>>5559943 → >Я твоих статов не видел, но он легко проходится кристальными копьями, либо болдер хивом (для пиро онли) хотя дамаг там не слишком большой, но всяко лучше, чем спамить белый пердеж. Ну у меня были мысли копьями покидаться, но у меня уже не было титанита на +10 закалить талисман, да и веры было 30 всего, не самый большой показатель. Про Хэви болдер хз, не знал. Я знал, что им демонпринца можно убить изи, но чет я проебался с ним. Ну я сгорел нахуй на нем, поэтому можно считать, что не убивал.
>>Так прикольный босс, интересно будет подраться с милишным билдом. >Кежики говорят, что он самый сложный в игре. Потом оценишь, насколько их мнению можно доверять ну у него хп пиздец как дохуя, плюс резисты. А так окна у него норм, можно попиздрючить. Единственное, что будет заебисто бегать за ним по всей арене, он на месте не сидит.
>>5559943 → >Кежики говорят, что он самый сложный в игре. Ну я на нем намучился, не могу сказать, что он мне показался прям очень сложным, ибо я на Фриде больше нервов сжег из-за своего билда (можешь сравнить количество хп на скринах). Но они жирный просто ПИЗДЕЦ. Вообще, во всей серии из всех драконов Древний дракон мне показался самым сложным, ибо его мне пришлось убивать через баг и у него та же проблема плюсом ко всему, он очень жирный. Надо бы перепройти будет всю серию, и я уже с полученными знаниями попробовать пройти лучше, без 20 траев почти на каждого босса. Но это в основном из-за того, что я нервный человек и поэтому совершаю много ошибок в сражении.
>>5559955 Димон принца, кстати, кристальные копья прошибают насквозь, в первой фазе можно двоих одним кастом дамажить. Главное потом не проебаться с тем, какой первым умирает. А чудеса в этой игре полное говно, забей вообще.
>ну у него хп пиздец как дохуя, плюс резисты. босс сам по себе крайне легко читается, можно хоть без заточки убивать, изменится только время на файт
>>5560007 >можешь сравнить количество хп на скринах Ты, судя по всему, просто пошел в это длц сразу после иритилла или типа того. До прохождения основной игры, в общем. В самом начале длц есть надпись на полу, мол, не лезь, она тебя сожрет.
>>5560060 > Ты, судя по всему, просто пошел в это длц сразу после иритилла или типа того. До прохождения основной игры, в общем. Я сейчас точно не вспомню, но вроде нет. Я просто был немного ниже рекомендуемого уровня, но главное - хп. Я его специально особо не качал по ходу игры, но Фриде меня убивала с 2 - 3 тычек, так что пришлось фармить. Я уж молчу про 3 стадию, вот это пиздец, я прошел её рандомно, ибо так и не научился читать её поведение. А для Мидира я взял Большой топор драконоборца и переназначил статы, чтобы много урона вносить, особенно специальной атакой. И когда ты уже все его атаки знаешь, то он кажется довольно легким.
>>5560085 Так я же киркощик, ты чего. В общем, это был осознанный выбор, да и до Фриде все было относительно терпимо. Я даже вторые души проходил с 15 адп что ли, правда там я не знал, за что вообще этот параметр отвечает и в итоге я постоянно телепортировался на клинок врага, но так как это была моя первая часть, я считал это нормой. Только когда дошел до длс понял, что надо адп качать, ибо на боссе застрял.
>>5559935 (OP) Штош, продолжим марафон по дохлому красному деду. Прошёл уже наполовину, судя по статистике, но именно сюжетных квестов кот наплакал. Большая часть побочки: охота за головами, шкурами, патрулирование местости, ёбнутые на всю голову незнакомцы(ки). Итак, Марстон всё ещё ищет двух своих старых друзей по банде, Билла и Хавьера, но теперь уже в Мексике. Несмотря на то, что Америка и Мексика находятся на одной карте, реально чувствуется — другая страна. И проработка на уровне мелочей охуенна. Зашёл, к примеру, вечером в кабак в покер перекинутся, и сразу видишь: вон тот челик местный коп, вон тот мекс метис, а вон этот тоже мекс, но уже креол. А на раздаче явно европеец, какой-то заезжий шулер-гастролёр. ИЧСХ, у каждого своё уникальное имя. Или, например, закажешь выпивку, но бармен не побежит к тебе сломя голову. Иногда он сидит в подсобке и приходится подождать. И Марстон говорит: а плесни-ка мне текилы, попробую. Ещё охуенно атмосферная сцена была, когда на него наехали три местных banditos. Сначала на испанском они спросили у него, говорит ли он на нём, Марстон на ломаном испанском ответил, что плохо. Тогда уже они перешли на ломаный ingles, сняли с него шляпу, хотели снять сапоги, но не успели. Сложно описать словами в общем, это надо видеть (и слушать), реально постановка как в кино, актёры выложились на 100%. Хотя игра позволяет отыгрывать плохого парня, кмк Марстон, несмотря на свою зверскую рожу, именно что хороший "плохой парень". Он подчёркнуто вежливо общается с незнакомцами, а с дамами вообще мягок и обходителен, даже если они простые мексиканские шлюхи, лол. Нет, на первой пикче не он её так отделал. Одной он даже помог деньгами, правда ничем хорошим для неё это не кончилось. Все эти поступки, которые приводят к падению кармы, типа убийств и грабежей, угона дилижансов, приносят мала бабла и много штрафов. Лучше притащить какого-нибудь разыскиваемого преступника, хорошо бы живого, и люди реально тебя начинают уважать. Тут-то вот отличие от второй части, где игра подталкивает Артура к конфликтам с законниками и пройти эти квесты по-другому нельзя. Марстон же работает с местными законниками, за неимением другого выхода и пусть они насквозь коррумпированы, это уже не его траблы. Но это пока, может сюжет ещё сделает поворот
>>5560085 >>5560089 >хп - самый важный стат >бездумно вкачивать хп, не иметь четкого билда и представления, что хочешь иметь >я керкорщег Что я читаю блядь.
>>5560098 Что тебе не ясно? Я не качал хп, но вкачивал стамину и параметры, дающие наибольший бонус к урону моего оружия, не помню что еще качал. Стеклянный билд, считай. И кроме того, хп я не брал, чтобы учить себя меньше фейсроллить, ибо играю я только на перекатах. Но когда появились ощутимые проблемы (я на Фриде стабильно умирал на второй фазе, ибо она очень много хп отнимала ледяными дорожками, как и дед своей чашей), я подфармился немного и в хп вкинул очки. Тем более у меня уровень был ниже рекомендуемого, когда я загуглил.
>>5560092 А там нету тех ужасов постановочного уныния, что про миссии второго мёртвого деда рассказывают? Типа шаг влево-шаг вправо — провал, "вы сели не на ту лошадь", гроб гроб кладбище пидор.
>>5560092 Всегда проигрывал со стремных штанов Бонни. Будто сперва хотели нарисовать юбку, потом брюки и в итоге вышла какая-то странная хуетень. Но сцена в конце СПОЙЛЕР когда она тоскливо водит ножкой по песку, в последний раз попрощавшись с Марстоном, - топ и 10 из 10. Ну и еще самая самая концовка довольно клевая.
Ну что-ж, Окарина. Побегал немного по миру поразился местным изменениям - высохшее озеро, замерзшая пещера, вымерший город заполненный криповыми ходячими мертвецами. Нинтенде удалось создать атмосферу разрухи и запустения. Вместе со взрослением Линка повзрослела и сама игра. Игра постоянна подбивала меня идти в Какарико непонятно зачем. Оказалось, что в Какарико был смысл идти всего за одной вещицой - гарпун. Он нужен был только для того, чтобы войти в Лесной Храм. Кстати, несмотря на заявление, что гарпун притягивает предметы, оказалось что это не так. Юзлесс говно. Исследуя кладбище наткнцлся на эту комнату. Тут летали розовые феи, которые постепенно влетали в меня, но ничего не изменилось. Что это? Перед входом в Лесной Храм есть небольшая зона со стелсом и знаете что? Этот стелс - ебаная ссанина. Больше мне неччего сказать.
>>5560118 Нет, такого не встречал. Провалить миссию можно в основном только померев. Ну или проебав ввереный объект, типа паровоза, дилижанса или компаньона. На лошадь пох, если у тебя её нет, услужливо дадут
>>5560217 Дежавю. Скорее всего из-за первой пикчи. Я в прошлом треде скидывал скриншот из этой же локации только с другого ракурса и в другом состоянии.
7 тысяч лет не постил в данный итт тред. Вообще не играл в синглы, да и как-то местное блядообщение (ака кидание говном) заебало. Ну и плюс работа появилась. Но все-таки решил закончить давно висящую кингс баунти: кроссроадс. Разъебал сегодня остатки за пару часов.
В целом даже хз. Ужасно затянутая, как и первая часть. Очень дохуя боев. Примерно после середины, вместо того, чтобы постоянно бегать перезакупаться войсками, я просто читом восстанавливал потери, чтобы не тратить время на бесконечные покатушки.
А, еще пробежал вчера Devolverland Expo. Прикольно они придумали, выставку в формате игры. Креативные эти девольверы все-таки.
Алсо в связи с новостями о раздаче аддона к Суперхот(владельцам оригинала), взял и приобрел оригинал у габена. Хуй знает даже зачем, ведь его и в егс раздавали, да и особого желания играть я не испытывал до сих пор. Но хуй с ним, раз теперь есть, то надо попробовать що це таке.
>>5560263 > Прикольно они придумали, выставку в формате игры. Креативные эти девольверы все-таки. Согласен, правда могли бы побольше секретов поместить и какие-нибудь скрытые анонсы игр. Хотя там есть что-то такое, но я собрал предметы и ничего не увидел > Алсо в связи с новостями о раздаче аддона к Суперхот(владельцам оригинала), взял и приобрел оригинал у габена. Вот так и управляют волей людей, заставляя делать ненужные покупки. Наверняка еще длс будет короткое.
>>5560007 Забавно конечно, что при обсуждении соулслайков у каждого человека будет свой самый сложный босс. Я Фриде например вообще не заметил, прошел попыток с четырёх. Да и сейчас не понимаю в чем там трудность, подходи да бей мечом побольше в ебло.
Как же много в этой игре надо бегать, господи, я просто в ахуе. Почему я должен бежать ебаную минуту, чтобы помереть от этого ебаного ложе за 5 секунд. Какой смысл, чтобы меня морально заебать? Я же все равно не буду каждый раз пиздить всех врагов перед боссом, нахуя так было делать. Осталось убить еще трех выблядков, а я уже не могу просто блять от этой беготни. Это кончено смешно, что в трехе костры каждые 10 метров, но в однушке их реально не хвататет. Как же горит с этой хуеты.
>>5560263 ПО быстрому накатил суперхот, а классная штука! Стилизация под чаты, с тобой челик общается, потом начинаются какие-то взломы системы, ну чисто матрица. Даже жутковато немного. И геймплей прикольный. Советую нах!
>>5560386 Хехе, да, на ложе есть такая проблема. Бежишь минуту, пиздишься пару - потом в конце нужно прыгать в ядро (а прыжки тут кривые донельзя), прыгаешь и нахуй проваливаешься вниз, или тебя смахивает веткой - you died. Повторить 50 раз :)
>>5560386 О, очередной понял тему душ. Ты просто страдаешь Х часов, чтобы потом гордо нести звание настоящего говноеда геймера, осилившего СЛОЖНЫЕ души.
