Нашёл свои фото из храма Сэнсодзи в Асакусе. Из карт фоткал только табличку у православного храма в Токио, но там свастик нет. Так что придётся поверить мне на слово или погуглить.
Охуительные истории черни про магов волшебство и прочую парашу. А всего-лишь егерь-хуегерь попросил найти че за мразь животину в лесах, принадлежащих важным господам, бьет.
>>5383406 Просто не надо первым атаковать, иначе тебя боты будут крутить на хуях идеальных контр атак и ничего ты им не сделаешь. Ждешь пока бот начнет замах и долбишь Q как ебанутый, чтобы провернуть его на своем хуе контратаки. Плюс не раскачанный имбрджих и правда ватный, поэтому надо дрочить деда который тебя учит жизни в рататуе.
Поиграл в Serial Cleaner, индюшатину, которую кто-то когда-то раздавал бесплатно. Ничего особенного, но играть можно. Нужно незаметно от полицейских собирать улики, избавляться от трупов и почему-то пылесосом убирать кровь, то есть игра типа стелс. Разработчиики судя по всему вдохновлялись хотлайн майами, каждый уровень начинается с того, что показывают дату, главный герой поднимает трубку у себя дома и получает заказ на уборку, после этого надо дойти до машины и на ней ехать на миссию. Заканчивается уровень также когда гг садится в машину и уезжает. Все враги вырубают гг с одного удара и после этого уровень мгновенно рестартится. Правда тут когда уровень рестартится, то он немного меняется, трупы оказываются в других местах, маршруты у копов могут немного поменяться, так что приходится немного перестраиваться каждый раз и вообще геймплей неторопливый выходит, никакого рейтинга за время тут нет, так что даже мнимой причины торопиться нет. Наоборот, рейтинг есть за выдрачивание 100% крови на уровне, что еще сильнее геймплей замедляет.
Только сейчас понял почему у меня лошадь не грузилась толком. Я в неё запихал 2к стрел еще с тех времен, когда чистил прыбиславицу от братков с печенегами, до похода туда по сюежетке. 200 кило стрел, хули бы нет.
Какие же рахни жирные и дисбалансные на безумии, тушотают кислотой и ваншотают в ближке, приходится абузить тупой аи, чтобы они застревали в текстурках.
>>5383406 Все просто: Враги готовят блок с одной стороны. Ты замахиваешься по блокируемой стороне, после чего резко меняешь направление удара. Старайся делать комбо - они бывают из трех ударов, это просто, а последний удар в комбо не блокируется Если ты сильнее врага - входишь в клинч, наносишь удар по выходу из клинча. Не жди иконку парирования, следи а врагом и жми блок когда увидишь что он замахивается. Старайся подловить врага на выносливости: с полной стаминой можно принять несколько ударов вообще без урона (если ты в доспехах, офк), но если ты выдохся - удары будут наносить урон.
И да, от навыков противника многое зависит. Одоспешенных тупней можно убить за десять секунд. Но одоспешенного и скиллового, ты будешь ковырять несколько минут, даже полностью освоив боевку.
>>5383849 Никак не могу понять, зачем там нужен меч царицы савской. Мало того, что его надо по всяким деревням собирать без всяких подсказок, а потом выкупать за 200 грошей, так он еще и довольно средний по хар-кам. Вот если бы он по 90-110 урона сносил, то да, имел бы хоть какой-то смысл.
>>5383855 Реликвия уровня говна. Учитывая харизму, он существует чтобы отыгрывать и ходить показывать то, насколько ты охуенный и какую древнюю штуку в руках держишь. У негож еще прочность меньше чем у писюна после 30 лет.
>>5383842 панский меч круче т.к. он одноручный и атакует быстрее: скилловые противники оставляют минимальное окно для атаки, там где удар длинным меч заблокируют, короткий меч нанесет урон. И в целом, львиная часть урона наносится через серии ударов, которые, опять же, проще провести быстрым оружием.
>>5383868 Никак не смог сделать ни одного комбо. Интересно, я один такой кретин, или есть тут такие же? А мне больше нравится длинный меч - люблю держать врагов на "безопасном" расстоянии. Кстати, раз уж ты вбросил картинку с покером на костях кости. Выполнил квест на возвращения фамильного украшения Яна, унес у бандитов кучу игральных костей. Особо привлекли демонические кости. Какие преимущества у них есть?
>>5383832 ебать, это порномод или порно арт? почему пизда седая? и почему на пизде нет хейрворкса? алсо ты ставил мод на потение яиц ведьмака? >>5383868 че за странные кости? хули две блестящие? >>5383834 инждрих и есть быдло >>5383851 кстати нахуя в игре длинные мечи? они ебанутые какие то по допехам не дамажат. и их отбивают постоянно. а булава ебашит сквозь доспехи. >>5383406 боевка не сложная, она просто ебанутая. и сильно зависит от раскачки и доспехов.
алсо в игре есть КОСЯК - ПРИ КУЛАЧНОМ БОЕ ДОСПЕХИ СНИМАТЬ НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ, то есть квесты с драками ты можешь вообще не блокировать - кулаками тебе дамаг нанести НЕВОЗМОЖНО.
>>5383884 ебать лол, факт рождения не делает его благородным. он рос среди быдла и свиней. так что он ЙОКОЛ типичный. что видно даже по игре и диалогам
>>5383886 я играю уже 4 дня и не видел еще ни разу таких а смысл в них? типа можно играть своими костями? это разве честно? вроде игра должна быть на равных.
>>5383880 >какого хуя ты делал такой большой перерыв? Меня настолько заебала предыдущая говнина (DAI), что я решил сделать продолжительную паузу. И за это время почитать книги, посмотреть сериалы и собрать новую пеку.
>>5383871 Самые крутые противники что мне, лично, встречались - бандит в горах у Скалицы (был одет в лучшую броню что я только видел) и солдат при штурме Тальмберга.
>>5383874 >Интересно, я один такой кретин, или есть тут такие же? ну, это что-то на уровне Папича. >демонические кости чаще падают шестерки, очевидно. Собираешь сет таких костей и заваливаешь оппонентов комбинациями из шестерок.
>>5383878 в игре есть шулерское кости. Конкретно блестящие - с повышенным шансом выпадения четных чисел. Если видишь что у твоего противника необычные кости - значит тебя наебывают. Подстереги шулера, и обчисти его карманы.
>кстати нахуя в игре длинные мечи? они ебанутые какие то по доспехам не дамажат. и их отбивают постоянно. а булава ебашит сквозь доспехи. Все так. Кстати, крутую булаву достать очень легко, а лучшие мечи хрен достанешь.
>>5383897 > бандиты у скалицы Там бывает спавнится бой стражников против бандитов и бандиты обычно одеты в лучшую броню, да. А если помимо бомжей с дороги, то одним из самых сложных противников был клоун с ядовитым мечом в финале турнира.
> лагерь половцев есть, а самих их нету Заебись заспавнилась битва бандитов с бандитами, прямо в квест зоне. Теперь придется дальше ехать, чтобы это починить.
Заценил бетку ремейка систем шока, очень понравилась. Игра супер напряженная, считаешь буквально каждый патрон и хилку, которые не так уж часто встречаются. Нормально проходить можно только постоянно сидя на очке в полной концентрации, иначе гроб гроб вечная весна в одиночной камере. Зато игра забрасывает тебя расходниками на бафф стамины и урона в ближнем бою, но они так долго применяются, что в них нет никакого смысла, особенно посреди боя или если враг напал на тебя первым. На скринах игра выдгялит мыльно из-за какого-то бага с разрешением, само скидывается на 720п, в геймплее вроде фулл хд (либо какое там у вашего экрана). Сама графика стилизована под старые части с пикселизацией текстур, тут это тоже есть и выглядит очень даже приятно, хотя вот лица вблизи лучше не разглядывать. В бетке доступен только один уровень (возможно, первый в конечной игре), геймплея там на час-полтора, всем советую.
