Ссука, блядь, и что мне делать с этим неубиваемым топотуном? Ебал в рот вообще, эти элементы КВЕСТА и беготня к ящику чтобы скинуть очередной пока ненужный хлам уже в печени сидят (вы нашли очередную шестеренку, время прочесать карту и выяснить, куда ее можно пристоить, спасибо хоть за маркеры с подписями), а тут еще этот уебок. Если честно, пока это тянет на откровенный дроп, заебало. Слишком медленно, слишком ебно, слишком много тупорылой беготни туда-сюда. Пока онхолд, запущу через неделю, если захочется сразу выключить - нахуй.
>>5568666 В этом и суть резухи. Медленно, неуклюже, неудобно, осилишь это - игра хорошая, задушит - то и нехуй в ней делать. А на счёт mr.x, это действительно один из самых тупых элементов игры, ибо он ходит по скриптам и вечно привязанный к ГГ, а уж про легендарные, зашёл в тупик - mr.x резко уходит, я и говорить не буду..
>>5568678 Так, хорошо, знание упростит мне жизнь: эта ебанина исчезнет когда я достигну определенной точки или что-то сделаю? Т.е. если сейчас я просто буду бегать и мансить, он будет тупо ходить за мной пока не убьет/не будут выполнены условия для его съеба? Он появляется тоже по скриптам, или сам по себе в рандомные отрезки времени и теперь я буду вынужден N% игрового времени тратить на беготню от него?
>>5568718 Исчезает на определённых сюжетных моментах. Но, пока ты бегаешь по большой локации участка, то тут определённый "попенворлд", где он будет ходить за тобой постоянно. Если сбежишь достаточно далеко - может уйти в другую секцию и там чилить, но переодически по скрипту будет к тебе всё равно возвращаться. Ну и классические сейвы от него, это тупики без выхода и сейврумы, тут он просто разворачивается и уходит.
В целом, очень душит. Я например сделал сохранку, на похуй пробежал и запомнил, где лежат все предметы. А потом всё быстро прошёл. Так от него бегать и пытаться доджить, только время зря терять.
>>5568719 >поясни мне глупому может в этом и причина, что стало скучно? ведь сюжет закручен, вариативности море, качественный юмор, серьёзные вопросы и варианты ответов на них. а самая мякоть это внутренний монолог гг, зависящий от характеристик. попробуй не минмаксить, а создать перса по своему подобию. возможно откроешь для себя что-то новое о себе самом.
В данный момент нахожусь под Лос Пиздюнском, Сан Андреевской области. Еду к бабушке в деревню на жиге 7 модели. Пацаны зацените костюм какой на рынке мама купила!
Покушал. Поехал за пивом в сельский магазинчик, а тут пьяный дядя Вова в своей Яве ковыряется, не узнал меня по синьке и лезет в драку ну я и впиздорезил ему разок по пьяной лавочке
Купил Амуду 570. Сказали все игры тащит в 4к, еще на сдачу взял Рузен , сказали, что проц с запасом скоро вот вот раскроется. Стою на крыше девятиэтажки, вновь наслаждающий Кислодрищенском, когда нибудь я сюда перееду из своей деревни!
Второй раз Детройт не осилил, слишком много повторяющихся сцен, поэтому пройду лучше бейонд. Правда, его я тоже когда-то на плойке проходил, но нюансы уже забыл. К сожалению, сорт оф основной твист о том, что айден - это ее брат я помню, ну да ладно. Как по мне, это самое толковое их кинцо. Фаренгейт сгубила нелепая мистическая ебатория во второй половине игры, хенирени бестолков как детектив, детройт слишком агитка. А здесь и геймплей поинтереснее из-за Айдена, и сюжет более-менее интригующий.
>>5569029 Вообще хорошая, красивая игра, ток баги ебанутые. То Себастьян берет в руки невидимое ружжо, то глаза врагов предпочитают остаться на месте, лишившись головы.
Чет я подустал от Окарины и решил заценить дургие части 3D-Зельд и вот, через Dolphin немного поигрунькал в Wind Waker. Сказать особо нечего пока - боевка, вроде как, менее паззловая и больше экшоновая, у Линка появился какой-никакой характер, в сравнении с Окариной. Пока что прошел не слишком далеко - получил меч, спас девчулю, получил щит и отправился в путешествие. Из-за атмосферы мультяшного пиратства аж захотелось продолжить читать Кусок. Сейчас нкхожусь в первом данже, вроде неплохо, хотя паззлов пока не вижу.
>>5569279 Ок, она хорошая, я не буду ее трогать. >>5569314 Мне никогда и ни с 1 оружием в соулсах не было так комфортно играть. Все получается и все быстро и легко проходится. Мне все нравится.
>>5569033 Гвоздь на максимум, хрупкая сила, длинный гвоздь, благословение джонни, ну и мрачное дитя. На 6 ударов хватало, пытался с быстрым фокусом, но он не дает хиляться.
Пока что у меня ощущение, что я играю в отборный понос. При этом я люблю серию бордерлендс, так что я не ненавижу лутершутеры, но совсем не этого ожидаешь от sw. Тут даже прокачка какая-то запутанная.
Sword Art Online Alicization Lycoris. Лютое говнище. И не потому, что ониме.
Вся игра состоит из загрузок и кат-сцен. Диалог - загрузка, бой - загрузка, пернул - загрузка, нос почесал - загрузка. Да идите вы нахуй со своими загрузками, это же просто позор.
Бой типично японский - на одно нажатие клавиши перс скачет, подскакивает, визжит по нескольку секунд. В итоге убийство безобидного кролика на крафт превращается в поход на босса, если судить по тому, как герой исходит на говно и орет. Драться тоже невозможно, я хуй знает, куда он поскачет и замахает на следующую секунду. Ещё и камера ведет себя, как женщина с пониженной социальной ответственностью, все время приходится поправлять.
В жанрах не указана визуальная новелла, а зря. Тоже в пизду, если мне вдруг в горячке захочется поиграть в новеллу, то уж точно не в эту.
Локации однообразные, мир дохлый. Побочные квесты, что я встретил - унылые и тупые.
Интерфейс - ооо, этот фирменный японский интерфейс, здесь он доведен до эталона. Эталона говна.
В итоге, мне вот вообще нечего хорошего сказать про эту блять недоигру. Пусть косоглазые мрази вернут 4 часа моей жизни, которые они у меня украли. Хорошо хоть, в пиратку играл. А так-то: 1800 рубасов или 3200 за делюкс. Ёбнутые, что ли, да есть инди покруче, чем это "ААА", с кучей загрузок и кишкообразными локациями.
