>>5369706 Надеюсь мне не так много осталось. >>5369721 Ну, это уже завод ебучий. До этого были красивые джунгли, но Гонарч больно кривой вышел, неочевидный и на харде практически нереальный. Ну и потом темп подспадает и ты тупо лазаешь туда сюда да штепсели вставляешь. Зацени, так то они молодцы.
>>5369743 Я какую-то ачивку делал после прохождения, летал ноклипом. ЗАЕБАЛСЯ нахуй на этой фабрикн выход играть, она огромная, из одной лоадзоны в другую, искать где склейки, нихуя непонятно. Реально долговато, но и хорошо. Хорошей игры должно быть много
>>5369743 Завод довольно длинный - тебе еще придется несколько раз останавливаться на "головоломки". После фабрики на харде с 5 хп в кармане, головастик заместо босса даже не почувствовался. > гонарч на харде практически нереальный Потный и заебистый да, но именно первая фаза. Пробежка от него и финальная фаза вроде более-менее нормально было. >>5369751 А кто тебя туда звал? У тебя есть задача и в обрез времени, хули ты еще гуляешь и писю дрочишь.
>>5369763 Хз сами уровни несложные, а ласт дал пиздов несколько раз. Там еще немного напрягало, что гонарх, что нихилант - непонятно идёт урон или нет. Ни анимации, ни полоски (аа зумир), никакой индикации. Выпустил 10 ракет в гонарха - ниче не меняется, думаю а я правильно ваще делаю, мб надо его заманить куда-то. То же самое с нихичем
>>5369757 Мор 2. >>5369762 Там приглашение какое-то будет? А то мне баба одна сказала, что эту башню построили и дети другие стали, вот и решил посмотреть. >У тебя есть задача и в обрез времени, хули ты еще гуляешь и писю дрочишь Мне сказали - иди спать или по городу броди. Ну я побродил, никакх нпс не нашел, с которыми что-то интересное есть. Быка купил, разве что.
>>5369768 > не можешь войти > благодаря устройству Многогранника в него не может проникнуть никакое внешнее зло — достаточно того зла, которое он несёт в себе Ну ты понял. Ты просто зло :)
>>5369763 Ах да, и задачи как-то особо нет, меня это смущает. Ну типа батю моего убили, шишки важные расследование ведут, у меня зацепок нихуя нет. Шо делать - хуй его знает. >>5369772 Кек, магические полуметровые коробки с защитой от зла.
>>5369768 Ага, дети им заведуют, и тебя туда дальше по сюжету один из авторитетов среди детей к себе на аудиенции и позовёт.
А так, ночью можно на бандитов охотится - за их убийство репутацию поднимают, ни в карманах у них не пусто. А ещё попутчика своего с поезда встретишь. Ну и в театр ночью наведывайся, каждую ночь - новая зарисовка.
>>5369774 > Ну типа батю моего убили, шишки важные расследование ведут, у меня зацепок нихуя нет. Шо делать - хуй его знает. Усё будет, немного терпения. Первый день же только.
>>5369763 >Завод довольно длинный - тебе еще придется несколько раз останавливаться на "головоломки". После фабрики на харде с 5 хп в кармане, головастик заместо босса даже не почувствовался. Блэть, ну уже завтра тогда. >Потный и заебистый да, но именно первая фаза. Пробежка от него и финальная фаза вроде более-менее нормально было. Тут соглы. Интересно, что там Нихиланту накрутили. Его телепорты к гаргантюа меня до усрачки пугали раньше.
>>5369777 >>5369781 Понил, спасибо. >ночью можно на бандитов охотится - за их убийство репутацию поднимают, ни в карманах у них не пусто Ну йобана, а я нож продал, чтоб всякие предсказания мрачные не сбылись.
>>5369785 > Интересно, что там Нихиланту накрутили Долгий лифт с несколькими остановками, где ты должен расстреливать щиты летающих младенцев и потом их самих. У самого нихилыча несколько фаз и на харде будет весело задорно, но не заебочно как с хедкрабом переростком.
Я люблю игры которые некоторые называют дрочильнями, а здоровые люди играми с большим упором на геймплей, а не наратив. И в свободное время играю во всякие Тесы, парадоксоигры и прочие 4x икскомы и прочее фолауты 4, культиста вот которого тут усиленно обсуждают с удовольствием навернул. люблю открытые миры. Но у меня постепенно скапливается списочек игр которые мне не особо милы по своей концепции, но и пощупать надо, а вдруг зайдет. А сейчас вот в отпуске и решил пробежаться.
Moons of Madness
Поиграл поиграл и дропнул, я люблю Лавкрафтиану, но только в книжном формате и игры которые в концепции звучат интересно играются крайне уныло, тот же Кокнариум. В целом очередной раз убедился что хороры без оружия я не люблю. Но попробовать было надо, Лавкрафтина на Марсе, звучало прельстиво.
Vampyr.
Вроде и рпг и прокачка и разное оружие и мрачная атмосфера с оригинальным фентези лором. Вроде я против такое люблю. Но бля, куда без, но когда я понял что 90% этой игры будут составлять нуднейшие графоманские беседы "за душу" с неинтересными и не симпатичными мне болванчиками я понял что ни эта боевка, ни эта прокачка, ни этот лор ни стоят 30-40 часов смертельной скуки.
Потом это название забыл. Кинцо от создателей кинца для сони, типа кинца ужастика с выборами про групку долбоебов на я хте которые находят заброшенный корабль. Как в такое играть можно мне не понятно. Быстрый дроп.
Call of Cthulhu
НУ как пропустить. Лавкрафт, детектив от первого с прокачкой. Звучит интересно, оно и было очень интересно первые несколько глав. А затем авторы начали душить стелсом. Терпеть не могу говностелс!!!!! Причем в этой игре стелс именно душный и бесячий. Дроп.
Ну и собственно игра из за которой и затеял пост.
plague tale innocence
По описанию был уверен что улетит в корзину в первые полчаса. Линейное стелс-кинцо. Хрен там пробежал до конца и мне ни разу не было скучно. Стелс не душный и бесячий, а в меру легкий и развлекающий. Приятная картинка. ПРиятная гримдарковая история. Симпатичные персонажи умеющие нагнать драму. Вау сценки. Все очень и очень хорошо. Всем рекомендую Играл с рук озвучкой, есть проблемки, но пара гг Сестра и брат озвученный хорошо.
