Чому разрабы не прикручивают настройки шарпа в постпроцесс в каждой игре? Только же лучше становится. Благо можно в панели нвидии шарпен фильтр форсировать для любой игры.
>>5568261 Вырубаю это говно нахрен где только можно, пусть даже в конфиги приходится лезть. Это говно только делает контуры жирнее, тем самым забирая чёткость. Иллюзия чёткости, короче. Обман чтобы собрать классы.
>>5568325 Стоит изучить вопрос более внимательно. В оригинальном мыле, как это не странно, содержится больше уникальных пикселей, то есть больше информации, а следовательно, больше чёткости. Да, может звучит странно, но это так. Поскольку сам эффект шарпа всего лишь делает контуры жирнее, что на первый взгляд делает картинку чётче, но на деле эти растолстевшие контуры забирают пиксели у объектов и текстур которые там показывались ранее. Шарп не добавляет никакой новой информации на экран, как это было бы например с даунсемплингом, а только загораживает часть старой дубликатами линий и очертаний которые и так были на экране, просто менее жирными. Если уж бороться с мылом, то отключать эффекты которые к нему приводят.
>>5568388 Ну тут ещё нормально, не совсем вырвиглазный шарп, хотя конечно при удержании взгляда начинает напрягать. При длительной игре второй вариант предпочтительнее для комфорта.
Я скорее про ситуации вроде пикрил, когда разрабы прям ебанутые и форсят дикий шарп так что его аж в настройках нельзя отключить, только через конфиги. Против такой херни однозначно.
>>5569418 Что-то уровня пс2. Хз найдутся ли долбаебы, что будут это воспринимать как за современный графон. Либо же разрабы по-просту криворукие дебичи.
>>5569413 Будет разворовано и куплено, как и Цусима. Цусима, кстати, вообще нехуёво доставляет. Давно не было хорошего стелза, да ещё и при такой брутальности и с такими колоритными местами.
>>5569476 До Цусимы чмырили, а теперь это вообще блять ебучее поделие недоразвитых.
>>5569640 в етс ты с рулем можешь катать по странам европы в разных тачках и с разными грузами. тут ты ходишь по говну говном. сноураннер и дс - это та, такое же говно для аутистов
>>5569642 Цусима, по итогу, вообще нихуя не ассассин. Я пока провёл мало времени в игре - Хитмана прохожу, и чёт на Кекен опять подсел. Но включил и залип на 4 часа. Охуенный стелз (упрощённый по сравнению с той же Тенчу, но охуенный по сравнению с кучей высеров с кучей жанров в одной игре), охуенная боевая система, ОЧЕНЬ блять скучал по куче крови и отрубленным головам (тут вообще низкий поклон), охуенные дизайн и атмосфера, охуенные анимации.. Возможно проседает детализация, но все плюсы это перекрывают с запасом.
>>5569664 > Охуенный стелз (упрощённый по сравнению с той же Тенчу, но охуенный по сравнению с кучей высеров с кучей жанров в одной игре), охуенная боевая система, ОЧЕНЬ блять скучал по куче крови и отрубленным головам (тут вообще низкий поклон), охуенные дизайн и атмосфера, охуенные анимации Какие же сонипидоры дегенераты, пиздец
>>5569668 Мне лень спорить. Я озвучил своё мнение, и уверен, что у меня есть ещё одна игра, которую я пройду. В отличии от Рокстаро и Юби высеров. Я даже думаю, что кто-то прикупит ради неё сосноль вот сейчас, когда уже анонсированы новые.
Какое единение мнений игроков. Давно я такого не припомню. Проталкивание ТЛОУ2 журнашлюхами, похоже, было точкой невозврата для говноигр и попыток лоббирования толерантной СЖВ поебени в массы. https://www.youtube.com/watch?v=ZZISdTIq3DU
>>5569769 Лол, консолечмохи стали прозревать. И то не сами, если бы не порты лучезарных эксклюзивов и не особенная фанбаза тлоу, то тсушиму сожрали бы и дали готи, как кратосу.
>>5569897 В твоём посёлке городского типа мало у консоли, да? Вы пока не в курсе, что 90% игр на консолях те же, что на ПК, но на Соньке в целом игр больше благодаря японцам? Или тебя, долбоёба, переместили из 2007го в будущее, чтобы ты и тут срал этими высерами нищеты, двачминатор мамкин?