Ну вот и все. 20 часов потратил. Под конец уже не слабо так заебло играть, но все же я это сделал. Как по мне, так однушка самая легкая из солсов, если знаешь куда идти и че делать. Отсутствие второй и третьей фазы у боссов очень хорошо расслабляет в битвах с ними, не то что в ебаной трехе.
>>5569755 Пошел нахуй. Я не люблю убивать нейтральных нпс в играх просто по приколу, и я рад, что я все еще получаю моральное удовлетворение от некоторых своих действий в играх.
В тупики не заходит, говоришь. Ладно, когда ты устал от игры через 15 минут как ее запустил - это верный дроп. 3/10, говнина в приятной обертке, затянула в первые несколько часов.
>>5570230 >>5570232 Отрыл свой скрин 6-летней давности и убедился, что раньше голова не светилась как ночная лампа. Это они так освещение испортили в GOTY эдишене?
Винд Вакер Вот, я и прошел первое подземелье. Оче душно. Кривой стелс, какие-то черты прыгающие по стенам. Единственный хороший момент - показали Ганондорфа. После этой душниловки таки выпустили в открытый мир и игра начала демонстировать себя во всей красе. Мир вроде большой, исследовать интересно, всегда за углом можно найти тот или иной секрет. Касательно персонажей, то очень чувствуется влияние Куска - эксцентричности у них хоть отбавляй. После покупки паруса мне таки открылась возможность путешествовать по морю и, еб твою мать, я обожаю морскую тематику. Причем море-то не пустое и в нем всегда что-то есть. Сейчас закачиваю GC версию Twilight Princess. Если не зайдет, то вернуьс в Wind Waker.
>>5570525 Потратив месяцы времени, написав тысячи строк текста, запостив гигабайты контента, ты не сможешь изменить мнения о юбипараше ни на грамм. Все так и будут похихикивать над юбиконвеерным говнецом. И Вальгалла провалится. Хотя в душе ты это и так понимаешь.
>>5570534 так вроде игры от юбиков не проваливаются? они стабильно раскупаются лямами. провалились только две сетевые дрочильни- брекпойнт и дивизион 2. >>5570542 понял
>>5570600 Кстати, если киберпанк окажется киберпшиком, то ожидаема волна сокращений и вообще... . Не исключено что им опять придется вернутся к корням, т.е. к ведьмаку, тем более у них теперь есть полное право на любые игры по этой вселенной
Прохожу Максимку Боль 3. Хороший шутан, но иногда складывается впечатление, что ее только для прохождения с автонаводкой делали. На некоторые моменты, например, выстрелить в ракету, выпущенную из рпг с вертолета, дают 0,5 сек.
Twilight Princess. Даже не знаю что и сказать. По ощущениям представляет собой ту же Окарину, но на максималках. Ну еще и Фублю сильно напоминает, особенно первую. Можно кататья на лошадях, нести песиков на ручках 10/10, ловить анонов, такой-то еба-графон. Ведьмак от мира Зельд. Ну и еще тут млжно коз в стойла загонять за много лет до этого вашего RDR2. Для меня, пока что, несмотря на несвойственное для Зельд эпичное интро, эта часть пока что для мпня самая ламповая по ощущениям.
>>5570692 Запустил на райзоне 3600 и 1070 затычке - очень низкий фпс где-то около 6-10, что в игре, что в меню. Что не так? В других играх такого не было
>>5570180 Но это ультра настройки, дед. Кстати, там геймплей 3 части уже залили. https://www.youtube.com/watch?v=-ooPPuoIixI Похоже, будет снова линейный шутер, и я очень рад этому. На оживление Ходзи можно не надеяться, как я понимаю (хотя, может сделают в конце намек на это в 4 части, вряд ли они его слили так просто) зато Зилла походу будет в виде голоса в голове с нами путешествовать. Повторять один и тот же приём в 3 раз, ух, как свежо и интересно. Проигрываю с сюжета, гг убил Древнего, правителя демонов, а теперь его все посылают нахуй и унижают, хороший сюжет. Посмотрим, что дальше
>>5570888 У меня в скайриме такое же дерьмо. На старой видяхе было 60 фпс, на новой - какой то пиздец. 30-40. И скачет постоянно. Я хз че за дерьмо блять.
>>5570853 >ебать а че ты раньше в нее не играл? Да хз, как-то пропустил. Но, скорее, тогда отталкивала резкая смена локации. А игра нормальной оказалась.
>>5570880 >В третьей части самый хуёвый сюжет в мире нахуй. Есть и похуже, но фейспалмы от некоторых действий персонажей часто ловил.
>>5570888 Хз. У меня тоже рязань 2600 и 1070 + решейд стоит. Последняя версия комплит эдишн, настройки пикрелейтед. В 5 главе, где куча травы 60 фпс.
>>5570915 >скайрим У меня сейчас очень средний пека, но скайрим работает не лучше, чем на 3х ядерном фене с 265 радиком на 2гб. Это пиздей, Тодд Говард его лично жопой кодил, наверное.
>>5570971 Да, там проблема с фпс на пека реально есть. Надо модфиксы всякие качать. В фолыче 4 например у меня стабильно 60 фпс на ультрах. Ток в городах до 50 просаживается.
>>5568657 (OP) Вы играли во властелин колен Конквест? Что это за жанр? Что-то среднее между той хуетой Чё-то-там Варриор, где просто смысол выебать тьму врагов, и, возможно, мобой? Как я понял там всякие знаменательные события, типа осада Хельмовой Пати, Минас Тирит и т.д. и там по ходу дают всякие задания, типа стой на стене и хуярь мобов, потом беги в другую точку и там хуярь мобов. В спец точках, которые нужно захватывать можно поменять класс, типа боец, лучник, рога, маг и как-то ещё вызвать Героя, типа Саурона.
>>5570912 Нет, мне нравится первая часть геймплейно, графикой, атмосферой. От сюжета не воротит, он терпимый. Просто хорошая игра, лично я поставил бы 7/10. Вторая часть вымораживает, сюжет вообще не зашел, геймплейно почему-то не так как первая часть зашла. Слишком много мяса бросают, как по мне. Регдолы прикольные, но не более. Атмосфера тоже не нравится. Будто бы какой-то всратый боевик смотрю, зато ТЯНОЧКА БЕГАЕТ. Короче, вторая часть от меня примерно 6/10 получила бы. В третьей ОЧЕНЬ сильно нравится стрельба и импакт от неё. Враги хватаются за ранение, охуенные дыры в теле, охуенные анимации, охуенные регдолы, кровь брызгает и остаются следы от брызгов. Больше нигде такого нет, даже в РДР 1/2 и ГТА 5 это всё порезанным кажется. Но, стоит признать, в РДР 2 есть другие фичи, которые доставляют. Типа той же расчленёнки или гниения трупов через некоторое время Только в ГТА 4 что-то близкое к МП3, но в МП3 всё равно круче. Сюжетка тошное, тупое дерьмище, такое же как и во второй части примерно, но хуже. Да, мне тоже не особо нравятся трущобы эти всякие нигерские, но при этом сама по себе детализация уровней сделана на высоте. Графика очень приятная. Враги почти на всех уровнях отличаются друг от друга, с разными лицами, причёсками, одеждой. Нравятся все эти мелочи мне и всё, приятней убивать 10 разных индивидуальных болванчиков, а не 100 одинаковых болванчиков. Короче, МП3 поставил бы 7/10, сюжетка блевотная и нескипаемые катсценки (Знаю за трейнер, но на моменте выхода его не было) мешают ему. Хотел бы ремастер первой части с фичами и графикой МП3. Вот тогда я обкончался бы. Это всё моё личное мнение, ребят, не нападайте, я уважаю ваше мнение.