Осталось пощупать Agony и Outer Wilds. Agony по описаниям душный говностелс, но в прикольном сетинге, а вот вторая может мне понравится очень и очень.
Начал лимбо. Это что Демонофобия для нормисов? Как эта игра вообще стала популярной? Она же в край ебанутая. Вначале я злился на паука и пиздюков, что те пытаются меня постоянно убить. Но когда убил паука, игра стала вообще жестокой. Сначала ему надо оторвать лапу и скинуть бездыханное тело на колья, чтобы по нему пройти. Затем попрыгать по клетке с трупом. Перебраться по трупам через реку. Потом вытащить труп одного ребёнка и скинуть его в яму, чтобы активировать ловушку. Это что, блядь, Повелитель мух? Новая Лара Крофт? Что-то не помню такого в похожих платформерах.
>>5370111 Поэтому он и уникален и всем запомнился, тупорылый ты мареводебил. Скот ебаный, которому конвейер подавай. Асасинов жрешь небось за обе щеки, защеканка?
>>5370276 Да я по отзывам почитал, что-то те, кто после инсайда пробовали лимбо, очень разочаровывались. Пока у меня основная претензия к загадкам на время, там реально у тебя запаса времени почти нет, на доли секунды можно ошибиться всего лишь. И ебучие мозгослизни, которые только множат твои смерти, потому что ты не знаешь, как от них избавиться. Дошёл как раз до момента, где перепрыгнул через пилу и скормил слизня, а теперь, видимо, пиздовать обратно, так как раньше я видел весы или лифт.
Лимбо это предельно простая, линейная и очень талантливо сделанная игра. Хотя я уже привык к населённости /v отборными деградантами и даже хохлами, но то что кому-то Лимбо это СЛОЖНААААА и нипанятнаааа, ух бля. Пиздец конечно.
>>5369763 >хули ты еще гуляешь и писю дрочишь Вот сука, это реально рак игровой концепции. Нахуя делать детально прописанный мир, если есть таймер. ТАЙМЕР СУКА В ИГРЕ, В КОТОРОЙ ХОЧЕТСЯ ИЗУЧАТЬ МЕСТНОСТЬ, НПЦ, ДА ДАЖЕ НЕБО. Заебца сделоли, под певчанский удаляется еще быстрей, чем без него.
>>5370410 Тебе 12 игровых дней дают, а так называемый гемплейный луп состоит из хождения по городу из одной точки в другую. Ты к концу 12 дня каждую колонку как родную будешь знать, погулять ему не дают, охуеть вообще.
>>5370436 Давно таймер перестал быть хуёвым геймдизайном? Единственное, что он реально делает - заставляет игроков торопиться и не замечать проблемы игры устройства, которые при размеренном прохождении были бы ну совсем очевидны.
>>5370512 Да ты заебал, то они вопят, что неотвратимая угроза сидит на месте и ничего не делает, то жалуются, когда ее делают действительно неотвратимой. Эта игра не для тебя.
>>5370515 >то они вопят, что неотвратимая угроза сидит на месте и ничего не делает Это проблема сюжета в больших дрочильнях с кучей побочных активностей, в которых игровые месяцы проходят, пока очередная "армия зла" ждет. А в Море компактный город, то что по нему побродят пять часов за игровой день, вместо двух - никакого диссонанса не вызывает.
>>5370591 Ну когда выйдет, тогда и поиграю. В оригинале конечно все довольно дубовато, но играть все равно приятно. Хотя бы потому что персонажи и места знакомые попадаются, которые в автомату перекочевали.
Я вообще не стимораб, но почему-то накрывает стойкое желание купить эту игру. Если она не только вначале такая, а сохранит атмосферу к концу, то, пожалуй, возьму по скидону.
>>5370456 >проблемы игры устройства Это сгенерировала нейросеть?
>Единственное, что он реально делает Игру, цель которой выполнять задания за отведённое время. Цель этой игры - даже не сбор информации, в конце нет никакого квиза по её тематике.
Прошёл первого Ниндзю Гайдена, норм кинцо. С босса последнего, конечно, жопа прогрелась, главным образом с отброса на 3 уровня назад после каждого поражения. Игра, конечно, хорошая, кроме ебучих прилипаний к стене, когда не надо, отметить минусов не могу, да и те, наверное, специально, не иначе же чтоб как игроку поднасрать иногда столбы голые стоят на карте, сделана игра качественно. Вот со стороны сложности - другой вопрос, лвлдизайн максимально мразотный (без негатива), вот чтоб очко рвалось, когда в очередной раз в яму скинули, но игра не нервная, потому что конты бесконечные - только финальный босс греет, опять же. Да и вообще финальный босс на самом деле чуть ли не единственный босс, 4 из 5 предыдущих это просто затыкивания. Если очко крепкое и нравится дрочить сидеть, то игра кайфовая - быстрая, не кривая, с годной музыкой, можно бэттонмешить. Всякие типа сложные современные игры в сравнение не идут, вот по сути Ниндзя Гайден так-то за 20 минут проходится, если катсцены скипать, но на задрочку у меня ушло ~10 часов, по сложности на протяжённость геймплея старое даёт на клыка любому донк соулсу. Думал дальше проходить Марио Лост Левелс, но что-то глянул, что это одна из самых сложных игр на геймфаке, и пока не хочу, ещё не остыл.
>>5370596 >59697 >>>5370591 Так наоборот я затаиваю голод и когда выйдет ремастер то по полной в него окунусь, а ты уже огрызков поел и врываться в ремастер уже не так сильно будет хотеться.
Чё-то у меня ощущение, что это не лимб, а поля второй мировой. Всякие оружейные заводы, пулемёты, трупы кругом. А солдат внутри всё ещё ребёнок, который пытается выбраться из этого ада. А личинки - это командиры, которые велят ему идти в атаку.
>>5370737 >Думал дальше проходить Марио Лост Левелс, но что-то глянул, что это одна из самых сложных игр на геймфаке, и пока не хочу, ещё не остыл. Ну так это же первая игра в жанре хардкорный платформер. Она только выглядит как первый смб, а на самом деле она демон, который разорвёт твоё очко.