>>5384253 >что в них нет никакого смысла, особенно посреди боя или если враг напал на тебя первым. Посчитает кол-во времени между появлением врагов, выведи среднее число. Обкалывайся заранее. Если игры делают по аналогии с кино, где каждые Nсекунд должен появляться экшун\шутейка, то лучше так, чем не использовать. мимозануда
Как же охуенно быть манюнями-потреблялами, которые даже не догадываются как сильно абузят их поведенческие реакции\подсознание\и прочую психологическую хуету. А потом эти покемоны, рассказывают тебе за лвл-дизайн в Скайриме...
>>5383951 В третий раз перепрохожу, не на изи же играть. Скачал сейв и взял стража с бонусом в виде доступной штурмовухи с начала игры ну и максимальная сложность. В целом то очень легко играть, но есть дисбалансные враги, которые ваншотают, рахни сильнее всего.
>>5384558 У него говно шмот. Я когда играл, тоже первым Орни убивал, а когда потом узнал что с него доспех и душа, из которой пиздатое копье куется, падают, жалел, потому что играл алебардоблядью и его копье бы мне зашло.
>>5383894 насколько ебана была твоя прошлая пека и какую сейчас собрал? >>5383934 пиздато в игре сделан лес и лагеря а вот деревне ебано, впрочем оно и ИРЛ ебано
Мор 2. В общем, заново начал. Я чутка переоценил игру и в самом начале выбросил нож, т.к. мне сделали предсказание, что я дохуя людей зарЭжу, и я подумал, что смогу избежать этого вот так. Но на деле нихуя подобного а жаль и я просто проебал довольно ценную хуйню. Ну и из-за этого+еще там разное, игра пошла не так, как могла бы. Дошел всего до 5 дня, так что заспойлерить себе дальше много не успел и решил заново начать.
>>5384263 К сожалению, вынужден принимать психофарму, антидепрессанты etc. Так что волей неволей приходится отслеживать свои мысли и реакции. Да и вообще, вскрыл эту тему немного. Так вот, есть литература, касательно игр в этом аспекте?
>>5385161 >К сожалению, вынужден принимать психофарму, антидепрессанты etc. Так что волей неволей приходится отслеживать свои мысли и реакции Вебмрелейтед. >Так вот, есть литература Ты тредом ошибся, дружок-пирожок.
>>5385189 Я в выживачи не играю, так что сравнивать не с чем. Но, как по мне, в общую атмосферу пиздеца игры это нормально вписывается, но точно не для галочи. Проблема только в том, что после каждой смерти игра затягивает гайки и гг начинает жрать как не в себя, постоянно спать хотеть и т.д., вот это уже мне не нравится.
>>5385208 Жаль дилдовского, он по крайней мере пытался или хорошо делал вид, что пытается. Чего у них там, студия закрыта, все пошли устраиваться в пятерочку?
>>5385282 Чому жаль? Игра, при всех своих недостатках, охуенна, лично меня так сильно мало и давно что затягивало. Вот только разрабы зачем-то обосрались с рекламой и она слабо известна.
>>5385432 >1 пик Бля дебилы загнивающие. Не хотел бы шаркнуться об этот столб случайно плечом, он выглядит опаснее шубы в камерах на зоне. Бля нормальные люди ПВА-шечкой клеят.
Ну что же. Первый Х-Ком пройден. Игра зашла. Пожалуй, можно еще раз кампанию пройти, уже с дополнением. На этот раз рандомайзер включю статов у наемников. Псиоников до конца игры не было. Не везло с рандомом. Уже под конец вывел еще парочку. Чисто ради любопытства, даже не качал их пси способности. Что не понравилось, дак это то, что когда тебя враги замечают, то они первыми ходят, сначала позицию типа занимают, а потом еще и ход их, если ты свой до конца сходил. Кароче тут такая система хода. Есть 2 действия на персонажа. Ты или можешь 1 раз сходить и подождать и еще что-нибудь поделать, можешь еще сходить. Или далеко сходить сразу, потратя 2 очка действия. Но тогда есть вероятность нарваться на врагов, а ты без хода остался. Много раз перезагружался из-за того, что не хотел в засаде врагов оказываться. С другой стороны, хочется все же подальше сходить, что бы время не тянуть и не передвигаться короткими перебежками. Кароче сумбурно описал, но что-то с этой системой явно не так. Классы все более-менее ок, только снайпера выделяются ебическим уроном. Мне еще штурмовики с дробовиками понравились, на близкую дистанцию подходить и расстреливать. Последняя миссии довольно раковая. Изначально тебя ставят в невыгодное положение, ибо очереднхоть хода не в твою пользу. Тоесть как я выше писал. Ты сходишь и уже очки действия закончатся. Но я несколько наебал систему. Забежал бойцом в инвизе. Вроде игра однообразная, но что-то в этом всем есть. Цепляет и не отпускает. Рекомендую поиграть, кто еще не играл.
>>5385593 В невидимости можно вскрывать пачки врагов, не триггеря их реакцию, и выносить с молодецкого залпа из дробана в упор. Откровенная оп тактика.
>>5385621 Какие пачки, если после выстрела ход заканчивается? Еще у штурмовика классный скилл есть, когда противник двигается он ответную стрельбу сам производит.
Решил вкатиться в нинтендовины на эмулях. Поиграл во все зельды до Окарины. НЕСовские части неиграбельны. Линк в прошлое обычная такая аркада, в детстве мне бы наверное зашло. А в Окарине настолько хуевое 3D, что не смог даже полчаса побегать. Я еще 15 лет назад пытался играть в первый Сайлент Хилл, Гранд Туризмо и еще какое-то говно у знакомого на первой плойке дома и уже тогда на этот графен пятого поколения просто невозможно было смотреть. Потом навернул Хроно Триггер и шестую Финалку. Я вообще никогда не играл в РПГ на 16-ти битах (у меня в детстве была Сега, там были только аркады/гонки/файтинги/спортсимы и один охуенный FPS Zero Tolerance). Интересно, как они умудрились сделать игры с диалогами, квестами, с частично открытым миром на такой ограниченной системе. В дестве я бы охуел от такого конечно. Но сейчас эти ебучие пошаговые бои убивают весь фан от игры. /Хорошо, если бы был чит, убирающий бои, но его нет и поэтому обе игры пошли в дроп. Еще навернул первый Метал Гир (неиграбельно) и пытался запустить MGS2, но он не работает на 64-битной семерке. Я помню играл в него в 2011-м, но не помню ничего про игру, кроме того, что она вся зеленая как дискография Type O Negative и там пиздрически длинные катсцены. Потом запустил Clock Tower, но это управление, пиздец... Позырил на ютубе и там нет вообще ничего страшного, так что смысла играть нет.
Раздвигал тут, панимаишь, ноги перед несостоявшимся Хидео Кодзимой, а он зажал шапон из Во всех тяжких, чтобы им подтереть тугосерю. Забавные у него в комнате отсылочки. Лежит котоледя в виде коробки с игрой. На стене постер ремейка даунфола. И ещё две агс-игры, хотя эта часть уже на юнити, - блэквелл анбаунд и антил ай хэв ю. Но самое странно, что у него системник стоит не той стороной к пользователю. Какого хера? И не знаю, как в Британии, но инди-разработчики обычно не продают каждую свою игру.
Я прошу прощения, но можно ли в новом море отыгрывать нормального человека, а то в первой я-Доктор блять, человек науки нахуй , а тут какая то ебанина, какие-то быки, Дома припизднутые ,где одни дети живут, из-за того что гг тоже ехать начал и забросил.
Какая ж годнотища! Вообще не люблю метроидвании, холов найта дропнул, а тут взял чисто выходные убить за 500 рублей, потому что тянка на скриншотах понравилась, и прошел за один присест.
Думаю брать предыдущие части, но там графика пиксельная, как у дидов.
>>5386189 Вообще если задуматься это разумно пиздец, у тебя на передней панели в лучшем случае 1 огромная кнопка ВКЫЛ и пара юсб портов, а на задней- все остальное к чему может потребоваться доступ.