>>5571158 >>5571160 Там тоже мобы были? Я только играл в новый Батфлронт 2. Там вроде 64 чела на карте и все игроки. Но теперь когда вы сказали, да, похоже.
>>5571146 Рэгдолл в шутерах это худшее что в них может быть нахуй, эти полеты трупов, которые с финальной пулей лишаются веса и улетают будто пластиковые пакеты - ебучий пиздец, убивающий все погружение. Сюжеты-хуеты это все второстепенно, но всрать боевку - непростительно. Алсо замедление времени по сравнению с однушкой стало хуже.
>>5571175 Стой, разве под рэгдолом не подразумевается процедурная анимация падения трупов в целом? Просто в том же МП3 я обожаю рэгдолы. Не уверен насчёт реалистичности, но как минимум зрелищность там на высоте. Вот во второй части да, согласен, они всратые ещё были. Прикольные, но всратые. Или же рэгдолы это именно название старой технологии и сейчас неправильно называть рэгдолом любое падение трупов с процедурной анимацией и физоном? Поясни, пожалуйста. Согласен насчёт того, что вторая часть хуже остальных, да.
>>5571175 > Рэгдолл в шутерах это худшее что в них может быть нахуй Это подразумевает наличие физики, так что это априори лучше 99% шутанов, где враги умирают со скриптовой анимацией, типа когда ты засадил вражине из дробовика в ебало, а он рухнул на колени и завалился лицом в землю. Но и там и там на попадания они реагируют просто никак, так идеал искать заебёшься.
Че-то после Жука потянуло на метроидвания. Глянул тут трейлер дополнения для Blasphemous и захотелось попробовать игру (уж очень мне нравятся дизайн со стилистикой). Какие подводные?
>>5568977 Я считаю самой унылой игрой Кейджа, еле осилил, вариативность апрохождения по сравнению с хевирени и Детройтом просто днина. Еще тут глупая идея с событиями показывающимися в разноброс, которая нахуй не нужна и неудобна.
>>5571193 В МП3 рэгдолл здорового человека, трупы имеют вес, скелетную анимацию и ложатся так что ты веришь в это. В МП2 всратый ранний рэгдолл и физика "шуб було", ломающие половину удовольствия от перестрелок. Я еще в первые полчаса, увидев это фуфло вместо ламповых ручных анимаций как в первом МП (тех хоть и было мало, но они не ломали тебе погружение), понял, что эта игра мне не понравится.
>>5571201 А вот я не мог воспринимать серьёзно эти трупы-тряпочки. Лучше бы не делали коллизии с игроком, а то реально пиздец прям, будто у игрока какое-то поле вокруг тела которое отталкивает трупы от него и они иногда в стратосферу улетают. Нахуй так делать?
>>5571309 >нормального пантеона Это например у кого нормальный? Вот у древнегреческих божеств и олимпийцев не считалось чем то плохим например убивать, тоже и у скандинавов
Либо в ремастере сложность скрутили, либо первый Дарксайдерс действительно всегда была такой легкой игрой, что даже на апокалиптической сложности пробегается без проблем. Ощущения, что в Варкрафт играешь, когда попадаешь в фентезийные локации, конечно, очень сильное. С небольшой скидкой на возраст игры - 7.5 из 10, чувствуется, что в конце затягивали, как могли.
>>5571285 Ноктюр вроде и на PS4 будет, в твиттере вычитал, хотя может фейчина. Мне, прости хоспади, формактор сыча очень не нравится. Эти джойконы словно на соплях, подставка дурацкая, выглядит как мммаксимум бюджетный планшет с алиэкспресс. А лайт говорят говно. Это сидение на двух стулах нинки сделать одновременно портативку и стационарку вообще бредом казался, в итоге сыч по моему даже в горячечном бреду никто к телеку как "большую" консоль не подключает. Вот дски были вообще секси по дизайну и рационализации.
>>5571341 Будет и на ПС4, в офтрейлере подтверждено. Я обычный свищ использую исключительно как кроваточную портативку, в принципе, вполне удобно, не богоподобная DSi конечно, но приятнее DS Lite или оригинальной 3DS.
>>5571300 Тому що РАГНАРЁКУУУ У гайдзинов в религиях пиздатые эсхатологические сюжета эпичных масштабом. Всякие гибель богов, пернатые змеи, шлюхи на драконах, всадники апокалипсиса, ангелы с напалмом. Алсо, тут наткнулся на реальные изображение ангелов без налёта романтизма 19-го века и высрал кирпич. Готовые арты для нового евангелиона SMT.
>>5571364 Нужна игра по фундаментальному ортодоксальному христианству с такими ебанинами, может крутой окололавкрафт выйти, как чел Б-га искал а нашел бездну безумия.
>>5571361 Однохуйственно будет и на пс4, и на пс4про, и на свиче, и графен и разрешение и фепосы, это же атлус. Посмотри сравнение ремейка катерины на пс4/про и на свиче в доке, на плойках только чуть аа добавили и все, а в остальном игры идентичны.
>>5571364 >Алсо, тут наткнулся на реальные изображение ангелов Ебать охуенно. Белоснежные пидоры с нимбами уже заебали, а тут как будто смотрю на то чем вдохновлялся Миура при создании Берсерка.
>>5571364 > реальные изображение ангелов Вроде бы, по канону не все так выглядят, а только наивысшие (наиболее приближенные к создателю) в иерархии из них, те же, у кого погоны попроще, даже без романтизма имеют человеческий бесполый облик. Однако могу ошибаться.
>>5571400 Да лол, никакого канона нет, в раннем христианстве какой немытый пророк в религиозном экстазе или от голодовки что увидел - то и канон. Это уже потом в 15+в стали пытаться систематизировать всю ту хуйню что немытые психи 1000 лет назад насочиняли да иерархии выстраивать, но из этого вышло лишь несколько расколов и нихуя полезного.
