>>5292764 На IPS выглядит как говно полное. СУКА, Я РЕАЛЬНО НЕ ПОНИМАЮ ДЕБИЛОВ НА IPS. ВОООБЩЕ НЕРЕДАЁТ ЦВЕТА. Реально можно подумать, что Тодд нечто плохое сдлал. Я понимаю почему ноют, что игры плохие и т.д. Через восприятие с помощью IPS матрицы всё выглядит как говно. Так тут ещё на FHD сидят.
>>5293006 >>5293001 >>5292996 Писец позорная мазьзня в FHD. Отвраительная графика. Я думал FHD скрины выглядят хуже в 2К, оказывается FHD выглядит гораздо хуже на FHD мониторе.
>>5293751 >Ты приходишь в мой тред, приходишь в день выхода очередного РТХ-шина, приходишь на амд встройке и просишь фпс, но ты просишь без уважения... >Po0oooo00ooooook
Так-то у меня у самого nvidia, просто кекнул с этой оптимизации
>>5293854 Типа того. Пока тут самая хуевая релизация, дело даже не в фпс, а в том, что чуваки походу просто ебнули чекбокс [ртиксить ВСЕ] и не запаривались особо. Хотя можно было оставить только отражения, и фпс бы не съело и один из самых броских эффектов был бы на месте. Но даже при включении ртх половина стекол продолжает отражать скайбокс, т.е для них тупо не задана функция. Самые жрущие эффекты в виде теней и затенений практически не заметны в отличии от того же контроля. Даже кореец запиливший в соло лутершутер внедрил ртх лучше. По факту фпс упирается в пул гигарейсов, т.к при включении ртх кол-во кадров становится таким же как в контроле при таком же количестве включенном ртх-эффектов.
>>5293854 Типа того. Пока тут самая хуевая релизация, дело даже не в фпс, а в том, что чуваки походу просто ебнули чекбокс [ртиксить ВСЕ] и не запаривались особо. Хотя можно было оставить только отражения, и фпс бы не съело и один из самых броских эффектов был бы на месте. Но даже при включении ртх половина стекол продолжает отражать скайбокс, т.е для них тупо не задана функция. Самые жрущие эффекты в виде теней и затенений практически не заметны в отличии от того же контроля. Даже кореец запиливший в соло лутершутер внедрил ртх лучше. По факту фпс упирается в пул гигарейсов, т.к при включении ртх кол-во кадров становится таким же как в контроле при таком же количестве включенном ртх-эффектов.
>>5294432 Страшна, дерьмачина? А помнишь как в недавнем "10из10 игр"-треде, из 100 постеров лишь единицы вспомнили про дерьмака 3 и рдр_очку? Даже крузак вспоминали чаще. А что уж говорить про магнифисент столпы типа готики, биошоков, дао, мафии и одиссеи. Ммм, было так приятно увидеть, что этот кал форсят здесь пара поехавших включая тебя.
>>5294458 Так а я и не разводил. Я лишь запостил правду и юбивины, а ты уже и рад порваться на пару со своим польским охотником.
Вы, на самом деле, те еще поехавшие создания. Сами кричите, что мы подрываемся, но не можете пройти мимо скринов юбишедевров. Называете всех несогласных поехавшими, но создали тред в /d/ и пытаетесь мочу забанить тех, кто с вами не согласен. Еще клички даете. Вас бы самих забанить и эта доска станет в 100 раз приличнее.
Дарова. Чёт скучно. Даже тут, хотя местные замесы вроде даже начинали доставлять.. Но бляяя.. Какие же последние игры Рокстарз и Юбиков говно, пздц просто. Где чиллите? Во что играете? Гост раннер чёт очень динамично и так же нудно. Ещё выходило что-нить?
>>5295123 Я понял почему в одиссее деревья выглядят как дерьмо, у них тупо нет теней у листвы и солнейчный свет на них не отражается нормально, вот на скрин рдра смотришь и сразу понимаешь с какой стороны солнце
>>5296028 >ремастер первого БО было бы пиздато Не надо. Они уже обосрались с ремастером 2 мв, сделав хуже того, что было. Я не про графон. >>5296032 Лол.
