>>5224396 Да ни во что блядь! Пытаюсь наворачивать некоторые упомянутые на ве инди и в который раз убеждаюсь что стоит доверять только проверенным источникам.
>>5224443 Iratus Lord of the death(на первом пике Dragon marked for death от якобы создателей мегамэна). На самом деле клон на первый взгляд неплохой со своими находками, на безрыбье наверное покатит, но некоторые вещи, вроде анальной прогрессии и доступной изначально только лёгкой сложности, которая ощущается где-то раза в два проще чем зелёные подземелья в ДД, сильно раздражают.
>>5224556 Герои охуенная игра, там сражения увлекательные были, тактика. А тут нет никакой тактики, однообразные квесты, однообразный геймплей, самые бредовые диалоги на свете.
>>5224545 Да норм вода выглядит, у меня ещё и на средних она стоит. >>5224542 > совершенно мёртвый. Всё относительно, активностей разнообразных много, но их можно смело игнорить если ты не любитель гринда и чистки вопросиков, по сюжету и основным допка тебе всё равно накидывают сполна опыта + топовых шмоток. Главная трата ресурсов по итогу сводится к улучшению снаряги и корабля.
>>5224711 Сейчас бы боевыми шебмочками времён предрелиза игры кидаться. Уже много народу одиссею прошли, нытья по поводу недостаточного опыта и необходимости донатов нету, да нахуя распинаться вообще, вон на ютабе дохуя прохождений лежит на разных сложностях и все без доната.
>>5224708 Забей, в этой "игре" не выиграть Если бы тут была убертехнологии воды он бы сказал >ну и зачем было тратить ресурсы на такую воду, могли бы спрайтовую сделать или универсальное когда нечего сказать по факту >а толку с этой воды если игры нет
>>5224742 >времён предрелиза игры >нытья по поводу недостаточного опыта и необходимости донатов нету >миссии из модов для получения опыта и очков существуют )
Прошёл этот заёбистый бой с Джокером. Ну реально хуёвая механика. Ты толком не можешь не титана оседлать, ни Абрамовича вырубить. Потому что и тому и тому надо дохуя ударов анимации, а в это время толпа тебя продолжает пиздить. В итоге пока с толпой не порешаешь, ничего не выйдет. А когда порешаешь, всё равно Жока будет под ногами мешаться. У меня так вышло, что один раз проебал из-за того, что меня тупо вагонетка сбила.
Теперь снова играю за Кошку. И... по ходу сценаристам так было на неё похуй, что она там висела часов пять по сюжету. ПЯТЬ ЧАСОВ!!! Потому что на выходе уже говорят, что Протокол 10 запустят через 10 минут, а на входе было несколько часов.
>>5224743 Двачая этого анона, а учитывая, что у него тут же нашлась боевая шебмка с спрайтами воды, то тут можно вообще диалог не продолжать, ибо очередной шизойдный еблан который копит "пруфы" чтобы потом вкидывать и устраивать срач.
>>5224754 Ну и пусть существуют, их типа быть не должно или что? В любой рпг и других играх, за миссии дают опыт и лут или ты про это не знал? Если ты еблан который намерен пробежать чисто сюжет и вообще не отходить в сторону в игре с открытым миром, то ты в любой рпг/рпг-подобной игре обосрёшься без снаряги и опыта. Просто в голос с дебилойда.
>>5224778 >Ну и пусть существуют, их типа быть не должно или что? >у нас есть говноступы. а их быть не должно чтоле? Везде для хождения по говну применяют говноступы >предположения о том, что говна не должно быть изначально, даже не прозвучало Лол) >Если ты еблан который намерен пробежать чисто сюжет и вообще не отходить в сторону Я плачу 60 далларов, имею право играть как мне угодно и так чтобы меня хотя бы искусственно не ограничивали >в любой рпг/рпг-подобной игре обосрёшься без снаряги и опыта Ведьмак. Скайрим. Правда за примерами далеко ходить не надо было? Могу пробегать в них только сюжет, неудобств не испытаю) И семенить сам себе прекращай, весь тред знает что тут больше одного юбидрона за раз не встречается.
>>5224814 > Могу пробегать в них только сюжет, неудобств не испытаю. На изиче и в одиссеи можно с начальным мечом ебалом по клаве кататься. Про остальное даже говорить не хочу, слишком толсто и глупо, удачи в манямире.
>>5224828 >На изиче Могу ведьмак и скайрим на любом уровне сложности) Цены выше не станут, опыт не будут задирать для гринда. Ой как так то))) Нипарядаак))) >Про остальное даже говорить не хочу Да кто бы сомневался что ты так и сольешься. Изобрази слишком умного для такого спора и пукни "удачи в манямире". У меня маман так делала когда мы спорили а ей нечего сказать было, лол.
>>5224860 > ведьмак и скайрим на любом уровне сложности. В голос, ну ка давай мне в скайрим на харде чисто по сюжету, обосрёшься на первом же жирном разбойнике которого будешь по 5 минут ковырять. Скрыл и репорчу, это тебя в прошлом треде же за шитпостинг тёрли, может ещё раз потрут.
>>5224884 >ну ка давай мне в скайрим на харде чисто по сюжету, обосрёшься на первом же жирном разбойнике которого будешь по 5 Дисбалланс по хп и слонжости не подтверждает гринд. В скайриме автолевел, а значит на мастере ты будешь сосать не потому что враг вдруг случайно высокоуровневый попался, или не потому что вдруг тебе денег не хватит на НЕОБХОДИМОЕ, а потому что тоддушка навернул побольше хп и урона для сложности. Гриндволла как не было так и нет. Есть еще что сказать обосратка?
>>5224050 → Ты меня вообще по-моему не читаешь толком. Я и написал тебе что 1 часть драйвовее 2, но 2 как сиквел наоборот лучше получилась, потому что улучшает то что было в первой части. Если бы 2 игралась также как 1 часть, то на кой хуй тогда нужен сиквел? Вот с тем же огнестрелом теперь интереснее играется, потому что появилось больше пушек. Дают с Узи побегать нормально. Когда играешь за солдата чувствуешь что с огнестрелом ходишь и тебе не нужно думать где бы добыть себе ствол. За сына и писателя интересно играть и можно по разному проходить. Единственное что детектив не сильно выделяется, а миссия на корабле самая залупная. >во второй не ты выбираешь подходящую способность, а всё решают за тебя. Из-за этого игра то топ-даун шутер, то стелс-экшен Хуй знает с чего ты это взял, вся игра играется как шутер и даже за писателя можно всех убивать, а не обезвреживать. То что не в каждой миссии есть бафф от маски жалко конечно, но про них я тебе уже писал. >Поэтому часто можно запороть миссию Расположение врагов нужно запоминать. Конечно локации большие и стало не только сложнее, но и интереснее.
>>5224469 Cейчас тоже перепрохожу ДоС2 и как и в первое прохождение, меня все так же заебывает механика выпрыгивающих из НИОТКУДА врагов. Ну блядь серъезно, большинство боев проходит в формате: "Идешь себе, солнышко светит и бац пятьсот магов появляются из ниоткуда, находятся выше тебя и (sic!) всегда ходят первыми". На инициативу им похер, так же как и призванным тобой инкарнатам (хех) и они всегда готовы залить поле боя кучей параши ВСЕГДА находясь где нибудь сверху. Особенной клиникой стал Аркс (после неплохого Безымянного острова, где, внезапно, враги всегда были либо видимы, либо было ясно, что тебе будут драть жопу и была возможность подготовиться.) с его охуительными нападениями в центре города с превышением на два (!) уровня либо спасением паладинов на входе, где ЕБУЧИЕ твари пустоты просто спавнятся из ниоткуда и ВСЕГДА ходят первыми. Еще одно охуительное сражение с Ибегайл с потерей всей брони в результате диалога (и да, на убеждение похер) где враги опять же сверху, а ты в куче говна и без брони.
Еще одной сраной чертой ДоС является ебаный инвентарь. ПРИВЕТ блядь попыткам рассортировать всю эту КУЧУ говна с его миллионом зубов, цветов, жоп исчадий пустоты. Перекладывание всего этого доставляет муки (и это все с плюшками патча, вроде сортировки по сумкам) и тратит просто уйму времени. Как вам невозможность крафтить если ингридиент в сумке? А?
НО при всем при этом ДоС все таки охуенен. Просто КУЧА контента. Билдострой (помню анона ваншотившего всех сумкой с миллионом веса.). Крафт не подталкивающий за руку, а побуждающий экспериментировать. Все таки интересные бои, выглядящие как головоломки.
З.Ы. Просто харкните в ебало хуесосам пиздящим, что ДоС2 это смехуечки и там нет "гримдарка". Уебки просто не играли в игру.
>>5224957 > Просто харкните в ебало хуесосам пиздящим, что ДоС2 это смехуечки и там нет "гримдарка". Обе эти вещи присутствуют. Как и мрак, так и смихуечки.
>>5224972 Как и в реальности, неожиданно, да? Но уебки пиздят ряя солнышко, можно с зверюшками говорить хаха параша для детей. Хотя сраный ДоС2 местами давит, мне бы более сказочный первый.
>>5224993 Сорян в кукле забыл отключить сажу. А пиздят везде где упоминание дос. Вон треды по балдуру 3 какие были: "Ряя все пропало, опять смехуечки и разговоры с животными, а вот раньше в БГ2 с золотыми трусами УХ как гримдарково было."
>>5224957 Аркс это уже считай финал, естественно там тебе будут пытаться дать самые сложные испытания какие только могут быть. Всегда можно загрузиться и спланировать файт иначе. А неожиданности это не так уж плохо. С инвентарем там реально проблемы.