Наконец-то внес посильный вклад в борьбу с коронавирусом. Это пиздец просто какая адовая миссия - в отличие от последующих игр машина тут не чинится потихоньку по мере доставки больных, а значит есть неиллюзорный шанс загореться от случайных царапин. Сама машина охуеть какая шаткая, так и норовит перевернуться (и ближе к концу я таки сделал бочку и почти завалился, но чудом удержался).
>>5571446 >проходить парамедика и прочий дроч Зачем? Я считаю себя заядлым олдфажным фанатом ЖТА 3, VC, SA (+сторис) проходил их по 100 раз и горжусь этим, но никогда, ни разу вообще не делал ЭТИ миссии до конца. В этом ТУПО нету смысла.
>>5571446 Ебать у тебя треха шакальная. Смотри как нормальная выглядит. Тебе нужна нормальная версия а не залупа со стима + мипмапы текстур + пару мелких фиксов
>>5571461 Медик тут дает бесконечный спринт. В вайс сити и са пожарый дает иммунитет к огню. Да и просто фановая миссия, неплохой челлендж (я про вот этого троешного парамедика).
>>5571461 > Я считаю себя заядлым олдфажным фанатом ЖТА 3, VC, SA (+сторис) проходил их по 100 раз и горжусь этим, но никогда, ни разу вообще не делал ЭТИ миссии до конца
Отмудохал Белого защитника, даже как-то стыдно. Вроде босс грёз, а ещё слабее, чем живая версия. Надо ещё 600 сущности для активации гвоздя, значит, надо забить Зота и собрата. Закончил с объёбанным грибом, но, по ходу, надо снова победить финального босса, чтобы дали ачивку. Но самое крутое - купил себе нерушимую силу!!! И это после того как я дважды слил 8к и 6к в платформенных сегментах.
>>5571461 Нет, сука. Единственно точно бесполезное в серии это в пятёр очке обучение пилотированию и каскадёрские прыжки. Вот в этом точно никакого смысла нет, но, блядь, требуется для 100% прохождения игры
>>5571487 >Ряя русификатор колхооз и нормальный hud ставить не буду >Да ну и что что я играю в кривой стимоговно без отражений и с худом на пол экрана, за то не васяянство ряя ну скожи ему мама
>>5571470 > Медик тут дает бесконечный спринт. В вайс сити и са пожарый дает иммунитет к огню. Да и просто фановая миссия, неплохой челлендж (я про вот этого троешного парамедика).
Охуеть, теперь я могу себе еще медаль ХАРДКОРЩИКА на грудь повесить, потому что проходил игру миллион раз на честных 100 хп, с конечным спринтом и без имбовых резистов, на которых нужно выдрачивать часовую унылую рутину.
>>5571496 > Охуеть, теперь я могу себе еще медаль ХАРДКОРЩИКА на грудь повесить, потому что проходил игру миллион раз на честных 100 хп, с конечным спринтом и без имбовых резистов, на которых нужно выдрачивать часовую унылую рутину.
>>5571489 Это чисто говно в твоей башке. Ни у меня, ни у моих друзей и знакомых никогда не было тяги к дрочу такого говна. Это, повторюсь, фетиш ебанутых, которым надо сделать невидимую ачивочку уровня сделать 66666 киллов и проехать 66666 миль на катафалке. Алсо, ты забыл свои боевые картиночки, братан
>>5571507 Сейчас играю в первую мафию, пройду сюжетку и дропну. Смотрю на эти рутинные миссии таксиста и проч. как на бессмысленный гринд, не доставляющий удовольствия.
>>5571505 >Это чисто говно в твоей башке. Ни у меня, ни у моих друзей и знакомых никогда не было тяги к дрочу такого говна. Это, повторюсь, фетиш ебанутых, которым надо сделать невидимую ачивочку уровня сделать 66666 киллов и проехать 66666 миль на катафалке
Че несет, охуеть. Пол-игры скипает, при этом играет в них по 100 раз и гордится этим. Вызывайте дурку.
>>5571516 Я сам ахуел, наверное повозить педов в гташке на скорой для него слишком сложно. Боюсь представить во что он играет тогда. В рыжевого апа походу блять)
>>5571517 В голосину с этого обиженного самоподдува. Самому не смешно гордиться поеданием дерьма, дауненок?) Я то прошел игру с 2001 года раз 150, а что сделал ты?
>>5571511 Тебе тут уже сказали, у тебя игровая импотенция ну или же ты просто не справляешься с дополнительными заданиями. Назыать игру любимой при этом не зная ее мира,а только сюжет урывками походит на биополярочку, ну или ты просто душнила с загонами
>>5571522 рыжевого апа ты раз 150 прошел и веселую ферму))) Все понятно с тобой ребенок) в 2001 я с твоей мамулей развлекался так что не ври. нельзя быть таким тупым даже в 20
>>5571526 > А сюжетку задрачивать 100 раз не бессмысленная рутина? Почему задрачивать? Прошел игру, забил. Через месяц начал заново, прошел, забил. И так регулярно. В сюжете есть смысл, развитие, интересные игровые и сюжетные повороты.
Что есть в миссии на такси? Мотайся как угорелый по всей локе в течении пары часов с таймером и просирай весь прогресс при случайно сбитом пешеходе, столбе или когда просто нехватило секунды? И за что, за +25 хп? Говорю же, никому это не надо кроме 0.0001% душевнобольных. >Или ты ретард, который все забывает через неделю? Ну это вообще последний аргумент обиженки.
Случайно ёбнул и Зота. Этот пидор не даёт лечиться из-за волн, а на быстрый фокус у меня слотов не было. Всё шло хорошо, но этот уёбок зажал меня в углу. Это меня так выбесило, что я его прям там и запиздил быстрым ударом. Сам не ожидал.
>>5571536 >В сюжете есть смысл, развитие, интересные игровые и сюжетные повороты. Который ты наизусть знаешь уже после второго прохождения? Интересно пиздец, это тебе не пешеходов на такси катать.
>>5571544 >Который ты наизусть знаешь уже после второго прохождения? Бля, ну не тролль меня. Миссии разные и игровые ситуации разные. Сейчас ты убиваешь челиков со снайперки, дальше подвозишь плюху, дальше ты сжигаешь челиков молотывыми и убегаешь от погони и т.д
Что с такси? Ты ездишь по всему городуи дрочешиь таймер. Что с пожаркой? Ты ездишь по всему городу и дрочишь таймер. И ТАК В КАЖДОЙ ЧАСТИ ИГРЫ НАХУЙ > Интересно пиздец, это тебе не пешеходов на такси катать. Да ето так.