>>5296035 Над ремастером MW они прям трайхардили и он получился ахуенным. МВ 2 может чуть похуже. Посмотрим, что будет в МВ 3. Говорят ремастер уже давно готов. Просто ждут момент чтобы выкатить его.
>>5296049 Мв 3 наверно пройду если выпустят. Но БО даже запускать не буду. Там сценки и анимации в целом очень напоминают мв2, так что они снова все испортят переделкой.
>>5296052 Мне больше всего нравится не ретекстур деревень из одиссеи, в именно кот который вотвот спиздит рыбу. Чиста лулзанский от юбиков, какие же гении.
>>5296329 Да, я бы играя за Клео первым делом пошел бы отдался какому нить рандому ночью в переулке. Ух, жаль дальше исторических сводок дело не пошло. Полноценный симулятор в городе бы запилили.
>>5296370 Ну да, школьники очень заинтересуются чем-нибудь после нудного документального фильма. Скорее будут в телефончик дрочить. Заинтересованными будут только пара пиздыков в очках на первых партах и то, чтобы получить пятерочку. Я вот сам древним Египтом именно древним, а не птолематической хуетой в ориджинсе заинтересовался после того как пиздюком Мумию посмотрел. Прочти я где-нибудь про это в книжке или документалке - пальцем в носу поковырял бы и забил вообще. Про древний Египет когда я учился была одна глава на пяток страниц. И кому это нахуй нужно? Пусть лучше подрубают школьникам дискавери туры с игрушки - им гораздо будет интереснее и больше желания самому что-то поискать/спросить.
>>5296461 На дискавери тур с игрушки школьникам будет на столько же похуй сколько на документалку, им интересно будет только побегать и бах бах бум бум.
>>5296481 Большинство документалок - унылый бубнеж В игре же ты непосредственно сам бегаешь, рассматриваешь и выбираешь какой кусок включить чтобы узнать подробнее. Вон лет через 20 будет охуенно по какой-нибудь реконструкции Рима в ВР погулять и сразу слушать что к чему
>>5296559 Да ты просто неигравшая чмоха, которая пиздит не по делу, игры с более лучшей и разнообразной погодой просто нет, там от каждого дерева разный звук ветра, и он отличается в зависимости от его силы.
>>5296673 Да, в 50 фпс, картинка на средних такая же как на клипах этих, там реально разница почти не заметна между медиум и ультрой, только деревья в дали (прям далеко) на медиуме не двигаются разве что. Главное что проц нормальный был.
>>5296889 только в вач догс 2 эти стрип клубы сделаны по приколу просто так. Это одни из 10 разных видов заведений в игре, куда игроку по сути не нужно даже заходить. сделали просто чтобы не доебались типа в игре нет нихуя. еще есть кафешки, бары, рестораны и т.п. а в ЕБАНОЙ ГТА КРОМЕ СТРИП КЛУБА И НЕТУ БОЛЬШЕ НИХУЯ.
Видимо, поняли, что лучше первой части нихуя не сделать. Но могли бы и приквел первой части сделать, раз уж идей нет. Например, от лица сэма или поли. Или даже от Лица сальери.
>>5296639 Мод на замену лошади на байк уже сделали? Иначе эта игра неиграбельна, я буквально затрахался скакать блять. Или хотя бы мод позволяющий блять по базе бегать
>>5297248 >Чел... Она за даллары открывается, за даллары за одно ограбление поезда или за прохождение парочки миссий, там максимум 500 баксов надо А можно прям после спуска с гор пойти искать сокровища и нафармить 5-6 косарей. Но юбичмони тупые слишком, чтобы нафармить хотя бы сотню баксов, судя по тому что он не нашёл как фасттревел купить.
>>5297271 Нихуя блять, если у тебя штраф большой. Приходит какой-то твой друг(Уж хуй знает какой, на всех персонажей чота люто похуй) откупает тебя за бутылку водки,ты выходишь, а долг висит.
>>5297322 А нахуй набивать ебанутийший долг? Там чтоб большой долг выбить над просто геноцид устраивать, если уж решил хуйню творить когда на мели, сделай сохранение, оно в любой момент доступно, а потом загрузись без долга, или сдохни и автоматически загрузишься.