В защиту дос 2 могу сказать что в дос 1 было гораздо хуже, было гораздо больше проблем, многие из которых были пофикшены во второй части, но всё равно осталось немало раздражающего.
>>5225003 > загрузиться В этом то и проблема. Выебать всех с загрузкой то понятно. Мне не нравится факт нападения без шансов. То есть в условном Арксе я иду к Ящерам в посольство и знаю там меня будут бить и возможно ногами. Тут вопросов нет. А когда я иду по городу и на меня прыгает отряд демонов 20 уровня ну это такое себе.
>>5224957 Бля, я вот в первую играю и про инвентарь согласен. Мало того, что он идет вместе с окном персонажа и ты заебешься его прокручивать, так еще и все это окно у меня получается по высоте выше монитора, не помещается в экран полностью. Как же не хватает поиска по имени, просто пиздец, и сортировки по имени. Вот это тот случай игры, когда интерфейс был бы супер охуенным, если бы не был таким неудобным. По всем характеристикам и эффектам расписано откуда какие бонусы или штрафы, подробно написано что куда прибавляет или отнимает, подтверждения перед тратой очков навыков, но какое же неудобное окно персонажа... Ну хотя со временем привыкаешь.
>>5225001 > Вон треды по балдуру 3 какие были: "Ряя все пропало, опять смехуечки и разговоры с животными, а вот раньше в БГ2 с золотыми трусами УХ как гримдарково было." Каким же охуенным обещает быть Балдур 3, жду не дождусь. Особенно радует как поссали сверху на любителей играть с паузой, один из самых всратых вариантов геймплея же.
>>5225051 А то! Горение жоп будет знатным. Но я всеми руками и ногами за Ларианов, несмотря на все недостатки, они просто делают что хотят делать. А не потакать шизоуткам создавая очредное ПоЕ2
Второй ран. Нахуя тян. Без привлекательности еще. Я бы и интеллект снес до двушки-тройки, если бы он на кол-во новыков за уровень не влиял. Как-то так.
Вот это визуальная подача. Я ещё сразу как в комнату попал, подумал, что они так без палева обозначили пути патрулирования врагов. Но нет, это моральный выбор, зелёный - правильный, красный - не правильный. Причём последний вообще выбирать нельзя, так как конец игры.
Ну ладно, что потом. Не так давно, Челомышь говорил, что не убьёт Расальгула ни при каких обстоятельствах и тут, во время падения с башни, он просто достаёт у того меч и всаживает бессмертному в пузо. Ни хуя ж себе Мышечел не убивает!
Теперь опять надо снайперов вырубать. Вообще ебанутая механика, зачем называть удар бесшумным, если он настолько шумный, что на него сразу все сбегаются или, в случае со снайперами, все сразу прицеливаются в нужное место. Из-за всего этого навязанного стелса и постоянного избиения толпами, у меня такое ощущение, что Бэтмен лошок какой-то.
>>5225131 Ты сам лошок, высосал из жопы какие-то нелепые доёбки. Тейкдауны есть, как шумные, так и бесшумные, ты просто нихуя не понял. Снайпера видят из далека? ВАУ, вот это действительно плохо сделали.
>>5225131 >во время падения с башни, он просто достаёт у того меч и всаживает бессмертному в пузо. Ни хуя ж себе Мышечел не убивает! Чел, ты в глаза долбишься или как? Бэтс его ловит чтобы спасти от падения, это Рас достает меч и протыкает себя в попытке достать Бэтса.
>>5224504 С темпом роста популярности вертикальных видео на таких квадратах будет играть большинство, лол. Вопрос к треду, а игра реально настолько сильно мыльная? Просто я играл только в 2013 году на хбоксе, там всё понятно, но я думал, что ПеКа-порт хоть немного получше выглядит, ибо почти 2 года спустя вышел, всё-таки.
>>5224542 Вот как же вы заебли-то, а. А ГДЕ МИР НЕ МЕРТВЫЙ?? В какой такой игре? В 4-5 фаркраях у вас анальный цирк, нимагу играть, орел орел аааа нападение. Тут анального цирка каждые три метра нет - УУУ БЛЯДЬ МЕРТВЫЙ МИР. РДР2 - УУУ МЕРТВЫЙ МИР!! А как надо делать, чтоб мир не был мертвым? Чтоб каждые 10 метров солдаты с бандитами воевали? Так воюют иногда, редко, но воюют. Животные нападают. Ресурсы возятся. Чо еще-то надо?
ДУИНГ ЛАЙТ. Блядь, протворечивая игра. С одной стороны - прикольный графон, необычный сеттинг. С другой - все катсцены это говорящие головы, геймплей - блядь ну скучно. да, в игре куча оружия ближнего боя, дохуя приемов при прокачке. но блядь, с любым оружием не интересно крошить зомби. потому что это тупо однокнопочная хуйня. жмешь кнопку и зомби дохнут с разными эффектами (это зависит от оружия). оружие для двух рук хуета вообще, урона больше чем у одноручного но оно медленнее в 2 раза. то есть тупо мало того что по дамагу шило на мыло, так зомби прекрасно убиваются с одного удара и одноручным, нахуй вообще двухручное? огнестрел то же самое. есть дробаш, ваншотящий зоммбей пачками. ну и нахуй в игре пистолет, автомат и ПП? тупо пукалки. приемы тоже сделаны ради прикола - пользоваться ими нет смысла. ну и вишенка на торте - НАХУЙ ВООБЩЕ УБИВАТЬ ЗОМБИ ЕСЛИ ПРОЩЕ ОТ НИХ СВАЛИТЬ?. В итоге игра превращается в беготню по карте туда -сюда в стиле принеси-подай. Сделали много миссии именно ночью. Потому что ночью ебут. Блядь, если мне захочется бегать ночью - я сам буду бегать ночью, нахуя заставлять то? Короче игра это такая вечная спешка и зуд в жопе - останавливаться нельзя потому что зомби начинают кусать. Вот и бегаешь как ужаленый блядь всю игру.
>>5224957 В первой части засад было намного больше, плюс куча ебаных смертельных ловушек. Хорошо, что в двухе Ларианы стали постепенно отходить от от этой раздражающей концепции.
Черт, последние гробницы заставили поебаться. В однухе вроде не было таких чисто прыгательных задач а-ля принц персии.
Алсо, башня на последних пикчах тоже какая-то ебная оказалась, думал что забраться можно только по окнам и что дадут какой-то специальный мув, чтобы прыгать еще выше (один такой дали ранее по сюжету), но чисто случайно методом тыка выяснил, что еще можно цепляться за выбоины в кирпичной кладке, которую видно только в упор. Ну охуеть.
>>5225643 Но пока что провалился только твой Аутист ворлдс, лел. Как и говнопилларсы. Олсо, Авеллон правильно сделал, что съебал из этой говноконторы, видимо жеппой почуял, что дело пахнет жареным.
Один босс хуевей другого. Эта серия незаслуженно прослыла, как сложная и с хорошими боссами. Вот поэтому я терпеть души не могу - душедауны своим претенциозным пиздежом даунов-аутистов создают крайне отрицательное впечатление. Ну как не обосрать это говно, когда тебе мильён хуесосов-неосиляторов обещали ТОРТ, а ты получил маленькую барбариску? Ась?
>>5225702 Да, другие магазины побрезговали связываться с Обдристунами, Галя же за каждый мутный высер цепляется, лишь бы хоть чем-нибудь наполнить свою лавочку.
>>5225665 Да я дропнул оутер ворлдс, чет не зацепил этот бесконечный пиздеж и 0 экшена. Зачем было вообще добавлять стрельбу и пушки, лучше бы визуальную новеллу тогда уж сделали.
Всё, закончил длц про Харли. Тупо скопировали битву с Двуликим из бывшего длц Кошки, только теперь надо всех охранников вырубить, а не просто пизды боссу дать. За Робина прикольно играть с его длинной палкой, но потом опять вставили эту ебучую арену, где ты нихуя не можешь и победа зависит исключительно от везения. Харли тут секасная.
После прохождения могу сказать, что первая часть была лучше. Ну в смысле и то и то йоба, что врагу не посоветуешь. Но первая, скрепя зубы, нормальная игра. Там всё ограниченно одним компактным местом, которое тем не менее достаточно разнообразное. Бои не настолько заёбывающие. Убийца Крок и Пугало запоминаются надолго. А тут всё то же самое, только площадь больше. Говна на карте в два раза больше. Кошку тупо вставили из длц, поэтому её сюжетная линия выглядит такой коцанной и неуместной. Робин вообще нахуя появляется, если до длц он вообще никак не участвует? Из всех локаций самая запоминающаяся - музей и то только при первом посещении. Из-за масштаба повторяемость и однообразность игры сильнее бросаются в глаза, потому и такая оценка. Глиноликий - лучшее, что было в этой игре. Ну и Пингвин чутка. Но, блядь, как Талию вообще могли взять в заложники? У неё ж блядь йоба-сестринство.
>>5225187 Там палят тебя как-то непонятно. Иногда ты крадёшься сзади и он такой хуяк обернулся. Или ты просто душишь, а тебя уже все снайперы спалили, как если бы ты его оглушил. Даже просто за ногу если стянуть с крыши, то могут спалить, а могут не спалить. Но в первой всё равно в конце тебя выводили на более-менее нормальный стелс, когда Джокер минирует гаргулий, чтобы ты туда больше не летал. А тут ну расстреляют одну-две, после чего им пизда приходит, ибо нехуй. И бегать-спускаться особо не надо.