>>5571560 ВЫ оба дауны. Один считает васянством поставить фикс блять одним файликом чтоб играть как человек, а второй из принципа не проходит дополнительные задания в игре в которую 20 лет играет.. Ох лол еще и анимудан один. Вот это я в тред уродов зашел ебать
>>5571554 >Сейчас ты убиваешь челиков со снайперки, дальше подвозишь плюху, дальше ты сжигаешь челиков молотывыми и убегаешь от погони и т.д И когда ты уже сделал это 150 раз это конечно же не превращается в рутину, в которой ты каждый свой и вражий шаг на перед знаешь, о да.
>>5571548 Тебе уже ответили тут >>5571548 плюс >но боюсь дурака блять тут бессильна. ты еще и анимедаун..Ох лол Быстро ты слился, чмоша, для которой реакшн картинка считается за анимуебство..))
>>5571564 Не стыдно то смеяться, когда ты тут со штанами обосраными бегаешь?
Чел тебе пояснил что в сюжетке задания разные, а в дроче такси у тебя что? Чистка говна вилкой? Но ты походу слишком тупой, чтобы это понять. Овощ идентичный натуральному, лол.
>>5571572 Нет, не чувствую, потому что я не аут. Делать целый час "одно и то же", подверженное определенному рандому для меня > чем делать "меняющееся каждые 5 минут", но заскриптованное и безусловно известное наперед из-за частого задрачивания. И так не один я считаю, таких аутов как ты, дрочащих одни и те же 10 геймплейных часов - единицы. Бля, да даже в выбивании топового шмота в дьябле на НГ+++ смысла больше чем в том что ты делаешь.
Зачем вообще перепроходить заскриптованные игры, да еще и больше чем два раза? Ладно там какие нибудь РПГ или кинцо по типу игр Кейджа- там хотя бы можно глянуть на другие варианты развития событий, собрать новые билды, наткнуться на пропущенные ранее квесты. Но ГТА-то нахуя?
>>5571589 Круто перепройти старую игру, которую не запускал пару лет и толком уже не помнишь что там и куда, чтобы ощутить ту самую атмосферу и поностальгировать о старых деньках. Задрачивать ее каждый месяц - умственная недееспособность играть во что-то новое.
>>5571582 >дрочишь такой бесмыссленную рутину в виде таксишки/парапедика >норм весело и разнообразно >играешь в игру по сюжетке как и задумывалось >ну и аут ппц как так можно!!!
>>5571584 Да вроде нормально, это не камера а всратый всинк был +r_swapinterval 0 в параметры запуска и фпс залочить на 60 в нвидии/ртсс, т.к. если выше то в некоторых местах игра бесится
>>5568657 (OP) Бегаю полуголый по лесам с копьем наперевес, забиваю козлов и оленей костяными дубинами, приручаю волков и жру тонны сырого мяса. В целом, типичнейший фаркрай, но мне нравится фаркрай, так что буду бегать и дальше. А вот раньше-то лучше было, в доисторические-то времена...
>>5571584 >>5571597 Еще можно долбить m_smooth 0 в сосноль, но он у меня лично постоянно сбрасывается, без него в целом тоже нормально если встроенный всинк отрубить
>>5571594 Но ведь это может и в обратку сыграть, когда некогда любимая игра не проходит проверку временем и ее перепрохождение лишь расстроит тебя (я сейчас не про графику, а про геймплей с сюжетом).
Что не так с поляками, зачем они сделали такое управление и такую боёвку? Кошмарно всё, во втором бомжаке ещё хуже, конечно, но блин, тут какой-то ритм-гейм, кто это вообще придумал. Стоит ли наворачивать, вот в чём вопрос
>>5571604 > Игровые эксперты из 5"А" поясняют - не собрал все подковы и не закрасил граффити - игру не прошёл, являешься казуалом и чушкарём. Да я уже так и понял. 1.5 долбоеба подменяют понятие "прошел игру".
Интересно что они кукарекнут про бесконечные рандомные квесты скайрима или рядовой юбидрочильне. "Не провел 1000 часов на сейве - не прошел игру"?
>>5571618 Не стоит, иди в третьем вопросики дособирай.
>>5571617 Вообще да, но призма ностальгии в 90% случаев скрашивает это. Сужу по себе, во что играл в начале-середине 00 и даже в 90е - могу играть хоть сейчас, и время от времени так и делаю. Играть в старые игры, к которым не испытываю ностальгии - это 70% вероятность дропа в первые же часы (хотя иногда безусловно попадается пропущенная годнота, я так психонавтов наебнул после нескольких дропов, как к местному визуалу попривык). Напротив, из того что наебнул тогда но не могу сейчас - на ум приходят разве что хеллгейт лондон, но он объективно дно и я даже тогда это понимал, да первый МЕ, с всратыми кривыми копипастными побочками. Обе были пройдены с большого нехуй делать, сейчас бы не стал трогать и длинной палкой.
Почему быдлу так горит с обычного прохождения игры? Ведь все эти ответвления в духе "почисть 300 унитазов и получи 5% прибавки к хп" даже квестами не являются. По сути это просто дроч, чтобы игрок провел не 5 часов в игре, а 30 часов. За такое даже трофей или ачивку в профиль не дадут.
>>5571658 Что, блять? Пиздец, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>5571655 >обычного Казуального >даже квестами В этом вся суть, кому-то нравится проходить игру полностью, кто-то поверхностно смотрит на сюжет, на геймплей, на игру в целом, побегать по маркерам и норм, прошёл типа, в качестве приятного бонуса можно скипнуть все диалоги, чтение — это прошлый век, маркеры же есть.
>>5571679 У меня там вообще эпопея была, я первую часть прошел закрываясь щитом, в двухе решил освоить перекаты (в единственной части, где для этого надо стат качать, йоло) и пурсьюер - первый серьезный бой. Траил его раз 20-30, часа полтора убил, но таки осилил его с полосочкой жизни в 2 см (спасибо разрабам за охуенную механику укорачивания хп при смерти, лол). Сейчас снова фактически учусь с нуля, последний трай был больше года назад, но дело явно быстрее идет, по старой памяти.
>>5571701 Тоже хотел поглядеть метроху на стримах или на ютубе, но бомбануло, как же все тупят, просто нереально, когда каждый половину игры не может разобраться с инвентарём у меня просто рукалицо. После таких стримов становится понятно зачем и для какого делают маркеры и надоедливые подсказки на каждое действие, что однако не мешает им тупить
Или вот хотел посмотреть прохождение blade of darkness, самому играть как-то вообще ни разу не хочется, нашё пару разных сильно заплесневевших прохождений и приуныл, на одном видно профи, но там звук как из толчка и видео в 480p квадрат, ещё и какие-то стрёмные посторонние звуки, щелчки, пердёж, хрипы из преисподней, ну нафиг. На других нубы тупят-тормозят, не заходит нубизм, вообще никак, нубить и я могу.