>>5297342 Объясни плез разницу между пососином в котором за 500р ты получаешь бонус к экспе и золоту и рдром где за 500р ты получаешь бонус к золоту и статам и скидку в магазине.
>>5297327 Так это бонус специального издания, подобное во многих играх есть, это рили другое. Ты ведь не можешь отдельно ресурсы за бабки покупать, или шмотки.
>>5297399 У меня в рдр2 45-50 фпс плавные на средних, а в воч догс на подобранных настройках (средние примерно) дерганно шел тож примерно в 45-50 фпс, комп не оч, да, но воч догс в 50 фпс неиграбелен вообще
>>5297383 Дебил, в начале игры не стоит этого делать, когда тебе бабки нужны на апргрейд того же фаст тревела, лол, мозги включай, долбоёб, потом бабок будет столько что девать не куда, тем более что можно грабить поезда в любой момент
>>5297428 какой процессор? вангую он не тянет. потому что по графике и требованиям к видеокарте вач догс намного более щадящий, а рдр ебет видеокарту в жопу, даже 2080ти, выдавая при этом жёсткое мыло
>>5297434 Так ты принёс подтверждение. РТХ-параша превращает матовые блоки которые не должны быть глянцевыми или светиться в гирлянды ебаные или просто намаслянный кал. Именно поэтому нельзя играть с ним, только бегать по предзагруженной карте. Васянский path-tracing лучше чем оффициальное говно от невидии.
>>5297428 И да, я помню как у меня в воч догс 2 во всяких переулках и просто в определенных местах (без всинка) фпс подлетал до ~75-80, но тут же падал до 45-50 в другой сцене, казалось бы ограничь фпс, ну я и ограничил, но все равно игралось не плавно нихуя
>>5297513 Мань, объясни почему в оффициальном РТХ-говне от невидии блядь ЗЕМЛЯ светится зелёным как изотоп в симпсонах? Держи адекватный трейс лучей от стороннего разраба, а не жопоглазых макак невидии. Причём можно играть в сендбокс, а не тупо летать по карте и делать ровно нихуя. https://www.youtube.com/watch?v=5jD0mELZPD8
>>5297528 > Причём можно играть в сендбокс, а не тупо летать по карте и делать ровно нихуя. начнем с того, что ты кукаретик ютубный, а закончим тем, что для беты майнкрафта, которая поддерживает ртх, на момент релиза не было ни одного текстур пака с пбр, которые как раз отвечают за физ свойства, кроме пары текстур которые сделали васяны для нвидии.
>>5297458 Да, воч догс ебал мой проц, тут понятно, у меня древний i5 4570, а видюха 1060, но она спокойно работала в рдр 2 на 99 процентов, в единственном месте где мой проц давал слабину, это валентайн и там фпс просаживался на десяток, а так плавные и приятные 50 кадров на красивых настройках, в воч догсе 2 тож нагружал карту до 99 проц, но при этом были микрофризы, просто играть было неприятно, хотя я играл через месяц после релиза, сейчас мб лучше ситуация.
>>5297516 Там же пишут что ультра это настройки не для современного железа, а для задела на будущее, на средних даже у древних карт норм фпс при хорошей картинке. Вот тебе сравнения медиум vs ультра
>>5297609 Там просто как и в гта прожорливая тесселяция и тени, к которым ещё прибавились лучи и объёмный свет, плюс физон воды и отражения улучшенные в сравнении с ультрами в гта. Всё это вместе не потянет маркетинговая ртх-карточка, потому что в ней ничего кроме ртх-говна нет.
>>5297617 Где мыльно? С учетом ужытия. На 2 видосе МЫЛЬНО, да. В фулл хд вообщето почти все игры мвльнота ебаная, это еще смотря что для тебя значит мыло.