>>5560393 Меня жутко бесит, что они в основную игру ничего не добавили нового, почти все уровни из беты. Ибо я следил за этой игрой еще с браузерной версии. И разочаровался, так как не увидел ничего нового. >>5560386 Обычно там есть всякие шорткаты, но в этом и суть, ты должен учиться выстраивать оптимальные пути до босса, чтобы пробегать не убивая мобов. Ну и костров тут мало, потому что игра даже построена по другому принципу, здесь мир более открытый, почти метроидвания, а в 3 мир линейный. Так что костры имеют большую ценность. >>5560422 Так можно про всех людей сказать, которые ищут вызов в играх и проходят их на харде, например.
Играю в китайского Ведьмака Кровь и Вино, Shenhmue III. Просто охуительно. Тоже с яркостью перебор, есть рпг элементы, пиздиловки. Это именно Ведьмак по атмосфере, а не Слипинг Догс. Короче, охуенно.
>>5559935 (OP) Сцук, сгорела жопа от коридора, полного зомби, который я уже когда-то проходил но забил на забивание окон, в результате там штук шесть их осталось, часть удалось задоджить но почти целый нож + десяток патронов и хилку я проебал. Обидно. И ведь придется еще вернуться в этот участок, там половина неоткрытого осталась.
Потом у нас был лизун, которого я задоджил чудом, и в конце головоломки с пластинами - целый ебаный босс. Отделался сравнительно легко, но жопа все равно в огне - коридоры узкие, а эта херня еще бегает за тобой, не давая времени прицелиться. Определенно нужен перерыв.
>>5560686 При длительных переходах особенно по пересеченной местности надо вешать стволом вниз, т.к. чтобы снизить риск что в него набьется/нальется всякое, были свидетельства от ковбоев (настоящих, которые коров пасут) что винчестер за день перехода по прериям забивался пылью на всю длину ствола если его стволом вверх возить.
>>5560450 >Просто охуительно. Ты прикалываешься? Судзуки или изначально имел хуёвую идею или на старости разучился делать игры. Мало того, что выбрали говнодвижок, с которым команда не умела работать. Так и сюжет просто никак не развивается. Его мизер. Что ты в деревне отъебенил гопарей. Что ты в городе отъебенил гопарей, а с длц ещё и деревенских повторно. Пришёл к главному гаду, тот одной рукой отбил все твои атаки и съебал в закат. Приключение продолжается. Никакого развития после двадцати лет ожидания. Ещё и в галясторе спервы выпустили экзом.
>>5560815 Мне больше напоминала ту игру во вселенной Маджести, которая больше на цивку и героев походила. А батл бразерс говно какое-то дебильное для тупорылого скота.
No man's sky ебать. Запустил в VR и подохуел чутка. Проработкой заморочились, а не как всегда, поддержка контроллеров есть. Всякие менюшки, появляющиеся прямо в руках это просто песня. Всю жизнь мечтал. В корабле виртуальный РУД и РУС, берёшь руками и крутишь. Пиздец. Нормально работает если руки на стол положить, тогда удобно. С другой стороны нужно свободное пространство вокруг. Попробую на диван пересесть. Или в кресло.
Я кароч случайно Hollow Knight. Без задней мысли пошёл к последнему боссу, ну, думаю, посмотрю чё там да как, в вики пишут у него две фазы, охуиллион атак. И... чё-то как-то я не понял. Первый раз такой босс, когда не понятно, движется он к смерти или нет. Ну, наверное, из-за того, что у меня быстрые удары стояли и удар рывком. Три раза соснул, но как-то вообще не обидно, потому что бой не напряжный, а даже как-то на расслабоне. Четвёртый раз, началась вторая фаза, где он сам себя ебошит и у тебя просто куча времени, чтобы подлечиться, а потом попиздить его и снова подлечиться. Даже как-то похуй на эту атаку, которая жалко имтирует буллет хелл, два раза всего под неё попал. Или когда он сверху падает в этих чумных язвах. Да сука самый первый босс опаснее был, потому что падает быстрее. И в итоге я сам стал Диабло. Как-то неудовлетворительно. Я ожидал хоть какого-то сопротивления от последнего босса или эпичности, не нечестности вроде этих оранжевых хуёвин или звёздочек Шершени, а просто ощущение завершения долгого пути. С Грезящими это хоть ощущалось, ты продираешься через сложные испытания и поглощаешь их. Боя нет, но путь к нему испытывает тебя. А тут, скамейка на входе, вяло попиздились и всё, конец. Разочаровывает.
Почти год не играл в эту дрочильню и решил обратно закатиться. Ввели режим с сохранками, но какой от него смысл, если всё равно действуют строгие скрипты? 10 раз перезагрузился, чтобы ранить этого чувака и взять в плен, но он каждый раз умирал от любого пука. Дошло до смешного, он получил критический ушиб по пальцу и откинулся, какая же тупость.
Ну и конечно же, эти ублюдские и долгие исследования, так и не ускорили, 70% времени этой игры, ты просто ждёшь, пока у тебя откроются технологии и отбиваешь атаки. Чёт как-то расстроился даже, модов наверное накачу.
>>5560998 Залпом проходил-проходил игру, потом подумал, что раз игра так охуенно зашла сделаю все ачивки - и забросил после четвертого разговора с грибом. Ласта так и не убил, зато когда длс вышло зашел минут на 40 - побегал новые ивентики и забросил. Как заставить себя допройти?
>>5561014 >модов наверное накачу Так она изначально уныленькая очень без модов. Что за римворлд без возможности взять в плен напавшего на базу и поменять ему все конечности на ножки от табуреток?
>>5561020 >сделаю все ачивки Ты ачивки вообще смотрел? Там последние 7 у двух процентов игроков. Это при том, что всего 17 процентов проходят игру. 100% в режиме стальной души - это пиздец. Где-то проебался, геймпад заглючил, батарейки сели - считай, проебал прохождение. >>5561017 >Разработчики Team Cherry неоднократно заверяли, что «истинной концовки» в игре не существует: каждый исход имеет место. Хотя, может, это сказали, чтобы не заставлять игроков задрачивать. Но вторую и третью вроде не сложно получить. А так у меня ещё три босса не убитых и в садах королевы босса не встретил.
>>5561020 > все ачивки Лолчто. Там прохождение за 5 часов, прохождение без смертей и тому подобное. Те кто на такое способен глупых вопросов в /в не задают как ты долбоёб.
>>5561027 > взять в плен напавшего на базу и поменять ему все конечности на ножки от табуреток?
Ну это и в оригинале можно, деревянные протезы же. Я баловался модами, но они все слишком уж васянские местами. Лучше в ваниле потраить, только долгие исследования дико раздражают. Прошло полгода игровых, а я до сих пор электричество не изучил с исследователем в 10 трейтов и два огонька.
>>5561033 >Там последние 7 у двух процентов игроков. Да это собственно и не проблема, я второго ведьмака на безумном проходил, а там 1,4%, а сама игра сложной совершенно не показалась, гораздо легче многих других платформеров-метроидваний.
Решил в Ash of Gods переиграть и чет поймал себя на мысли, что игру помню плохо, хотя играл на релизе и еще через год наворачивал. Вот щас за Торна сьебываю из темницы и вот думаю, может мне хуйнуть тех наемниц в бою, а то ведь они меня потом предадут, благо игра позволяет.
Пошёл дособирать гусеничек, в итоге заимел аж два куска руды. Остался второй этап в колизее и у меня будет йоба-гвоздь. Запиздил Носка и кристаллического стража. С первым была долгая битва, потому что с наскоку он долго не умирал и у меня заканчивалось здоровье. А при входе дверь закрывается и тень надо пиздить одновременно с боссом. Но тут можно просто из угла в угол бегать и тогда босс особо атаками не задевает, а сам лещей получает. Со стража я охуел, что он две маски за раз снимает и то что тень тоже надо вместе с ним пиздить. Но в итоге он оказался достаточно лёгким, если успевать рывком заскочить ему за спину.
Собрал всех гусеничек. И зашёл посмотреть на маэстро Понасенкова. Ну, вот это уже больше похоже на последнего босса. Вроде схожие атаки, но буллет-хелл атака серьёзнее, сам он быстрее, хуйни из земли резче. В общем, он меня переиграл и уничтожил.
>>5559935 (OP) Пока весь цивилизованный мир богатеев играет в Гоуст от Тсущимы всякие с фотореалистичной графикой, мы, бедные люди-дикари, на лицо ужасные, добрые внутри, откопали очередной, если не бриллиант, то изумруд точно, в выгребной яме пиксельных инди-поделий. Злобные нацисты бушуют в пустыне, надо наказывать. Суть игры проста - нужно добраться из начальной точки в конечную, через точки промежуточные. В каждой точке событие - либо верблюд перешел дорогу, что означает здесь нихуя нету, либо событие поинтереснее, с выбором умений, а то и вовсе пошаговый бой. Сражения ОЧЕ простенькие, но выбор умений не даёт заскучать. За выполнения этих активностей нам дают лут, который, как и опыт персонажей, переносится между катками. Это как раз меня очень заинтересовало, есть некий стимул прогрессировать, "фармить", одевать своих подопечных, коих на выбор довольно прилично. Причём на сэкономленные бабки можно и собрать в следующую катку побольше припасов, которые универсальные и расходуются и на починку снаряги, и на хилл и даже на гранаты; побольше топлива и, самое главное, побольше боеприпасов. Которые тратятся на каждый выстрел и поэтому если ввязываться в сражения, то мало их не бывает никогда. На долго думаю не хватит, но в тот же Into The Breach я наиграл неделю примерно по 3 часа ежедневно, многие игры я вообще через пару часов дропаю. Ну и да, игра на инглише, но тут он довольно простой на деле, даже я понял что к чему, а уж я тупой шо пиздец.
1. Наконец-то нашел себе перса с нужным скиллом среди союзников, чтобы построить гидропонную ферму. Получилось селедочное комьюнити. Не специально, просто все хуемрази, которые попадались - подрывали мораль ВСЕМ НАХУЙ, не только себе, постоянно устраивали драки и прочую хуйню. Всех долбоебов нахуй выгнал с голой жопой. 2. Убивать вражеские оказалось пиздец какой жопной болью. Тебя буквально ВАНШОТАЮТ в зоне видимости. При этом тебе надо несколько хедшотов врагам поставить. Нет, не подряд, а спева свалить на землю, а потом добить. Лучший метод оказался крафтить специальные банки, привлекающие толпы зомби и отстреливать хуесосов издалека. И еще обмазываться хуйней, которая заставляет зомбей игнорировать тебя. Короче много пердолинга, затрано по ресурсам и вообще не выгодно. Слава Б-гу, что я на это прохождение выбрал трейдера-лидера. Иначе как в прошлый раз бы стал вилкой зачищать каждые полчаса по скваду. На толпа зомбей после обоссывания враждебных людишек. 3. Сиранул в темноте с этой НЁХ, потом подошел поближе и понял, что это полуразложившийся труп коровы. 4. ДЛЦшная пушка оказалась просто ТОП-ТОП для уничтожения сердец. Секунд 20 уходит на одно и около 30 патронов. Перезарядка идет после 20 выстрелов, думаю надо сделать термических гранаток и вообще самый сок будет с распилом сердца за 10 секунд. В теории. На скрине набежала и немного подосрала мне, но зато ВСЕ В ОГНЕ НАХУЙ с 10фпс
>>5561453 Ты на макс сложности играешь? Алсо, подскажи, как искать новых выживших в свою группу? Я искал по радио людей как таковых, но они все живут анклавами с предизентом ии и не хотят присоединяться даже если я делаю их квесты. чяднт?