Афины дико здоровый город и кстати хорошо наполнен массовкой на каждом метре, вообще юбики очень сильно поднатаскались в плане окружение и городов, в WD2 это уже было заметно и если бы не убогий физон тачек + типо хипстерский юмор, было бы вполне себе годно.
>>5226261 Очередной дебил, которому надо ЗАПОМИНАЮЩЕЕСЯ, УМЕСТНОЕ, МОДНОЕ, МОЛОДЁЖНОЕ. Ёбаный малолетний дегенерат кинцежор, которого игра должна развлекать сама по себе с подгоном декораций под его куцый ум.
>>5225131 Опущ это ты, настоящий Бэтмен имеет арсенал гаджетов, которые применяет с умом и оценкой окружения для моментального устранения всех противников. https://youtu.be/LDaDE5VfVEk?t=694
>>5226316 Ты настолько даун, что сам себя развлечь не можешь и жалуешься на убогость игры, хотя не освоил и половины возможностей, не прошёл на максимальной сложности, где геймплей раскрывается ещё сильней. Всё что тебе остаётся это охуевать от появления Робина в какой-то ебучей катсцене.
>>5226366 >не прошёл на максимальной сложности, где геймплей раскрывается ещё сильней. Вот сразу нахуй. Это дебильная отмазка, мучать себе хардкором только чтобы пройти игру не за два вечера, а за месяц. Измотать себе нервы ещё больше и потом говорить, что игра заебала вусмерть. Ну нет. Видели уже как тебе второй принц не понравился, потому что ты решил зачем-то его сразу на харде проходить. Игры, которые необходимо на харде проходить можно по пальцам пересчитать. Какой-нибудь там Дракула с мегадрайва и Fear Effect.
>>5226379 Ты полный идиот? Сам называешь йобой, теперь про харкдор мычишь. Игра казуальна, но ты даже её не можешь осилить, убогий. Пиздуй отсюда нахуй, залётная хуита из вкалтакта.
>>5224380 (OP) Vladis Story, застрял на 1м боссе етти, поидее он не обязательный, но я хочу пройти туда куда он мне мешает пройти.... Да и вроде не сложный, но нужно придумать комбу, ибо если увлечься...То идут удары с долгим рекавери\залипанием в воздухе, которые можно ресетить своим единственным эскейпом, после этого мне гарантированно настучат по ебало...Корочу суть: надо разработать антибосс комбушку, чекнуть скилы магии, есть подозрения что некоторые будут анимацию срезать...И пройти этого босса. Но это будет завтра.
Мне не хватает на Alien Isolation два рубля и три копейки, у меня 50 карточек на продаже, купите парочку... Минуту назад чувак купил зачем-то самую дорогую из двух одинаковых карт.
>>5226920 У меня карточки в среднем от рубля до трёх, за ночь купит кто-нибудь. Распродажа ещё 21 час будет идти. Нельзя доброту анонов на такие пустяки разменивать.
>>5226989 >Сессионки - зло Такие как верминтайд наоборот. Такого внимания к персонажам мало в каком сингле увидишь. Шикарная озвучка, почти под 10 войслайнов для каждой мисссии и ситуации каждому персонажу, уникальные слова-паразиты, описывающие характер. Охуенная боевая система, я от сталкера получал примерно столько же кайфа когда проходил.
>>5226999 У верминтайда полуебки-разработчики. Да, я с удовольствием нааутировал свои 500 часов. Но. Нихуя не смогли развить идею, все длц второй части - помойка, дебильнейшая механика экьюп павера, сейвы на сервере чтобы игроки нидайбоже не нарисовали себе нужные пушки когда надоест гриндить, тонны невыполненных обещаний (например дедикатед сервера, зачем обещать было?), отсутствие миграции когда хост отваливается. Могу долго продолжать. А так то да, проработка персонажей и боевка(хз че они там в апдейте сделали с пол года назад, не играл уже) доставляли люто. На контрасте с верминтайдом годно смотрится дипрок, кстати. Карты-пещеры генерируются, контент в патчах подвозят, кастомизации достаточно много. Не эпичный вархаммер по сеттингу конечно, но весьма уютно.
>>5227017 Тоже немного жизни всрал, но мне не очень понравилось. Чтобы комфортно играть надо иметь многие длс, нужно всех персов вкачать, и то есть шанс что против тебя будет пати выживших с голосовой связью и ты нихуя за маньяка им не сделаешь, либо же маньяк будет супер сильный, а ваша пати рандомов ничего не сможет сделать. В общем, на лоу рангах еще весело играть, хотя игры ищутся долго, а чем выше, тем грустнее становится. Так что я пока что не играю, пробую валорант, а потом не знаю в какую дрочильню буду вкатываться. Может найду какую-нибудь ММО живую, правда платить за подписку не хочется, а пиратские сервера не моё.
>>5227065 Да мне на ранги пофигу, я чисто по фану бегаю за маньяков, когда надоедает то за выживших. Не понимаю смысла потеть и устраивать из казуальной, подпивасной игры киберспорт.
>>5227053 >полуебки-разработчики Это их единственный крутой и крупный проект в который они действительно вложились. Жаль только что дальше пошли по сомнительному пути в плане контента и добавили непонятно кому нужный режим с отдельной прокачкой и непонятно кому нужную сложность.
>>5227074 Так тебя все равно будут повышать, медленно, но верно. А система рангов там сломанная, очень легко можно апнуть высокий ранг, поэтому основная масса игроков там и сидит, но вместе с этим другие проблемы приходят, когда у тебя все еще нет полезных перков, а ты против людей с 2к часов и всеми навыками, или когда против тебя фулл пати киберкотлет. Хотя разработчики обещали изменить систему рангов. Ну удачи, просто я быстро сгораю от этой игры, когда генераторы заводят за пару минут после начала матча, или когда тебя по всей карте водят, а ты выжившего только поймаешь, так его дружки идут с фонариками и прочим говном. А за выживших мне не особо нравится играть, особенно с рандомами.
>>5227053 Видел большую скидку на вторую часть, и слышал, что там компания из первой части есть, то есть необязательно брать обе. Это правда? И есть ли смысл покупать для соло игры, особенно если я в вахе не шарю. Лефт 4 дед мне в своё время понравился.
>>5227129 Не знаю в каком состоянии вторая часть, не играл после последнего большого патча. >что там компания из первой части есть, то есть необязательно брать обе Нету компании. Есть платное длц с 4, чтоле, миссиями из 1 части. 1 и 2 часть сильно отличаются вообще. >И есть ли смысл покупать для соло игры С рандомами норм играется. >особенно если я в вахе не шарю Некритично. Для получения фана желательно знание английского языка разве что, так как герои много пиздят между собой и достаточно забавно.
>>5227129 > там компания из первой части есть Нет, 3 миссии переделанных + одна секретная. > И есть ли смысл покупать для соло игры Вполне, правда на рекруте и ветеране уже мало игроков, в основном все играют на чемпионе и легенде. Ну и ты проебал выходные увеличенного опыта чтобы быстрее качнуться. Даже соло играется отлично, рандомы на легенде крайне активные и непротив попиздеть в войсе.
Побегал немного, дошёл до того, как сахар отжали и надо за стражниками следить. Ну не знаю даже что сказать. Прям вообще типовой ассассин. Единственное, что показалось странным - управление зачем-то поменяли с правой кнопки и пробела на шифт и е. Но пока всё как в первой части - перебить стражу сверхлегко, ловя на контратаках и даже убегать не надо. Я потом ещё заметил, что там можно в магазине взять клинки Эцио или Альтаира, ну выбор очевиден.
Думал, настоящего уже не будет, вроде где-то читал. А тут хуяк и анимус для всех. Абстерго теперь кто вообще, всё ещё тамплиеры или не важно? Ещё эта милаха говорит, помнишь Либерейшен, а я такой - хотел бы забыть. Странно вообще, зачем было мир игры делать подобием арг. Думаю, настоящие неотамплиеры совершенно другими делами занимаются.
На последнем пике залез на крышу. Стражник на испанском чё-то там слезай. Ну я спрыгнул, но поздно. А он свалился следом и помер. Да, тяжёлая служба. А ещё за карманником бегал, надо было его поймать, а я по привычке его проткнул.
подумываю Life is strange пройти опять но вспоминая как в тот раз она меня из жизни убрала, боюсь в этот раз и вовсе роскомнадзорнуться могу жаль, игра-то очень хорошая
Добил с удовольствием. Прямо отдельная игра, а не просто дополнение. Я играл без перевода но в субтитрах заметил нашу-гей знаменитость, которая работала над русской локализацией.
Кстати, ни у кого случайно нет pdf недавно вышедшей настолки?
>>5227294 Но я не видел её в бикини, потому что не было в требованиях её на пляж вести. Ах ты грязный фурриёб!
Читал, что там на 1 апреля ей голос меняли на медвежий рык и игрокам не понравилось, просили вернуть. Ещё вроде как, когда дойдёшь с ней до статуса твоей девушки, то она вроде превратится в девушку. Но это не точно. Можно на вики заспойлерить, но не хочу. Пока у меня цель - накопить 180 алмазов и купить ускорение на 64. Уже 111. Плохо, что секс-переписки уже заканчиваются. У меня всего одна активна, ещё две тяжеловато открыть и две откроются аж в самом-самом конце.
>>5225822 ты бы вообще умирал раньше чем противника увидел а первые несколько сотен часов вообще бы своих постоянно валил, ведь пративники непадсвечаются!!!11
>>5227316 Ну мне понравилось, как анон говорил, что под стол залез, а к нему чужой туда же - ты идиот, чё ты тут делаешь? В хорроры и играют для атмосферы или чтобы бояться.