>>5297617 Да не, это просто воч догс говно неоптимизированное, какой-нибудь мультиплеерный(!!!) BF5 с кучей реальных игроков на большой карте с пиздатым графоном у меня идет идеально на высоких настройках, а в воч догсе 2 в рекомендованных в стиме процессор хуже моего, небось для 30фпс пишут, пидорасы. Тот же киндом кам и метро ексодус у меня просто летают в 1080p
>>5297689 > а вд2 дохуя хитрая система поведения нпц АХАХАХАХ, какая хитрая? Ты о чем? Там по городу расставлены сценки с нпс, которые стоят постоянно на одном и том же месте, а прохожие нпс ходят и ток толкают друг друга, как в рекламном видео помню, и стукнуть могут по дурацки друг-друга после толкания.
>>5297762 АХАХаха нахуй, ты как раз притащил то видео рекламное с толканием, меня это толкание бесило нахуй когда я в воч догс играл блядь, нпс как дебилы друг друга толкали
>>5297774 >часовой разбор алгоритмов поведения и взаимодействия нпц >ебанатик доебался до одного скриптового события Я в общем-то и не рассчитывал на адекватную реакцию.
>>5297826 Ты покажи как это в игре работает, лол блядь, а не рекламную хуету, которую я видел до релиза игры. Я лишь знаю что там нпс стоят на своих местах и проигрывают анимации, иногда сценки на одних и тех же местах, например сюда кидали видос с русскими эмигрантами что дергались под какую-то долбежку, так вот они там постоянно стоят. Я не спорю что этих сценок дохуя, допустим сценок когда несколько людей взаимодействую с друг с другом, играют в какую-то игру или подшучивают над друг другом и т.д. Но это просто анимации, которые повторяются и в этом нет ничего сверхестественного, просто обычные болванчики с анимациями, стоящие 24 часа в сутки на одном месте и повторяющие действия, ну еще рандомом персы погут начать друг друга толкать, или драться, или стреляться, но это опять же простейшие скрипты, вот еслиб они сделали распорядок дня нпс, у каждого были цели и место жительства, припаркованное авто и прочее, я бы сказал - да, понятно почему это говно ебет процессор, а так это просто наследник 1й части, которая так же ебала процессоры.
>>5297920 > видос с русскими эмигрантами что дергались под какую-то долбежку Тоже видел этот видос в скринотредах, так вот, хлтел давно спросить, к ним можно подойти и въебать? Или на тачке в них врезаться?
>>5297875 нихуя он порвался, да? >>5297806 Стробит? значение знаешь? Это значит проделывать дырки в стенах специальной поеботой >>5297842 лол >>5297829 а ебал бы постоянно пиздел про сосание жопы?
>>5297933 Нет, нельзя. Никак на них, или других нпс, ты не можешь повлиять. Если в них врезаться, то эффект будет как от столкновения с деревом или со стеной.
>>5297947 > Это значит проделывать дырки в стенах специальной поеботой Это называется штрабление, и штроборез делает не дырки, а углубления, зумер тупой. А отверстия делает перфоратор.
>>5298123 Шикарный геймплей. Интересно идти по сюжету, юзать гаджеты в каждой миссии, выжимая весь арсенал. После собак не смог пройти гта5. Надо было сначала гтаху поиграть конечно. Но теперь уже поздно. Слишком уж унылой и устаревшей показалась.
>>5298201 Так никто и не утверждает подобное. Если бы в юбииграх была эйфория, то я бы постоянно в обоссаных от счастья портках сидел, а в сторону рокстарошедевров даже не смотрел бы.
>>5298236 Стоит. Но тебя может разочаровать сеттинг вестерна и размеренность. Я вот сейчас передышку на часок сделал после восьми часов игры без перерыва. Решать тебе.
>>5298181 У меня реально ощущение что рдр2 делали на билде движка гта4, а не билде гта5 ибо вот такое поведение мобов было в гта4, в 5ке герой толкал руками моба если в него бежать и тот просто отшатывался, а гг оббегал его еще в 4ке также как в рдр нельзя нырять и физон воды схожий, в гта5 у воды нет физона, зато можно нырять вот реально словно гта5 не было и они из гта4 делали рдр2, а не из гта5 может у них как у юбиков там две команды теперь и пилят параллельно
>>5298236 Как я могу тебе посоветовать, если я тебя не знаю? Купи ключик на платиру посмотри. Лично я не рекомендую эту игру, но такая информация так же бесполезна для тебя, ведь ты не знаешь меня.