>>5386195 По технике безопасности это не разумно. Потому что будет спереди куча проводов торчать, за которые легко зацепиться. У любого электрика волосы дыбом бы встали и захотелось бы тебе леща отвесить.
Навернул Море Воров. Ожидал весёлых приключений в красочном мире, а получил ёбаный Раст на воде. Сгорел с этой хуйни, они бы хоть матчмейкинг какой сделали, по количеству наигранных часов, например.
>>5386218 > показывает срач > ну другие же так делают, че я теперь, не могу чтоли так? Ну ты и клоун. >>5386270 Так это хуйня еще с еарли аксеса так выглядела, ты из под камня чтоли вылез?
>>5386280 Дело не в том как выглядела, а какой контингент её населяет, и как разработчики нихуя не делают с этим, а фан-коммьюнити на каком-нибудь реддите - тупо классическая эхо-камера, где любое мнение, отличное от похвалы текущего порядка, уходит в минуса.
>>5386394 Сперва нужно сделать его искателем, а потом завербовать при помощи овердохуя твоего аспекта. >>5386412 Если не ошибаюсь всего в игре по 4 адепта каждого аспекта плюс можно следователей вербовать.
>>5386419 Разговора об аспекте зимы или лампады, либо ужаса/фиксации. Но если не прокнет он станет сильнее. Я себе так сделал настоящего гигачада-следователя с защитой от вообще всего и теперь не знаю что с ним делать, благо он от природы дебил.
Ух бля, ахуено. Просто ахуено, чтож запад так сосет. Почему в западные игры после японских играть не хочется таааа. Надо двуху накатывать, раз уж зельда в 60 фпс запустилась, думаю двуха подавно полетит
Я так и не понял, почему у меня в статистике в kcd написано, что я убил аж 16 мирных жителей, если убивал я только бандитов. Может, когда битва заканчивалась, недобитые бандиты становились мирняком, а я их добивал потом?
Жалко, что не дают выбора с Торианином, как с Рахни это было. Его бы засейвить и закрыть планету для посещения, один фиг, он с неё не выберется. А ещё какие же классные азари, вот почему в МЕА не дали возможность играть за них..
>>5386546 В меа все встратые, так то. >>5386548 Неа, но за синюю няшу прикольно было бы побегать, они же по меркам мира массухи, имбовые машины для убийств с биотикой и живут по 1000 лет, как и кроганы (за крогана бы тоже, было классно сыграть, какой-нить спин-офф про наёмника).
>>5383221 (OP) И что в этой хуйне находят ну убил ты пару челов, ну убили тебя хуй знает откуда кэмпер одним хедшотом повторяй опять, вчем фан то? тут только если ты читер и волхаком всех видишь и как батя всех выносишь это фан, а так ты просто мясо и рандомные смерти хуитень
Друг позвал поиграть в циву шестую с его группой друзей, играл впервые в шестую, немного играл в пятую, но и в нее играл хуево. Вообще в подобные игры играю хуево, не способен в планирование и стратегию. Начали первую игру, они захотели попробовать режим с большим количеством холмов. Пол-игры провели в этом режиме, я дрочил в своей маленькой греции, хз как у меня шли дела, сложно сказать, но в итоге всех заебал режим с кучей холмов и мы рестартнули в обычном. Вторая игра, я оказался по соседству с рандомом, который играл за Россию. Я увел у него из-под носа лагерь варваров, тому видимо это очень не понравилось, он сразу же объявил мне войну, высрал 4 отряда лучников и 2 отряда воинов ходу на 15 наверное, разъебал и меня и моего друга-соседа, я охуел, мы ливнули. Третья игра шла очень медленно, и я сам очень медленно развивался, видимо я как-то херово города поставил наверное, мы наиграли где-то 80 ходов из 200, меня все обогнали по счёту, в итоге компания разосралась из-за чего-то там (Не из-за меня) и мы тоже ливнули. Буду пробовать ищо, но пока выглядит так, будто я просто не способен научиться играть, хз. Обидно конечно, игры моё единственное увлечение, и в них я всё равно играю хуево.
Какой же этот бутман долгий, а. Геймплей вытягивает, город сделан уютно, но сюжетно, конечно, полнейшее шуе ппш, асайлум был гораздо внятнее. Какой-то орден феминисток с мечами, старый арабский дед, жокер-бокер, злой лысый товарищ начальник в очках, мешанина всего на свете, слишком фансервисно.
>>5386573 Тем не менее, мили классы говно. Ну типа какой смысл от всяких парирований и толчков, когда ты большую часть игры сражаешься против ебаных мантикор размером с дом?
Короче, пацаны, цените новое днище. Тут в честь саморазгрома Америки itch.io устроил благотворительную распродажу для вноса залогов. Я сам тот ещё илитарный индиёб, если что, но до итча ещё не докатился, и тамошние нравы мне в новинку. Открыл узнать, что там предлагают, и внимание завоевало это вот вырвиглазие. Kissing Comrades. Аж интересно стало, что там за игра. Бля, такого надувательства я даже представить себе не мог. Вся игра — одностраничная ПДФ-ка, можете полюбоваться, прилагаю. Главное-то что: хоть тут и система "плати, сколько хочешь, а хочешь — забирай задаром", по умолчанию предлагают отвалить где-то 300 рублей за это. Чем переплюнуть такое, я даже не представляю. Играть мне в это не с кем, так что отчёта о прохождении не будет, кек.
Ну, вот я и закончил дерьмак 2. Полностью согласен с аноном, который в прошлом треде отчитывался про это. Есть некоторые претензии к сюжету, например, почему Лето не убил Геральта во Флотзаме, почему Иорвет не убил Вернона, почему ярый патриот Темерии, который жизнь за нее хотел отдать, так сразу перешел на сторону Редании. Локации хоть и запоминающиеся, но до жути кишкообразные, дойти из одной точки в другую можно только одним маршрутом, что немного подбешивает. Лок Муинне - вообще мрак. А без придирок, игра хорошая, мне понравилась. 7 из 10.
Щас приступаю к ведьмаку под номером три. Радует, что играл очень давно, примерно года три назад, так что уже почти все забыл. Пока сгоняю за чайком, а когда вернусь, принесу скриншоты.
>>5387037 Надеюсь проследовать за тобой через несколько дней если не обосрусь где-нибудь в неочевидном моменте, а такое чувство в этой игре постоянно где-то на фоне мыслей довит
>>5387168 В юбиковском же фор хоноре постарались сделать доспехи негнущимися, полагаю что для основных анимаций делали мокап прямо с доспехами, частично получилось, некоторые движения прям охуенно выглядят.
Ну, вот я начал в ведьмак под номером три играть. Посмотрел вступительный ролик третий раз, швиденько пробежал обучение. И вот я попал в Белый Сад. Выполнил все побочки и отправился уже в Велен. Я так и не понял, зачем Геральт устроил мочилово в трактире, если предыдущих бандитов он спокойно Аксием успокоил. Скину снимки из Велена, когда найту Кровавого Барона.
Ну вот и всё. Теперь с Метро Исход точно всё! Совсем всё. История Сэма отличное дополнение, большое, интересное, с новой большой картой. Я могу сравнить Историю Сэма только с такими великолепными дополнениями как Каменные Сердца или Кровь и Вино к Ведьмаку 3. Ну и в этом дополнении мы встретим одну из самых прикольных побочек в игре, два брата делящих автосервис торгующий японскими тачками. Ну и попойка с Капитаном под Цоя тоже вин.
Короче, я не пожалел что всё это время ждал. Терпеливо и мучительно ждал пока кончится эксклюзивность в ЕГС. А потом ждал пока удалят Денуву и игру выложат на ГОГ. И я её купил! Не спиздил, не сломался, дотерпел. И доволен! Игра вин.