>>5227403 >>5227385 а вот и ксгоу дети пришли. это называется реализм. в реальности у тебя будет ебошить адреналин, дрожать рученки, ты запыхаешь, а вишенкой на торте будет охуенная отдача от калаша.
Вот и отбили все имперские города у степняков. У них, правда, остались еще другие, но и те не степные, а некогда почивших азерайцев из пустыни. Их первыми извели с карты, а города разделили между собой Империя, Вландия и Ханство. Империя смогла закрепиться на полуострове лишь на дальнем отшибе, нахер никому не нужном. Видимо потому это единственный анклав Империи, который продержался хотя бы год. Вландия и Ханство же в ходе войны поделили меж собой все остальные точки полуострова примерно поровну. А про азерайцев с тех пор ничего не слышно. Но стоило подумать, что этот народ совсем исчез с карты, как вдруг копивший силы почти десятилетие султан Азерая, находясь в изгнании, собрал армию и ударил в псину кочевникам. Он не только взял два крупных города, но и смог там закрепиться с неплохим войском. Впрочем, это все дело не сегодняшнее. Надо понять, как выбить эти ЕБУЧИЕ гарнизоны. Так бы и хрен с ними, Ханство уже под шконарем, но без них не прогнать с полуострова Вландию, а открытие южного фронта позволит наступать куда быстрее. Что мне и нужно, ибо мой ТННщик-чайлдфри уже скоро помрет от старости.
>>5227432 >В чем смысл сравнивать игру и реальность. В том что в реальности решают не волки одиночки а согласованные действия отрядов и групп. Именно для этого в геймплей и добавляют такие механники, как например нахождение под огнем, когда пролетающие рядом пули или ранения полностью сбивают стамину. Из-за чего приходится двигать группой, перебегать под прикрытием и искать возможности для маневра, потому что любого киберкотлету, который решит взять меткостью, просто подавят огнем.
>>5227442 Прям как в скваде, да. С помощью арты подавляют фугасами или задымляют перед тем как зайти на точку. И это одна из немногих игр где огонь на подавление рили работает >>5227460
>>5227470 Можно его и без скидки купить. Он рили того стоит. Но готовься к тому что сотню-другую часов придется потратить на то чтобы так сказать начать чувствовать игру. На зато нам реально тактика решает в отличии от других игр. Игра форсит тебя постоянно со всеми пиздеть. Я из-за этой хуйни не могу бросить играть.
>>5227208 Не чёрный флаг неплохая игра и самая лучшая часть игры это пиратская Океан, песни команды, чувство какой-то свободы что ли. Да по итогу многие острова фейковые и территории их не имеют таких же больших размеров как на карте но все равно дух пиратской романтики имеется. Разрабов же ещё торопили и они много не успели доделать. Хотелось бы чтобы юбики запили новую часть про пиратов но уже крупнее и проработанее на уровне одиссеи, правда без асассинов. Заебал этот хвост капюшонистых. История закончилась на Эцио и Дезмонде
>>5227491 >Хотелось бы чтобы юбики запили новую часть про пиратов но уже крупнее и проработанее на уровне одиссеи, правда без асассинов Да нахуй надо, БФ и так был уебищен как асссасин. Лучше уж в отдельную франшизу по типу той онлайн херни выделить.
>>5227551 Оружие дохуя стоит. Даже нищие бабахи катаются на новеньких тойотах от 2 ляма руб каждый, всякие хамви идут от 10 лямов. Не говоря уже о МРАПах и прочих БТР и БМП, цена которых исчисляется десятками лямов, даже если брать старые. Я конечно не эксперт, но куча таких конфликтов просто прокси войцы, то есть например есть две богатых страны подкидывают двум враждующим сторонам оружие, потому что не могут прямо конфликтовать друг с другом, иначе тогда все кончится ядерной заварушкой. Чья сторона победит, та страна получит контроль над этой территорией, будет там свои нефтяные вышки втыкать и трубопроводы тянуть. Как РФ в Сирии, где куча вышек Лукойл. Либо подкидывают оружие всяким бабах в каких-нибудь конго, чтобы в стране была непрекращающаяся гражданская война и можно было скупать ресурсы почти даром. Короче, об этом лучше не задумываться, это кроличья нора.
>>5227551 Ну, напримерчасть террористов в Афганистане тусили, ели, обучались и получали вооружение на деньги США как противостояние советам. Загугли про возвышение того же Хуссейна, про речь Обамы, где он говорил, что это было ошибка. Загугли про Иран-контрас. А еще есть всякие арабы со своими делами. Суть в исполнении грязной работы чужими руками.
>>5225426 Мертвый, так как в нем нихуя не происходит. Все скриптовое, нпс и мобы ничего не делают, никаких случайных встреч, ничего непредсказуемого и неожиданного. Если нпс научили ссать и перекидываться парой фраз, это не значит, что мир живой.
Дошёл до финального босса в KreisReise и еб твою мать какой же пиздец, 7 ебучих фаз фаз блять, уже 4ый час сижу, только трижды доходил до последней фазы и жидко пукнув сдыхал, срака полыхает порой пиздец. Подумываю вернуться назад, чтобы собрать больше хп и мана апов, но так тут ещё и путь до этого босса мегадушный и никакого шортката сууука (сейвпоинт есть прямо перед боссом, если что).
Что-то наиграл 5 часов в кингс баунти кроссворлдс, потом делал перерыв на месяцок может. Щас снова начал играть и нихуя не понимаю. Вокруг все воиска "сильные/смертоносные/непобедимые", у меня очень маленькая армия, типа 2 циклопа максимум могу взять, тогда как в легенде о рыцаре у меня их под 30 штук было. Постоянно через каждый бой идти перезакупаться - у меня уже денег не хватает, всего 40к на кармане, нпс продают крутые артефакты по 30-35к, дак я где бабок наберу то блять? У меня еще и дубина огра вышла из-под контроля, ее усмирять надо, но там такие войска что ебанешься, вообще без шансов.
И это еще сложность всего-лишь нормальная, странно, рыцарь был куда легче.
Так вот, тут есть такая механика, что если долго слоняешься без дела, то войска врагов растут? Как в героях меча и магии, где если долго возиться, то даже у нейтралов будут такие армии, что ты хуй победишь кого. Вроде в рыцаре такой херни не было, я ходил чиллил сколько хотел, это мне нравилось, а тут вот непонятно.
Игра интересная, да, но все что касается опенворлда полное говно. Улицы городка, заваленные коробками и баками, через которые надо перелезать и двигать их. Нпс которые говорят одни и те же фразы даже если заняты в этот момент брейкдансом лол. Мертвый мир, болванчики не реагируют даже если вылезти из вентиляции перед их ебалом посреди их офисного кабинета. Это там фальшиво и так глупо, что убивает любое погружение нахуй. Даже в моррошинде мир живее был лол. Я понимаю что игра не про это, но нахуя тогда вообще нужен был опенворлд, сделали бы линейный шутанчик с сюжетом.
Забавляет эта сцена. Стоит себе мужик, колотит гроб для своей умершей жены, а возле него мельтешит тупой "друг" Ящер и ноет всякую хуету "Да вокруг полно баб, че ты. Да ей лучше уж мертвой, чем так. Да она сдохла обрыгав себя, ебать мерзко. Хули ты цепляешься за прошлое". В итоге получает ножом под рёбра, охуенно. Ибо нехуй. Похвалил действия мужика, кивнули друг другу и разошлись. Мелочь, а душевно. Ну и конечно же я спиздил лут с трупа.
>>5227312 >пизда ссд почему? я вообще каждые три дня удалаю игры с ссд, потому что прохожу. кал оф дути весит 150 гигов а проходится за 2 дня. схуяли пизда ссд то?
>>5227861 >сильные/смертоносные/непобедимые Сила мобов определяется из отношения численности вражеской армии по отношению к твоей. Обычно если большинство мобов на карте сильные/очень сильные это значит что ты уже готов чистить остров. Почти на каждой локации/острове бывает несколько смертоносных или непобедимых мобов. Обычно эти мобы защищают карту к другому острову либо герои, к ним придётся вернуться позже, когда ты зачистил на локации всё остальное и подкачался или когда почистил другие острова. Если ты всё объездил и все вокруг смертоносные/непобедимые, значит придётся немного поднатужиться и вынести кого-то из них чтобы подкачаться. Но вообще такой ситуации не должно возникать, только если ты играешь магом, у которого мало лидерства.
>вот, тут есть такая механика, что если долго слоняешься без дела, то войска врагов растут? Как в героях меча и магии, где если долго возиться, то даже у нейтралов будут такие армии, что ты хуй победишь кого. Вроде в рыцаре такой херни не было, я ходил чиллил сколько хотел, это мне нравилось, а тут вот непонятно. Не растут.
Заебался. Обломки и куски титанита не дропаются. Осколки уже сотнями в инвентаре лежат. Ну и нахуя? Отложил алебарду, теперь танцую брейкданс с мечом. Со своими затопленными локациями реально заебали, только время отнимает. Интересных мобов как-то не особо много. Любят наспамить кучу лыцарей просто так, еще и сверху магов намажут, чтобы игрок скакал побольше. Побыстрее бы уже апнуть алебарду на +10 и потом по кд обмазывать ее маслом. Тупо еще, что оружие из душ обмазывать и зачаровывать нельзя. Ну чисто тупа сделали. Изредка вторгаются фантомы. PvP все еще хуйня с проходящими бекстабами в лицо. Посмотрел мувсет большой дубины. Они его понерфили со времен второй части. Ну и нахуй она тогда нужна? В целом тут геймплей и механики понерфили и оказуалили. В общем, двушка явно шедевр всей серии соулсов.