Сегодня тоже сердце зачищал, в церкви прямо на атларе, очень атмосферно выглядело.
>>5561351 > И зашёл посмотреть на маэстро Понасенкова. Ну, вот это уже больше похоже на последнего босса. Вроде схожие атаки, но буллет-хелл атака серьёзнее, сам он быстрее, хуйни из земли резче. В общем, он меня переиграл и уничтожил. Я под него аж надел чарм на чардж атаки и сконцентрировался тупо на уклонении, отвешивая заряженные удары после дэшей сквозь летучих мышей или во время столбов пламени. А уж в пантеоне этот пидор меня трижды откидывал на час прогресса назад.
Прошёл Свидание в парке. Чё-то думал, что там две ачивки взаимоисключающие, но в итоге за одно прохождение собрал все. Лол, это так нелепо, что хорошо.Англичанин не говорящий по-португальски приходит в парк на свиданку, чтобы покалечить утёнка и схватить карму в виде маслины от копа. Пока тёлочка чётко в режиме стелса убивает хуемразей. Честно, я надеялся, там что-то щас про богиню будет. Раз там бюст вдалеке можно разглядеть за закрытой дверью и голуби статую отрыли вроде той же богини. Но нет, просто всем пиздец, не повезло оказаться не в том месте, не в то время. И графон же такой херовый, даже в хигурашах получше будет.
>>5561488 Не, не будут такое задрачивать. Я играю в разном состоянии, часто усталый и запарывать всё прохождение из-за глупой ошибки не хочется. Ещё и каждого босса надо с первого раза проходить. Не.
До чего же потная миссия, сукапиздец! Помню, я и тогда на ней завис. Тупо заперли в бутерброд и в 2 смычка жарят! Я думаю, игре бы следовало поставить 18+. Тебя на этом милипиздрическом острове так зажимают, а ресурсов так мало, что это жопа какая-то. Не уверен, как именно я ее прошел - похоже, тут надо ловить какой-то изящный тайминг, и попыток через дохуя у меня это вышло.
>>5561491 > Ты на макс сложности играешь? Да, на найтмаре > Алсо, подскажи, как искать новых выживших в свою группу? Тупо выполняешь появляющиеся квесты на помощь до тех пор, пока выжившие не станут союзниками (Allied). Как становятся союзниками - можешь взять одного из троих к себе через опцию диалога. Остальные двое разбегутся. Бывает после помощи некоторые сами просятся к тебе в группу, но это редко.
>>5559935 (OP) У меня появилось желание прикоснуться к великому. Выбор пал на 8ку т.к. это первая игра с реалистичной графикой и пропорциями. Больше об игре я не знал ничего. Это моя вторая Финалка после прохождения Пятнашки, и ощущения от игры просто ошеломительные! Настоящее ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, все как в завете сказано. То чего я ожидал от ФФ15 но нашел именно тут. Но пришлось пробиваться сквозь геймплей, это моя первая тактическая жрпг. Непривычно и сложно, а еще это постоянная перепривязка стражей. В последнем ремастере сильно облегчили игру добавив ускорение времени и возможно запертить случайные бои.
>>5561759 Ну тот что на взрыв С4 прибегает на меня реагировал даже когда я шагом шел. Все остальные да, дамажить начинают если бегать или в них упрешься, но все равно эти рыки нервируют.
>>5560085 Двачую. Всегда угораю, когда говорят о сложности душ и ваншотящих атаках.Никогда таких проблем не испытывал, ибо софткаплю хп в первую очередь. Особенно помагает в бладборне
В этот невероятно тухлый летний период, с вершины игрового олимпа на землю спустился новый СУПЕРХОТ. И ОН ОХУИТЕЛЬНЫЙ. Оригинальная игра в сравнении с сиквелом ощущается песчинкой в огромной песочнице. Новых механик просто охуилард и буквально каждую минуту появляется ощущение, почему этого не было раньше и как мы без этих плюх играли?
Если коротко, оригинальная игра была про то, что время течёт, когда вы движетесь. Пиздатый концепт. Сиквел возводит эту идею в абсолют новой системой навыков. В игре теперь есть 4 класса, каждый с уникальной особенностью и апгрейдами на него. Первый - базовый геймплей + дополнительные жизни, второй - разбивающий ебло удар с телепортацией, третий - вселение во врага, четвёртый и самый пиздатый - катана с возможностью возврата прямо в руку.
Последние три класса завязаны на новых охуительных боссах. Да, теперь в игре про время есть натуральные боссы. И вы будете ненавидеть этих сучар ёбаных, потому что крови они у вас попьют не мало. Работают эти мрази по принципу вторжений в игровые уровни. Все они - неуязвимы и используют против вас ваши же навыки, по сути являясь вашими аватарами. Потеть будете как суки последние, я вам базарю. К боссам добавили и целую кучу новых врагов. Теперь у некоторых врагов есть натуральная броня и своя уникальная уязвимость (голова/рука/нога/брюхо), некоторые враги взрываются после смерти и т.п.
И чтобы сражаться с этими суками, в игру введена система взломов. Теперь вы можете отбивать пули кулаками, заставлять пули рикошетить от стен и так далее. Но это всё хуйня, потому что самый сок начинается ближе к концу, когда игра начинает забирать у вас всё что вы заработали, заставляя сражаться с новыми врагами камнями и палками.
Поставил бы игре десять баллов, но 32 уровня - это мало, даже с учётом того, что они потом меняются до неузнаваемости. Хотелось бы куда больше уровней, потому что начинки в игровых механиках как говна и хватило бы на три продолжения точно.
Короче, обязательно покупайте SUPERHOT и MIND CONTROL DELETE, без раздумий вообще.
>>5561895 Оригинальная игра была охуенным паззлом с уникальными уровнями. А вот это вот - какой-то недорогалик по мотивам, в котором нужно переигрывать один и тот же десяток уровней дохуилиард раз.
>>5561427 Там камеру нельзя поворачивать и это кал, когда дохуя стен и препятствий разных вообще нихуфя не видно и орентируешься только по значкам щитов что там укрытие.
Донёс цветок на могилку с третьей попытки. На первой случайно соскользнул прямо у входа на шипы. Во второй, когда влетал в проход, тоже оступился прямо на шипы. В третий уже всё по маслу прошло.
>>5562077 У меня волнительный момент был с богомолом, потому что я забыл про его кольцо, а когда увидел, давай уворачиваться. В итоге на последнем забеге просто использовал магию и он сдох моментально, а не с четырёх ударов мастер меча из зельды.
>>5562089 Нет, на скрине же видно. У меня бы не хватило места. Я ставил сам мастер меч + ярость павшего + хрупкую силу, компас и гриб для разговора с грибом, потому что тупо было идти мимо него в третий раз с роем для монеток.
Начал выращивать суккуленты. Хз зачем. Убрал сорняки, полил... всё. Хотел в карусели себе взять живых камней или волосатых кактусов, но пишут, что там можно легко домой какую-нибудь хуиту принести. Поэтому надо там делать инсектицидную ванну, тщательно осматривать, пересаживать. Наверное, лучше будет поискать специализированный магаз.
>>5560386 Ложе кривоватая хуйня. Но там нужно просто тайминг подхватить, когда он левой (относительно тебя) рукой машет, бежать за ней сразу, падать в провал на корень. Один раз поймаешь тайминг - дальше каждый раз будет получаться. Дальше некий рандом от столбов пламени что ложе кастует, но сет с защитой от огня и кольцо поможе + эстус.
Как же мне нравилась первая часть игры, до анал лондо, Орштейна и Смога завалил раза с 15-го. Спасибо алебарде заточенной на кристалл, которую там недалеко и нашел. И я ее почти сломал об них кстати. А потом дошел до Арториаса, убил его и что то угас игровой запал. Арториас и его лор - оч пиздатый.
>>5562151 >В виар такое играется наверное вообще бомбово Да. Тупа не сравнить с обычной версией. Жалко, что ВР так и остался нишевой развлекухой. Я бы покупал каждую игру уровня ХЛ Алух. Но таких больше не будет в ближайшие лет 10, пока шлемы не смогут стать абсолютно такими же простыми в использовании, как и гейпад от хбокса.
>>5562172 >шлемы не смогут стать абсолютно такими же простыми в использовании, как и гейпад от хбокса Дело больше в цене. Если бы они стоили 3-5к рублей, то вр бы продавался хорошо.
>>5562146 Мне в этой игре очень нравится атмосфера, не смотря на хуевый графон тут очень красивые локации. Никакие остальные солсы, бладик и секиро даже близко не стоят по атмосферности. Но это уебанское управление и длиннющие запутанные локации меня просто убивают нахуй. Я ща до архивов дошел, но желания играть что-то совсем пропало, я уже тупо выдохся, заебало. А до этого еще я пробежал склеп великанов и катакомбы, вот это вот вообще был полный пиздец, это навреное вообще худшие локации в серии. Нито правда убить не смог пока. Да и не смогу наверное, реально заебало уже играть в это, походу дроп.
>>5560799 Ну может не совсем верное сравнение. Мне нравится что главный герой тут аутист в стильной куртке кроссовках с тигром вместо скорпиона, а сюжета как не было так и не нужон. Просто без задней мысли наказываешь thugsов. Такой чистый драйв в чайнатауне.
>>5562240 >а сюжета как не было так и не нужон Хуя се не было. В первой части ты погружаешься в тайны отца, узнаёшь, что у него было прошлое, о котором ты никогда не знал. Есть сомнения, вдруг он убийца. Во второй всё ещё больше усложняется. Проблема уже не только в Лан Ди, а в целом Чи Ён Мен, которые хотят возродить там какое-то мифическое чудовище и вторая часть завершается появлением магии в мире Шенму. И тут игроки-долбоёбы начали ныть, что магия это плохо, когда вся серия считай что уся. Поэтому в третьей меч это просто меч. Чуть-чуть рассказали про создание зеркал. Ввели бабу из Чи Ён Мен, у которой почему-то во время маскировки сиськи меньше на два размера. И всё. Чудовище заменили на сокровище. Если бы это был эпизод одной большой игры, было бы не страшно, но когда это третья часть, а конец хуй знает когда, это плохо.
>>5562289 Да-да крутой сюжет, если тебе исполнилось 12 лет. Волшебный меч просто охуеть. Нет там сюжета. Но кому как в силу его развития, вот ты видишь там сюжет и чета там переживаешь, тем самым платишь налог на тупость. Я его не вижу и тем самым не страдаю.
>>5562338 >Да-да крутой сюжет, если тебе исполнилось 12 лет. Волшебный меч просто охуеть. Нет там сюжета. Но кому как в силу его развития, вот ты видишь там сюжет и чета там переживаешь, тем самым платишь налог на тупость. Я его не вижу и тем самым не страдаю.
>>5562175 Ну, ну это то понятное дело, но в целом. он пока еще и не такой удобный, как хотелось бы. Частенько что-то там НЕ ТАК. Ничего серьезного, но мелкие недоработки все же бесят. Хотя у меня и не топовый шлем, конечно, но все же. Алсо я свой взял за 14к с доставкой из мурики. Пока что ниразу не пожалел даже не смотря что не хватает полноценных ИГОР.