>>5370861 Проходил её? Я боюсь главным образом, что там как в обычном Марево "жизни потратил@в самое начало", в большинстве современных-то сидишь дрочишь отдельно каждые несколько экранов.
>>5370945 Нет. Это вторая часть СМБ и правила в ней как в первой, но с ощутимыми усложнениями. Поиграй в Syobon Action, чтобы оценить суть. Она короткая и её быстрее пройдёшь. Потратил все жизни - всё с начала. Надо помнить, что тут везде могут быть невидимые блоки, особенно над пропастями, западло ещё то. И грибы не все съедобные, есть ядовитые, которые тебя сразу убивают. У хардкордщиков самый дроч идёт на 4 секретных мира ABCD, которые открываются, кажется, после четырёх прохождений. Но у них любой забег начинается с набивания 256 жизней, не самый простой трюк.
Коп ебурит знатно. Премиальные за поимку - 7 денег. Создание фальшивых улик - две деньги. + на суде всегда можно откупиться за счёт профессиональной особенности. Но соперники твои данжи чистят как ебанутые. И дополнительный ужас постоянно дропается из-за прошлого прохождения
>>5371018 Лел, а я когда за мента начал, решил угореть по качалочке, не разобрался, как правильно поднимать последнюю силу, тратил всё возможное время на тренировки — так меня с работы и попросили.
>>5370967 О, так это я проходил, я бы её не назвал хардкорной прям, она скорее про подъёбки и поиск того, что вообще надо сделать, правда про секретные миры не в курсе (хотя, видимо, ты про миры в Лост Левелс).
>>5371153 Тут двачну. Всякие пидарасы с парадов в пиндосяндии что нинтенда что сони это местные петухи. Япошки скаколдится не могут, потому что они сделали это тыщу лет назад. Им и так норм.
>>5371156 Результат альтэнтера ты как раз и видел. >>5371153 Только япошки второго плана спасут индустрию. Та же якудза да персона. >>5371166 Не тыщу лет назад, а после того как их хиросимнули.
>>5371169 > хиросимнули Чушь. Это пиндосявая дегенративная легенда. Оккупационный режим обрубил островным мартыхам возможность экспансии, но повлиять на культурные коды — хуй там плавал. Куда им.
>>5371178 Не ну так то они конечно запоздало сжвешнулись, относительно запада, но тут именно зависит от того, насколько тесно компания работает с западной аудиторией. Чем меньше точек соприкосновения, те меньше левацкой параши в игре.
>>5369330 → Ставь фикс тикрейта, 4гб патч, краш фикс и прочие. В обсуждениях в стиме есть закрепленный тред со всеми ссылками. Иначе в это древнее говно просто невозможно играть в 2020, тк игра на говнодвижке и сама по себе очень нестабильная. Еще можно накатить пак оригинальных текстур, детализированных нейросетью. https://steamcommunity.com/app/22380/discussions/0/522730700736948013/
>>5371266 Оверлей стима. Еще можно через msi afterburner или нвидия ансел. У красных есть свой оверлей для игрор? Во втором хорошо, что он показывает подтверждение, а то в msi не понятно, снял ты или нет. Даже во фрапсе было подтверждение, ебать его в рот.
Пацаны, я тут новую готику нашёл!!! Скрины желтоватые из-за флюкса. >>5371266 Скриншотер, оверлей стима, редко внутриигровые скриншоты, в эмулях только внутренние.
Ладно, покупать игру я передумал. За сегодня уже раз 5 висло в разных местах нахуй. Сейчас вот минут 30+ тупо сохранений по пути не было и вот опять. На сегодня хватит, короч.
HL2 MMOD. Сука, не могу место с обороной турелями пройти, просто ад ёбаный, никак не выжить. В моде комбайны живучее, валят сильнее, нихуя не помогает.
>>5371504 Ну я хуй знает, может там можно что-то придумать, но я на харде пришел туда только со 100 хп, поэтому пришлось дрочить себе в рот и ныкаться прямо посередине.
>>5371117 О, я тож на прошлой неделе прошел Потом еще парочку раз обосрался на самых простых уровнях, вроде прыжка в коконе и на седьмой попытке сделал без смертей А инсайд говна, я его совсем не понял
>>5371594 Не, это не харвест мун, тут всё упрощённо, никакого ограничения по времени. Хотя, может, семена можно будет в городе покупать и урожай продавать.
>>5371595 Пиздос, это не стоит 20 фпс блять >>5371590 Я как раз хотел боевку как в бетмене, но чтоб не кулаками бить, а каким-нибудь оружием. Надеюсь когда-нибудь такую боевку прикрутят к пистолетам.
>>5371596 Ну ты крутой чёрт. Я так пробовать не буду. Могу капкан не перепрыгнуть раз десять, а какую-нибудь сверхточную херню, где надо в доли секунды уложиться во время смены гравитации пройти со второй-третьей попытки.
>>5369330 → Там буквально пару модов надо накатить, в стиме гайд лежит https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1808668177 Сам недавно ставил вегас и 4 указаных мода - идеальный полет на пузене&вин10 Особенно патчи важны, не забудь в игре через консоль проверить включился ли он. У меня крашилось каждые 20 минут пока я нормально не переставил, потом стало идеально
Взялся выполнить последнюю, сверхсложную ачивку в Фар Край Примат, пройти игру в режиме выживания на максимальной сложности и с одной жизнью. Первые 3 раза отлетал через час-два, но сейчас притерся и прошел где-то четверть игры, потому что мне повезло приручить сверхредкого котю с первого пика, он теперь всех разваливает за меня.
Наконец-то перепрошел первого дерьмака. Когда я проходил его первый раз десять лет назад, игра мне казалась намного лучше. Сейчас же эта уебанская боевка вызвала лютый баттхерт. Зато сюжет неплох, атмосфера четвертой главы была очень притягивающей, что хотелось жить в этой деревне. Сейчас приступаю к второму дерьмаку. Скрины прилагаю.
>>5371723 Тебе игра настолько нравится или что? Зачем ты взялся делать ачивку с кучей бугурта и затрат по времени, если это все равно в конечном итоге ничего не даст? Там хоть костюм или оружие какое-то выпадает за выполнение?