>>5228411 Ну вот да, я как бы подчистил все что мог, 4 острова на данный момент, и остались сплошь смертоносычи. Ну ладно, буду пытаться их убить, только я не понимаю, а где мне ресурсы взять на восстановление армии раз за разом? И уж тем более на артефакты у меня не хватит
>>5228422 На норме вообще такой ситуации не должно быть, ты уверен что у тебя армия полностью укомплектована, все слоты заняты и забиты под завязку? Армию по идее надо беречь, пользуйся заклинаниями типа ловушки, стенкой дракончика, мишенью, призывами, защищай своих долбоёбов. На артефакты все хватит потом.
>>5228440 Да вот в легенде так и было, я там фейсролил половину боев на автобой, бабок жопой жуй - потом пошел перезакупился. А и еще я 1000+ королевских змей таскал в слотах резерва, имба вообще.
А тут все войска слабые как хуй знает что, даже полностью упакованные скажем 80/80 варваров ударят на 300-400, а дракончик бьет на 2к. И получается вся игра крутится вокруг дракончика, отката его удара и уничтожение отрядов по одному, тупость несусветная сука.
>>5228445 В начале да, дракончик ебёт. Потом как-то всё балансируется.
В принцессе наоборот награды побольше чем в Легенде и прокачка тоже быстрее. Может быть в начале сложнее, но из-за новых имбовых юнитов ты должен ебать всех на изи. Некоторых из них ты можешь уже на начальных островах получить - королевские тернии, те же змеи на первом острове. Дроиды и медведи у викингов. Можно насобирать пиратов, надеть пиратские артефакты и ебать. Автобой советую не трогать, ручками, ручками.
>>5228464 Лол ну чето хз насчет имбовых. У меня медведи и древние медведи, варвары, потом эти фиолетовые чупакабры которые стреляют лазером и 2 гиганта, кидающихся камнями. Никто из них не имба, все какие-то средние по сравнению с дракончиком.
А у врагов по 100-300 ебаных пиратов и тп, получается что я своими юнитами просто в защите сижу, оттягивая момент, когда энеми юниты до меня дойдут, в это время прореживая их дракончиком и ренжовыми войсками. Как-то заебало это делать раз за разом.
>>5228480 Если нужно терять мало юнитов тебе придётся брать стрелков в армию, одних фиолетовых бехолдеров и циклопов маловато. Архимаги, инквизиторы, может даже лучники, хотя ты уже кажется прошёл этот период. Рунные чародеи, если готов вложиться в них, просто топовые юниты в игре. Тернии охотники под благословением от тебя или от инквизиторов самые дамажные стрелки в игре, хотя их придётся защищать, так как они хрупкие. Есть ещё желтые бехолдеры, они вроде бы тоже у викингов или в пещере на первом острове могут обитать. Гномы алхимики вроде на втором острове есть, гномы инженеры на третьем, вместе с дроидами. Набрал стрелков и всячески защищаешь их и контроллишь врагов, толстые милишники танкуют урон и наносят последние удары, пока стрелки вносят основной дамаг.
>>5228622 Только с определёнными. Сейчас впервые поймал первого убийцу, он даже не успел жену детектива повредить. Хотя текст вывели, где он ей ногу отрубает, но нашли её невредимой. Но вообще его сложнее вычислить, чем настоящих убийц, слишком косвенные улики на него указывают.
>>5224380 (OP) Обыграл скорпиона в шахматы и она напал на меня. Оказалось он тот еще читер. Правда доктор теперь со мной не разговаривает, ну да хуй с ним. Нужно помочь Маркусу порешать вопросики в Брокен Хиллс. Он с виду адекватный парень, хоть и мутант.
>>5228809 >>5228812 Я был везде, нету нигде обломков. Ну с лута заготовленного сколько-то нашел, а с мобов ничего кроме осколков и больших осколков не выпадает. Сейчас загуглил, обломки только с мобов выпадают, которые обитают на локациях после понтифика, хз насколько далеко. Так что со своим тухлым траленгом можете кежить дальше.
>>5228852 Уже чуть-чуть потерпи. Осталась только истинная концовка.
Закончил с юной помощницей баристы. Отличия от 3 и 4 путей баристы минимум. По сути, опять дело раскрывают, но ты её трахаешь и она тебе готовит большой торт-салат. Что-то мне подсказывает, что в истинной концовке тоже отличий мало будет.
>>5228893 Вырезать бы из игры 80% хентая, цены бы ей не было. Оставить только важные для сюжета - старшеклассницу, медсестру, да главную тян. А то читаешь более-менее серьезный детектив, заходишь в морг, а там "Я ДАМ ТЕБЕ ОТЧЕТ О ВСКРЫТИИ ТОЛЬКО ЕСЛИ ТЫ ТРАХНЕШЬ МОЮ ЖОПУ"
>>5227454 Последний город Ханства был взят после какой-то совершенно адской зарубы, где от войска Империи осталось меньше 10%. Ну а дальше полторы новоявленных армии Султаната были закатаны в асфальт без шансов. Теперь во всем мире остался лишь один враг, а это значит...
Пришла пора напомнить как будет разворачиваться военный конфликт между Вландией и Империей. Все начинается с налёта незаметных для вландийских разведпостов Bucellarii, с последующим их выпиливанием. Ибо все эти Crossbowman / Hardened Crossbowman с Sharpshooter и прочей сранью только и могут, что засекать и стрелять по Rebel Peasant. Дальше идет блокада крепостей с покрасневшими от выпивки Militia Archer/Spearman и Veteran Militia Archer/Spearman. Красножопые в панике тут же сажают своих Champion на коней. Некоторая часть из них падает еще при посадке, ибо последняя их тренировка проводилась еще при Калрадской Империи. Другие помирают от дизентерии прямо на конях, в виду того что ушлые квартирмейстеры говядину заменили на Гнилая Цыпленок. Третьи же вообще не могут сесть, ибо их кони уже давно спизжены и проданы на сельхозработы. Но не смотря на все лишения все же половина Champion на конях. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые владирашками и местными вландодрочерами Elite Cataphract, которые благодаря своим сверхтяжелым доспехам, сверхдлинным пикам и сверхсерьезной выучке способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 9 и даже больше. Катафракты начинают усиленно доминировать вландийский гнилой скам. Уже через несколько дней конница Вландии не существует. И это начало пиздеца. Затем настает очередь старых проверенных Veteran archer, Palatine Guard, Expert Forester, Arboreal. Те своими стрелами как консервные банки вспарывают броню Billman и Pikeman. Про Spearman вообще молчу. К ним подбегают имперские Recruit и вскрывают их броню стандартными Knife, достают оттуда перепуганных 18-летних призывников, дают им обидные подсрачники и подзатыльники. Во Вландию массово вводятся Imperial Cataphract с толстенной Thamaskene Steel броней, Imperial Cavalry на Imperial Charger и Imperial Warhorse, откормленных зерном по самое пузо, минорные фракции. Красножопые пытаются с катафрактами бороться своими древними Voulge/Pike/Bill 3-4 веков, но те лишь немного портят им эполеты. Попутно необучаемые призывники биллхуками выпиливают своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре позади Billman. Здоровенные перекаченные бойцы имперской пехоты, увидев это, подбегают к необученным влашкинским солдатам, дают кулаком по еблу и забирают эти ржавые мотыги. Делается это в первую очередь для безопасности самих необученных солдат-годичников. Ровно через месяц армия Вландии перестает существовать. Имперские Scout Cavalry входят в Galend, окружают Keep, дают пиздюлей King Derthert, вывозят его в Poros, где после непродолжительного судебного процесса и под всеобщие аплодисменты вешают.
Чищу вилкой Форт Радость от гнили Магистров. Пока справляюсь на славу сжигая их всех заживо нахуй. Думаю даже качнуть Призыв, чисто ради котика, так как получил книгу с его призывов.
>>5229115 Да, верминтайд. Это мультиплеер игра, онлайн вполне неплохой для такой специфичной игры + ноуконтента долгое время. Вначале правда тебя крысы быстро даже на рекруте научат правильно играть, а потом как привыкнешь к блокированию, парированию и окнам для атаки сможешь уже и соло чемпиона вывозить.
>>5228919 Ну это эроге с детективным сюжетом, а не наоборот. >А то читаешь более-менее серьезный детектив, заходишь в морг, а там "Я ДАМ ТЕБЕ ОТЧЕТ О ВСКРЫТИИ ТОЛЬКО ЕСЛИ ТЫ ТРАХНЕШЬ МОЮ ЖОПУ" Ну она охуенная, тут трудно устоять, особенно, когда она так мило притворяется спящей в истинной концовке. Проблема только в том, что она одноглазая и трахается исключительно там же, где трупы вскрывает.
Истинная концовка меня что-то не сильно удовлетворила. Ну да, тут ты с Токо трахаешься не один раз, а три. Но по факту все девушки, которые должны умереть, умирают. Они обречены. Токо обречена. Один из убийц сбегает, тело Токо не находят. Зато она рисует картину, что мол из-за любви к гг она освободилась от своих тараканов в голове. И этот твист в конце, конечно, странный. Понятно, что он ребёнка Токо предложил назвать. Я даже думал, что прощёлкал это, посмотрел на ютубе, нет имя не дают, но америкос какой-то бугуртит, что даже имя не сказали.
Такое ощущение, что тут изначально сериал планировали, поэтому такой полуоткрытый финал вышел. И даже после второй части ответы останутся. Но Токо всё равно жалко.