>>5562374 Первые две части на пк выпустили, ремастер со сменой фильтров на ходу. Можно превратить всё в чёрно-белый гонконгский боевик. >>5562338 >Нет там сюжета. Ты скозал?
>>5562388 >Алсо я свой взял за 14к с доставкой из мурики. Бушный что ли? Какой? У меня сейчас два Bobo vr z5 и z6. Пятый хотел продать, но из-за самоизоляции забил. Для меня основная проблема то что голова начинает кружиться после получаса игры. Прошёл VR Wrong Voyage for Cardboard в два захода. Так как сейвов нет, когда стало херово, отложил на час и потом закончил. В стоящие вр не играл, так как у меня не работают ни тринус, ни стим вр, ни айви, возможно, мощности ноута не хватает. Тут в принципе бы подошёл принцип облачного гейминга, вон как в Just Dance Now, просто открываешь сайт и играешь, тебе нужен только дисплей и телефон.
>>5562315 >405 часов ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВО МНЕ ДОХУЯ. ПОЛЫЙ ПЕРЕДО МНОЙ СТОИТ ДУШИ ДРОЧИТ СВОИ. Я ГОВОРЮ БЛЯ СТАРИНА СЪЕБИ НАХУЙ. БЬЮ ПРОСТО ПО НЕМУ УГСОМ И ВСЁ, ГОВОРЮ ЗАБИРАЙ И СЪЕБЫВАЙ.
>>5562248 Я хуй знает что с ним не так, но мне сложно играть. Наверное дело в том, что в этой игре кувыркаться можно только в 4 направлениях, в отличии от остальных солсов. Я постоянно блять кувыркаюсь куда-то не туда, кнопки я вроде нажимаю правильные, но перс все равно бывает катится не так как я хочу. Поэтому пришлось взять щит и тупо блочить атаки врагов, а не уклоняться, мне такое не по нраву. >>5562315 Я уже когда-то проходил эту игру 2 раза на птде в 2014, тогда мне почему-то не так сраку рвало все это. Ну, тоесть сраку рвало от сложности, как и должно быть, а не от какой-то унылости и ебаной беготни. >>5562299 Этого педика я не осилил когда-то. Я тогда вообще не понял как с ним драться, из 9 заходов я только пару раз его задамажить успел хоть как-то перед смертью. >>5562350 Я только 2 раза пробовал, меня скелеты ебут, с цваем как-то не удобно там драться. Когда я раньше ту игру проходил, завалил его вообще с 1 раза с катаной, но это было чисто на шару походу, до сих пор помню как руки после победы тряслись, охуенно было.
>>5562420 >гонконгский боевик >сюжет Пиздец, с какими даунами я сижу. Наверное, до сих пор ногти покусываете от волнения, когда на экране главного героя пиздят и он такой из последних сил на нах епта я всех победил. Вот это поворот.
>>5562450 Ох лол. Нито слоупок, все что тебе нужно - заточить любое оружие на "небесный" урон и расчистить мелких скелетов сразу как в его яму падаешь. К крупным просто не лезешь, сами они к тебе не приходят. Без скелетов вокруг Нито - просто мешок для битья.
>>5561940 Я имел ввиду, что у игры тактическая боевая система, где шашечками выстраиваются. Наверно есть и реалтаймовые жрпг я х.з >>5561761 Следующая будет 9 или 10.
Продолжаю теневого воина 13 года. Думал, что шаманы будут очень жирными и меня задушат, но нет, пока что терпимо. Но это скорее всего из-за нг+, на обычной сложности без оружия и без прокачки я бы уже давно слился. Ну и игра все равно выглядит весьма неплохо. Хорошо поработали над окружением и освещением. Ну и сюжет тоже интересный, особенно для своего жанра, а еще помню хотел в новом думе дэши после SW, ну и что, дождался, только их там реализовали через жопу, так что никакого удовольствия от них нет, а тут можно по арене только так скакать.
Наконец-то закончил Лорелай. И какое же это всё-таки сжв-говно. Разраб пидорас. Не стоило ему делать из одной игры трилогию. Они ни хуя не вяжутся вместе, всё пришито белыми нитками. Игра полная хуйня, слишком долго разгоняют сюжет, в итоге ггиня не в состоянии заебенить даже одного паразита, но хуярит гзиню коктейлем Молотова и этого достаточно, чтобы инфернальный пупс крякнул. Большая часть событий - какая-то унылая британская чернуха про домашнее насилие и алкоголиков, ну ещё и про переодевание бабок и издевательства на работе. Всё так медленно, скучно, не интересно, пиздец просто. Лучше бы сделали просто игру про Королеву червей, но с мистикой, без всякой хуиты с этими пупсами, манекенами и похлёбкой.
>>5562690 Минибоссов (шаманы, варлорды) проще/быстрее всего убивать заряженным выстрелом из арбалета ставя хедшоты. Разница с любым другим способом накачивания свинцом просто огроммная.
>>5562478 > Наверное, до сих пор ногти покусываете от волнения, когда на экране главного героя пиздят и он такой из последних сил на нах епта я всех победил. Вот это поворот. Да, это называется стержень несгибаемой воли. Но тебе в 13 лет-то кажется, что такого в жизни не бывает и это для детей, а так хочется быть крутым взрослым. Даже кадры вставляешь не с настоящим Брюсом Ли.
>>5562431 > Bobo vr z5 и z6. Ты ебанутый, очки для смартфона с тремя степенями свободы это хуйня из-под коня а не ВР. Конечно в них только блевать можно.
Прошёл бесплатные игры Dusk Golem'а, создателя Please Love My Computer Game (тоже бесплатной, но её я прошёл ранее), всего 3 игры, все три рпгмейкер-стайл хорроры, более конвенциональные, чем PLMCG, хотя всё равно в той или иной мере выделяющиеся. Close Your Eyes [Old Version] - первая его игра в Стиме, изначально делалась для Людум Дейра, после доработана и выпущена. Сейчас разраб пилит ремейк, но он пока в раннем доступе, как он сам мне пояснил - лучше на самом деле дождаться ремейка, потому что он будет полнее и больше, но я игру всё равно прошёл, потому челы сказали, что если я собираюсь следующие две игры пройти, то необходимо знать эту, хотя написать о её сюжете что-то на самом деле сложно - он запутанный и спгсный (сами решайте, плюс это или минус). В игре свой нарочито "плохой" визуальный стиль, вполне выдержанная атмосфера, много концовок, которые интересно искать самому. Если кто-то вдруг возьмётся играть, то обратите внимание, что у игры ещё есть бесплатное дополнение (вносящее ещё больше неразберихи в сюжет и с загадками уже уровня PLMCG (поиск зацепок и разгадывание полунамёков, которое может растянуться)), также существует Close Your Eyes: Intermission, которая будет спрятана в файлах PLMCG (хотя сама PLMCG не связана напрямую ни с одной из трёх сегодняшних игр, её можно проходить отдельно), после того, как вы пройдёте её до второй фазы, на её основе можно попробовать сделать вывод о каноничной концовке оригинала. Take the Dream IX - следующая игра автора, представляет собой, опять же, довольно спгсный хоррор, только на этот раз с ещё очень постмодерновый и с сильной долей деконструкции фентезийных рпг на рпгмейкере и даже игр вообще (и это, на самом деле, интересно); игра вообще намеренно балансирует на грани треша. Алсо, она довольно самостоятельна, хотя в ней и цитируется Close Your Eyes и можно пытаться провести некоторые параллели, но игра при этом будет вполне нормально восприниматься и без знания CYY (нормально по меркам такого проекта). Ну и конечно, нельзя не добавить этот шедевральный трек из игры https://www.youtube.com/watch?v=LdojxrTQzWk My Hole is a Mouth of Dirt - самая короткая из трёх, в ней меньше всего головоломок и большую часть времени занимают разговоры. Что-то вроде сюжетного приквела к Close Your Eyes, пропитана религиозными символами в духе Жертвоприношения Исаака. Можно, конечно, играть и так, тем более это приквел, но игра всё же должна идти в связке с CYY. История здесь как в отдельной игре наименее спгсная, но и наиболее... банальная, что ли, хотя не то чтобы плохая, просто относительно остальных.
Отработал 4 смены. Сдаётся авторы меня наебали. В начале написано, что это типа дань фильмам восьмидесятых, но не серьёзная, а просто пародия. А по факту геймплей как в This is the Police. Каждый день надо план выполнять, помимо того, что у тебя могут быть вызовы. Сперва первые два дня был хорошим копом, потом меня чё-то доебали напрягами про 300 баксов алиментов. Стал выписывать штраф врагу макаронников, от него на лапу получил полтинник и от мафии полтинник. В этот момент меня спалила инспекция по взяткам. Потом посылку доставил с наркотиками, но ниггера посадил, охуел так открыто торговать. Заодно выяснил, что церковь за двести баксов может со всеми помирить. Пока всё непонятно, насколько эта карма опасна. Меня банда или мафия ёбнет в один день или закроют за преступления. Ещё какой-то хуйнёй мозги ебут про нераскрытое дело и что-то спизженное, а я хз как продвигаться по этой ветке. Зато вон русского выгулял, а тот негра-жмура мне организовал.
>>5562799 Надо попробовать. Я их и так из арбалета убиваю, но взрывными липучками. А варлордов их же головой, ибо я не пользуюсь ей почти. Еще надо на заметку брать моменты из сюжета, вот ЛоВанг, например, выразил сочувствие к Древнему, и до этого он обратил внимание, что у шепчущей печальное лицо, ну и вообще он показывает свою добрую сторону иногда. А то у второй части вроде сценарист другой, и некоторые жалуются, что характер гг сильно поменяли, и это печально, если так и есть. Ибо мне понравились герои, и Ходжи, и ЛоВанг. >>5562781 Да там не очень большая разница, в ремастере просто доспехи выглядят пластиковыми и освещение хуже местами. Зато в ремастере онлайн относительно живой.
В Дэбиру Мэй Курай Файву. Решил разок сыграть в режиме кровавого дворца и просто слился на обычных мобах. Всё таки тяжело быстро жать кнопки в течении 1,5 часов, начинаешь делать после этого глупые ошибки.
>>5563194 3 степени свободы тебе дают возможность проблеваться разве что от постоянного рассинхрона. Это только 3d-видео годится смотреть, но никак не ВР.
Навернул The Room Syndrome. Глаза вытекли от графики. Если б разрабы уебаны убрали этот эффект скайнлайнов, оставили бы просто чёрно-белый рисунок было бы лучше. И эта идея с радио хуёво реализована, потому что оно маленькое и надо крутить туда-сюда по пикселям идеально точно. Посетил дохуя вариаций комнат, в итоге подсмотрел в прохождении, что делать с ключом, благо, код от сундука уже знал. Малость заебал собрата по несчастью, из-за чего крякнул. Идея норм, реализация так себе.
>>5563309 Двачая, возьмак 3 сделан так, чтобы сначало делать сюжетку, а потом уже вычищать все допки и вопросики, собственно, за это и опыт основной дают. Тоже не понимаю, нахуя эти шизы так делают, только трата времени лишняя.
>>5563345 Ну как бы да, но это все еще часть контента игры >>5563356 Ага, а в процессе зачистки случайно натыкаешься на сюжетное место и что-то ломаешь в игре.
>>5563452 > А нахуй их потом дрочить? В смысле? Играть хочется - вот и дрочи. После сюжетки на карте остаются сайды + охота + вопросики. Делай, покупай новую экипу или не делай, игра тебе даёт выбор и не заставляет гриндить.