>>5570163 > 90% игр на консолях те же, что на ПК Пиздёж, на соснолях выходят только коксклюзивы и всякое кинцо про гомонегров > но на Соньке в целом игр больше А я единорога видел и на драконе оетал, да
Все срутся до сих пор "ОЙ ДА ЭТО ГОВНО КОНСОЛЬНОЕ ДА ЭТ ХУЙНЯ ВОТ У НАС НА ПК" А что на пк то? Нихуя на пк нету. Толку от этих видеокарт за 100к? Играть не во что нахуй. Вон единственные игры, которые выходят и то порты пс4 экзов. Кодзимовская игра и скоро еще Хорайзон выйдет. В итоге пока люди хоть во что то играют, пекари обсуждают что говно, а что нет. Смотря стримы и прохождения на ютабе на сборках за 200к.
>>5570181 >А я единорога видел и на драконе оетал, да Шиз на таблетках. Собственно было очевидно. Ты не переживай. Всё хорошо у тебя будет. Вон какой растёшь. Ничего что слюни текут и разговариваешь напрягая всё ебало, хорошего человека любят за внутренний мир. На кубик, поиграй пока.
>>5569664 Согласен, от игры нихуя не ожидал, от Ассассинов блюю уже лет 10, как и от ФК после третьей части, а тут прям интересно играть. Единственная претензия к игре - она всегда довольно серьезна, когда как даже в Куросавовском кино смехуёчки периодически бывали, я ж не говорю про всякие Пути Самурая или Якузы Кензан\Ишин. В игре очень многое сделали хорошо и правильно, не перегружают интерфейс, не ебут голову сбором, места разнообразные и очень красивые, истории и миссии не заёбывают вообще, анлоков куча, в том числе постоянно дают много предметов для кастомизации за выполнение миссий или секретов, а не за эти ебучие юбиочки. У Сакер Панчей вообще очень ламповые опенворлды как по мне, а тут ещё новый IP.
>>5572850 В ассасинах хоть хорошая геймплейная петля есть, которая и удерживает в игре людей. В Цусиме её нет, как и вообще хоть чего-то. Да ещё постоянные сопровождения нпс и фейлы миссий, если хоть шаг в сторону от тропы сделаешь, как в ебучем рдр2. Это буквально ассасин образца 2009 года. Выпускать подобное в 2020 — позор.
>>5572873 IN SOVIET RUSHKA долбоёбы играют в говно. А тем временем у Юбисофт реальные проблемы с выпуском Вальгаллы, потому что все уссываются над ебучей поделкой на фоне первого трайя Сони в этот сегмент. Но ты можешь и дальше поусераться конечно. Это двач, тут все твои друзья. https://www.youtube.com/watch?v=PJ3RtSuH4HU
Pic#1. Вырвал печень - бонус к пафосу обеспечен! Pic#2. "- А шо за взрывы? Нас бомбят?" Pic#3. Да нет, это пуканчик Райдена после кучи фейлов и перезагрузок. Pic#4. Когда уже нет сил задрачивать S ранги без повреждений...
>>5568413 > не совсем вырвиглазный шарп Я, конечно, понимаю, что ты под аффектом защиты своей позиции, но в случае Fallout 4 у чувака не просто "не совсем вырвиглазный шарп" а идеальный шарп, который отлично вписывается в картинку.
>>5573986 >>5574024 >>5574031 Вы вообще не туда смотрите... увидели отражения и рады, а RTX тут вовсе не причём. Вот например Дивижен 1 - по вашему где там RTX включён а где нет? Нигде, RTX там не поддерживается
Неповторимая технология отражений в стекле! Целых 20фпс на всего-то двух 2080ti в sli! Киловатт в тепло, экономия на отоплении! Бесплатный отвал чипа! Кривые драйвера в подарок! Кожанкин гений.
>>5571670 Мне стелс не зашел, он какой-то максимально простой и дэбильный. Благо можно в открытую всех разъебывать. Ну еще артефакты на шмотках бесят, глаз аж дергается, когда дзин свою шляпу насквозь протыкает или когда пояс от костюма путника через плащ проходит. Игра неплохая, на заниженных ожиданиях хорошо сыграла
>>5574282 Я, конечно, дико извиняюсь, но как этот симулятор в плане сексагеймплея? Не сильно кинцо? Были мысли заценить Финалку, но отзывы с жалобами на "маленький и скучный опенворлд" и "плохие квесты" малость отбили это желание. P.S. 4-й пик - найс.