>>5229173 Ну там основная проблема, что почти каждый день ты должен делать два выбора куда пойти. Если в Данганронпе это просто дополнение и никак не влияет на основной сюжет, то тут от этого зависит развитие событий. И у тебя нет никаких подсказок, куда нужно идти и кто появится в каком месте. Пытаешься двигаться по расследованию, а выходит, что тупо тратишь время.
>>5229143 Я знаю про что она. В бетке даже участвовал. Насколько помню, её можно проходить тупо с ботами, а не реальными игроками. Я хотел пробежать тупо на изи, без задротства на высоких уровнях.
>>5229250 Не критично. Бывает хуже. С таким объёмом текста хорошо что вообще перевели. Картагра уже на подходе:
• Cartagra [редактура и сверка]: — Перевод: 100% — Редактура и сверка: 55%
>>5229265 Ну как выживает. Её сбивает грузовик, ей дед ампутирует руки и ноги, а потом похищает убийца, чтобы отдать какому-то незнакомому пацану в поезде со словами это твоя мама. На каком языке слушал?
>>5229276 Это не призрак в доспехах. По нему вн нет.
>>5229192 > Я хотел пробежать тупо на изи, без задротства на высоких уровнях. Тогда никаких проблем не будет, сюжетка на рекруте пробегается часов за 5
А, так ты про ВН. А я ведь про аудиодраму. В аудиодраме гуд эндинг вроде. Там сюжет вроде отличается от ВН, насколько я знаю. В саму ВН я не играл, но сюжет поверхностно знаю и что коньки там откидывают все девочки или почти все. В аудиодраме, если я помню верно, то большая часть девочек тоже умирает, но Токо вроде остаётся жива и в конце уже по-серьёзному мутит с детективом.
>>5229139 А мне так лениво его проходить во второй раз спустя несколькогодичный перерыв, диалоги кажутся такими душными. Не знаю что со мной. Я либо деградировал, либо просто не интересно проходить то что уже прошел и о чем знаю. Не знаю как себя заставить играть, а ведь я не знаю сюжеты двух оставшихся напарников.
>>5229439 > Не знаю как себя заставить играть > заставить играть Ты ебанутый? Нахуя? Прошел - понравилось - доволен. Пусть воспоминания останутся хорошими, а не ты сейчас все похеришь ибо будешь жрать кактус через силу. Моя не понимать. Не знаешь о двух бичах? Да и хуй с ними.
>>5229402 У тебя прочитано то, что у меня не прочитано. Но раз просишь, то могу посоветовать отечественную серию вн демонолог (http://demonovels.ru/Заглавная_страница). Там уже 6 частей и седьмая в разработке. С автором, разумеется, можно пообщаться без проблем. События происходят в России 19 и 20 веков. В каждой ты сталкиваешься с какими-нибудь людьми, которые потом оказываются демонами из японской мифологии. Или даже не демонами, а ёкаями. В первых двух копипиздинг зашкаливает. Бля, ну нельзя использовать заглавную тему Морровинда для антуража чего-то другого. К третьей автор уже набил руку.
Во всех вн используются фотки настоящих людей вместо рисунков. При этом там есть порно-сцены и сцены резни. Интриги, расследования, мистика. Ну всё за что вн любят. При этом атмосфера так удачно прописана, что ей веришь. От конца и дальше вообще пиздата тем, что у тебя фактически живёт лоли, которая может по желанию становиться совершеннолетней, чтобы ты мог её шпили-вили, ну разве можно после такого игру хейтить? Всратых там не трахаешь, это по поводу второго пика.
Два босса, два изи килла. Разве что гиганта со второй попытки убил, но ни одной смерти на двух боссов. А я вот слышал, что танцовщица вся такая крутая, а она по мувсету тормоз как Йорм. В очередной раз можно убедиться, какие душедауны дауны. Ну зато хоть Замок Лотрик открылся, теперь наверняка зафармлю нужный титанит, пару штучек уже нашел.
>>5229765 Чтоб не напрягаться и получать удовольствие, очевидно же. Без них смотреть на то как твой персонаж постоянно мажет вплотную и его убивают - это дебилизм.
>>5229783 Нууууу, с этим конечно есть проблема, но она скорее заёбывает только в самом начале. Там и на хилки можно тратить кредиты. Я сейчас уровне на 14м, мажу достаточно редко, весь урон, полученный в битве выхиливается Бастилочкой. Крч проблем особых нет.
>>5229967 Чувак, зачем ты его кормишь? Сейчас полтреда будет кидание гороха в стенку, где с одной стороны ты, с другой анон с паком картиночек, которому просто нечем заняться
Прошёл KreisReise. Плюсы: Сложно, сама игра по сути маленькая, но в некоторых комнатах можно засесть надолго, а на последнем боссе я просидел ~7-8 часов. Больше всего похожа на Вингс оф Ви из того, что я играл. Но тут же минус, играть хоть и сложная, но в отличии от тех Крылышек или Боши нет настроек сложности, повышать себе челлендж когда придрочился не выйдет. Интересная фича в с телескопическими или как ещё назвать локами, интересный и неповторяющийся дизайн комнат - каждый паззл/челлендж это что-то новое, собственные механики игра выдрачивает досуха, в некоторых местах может казаться "наверное, мне сюда ещё рано" или "я не с той стороны подхожу", но оказывается, что надо было ВОТ ТАК, и ты такой НИХУЯ СЕБЕ. Здесь только по поводу одной комнаты дополнительной замечание хотел написать, потому что там ну совсем неочевидная тонкость используется, которая скорее похожа на какой-то баг, но, как оказалось, в папке с игрой есть мануал, где эта тонкость описана, лол. Много секретов и дополнительных испытаний, как метроидвания построена игра тоже грамотно. Для самых отбитых есть секретная концовка, где открывается секретная лока и босс, ещё сложнее прежнего (я сам не осмелился идти). Минусы: хуёвый перевод на английский, в игре есть единственный нпс с которым можно ходить говорить (и он, кстати, сидит в секретной комнате), так вот я посмотрел прохождение какого-то чела - у него этот нпс говорит вообще другое, комната меняется, у меня же вообще ничего не происходит, а что надо делать для этого непонятно. Также с финальным боссом, у спидранеров он в каком-то облегченном варианте без седьмой фазы, но какие для этого условия хер его знает вообще, в мануале нет такой инфы (да даже в интернете ничего нет особо на английском, второй спидран и тот смотрел по впн в японском аналоге ютуба), нпс говорит всратую хуиту про найденные предметы. В игре можно собирать какие-то фрагменты, но зачем они нужны - неизвестно, может ещё какая-то концовка откроется, если все собрать. Короче, нашёл хидден гем для любителей пощекотать очко. Пойду дальше погружаться в бесплатный геймдев.
>>5230178 Лочишь очки действия, подходишь и всех заколупываешь ножиком, они даже отреагировать не могут. Шутка, не делай так, критический промах, и они тебя расстреливают.
Прохожу сейчас отсосина 2 на 100% синхронизации и у меня возник вопрос. Нахуя нужен этот кусок карты? Здесь ничего нет, длс с Саванаролой вообще сосет, разве что монолог Эцио в конце зачетный.
Мда, зря запустил я третий готан, посоны. Графика плохая, нет, даже не так - ОМЕРЗИТЕЛЬНЕЙШАЯ. Всё намного хуже старых частей, даже не хочу шкварить этот тред скринами из этого высера - вот вам лучше рандомного Саддама. Вообще всё всрато в игре, и управление корявое, и нихуя не исправили патчи ситуацию. Проверку временем не прошла - нахуй третий готан! НА-ХУ-Й!
Вах, какая жэнщина. Сильная и независимая милфа, убила собственного мужа и рулит целым городком. Еще и панцу засветила перед осаждающими крепость, но я не успел заскринить. не асасины а аниме какое-то прям
двачую только я не консоль использовал, а пришлось лезть в ебучий гайд и смотреть где спавнятся нужные куски. оказалось - в биоме, в котором я всё облазил и перестал туда ходить. просто когда я лазил нужные куски так и не заспавнились
в этой игре желательно максимально всё самому открывать, самый кайф от первооткрытия. но некоторые места прям импоссибру
>>5229516 Кто ждва часа ждал загрузку и загрузки после телепортов? Да, этот дибил я. Первая готика, с которой я познакомился. Потом, с новым железом, конечно ахуенно игралось. Сюжет так и не трогал, просто бегал квестики из деревень выполнял и пещерки зачищал.
Добрался до Нассау, завербовал себе личного негра и бриг.
Подача сюжета такое же говно как во второй части. Но там хоть Эцио костюм надел и тогда обучился всем премудростям ассассинства. Задолго до посвящения. А тут уже с самого начала игры ты можешь всюду скакать и драться, а бою и управлению тебя обучают позже. Но это ладно. Кэнуэй выдаёт себя за ассассина и тамплиеры такие - ну покажи чё там ассассины умеют и ты им показываешь, хотя с ассассинами вообще не знаком и неизвестно в курсе ли вообще про их существование. И я на чьей стороне, если и тех и других кромсаю?
Обидно, что нельзя больше просто зарезать кого-нибудь из горожан или отпиздить. Не помню можно было ли в третьей части или в либерейшен, но в бытность Эцио часто это практиковал, чтобы выпустить пар.
Зато очень доставляет, что можно даже шпагами быстрые убийства делать. Представляю охуевание матросов. Сидишь такой в кандалах, а тут сама смерть проносится метеором по кораблю, втыкая шпаги во все доступные места.
А вообще работа в Абстерго хорошая, не пыльная, аутируй себе в виртуальных мирах, а тебе ещё и платят и за 1 000 часов отпуск дают.