>>5563452 >Случайно начал квест по поиску проебанной экспедиции. Как оказалось, он сюжетный Что-то не припомню таких сюжетных квестов. Это на Скеллиге что ли?
>>5563486 Новая топ эквипа (в моём случае) вся лежала в сундуках, в море. Нахуй мне её брать потом? >>5563511 Да. Я не начал сюжетку, но, вроде, нужно будет найти наследника(ков) на замену почившему королю. Там ещё какой-то огромный тролль возле корабля шараебился.
Окарина. Прошел Лесной Храм. В целом, было интересно, хотя мне не нравится, что количество неочевидных моментов все продолжает увеличиваться. Также, получил здесь лук. Неплохая замена рогатки. Хотел бы еще добавить, что музычка здесь нервишки треплет. Босс Храма был веселым с неплохой механикой но с одним "но" - из-за уебищности хитбоксов снаряд должен попадать ближе к концу клинка, иначе лови дамаг на 2 сердца + неочевидная первая фаза. После победы над боссом няшечка-писечка Сария стала мудрецом Леса и отдала нам соответствующий амулет. После получения амулета вернулся в храм, где получил способность перемещаться назад во времени. Удобно. Теперь, как я понял, мой путь лежит на Гору Смерти. Кстати. Третий пик - можно ли считать тянок кокири легальными лоли? Как они вообще размножаются? Четвертый пик - крипота, сук. Уже третья криповая вещь в Окарине. Первые две - зомби и тема Лесного Храма.
>>5563578 А, ты про поход Хьялмара. Это, грубо говоря, "сюжетное- побочное" задание и его спокойно можно пройти до сюжетного пира в Каэр Трольде, от этого ток некоторые диалоги поменяются.
>>5562796 >ггиня не в состоянии заебенить даже одного паразита Ну он не простой паразит, раз такой неубиваемый. Среди игроков бытует мнение, что Червивая просто играет с гг и ей выгодно, чтобы она чаще сдыхала и была должна выполнять очередные ее условия. А вот то, что Червивая оказалась какой-то бумажной куклой, которую достаточно просто поджечь - это да, слабое место. Но, положим, ахиллесова пята, обнаружение которой заслуга спящего помощника.
>>5563660 Я вообще нихуя не понял и часа 2 лазал по этому ебаному саду. Забрал у его кореша амуль, ебнул его. Нихуя не понял и скормил собственное мясо этому ебанату. Да и пошёл он нахуй.
Прошёл бесплатную Princess Remedy in a World of Hurt. Прикольная игра, твинванстик-шутер, управление всего в 5 кнопок, включая стрелочки для передвижения. Сюжет по заветам Кармака, хотя диалоги иногда забавные, например, один ящер страдает от того, что проиграл все деньги в лотерею, тёмный рыцарь от того, что его побил герой-мимокрок, а какой-то чел потерял своё тело (все эти проблемы решаются очень просто - битвой с монстрами на одном экране). Проходится за часик, рекомендую. Алсо ахуительно стим результат мой заскринил, но проходил на харде, если что.
>>5563691 >надеюсь что сюжетные квесты ты не будешь проходить таким образом Тот чел не был отбитым нахуй головорезом, а не прекрасной принцессой, пошел он к хуям собачьим. Да и вообще, если доебут меня всех нахуй положу. И так в игре одни пидары, которым что-то от нас нужно. Вот в Готиках были кенты так кенты!
Муха ли я или право имею? Сомнения отринув и устремившись ввысь, пронзю ли вселенную своим хоботком или сгорю, подобно Икару, пытаясь? Вознесусь ли над пылью, Землю населяющую, или паду оземь пеплом?
>>5563733 >Тот чел не был отбитым нахуй головорезом, а не прекрасной принцессой, пошел он к хуям собачьим. Его можно было нормально расколдовать и уже потом зарубить, а вариант с мясом просто самый очевидный и "легкий", вот я к чему.
>>5561542 Каждая последующая кампания тут интересней предыдущей. Миссия с окружением ниче так. EA даже помудрили со скриптами и, когда ты берешь тут в плен вражеского жреца, пушки вокруг базы начинают высираться со скоростью света. Можно, правда, снести все мастерские, но зачем: крутые парни не смотрят на взрыв! Или, вот эта херня, где у врага есть авиация, а у тебя нет ПВО. Когда-то я проходил эту миссию на одном баге: если до последнего пикселя выравнять пушку под башней, то она будет атаковать летающие юниты врага, напавшие на башню. Васяны это пофиксили. Впрочем, тут нет проблемы, чтобы застроить все дешевой артиллерией и затащить.
>>5561895 Говно же, ну. Вместо вручную созданных запоминающихся уровней (один элеватор чего стоит) мы получили очередной РОГЛАЙТ, и хотя карт вроде бы двадцать с хуем штук, по факту они все квадратные ебать коробки, даже уровни для эндлесса в оригинале были интереснее.
>>5559935 (OP) Решил перепройти трилогию Shadowrun, проблевался с первой части, все как обычно, и начал играть в продолжения.
И тут моя видеокарта начинает реветь как раненый зверь. Смотрю - а там 60 градусов, за десятки лет ни одна игра так не нагревала мою старушку - стабильно около 40. Такой жар насилует кулер и тот печально стонет, словно сейчас взорвется.
И у меня возникает вопрос - как это мобильное говно с плоским графеном может так грузить видеокарту? Драгонфолл вызывает эту проблему при первом бое внизу, Гонг Конг прямо со старта. В локации идет дождь, видимо это требует 75% мощности моей системы.
Самое странное что я уже проходил эти игры, не было никаких проблем.
Решил все же пока повременить с дропом этой хуйни. Но вот я опять натыкаюсь на слишком длинный путь до босса. Сит конечно легче вихря, я даже хилки не 1 не потратил( зато 2 пришлось потратить на пидорских ракушек на входе), но суть в том, что если бы я ему вдруг проебал, мне бы снова пришлось бежать пол часа. Сча мне предстоит тяжелый выбор, куда идти, или к нито, маршрут до босса уже построен, костер взожжен, или к 4 королям в руины лондо, там я еще не был и не помню как воду слить. Нито слабый, но у меня нету святого оружия, чтобы вальнуть скелетов, сделать тоже не могу его, не нашел уголь. 4 короля я помню как страшных и жопоразрывающих боссов, да и путь до них тоже ужасен. Ах да, еще же волка побить надо ради кольца. Короче тогда пойду наверное траить нито, я очень не хочу с ним драться и тратить время, надеюсь там будет какой чел на призыв.
>>5561720 >>5559935 (OP) А знаете в чем главный прикол? Для того чтобы сделать такое в подобном виде с современной графикой и в реалтайме, мало того, что железо хуаниты маслобойни не потянет, так и денег на это потребуется прорва, на весь эпизод с покушением ушло бы половина бюджета средней йоба-игры, но все равно выглядело бы потешно! Ну а как иначе!?
>>5564136 Ну четыре короля не самый сложный босс, тем более с колдуньей на вызове. Но по пути эти ёбаные душнилы в виде призраков, надо или руку жрать или кинжальчик иметь. Костров в нью лондо нет
>>5564150 4 короля самый уродский босс в игре. Арена-бездна у них с границами блять! Будешь отступать - зажмут в угол и забьют. А еще копье бабочки сквозь них в половине случаев без дамага пролетает и резист к магии.
Ура, я прошел этого хуебеса. В соло с 4 раза. В конце уже меня в каком-то углу зажали скелеты, он начал кастовать свою пидорскую черную магию, но я все же смог, чуть не проебал, но смог. Теперь 4 страшных уебка и гвин. В длс наверное не пойду, там очко разорвут казуалу. >>5564150 Я чет помню, что колдунья полный кал, умирала даже не сделав ничего. >Костров в нью лондо нет В смысле нет? Это че, с храма огня бежать надо туда? Они вообще ебанутые? >>5564160 Я не выебываюсь, а делюсь впечатлениями. Тем более, что я проходил давно и ptde, помню считай только общие моменты, а не всякие мелочи, ебаут конечно не так как в первый раз, но все же.
Как же тут атмосферно, ну пиздец! Вот тольк я забыл, что тут надо проклятье, и меня ебаные призраки обоссали и в воду скинули. 18 к душ просраны без возврата, лучше бы пошел и ключ от арены волка купил на них.
Прошёл Dreaming Sarah. Этакая Yume Nikki только без психологического хоррора и гнетущих подтекстов. Расслабляющее и светлое путешествие по миру снов с несколькими мрачными мотивами. Если в той игре героиня совершала суицид, то здесь Сару сбивает машина и она лежит в коме, но живая. При этом тут есть моменты, которые приводят к смертям других. Типа дать пианистке пулю, чтобы она вышибла себе мозги. Или пустить какую-то нёх в клуб, чтобы она там устроила резню. Была ещё какая-то расчленёнка, но выветрилась из головы. Суть такая же, ищем предметы, которые дают способности и позволяют отыскать порталы в новые сюрреалистичные миры, только эта игра платформер. Смерть просто отбрасывает в начало экрана, но экранов, где можно помереть не так много. Когда наткнулся на секрет с луной, полез в руководства стима, а там ещё четыре секрета, плюс, один безачивочный. Конечно, посмотрел все. Самый жестокий - кошак с выпавшим мозгом. Странно, что в статистике показывает 3 часа, когда стим всего 119 минут, даже с учётом выбивания карточек через айдл мастер до запуска игры. Мне, кажется, я в принципе часа полтора максимум играл, даже по времени делания скринов. Приятная игра.
>>5564173 Там просто нужно надеть доспех с самым высоким балансом (например, каменный, в лесу прямо при входе валяется) и просто долбить рб, пока не сдохнут
>>5564241 Цвайхандер вообще для прохождения неочень, тяжелый, медленный. Он больше для пвп, чтобы станить, а боссам это не грозит. Алебарда с черных рыцарей не падала? Топчик, бьёт далеко, легко точится
От этих видов у меня снова появляется желание продолжать играть в это. Даже шишка слегка приподнимается, от тишины и ламповости этой локи. Лучшая локация в сериии соулсов. >>5564286 Ну хз, я уже привык к нему. Уже кучу боссов с ним прошел, только на орнштейна со смоугом вызывал фантома, т.к совсем не было желания ебаться с ними. Алебарда вроде есть, я из игры уже вышел, завтра гляну. Ее же вроде мерцающим титанитом качать надо, да? Там надеюсь никаких углей не надо искать по всяким ебеням, чтобы качнуть ее.
Поиграл значит в This War Of Mine. Сеттинг, идея с обустраиванием своего убежища, вылазки каждую ночь - все на высшем уровне. Но, в игре не дают играть так как хочешь ты. Персонажи за которых ты играешь не могут предпринимать серьезные решения, им только нужен повод плакать и пускаться в депрессию, затем совершают суицид. Единственный вариант в нее играть - это отыгрывать тру пацифиста, и только так ты не словишь кринж от тупости персонажей. Была ситуация такая, что да пришлось убить, один значит начал депрессовать, я понял. Но затем я отправил своего второго парня, чтобы он забрал то что осталось, людей все равно я всех убил. И блять когда он вернулся, он тоже впал в депрессию потому что написало, что я типа снова ограбил людей. Разрабы бля, я вообще то только один раз их пришел и убил, если я прихожу туда второй раз забрать оставшееся, это не значит что я блять снова совершил плохой поступок. В конечном итоге двое персонажей в депрессии, третий сторожит. На следущий день один из наших уходит из нашего убежища, насколько я понял из-за депрессии, не смог жить дальше. Осталось нас двое один лежит в депрессии даже, управлять им нельзя, а второго опять же оставляю сторожить на ночь. Проходит несколько дней, единственный персонаж которым я мог управлять уходит тоже из убежища, тоже из-за депрессии блять, а второй лежал в постели я им делать ничего не мог. На следущий день он повесился, и никого не осталось. Просто пиздец, а не игра. Показала ли игра ужас войны? Определенно. Только со стороны слабохарактерных нытиков ебучих. Пусть разработчики сразу тогда предупреждают, что играть придется за пацифистов, которые получают кайф когда отдают свои припасы другим нуждающимся, а сами готовы сдохнуть от голода.