А ведь раньше были времена, когда разные скины персонажей и оружия в играх давали именно за выполнение челленжей (прохождение игры на сложном, статистика убийств и т.д.), а не за предзаказ максимального издания за 6к рублейю, чтобы потом их еще и в игре докупать за реал из лутбоксов с шансом выпадения чего-то нормального .000001% и повторами.
В любом случае, я надеюсь, что ты получаешь удовольствие от процесса и для тебя оно того стоит. Коте кличку дал?
>>5371756 Получу 240 монет и кучу экспы на аккаунт Юплей, а еще удовлетворение. Выполнять взялся потому что Игорь утонул. Игра нравится, в ней много гринда, но это самый ненапряжный гринд из всех, ты просто ходишь по миру и собираешь все подряд, и потихоньку прокачиваешь все, что можно прокачать. Понравилось что разработчики использовали для озвучки реальный протоиндоевропейский язык, на котором говорили 12 тысяч лет назад. Пэй-ту-вина здесь нет, разве что с максимальным изданием, которое идет на 5 рублей дороже, идет мешок с припасами, который чуть-чуть облегчает начальный этап прохождения. Кличку коте не давал, он в любой момент может отлететь от слишком жирного врага или просто исчезнуть после перезагрузки.
>>5371771 Никогда не было одного протоиндоевропейского языка. То, что им является - "собирательный образ" из разных диалектов, на которых говорили все индоевропейцы от Индии до Норвегии.
>>5371474 Поздравляю. Сам сейчас накатываю. Правда, на 90% пройденной игры игра "увеличивает" сложность с изи на хард. В последнее время на иксбоксе аутирую и фотаю орков да ролики геймплея снимаю.
>>5371573 Хз. В этой игре очень важен хороший фпс потому что это ты сначала будешь медленно прижимать орков к стенке. К концу первого акта враги будут зажимать тебя вдвоем в углу с 5-10 орками на подсосе. Там придется дарксосать только так.
>>5371796 > Правда, на 90% пройденной игры игра "увеличивает" сложность с изи на хард. Так ты уже прошёл, на мосту была концовка и дальше бесконечный фриплэй.
>>5371599 Там чем больше качаешься, тем больше йоба-навыков открываешь. Сначала как-то так себе бой идет, а в конце начнешь как супермен с ветки на ветку летать, телепортироваться в анусы 1-3 орков за заход и насаживать на перо капитанов со спины.
>>5371802 На 92% основной компании осталось 3 защиты городов и челленжи со знаком шлема. Как-то не хочу осад больше. Там волна за волной замок ебет орда капитанов, которые берут только количеством. На 3 точки идут сразу группами по 2-3. Попутно обязательно кто-то из своих прокаченных капитанов откидывается, из-за чего приходится нектомантом подрабатывать. И низкоуровневые союзники если не эпик/легендарные, то откидываются сразу. Я так поседею с таких осад.
На скатах ездить нельзя. 0/10 В целом понравилось, конечно, но да - Зэн подзатянут, Нихилант эпичен но с другой стороны теперь смахивает на какого-то йоба рейд босса.
По какой-то причине забросил Shadow of the colossus на середине, но сейчас возникло желание в него вернуться, заодно поделюсь с вами некоторыми впечатлениями. Эта игра - живое доказательство того, что геймдизайнеры должны концентрироваться на коргеймплее, а не рандомном генерировании болванчиков в открытом мире. Мир здесь пуст, но боссы - мое почтение. Каждый колосс индивидуален, конечно, тактика всегда сводится к тому, что нужно зацепиться за шерсть колосса и бить его по уязвимым местам, но в поведении колоссы очень разные. Здесь есть и бои на земле, и в воздухе и под водой, это просто ахуй. Я до сих пор не верю, что эту игру выпустили на PS2, потому что я близко не видел анимаций в играх той эпохе, что есть в этой игре. Здесь реалистичное управление лошадью, потому что вы фактически управляете наездником, а не лошадью, как в остальных играх: нажимаете X - бьете лошадь в бока, чтобы она ускорилась и она не каждый раз будет слушаться, нагнулись - нажав X вы будете бить лошадь руками, а не ногами, встали на лошадь - ускориться нельзя, только влево или вправо, т.к. вы не общаетесь с конем телепатией
Хоспаде, какой же первый Десу Секс охуенный. Ни одна игра не вызывала столь сильного удовольствия как эта. Даже несмотря на некоторую деревянность механик, все работает настолько гармонично и стабильно, что начинаешь прямо погружаться в нее. Я уже успел забыть когда в играх от игрока требовалось думать своей головой, а не просто идти по скриптам из пункта А в пункт Б по заранее проложенным рельсам. 10/10
Что-то чем больше чистишь локацию и наращиваешь мощь сопротивления, тем больше ебанутостей происходит на карте. Нельзя и десяти метров пройти или проехать, чтобы тебя не начали обстреливать фанатики. Или самолеты, или вертолеты. Перемудрили юбики конечно в этом плане. И еще чисто наверное моя доебка, что не могу найти нормальное оружие для себя в игре, все какие-то пукалки непонятные с практически нулевым импактом, особенно дробовики. Хочу подобрать себе 3-4 разные пушки, уже бабла въебал в покупку разных вариантов, а ничего не нравится. Мб дальше прокачаю влияние и открою калакх и другие более поздние пушки, которые мне понравятся, не знаю.
>>5372278 ну пушки тут как в прошлых частях А когда играл я не заметил чтобы особо атаковали мобы, ну это наверное потому что я бегал по лесам всяким. атакуют не сильнее чем в 4 части
>>5372278 В фаркрай 5 нужно играть исключительно под дудкой, тогда кал перестает пахнуть и начинает цвести и ваще 10из10. Играть в такое трезвым, ну блять, нахуй ?
>>5372249 Я и так на пк играю. Что не занимать этой игре, так это технические косяки. 10 минут я не мог попасть по странным хитбоксам на ногах, а так 9-й колосс оказался легким
>>5372284 Зато в лесах медведи всякие ебут и росомахи. Хотя не так сильно как люди. Но жрут патронов эти медведи конечно мое почтение, будто на них броня какая-то. >>5372289 У меня дудки нет, только синтезатор старый.