>>5574359 На шебмке кубмапа, и два персонажа что бы имитировать отражения. РЯЯЯЯЯ ТАК ЕСЛИ ОНО И ТАК РАБОТАЕТ ТО ЗАЧЕМ ВЕЛОСИПЕД ПРИДУМЫВАТЬ!!!!
Что бы можно было делать нормальные отражения на воде и других поверхностях которые работают не только в экранном пространстве и не исчезают когда ты камеру опускаешь вниз, что бы можно было в каком-нибудь чел пуке сделать отражения на здании а не всратую хуйню. Конечно будет лишь какая то малая часть буфера, но даже этого будет достаточно что бы произвести полный ахуй когда ты летишь по городу на паутине и видишь настоящее отражение в небоскребе.
>>5576167 Так. "Вторая часть" это продолжение первой. И выстроено это так, что включаешь 2йку, и там все миссии "первой". В разделе "Сюжет" ты выбираешь из какой части миссии. Я хз как на пиратке, но я просто включаю двойку, и там выбор трёх сюжетов - 1ая, 2ая и Пациент Zero. Учитывая концепцию огромной игры, продающейся по миссиям, думаю что Zero продаётся для обеих частей. А вот к чему он приделан на пиратке я не знаю. Хотя, учитывая сам сюжет кампании, он должен был выйти как-то между частями.
>>5576214 Хм.. А вообще там локации первой части. Наверное изначально для первой, и вряд ли будет работать отдельно во второй, потому что вряд ли будут локации.
>>5566802 (OP) >2 пик У меня вьетнамский флешбек. Этот пидарас для моего сосницкого скилла был непроходим, все боссы душ соски ссанные по сравнению с ним.
>>5576221 Хз, если только что-то менялось в движке и работает автоматически. Я покупал 1ую ещё по миссиям, Вторую аналогично, и всё доступно. Вряд ли они там делали какое-то стороннее обновление и у меня пропатчились старые миссии под вторую часть )
>>5576232 я не знаю, просто видел на ютубе что сравнивают одни и те же миссии хитмана, типа было какое-то переиздание с выходом второй части или типа того
>>5576240 А.. Я понял о чём ты. В Пациенте Зиро ты играешь на локах 1ой части, но они переделаны. И как-то странно читать, что в худшую сторону. В целом это освещение и задействованность локаций, да и всё как бы. Все места остались теми же. Я так не скринил, типа "а вот было, а вот стало", но есть скрины из одних и тех же локаций из 1ой и из Зиро. В совсем не одних и тех же местах, но, думаю, сам принцип "переделки" понятен.
>>5577648 у меня так со всеми играми на днях дропнул МГСV, ну я и не сказал бы что дальше хуже, некоторым играм нужно дать время перетерпеть, тут пока сложилось впечатление что нравится, в итоге уже чет заеб
>>5578286 Не все так с ней однозначно, в коопе думаю она вполне неплохо может играться. В соло, на высоких сложностях, довольно хардкорный геймплей получается. По сути без права на ошибку. Сам сюжет и подача конечно не очень. Оптимизация тоже так себе, хотя картинка в целом одна из лучше на данных момент впринципе, даж получше, чем в хваленом рдр как мне кажется.
>>5579044 >>5579016 Ей 66 лет, зумерьё. У меня обе бабки в 60 уже выглядели суперхуёво, прям рил babka. Лучшего внешнего вида от "естественного" старения ты не увидишь, тот ботокс её еще и молодит. Без него была бы кочерыжкой.
>>5579068 Есть такое, в менюшке приходится ставить чтобы они не вступали в бой 2-ая лока в игре кста почти самая крутая(Первопроходец), если она тоже не зайдёт можешь дропать
>>5578500 Да нихуяяяя, там всратая растительность, чуть стал под другим углом, она просвечивается, рябит, чувствуется халтура, только пожалуй оружие норм.
>>5579786 Ark. Скрин довольно забавной истории. Как то удалось закрепится на одном фулловом серваке и я решил играть мирно и наводить дипломатию с соседями. Всё было ок, пока не появилось племя хуесосов, которые кошмарили всех бомжей на сервере, за которых я в итоге и заступился, найдя базу этих пидоров и взяв их в плен. в итоге оказалось что этот хуй - подружка каких-то уёбков из топ-племени, которые через пару дней прилетели спасать этих уебанов и разьебали меня Мало игр оставляют столько приятных и одновременно болезненных воспоминаний. Не советую вкатываться, если нет друзяшек и много свободного времени. Я играл соло и всегда всё заканчивалось сосанием хуёв.