>>5387175 >частично получилось Чтобы доспехи не гнулись, им нужно делать отдельные кости. Ну, как у плащей, которые двигаются. Для каждой брони впиливать кости во-первых пиздец как долго, а во-вторых движок может пиздануться от такого количества. Хотя я не шарю, просто мне это так видется
Ебать-ебать. Какая же охуенная 0 A.D. Лет восемь назад я поставил её и сказал - ну, неплохо для энтузиастов, собравших игру на коленке, лет пять назад я поставил её и сказал - ну, это говно почти мертво. И вот сейчас, спустя столько лет, кроме пас файндинга у юнитов и ряда построений все прекрасно работает. Играется как что-то среднее между казаками и age of empires, тринадцать разных фракций, генератор случайных карт, рабочий LAN Прям заебок.
Цепочка квестов с братьями хуями-лопатами конечно пиздец. То они морду не тому начистят, то на крысу подколодную попадуться, то блядь решат нарядиться в печенегов и грабить грабителей. Охуительные истории, еще ради нихуя скачешь с одного края на другой.
Блядь, думал этот баг только в аркхам сити, а он и в ориджинсе есть. В дх11-режиме что-то багует с драйвером и рандомно ребутает комп, довольно много комментов про это гуглится. Сити начал баговать ближе к концу, а тут, видимо, придется с самого начала проходить игру в дх9-режиме. А жаль - там плюшечки всякие графонистые теряются. Быдлокодеры, билять.
Проигрываю с того, что Геральт ко всем дворянам и даже королям обращается на "ты". С императором сильнейшей империи общается так, будто Вася своего старого друга Петровича встретил.
>>5386457 Тоже хотел в двуху поиграть но до сих пор жду когда она на эмуляторах заработает. В cemu 60 fps но нет теней и многие локации слишком яркие, а в катсценах звук опережает видео. В юзу у меня на последних ЕА билдах фпс почти как в сему и статтеров нет, если включать assembly shaders, графических глитчей не наблюдаю и не вылетала пока, а вот с кат сценами такая же проблема
Эта арена дерьма из длс заставила меня снизить сложность на предпоследнюю, руки оторвать за такой геймдизайн. Враги коряво спавнятся и дико жирные, времени вообще не хватает их ковырять, думаю за солдата вкаченного можно ещё осились, но за стража, нереально.
Начал длс про гуков. Это конечно джунгли ебаные, но играется пока довольно бодро благодаря перкам, которые дают за стелс и не поощряют тем самым открытые бои. И стелситься тут прикольно в отличии от основной игры, где я бегал с пулеметом наперевес и хуярил все живое.
>>5387019 >почему Лето не убил Геральта во Флотзаме Лето обязан Геральту жизнью. >почему Иорвет не убил Вернона Время поджимало. >почему ярый патриот Темерии, который жизнь за нее хотел отдать, так сразу перешел на сторону Редании Удивительно, но ради Темерии.Чтобы защитить ее и дать будущее хотя бы как подданному королевству редании. Все потому что ты игру пиздой слушал.
Шутер в котором большую часть времени тебя заставляют слешерить и платформерить (зум ентернал) Ассассинс креед в котором нет ассассинсс крида Теперь вот слешер в котором ты не дерешься.
Это вкупе с тем, что различные комбо проводятся с СЕКУНДНОЙ разницей в нажатии кнопки (это говно для даунов аутистов делали? Почему нельзя хотя бы 300-400 миллисекунд?) Просто моментальный дроп параши. Лучше уж в nioh еще раз сыграю, чем вот в это вот.
>>5388392 >Лучше уж в nioh еще раз сыграю, чем вот в это вот. Дарксоулсодебил не смог в нормальную игру и съебал обратно на свою парашу, почему я не удивлен?-
Играю в Hyper Light Drifter. Прошел восточное направление и примерно половину западного. И как-то больше не хочется. Может я просто вырос из подобного, хотя вот в Души например недавно с удовольствием играл, но мне почему-то кажется что меня кормят каким-то диким говном.
Задники красивые, но левелдизайн уебищный. В последний раз у меня в 2016 Думе так бомбило, когда на протяжении абсолютно всей игры нихуя не понятно куда идти и карта - лучше бы ее не было вообще. Еще в западном направлении разработчики добавили ловушки и я вообще не понял, для чего они это сделали. Типа геймплей этим говном разнообразили? Очень остроумно.
Еще игроку постоянно показывают какие-то картинки, типа подают сюжет, но они же вообще ни о чем не говорят. Ну, кого-то там убили, очень жаль и все такое...на самом деле вообще похуй.
Музыка вроде прикольная, но большую часть времени ее как будто и нет. Вот ты ходишь, мочишь всю игру одинаковых болванчиков, иногда тебе подбрасывают толстых болванчиков, приколна..
Короче какое-то говно однообразное. Хорошо что я не покупал а бесплатно урвал в гейсторе. Обычно стараюсь принципиально доводить начатые игры до конца, но в этот раз думаю удалю в пизду. Всем спасибо за вниманиею
>>5388392 А я наоборот считаю геймплей за V отличной задумкой в игре. Пускай на первых порах играть не так весело, но когда полностью его прокачиваешь, то чувствуешь себя ебаным дирижёром. Лучше пускай игра будет нишевая и дешевая как ДМК, чем каждый год жрать конвеер из ааа-игр с одинаковым геймплеем.
>>5388398 >Чтож ты не скинул свой SSS за дантеса или неро? Почему я это должен был это сделать? Я просто описал свои ощущения от игры с точки зрения авэрэйдж игрока, а не дрочера слершеров.
Очевидно, тут болванчики тупорылые и не представляют опасности (первых двух боссов я прошёл с первого трая на адском охотнике), а значит, чтобы получить фан от игры нужно убивать красиво и разнообразно. Но как только я начал углубляться в тему и смотреть как это тут работает, я просто охуел насколько всё неудобно и криво. Эти заряды меча, которые длятся вечность, эта борьба с локом камеры, эти вариации комбо для которых нужно выжидать секунду и прочее - фана я тут не вижу, я вижу какую-то дрочь.
И как только это я это понял и даже такой "Ну, ладно, давай попробуем придрочиться" мне ХУЯК подрубают черненького у которого "нажмите X, чтобы победить". Я просто бомбанул, а игру в помойку.
Я как бы не говорю, что игра говно, просто это какой-то особый корейский вид гейминга, который не для меня.
>>5388483 >(первых двух боссов я прошёл с первого трая на адском охотнике АХАХАХХАХАХА я дальше читать не буду. Посмотрите на этого тупого идиота, вы посмотрите! С каким выебом он сказал НА АДСКОМ ОХОТНИКЕ. Это сложности ИЗИ, ебаный рот блять. Уже на второй сложности тебе насует в ебало. Пиздец. Пидорас не шарит за японские игры и пиздит. Пошел нахуй, я не буду даже дальше читать
>>5388483 > чтобы получить фан нужно убивать красиво и разнообразно > запустил дмц не зная что суть в дмц именно в этом > прошел до эмобоя не зная в чем суть дмц Продолжай байтить тупостью.
>>5388480 Братан, у тебя значки выглядят лучше, чем окружение. Контуры всего вообще пиздец какие рваные, будто игра делалась под 640х480, а ты растянул в 4к. Очень блевота
>>5388492 >Уже на второй сложности тебе насует в ебало Чел...
>>5388502 Не знаю, чот фанаты дмк меня уже начинают расстраивать, один не знает счета больше 1, другой прочитанный текст не способен осмыслить...
Моя претензия не к задаче игры, а к механике по которой эта задача должна выполняться. Можешь перечитать мой пост еще раз, но не думаю, что твой ответ мне будет интересен, если ты с первого раза не в состоянии понять.
>>5388502 Да не, мне кажется он на полном серьёзе это говорит. Вот хотя бы взять это предложение >Эти заряды меча, которые длятся вечность, эта борьба с локом камеры, эти вариации комбо для которых нужно выжидать секунду Про акселератор который активируют через удары он не знает, играет он скорее всего с клавиатуры. И говорит что комбо неудобные хотя их всего 4 штуки и запомнить их вообще не сложно.