>>5571718 Воннаби токсист, мне реально интересно что творится в твоей пукнутой голове. То ли тебе нравится, когда тебя обссыкают и сейчас ты возбужденно надрачиваешь свой вялый пипидрон. То ли ты думаешь что эти унижения стоят бахвальства хотя бы перед одиним каким-то человеком в треде. Нет, ни один анон к тебе хорошо не относился и не будет относится никогда. Ты членоголовый сракосос идентичный натуральному, которого по всему треду гоняют ссаными тряпками. Иди дальше дрочи своё токси и не сри тут больше никогда.
>>5571732 Хера ты его приложил, он же щас с раскаленной до бела жопой будет семенить и подсеменивать в треде до самого утра, укатив тред в глубокий как очко ...кита бамплимит.
Начал всё-таки Enderal: Forgotten Stories (+100 часов к марафону), лето как-никак, а летом надлежит проходить тес (хотя это не тес, а мод к тесу, ну да ладно) - так у меня повелось. Всё, что могу сказать пока, так то, что игра уже хорошо себя зарекомендовала, поскольку первые враги, которых можно убить, - крысы, а это, как известно, маркер хорошей эропоге. И систему прокачки переделали на более классическую, с экспой за врагов и квесты. Прошёл ещё бесплатную Glare fall, простой шмап на 10 минут, ничего интересного (хотя чего я ожидал от первоапрельской игры), правда я вот к новеллам этого разработчика присматриваюсь (но они уже платные)... Читал кто?
>>5571724 Мхехехе, эти проекции опущенца-таксидрочера, попытки сделать хорошую мину при плохой игре, подсеменивание... Жалкий недочеловек, что с тебя взять? Давай, гавкни ещё что нибудь, повесели контингент, опущ.
Пиздец, собака просто ебанутая когда вырастает, с одного удара откусывает ебальники, руки, ноги, потом эти руки и ноги жрет, мои два долбоеба даже половины урона псины не наносят. Правда псина хуево от атак уворачивается и понятное дело блокировать вообще не может.
>>5571524 Не заметил твой пост сразу из-за срача шизика. Сейчас его разгромлю и спать пойду > Тебе тут уже сказали, у тебя игровая импотенция ну или же ты просто не справляешься с дополнительными заданиями. Во-первых это не дополнительные задания. На прохождение игры они не влияют ровным счетом никак. Во-вторых прохождение игры является прохождением всех миссий. Открой любой playthrough на ютубе или спидран. Такси, пожарка и прочая помойка миссиями не является, это просто фича для таких школотунов как ты, которые прошли игру, но ума начать играть что-то другое нету. Хотя сомневаюсь что ты игру вообще прошел, ведь таксишку рулить можно бесконечно. >Назыать игру любимой при этом не зная ее мира,а только сюжет урывками походит на Это ты уже 100% хуйню спизданул. Игру (трёшку да и не только) я знаю на отлично. Знаю досконально сюжет игры, карту, как быстро пройти многие миссии, знаю где найти большинство пушек на карте и где спаунятся лучшие тачки. И узнал я это не на 150 прохождении, а как раз таки в пиздючестве, когда играл в первые разы. Так что иди-ка ты собирай пакеты и вози 1000 болванчиков, а не на дваче чушь пизди.
>>5571818 >это просто фича для таких школотунов как ты, которые прошли игру, но ума начать играть что-то другое нету >написал тот кто проходит гта 150 раз и не планирует останавливаться
>>5571702 На сколько я помню, его блокировать крайне тяжело, а граб светящимся мечом вообще пробивает все что можно. Только колобкование или шаг в сторону, если хорошо надрочен. Кстати, шаг в сторону в двушке - очень даже рабочая тактика, попробуй.
>>5571833 > Вот тут ты и обосрался еще как влияет, Прошел игру более чем 150 раз за эти годы и ни разу не трогал твоё обоссаное такси. Покажи мне где оно мешает прохождению игры, больной ты ребенок со смайликами.
>>5571865 >>5571863 >>5571867 Нахуй ты опять насрал семен, я уже и забыл о тебе, так же как ты забываешь сюжет жта вот уже 20 лет))) спойлер: в конце клод убьет каталину
>>5571874 Спасибо что напомнил про игру, пойду-ка перепройду ее в 151 раз, а потом возьмусь за Liberty City Stories на своей божественной PSP, пока ты, плаксивый таксидрочер, детектишь тут семенов среди всего треда, которые ссут на твоё никчемное ебло уже целый день.
>>5571894 >>5571893 >>5571896 >>5571885 Семен, какая же ты омежка, я ебал просто. Еще и сториесы в 320p на сониогрызке проходишь, хоть сяоми се купи и там пройди)) Ох лол давно таких оладушков не встречал
>>5571892 >>5571893 >>5571894 >>5571896 Просто напоминаю, если вы не прошли все-все квесты, не изучили игру на 100%, не открыли всё оружие, всю косметику и прочее - вы не прошли игру.
>>5571933 Ну он у нас особенный. Проходит одну и туже гта вот уже 20 лет и из принципа ТОЛЬКО СЮЖЕТ! да еще и находит какие то НЕОЖИДАННЫЕ ПАВАРОООТЫ . Парню реально плохо бля
Иисусе что за театр одного семена ИТТ? Будто какой-то галоперидольный сбежал от санитаров, закрылся в кладовке и пытается высрать как можно больше постов, пока они ломают дверь.
>>5571951 >Иисусе что за театр одного семена ИТТ? Будто какой-то галоперидольный сбежал от санитаров, закрылся в кладовке и пытается высрать как можно больше постов, пока они ломают дверь. Он начал доказывать, что если ты не сделал ерунду вроде такси/пожарки/скорой в гта, то ты не прошел игру на 100%. Бедолагу так сильно всем тредом приложили, что у него кукуха совсем поехала и теперь он разговаривает сам с собой.
>>5571957 >то ты не прошел игру на 100% А что в этом плохого? Я половину игр дропаю, причем потом некоторые советую как вины на века, или допрохожу 3 года спустя, нужно быть каким-то поехавшим чтобы дрочить процентики если игра наскучила.