>>5372292 В чем косметический эффект этой игры? Знаю, что на нее многие дрочат прям всерьез и еще ждали ласт гвардиан, которая типа похожа на эту игру. Не понимаю...
>>5372325 Не шучу, а нахуя ещё в неё играть? Делать побочки уровня, построй машину будущего, отвези беременную гукшу в больницу, дави свиней на тачке? >>5372326 Я тебе не предлагаю, бежать онли по сюжету, можешь делать сайды по пути, иногда чистить аванпосты, но мир в целом вообще не предрасполагает для погружения в происходящее. Проходишь сюжетные квесты, где всё более менее норм, а потом попадаешь в попенворлд, где в 10 метрах от тебя спавнится постоянно какая-то ебанина и пиздится с тобой. Такое себе развлечение если честно.
>>5372321 Вот я думаю открою 4й слот под оружие после первого босса и всуну туда рпг для самых напряженных ситуаций. Пробовал еще наемника брать с рпг, но они чет косоватые, поэтому бегаю сейчас с собакой, чтоб отмечала врагов, и с тянкой-снайпером из церкви, она неплохо стреляет и даже иногда пилотов самолета снимает с первого выстрела.
>>5372337 >а потом попадаешь в попенворлд В него нельзя "попасть", ты и так в нем находишься постоянно и что во время миссий, что между ними, ты всегда видишь ебанутые перестрелки и драки быка с медведем. И часто приходится вмешиваться в это, иначе во время поездки к очередной миссии тебя запросто может убить бомж-снайпер например.
>>5372338 > рпг для самых напряженных ситуаций. Это так не работает, пулемёт в этой игре ебёт всё что можно из за большого дамага и дохуя патронов. Им даже спокойно самолёты сбивать можно. Вообще топ набор оружек у меня под конец был дробовик-мини гранатомёт-пулемёт-полуавтоматическая винтовка.
Напарники в целом, бесполезное говно, вообще не помогают, разве что бабка всегда может имба вертолёт подогнать, на котором можно всю карту пылесосить.
>>5372349 > может убить бомж-снайпер например. Мы наверное в разные игры играли, если сюжетка идёт в перемещении по попенворлду, то как правило вокруг тебя урезается привичный спавн и происходят скриптовые респы.
>>5372364 > Это обрез в слот для пистолетов? Туда лучше мини-гранатомёт вставь, а дробовик бери обычный. > А пулемет какой. Любой, потом покупай получше, хотя если у тебя длс есть, там изначально хороший в магазе доступен уже.
>>5372310 Суть в эпичных боях против колоссов. Будучи ничтожно маленьким ты должен завалить 16 изящных гигантов. Десятый колосс дал мне прикурить - умер от него 2 раза, пока не понял, что без коня его не одолеть. Но это еще не все, скача на предельной скорости, надо попасть из лука в глаз колосса, что на гейпаде сделать далеко не просто, т.к. ускорение коня и стрельба одновременно не работают, а уж про удобство сосков в прицеливании я молчу, но меня радует, что становится все сложнее и сложнее
>>5372638 Если бы у тебя умирал близкий человек, ты бы сделал то же самое. Представь себе: ты должен убить тигра-альбиноса (без последствий с точки зрения закона) или твоя мама умрет.
>>5372741 Плохой пример, вот свою вайфу им было бы жалко >>5372757 Если геймплей хороший, то ты не думаешь о цели Уже второму колоссу подряд надо смотреть в глаза, становится не по себе, а это еще и котик был...
Тоже навернул тут бомжака 3, дошёл до петушиного барона, словил тугую струю блевотины и снёс нахуй. Игра на один раз, увы, второй раз эту всратую сюжетку не осилить, нахуй вообще сделали сюжетку барона частью основной сюжетной линии? Это же тупо, персонаж хуже некуда, всю линию ловишь кринж от него, жаль, что тут не открытый мир, где можно убить любого и заколоть эту свинью низзя. Более отвратительного персонажа не встречал, единственное, в конце-концов эта скотина вешается и ты думаешь "фуф, блин, больше не увижу этот кусок говна". А потом приходишь в Новгород и понимаешь, что там все такие. Помню, на релизе в герка-тредах все нахваливали сюжетку барона, лол, фанбои, такие фанбои.
>>5372952 Я не алкаш, у меня нет жены и детей, так что мимо. Просто неприятный персонаж своей нелогичностью и всратостью. Как и все новые, не книжные, персонажи он весьма непроработан и нелогичен
>>5372970 Все так, хули взять с двачеров. По жизни кал жрут, на дваче сказали что игранейм говно, значит говно. Если игра нравится 99% игра говно. Ведь так здорово наверное ощущать себя нитакимкакфсе
>>5372941 >>5372964 >Это же тупо, персонаж хуже некуда >Более отвратительного персонажа не встречал >Просто неприятный персонаж Вот в этом и заключается проработанность персонажа и мастерство создателей сюжета. >непроработан Конкретизируй. >нелогичен Добро пожаловать в реальный мир, сынок.
>>5372970 >а потом после бомбажа мудисана сразу резко стали ненавидеть. И что самое смешное- сам Мэд пару лет назад устроил марафон всей серии и по его окончанию признал Дикую Охоту лютой годнотой. А не так давно так вообще назвал ее лучшей игрой десятилетия.
>>5372964 Сам факт того, что ты на дваче перед аноном оправдываешься, говорит о том, что я попал в точку. Ты сам по себе мерзкий тип, который увидел в персонаже себя и загорелся.
>>5373002 Я прошёл от и до со всеми DLC, второй раз уже неинтересно, нет какого-то выбора в квестах или в геймплее. А тот выбор в сюжетке барона он какой-то никакой и ни на что не влияет.
>>5373009 Ну это от человека зависит. Я тоже не могу второй раз смотреть фильмы, сериалы, игры, книги. А некоторые каждые несколько месяцев одно и то же пересматривают или переигрывают. А реиграбельность не работает. Я дивинити не могу второй раз проходить потому что 90% контента получил при первом прохождении сейвскамами.