Бля, с одной стороны религия - опиум для народа. С другой, тут на тебя могут сбросить метеорит или тебя сожрет какая-нибудь летающая поебень. Даже не знаю.
>>5388617 Так они сами на тебя лезут, никто не мешал им просто взять и съебать, а не навязывать свои идеалы жизни в спокойном городе совершенно другому миру деревенщин с их постоянной угрозой пиздеца от всего вокруг.
>>5388621 >>5388617 В ведьзмине сильно нехватает возможно взять палку и отхуярить врага как псину шелудивую, но не разрубая его напополам. Да и вообще много где ее не хватает.
>>5388621 Квест корявый, даже если их пиздить на кулаках (что и подразумевает диалог с ними), то они всё равно умирают. Поэтому просто забивал на них, нахуя мне резать чуваков за идола ебучего на болотах, тем более они студентота максималисты.
>>5383221 (OP) РЕШИЛ ПОТРАТИТЬ ДЕНЬ НА ВЫПОЛНЕНИЕ КВЕСТОВ ПО ПОДАВЛЕНИЮ @ СМОТРИШЬ, КАК СОТРУДНИКИ ПО ДВА ЧАСА СПУСКАЮТСЯ ПО ЕБАННОМУ ВТОРОМУ УРОВНЮ, ПОТОМУ ЧТО ТАМ НЕ ПОСТРОИЛИ ЛИФТЫ @ КРОПОТЛИВО ДЁРГАЯ ГЛАЗОМ БЕРЕЖЕШЬ ЗДОРОВЬЕ СОТРУДНИКОВ ПРИ ПОДАВЛЕНИИ НАКЛАДЫВАЯ ПУЛИ-ЩИТЫ КАК ОШАЛЕВШИЙ @ ВСЕ УМЕРЛИ НАХУЙ, ПЕРЕЗАГРУЖАЕШЬ ДЕНЬ @ ВСЕ СБЕЖАЛИ НАХУЙ, ПЕРЕЗАГРУЖАЕШЬ ДЕНЬ @ И ЕЩЕ ПАРУ РАЗ @ НУ ВОТ, ВРОДЕ ВСЁ, ПОТНАЯ КАТКА, ДЕНЬ СКОРО ЗАКОНЧИТСЯ @ ИЗ-ЗА МЕДЛЕННЫХ ЖОП СОТРУДНИКОВ КУКЛЫ-КЛОУНЫ УСПЕЛИ ОТПЕРЕТЬ АНОМАЛИЮ @ СНОВА ЧИСТИШЬ ЧИСТИШЬ ХОТЯ КВЕСТ УЖЕ СДЕЛАН @ ДРАНЫЙ КОРОЛЬ ЖАДНОСТИ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ПО КОРИДОРАМ СПЕЦИАЛЬНО КАК МОЖНО ДАЛЬШЕ ОТ ТЕБЯ ИЗ РАЗА В РАЗ, БУДТО УМЫШЛЕННО РАСТЯГИВАЯ КАТКУ ДО ЧАСА @ АН НЕТ, ТЕПЕРЬ ПЕРЕГРЕЛСЯ КЛИТОР У ЗАЦЕНЗУРЕННОГО ЧЛЕНОКОНЯ, К КОТОРОМУ НЕТ ПОДХОДЯЩИХ СОТРУДНИКОВ И КОТОРОГО ТЕБЕ НЕЧЕМ ПОДАВИТЬ @ А ДУМАЛ ВЕДЬ, ЧТО БУДЕТ ЗАБАВНО ЕГО ВЗЯТЬ, ЧТО СПРАВИШЬСЯ @ ВНЕЗАПНО ТРИ СОТРУДНИКА ПЯТОГО УРОВНЯ СТОЯ НА МЕСТЕ УМИРАЮТ ИЗ-ЗА ЕБАНОЙ ХНЫЧУЩЕЙ КОСМИЧЕСКОЙ МРАЗИ ИСТЕРИЧКИ, ПОТОМУ ЧТО ТЫ ВЗЯЛ ЕГО КАМНИ ДЛЯ ИСЦЕЛЕНИЯ, НО ПРИ ЭТОМ НЕ НАРУШАЛ ЕГО УСЛОВИЙ СОДЕРЖАНИЯ И КЛИТОР У НЕГО НЕ ПЕРЕГРЕВАЛСЯ ЧТО ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ @ НУ НИЧЕГО, ДЕНЬ СКОРО ЗАКОНЧИТСЯ, ОСТАЛОСЬ ВСЕГО 80 БАЧЕЙ ЭНЕРГИИ НАБРАТЬ, А ЧЛЕНОКОНЬ МЕДЛЕННЫЙ И В ДРУГУЮ СТОРОНУ УСКАКАЛ, ЛЕГКО УСПЕЮ @ LOBOTOMYCORP.EXE ОШИБКА ФАЙЛА ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ @ ТВОЁ ПЫЛАЮЩЕЕ АКИ БЕТЕЛЬГЕЙЗЕ ОЧКО СТАЛО НОВОЙ АНОМАЛИЕЙ
>>5388636 Ты зарежешь кучку долбоебов, которые сами на тебя полезли и вообще хз как дожили до таких лет в таком мире и с такими принципами. Но спасешь несколько деревень, которые 100% пойдут по пизде без помощи божков.
>>5388646 > Ты зарежешь кучку долбоебов. Не спорю, но многие первые прыгают на ГГ, так что тут без претензий. Здесь же есть возможность избежать лишней пиздилки, я это и сделал.
> Но спасешь несколько деревень, которые 100% пойдут по пизде без помощи божков. Эмм, там только ведьмы с болот и всё, ебучие идолы, это просто идолы и не более.
>>5388646 Без каких таких божков деревни пойдут по пизде? Единственные кто помогал крестьянам Велена- это Хозяйки Леса, остальным на них насрать. Тот же квест "Опиум для народа" отлично показывает что слепое поклонение богам ни к чему хорошему не приводит.
>>5388674 >>5388659 Откуда вы так уверены, что божки эти не работают? Ведьмы, ясен хуй, самые сильные, но божки тоже могут помогать. Герка там проездом, а вот крестьяне жили и будут жить еще дохуя, а он вы уже их судьбу решаете.
>>5388684 Может потому что, в игре даже намёка нету на их существование? Ведьмы - есть, шуточный "бог" в деревне который вымогает жратву у крестьян - есть, больше нихуя, вот и всё. А рассуждать на тему, А ВОТ МОЖЕТ БЫТЬ! нахуй не надо.
>>5388684 Ну так пускай соберутся да начистят ебасосины этим залетным САМИ. Да и вообще как говнобожок который не может сам наказать своего обидчика может кого-то защитить? Окей уронили студенты деревянный хуй, тут же их разбила падучая болезнь и лишай жопы, а крестьяне с лицом довольного кота с блинчиками поставили этот хуй на место. А если не разобьет то и нет никаких божков походу.
>>5388696 Так, блядь, и я написал, что ты нихуя, считай, не находился в деревне, чтобы какие-то выводы на эту тему делать. Герка даже с крестьянами нихуя не общался толком. >>5388700 >Ну так пускай соберутся да начистят ебасосины этим залетным САМИ Ну тут да, вопрос к создателям квеста. >Да и вообще как говнобожок который не может сам наказать своего обидчика может кого-то защитить? Окей уронили студенты деревянный хуй, тут же их разбила падучая болезнь и лишай жопы, а крестьяне с лицом довольного кота с блинчиками поставили этот хуй на место. А если не разобьет то и нет никаких божков походу Божки на то и божки, чтобы быть мразями своенравными и нелогичными, дохуя примеров в литературе.
>>5388684 За всю сагу мы ни разу не сталкиваемся с проявлением божьей воли (насколько я помню). В большинстве случаев за "богов" принимают либо самозванцев (вроде Всебога или Хима), либо каких-то НЁХ, вроде Владычицы Озера или Дагона. Единственный кто там тянет на подобный статус- это Гюнтер о'Дим, да и то он больше на Дьявола походит.