Алсо, посоветуйте что-то такого же. С обустроением базы, с вылазками, только без вот этих "моральных" страданий.
>>5564335 Очередной илитарий доебывается до слов. Ты я смотрю дорос, раз сидишь на двачах. Моральная подеплека это хорошо, но я расписал какая она глупая и не реалистичная в этой игре.
>>5564344 В чём она не реалистичная, если люди даже в такой ситуации хотят оставаться людьми, а их против их воли заставляют заниматься мародёрством и убийствами?
>>5564327 Некоторые персонажи с окей фейсом убивают/принимают убийства. Прошёл игру несколько раз и не разу не видел этих депрессий. Не убивай невинных, вся хитрость.
>>5564356 > В чём она не реалистичная, Прочитай что я сверху написал. Ты как дегенерат не прочитал, и чет доебываешься. У меня персонаж впал в депрессию потому что пошел забирать оставшиеся ресурсы с локации, где я до этого убил людей. Причиной его депрессии было, что он типа обокрал людей, хотя я блять уже там всех убил, каких людей он обокрал. И из-за этого мой персонаж умер. >если люди даже в такой ситуации хотят оставаться людьми, а их против их воли заставляют заниматься мародёрством и убийствами? Тогда смысл давать в игре возможность убийства. Это одно и тоже что давать функцию ходьбы инвалиду.
>>5564370 >типа обокрал людей, хотя я блять уже там всех убил, каких людей он обокрал Это называется мародёрство, на зумерском - лутинг. Андерстенд? >Тогда смысл давать в игре возможность убийства. Чтобы ты осознавал последствия. В жизни у тебя тоже есть возможность убийства, но ты можешь предположить чем всё закончится, соверши ты его.
>>5564393 > Это называется мародёрство, на зумерском - лутинг. Андерстенд? Ты настолько тупой, что не понял ситуацию. Еще раз, тупая простититутка. 1. Я убил людей и залутал их. Персонаж Павло впал в депрессию. 2. Я отправил Бруно забрать то что осталось, ведь все равно людей там больше нет. 3. Бруно впал в депрессию типа он обокрал кого то. Это наитупейший баг, который убил персонажа моего. Людей там не было, Бруно просто лутал оставшееся. > Чтобы ты осознавал последствия. Последствия? Лол, даун. Мне дали в руки персонажей нытиков, и зачем то дали возможность убивать. Таких последствий у реальной жизни не существует, потому что такие слабые чмохи не умеют убивать людей. >В жизни у тебя тоже есть возможность убийства, но ты можешь предположить чем всё закончится, соверши ты его. Да могу. Если будет возможность убить и забрать без каких либо последствий - я это сделаю, и мне будет похуй.
>>5564424 Не поебать ему. Он у меня покончил самоубийством из-за депрессии в которую впал, когда просто лутал оставшиеся вещи. То есть он даже никого не убил, и все равно суициднулся. >>5564428 Дебич, я уже понял что ты жирный. Съеби, если нечего ответить по делу.
Думал закрыть один из детских гештальтов и пройти фулл спектрум ворриора, а там звук жутко заедает, и никакие способы починки не помогают, эх. А жаль, ведь игра-то достаточно самобытная, игр с похожей системой совсем немного. Навскидку только анимешная валькирия хрониклс и братья по оружию вспоминаются.
>>5564435 Ну я ни разу не видел. Вещи типа гитары, радио, постоянного наличия сигарет/кофе для зависимых так же бустит мораль и помогает сдерживать её падения.
> не может понять что после убийства людей там остаются трупы > не может понять что ему отвечает не один анон > называет других жирными, когда ему не нравятся ответы Харкачер обыкновенный
>>5564419 Сука, какой же ты тупой. >Бруно впал в депрессию типа он обокрал кого то. Это и есть мародерство, дебил. Мародёры как правило сами-то никого не убивают, а только пиздить приходят. >потому что такие слабые чмохи не умеют убивать людей. Вы ещё там хотя бы Преступление и наказание не проходили в школе? >Да могу. Если будет возможность убить и забрать без каких либо последствий - я это сделаю, и мне будет похуй. Из того, что тебе будет похуй, не следует, что другим похуй, не будь таким даунярой и попробуй воспринять вообще, какой культурой и моралью эти люди взращены, и сделай на основе этого вывод.
>>5564485 > Это и есть мародерство, дебил. Мародёры как правило сами-то никого не убивают, а только пиздить приходят. Там никого не было. Как можно называть мародерством то, что он взял вещи, где не было людей? > Вы ещё там хотя бы Преступление и наказание не проходили в школе? Проходили. Такое же дерьмо про тупую чмоху слабохарактерную. > Из того, что тебе будет похуй, не следует, что другим похуй, Тогда смысл давать функцию убийства, если персонажи нытики не способны его совершить без последущего самовыпила?
>>5564509 Потому что игра с упором на реализм и мораль персонажей здесь одна из механик, чтобы нельзя было всех людей убить и обокрасть без штрафов, тупоголовое ты чмо. Никто не сможет убить просто так обычного человека, чтобы потом его не мучила совесть, ебаный ты эджи ребенок.
>>5564521 > Потому что игра с упором на реализм Его там нет. Уже обьяснил почему. >и мораль персонажей здесь одна из механик, Она уебещная и состоит из суицида тупых персонажей. >чтобы нельзя было всех людей убить и обокрасть без штрафов, В таком мире можно. >Никто не сможет убить просто так обычного человека, чтобы потом его не мучила совесть, Я смогу, а ты по себе не суди, омежка.
>>5563855 Шок! Убранист ОБЛЫСЕЛ когда увидел застройку нового микрорайона!
Интересный уровень, в полной мере использующий баг/фичу движка - высоту. Из-за поломанной перспективы и отсутствия настоящей Z-координаты высота по Y может давать преимущество. Тогда как артиллерии не суть, кто расположен выше, а кто - ниже, авиция для атаки должна расположиться "над" целью. И в данном случае используется псевдо высота по Y. Поэтому базовое ПВО - дискомет, будет проседить, если сдерживает 2 авиабазы и стоит ниже, а, если выше, то нет.
Алсо, как вам новая планировка города? По-моему, не так уж плохо. Многоэтажек нет и немало зданий в шаговой доступности. Но личного авиатранспорта как-то много, а, вот. велодорожек не хватает.
>>5564579 Секунду, и какая там высота? Всё ж плоское. И где ты вообще эту игру добыл, потому что когда я решил её погонять, её не то что не продавали, спиратить нормально нельзя было, а всякие патуики пришлось тянуть вообще с умирающих страниц.
>>5564596 В том-то и прикол. Авиация для атаки должна быть над целью. Перспектива в игре поломанная, поэтому "над целью" означает "выше цели по Y". Y в свою очередь играет и роль другой координаты.
>>5564534 >Его там нет. Уже обьяснил почему. Ты сам сначала объясняешь, что такого, как там, быть не может, но потом говоришь, что всё-таки может, просто персонажи чмохи и нытики. Ты сам себе противоречишь. >Она уебещная и состоит из суицида тупых персонажей. >В таком мире можно. >Я смогу, а ты по себе не суди, омежка. Ты не можешь принять смысловой посыл игры, но при этом своё негодование аргументируешь в геймплейном поле, а не разбором морального аспекта, хотя, если бы ты не был тупым, то сам бы в этом разобрался и уловил замысел разработчиков и, соответственно, выстроил бы свою позицию складно, а не так, будто ты пытаешься ухватиться хоть за какую-то аргументацию.
>>5564509 >Там никого не было. Как можно называть мародерством то, что он взял вещи, где не было людей? Естественно там никого не было - ты их убил и ограбил, а потом пришёл на место преступления повторно, вдруг упустил чего. Логика преступника как она есть.
Только это не оригинал, а версия 8.2, турнирная. Так что баланс в ней немного пересмотрен, включая даже новый юнит. Так же кампании в ней стали НАМНОГО сложнее. Если хочешь поиграть в оригинальную сложность, выбирай easy. До кучи тут поддержка любых экранов, окна без рамок, кириллицы и автообновлений.
Оригинал же спокойно лежит на oldgames, даже хуй знает, что ты там "долго искал".
>>5564654 > Ты сам сначала объясняешь, что такого, как там, быть не может, но потом говоришь, что всё-таки может, просто персонажи чмохи и нытики. Ты сам себе противоречишь. Где протеворечия, даун тупой? Игра без реализма уже обьяснил почему, могла бы быть реалистичнец если бы не персонажи чмохи и нытики. > Ты не можешь принять смысловой посыл игры, Могу. Он посредственный и не логичный. >>5564664 Зато твою маму трахать мне не рано. Завидуешь?
Пиздец, это просто пиздец. И такие все задания нахуй, я хуею просто. Консольщики действительно дегенераты. Помните какие пасты они высирали при прохождении игры? Ебаные пасты, расписывали какая интересная игра, какая она ГЕНИАЛЬНАЯ. Расхваливали только в пути. А теперь игра стала доступна настоящим игрокам и вы посмотрите какой здесь геймплей и такие задания здесь нахуй все. Так что, когда в следующий раз консоледаун будет восхвалять свой эсклюзив, плюйте ему в ебало нахуй
>>5564693 Ты сам выше не стал оспаривать тем или иным образом, а только подтвердил, что Раскольников чмоха слабохарактерная, но он, очевидно, убить смог. Алсо у тебя выпилился чел, который как раз никого не убивал, лол.
И единственная причина почему Раскольников боялся - это закон. Блять дауны ебанные, если бы их не было, как в этом каличе this war of mine, то этим раскольниковым было бы до пизды жизни людей. Закона нет потому что.
>>5564742 > Ага, так закона боялся, что сам себя сдал, ну-ну. И где ты противоречие увидел, дебилушка? Ахахахпа, ебать вас в школе совсем ничему не учили и не обьясняли
>>5564682 >>5564691 Всем было ясно что кадзима высрал очердной недо мгс5, но в отличии от мгс5 это не мгс5, здесь нету парашутов, собакенов, голых шлюх, мазербейсов, заводного оста 80х и какого-никакого фана. То что ты купил этот кал делает тебя лохов втройне
>>5564872 >улучшения предыдущей игры Не, в случае с теневоинами всё совсем не так. Перезапуск — НОРМАЛЬНАЯ не говно, не шедевр — с изъянами бодрая стрелялка, её продолжение — примерно то же самое в плане потасовок, но ещё и диаблодрочильня на случайных уровнях. То бышь хуже, я бы сказал.
Какое же кривое говно, по сравнению с Ластухой 2. Эти анимации, этот стелс, эта стрельба. Пиздец какой-то. И при это рейтинг игроков на Мете 80-90. Вангую, если бы им дали ЛОА2 на ПеКа, они бы молили, чтобы туда ввели 200 бальную систему, чтобы адекватно оценить игру. Местами лишь арт неплохой. Пока 3/10, возможно даже дропну.