>>5373009 Я прошел игру 100 часовую игру 1 раз, а 2 раз не хочу. Игра кал, сюжетная игра кал, я у мамы дегенерат и девственник. ыыыы. Пошел нахуй от сюда, урод
>>5372970 > а потом после бомбажа мудисана сразу резко стали ненавидеть. Чмодьё просто всех переиграл, кинул кость быдлу, а сама прочитал все книги и прошёл трилогию, кайфуя от этого. А порватые дауны до сих пор бегают и орут РЯЯЯ ДЕРЬМАК!
>>5369649 (OP) >пик БЛЯЯЯЯЯ, какое же говно. Ебаное 60 часовое дрючево в серых декорациях и говногейплея. Пиздец просто. А Сюжет типичное анимеговно с просто тупейшей детской моралью и повесткой. Но не смотря на все это мне понравилось. В итоге чего я облизал игру вдоль и поперек почти на все концовки(кроме рофельных) пройдя все испытания. А так никому не советую эту хуйню, зря время потеряете.(если вы не ебанутый типа меня) P.S. Лучшая девочка-А2. 2B- хуйня созданная маркетологами, чтобы продать игру, которую никто бы не купил из-за того что автор аутист конченый.
Хотел начать новую партию в культиста, но потом понял что у меня сгорит жопа, а завтра на сутки заступать, и потерял сознание. Погоняю пока во что-то более расслабляющее.
>>5373227 Первое очередная ДС-параша без сюжета, второе шутанчик для дебилов, последнее хуй знает, что там у тебя. Зиро давн, фф7 на пеке выходят, так что из интересных мне остается только Боженька войны, ну и Колоссы, а больше там нихуя и нет.
Офигенно, они-таки добавили вид от первого лица в игру при пешем перемещении. Погружение +100% сразу. Жаль только я успел пройти Клаудпанк до этого обновления, а просто так бегать там не шибко интересно. Правда камера при первом лице как-будто выше положенного находится, из-за чего создается впечатление словно за Шакил О Нила играешь.
Поиграл немного в TLOU на эмуляторе и сильно удивлён (нет) какое же это говно. Сюжет для конченых дегенератов, причём явно видно что авторы с уровнем развития школьника-дебила считают что типа всё норм, и шпарят свою парашу тупорылую даже без тени иронии.
>>5373452 Разумеется)) еще бы желчный дваческот что-то хорошее сказал, сюда же умственно отсталый нищий скот заходит поогрызаться, самоутвердиться после обоссывания в школе
Решил перепройти Asura's Wrath и, еб твою мать, это лучшее консольное кинцо что я только видел. Тут любой кадр можно захватить в скриншот и поставить в галерею в магазине. А какой тут саундтрек! Просто пиздато.
Решил перепройти Asura's Wrath и, еб твою мать, это лучшее консольное кинцо что я только видел. Тут любой кадр можно захватить в скриншот и поставить в галерею в магазине. А какой тут саундтрек! Просто пиздато.
>>5369649 (OP) Как так получилось что Игра 2006 года имеет Боевку и геймплей лучше чем в говне от беседки. (Напоминаю что подливион кусман кала вышел в этом же году) Скайрим в 2011 (Боевка хуже чем в дарк мессии). Вы только представьте систему пинков физики в скайриме. В дарк мессии была физика расчлененка в 2006 году(в подливионе и скайриме нету)
>>5373659 Леволиберальный, ты хотел сказать? Там же от жирух, фемок и сисибоев продыху нет. Это кстати странно, что сжв до сих пор не предлагает легализовать инцест.
>>5373662 Щас бы коридор сравнить с беседкоподелиями. Тодд никогда не пойдет на такое, это не скайримы переиздавать, тем паче что аудитория и так хавает. Мессия и сейчас неплохо играется, но устаревшесть и бюджетность отчетливо ощущаются, жалко что другие игры не стали развивать заложенные там идеи.
>>5373662 Просто скайрим - это игра про открытый мир с полной свободой перемещения, кучу квестов, которые выскакивают буквально отовсюду и моды на беременных карлиц с конскими хуями. А дарк мисая это сюжетная коридорная игра с концентрацией на одной фишке, которая у них получилась хорошо. У них обеих есть свои сильные и слабые стороны. Ну и технически, мне кажется, пинок в скайриме реализовать можно довольно легко. Меняешь анимацию крика и уменьшаешь его силу, вуаля.
>>5373677 Ты плохо понимаешь, как это работает. Для возникновения ажиотажа, как сейчас на западе, на теме педерастии\сжв\етс нужно сначала веками подавлять и табуировать, иначе никакой остроты вопроса нет. Чтобы легализовать что-то, для начала нужно это строго запретить.
>>5373707 Але, дружочек, инцест до сих пор табу во всех мировых религиях и хоть сколько-то развитых светских обществах, причем не со вчера, а испокон веку. Одного этого факта в теории должно хватать для того чтобы цветноволосые начинали орать про патриархат и рвать волосы на подмыхах. Одни джапы что-то такое изображать пытаются, да и то, обычно все заканчивается обсосной двоюродностью или легкими ничего не значащими намеками.
>>5373715 Никакое здоровое общество не одобряет дегенеративные процессы, вопрос в том что и степень неодобрения может быть разной, вплоть до уголовной ответственности. Соответственно даже небольшая либерализация с тем что пидоров перестали вешать, в тоталитарно-полицейском западном обществе приводит к гипертрофированной реакции вроде наблюдаемой сейчас сжв-шизы. Хотя, конечно, именно текущий градус сжв-шизы подогревается искусственно, чтобы потом под это дело гайки со свободами обратно закрутить, но это уже другая история.
>>5373774 Контрацепция + аборты это тоже медицина, дружочек, а перенатальный забор биоматериала дает всю инфу о генных дефектах еще в первые месяц-два беременности. Бтв, при единократном (а не пестуемом столетиями многими поколениями) имбридинге вероятность ген косяков ~1-5%, что довольно мало.
