волосы и вытирая лицо. А эта дура руки отряхивает. Абсолютно неестественно.
>>5201074 Я прям вижу, как ты нелепо там хуяришь эти ролики, отыгрывая "ненавязчивого расслабонщика". Сначала минут 5 держал руль вправо, с первого раза не получилось и ты делал ещё раз. Потом перегонял в web.m. По сути ты мейн шиз треда.
>>5201150 Запись включил - встал - запись закончил - сконвертил - скинул в тред. Ваша проблема в том, что вы уже везде какой-то негатив и подвох видите. Это глупо. На самом деле - всё проще. И я неоднократно уже говорил, что часто включаю gta просто как скринсейвер. Зачем ты меня оскорбить пытаешься на ровном месте - мне неизвестно. Если конфликта хочешь, то навряд ли у тебя получится эту цель осуществить. Но если доебёшь, то я тебя задавлю. Но доебать меня не получится.
>>5201129 Какие пузыри А течение, ты вообще английский знаешь, там течение есть и тебя сносит под водой, в одисее все статично, хотя визуально волны есть На воде нет мусора физического типа веток и листвы Лошадь не горит и не мокнет Загоревшегося нпц цивил не пытаются потушить Голос сквозь маску не заглушается Огонь от факела не реактит на ветер Ватерлиние в одним местах есть, в других нет
Почему ты выбираешь только то, что в одисее все же где то и как то сделано, но игноришь явные факты недороботки и это только один юбигосподин видос запилил, если самому играть там еще вагон таких вещей вскроется
>>5201213 Я первое попавшееся скинул, лол Перпероверятель мамкин, почему ты не признаешь, да юбики обосрались и половину фич не смогли перенести между двумя проектами?
>там течение есть и тебя сносит под водой Так только в паре мест по скрипту и все вроде. Точно помню в одиссее в какой то подводной пещере было течение которое сносило.
>На воде нет мусора физического типа веток и листвы Опять пиздеж. Есть. Всякие обломки и бочки плавающие есть.
>Лошадь не горит и не мокнет Ой ну все, побежал удалять игру. Лошадь кстати мокнет, но мгновенно высыхает.
>Загоревшегося нпц цивил не пытаются потушить Вообще то пытаются, жопой смотрел?
>Огонь от факела не реактит на ветер Разве? Ткань реактит на ветер точно.
>>5201216 Юбки обосрались и не перенесли проглаживание котиков и такие раздражающие и механики как конь вспыхивающий от того, что наступил в костер и голос как в ведре если на гг шлем из-за чего всю игру приходилось игнорировать закрытые маски. Ты рад?
Во еще что найдено Дизайнеры оригинса пилили игру чисто под стелс и в каждой локе есть высокие месте, откуда можно осматривать и нападать, то есть + дополнительный вариант нападения А в одисее так не парились и половина локаций для боев это одноэтажная полянка, где прятаться можно только в кусте но нельзя как хищник залезсть на дерево или столб и оттуда всех шотать
>>5201223 >Огонь от факела не реактит на ветер >Разве? Ткань реактит на ветер точно. Ору с тебя, все опроверг и даже видео записал, а факел ИГНОРИРУЕМ, вретиии вроде реактит а вроде нет, но проверять не буду!
>>5200583 сорян чувак но ты пиздабол, у тебя с игрой явно понты + включено сглаживание которое все мылит в салат загугли odysey no nlur и в таком духе, сделай по инструкции и наслаждайся графоном + дрова настрой