>>5579845 Вкатываться в командные дрочильни никто и не станет. Расклад для всех одинаков - это игры для стримеров и их подсосов. Все остальные не играют, а являются мобом по сути. Надо бть долбоёбом, чтобы туда полезть.
>>5580006 Ну это лишь сужает пост до всех игр за исключением одной... Хотелось бы по конкретней? Может хотябы скажешь первую букву или всё название сразу?
Вижу, вы тут всё на графен свой фапаете)) Лучше зацените мою тусовочку с лесной братвой.
Pic#1. Бегаю я такой с подружайками по лесочку, никого не трогаю, грибочки-травку собираю... Pic#2. И тут откуда ни возьмись - ХОБА! SURPRISE, MOTHERFUCKERS!" Pic#3. И как навалило подсосов, и пошёёёл тусыч. Pic#4. Жарили этого Симбу-мутанта минут 5 по меньшей мере, кусался он больно, но чёрт возьми, как же это было весело!
Есть экспедиции в музыкальном автомате - это подобие испытаний. После сюжетки можно шароебить по Дому, искать секреты, но это хуйня, как в большинстве метроидваний. После основной истории и dlc там делать нечего.
>>5581981 История, скажем так, любопытная. Необычный сеттинг Старейшего Дома создает оригинальную атмосферу. В игре больше лора, чем сюжета. В основе сюжета сестра, которая хочет спасти брата, а все остальное раскрывается, через записочки, аудио- и видеоматериалы. Если интересно, можешь читать-смотреть, если нет, то похуй. На геймплей это никак не повлияет, а это основная часть игры.
>>5582005 Это нормально что пост публиковался несколько минут и даже не помечен как мой? То есть в избранном я не увижу если ответят. Такая фигня мне кажется только в скринотреде была, сколько сюда постил, всегда так. В чём причина, кто-нибудь знает?
>>5582116 Не знаю, где там RTX, но 1-й скрин на мой взгляд выглядит лучше и реалистичней второго. На 2-м какие-то чрезмерные отражения от грязных стен и мыльцо на ступеньках - это и есть ваш РТХ?
>>5582106 Пример эталонной серии, которая ещё 12 лет назад поставила высоченную планку в атмосферности, реалистичности и качестве картинки, с которой и по сей день мало кто сравнится. Считаю С.Т.А.Л.К.Е.Р. - ЧН и ЗП одними из лучших игр в визуальном плане даже по сравнению с современным некстгеном. И никакие RTX ему не нужны))
>>5582218 >Пример эталонной серии, которая ещё 12 лет назад поставила высоченную планку в атмосферности, реалистичности и качестве картинки, с которой и по сей день мало кто сравнится. >Считаю С.Т.А.Л.К.Е.Р. - ЧН и ЗП одними из лучших игр в визуальном плане даже по сравнению с современным некстгеном Согласен. В ЗП даже немного даунгрейднули по сравнению с ЧН. До сих пор помню как там по физончику в вентиляционной шахте лопасти вентилятора пыль гоняют. Ну и стоит сказать что у меня моды стоят. На природу, погоду, стволы, интерфейс. Ванилла победнее смотрится.
Сейчас проходил игру и понял что давно не скринил игры. Здесь же ты регулярно видишь простую картину, но настолько приятную глазу, что хочется заскринить. При этом сам скрин когда смотришь, то уже не то впечатление. Всё же когда сам находишься в игре, слышишь эмбиент и видишь анимации, находишься в этой симулирующей жизнь системе, всё воспринимается намного ярче. Душевно.
>>5582249 Летаешь, кидаешься всем что под руку попадёт, разносишь окружение в щепки, огребаешь если затупишь. Иногда приходится побегать по уровням, чтобы найти куда идти. А вообще геймплей - закидать врагов камнями и самому увернуться от их атак
>>5582253 Это самое что ни на есть социальное месиво, в точности как ты и выразился. Замес в пещерке с дикими ограми.
>>5582259 Наверное, потому что ещё в далёком 2008-м в "Чистое Небо" завезли и хорошие модели с чёткими текстурами, благодаря которым прям чувствовались шероховатость и объёмность объектов, и красивое динамическое освещение с тенями. Под конец всё это разбавляется годной атмосферой радиоактивной Зоны и её декорациями, на которые смотришь и прям веришь в них, погружаясь во всё это дело с головой...