>>5386152 >потому что тянка на скриншотах понравилась это так глупо -_- особенно бесят бакланы, которые играют в определенные игры из-за баб, и ставят их на аву, обожествляют.
>>5388718 Ну вот судя по всему никого другого там больше нет, тем более что к ним каждый год весь Велен приезжает на праздник и просит желудей для хорошего урожая.
>>5388725 >>5388743 Ух, давайте поиграем в скайрим с модами и сделаем бабу персонажа, и будем ею восхищаться! Анимешные девочки такие няшки, просто загляденье! Я бабораб-пиздолиз! У меня нихуя нету тестостерона, а в младенчестве мне отрезали котак бас. А ещё в школе чмырили чурки! Я двачер, и я ебанутый, вы знали?! ТЯ-НО-Ч-КА , по слогам! А ещё по буквам Т Я Н О Ч К А, правславляем культ пизды, пиздобратья.
>>5388760 А ещё хлюп-всхлип, меня бросила тянучка, теперь не знаю как мне жить! Ха-ха-а-а! Baby - я не достоин даже тени твоей; Я не достоин даже смерти моей. Куда мне теперь? - В окно, либо в твою дверь.
Я, все понимаю, но за победу я получу 140 крон, я готов отдать половину - это больше, чем мешок муки (я думаю), но, мне же не позволят? >>5388762 >он же их прямой конкурент по сути От ведьм хоть какая-то польза.
>>5388816 > Оказалось, что если немного подумать над действиями персонажей то сюжет оказывается удивительно логичным. Так и есть. Жаль что в тройке эффект ровно обратный и над некоторыми сюжетными сценами и поступками персонажей лучше не задумываться.
Ебаная игра подсунула мне не ту вайфу блять! При чём я вайфу добывал читом, сука! Специально из-за этой хуйни сделал ей максимальную признательность. И даже кольцо только ей подарил. Но игра почему-то выбрала второго по показателю признательности персонажа. Говно ебаное. А дракон ещё и подначивает.
>>5388839 >подрыв сраки Как же обесценилось в наше варварское время благородное понятие баттхерта. Стоит осуждающе глянуть на кривляющегося "тролля" или написать "ебать ты даун пчел" и все, у тебя баттхерт. Баттхерт это когда ты стучишь по столу, орешь, пускаешь пену, строчишь трехстраничные пасты и неиронично обещаешь найти и уничтожить паскуду. Это не та смесь легкого раздражения и презрения, которую любой здоровый человек, находясь в /v/ ощущает перманентно.
>>5388857 >>5388849 Кстати, был знакомый, который и ведьмака пройти не мог, он постоянно горел, потому что не мог найти куда идти, а вы ещё говорите нахуй чутье нужно. Он потом ещё читы врубил и проходил ради сюжета, вот такие вот дела.
>>5388864 Полностью с тобой согласен. Всегда было и будет - аргумент в споре, мол: ты слился, у тебя бомбит, ты тупой и т.д Настоящий баттхерт всегда можно учуять, это не проблема. Проблема, это когда ты различить иронию от баттхерта не можешь.
>>5388857 Не знаю, я зачистил весь Велен под ноль, Скеллиге и Туссент по квестам наверно процентов 80-90% и это 170 часов емнип. 200 это если без фасттревела и на максимальной сложности наверное.
>>5388865 Вы тоже горите, когда вас и вашего ведьмака нахуй посылают, не можете врубить чутьё и съебать из треда со своими всратыми обсуждениями в свой загон.
>>5388868 >осталось класс выбрать После квеста на сопровождение повозки из лагеря ты в столицу попадёшь. Там в таверне можно выбрать из 9 классов любой. Игра не привязывает тебя к классу, меняешь в любой момент. При чём пассивные навыки от других классов работают.
>>5388899 >пошаговые инструкции Впизду, ящетаю вышло огонь >После квеста на сопровождение повозки из лагеря ты в столицу попадёшь Понял сяп, но больше подсказок нинужно. Хочу сам все вынюхоть
Прошёл Disco Elysium. Такая-то поездка. Сценарий, арт, саундтрек - на редчайше роскошном уровне. Пробовал не так много изометрических рпг, и ни одну из них не мог полностью пройти, все со временем надоедали, Элизиум - первая. И мне даже не нужно было как-то заставлять себя, игра сразу стала интересной и не отпускала до конца. Обычно отношусь к изометрии скептически с точки зрения погружения, но тут, хуй знает, какая в действии черная магия, игра погружает в себя не хуже чем какой-нибудь иммерсив сим или выживач, реально ощущаешь себя в шкуре героя и переживаешь всё вместе с ним, криповые сцены, смешные, грустные, все работают. Место действия сводится к маленькому кусочку земли, буквально два берега, глядящие друг на друга. Текста, диалоги, пробежки между диалогами - 99% геймплея, один из финальных диалогов читал натурально полтора часа, настолько эта игра про диалоги. И диалоги эти охуенны, вкупе с визуалом и саундтреком создают чрезвычайно живых персонажей и объёмный мир. В спойлерах спойлеры Убийцей в итоге оказывается не представленный ранее персонаж, с этого слегка взбугуртнул, но концовка сука такая охуенная, что на эту небольшую деталь становится насрать Ролевая система, с "кабинетом мыслей" и целой россыпью статов, отвечающих за скиллчеки и дотошность эксплоринга, по-своему оригинальная.
После прохождения хотел сразу перепройти, однако решил в итоге просто посмотреть альтернативные варианты развития событий в некоторых местах и загрузить один из сейвов чтобы попробовать выйти на хорошую концовку. Какое же было моё удивление, что идеально хорошей концовки нет, всех не спасёшь, все двери и чеки не пройдёшь. Впрочем это следовало ожидать от игры, деконструирующей рпгшные тропы и не стесняющейся насмехаться над игроком за его манчкинство или любовь к нейтральным вариантам.
Может перепройду когда выйдет русик, переводчикам придётся пиздец как непросто.
>>5388733 Ну этого не помню, но выше речь же про Ежа шла (самый влиятельный и сильный император), с ним он мог говорить неформально, ибо знал его с пиздючества.
>>5388835 Ебаный паравоз с кружками АВРОРА и прочими атрибутами, портит всё погружение, такое ощущение, что они там с алика заказали фансервисную залупу и впихнули в поезд.
>>5388583 Дерьмаку предстоит еще много работы по зачистке карты. Бля, а ведь я в это играл. Даже до большого города дошел, где там бордели есть. Какой-же кал.
>>5388992 Блядь, просто посмотри на свой ебаный золотой кафтан и ответь себе на вопрос шнырь ты ебучий или успешный состоятельный мужчина? И там уже в зависимости от ответа решай будешь ты бегать как дебил по каким-то мелким поручениям за спасибо или шли они нахуй.
>>5388907 >Хочу сам все вынюхоть Имей в виду: одни квесты отменяют другие, особенно это касается сюжетных. Ну, например, я не посетил в определённый момент игры начальную локацию, не получил квест на поиск бабы. В итоге та баба меня не отправила в другую локацию, где я должен был получить предмет, который дают за выполнение 4 квестов с ней связанных.
Сука, классный квест, 10 из 10. Сначала случайно нашел лагерь, скипнув стадию с выяснением его местоположения через опрос черни на двух фермах, потом закончил битву десятьнадесять одной стрелой в ебло.
>>5389043 Не получать очки опыта за пиздец, социалку и взлом/стелс, только за прокачку одного оружия,иначе тебя выебут автоллевелингом, воюй против Хора. Если на высшей сложности хочешь проити само-собой.
>>5389072 Насколько я понял, тут не как в Обле: там достаточно было не спать и соответственно повышать лвл врагов. В Тирании он всё равно растёт, не зависимо от того, прожал ты лвл ап или нет.