>>5298274 Дебил, билды не причём, просто физический движок один и тот же, но билды разные. Ну и физика воды возможна лишь когда нет подводного пространства.
>>5297820 >скринспейс Значит то, что считается, считается только в пределах видимого экрана. Т.е. например если отражения скринспейснутые, то в луже будет отражаться что-то до момента пока ты не опустишь голову, это костыль т.е., решением которому - рейтрейсинг или path-трейсинг, которые в данный момент по сути одно и тоже.
>>5298328 Никак. Там даже тот дебил, за которого в эпилоге играешь, плавать не умеет, это вообще пиздец нахуй. Просто с нихуя вводят анальные ограничения. Спасибо Швятые Рокстар
>>5298230 >>5298234 >>5298266 Короче, это квестовая белая пума, изначально наш ГГ с челом отправился в пещеру чтоб её захуярить (этот чел теряется в темной пещере и умирает от пумы), так вот автор гифки успел дойти до места где пума захуярила чела с которым ГГ отправился в пещеру, прям секунду назад она его на этой гифке ебнула, поэтому на ГГ напала не сразу (наверно протуп ИИ или что-то тип того, хотя хищники в рдр не сразу нападают часто, сначала рычат и т.д.), автор гифки сказал что дальше эта пума его загрызла.
Нормальное городское кладбище в Америке это свежий натуральный газон, как в гта, но в юбигавне это какой-то пиздец, будто на отшибе какой-то деревни >>5298359, ещё каких-то ёршиков накидали.
>>5298456 С головой нырни, юбидаун ты тупорылый. Как вижу в юбикал ты уже нырнул, осталось дело за малым - доказать свой пиздёж и нырнуть в воду с головой в калопоинте.
>>5298501 Конечно не ныряние, это просто плавание модельки чуть ниже, где нормальное ныряние с управлением как в фар краях, гта5 и последних пососинах (ну и отдельные областя блек флага)
>>5298495 Уже есть вроде пользовательские миссии (моды людей) на охотника за головами, ну и шар воздушный можно спавнить и на миссиях, и с него расстреливать противников и прочее.
>>5298509 Знаешь почему шизоидные бредни юбихейтера так называются? Потому что он просто выдумывает их из головы, при этом весь его игровой экспирианс находится в скринотреде.
>>5298532 Это какая-то плоская текстура прямиком из San Andreas в воде по одному направлению движется, хоте нет, вру, в San Andreas подводные твари хоть и были текстурой плоской, но выглядели детальнее, плюс были 3д объекты черепах, медуз и дельфинов.
>>5298551 Я не пробовал, думал вдруг игра крашнется от такого количества нпц + воздушный шар. Какой трейнер юзаешь? Есть ли там возможность менять причёски скинам? Джва года жду нормальную причёску для Марстона
>>5298556 Ну дефолтный натив трейнер что идет вместе со скриптхуком и трейнер ленни, ну и другие трейнеры пробовал, там щас есть трейнер с функцией добавления оружия из онлайна, navy revolverа, но там пишут что могут быть баги, я еще не пробовал
>>5298641 >АНОНЫ, ЧЕМ СКРИНШОТ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ СВИТШОТА И БУЛЛШОТА?
Буллшот это отретушированный до неузнаваемости скриншот. Производное от буллшит означающее "враньё" или "бред собачий" в зависимости от контента. Как правило, буллшот намного красивее чем графика в игре.
>>5298284 Да все там при чем рдр2 больше похожа на гта4 чем на гта5 вода, эйфория, коричневый фильтр, драки, более замороченый физон тачек лошадей, цепляние за любые края при прыжках отсутствие велосипедов лол может они начали ее делать еще до релиза гта5 вот и вышла во многом слабей, только гимиков больше навесили и заранее многие вещи урезали чтоб онлайн режим не отличался от сингла
>>5298813 > коричневый фильтр Как ты меня заебал, уебок сука. Тебе принести два сравнительных видоса, гта 4 и рдр, псина ебаная. > Асасины, все причем, ничем не отличаеются друг от друга, такое же все дриснявое, один и тот же фильтр.