начал играть в киндом кум. играл ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ. думал что игра скоро кончитася а они блядь ТОЛЬКО НАЧАЛЬНЫЕ ТИТРЫ ПУСТИЛИ! 6 ЧАСОВ ЭТО ПРОЛОГ БЛЯДЬ! пиздец конечно реализм - ноги повреждаются от малейшего падения, хлеще чем ИРЛ. здоровье в хламе, постоянно надо бухать. Странно что срать не надо. В самом начале игры меня ОТПИЗДИЛИ И ОПУСТИЛИ, Я ХОДИЛ В ГРЯЗОНМ РВАНЬЕ
>>5373791 Это только в начале так. Где-то около середины игры, если не дрочить себе в рот, то становишься ванькой-терминатором, в соло зачищающим заставу с сотней человек. Скринов не осталось, но когда тебя по сюжету отправят разведывать где сидит фазан, можно выебать систему врот и прокачаться почти до максимума. После чего игра становится прогулкой.
>>5373835 лол, а я присел на толкан по приколу и срать не смог но мне показало значками что в этом месте пиздато ОТДЫХАТЬ и ОБУЧАТЬСЯ. >>5373842 чел, как ты определил что это пека? и главное - да я вообще хардкор уважаю, в посте просто рофлю с игры, кстати жаль что таких игр нет больше. в том же фоллауте 4 хоть и есть режим выживания с едой и т.п. но сделано через жопу потому что сама игра дизайнилась под обычные механики и хардкор там пришит сбоку типа как мод в скайриме. алсо все таки в ККД нереалистичные вещи например пачкается одежда слишком сильно ну и реально ноги повреждаются излишне, хлеще чем ИРЛ. Алсо первое задание все таки тоже слишком лютое где батя тебя шлет забрать бабки с отморозка которые тебе еблище бьет. при этом блядь он же тебе говорит что типа - не дерись, решай словами. а тот алкаш сразу тебе ебало чистит без предисловий
>>5373844 это глитч или прокачка запланирована дизайнерами? алсо насколько большой мир в игре? в обзорах пишут что маленький но у меня нет лошади пока и я заебался уже бегать на ногах, расстояния огромные
>>5373851 > что в этом месте пиздато ОТДЫХАТЬ и ОБУЧАТЬСЯ Там вообще сидя пиздато учиться. > не дерись, решай словами. а тот алкаш сразу тебе ебало чистит без предисловий Слова были, но лучше бы их не произносили, хех.
>>5373858 > глитч или запланировано Ну, если недоевропейцы планировали, чтобы игроки использовали тупой аи против него самого, то запланировано. > насколько большой Впринципе большой, но даже маленькие поселки размазаны по карте что говно по твоим трусам. Плюс между городами расстояние врот ебись какое и можно запросто заблудиться, если не знать где нужные повороты. Ну и пустые да. Только в определенных местах можно попасть в засаду, которую можно обскакать либо заранее увидеть и зайти в очко засадникам. Иногда рандомные неписи ходят, причем если захочешь их убить и ограбить - может быть разный результат.
>>5373861 ну там можно чисто на природу пялиться, благо графон располагает а в тоддачах графика просто отвратительная, бросил фолл 4 из за херовой графики унылой. Разве что скайрим под лютыми модами имеет норм графику
>>5373888 Можно. Долго и нудно. Бегаешь собираешь траву в прологе до посинения жопы и 5 уровня, получаешь отмычки и душишь всех в прологе, попутно взламывая все двери чтобы вкачать стелс. Прыгаешь у забора для стамины. Короче еще в прологе можно стать терминатором. На ранних патчах можно было уже нападающих половцев в начале всех вырезать. Из того что я сам лично делал - стелс и траву. Сам погугли, охуеешь от того как можно все наабузить.
>>5373908 ебать, ты псих? >>5373913 пиздец! в смысле вырезать половцев? в игре же не дают вроде напасть на них? показывают сразу катсцену как они всех мочат?
>>5373923 Раньше можно было до бесконечности качать бой во время тренировки, и поэтому когда тебя выкидывают за дверь чтобы ты давил на газ из города, можно было развернуться и голыми руками заломать монголов которые за тобой бежали. Ну и по пути из города можно было всех разъебать тоже. В 20 году не знаю, разве что на лошади можно потренировать свой удар левой, но чет наверное это не то.
Нихуя не стал разбираться как по-тихому проходить. Поднял восстание, ну а хули, революция на дворе. В итоге в случае смерти двор всегда чистый, хотя я там убил максимум троих. С целью просёк куда она убегает, начал зачищать окрестности, но меня спалили у колокола. Вдарил по съёбам и пробегаю как раз через комнату, где цель одна, ебашу её и продолжаю бежать, а этого оказалось мало. Пришлось возвращаться добивать. Кто ж знал, что ассассины могут не смертельно в грудь пробивать.
Аноны, как в редакторах игр создавать симпатичную девочку? Я имею ввиду, есть ли какие-то базовые принципы (стандарты формы лица, глаз и т.д.), чтобы итог был привлекательным? Обычно сидишь час-другой, а по итогу 3/10 тян из колхоз тредов. В гугле только гайды по отдельным играм, либо я как-то неправильно искал. Дайте советов мудрых или обоссыте.
>>5374082 Я в один прекрасный момент понял, что во всех редакторах персонажей леплю одно и то же лицо, наделяя его женскими или мужскими чертами в зависимости от пола. Пытался экспериментировать, но понял, что сильный отход от "канона" кажется мне уродством. Ах да, мораль истории: базовых принципов нет, лепи что нравится.
>>5373967 >асасины были стелс-экшеном Даже 5-ка от бурята, где нужно было подрывать технику из рпг и можно было скосить толпу набигающих на тебя военных из зенитки и то больше стелс, чем поделия от юбисофта.
Начал первую Зельду. Я, конечно, слышал, что Исаак похож, но не думал, что прям вот настолько, многие враги и препятствия прям как в Исааке. Точнее, наоборот: в Исааке как в Зельде.
>>5372941 > Игра на один раз, увы, второй раз эту всратую сюжетку не осилить Бляяя двачую.
Я после прохождения игры чот начал нью гейм и купил длс, а потом оказалось, что для того, чтобы пройти DLC нужно чуть ли не пол игры пройти, чтобы нужный лвл получить. Я чот потыкался-потыкался и снёс нахуй, так как по-второму разу играть вообще невозможно, а с нуля начинать DLC как-то синдром плюшкина на даёт - столько времени же влошил в инвентарь, билды, костюм.