А что сейчас? Смотрю я на эти некстгеновые скрины того же "Death Stranding" и как-то чёт... Не очень нравится, в общем. Всё какое-то пластмассовое, чересчур гладкое... Видно, что дизайнеры пытались сделать идеально, но перестарались.
>>5582377 Сорян, но 1-й пост не мой, чувачок, так что ты чутка обкекался)) А за некроту попробуй пояснить, если есть что оспорить. Только туалетной бумаги побольше захвати, а то чую, что ты ещё не раз подливку пустишь своими холостыми зарядами, хех.
>>5582345 звучит не сильно пиздато.. особенно блуждание в коридорах >>5582373 что за игра про пещеры? название? бесплатная? а метро приблизилось к сталкеру?
>>5582402 >что за игра про пещеры? "Dragon's Dogma" >бесплатная? Ага, можно взять торрент-эдишн со 100%-й скидкой. >а метро приблизилось к сталкеру? Наверное, но я не фанат этой серии. Она как минимум геймплейно просто не вытягивает по сравнению с ним, да и слишком линейная.
>>5582641 Надеюсь, это не троллинг :D Боты-боты, кто ж ещё. Но у них довольно мощный ИИ, так что, можно сказать, симуляция онлайна там на уровне. Болтают многовато, правда, но зато в бою дают жару! Это что-то типа ММОРПГ, но в сингле в духе Dragon Age.
>>5583573 Лично мне стилистикой зашел. Очень яркий, драйвовый и стильный. Значение последнего слова я не ебу, но круто употреблять его когда пытаешься охарактеризовать то, что нравится. Пятерка тоже хороша, но слишком унылая, ес чесн. Даже сайнд начальный в точку вгоняет.
>>5583647 а мир в нев довн не тухловат? не пустоват? там где раньше были городки щас тупо пара раздроченных руин >>5583696 ирл или в игре? что за игра то?
>>5584003 Согласен, не очень эстетично смотрится, но в бою равных нет, я отыграл часов 200, перепробовал кучу пух, но остановился на этой, похуй на всратость.
Мне как-то по визуалу и комфорту больше нравятся всякие м4а1не помню какой точно версии и различные пп. Лично у меня с пп блин проще вдаль получается стрелять чем с штурмовых
>>5585234 >>5585267 Кстати, в январе качал BF3 - ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ОХУЕННО ОНА ИГРАЕТСЯ по сравнению с BF1 и BFV, просто пиздец! Насколько проще перемещаться, стрелять, ориентироваться в пространстве в трешке... Battlefiedl на сегодняшний день мертв, к сожалению...
>>5585282 >ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ОХУЕННО ОНА ИГРАЕТСЯ по сравнению У меня такие же эмоции от бф2 после того как возвращаешься с частей серии которые уже на фростбайте. Просто блять насколько убог консольный мувмент и импакт понимаешь только в сравнении с тем что было в 2005. Первый бэд компани считаю смертью серии. Да, игра становилась всё популярней и популярней с того момента, но для меня она играется всё хуже и хуже с каждой новой частью.
>>5585582 Я скорее про бк2 говорю, ведь первой части на пеке не было. Для 32 человек там всё было отлично сбалансировано, не было ощущения что не хватает народу на карте. При этом игра была куда атмосферней тех же бф3-бф4. Миниатюрные сражения, но концентрированные. Довольно много наиграл в неё и в бф3, кстати. Бф4 уже меньше. Следующие части вообще совсем чуть-чуть пробовал, но хватало на час-два от силы. Лучший опыт всё же был в бф2. Года полтора назад тоже скачивал бф3 и пробовал там побегать, игра такуй рубленой ощущалась и деревянной, ужас. Это консольное устаревание, а не годный пк-ретрач как та же бф2. Ну и серия колды тоже разочаровывает, после моей любимой 4 части (в особенности promod) пошло угасание, пёрнули сочно разве что в мв2 ещё, а дальше только серость и унылость. Две серии которые стали бледными копиями самих себя. Ну а поколения игроков сменяются, многие уже и не знают как было раньше, так что им и такие игры за радость. Потом они будут вспомнить их с теплом как мы вспоминаем свои.
>>5585652 Я бк2 и имел ввиду, это не батла, там даже летной техники по сути не было, и отсутствия бега вбок. Колда открылась вторым дыханием в варзоне, очень годный бр у них вышел.