>>5388903 Не знаю нравятся они мне или нет, потому что не играю в них, ни в какие. Соответственно чтобы освоить гвинт это надо сидеть разбираться несколько часов, постоянно проигрывая, без всякого интереса. Ещё и деньги игровые тратить, а их не так много. Нафиг надо, я так решил что пока не припрёт не стану играть, к счастью игра нигде не заставляла этого делать.
>>5388953 Лично мне очень не хватает полноценной озвучки всех диалогов в этой игре. Вот насколько она хороша, когда начинаешь с кем-то диалог и оба персонажа разговаривают, передавая интонацию и настроение, настолько же до охуения скучной становится, когда озвучка заканчивается и остается только читать текст. Да, диалоги - мое почтение, порой прямо уморительные и супер интересные, но когда ты минут 40 просто читаешь текст в тишине, это просто утомляет. Понятно, что у них там бюджет - два пирожка и, наверняка, приходилось все переписывать по 15 раз в процессе, но лично я наиграл 15 часов и так и не осилил. Одна из тех супер крутых и залипательных игр, которые тааак не охота запускать снова.
Ну и еще во время чтения диалогов ты мог бы разглядывать крутейший арт декораций и героев, а не таймс нью роман 14. Вот есть момент в игре, когда гг рассматривает работяг в баре одного за другим, описывая их одежду, телосложение и прочие характеристики, но ты по инерции все это читаешь вместо наблюдения собственными глазами.
>>5389102 Меня не напрягало. Если бы были полностью озвученные диалоги, их было бы немного впадлу пропускать, читаешь-то быстрее чем слушаешь, а пропускать бы ты всё равно начал, сколько трудов актёров пропало бы зря, да и просто общее качество неминуемо бы упало. А так избирательная озвучка как картинки в книге, дополняет впечатление от персонажа, его акцент, настроение, манера разговора, остальное можно и "договорить" в голове. Бюджетность и инди-происхождение игры только самую малость проглядывает. Хотя в той же последней зельде, вроде ААА-проект, а с озвучкой та же ситуация была, а ведь там озвучивать по сравнению с Элизиумом совсем ничего.
>Ну и еще во время чтения диалогов ты мог бы разглядывать крутейший арт декораций и героев, а не таймс нью роман 14. Вот есть момент в игре, когда гг рассматривает работяг в баре одного за другим, описывая их одежду, телосложение и прочие характеристики, но ты по инерции все это читаешь вместо наблюдения собственными глазами. Немного из области свидетелей мешающих смотреть фильмы субтитров. Сначала читаешь, потом разглядываешь. В этом диалоге так и делал. Или сначала смотришь, "ловишь вайб" от общей картины, слегка абстрактная, стилизованная рисовка в игре к этому располагает, потом читаешь.
>>5389119 Кб на ливонию, 2 унии на польшу/ московию, кб на крым. Ветка для развития рутении.
Изначально мне хотелось перенести столицу в киев, сделать главной культурой русинскую и создать саму рутению, потом объединить под собой все провы с славянской культурой. Но...счетчик с коррупцией уже достиг 20...долги 3к, там...рекрутов маловато чет...
>>5389211 Звучит пошлоононахуябельно, ненавижу такое говно в играх, когда пропускаешь какой-то контент, если без гайдов на 100% прохождение играешь, ведь это так охуенно засунуть квест в какую-нибудь жопу, ничего не сказать, а потом "ой, ты его пропустил и теперь не сможешь сделать, ахахаха)))))".
>>5383732 Вся эта вычурность байонетты вызывает приступы зевоты, а ванквиш вообще хоть вешайся, хуй знает как они божественный мгр состряпали, парадокс блять какой-то.
Так, аноны, нужно ваше объяснение. Только что играл в Террарию, и случилось нечто странное, увидел такое впервые. Ползал в пещерах Багрянца, доставал своё снаряжение (был убит боссом). Когда я подобрал снаряжение и уже хотел уходить, как произошло следующее. Во-первых, экран потемнел, как если бы на героя наложили статус "слепота" (его иногда летучие мыши могут наложить). Вполне возможно, что это могли сделать местные монстры (или слизни, которые тоже там скакали). Во-вторых (и это самое странное), по экрану начали летать во все стороны огненные линии, наносящие герою нехилый урон (мне выносило под сотню жизней за 1 касание, при показателе брони в 27). Я в панике бегал и пытался просто выжить. Я не успел посмотреть на окно статуса (м.б. на меня что-то наложили). Через несколько секунд всё закончилось, экран стал нормальным, а огненные линии пропали. Что это было?
>>5389224 Потому что ты ОКРщик, ну либо просто максималист. Поди ещё сейвскамы любишь подрочить? Ты не обижайся, я это не со зла, просто недоумеваю с людей которые пытаются сделать всё идеально. Не то чтобы это плохо, просто зачем это надо? Тот квест глобально тебе ничего не даст, его можно пройти и в следующий раз (ты же ведь перепроходишь понравившиеся игры, верно?)
>>5389211 >>5389224 >реиграбельно Ушлые японцы просто добавили "Новая игра Плюс", когда ты пройдёшь сюжетку в первый раз. Все квесты сбрасываются, ты начинаешь с начала, но сохраняешь прокачку и все предметы. Пара новых врагов, пара новых предметов, ключевые персонажи говорят, что где-то тебя уже видели, но не помнят где
>>5389237 Да хочется хотя бы все задания сделать, ладно там вышки и прочие собиралки по карте. Вот взять тот же фарсрай, если бы я не загуглил почему у меня допустим 50 из 52 заданий сделано, а заданий на карте нет - не узнал бы, что оказывается надо первым делом делать задания в другой зоне у такого-то чела, потому что позже по сюжету он умрет и ты пропустишь пару заданий, охуенно да? Типа "ну как ты мог не догадаться, что он умрет, твои проблемы, лошара, отдыхай)))".
>>5389245 Не, я не сейвскамлю. И игры не перепрохожу, стараюсь все сделать за одно прохождение, а что не сделал если интересно посмотрю на ютубе, типа другой вариант развития событий при выборе в квесте, ну или концовку другую.
>>5389224 Двачая, тоже такое дико раздражает. В чём прикол прятать квест или делать дебильный триггер для него, который пропустит 90% игроков. Я из за этого регулярно гайды смотрю, чтобы не проебать.
Самое обидное, что способствовали этому ебучие ГЕЙМЕРЫ, которым подавай "реализм" и нелинейность для повторного прохождения (которое в 99% нахуй не нужно), а мне вот не надо такое, хочу видеть все доступные квесты в журнале или на карте и по желанию делать их или не делать.
>>5389276 Главное, что не теряю память и помню, что там было в игре вплоть до ощущений, эмоций и мыслей в отдельных моментах игры, как будто бы только вчера прошел.
>>5389256 >ну как ты мог не догадаться, что он умрет, твои проблемы, лошара, отдыхай))) Игра сделана для сонсолей с интернетами. В официальной версии (как и в стим версии ПК, я полагаю) ты можешь нанимать пешек, которые ходили с другими игроками. Если игрок с пешкой прошёл квест, то пешка тебе подскажет, куда идти и что делать. Если пешка убивала монстра с другим игроком, то она скажет, как его убить и т.д.
>>5389284 Хорошо что у меня память не такая хорошая, спустя 5 лет могу спокойно переигрывать и помнить только основные твисты. Хотя бывает частенько как губка на которую надавишь и сразу вода бежит, вот так же и с памятью происходит.
>>5389295 Честно говоря не знаю как там конкретно в этой игре устроено, хоть я в нее и играл немного но потом она меня задушила как и любая другая японщина и я дропнул. Я говорил об играх в целом, когда есть такие квесты, о которых ты ну никак не можешь догадаться и можешь пропустить.
>>5389313 Смогу, вопросик это тупая залупа с лутом максимум. Я же говорю про полноценные сайд-квесты, которые просто можно проебать. >>5389314 Твои "секретки" превращают все игры в дрочево каждого угла, чтобы найти очередной сайд, нахуй идёшь ты.
>>5389333 Твои журналы превращают игры в конвееры низкосортного хрючева для безвольных обжор. Ты, блять, не способен испытать радость открытия и рад лишить её всех остальных. Нахуй иди.