>>5231335 >Сюжет так и не трогал А мне особо доставляют город мёртвых, который демон захватил. С таким трудом туда прорываешься и придумаешь всякие хитровыебанные способы, чтобы его завалить. Типа к оркам подманить. И потом идёшь в пустыню, а там тебя все наёбывают. Ёбаные ассассины-наркоманы. И там у них нехуёвая проблема с ходячими мертвецами, а ты пытаешься пробиться сквозь них, чтобы вернуть земли людям.
>>5227679 >>5227689 Это первый фол. Силовая броня дает 3 очка, одно можно операцией догнать. Так что нахуй оно надо, очки и так ценны. Думаю, броню пораньше получить в этом ране. Мне ведь нихуя и не надо толком. 2 таблетки антирадина сожрать и уже сопротивление радиации 100 в свечении. С роботами можно не пиздиться и не лазить внутри. >>5227614 Никаких ахуенная игра так-то. Раньше, во времена дисков, на русике была фатальная ошибка, когда в магаз заходишь, после первой или второй миссии. Тем не менее я их перепроходил дохуя раз. Доставляло. Стелсуха-братуха, отвлечение врагов, дух воровства, разные пути для достижения целей, различные стрелы и заигрывания с источниками света. Не помню, тут или нет ИИ реагировал, когда видел твою тень, которую ты отбрасывал. Наверное нет, игра слишком стара.
>>5231364 Хз, в оригинальном дс3 из сложных боссов для меня был понтифик и та же танцовщица, но я не был оверкач, как этот кэжич. Самые сложные боссы в длц. Так в общем-то всегда было во всхе частях - в длц самый пот.
>>5231360 Демон с огненным мечом выглядит круто и ебет, если ты к нему рано припрешся. Так-то да, прикольно. И локации разные. Просто бегать интересно, лучше скайрима, потому что пещерки интереснее.
>>5231468 Суржик не играл. Лорды поначалу прикольно, потом понимаешь, что это какой-то соевый заменитель. Ни сетов, ни оружия, ни прокачки интересной. Локации скучные, враги без изюминки, боссы вообще не упоминаю.
Так сойдет на раз, на 6-7 игра.
Ниох всем по-разному, я не оценил. Слишком душная она, это перебирание лута, очень быстрая боевка. Миссии вместо открытого мира+настоебавший сеттинг азиатщины. Тьфу.
А вот секиро - сразу видно мастера делали, поначалу горел, потом влился так, что готи 2019.
Вот смотрю на "халка-благородного пирата-лесбуху" с пикчи и не покидает чувство, что юбики так в тайне пытаются постиронично постебаться, ибо карикатура, карикатуру, карикатурно погоняет, причём настолько в лоб и с такой тупостью, что воспринимать серьёзно это просто невозможно. Её ещё и по сюжету убить нельзя и надо отдавать 17к за инфу, у меня жопа в двойне с этого горит.
>>5231468 >Душе-заменителям Единсвенный годный заменитель это Salt and sanctuary. Все остальное говна из говна. >Ниох Скучное говно. >Lords of the Fallen Скучно, медленно. Говно короче. >Сурдж Даже не пытался играть. Выглядит в роликах как говно.
>>5231503 >юбики так в тайне пытаются постиронично постебаться Так осасины это гей-пропаганда уже лет 10. Не помню в какой части герой признается что он пидор. Просто ни с хуя.
>>5231536 >Не помню в какой части герой признается что он пидор. Просто ни с хуя. Ни в какой? В Синдикате один из главных героев является би, но на этом все.
>>5231351 Щто? Я по опыту двушки понял, что ничего кроме атаки, хп и кувырков, но в трешке понерфили навык, чтобы кежичи смогли играть никакие навыки не нужны, поэтому качал только эти три навыка в равной степени. У меня там еще парочка колец на ХэПэ. Или шо, в среде душедаунов нельзя рационализировать билд? Ты давай лучше оправдывайся, почему такой кежич и в эту игру играть не умеешь. Вот тебе мой билд, но это уже после танцовщицы.
>>5231578 >а если я не люблю хорроры? Так это и не хорор. Просто у человека врожденный страх пред глубиной, темнотой и гигантскими монстрами. >даже страшенее ДУИНГ ЛАЙТ? Так даин лайт не страшная вообще.
>>5231478 >А вот секиро - сразу видно мастера делали, поначалу горел, потом влился так, что готи 2019. Ну и как оценишь Секиро по сравнению с Душами и ББ? Прогресс, регресс или нельзя сравнивать потому что другое?
>>5231618 >Ну и как оценишь Секиро по сравнению с Душами и ББ? Прогресс, регресс А как ты сам думаешь? Из игры вырезали 99% контента и геймплея. Из оружия только ссаная сабля. Брони вообще нет. Охуенный прогресс блять. мимонеговноед
>практически конец действия >выскакивает какая-то торквемада и ворует у тебя в катсценке эдем >езжай во Флоренцию, там надо короч убить 9 лейтенантов торквемады >по всему городу идут бои, проходя мимо которых на тебя с вероятностью 90% сагрятся все дерущиеся >убежать низя, потому что среди них ловкачи, которые бегают быстрее тебя
Ебать душнилово началось. Почему? Зачем? Пиздецки раздражают эти бесконечные драчки без возможности убежать, притом что вся эта ватага в принципе легко убивается, они совсем ебнулись на меня постоянно нападать? Отряды суицидников какие-то.
>>5231565 Помню как на моем первом компе в этой локе игра дико проседала по фпс, приходилось бегать уткнувшись в пол камерой, во всех остальных локах все было норм.
>>5231672 Отвратительное ДЛС, так самый сок в том, что между кражей у тебя частицы эдема и приездом эцио во флоренцию проходит 10! СУКА! лет! Просто вырезано 10 лет действия, это же пиздец
>>5231753 >в зависимости от твоих действий в пасасине поменялся за 10 лет? С чего бы? Вариативности же нет. Ну да и вообще то эти 10 лет Эцио шароебил хуй знает где, но это вырезали и все разошлось к мобилкам и портативкам. В этот период он воевал в Испании в гренадской войне и еще чет делал. Жаль что вырезали. Да и вообще Саванароллу тупо показали, не был он таким уж и ебнутым устраивая сжигание всего города сразу с наклонностями поехавшего царька.
>>5231672 >>убежать низя, потому что среди них ловкачи, которые бегают быстрее тебя Когда тебя догоняют нажимай дважды кнопку ног, чтобы прыжок сделать вперед на бегу. Тогда не успевают на тебя прыгнуть. Так же и заграждения стражников можно пропрыгивать вперед не получая мечом по еблу и не ища обход.
>>5224380 (OP) Играю в Хейло Рич. 2010 год - звук как из жопы, бедный на детали мультяшный графон, отсутсвие субтитров в игре впринципе только в роликах. И вообще что-то оно как шутер - полное говно. Ну ладно, здесь враги прикольно себя ведут, уворачиваются от выстрелов, от гранат, убегают в укрытия восстановить щиты, постоянно меняют позиции, некоторые элитные ближники бегут врукопашную шарахаясь в стороны, чтоб труднее попасть было и т.д., но стрелять по ним что-то нихуя не весело. Ощущение отдачи у оружия околонулевое, что по звуку, что по тряске рук в момент выстрела, что по по вспышке из ствола и вообще каким-то видимым признакам. Вообще ощущение такое поначалу, что вместо оружия нарисовали плоский спрайт и спрайтовые вспышечки подрисованы, а полёт пули сделали максимально хитсканово, хуй знает даже как объяснить, вообще нету никакой задержки перед попаданием, даже в милисекунды. Короче ВООБЩЕ ВСЁ, что касается оружия ощущается как-то блять никак. Просто никак. И ещё и враги на попадания редко реагируют. Вот щитовики, когда им попадёшь в руку - покачиваются и раскрываются, а все остальные реагируют только когда сдохли. Короче вообще не понимаю что в этой игре хорошего.
Доставили только миссии, где играть не за человечка, а летать на самолете и вертолете. Вот там получше всё ощущается, а космос сделали просто пиздец какой красивый. Хочется настоящий космосим с таким арт-дирекшеном.
>>5231618 Я не он, но отвечу. Вообще Секиро это действительно другое. Да, там есть душемеханики и какое-какие элементы из прошлых игр, но играется она совершенно по другому, но болячек у игры столько же. Ну и игра сложнее, потому что вариантов как играть в эту игру меньше, но зато подобные рельсы позволили сделать кучу разных интересных боссов, которые порвут твой дымоход и будут это делать по-разному.
>>5231860 Такая эта миссия в космосе гумозная, я дремал. Алсо, согласен со всем, что писал выше про Хало. Зато там мультиплеер реально бодрый. Я теперь понимаю, почему многие так хвалили мп в этой игре.
>>5225426 Двачу, самому это первое пришло в голову. "Живость" мира лично я понимаю не так, что там происходит много событий, а насколько эти события уместны, прописаны, логичны. В готике каждый сантиметр сделан вручную, все взаимосвязано, ситуации уникальны. А на ассасины только посмотришь и видно, что это всё работа процедурных алгоритмов, всё искусственно, паттерны повторяются. Люди ходят, но никуда не приходят. Торговцы никогда ничего не продают, а только машут руками за прилавком. Вор, спиздив деньги будет зарублен насмерть, а не посажен в тюрьму. хотя тут уже не готику вспоминаю, а тес, но вы понели
>>5231888 >меньше свободы Чрезмерная свобода в играх развращает, рамки есть концентрированность. Взгляни на скайримодаунов погрязших в свободе...Жалкое зрелище мимо
>>5231907 >Чрезмерная свобода в играх развращает, рамки есть концентрированность. Ну охуенно. Давай фпс в играх делать по-умолчанию в 30. Зачем людям выбор?