Закончил Confess My Love. Ну хуй знает. Концепция интересная, но 19 попаданий в френдзону это пиздец. И эта концовка с убеганием мне казалась самой сложной. Потому что в первый раз она меня за секунду догнала, когда я коротким путём побежал. А когда побежал вниз, боялся, что не успею, потому что зигзагом ни хуя не удобно бегать. И я ещё въебался в парту и потерял время, но всё же вылетел за дверь за секунду до столкновения с ней. Потому что уже убегал в хоррор-играх на рпгмейкер-подобных движках.
Ну, короче, я надеялся в финале получить нормальную концовку, типа гг отказался от тупой недоступной пизды и начал встречаться с её более приземлённой подружкой. Но нет. На самом деле гг сбила машина и он помер и загнал себя в свой собственный ад, а эта подружка на самом деле дьявол, пришедшая за его душой. В итоге он уходит с сатаной в обмен на то, что еотовна-таки попробует его тортика... а потом будет скакать на хуях гайдзинов или как там у корейцев их называют. В общем, какой-то жестокий сюжет.
>>5564437 Ухх бля, я во вторую гонял на соньке. Ебать нахуй погружался в нее, как будто реально побывал в сомали или где они там ебланят. Тактика пиздец конечно, у меня стабильно пара челов ловили маслину
>>5565180 Римейки Окарины и Мажоры эмулируются давно. Там не всю "физику" передрочили под 30 фпс (я не про эмуляцию а про саму игру), но ничего фатального, эти мелочи заметят только хорошо знающие ваниль задроты.
>>5565265 В этих один игровой экран, на втором только менюшки (они на тач-интерфейсе, так что мышкой придётся возить или тачпадом. ии второй стик пада подрубать, всё равно он без дела). В эмуляторе биндится кнопка для переключения экранов.
>>5565319 >>5565312 Ну окей, поизу на рутрекере. Но ток мне нужна лишь вот эта окарина, потом мб если проникнусь остальным вмажусь. А там и до нинтендобоя недалеко... Да и хуй с ним
ЪУЪ СУКА Моя жопа сгорела, но я таки остановил этого пиздюка и получил от него в награду новый моднявый прикид с фаер резистом. Вообще, игра достаточно циклична, как мне кажется. Вангую, чтт после Храма Огня меня пошлют в Храм Воды, как раньше слали с Горы Смерти в Реки Зора.
>>5557920 → Тоже сначала строил макаронные фабрики, как у тебя (на пик 1). Потом снес нахуй и создал охуенную шину с пиздатейшей эффективностью, дошел до нефти и стало скучно, увы.
Идите нахуй, я не буду вам говорить во что играю. Зачем? Вам вообще интересно? Тут либо играешь в то, что нравится большинству, либо не играешь, потому что либо всем похуй, либо обосрут и попросят выйти. Ну и нахуй мне постить тогда? Да пососите, бляди!
Завалил 4 пидорасов. Со второго раза получилось. Взял эту алебарду, как и советовали, какая же она имбовая, пиздец просто, бой реально изи был с ней. С цваем первый бой пососал, ща наверное этот цвай вообще нахуй пойдет, раз алебарда круче.
>>5565579 Ты додик? Люди сюда постят скрины и мысли и если это кому-то еще интересно, выходит диалог.
>Тут либо играешь в то, что нравится большинству, либо не играешь Совершеннейший пиздеж, тут могут малоизвестное инди неделю обсуждать, а йобажоров слать нахуй, рандом такой рандом.
Анон, который рдр1 эмулирует, как вообще играется? Насколько требовательно к железу? Я вот несколько раз начинал рдр на плойке, но каждый раз бросал. Слишком как-то все уныло и затянуто казалось. И еще потому что на пс3 была отвратительная версия в 18фпс с просадками и охуительными лесенками. Может на пеке еще раз начать?
Играю в Shadow of War, Ryse Son of Rome и Naughty Bear. Последние две игры для меня вины тысячелетия, но /v/ о них не знает. Одни дискуссии о юбивышках.
>>5566144 Ну, а что ты хотел? Чтобы как мы прокомментировали? Вот если бы ты его прошел, написал что-нить, а то ты высрал "пук, ря, 1.5 часа, сложно, воооооот вам скрин с глав.экрана"
>>5566150 А что в них обсуждать? Я в Naughty Bear не играл, но Ryse Son of Rome среднячок с неплохим графеном для даты выхода, кроме него особо-то ничего и нет
>>5566069 Мне заходит, даже затягивает. Иногда до утра просиживал. На моём среднем по сегодняшним меркам железе фпс скачет от 20-30, но тут уж ничего не поделаешь, игра крайне хуёво оптимизирована. На эмуляторе плойки вообще неиграбельно, в отличии от. Главная беда это управление с клавиатуры, к тому же я играю на хардкоре без автоприцеливания. Из-за этого несюжетные дуэли почти все сливаю. Вроде как можно мышь настроить, но я уже свыкся. Да и сама атмосфера вестернов и Дикого запада доставляет, поэтому и начал проходить
>>5566255 Спасибо за отзыв, анон. Значит на эмуляторе все также хуево. Игра вместе с сайдами около 30 часов, всё-таки я столько не вывезу, учитывая что я несколько раз зачищал первый остров. Пожалуй рдр1 останется навсегда не закрытым.
>>5564579 Забавная миссия, где дают тонну ресурсов, чтобы зарашить. В этой версии даже проще, чем в оригинале, несмотря на улучшенный (и более читерный) ИИ. Все из-за перекройки васянами баланса. Впрочем, для меня сам факт того, что в игре, которой 23 и которую 19 лет как забросили официально, не дав девкита, кто-то пилит какие-то там балансы. Даже видосы делают, лол. С полутора просмотрами, но все же. Получается, сообщество ноунейм-тайтла, состоящее из пары человек, умудряется доработать совместимость, интерфейс, еще неткод, да еще и новые юниты повводить.
Попробовал Вечную Сеньку. Интересно как на рпгмейкере реализовали арпг типа Ys, но при этом казуальную. У тебя битва с драконом, где у тебя только руки в качестве оружия. Можно спокойно зайти к нему за спину и пиздить без ответочек. Потом дают меч и процесс идёт ещё проще.
1. Среди пресетов персонажей есть точная копия катбоиками, в описании сказано, что он потенциальный воришка, лол 2. Очень душевный landscape, встретил какую-то аномалию на горизонте. Мираж или галлюцинации от усталости - хз. Еще заметил, что игра при нагрузках на гпу вроде как снижает разрешение до 70% от базового, из-за этого мыльцо кошмарное, в настройках это не отключается (спасибо порту к помойной консоли). 3. Натравил бумера на военных, доебали выпрашивать припасы. Правда нпц в этой игре настолько имбовые, что стреляют бесконечными патронами только по головам и без проблем его вынесли. Мех.
Еще я попробовал третий уровень сложности из 4 и был немного разочарован. Игра буквально превращается в первую часть с её читерным и чрезмерным спавном зомби за краями экрана и все зомби постоянно бегают, отчего игра превращается в пытку, тк в конечном счете это аркада и если не играть в неё "правильно", то тебе пиздец. И еще машины превращаются в бумагу с завернутым в неё говном, которая готова взорваться от трех столкновений с хлипким забором из палок.
Прошёл Меня звать Раввин. Короткая адвенчура, которую зачем-то сделали на требовательном уе4 вместо любого другого движка, хз, на годоте можно было сделать, тут же двухмерная графика, а фпс проседает ни с хуя из-за говнодвижка. Сначала думал, что гг сам ворон или поехал кукухой, что стал разговаривать с птицами. Но, по факту он типа когда-то послал ворона нахуй, а тот за это наслал чуму и уничтожил всех людей, кроме его. В ответочку можно накормить его отравленной сукакрысой. Или подружиться и стать рабом.
Сука, на кой смысл давать пса со старта блядь, а не дают его купить там к середине игры скажем, если он бля все тайники указывает? Это как если бы в первой части тебе на карте показывалось где удить или выкапывать ключи.
Бля, буквально несколько дней назад даже не представлял как ебаное сердце можно валить в принципе - а сегодня уже завалил. Вот за такие прогулки по расширению граней возможного для собственного сознания и люблю этот жанр.
Даже с учетом того что по ходу рана совершил кучу ошибок, набрал говна, из 29 карт минимум 5 оказались практически бесполезными и только мешали весь ран, всё равно оказалось более чем реально. Деку строил на двух механиках - на стаках силы и на дрове. Достаточно базово, но тем не менее эффективно.
>>5566815 С длц дают книгу для прокачки прямо со старта. >>5566806 Я в целях отыгрыша длц вообще не пользуюсь, пока пса не прокачаю. Или даже до дворца, а там уже как король ебаный могу себе и пса получше позволить, весь шмот длцшный.
Боже, я его завалил, с третьего раза всего. В 2014 я его траил попыток 30, а в итоге у меня сгорела жопа и я скачал трейнер и только так победил его. Сейчас я чувствую гордость за себя. Может я еще и мануса с драконом осилю.
>>5566965 С колечком на быстрые перекаты он вообще изи. Надо будет попробовать без него, а то когда я проходил, то убил очень быстро, даже не почувствовал. Манус больше проблем доставил, ибо я не могу просчитывать поведение массивных боссов.
>>5559935 (OP) В последние дни катаю в скайрим рекву за билд лучника, как приятно снова вернуться скайрим, хз зачем вообще нужны другие игры если можно играть бесконечно в скайрим.
>>5566999 Че за прикол с этой алебардой? Довольно много в душедискачах плаваю, но впервые вижу подобную претензию, которую то к магии, то к щитам, то к цвайхандеру предъявляют.
>>5567209 Так дрейксорд нескейлящееся говно, которое только первую половину игры хорошо, а этот длцшных боссов алебардой разносит и лягушкоеб такой >алебарда никиркор.
Окарина епт. Прошел Храм Огня. Понравился гораздо больше Храма Леса - минимум неочевидных механик, да и раздражающих моментов гораздо меньше. Атмосфера в данже неплоха - заебись было решать паззлы под муслимские напевы. Босс лучше, чем в Лесном Храме - все работает так как надо, в меру сложен. По итогу выдали +1 сердце и амулет огня. После этого был еще мини-данж, но я про него говорить особо не буду так как он очень душный и завязан на беготню с синим огнем. Самое главное - по итогу я получил синюю тунику дающую способность дышать под водой и теперь я могу идти в Хоам Воды. Побегал немного по Храму Воды, повстречал Руто. Завтра м.б. продолжу, уже начинаю уставать от Окарины. Интересно, выходит Руто все это время голенькая сиськи свои перед Линком светила, ведь если есть сиськи, значит есть и соски, а значит мы видели ее голой и ведтстве и... НУ ТОВАРИЩ МАЙОР НЕ НАДО ЭТО НЕ ЦП НУ НЕ СТУКАЙТЕ АЙ
>>5566955 Я сейчас возможно тебя сильно удивлю. Ты в какую версию играешь? В ремастеред или ориг с фиксом? Я когда впервые его проходил попал к нему на НГ+, но не суть. Он меня убивал, хуярил, я не мог попасть в окна, хоть убей. И в голову пришла идея,а что если вернуть лок на 30, по итогу убил сразу.