>>5389346 Открою тебе секрет, что можно пройти локацию и квесты на ней, а потом посмотреть в гайде список всех квестов и пройти недостающие/проёбаные. Но ты видимо слишком тупой для такого и бросаешься в крайности.
>>5389359 >Открою тебе секрет, что можно пройти локацию и квесты на ней, а потом посмотреть в гайде список всех квестов и пройти недостающие/проёбаные. А если квесты привязаны к сюжету/состоянию мира? Ради них начинать новое прохождение?
Вот я и прошел еще немного. Нашел Кейру, нашел Барона, познакомился с ведьмами с топей, выполнил пару заказов, поучаствовал в скачках, выиграл карту у Барона, сплавал на Коломницу и расколдовал там призрака, зачистил несколько вопросов, несколько десятков минут долбил мечом жирного голема (я такой хуйни даже в дс не видел), с большим трудом победил оборотня, который свою жену убил, превозмогал ведьмачье чутье, старался играть без него. Уму пока еще не встретил.
Боевка уже интереснее и разнообразнее предыдущих игр. Если в первой надо было жать только на левую клавишу мыши, во второй - жать на левую клавишу мыши, е и пробел, то тут уже надо жать на левую клавишу мыши, ку, шифт, альт, правую кнопку мыши и иногда орудовать знаками. Сюжет квестов не сильно превосходит предыдущие, иногда бывают интересные и непредсказуемые сюжеты, но обычно все до жути очевидное и предсказуемое. Хотя, было бы странно ждать невероятного сюжета в квесте про убийство очередной нежити или нечисти.
Озвучка - просто пиздец, ни больше ни меньше. Постоянно фразы читаются с разной скоростью. Ощущение, что озвучивали не ааа-йобу, а какой-то таджикский инди-проект. Все персонажи говорят либо на чистом литературном языке, будто это и не Славик из села Гадюкино, а Левитан собственной персоной, либо на карикатурном колхозном наречии уровня "всем стоять роботоет вологодской омон", причем это могут быть жители одной глухой деревни или даже члены одной семьи. Приезжие из других регионов мира могли хотя бы попытаться изобразить какой-то акцент. Даже капитан из Белого Сада, который "пока еще плохо говорит на всеобщем", на самом деле говорит почище носителей. Очень сильно бьет по погружению в мир.
Фотограф из меня так себе, но снимки вроде бы неплохие.
>>5389640 Ато. Они правда в первой драгонаге прикрывались рыночком - мол, по статистике, лесбой бардошлюху романсили больше народу, чем выбирали рогу в качестве класса для ГГ. И поэтому если бы у них был выбор выкинуть лесбороманс или целый класс - они бы выкинули целый класс.
Я уже молчу говномеду, когда жирухи взбунтовались, что с новым инопланетным чухлом нету жопоебского романа и в итоге второсортный отдел, который делал андромеду высрался и в катсцене заменил женскую модельку на мужскую. Просто всем по губам провели.
>>5388953 >Disco Elysium После ааа-йобы нужно будет навернуть. Щупал на рабочем ноуте. Атмосфера интро прям УХ, жаль что лагало. Сейчас дома буду иммерсить под соответствующей атмосферой
>>5389840 Так ты про сам сайт? Вторая же ссылка в гугле ведет на него. Открою тебе секрет, то как делают игры на западе уже давно решает твиттер да ресетера. А ты можешь продолжать ныть про леваков и прочую хуйню.
> наткнулся на бой стражников с бандитами в лесу > выстрелил в спину бандиту > повысилась репутация > стражники напали на меня > сдаться нельзя - пытаются убить Ничего не понял. Судя по луту, стражники были настоящие.
>>5389966 Я как раз все дочистил сейчас, они же норм для фарма бабла, у меня аж 9999999 накопилось пришлось сливать на элитную снарягу спектра. Броня только ебучая не выпадает и не продаётся.
> 1 против 6 половцев > затяжный бой моего хуя с их губой > ваша собака сбежала Охуеть блядь, я её кормил мясом как не себя, а она поскулила во время боя, хотя её никто не трогал, и съебалась. Заебись бесполезная параша, которая только раздражает. А качать скилл собачника нужно.
>>5390070 Может он язык учит, хотя да, все равно странно звучит. Ведь он мог обсуждать игру на форче в таком же треде. Или на форче "во что играем" нет?
>>5390127 Да там дикарство полное. Никакого реквестача, робкие попытки вспомнить игру из детства тонут, а обсуждения конкретно королевской кончи раз за разом повторяют по нотам срач о богемских неграх. Причём в припизднутом ключе: > игра популярна только среди альт-райтов, потому только, что вавра послал негров лесом > не-ет, пацаны, не ведитесь, игра не based, там есть feminism: the DLC. Та ещё помойка.
>>5390139 Соединенные Штаты ХУЛЕ Бля, мы простые ребята. Играем и всё. в том смысле, что простых игроков тута больше чем там Хотя шизофазия и здесь проскакивает, и вместо обсуждение игры всё скатывается в срач.
>>5389719 На торрентах еще осталась эта игра с релизным патчем, где дефолтная внешнонсть Сары еще симпатичная? Сам искал, но не смог найти. Кто знает поделитесь плз
>>5390146 >Соединенные Штаты Они сделали мученика и икону борьбы с расизмом из криминального быдла, которое сидело 5 раз, хуле ты хотел? Они, почему-то, забывают упомянуть, что тот негр во время последнего разбоя приставил пистолет к животу беременной женщины. Попробуй сказать такое на фоче, у них такое ВРЁТИ будет
Как же я ненавижу недосказанность в играх, книгах и фильмах. Ощущение, что у сценаристов ведьмака просто не хватило фантазии придумать, что это за хрень такая на болоте живет, которая еще ведьм называет своими дочерьми.
>>5390149 Ты же понимаешь значение "day one patch"? Плюс он был уже в игре даже на стадии "раннего доступа" который с подпиской в ориджине шел. Даже самая старая морды аутистки не спасет игру.
>>5388534 По мне так после 3 части все полетело в пизду. Четверка какая то блять неполноценная что-ли. За Данте там прикольно было, но как то все равно по ебанутому, даже не знаю. Тот перезапуск, где данте молодой шутливый, конечно не полная хуйня, но и не охуенчик. Прост неплохая игруха была, если забить хуй на предыдущие части и кушать отдельно. А новую чет даже блять не хочется, в пизду просто. Третью лучше потом качну и буду пиздиться с Вергилием за всю мазуту просто. Там что ни босс, так разрыв анальной жопы. И чем выше сложность, тем эти суки больше приемов используют, заебешься запоминать и импровизируешь. Мож и можно конечно это все запомнить, но я ебал. Рудру и Чудру берешь и с разбегу блять прожимаешь все че можно, а потом беовульфом с ноги в табло. Вот это блять игра
Вообще единственную адекватную претензию к пятерке можно принять это то, что данте не сразу дают потрогать, да и не так часто как хотелось. С другой стороны каждый уровень за него просто конфетка. Для нелюбителей эмобоя спасибомодам сделали это https://www.youtube.com/watch?v=9qPCt9QHC6Q
А если кому данте мало - так после сюжетки есть еще 101 уровень во дворце, для каждого из трех персонажей, ради таунта, опять же для каждого.
Воен тут прям совсем хуйни кусок. Просто ебаный тюлень с медленными анимациями. Один защитный скилл, который нельзя применить, потому что не закончилась ебаная анимация
>>5390760 Это китайская хуйня с ваншотами, весь дцп чисто на них строится, если не умеешь рассчитывать чарджи, лучше не лезть вообще в мили. Воин даже ебаных драконов за фул прокаст в землю кладет и не дает встать
>>5390415 Хорошая идея, к тому же первые 2-3 часа мне было вполне себе интересно. Сейчас таки допрошел восточное направление с помощью текстового прохождения, думаю добью игру по одному направлению в день.