>>5571883 Трилогию Спайро, почти каждый год прохожу. Третью часть больше всего проходил, потому что она единственная во времена ещё игры на пс1 была проходима на 117% и не зависала
Дебилы малолетние, вы можете продуктивно тред вести без ваших примитивных срачей? Во истину королевство убогих омежек, которые хотят хоть как-то поднять самооценку на харкаче
>>5571980 И ты тоже иди нахуй со своей гта уебок. Люди придумали тонну охуенных тайтлов а эти дебилы в школогташечку свою дрочат и засирают треды на 300+ постов со своими школосрачами кто из них блять гташечку лучше знает
>>5572039 Ну так и есть, есть даже аттракцион, где тебя возят на ае86 по тем самым горам и по той самой дороге, которая была в аниме. Вообще вся эта гоночная атмосфера из 90ых, относительно неплохо монитезирована. Конечно не запредельно, но с интересующихся людей трясут бабки за то, чтобы дали прочувствовать то самое время.
>>5568657 (OP) Прошел Greedfall. Я такой нуууудятины давно не встречал. По сравнению с ней Гейквизиция - вин тысячелетия. Лор не раскрыт, сюжет - левацкая хуйня про дружбу народов, скудная система прокачки и такая же боевка. Единственное что в этой игре норм сделали, так это заставки.
>>5571543 Что за фильтр у тебя такой обрыганский? Большинство боссов дают лечиться если не во время больших пауз между атаками, так во время стагера. Уж Зотт то на жопу падает охотно после определенного количества пиздюлей, можно успеть пару-тройку масок отхилить.
Пониебская Принцесса Немного побегав могу сказать, что эта часть сильно отличается от остальных по атмосфере - если Окарина, ВВ и 2Д части были в той или иной мере сказочными, то Принцесса скорее фентезийная. Я даже не знаю как это объяснить, но впечатления у меня именно такие. Вон, даже орков из Вахи завезли. Геймплей за фуррийного Линка пока что особо ничем не отличается от обычного, хотя я дальше Зельды не прошел и возможно будут механики завязанные на смене облика в открытом мире. Надеюсь.
>>5572679 Я хоть и на торренте купил, но пиздец обидно, ибо сделано всё в целом годно и играется не скучно, но сука скрипты неписей явно поломаны и те зачастую тупо нихуя не делают то что должны, и ты попросту не можешь продвинуться дальше. Плюс автосохранения там говно, срабатывающее то ли тупо по таймеру, то ли при вхождении в определённые зоны.
>>5572693 Че графон такой пиздецовый? На геймкубе играешь чтоле? >и возможно будут механики завязанные на смене облика в открытом мире Нихуя не будет, единственная годная фича волка - можно Мидночку на спине покатать.
Начал по новой ремастер однухи проходить, чет меня мой прошлый сейв не впечатлил. Нашел билд на клирика с палицей и небесным клеймором через веру и силу, попробую профейсроллить. Пока что убил Капру, и че-то не понимаю смысла палицы пока в этом билде, нахуй она нужна, если у клеймора урон выше и мувсет намного приятнее? Типа, я так понимаю, что после забаффа мечом света и закалки +15 с дробящим уроном палица должна овнить, но когда это будет то.
>>5572710 >Че графон такой пиздецовый? На геймкубе играешь чтоле? Да. >Нихуя не будет, единственная годная фича волка - можно Мидночку на спине покатать. Блядь, Окарина 2.0 шоле.
>>5572772 Они рассыпаются? Тогда я вообще хз что это за билд такой, если у него клеймор небесный чисто под скелетов, а палица для всех остальных мобов. Логичнее же сделать палицу небесной, а клеймор баффать, не? Или я все-таки чего-то не понимаю?
>>5572781 Сам не знаю что за билд, просто предположил. Помню что дробящее скелетов с одного удара на землю роняет, даже если это палочка с маленьким уроном.
Снёс нахуй. Не знаю что там за сюжет и и глубина рпг, но боёвка мегауёбищна, а после мессии всё равно что жрать говно после мороженного. Всё-таки в игры надо играть по выходу.
>>5573244 Единственная игра аркейнов полностью в их собственности. Дарк Мессия им вообще не принадлежит - все деньги юбикам. Прибыть от Дизонорд Аркейн делит с Беседкой. Аркейнов щас форсят по всему ютубу - как последнюю надежду (бесезды) на синглпреерные игры "ААА-класса", которые подороже в производстве, карочи. Ну и грех было бы не воспользоваться пиаром ещё чтобы продвинуть своё замшелое дерьмо. Тем более, под видом "раньше было лучше" воннаби-олдфаги с удовольствием хавают, и если бы не было такого культа - его стоило бы выдумать, они бы придумали себе такой сами. Все довольны, ящитаю
>>5572781 Вообще там и так валяется в одном легкодоступном месте небесный меч. С его помощью унижал скелетов. Хотя в сущности если достаточно прокачан то можно прорваться к одноразовым некромантам. Вот у нито да, там без оружия заточенного на свет не уютно. Скелеты мешают. Вера - своеобразная ветка, я нихуя не юзал кроме лечения. Все эти баффы аля "меч света" работают ток на обычных пушках же. А в игре лучшее оружие - всякие демонические и прочие.
>>5573475 >Вообще там и так валяется в одном легкодоступном месте небесный меч. Это что за место и что за меч?
Я вот тоже через веру еще ни разу не играл, да я вообще магом только 1 раз трешку прошел пиромантом и все. Оружие демонов это может быть и хорошо, только когда это я его добуду.
>>5573536 >Оружие демонов это может быть и хорошо, только когда это я его добуду. Не знаю за оружие демонов, но если тебе повезет в начале выбить оружие черного рыцаря, считай что игра уже пройдена.
>>5573585 Не повезло, я хотел это сделать. Вообще пиздец тупо сделали, оружие черных рыцарей теперь аж в конце можно будет выбить, когда игра закончится.
>>5573598 >оружие черных рыцарей теперь аж в конце можно будет выбить, когда игра закончится. А ты всех-всех побил? Один еще травяной щит охраняет в саду темных корней. Еще один (или два?) есть в самой первой локации, в которую можно вернуться на вороне.
>>5573605 >Один еще травяной щит охраняет в саду темных корней. Ну этого я еще буду убивать.
>Еще один (или два?) есть в самой первой локации, в которую можно вернуться на вороне. О бля, а там просто на вороне прилететь надо из храма огня или еще какое условие?
>>5573607 У тебя должен быть ключ, который я вообще забыл где нужно взять (возможно, он лежит в фаерлинке на крыше, не далеко от вороны, но это не точно). Но точно до орнштейна и смоуга. Он называется ключ от второго этажа, или типа того, это я тоже забыл. Но вроде как этот ключ нужен лишь для того чтобы там взять куклу, которая сама ключ к нарисованному миру. Так что можешь просто садиться на ворону и лететь. Но до вороны тоже еще нужно допрыгнуть.