>>5567285 >она дальше бьёт, без риска получить в обратку Хуй знает, я всех боссов до длс и гвина прошел с цваем, про алебарду мне сказали перед походом на 4 королей и она мне изи затащила, тепрь с ней остаток игры пробегу. С цваем кста я куда реже получал по ебалу от рядовых противников, потому что силовая атака их станила, а второй силовой я их тут же добивал. А с алебардой не так, он пол часа ее крутит и потом бьет без стана, боссов она кончено шикарно пиздит, но вот сражения с рядовыми противниками усложнились немного. Хотя уже конец игры считай и почти всех убиваю с 1-3 ударов всего. >>5567316 Ремастер, я купил его недавно. Но он реально сложный босс, с другим оружием я бы его явно так легко не завалил. В бою придерживался стандартной тактики: тупо держал щит и пытался обойти его справа за спину, байтил на всякие выпады и потом хуярил 1 раз и отступал. Самое сложное с ним как мне показалось, не ударить, а полечится после пиздов. Так как ты и сказал, окна на нем довольно маленкие и любое поглощение эстуса мной сразу же им наказывалось.
Ах, как же охенно создавать в третьей Фубле тяночку, вести себя как няша-стесняша, но после становления королевой превратиться в злобную ебливую суку с выблядком.
>>5567389 Если бы только платформеры были, так ведь соски еще под камеру биндить нужно, а это пиздец уже мозг напрягает, где ты одни большим пальцем рулишь, на клаве нужно 4 кнопаря прожимать.
Опять начал Кенши, опять буду играть за кулачного бойца, только в этот раз начал за безрукого бомжа, но правда уже на второй день спиздил в ближайшем городе себе сносную руку и купил собачку у каравана мимопроходящего. Попытаюсь накопить себе сначала 10000 монеток, чтоб вступить к Шиноби и получить доступ к скупщику краденного. После этого хочу накопить 50к на собственную крутую башню, чтоб все завидовали. Поставил себе всяких говномодов из воркшопа, у которых высокий рейтинг был, посмотрим чо получится.
А неплохо. И навыки какие-то появились и система крафта и альтернативное измерение для гринда и допбоссы. Ещё бы секретов добавили. Поставлю сейчас вторую часть с мобилок посмотреть.
>>5567596 >Лучшая девочка все равно в длц Но, я Ведьмак. Старый солдат, что не создан для семьи. >>5567600 Ну, блять, а хуле ей, в подвале в Новиграде сидеть? Я попросил ее остаться, но она сказала, что у нас уже был шанс, но мы его упустили. А еще меня все уже доебали.
Наконец-то собрался с духом с решил приобщиться к пикрелейтеду. Все катсцены состоят из рофлов, от которых просто охуеваешь. А так в целом норма dmc-like игра, на самом деле.
>>5567660 Недавно тоже проходил. Где-то в середине игра сильно проседает, часа на 3-4, зато потом нонстоп пиздец до мурашек. Так что если, вдруг почувствуешь усталость от игры, нужно просто потерпеть
Прошел Обру Динн. Годнота, конечно. Прям малаца сделал, Поуп, хвалю. Хотелось бы только геймплея побольше, на манер серии The Room например, но не матрёшечные механизмы по принципу "игла в яйце, яйцо в утке", а чтобы вертишь-рассматриваешь предметы всякие, или записки какие, шкатулки с секретом - вот это всё. Мне кажется, такие механики хорошо бы вписались. Вообще, Обру можно легко развить в игровую серию с разными, между собой не связанными, мистическими происшествиями во вселенной наподобие Лавкрафта, Рорберта Говарда и прочих из Weird Tales. Потенциал для этого есть. Про происхождение тех же часов ещё рассказать можно, как они у доктора оказались, и как у него с ними опыт.
Сгорел на работе на 11 день из 21. Какой-то даун решил себя сжечь, а ты должен за три минуты убрать машину для пожарных и сбегать обыскать квартиру в другом конце улицы. Это не говоря о норме в 12 штрафов похуй за что. У меня коп чё-то не захотел бегать, раньше выносливость в минус один не была такой проблемой. И мужик себя спалил, не дождавшись. Эх, а только вчера с китайцами наркоту варили из маков, кошачьей шерсти и моей малафьи.
>>5567813 Типичное когнитивное искажение. Никто не мешает тебе чередовать неоптимизированную йобу с внками или даже интерактивной литературой. Типа ты сайты не читаешь на своём дорогом пк, а двач листаешь с закрытыми глазами.
>>5567829 Если мне захочется поработать в доставке, то мне за это будут платить, а я не наоборот. На консоли у девушки ПРОШЕЛ часть этого поделия. Оригинально, но настолько мудозно и скучно, что я ебал.
А вообще с любой алебардой легко проходить. Даже обычная алебарда после всех заточек имеет оч хороший урон. И требует не много силы и ловкости. Я орштейна и смога убил алебардой заточенной в кристалл, нашел. Убил раза с 15. Играя с самого начала и обычной алебардой можно всех подряд унижать. А у черной требования большие, и вес большой.
Вот я и прошёл опять ремейк SW. Игра красивая, сюжет интересный, хорошее сочетание драмы и пошлого юмора (который мне местами даже смешным показался). И Ходзи очень харизматичный персонаж.Катаной весело махать, собственно, это почти что основное оружие, врагов достаточно много, хотя в конце игры схватки начинают немного надоедать, ибо одно и то же, и новых демонов уже не вводят. Буду завтра пробовать 2 часть. Поставлю нормал, ибо не хочется дрочить пушки и прочий мусор, составляя билды. Может когда буду перепроходить... А безумная сложность не такая уж и сложная в первой части, хотя я со всеми улучшениями из основной игры проходил.
>>5567958 Да я знаю. Еще я слышал, что в сиквеле ЛоВанг совсем мудаком стал и сюжет сосет. Ну, посмотрим. Зато вроде в 3 опять Ходзи появится, как минимум его маска засветилась уже.
>>5567912 Чот какой-то сложный прекол, не могу понять. Ты про что ваще? Ты про пикчу, что ли? Типа, там Макс такой суперсекси и надо удержаться, чтобы не всфапнуть или что? Поясни, кароч.
>>5567933 Двуха калыч ебаный, они из силглплеерного шутана какой то бордерлендс сделали. Первую дважды прошел второй раз на необычного, а вот двухи мне на два часа хватило и я просто дропнул
Блджат, сорок минут сидел лепил симпатичную тянку в этом редакторе обливиона, нанёс её небольшой "аристократический" загар, выхожу, а она светится как звезда на ёлка. Подхожу к бабкам, мол "всё хуйня переделывай", а они только рофлят надо мной, ну ёбана...
>>5568145 Всегда делаю улыбающегося пухляша с рыжими усищами. Когда я сливаюсь слишком часто, смотрю на его жизнерадостное ебало и заражаюсь позитивом.
Прошёл сегодня бесплатную Hammerfight, русское инди 2009 года. Особенность игры в необычной боевой системе, завязанной на физике, сражаться нужно на летательных аппаратах, к которым поначалу цепями прикреплены булыжники, после откроются разные мечи топоры, молоты, даже аркебузы и около того, но основа боя тут милишная. Кроме раскачивания своего камня оружие ещё можно метнуть, выбить вражеское и "присвоить" себе, можно и ловко затаранить корпусом, потеряв, конечно, немного здоровья и словив кратковременное оглушение, но иногда того стоит. Ещё в игре довольно приятный сеттинг, навеянный ближневосточными культурами, нормальный (не хватающий звёзд с неба, но и не плохой) сюжет, в котором даже есть выборы, причём один выбор, как я понял, всегда ведёт к более сложным миссиям, а второй, соответственно, к тем, что попроще. Игра довольно сложная, иногда выбешивающая - миссии, где в каком-то узком очке надо драться с толпами мобов, где даже трудно порой различить, какой вообще пепелац твой, и смерть наступает хуй пойми отчего - это проёб. Зато драться на дуэлях или один на два - кайф, также как и игра в хаммерболл. Ещё недостаток игры, как по мне, - она запускается в маленьком окне и никак иначе, для многих игр это не проблема, но здесь возникает некоторый диссонанс, когда водишь по всему столу мышкой, а судно барахтается в этой бойнице ебучей. Может, это только у меня так, не знаю. Но вообще интересный проект, стоит попробовать. Алсо, этой игре бы мультиплеер - авось была бы жива до сих пор с сотней онлайна.
>>5560007 Бля, помню, долго с мидиром ебался первый раз. Потом какой-то чувак ко мне помогал фантомом раз пять подряд, я постоянно умирал глупо. А потом меня осенило и я просто бегал в сторонке, пока этот чувак методично выебал мидира под хвост. Видать, он его вообще идеально задрочил и я ему только мешал.
>>5568337 >сражаться нужно на летательных аппаратах, к которым поначалу цепями прикреплены булыжники, после откроются разные мечи топоры, молоты, даже аркебузы БРАВЫЙ ОХОТНИК ПРИШЁЛ ЗА ДОБЫЧЕЙ!!!
>>5568370 А я заебался терпеть рандом с картами в первом акте. На первые три боя не выпали редкие нужные карты — всё, во втором акте соснешь гарантированно на чемпионе ебаном, блядь. Это за латоносца и безмолвную, за дефекта чет вообще никак не получается играть.
>>5568272 Бля, надо взять на вооружение. Напомнило мне как в эпоху расцвета ММО, я когда пробовал очередную корейскую дрочильню, пытался создавать толстяка блондина в красной одежде. Даже не знаю почему, я не толстый и не блондин, и в окружении у меня никого такого нет. Вроде в каком-то из файтингов есть такой персонаж, наверно пытался его воссоздать, хоть и не играю в файтаны совсем.
>>5568337 Вот да, мультиплеер с открытым миром хорошо бы зашёл, простое пвп бы наверно быстро утомило и подохло бы под натиском задротов. Новый проект Кошутина (автора HF) ещё выглядит интересно, но он сука такими темпами выйдет не раньше старситизена.
>>5568428 Играл в своё время в хс, прозреваю что оттуда азы декбилдинга усвоил, ну и в кучу других роглайтов, так что быстро понял как примерно правильно рассчитывать силы на ран.
Что падает в первом акте не то что бы важно по крайней мере на первых асценшенах, у меня билдообразующие карты для этого рана(Баррикада, Энтренч, Форма демона) начали падать вообще в конце второго акта, до этого было просто ни рыба ни мясо. Единственное - на одном из первых этажей купил лютую имбу (Апофеоз, карта, апгрейдящая все карты в деке), мог спокойно отдыхать у костра и не париться насчет апгрейдов до конца рана.
>>5568468 Я в карточные игры не играл, поэтому полагаюсь на рандом, стили игры наверное самые очевидные использую. На созерцающей вообще глаза разбегаются по свойствам карт, сложно.
>>5567404 > Оксанка, ты? Увы, я парень. 28 лвл, славяно-германец(украинец), лиственник, живу в нищете, играю в играх только за тяночек, ирл мечтаю переродиться топ тянкой, быть для омежек холодной и неприступной королевой, но единственного для папика-альфача быть покорной сучкой с небольшим бондаж-фетишем.
>>5568569 Я ебанусь всеми подниматься. Подозреваю что примерно сотня часов на каждого персонажа, учитывая фейлы. К тому же айронклад уже поднадоел. Понятно, у него есть колоды поинтереснее тупого стака йоба атакующих карт или брони, но один хуй большинство игр сведётся к ним.