>>5585677 Ну парочка вертолётов была. Про колду согласен, считаю это лучший бр на рынке на данный момент. Немного неприятный привкус после игры остаётся конечно, но это свойственно всем фри ту плеям. А так очень даже ничего. И всё таки это ответвление, а не часть основной серии.
>>5585722 >И всё таки это ответвление, а не часть основной серии. Ну а сколько можно было пилить игры на одном и том же движке и столько лет подряд, наоборот хорошо, что колда по-другому играется.
Что толку от вертолетов, если они по сути выше 200 метров в воздух не поднимались и висели над спавном , т.к. точек на карте было обычно 3 или 4
Оказывается можно обосраться и не получить задания. Например, проникая в штаб двали в начале игры, не попиздеть с главным, а застелсить и выкрасить данные, то оборвется след ветка заданий. Только потому, что ты не уболтал грузина и не скорешился с ним, он потом не даст тебе задание. Ахуеть. Или задание с преступлением, оказывается если обвинить кого то ложно, то след ветка задания также обрубается. Ебись оно конем, и обратно то не вернуться.
>>5587064 >Только потому, что ты не уболтал грузина и не скорешился с ним, он потом не даст тебе задание >Ахуеть От чего, собственно, ты ахуел? Искусство социоблядства приносит только профиты владеющему им. Как ИРЛ, так и в играх.
>>5586721 Двачую. Атмосфера и дизайн в мире San Andreas'а мне тоже показались в разы ламповей и душевней, чем в той же GTA 5. А чего только стоят эти звуки пролетающего над головой кукурузника сквозь тишину...
>>5587194 А что не так? Это графон каменного века, какая блять атмосфера? Вы о чем тут все? Мне в денди танчики раньше заходили и принц персии, да, ну и кто в такое сегодня, в здравом уме играть будет?
>>5587201 Не сравнивай свою залупу одноразовую и игру из вселенной гта которая жива до сих пор. Кокстар делает не игры, а произведения искусства на десятилетия
>>5587201 >Это графон каменного века, какая блять атмосфера? Современность графики и атмосферность - это совершенно разные понятия, которые способны существовать независимо друг от друга. Да, GTA SA безусловно графически выглядит старой в наше время (всё-таки 16-й год ей уже пошёл), но это не отменяет её заслуг и того факта, что она является хорошей игрой, имеющей некий своеобразный шарм.
Мне искренне жаль людей, которые готовы без сожаления называть "убогим говном" годные проекты просто из-за того, что они всего лишь постарели и выглядят уже не так сочно как раньше на фоне новинок...
>>5587250 В ГТА 4 кстати атмосферы вагонами тоже. и игра еще пиздец технологична, несмотря на то что ей 12 лет. там технологии даже пиздатее чем в гта 5 и рдр 2
>>5587181 Здесь соглы. У разрабов нет чувства юмора конеш, да и проработ_очка хромает, да и в блокнот зарисовать отсылочку не удалось, зато жопа целая осталась. >>5587180 Ахуел от того что можно обосраться. Обычно игра всегда страхует тебя от такого, а тут хуй.
>>5587392 Да, 4-ка тоже вполне хороша, особенно своей физикой и системой повреждений транспорта (давить в ней прохожих с их офигенным рэгдоллом - это было просто нечто :D). Я после неё даже в 5-ке как-то разочаровался, когда в 1-й раз играл. Да и в GTA 5 Лос Сантос на мой взгляд уже далеко не такой ламповый, как в SA. И прохожие уже не хрустят как раньше((9
>>5588942 Нет там рельефности, тени от травы, от того же эмбиента зависят, сильнее влияет настройка количество деталей и дальность, еще отражения вдалеке, а так в целом в освещении и тенях разницы нет.
>>5589531 Что не так? Фк первый был в каком-то смысле графона, хотя сама игра дерьмище, потом эти разработчики ушли делать кризис, а убики склепали один из первых своих опен вордж гриндилок фк2
>>5589486 Ну и нахуя ты это сказал? На дваче вообще до ЛЮБОГО доебутся и будут срать. И до популярного и до дерьма мамонта, понятное дело что и юби будут срать как заслуженно, так и нет.
Что по вопросу-то, можно как-то ебучую привязку к лвлу убрать ?
>>5589581 Не знаю где тогда обсуждают на дваче, из юбипараш тут только ассасино поделия с поехавшими.
При этом забавно что все хейтят Юбисофт, но один хуй у них откуда-то деньги, да продажи игр. Даже тот же брейкпоинт зачем-то ещё обновляется мне на радость