>>5231888 Зато он лучше подогнан в плане геймплея. Души это как XXXL футболка которую одновременно можешь одеть как ты, так и твой батя, но ему она будет норм, а на тебе она будет смотреться как мешок. А Секиро это как модная футбоолка размером L, батя твой хуй в нее влезет, а тебе она будет как раз.
>>5224380 (OP) Слил очередного персонажа в кенши. Играю до первой смерти, потом сношу сейвы. Уже ~150 часов. Игра отличная, всем советую, кто не играл. На этот раз особенно обидно, потому что гигантского прогресса достиг. Даже свой аванпост запилил. Умер рандомно, впрочем, я стал замечать, что последние мои смерти всегда рандомные. Хз, может это игра так устроена, чтобы не давать расслабляться, а может не повезло. Мастерски избегал большинства файтов, в безальтернативной ситуации победил 2вс1 непрокаченным персом, благодаря микроконтролю. Умер от паука-сосуна. Просто бежал по болоту, внезапно упал и умер. Думал баг, загрузился, бегу по тому же маршруту, из-за камня выпрыгивает рандомный паук, делает 1 удар в корпус на минус дохуя и выпивает заживо. ГГ. Максимально рандомная смерть. Нет, это конечно реалистично, что сдохнуть можно как угодно, когда угодно, и самое главное неожиданно. Наверно, это еще и весело, когда играешь с загрузками. Но на одной жизни как-то напрягает, что ты можешь в любую секунду сдохнуть и проебать трехдневный прогресс. Но что поделать, игра с загрузками не приносит удовольствия. Такой-то иммерсив сим загрузками портить, ага, щас. Нет, ну я сам виноват, конечно. Надо было тяжелую броню купить, немного прокачать бой и т.д. учту, пожалуй. В этом-то и удовольствие, когда учишься играть постепенно.
>>5231907 Отчасти соглашусь, вот первая часть mirrors edge была коридорной игрой и ей это шло на пользу, там детализация была хорошая, были разнообразные уровни, интереснее даже сюжет. А в каталист убогий опен ворлд, где минимум разнообразия, и сам мир выглядит пластиковым. Надо будет первую часть перепройти, кстати.
>>5231895 Нихуя он не стареет, что ты несёшь блять? Пэйнкиллер нормально играется. Шутеры от Starbreeze - Риддик, Даркнесс, Синдикат заебись играются. Шутеры от Raven - вольфенштейн 2009, сингулярити. Просто нормально делать надо и нормально будет.
>>5231888 Свобода не всегда хорошо, >>5231907 верно сказал. Отсутствие билдов позволяет сделать более отточенный геймплей, не задумываясь о том как тот или иной участок будет проходить магодевочка в ушках. Боссфайты в секиро на голову выше чем в душах, боссы резкие как понос, мобильные и наседают на игрока так что вдохнуть не успеваешь. Великаны с великанскими мечами, замахивающиеся по 10 секунд под оркестровую музыку выглядят очень бледно на их фоне. Единственное чего мне не хватало в секирах от душ это возможность залезть куда-нибудь в труднодоступное место и найти там уникальное ковыряло.
>>5231948 >Во-первых нахуй ты сравниваешь его с душами? Потому что человек спросил, как Секиро по сравнению с душами. Нахуя ты влазишь в чужие разговоры, долбоебина? По сравнению с душами это демоверсия с вырезанным контентом.
>>5231939 >Единственное чего мне не хватало в секирах от душ это возможность залезть куда-нибудь в труднодоступное место и найти там уникальное ковыряло. Как вариант, добавить нормальных стилей и боевых умений как сделали в Храме Сэмпо, где за то что ты нашёл скрытую локацию, тебе давали на прокачку неплохую ветку умений.
>>5231955 По сравнению с душами это игра другого жанра. Многих аспектов нет, но те что есть, в Секиро выполнены на гораздо более высоком уровне. Ты поступаешь неправильно, оценивая игру за то, чего в ней нет. Нужно оценивать то, что есть.
>Нахуя ты влазишь в чужие разговоры, долбоебина? Потому что могу. Теперь это мой разговор.
>>5231812 Да я тоже эту фишку давно просек, соль в том что убегать нахуй не нужно, проще перебить всех агрящихся. Меня эта резня доебала уже. Всю вторую половину игры тихо работал, имея 0 известности, а тут нате, из сражений не вылезаешь просто потомучто. Задания эти еще душные требуют вообще никакой тревоги не поднимать и розыск навешивают. В общем, мех, дрочево ради дрочева. Завтра добью этих летех, 7/9 уже кормят червей.
>>5231975 >Ты поступаешь неправильно, оценивая игру за то, чего в ней нет. Вопрос был в том, как она по-сравнению с душами. В ней нет 99% того, что есть в душах. Это огрызок. > Нужно оценивать то, что есть. 1% от душ.
>>5231972 >Что ироничного? В том что ты, петух крикливый, влез в чужой разговор изначально, вот что иронично, иронично ты настолько тупой что сам не понимаешь того каким ебланом выглядишь со стороны. Можешь начинать пердеть что автор поста не ты и у вас просто похожий быдлячий стиль изложения.
>>5231981 Внезапно но в ассасинах вплоть до юнити не было стелса. Ты мог бы вроде пряться в толпе, за стеной но этот стелс мог спокойно сбиться. Ни спряться по желанию, ни присесть в играх нельзя было поэтому я не понимал какой нах это может быть тихий убийца.
Закончил только что проходить Resident Evil 7, и, должен признаться, я был очень приятно удивлён. После халтурных второсортных шутерков которыми были 4-6 части конами наконец-то сделали перезапуск серии и родили атмосферный и проходящийся на одном дыхании сурвайвл в духе первых частей при этом играющийся бодро и по современному. Неистово рекомендую всем фанатам классического резидента и просто хороших игр.
Ар-р-р, сухопутные крысы, щас морской волк вам будет байки травить!
Атакую я такой военный бриг, чтоб заполучить недостающие 5 металла. С ним какое-то мелкое судёнышко тусит, отправил его к Нептуну, чтоб не повадно было. Битва ожесточённая идёт один на один и вот из ниоткуда к военному приходит подмога и в тот же мог охотники за пиратами приплывают по мою душу. Тысяча чертей! Якорь им всем в жопы!!! Потопили суки Галку втроём и отправили команду прямиком к Дэйви Джонсу, канальи!
В итоге ёбнул другой военный корабль. Возвращаюсь, захожу в гавань и тут опять охотник приплывает, ну никак без него в этой миссии. Ничего не делаю, просто стою у пристани и начинаю его обстреливать. Он, естественно, такой гнусности не ожидает, загорается и становится готов к абордажу. Йо-хо-хо!!!
Вообще как пиратская игра очень слабая. Ракурс во время морских боёв ужасно неудачный, могли это ещё в третьей части понять. Сложно осмотреться, поэтому въебаться в скалу или рифы легче лёгкого. При этом уворачиваться от тарана легко, потому что руль на корме находится. Но где мои бунты, подкатывания к дочке губернатора, нападения на форты, сажание в тюрьму при заходе не в ту гавань, попадание в рабство, вот это всё?
>>5232036 Выглядит как мобильное/браузерное говно. Иного от отечественных разработчиков и не ожидаешь, даже интересный собственный стиль не могут придумать, как у дд, зато идею спиздили.
>>5232026 Сурвайвал? Где тебя ищут не по всему дому, а строго в определённых комнатах в строго определённых ситуациях? Clock Tower уделывает такой сурвайвал на раз.
>>5232012 В каком плане "не было"? В двухе вполне себе все работает, у врагов есть индикаторы тревоги, ты всегда четко знаешь, обосрался ли ты или еще нет. Можно ныкаться в толпе, но это не гарантия анонимности, иногда стража подходит и разгоняет сборища, тыкает в сено мечами и т.п. Вполне себе годная доработка идей однушки, ящитаю.
>>5232035 >Но где мои бунты, подкатывания к дочке губернатора, нападения на форты, сажание в тюрьму при заходе не в ту гавань, попадание в рабство, вот это всё? Ты настолько сильно хочешь спойлеров?
>>5232036 Безвкусица/10, в ДД охуенный выверенный стиль, видно что аффтары с любовью подошли, а тут по скринам уже веет купленными за банку яги ассетами у аутсорсеров.
>>5232048 По факту это сурвайвл, а сколько там конкретно сурвайвла и какой он - это вкусовщина. Так то необходимость беречь патроны, продумывать использование инвентаря и запоминать где лежат ресурсы что бы за ними вернуться - вполне себе сурвайвл. Проходил на сложном, если что.
>>5231697 я обычно на нормале играю, а значит и бс играл на нормале
помню, что прошел её без особых проблем с первого раза, не особо вникая в механику. нервишки кое где потрепало, пришлось потуже затянуть пояса, кое-где поступить как крыса, но геймплею это пошло только на пользу. если ты правда хардкорщик, то ставь хард и разбирайся с тактоном
>>5232130 Вот и выросло поколение которое не понимает как можно красться, не согнувшись пополам. Ты же ассасин блжад, ты всегда ходишь тихо и бесшумно, как моя бабка когда я собирался подрочить.
>>5231842 Попробуй первую часть. Combat Evolved. Мне она зашла больше по геймплею. Там ещё пиркольно нажимать на Таб и смотреть на сравнение графонов нового и старого.
>>5232061 >>5232036 В игре аж целых 3 русских озвучки: обычная русская, гоблин и гоблин альтернативная, в альтернативной всякие малолетние дебилы и прочие смехуечки.