Игру целиком и полностью тянет на себе сюжет, а как только он исчезает играть уже становится абсолютно неинтересно. Так и лежит не пройденный, но купленный товар. Мде.
>>5372362 > Ну это уж не знаю, скриптовые респы там или нет, но факт в том, что и так и так перестрелок в пути дохуя. Оооо, знакомо. Погружение в игру ломается тогда, когда ты начинаешь понимать как она работает и видеть её механизмы. Печально, когда ты вместо восприятии иллюзии живого мира, начинаешь выискивать скрипты и паттерны.
Нука, а в каких играх нг+ влияет как-то на сюжет или на то, как ты взаимодействуешь с миром. Т.е. не просто терминатор на нг+ и ты идешь делаешь ровно то же самое, что делал на первом прохождении, а меняется сюжет/взаимодействия с персонажами.
>>5374178 Мне просто интересно, что будет в случае, если по гайду ты слепил аполлона, а самому тебе он кажется недоношенным ребенком-героинщиком, зачатым алкоголичкой?
>>5374082 Хз даже, сам лепил всегда одно и тоже, потом решил эксперементировать, например совсем убирать скулы или делать нос с горбинкой, короче добавляй изъяны по возможности. Ещё заметил, что во всех всратых редакторах по умолчанию маленькие глаза у персонажа, выглядит потом в игре, как алкаш, ну и ещё, ориентируйся на уже игрового персонажа, не ошибёшься.
>>5374341 И мне чот игра надоела. Гринд на гринде, вот в зельде было ахуено. Но это все равно лучше юбикала. Может сюжетку пробегу. И главное что бесит, враги буквально везде, шаг влево, шаг вправо враги. По-моему в 1 части такого не было, хотя могу ошибаться
Прошёл асайлум, на очереди сити. Удивительно, но в игре до сих пор есть критические баги типа незапустившихся скриптов, и пару раз меня ещё выбрасывало в главное меню с ошибкой виндовс лайва, который оттуда уже давно типа вырезан.
>>5374449 Блин, смотрю на этих мутантов и как то сомневаюсь в правильности принципа Бэтмена "не убий". Казалось бы, убей нахуй это чудовище, ну явно же это уже не человек.
Ну вроде норм начало, успешно доджил шизу, депру и упорствующего сегодня копа. Впервые вышел в Сон и наскреб знаний на первую экспедицию. На сегодня хватит.
Прошёл две главы. Очень напоминает Фран Боу только более взрослая, описывают депрессию, знакомую каждому двачеру. А вот этот Доктор Икс, похоже, любимый мотив у игроделов. Что в Life is Strange, что в Девушке в скорлупе, даже в Post Mortem и Still Life. В целом, тут так мало действий, что это вроде как симулятор ходьбы, но вроде и загадки какие-то есть, по крайней мере, на поиск предметов.
>>5374510 Когда втыкаешь карту Путь:Лес в сновидение и эмоции сверху. Лес получается если я верно помню когда втыкаешь в сон эмоции + любой аспект знаний любого уровня кроме нижайшего.
>>5374524 Как ты вообще Эшли мог рассматривать как романтический интерес? Эта пизда хвастается там своей подружайке, не соблюдает субординацию, давит на тебя, обижается по всякой хуйне. А тут милое наивное создание с таким трогательным голоском в русской локализации. С ней не трахаешься, а занимаешься любовью.
>>5374526 Эшли довольно стрёмно на ебасосину в первой части сделана + постоянные шуе военные и религиозные закидоны, поэтому и отталкивает многих. >>5374532 Я хотел на этот раз пройти по схеме шепард ёбырьтеррорист. ме 1 - эшли, ме2 - миранда, ме3 - лиара. Но, как вижу Лиару в первой части и сравниваю её с конкурентом, сразу всё рушится. Хотя жопа у Эшли лучшая в ме1.
>>5374522 >чё там меняется? Персонажей новых дают, с особенностями. Можно пастором читать проповеди об оккультщине и собирать секту из прихожан церкви. Самое последнее длц и я не покупал, но там обещают географию, переезды из города в город.
>>5374456 Угу, у бэтмана всегда было полно таких тупых моментов. Даже в этой части был момент, где Крок хотел сожрать Пугало в момент, когда тот приготовился отравить канализацию своим токсином. Казалось бы, это не ты убиваешь, поэтому кармочка не замарается. Но нет, ватман достал батаранг и хуйнул в крокодила, спасши Пугало.
>>5374611 Чему не фиксишь панель, которая выскакивает сверху? >>5374638 У меня в основном, наоборот, вызывает восхищение, но на этом колоссе мне стало страшно, потому что за тобой несется огромный змей, который может ваншотнуть, а управление лошадью здесь очень непревычное
>>5374710 Да, на жопу в обтягивающих штанах я насмотрелся за время прохождения первой части знатно. Они как будто поняли, что натуралы начинают переживать, и в эту часть добавили геймплей за сисястую Женщину-кошку.у
Поиграл в демо римейка Систем Шока, оригинал видел небольшими кусочками на ютубе. Не в обиду фанатам серии, но местный дизайн уровней это беспросветное, блядь, говно и уныние. Если оригинал был таким же, то соболезную всем, кто купит релизную версию. Не поймите неправильно, сам геймплей охуенен. Разве что, рукопашная максимально картонно выглядела, но это вообще не проблема. Проблема в огромных локациях, в которых каждый коридор, каждая комната похожи друг на друга, и рескин одинаковых секций в новую текстурку вообще не помогают. Лично мне стало скучно от всей этой беготни по крысиному лабиринту. Можете сказать, что это такой дизайн и вообще шедевриально, но мне похуй. Скакать туда - сюда, испытывая почти физический ДИСКОМФОРТ от необходимости вникать в уровень, запоминать его и/или взаимодействовать с уёбищной картой -- не моё, такие дела.
>>5374522 В ДЛЦ механика победы другая, в оригинале тебе надо пройти через оленью дверь, набрать 6 меток и провести ритуал на 36 силы аспекта, а в ДЛЦ другие пути победы, в каждом свое.
>>5375237 ты ебан? я только вчера отписывался про киндом кум. щас в него играю еще прошол сейнтс ров ремастер 3 и вач догс 2. обе игры полностью осилил