>>5568657 (OP) > Во что играем? В лучшую часть Готики. На самом деле, хоть проблем у демки хватает, определенный потенциал прослеживается, да и в любом случае от игроков не убудет. Провалится так провалится, Готике не впервой. К тому же то, что есть в демке - совершенно не факт, что будет в полноценной игре, так что довольно бессмысленно по ней оценивать. Надеюсь, они уберут эту жёсткую засвеченность.
>>5573761 >определенный потенциал прослеживается Это же провал, там люди пытаются трипланусный кал про контекстные подсказки сделать из готики, вероятно они даже оригинал не осилили пройти перед тем как сели пилить. https://youtu.be/qvyzjFfxiXo
Щас смотрел чё по скидке в стиме есть и увидел минивинчик пикрил за 150 рублей, решил посоветовать своим друзьям. Атмосферный космосим в духе дюны, с космогерцогами, императорами и арракисами без спайса. Звука в космосе нет, слышны только переговоры союзников и приглушенный лязг орудий корабля. Главная фича - можно управлять любым истребителем из эскадрильи и переключаться в тактический режим с видом сверху (хотя я не уверен, что понятие верха применимо в космосе). Саундтрек писал мой одноклассник, который также написал ост к небезызвестной диванной кибермантии. Единственный минус - игра пиздецки короткая. За пару часов проходится на 146% и больше там делать нехуй.
>>5573767 Как заставить себя играть во вторую готику? Помню проходил её 2008, начало очень унылое, с какими-то бомжами общаешься, репы собираешься для деда, бабке сковороду ищешь, потом бумажку чтоб в город попасть. В городе мечи куёшь и шкуры таскаешь, а я всё жду когда же уже можно будет паладинский доспех надеть и двуручем овевать. Выполняешь всякую хуиту в городе, потом тебя посылают в осадный орками форт, там чуть поинтересней, но всё равно себя шестёркой ощущаешь, при этом немощной. Основная тактика убивать всех стрельбой с камня, куда никто не залезет. Весь интерес держался на том, чтобы наконец одеться как паладин, но шестерить на орден придётся как минимум 3/4 игры и только под конец уже начинается реальная ГОТИКА, когда ты в фулплейте с двуручем крошишь всякую нечисить в склепах и дают тебе серьёзные задания, а не шкурки оттягивать с волков, арматуру ковать, пиздить бомжей и шестерить всяким торговцам. то есть от готики только 1/4 игры, всё остальное сраное шестерение в погоне за доспехом в преддверии начала реальной игры. Как быть?
Прошёл испытание завоевателя в колизее. Было не так сложно. Сперва попробовал предустановки из вики, где советуют брать с собой всю живность. Два раза соснул. Первый раз где запирают с большой прыгалкой, второй от летающих оранжевых пузанов. Для третьего раза выкинул нахуй этих минимух, взял по старинке быстрый удар и нерушимую силу. Даже аспиды проблем не вызвали, хотя в вики каждый коммент - бля, как аспидов убить. Главное одного быстро завалить, а со вторым полно времени на лечение даже если внаглую подходить и пиздить. Теперь, наконец, смогу себе сделать супермеч, но попробую сперва оставшихся боссов завалить, а то у них после этого здоровье возрастёт.
>>5574262 Это ж наоборот приятно почувствовать себя наконец сильным после стольких часов сосания. В касле симфонии ночи завалил сверхбосса, используя его уязвимость к электричеству, - у бля, ты всё не правильно сделал, надо было по-честному его валить. Идите-ка нахуй. Все способы, позволяемые игрой, дозволены.
Прошел РДР 2 Я бы поставил 10/10, но мне кажется, что игра слегка затянута Но в остальном - просто пушка История, атмосфера - на десяточку Поездки на лошади - охуенный экспириенс Читал, что у КокСтаров был специальный отдел, который занимался лошадями и это заметно - лошади как будто живые 8 лет разработки не прошли зря 9,5/10
>>5574363 Так это скорее ты импотент, клоун. Если тебе нравится игра где нет геймплея. Это типичное кинцо с аркадными перестрелками. Только камеры из-за спины не хватает, как соникалоклюзивах.
Удивительно, но это, наверное, первая игра, которая вызывает у меня отвращение, злость и скуку. Еще один крайне хуевый сиквел, разочаровавший меня до глубины души. Хотя я не оставляю надежд, что я войду во вкус и к концу меня не будет так сильно тянуть выключить игру
>>5574262 Мне не стало, наоборот приятно быть рыцарем, идущим в крестовый поход. Дело даже не в силе, а в роли, так как это рпг. Но большую часть игры нам отводят роль то бомжа, то шестёрки, то вора с кривым стелсом, то охотника, то кузнеца. Зачем?
>>5574420 Вот-вот. У меня после такого даже вообще интерес к этой серии пропал. Ну, к 3 части. И графика вроде лучше, но все равно игра для меня проигрывает по визуалу первой части. Да даже оригинал смотрится интереснее. Не знаю почему, может из-за процедурной генерации уровни выглядят невнятно и скучно, может из-за каких-то приглушенных цветов и тупого тумана везде. И играть дико скучно из-за сюжета, которого тут почти нет, делаешь лишь одинаковые унылые задания, а завязка истории вообще мусор. Обидно. Тут даже ко-оп вряд ли исправит положение. И для кого это вообще делали?
>>5574386 Двачую. Первая часть пыталась в классический левелдизайн (Хоть и слишком линейная в конечном итоге), не было никакого дроча, у каждого оружия была своя функция и каждое оружие было нужным. Тут же просто сделали какой-то недобордерлендс с жирными и разноцветными врагами. Отвратительная игра, начинал три раза и три раза дропал.
Прошел Макса 3. Смешанные чувства. Вроде и збсь, а вроде и не очень. Стрельба нормальная, но противники это что-то. Могут начать стрелять в тебя уже высунувшись на миллиметр из только что открытой двери, когда ты за укрытием сидишь, телепаты какие-то. А в конце уж совсем толпы высирают. А физика и реакция врагов на попадания отличная. Ну и сюжет не сюжет. Какие-то Раули, Пасосы, Мендесы, их бабищи, и так персонажи поданы, что вообще плевать на них всех.
>>5574495 >Какие-то Раули, Пасосы, Мендесы, их бабищи, и так персонажи поданы, что вообще плевать на них всех. Со стороны Макса оно так то и есть, ему все эти бразилопроблемы до одного места, он шабашить по приглашению другана поехал
>>5574247 Этим игра и охуенна. Всякого высокого фентези где боги и герои, демоны и бронелифчики, судьбы стран и народов - как говна. А нормального лоу-лайф фентези, где ты в целом обычный стремящийся мужик, почти что и нет почитай.